العاب قاسية. ما مدى ضرر ألعاب الكمبيوتر؟

مشروع خاص

الألعاب التي تقتل أطفالنا

أصبحت التقارير عن الألعاب الخطيرة جدًا وحتى المميتة التي يدمنها المراهقون الروس متكررة جدًا لدرجة أن تعبيرات مثل "الموجة قد غطت" و "الجنون" أصبحت مناسبة تمامًا.

"مجموعات الموت"، "اهرب أو مت"، "اختفي لمدة 24 ساعة": لم يبدأ تلاميذ المدارس في موسكو فحسب، بل بدأ تلاميذ المدارس في كوزباس أيضًا في تلقي رسائل على الشبكات الاجتماعية من شأنها أن تجعل شعر أي والد يقف إلى النهاية. ما هي المخاطر الجديدة التي تهدد أطفالنا، والأهم كيفية التعامل معها، سنتعرف عليها في هذا المقال.

في البداية، تجدر الإشارة إلى الرسالة التي بدأ توزيعها بنشاط على الشبكات الاجتماعية في أوائل فبراير 2017. يبدأ بعبارة "مرسل من وزارة التربية والتعليم" ويحتوي على تحذير لأولياء الأمور. ويصف الألعاب الخطيرة للغاية التي تهدد حياة الأطفال بشكل مباشر. ثم، في 7 فبراير/شباط، دعت آنا كوزنتسوفا، أمينة مظالم الأطفال، الشرطة إلى التحقيق في لعبة "اركض أو مت". وفي 8 فبراير، توفي رجل يبلغ من العمر 20 عاما في بيريزوفسكي. وعلى الفور ظهرت تلميحات بأن الشاب كان عضوا في "مجموعة الموت" على شبكة التواصل الاجتماعي.

في الوقت الحالي، يتركز اهتمام الجميع على ثلاث "هوايات" للمراهقين: "الركض أو الموت"، "الاختفاء لمدة 24 ساعة" و"مجموعات الموت" على الشبكات الاجتماعية. سنحاول في هذه المقالة أن نفهم بالتفصيل ما هي كل ظاهرة من هذه الظواهر وكيف يمكن للوالدين حماية أطفالهم.

"اجري او مت"

ما هو؟

هذه دعوة لانتهاك قواعد المرور بشكل صارخ وتعريض حياتك للخطر وخلق حالة مرورية خطيرة. هذه "اللعبة" ليس لها فلسفة سوى "أظهر مدى روعتك". هذه من نفس الأوبرا مثل القفز في الثلج من المرائب و"خطافات" السيارة و"القفز بالحبال". هل تتذكر أي شيء عن طفولتك أيها الأهل الأعزاء؟ لكن بغض النظر عن النكات: كانت تلك المرحات هي نفس الشر مثل الهاشتاج #flight or die. أعتقد أنه لا داعي لإخبار أحد عن مدى خطورة عبور الطريق أمام السيارة. لماذا يخوض المراهقون مثل هذه المخاطر؟ لماذا لا تصبح الأجيال الجديدة أكثر ذكاءً؟ الإجابات على هذه الأسئلة تكمن في مجال علم نفس الطفل.

"عندما يكبر الطفل، يجب أن تمر النفس بمرحلة التفرد، والتي ستمثل التحول إلى صبي أو فتاة. وتنعكس هذه المرحلة في طقوس تحول الصبي إلى رجل بين القبائل البدائية، حيث يصبح الصبي رجلاً من خلال سلسلة من الاختبارات المحفوفة بالمخاطر. يتخذ المراهقون خطوات محفوفة بالمخاطر مماثلة، مما يدل على أنهم تغلبوا على الخوف وقاموا بهذا التحول، وبالتالي، يوجد في مجموعة المراهقين من تمكنوا من القيام بذلك وأولئك الذين لم يتمكنوا من ذلك. "خلال هذه الفترة من التكوين العقلي، من المهم للغاية أن تأخذ مكانًا معينًا في المجموعة، والخوف من رفض المجموعة أقوى بكثير من الخوف من الموت والإصابة"، يوضح المحلل النفسي ألكسندر سيدوف.

ماذا تفعل السلطات؟

أما بالنسبة للجاذبية الجماعية للعبة "Run or Die"، فمن المرجح أنها موجودة فقط على صفحات وسائل الإعلام. بعد كل عنوان مخيف على RuNet يتبع: "أكد لنا قسم تعزيز السلامة على الطرق التابع لمفتشية الدولة للسلامة المرورية التابعة للمديرية الرئيسية بوزارة الداخلية أنه لم يتم تسجيل أي حوادث تتعلق بمثل هذه النزاعات في المنطقة حتى الآن. " " نحن نتحدث عن أي منطقة في روسيا. أي أن الحوادث التي يتعرض لها الأطفال تحدث للأسف، ولكن جميع الحالات فردية.

ومع ذلك، بدأت السلطات بالفعل في القتال. كما ذكرنا سابقًا، تقدمت أمينة المظالم آنا كوزنتسوفا بطلب إلى وزارة الداخلية ومفتشية السلامة المرورية الحكومية لطلب التحقيق. ومن المحتمل أن تتبع في المستقبل زيارات ممثلي الإدارات إلى المدارس والفصول الوقائية الخاصة.
في كوزباس، يتم اتخاذ مثل هذه التدابير دون مشاركة كوزنتسوفا.

"يقوم مفتشو القاصرين، جنبًا إلى جنب مع ضباط شرطة المرور، بمداهمات لقمع انتهاكات قواعد المرور من قبل الأطفال والمراهقين. وفي المدارس، تقوم الشرطة أيضًا بعمل توضيحي. والشيء الرئيسي هو تعليم الأطفال السلوك الآمن في الشوارع وعلى الطريق قالت الخدمة الصحفية للمديرية الرئيسية لوزارة الشؤون الداخلية لمنطقة كيميروفو.

لا شيء جديد: من المهد، اغرس في طفلك كيفية عبور الطريق بالضبط. ولا توجد طرق أكثر فعالية. وهذا يعني أن تتصرف مثل جميع الآباء العاديين. ومن نفس العمر تقريبًا، ابدأ في شرح الفرق بين البرودة والغباء. ومع ذلك، نظرًا لأن الضجيج حول هذا الهاشتاج قد تضخم بالفعل، فلن يضر التحدث مرة أخرى.

وبالنسبة للسائقين، هناك نصيحة واحدة فقط، وهي أيضًا قديمة قدم تاريخ صناعة السيارات: إذا رأيت أطفالًا أو مراهقين على جانب الطريق، قلل من سرعتك. دائماً. مع أو بدون الهاشتاج، فإنك لا تعرف أبدًا ما الذي سيتبادر إلى ذهنك.

"اختفي لمدة 24 ساعة"

ما هو؟

هذه دعوة للاختباء حتى لا يجدك أحد لمدة 24 ساعة. يمنع اصطحاب هاتف محمول أو أي وسيلة تواصل أخرى معك. ليس من الصعب أن نتصور ما هو الخطر الذي سيعرضه الطفل لنفسه وما الذي سيحدث لأعصاب الوالدين.

تم الإبلاغ عن وجود مثل هذه المتعة للعالم من خلال وسائل الإعلام في مدينة روستوف أون دون، حيث اختفى صبيان في غضون 3 أيام من بعضهما البعض. علاوة على ذلك، وفقا لبياناتهم، لعب أحد الأولاد بالتأكيد "اختفي لمدة 24 ساعة"، والثاني "على الأرجح". تم العثور على الأولاد أحياء وبصحة جيدة، ولم تتحدث الشرطة عن أي لعبة، ولكن بتحريض من وسائل الإعلام الفيدرالية، ظهرت "لعبة يتم توزيعها بين تلاميذ المدارس عبر الإنترنت". صحيح أنه لا توجد معلومات موثوقة حتى الآن عن لاعبين آخرين خارج منطقة روستوف. إنها ليست حقيقة وجود ظاهرة مثل "الاختفاء لمدة 24 ساعة". ونحن بالتأكيد لا نتحدث عن هواية جماعية.

ماذا تفعل السلطات؟

وحتى الآن، لم يعترف أي من المسؤولين الحكوميين رسميًا بوجود مثل هذه الظاهرة، خاصة على المستوى الوطني. ولم تتم ملاحظة مثل هذه الحالات في إقليم كوزباس. إنهم يبحثون عن الأشخاص المفقودين، لكن اختفائهم لا يرتبط بأي لعبة أو هاشتاج.

كيف يمكن للوالدين محاربة هذا الشر؟

بدأ الأطفال يهربون من المنزل ليس بالأمس. الأسباب هي نفسها دائمًا: إما العلاقات السيئة مع الوالدين، أو "نحو المغامرة". وفي الحالة الأخيرة، قد تكون قراءة "توم سوير" كافية. ولا توجد وسيلة أخرى لمكافحة هذا سوى اهتمام الوالدين. إذا قمت بتربية طفل وخصصت له الكثير من الوقت، فمن المرجح أن تفهم أنه على وشك تحقيق شيء ما. وإذا فاتتك لحظة الهروب، فاتصل بالشرطة في الوقت المناسب. والأهم من ذلك، عندما يعود الطفل إلى المنزل (أو يعود)، لا تنفيس عن الغضب، وسوف ينصحك أي معلم مختص بالقيام بذلك. مهمتك ليست معاقبة الهارب، ولكن منع "الألعاب" المماثلة في المستقبل. قم بإجراء استخلاص المعلومات، ومعرفة ما أدى إلى الهروب، بشكل عام، التفاوض مع الطفل، الدخول في اتفاق معه يناسب الجميع. ولا تتكاسل في شرح مدى خطورة ذلك. صدق أو لا تصدق، قد لا يفهم المراهق ذلك ببساطة، على الرغم من حقيقة أنه كبير جدًا بالفعل.

"الأطفال، لعدد من الأسباب، غير قادرين على وزن المخاطر بشكل موضوعي؛ والموقف العقلي "لن يحدث لي شيء سيء" لا يزال قويا للغاية. غالبًا ما يعتبر المراهقون الحق في إدارة حياتهم سمة من سمات مرحلة البلوغ، دون أن يكون لديهم خبرة كافية في مرحلة البلوغ، ويأخذون عبارة البالغين "أنا سيد مصيري" بشكل حرفي للغاية، ويشارك ألكسندر سيدوف معرفته.

""جماعات الموت""

ما هو؟

لكن هذا أمر خطير للغاية ومخيف حقًا. وبحسب التقديرات الأكثر تفاؤلاً، فإن عدد ضحايا هذه "اللعبة" في روسيا لا يقل عن 15 مراهقاً. وجميعهم انتحروا، وجميعهم أعضاء في ما يسمى بـ”مجموعات الموت” على شبكات التواصل الاجتماعي. تعتبر نقطة البداية "لللعبة" هي 23 نوفمبر 2015 - في هذا اليوم انتحرت فتاة معروفة على الإنترنت تحت اسم مستعار رينا. درست نوفايا غازيتا ملابسات هذه المأساة بالتفصيل. كان للمقال صدى أوسع. وبعد ذلك لم يعودوا يتحدثون عن "مجموعات الموت"، بل بدأوا بالصراخ في جميع أنحاء البلاد. ومع ذلك، تشير لجنة التحقيق الروسية إلى أن هذه المجموعات بدأت تظهر على الإنترنت في وقت مبكر جدًا – منذ عام 2013.

وبدون التلاعب بالكلمات، فإن المشاركين في مثل هذه "المجموعات" هم أشخاص يستعدون بشكل منهجي لموتهم تحت إشراف مسؤول المجموعة. يتم تكليفهم بمهام خطوة بخطوة، وآخرها الانتحار. غالبًا ما يتصل مسؤولو هذه المجموعات بالمراهقين أنفسهم، ويبدأون محادثة، ويدعوونهم إلى "اللعب". مثل هذه المجتمعات على الشبكات الاجتماعية تكون دائمًا مغلقة، مما يزيد من جاذبيتها في أعين المراهقين - "لقد تمت دعوتي، مما يعني أنني الشخص المختار!"
ولا توجد حالات انتحار مؤكدة رسميًا مرتبطة بـ "مجموعات الموت" في كوزباس. لكن هذا لا يعني أن أطفالنا لا يعرفون عنهم. إنهم على دراية كبيرة بعلامات التصنيف المخيفة مثل #f57 أو #morekits أو #nyapok (سنخبرك بالمزيد عنها لاحقًا). لكن أسوأ شيء هو أن الأطفال هنا في كوزباس يتلقون عروضاً "لبدء اللعبة" من الغرباء المهذبين. قامت تلميذة في كيميروفو، تلقت الرسالة، بإرسالها إلى مكتب تحرير سيبديبو.

لا توجد مناشدات مباشرة، فقط تلميحات عن الحرية التي سيكتسبها "الحوت الصغير". حتى أن الأمر يبدو على العكس من ذلك - فهو يثني. ولكن عندما قرأنا نحن في مكتب التحرير هذه الرسالة، شعرنا بالإعياء. والأهم من ذلك ما ينتظر "اللاعب" بعد ذلك. هذا ما قاله أحد طلاب مدرسة كيميروفو الثانوية الذي تلقى هذه الرسالة لمراسل سيبديبو.

"على سبيل المثال، #f57، #f58، #morekitov، #quiethouse. يجب عليك إنشاء منشور على الحائط يحتوي على قصيدة عن الانتحار وهذه الوسوم. ثم يكتب لك أمين المعرض، وتخبرهم لماذا قررت الانتحار، وتكتب لهم عنوانك ورقم هاتفك. المهمة الأولى هي عمل نقش "الحوت" على يدك (هناك آخرون). كل يوم، سيتعين عليك الدخول إلى محادثتهم في الساعة 4:20 (هذه المرة، لأن هناك شيئًا متعلقًا بالمخدرات). في هذا الوقت، تستمع إلى الصوت بالصراخ والصراخ وما إلى ذلك. وكل يوم تكتب على الحائط عدد الأيام المتبقية، هناك 50 يومًا في المجموع، كل يوم هناك مهمة جديدة، آخرها هو الانتحار. قالت الفتاة عن: "إذا رفضت، يبدأون في تخويفك، وسيأتون إلى منزلك (أخبرتهم بالعنوان بنفسك) ويقتلون جميع أفراد الأسرة، ويتصلون بك عبر الهاتف وبالتالي يدفعون الطفل إلى الانتحار". قواعد اللعبة."

فيما يلي مقتطفات من مراسلات بطلتنا مع أحد هؤلاء "اللاعبين".


يمكنك أن تصفق للفتاة والوالدين الذين قاموا بتربيتها. أدركت بسرعة أن هذا لم يعد مضحكا وأوقفت المحادثة. ولكن في مكانها يمكن أن يكون هناك شخص يرغب في المشاركة "من أجل المتعة". وماذا بعد ذلك، نحن نعرف بالفعل: الاتصال بالإنترنت في الساعة 04.20، والمهام، والحيتان، والفراشات، "إذا رفضت، فسنقتل عائلتك" وما إلى ذلك. ماذا لو كان الطفل يعاني من الاكتئاب؟ تشاجرت مع والديك، أو انفصلت عن صديقتك/صديقك... فأنت لا تعرف أبدًا نوع المشاكل التي قد تبدو وكأنها كارثة القرن بالنسبة للمراهق. أي أن هؤلاء الأطفال هم الهدف الرئيسي لـ "القيمين" من "مجموعات الموت".

فيليب "ليز" بوديكين هو منشئ المجتمع المغلق "f57" على شبكة التواصل الاجتماعي "فكونتاكتي"

من يحتاج كل هذا ولماذا؟

هناك العديد من الأشخاص المحددين جدًا معروفين للمحققين من لجنة التحقيق التابعة للاتحاد الروسي وجهاز الأمن الفيدرالي، وواحد معروف لدى جميع روسيا. اسمه فيليب بوديكين، المعروف على الإنترنت باسم فيليب ليز. وقد تم الآن اعتقاله، وأعلن أنه عاقل وينتظر المحاكمة. هو نفسه يدعي أنه "انجرف" و "لا يريد ذلك"، وكان هدفه هو الشعبية فقط على الإنترنت. هذا، بالمناسبة، ممكن تماما - في ديسمبر 2015، شاركت ليز في حشد فلاش واسع النطاق على الإنترنت، عندما تظاهر العشرات من تلاميذ المدارس بالانتحار.

بعض مديري "مجموعات الموت" معروفون لعامة الناس فقط بألقابهم، على سبيل المثال، بحر الحوت وميرون سيث. هذا الأخير، بالمناسبة، بعد أن أثارت نوفايا غازيتا ضجة، قال إن الصحفيين أغبياء، وهو يتابع مهمة نبيلة.

تم نشر لقطة الشاشة هذه بواسطة صحفيين من بوابة Lenta.ru. وبحسب المنشور، بعد تحقيق أجرته نوفايا غازيتا، قرر ميرون سيث "نشر مدفع رشاش"، وأدرك بحر الحوت ببساطة ما كان يهدده وابتعد عن إدارة مجموعاته. تظاهر الثعلب المتعطش للشهرة بأنه بحر الحيتان، وجمع مشتركيه في مجموعته f57 وروج للانتحار حتى تم القبض عليه.

لكن هذه ليست سوى عدد قليل. ولا أحد يعرف عدد هذه المجموعات التي ظهرت على فكونتاكتي وحدها. تتحدث لجنة التحقيق عن 8 مجتمعات، ويتحدث موقع Lenta.ru نفسه عن مئات المجموعات المماثلة.

من هم هؤلاء "القيمون"؟ ما الذي يحفزهم؟

نسخة فوكس

الأشخاص الذين يريدون الشعبية ويتم المبالغة في تقديرهم.

نسخة مستخدمي الإنترنت

المهنيون الذين يعملون لصالح أعداء روسيا الأقوياء، بمساعدة "مجموعات الموت"، يحرمون بلدنا من المستقبل. إنهم علماء نفس ماهرون، يعرفون كيف وأين يوجهون الضربات النفسية ويحرمون الضحية من إرادتهم.

نسخة المحلل النفسي

يدرك هؤلاء الأشخاص احتياجاتهم اللاواعية التي لا يمكنهم تحقيقها بأي طريقة أخرى:
- الميول السادية اللاواعية، والرغبة في السيطرة على الناس، والشعور بأنك حاكم على حياة الآخرين.
- تحقيق الدافع العدواني للفرد، وفرصة تجربة شكل متطرف من العدوان - مما يعني قتل شخص آخر بشكل أساسي.
- إدراك الحاجة إلى عظمة الفرد - اكتساب مكانة المعبود، حاكم المصائر، الرضا عن خلق عبادة المرء.

واشتكى المحلل النفسي ألكسندر سيدوف أيضًا من أن موضوع الانتحار أحيانًا ما يكون رومانسيًا بشكل مفرط في الموسيقى والأدب والسينما. ومثل هؤلاء "القيمين" يستخدمون هذا ببساطة. ونتيجة لذلك، يبدو لـ "الحوت الصغير" أنه سوف يكذب بكل جماله وشاحبه. ويفضل "المنسق" التزام الصمت بشأن اللسان البارز والعضلات العاصرة المريحة. اتضح أنه في كل مرة، "التسكع" على الشبكات الاجتماعية، تتاح لأطفالنا فرصة مقابلة مثل هذا "الثعلب" وجهاً لوجه.


لقطة من فيلم "روميو وجولييت"

ماذا تفعل السلطات؟

إن عمل سلطات التحقيق واضح للعيان. كما ذكرت وكالة ريا نوفوستي، في نوفمبر من العام الماضي، أجرى موظفو لجنة التحقيق عمليات تفتيش للمسؤولين وأعضاء "مجموعات الموت" بأسماء مستعارة "فيليب مور"، "ميرون ستيخ"، "حارس الحقيقة" وغيرها. حدث هذا في 10 مناطق في روسيا، بما في ذلك كوزباس. لقد ذكرنا بالفعل احتجاز فيليب ليس.

تحظر إدارة الشبكات الاجتماعية بشكل منتظم المجتمعات التي تظهر مرارًا وتكرارًا. وحتى إنستغرام، الذي ليس لديه الكثير ليكتب عنه، أعلن عن حملة ضد الدعاية الانتحارية.

لكن هذا هو العمل الذي يتم تنفيذه على المستوى الفيدرالي. ماذا عن المناطق؟ على وجه الخصوص، هنا في كوزباس؟ وقالت وزارة التعليم في منطقة كيميروفو إنهم لم يرسلوا أي رسائل على الشبكات الاجتماعية، وأنهم لا يقاتلون شخصيًا أي مجتمعات، ويقومون بعمل منهجي بشأن منع الانتحار بشكل مستمر.

"في كوزباس، تُعقد الفصول والمحادثات بشكل مستمر مع الطلاب وأولياء أمورهم حول موضوع الأمن السيبراني، بما في ذلك قضايا السلوك الآمن على الشبكات الاجتماعية"، حسبما صرح المكتب الصحفي للإدارة لـ Sibdepo.

وتتخذ الشرطة الإقليمية بدورها خطوات محددة ضد "مجموعات الموت" على شبكات التواصل الاجتماعي. وكما ذكرت الخدمة الصحفية للإدارة، فإن موظفي المديرية الإقليمية الرئيسية لوزارة الداخلية يراقبون الشبكات الاجتماعية بشكل هادف، ولا يبحثون فقط عن "المنسقين"، ولكن أيضًا عن الأطفال الذين يبدون اهتمامًا بالمجتمعات الانتحارية.

"عندما يتم تحديد القاصرين المعرضين للانتحار، وكذلك أولئك الذين ينتمون إلى المجموعات أو الألعاب المذكورة أعلاه، يشارك متخصصون من جميع هيئات ومؤسسات نظام الوقاية في العمل مع الأطفال والأسر. ويقوم ضباط الشرطة بإبلاغ الأطباء النفسيين على الفور "في الحالات التي يكون فيها تدخلهم ضروريًا، وإلى أقصى حد ممكن. وفي وقت قصير، يشارك هؤلاء المتخصصون في أعمال الدعم النفسي للقاصرين،" الخدمة الصحفية للمديرية الرئيسية لوزارة الشؤون الداخلية في كيميروفو ذكرت المنطقة.

وإذا تحدثنا عن الصراع على نطاق كوكبي، فقد عبر الصحفي مكسيم كونونينكو عن فكرة معقولة في مقالته "لماذا ما زلنا غير مستعدين لـ "بحر الحيتان"؟" . يقترح المؤلف التخلي عن عدم الكشف عن هويته على الإنترنت تمامًا. ومع ذلك، فإنه يدحض على الفور أطروحته، مذكرا عدد البلدان الموجودة على كوكبنا. وأنه من أجل اتخاذ مثل هذا القرار يجب عليهم جميعًا اعتماد القوانين المناسبة ومراقبة تنفيذها. غير حقيقي؟ يمين. لذلك دعونا نفكر فيما يمكننا القيام به بأنفسنا، في عائلاتنا.


كما وجدت المحكمة، في 23 فبراير 2018، أن المراهق كان يلعب لعبة عنيفة ونشر مقطع فيديو لنفسه وهو يلعب اللعبة في دردشة جماعية على سناب شات، مصحوبًا بنص الرسالة: “عليكم جميعًا أن تصمتوا بشأن هذه المدارس”. إطلاق نار، وإلا سأبدأ بعملية أخرى".

رأى أحد زملاء الدراسة اليقظين هذه الرسالة وأخبر الكبار الذين أبلغوا الشرطة عنها. وفي 26 فبراير، تم احتجاز الصبي. المحاكمة لم تدم طويلا. في 27 فبراير، أُدين الرجل بتهمتين تتعلقان بالسلوك غير المنضبط وجناية من الدرجة الرابعة.

أشاد القاضي أندرسون بشكل خاص بزميله الذي أبلغ عن الجريمة إلى "شخص بالغ موثوق به". وفقًا للقاضي، يعد هذا مثالًا مفيدًا وجديرًا بالثناء لعدم التزام الصمت مطلقًا إذا شهدت جريمة: قاعدة "شاهد شيئًا، قل شيئًا" التي يتم تعليمها للأطفال منذ الصغر.

بالإضافة إلى الألعاب العنيفة، مُنع من استخدام شبكات التواصل الاجتماعي أثناء فترة عقوبته وأُمر بتسليم هاتفه المحمول إلى والديه على الأقل حتى 12 مارس/آذار 2018، عندما ستُعقد الجلسة التالية.

وفتشت الشرطة منزل المراهق لكنها لم تعثر على سلاح.

حاول المحامي العام إقناع القاضي بأن الرسالة المنشورة كانت مجرد مزحة، وأن موكله سئم ببساطة من المناقشة التي لا نهاية لها حول العنف المدرسي، وأن موكله لم يكن لديه أي نية لارتكاب حادث إطلاق نار في المدرسة أو تهديد زملائه في الفصل. "...عليكم جميعًا أن تصمتوا بشأن عمليات إطلاق النار في المدارس..."
إلا أن القاضي رفض حجج المحامي العام وأصدر نفس الحكم. وحذر والدي المراهق للتأكد من اتباع القواعد.
قال المدعي العام للمقاطعة روبرت برلين: "نحن نأخذ أي تهديد لسلامة طلابنا ومدرسينا وموظفي المدرسة على محمل الجد. المأساة الأخيرة في مدرسة مارجوري ستونمان دوجلاس الثانوية لا تزال حاضرة في أذهاننا، ويجب علينا بذل كل ما في وسعنا من أجل التأكد من أن الطلاب و"المعلمين لا يخشون على سلامتهم في المدرسة. إن مناخ الخوف في الفصول الدراسية يجعل من الصعب على المعلمين التدريس وعلى الطلاب التعلم. وتُظهر القضية المرفوعة ضد هذا الطالب للآباء أنه يجب عليهم مراقبة استخدام أطفالهم لوسائل التواصل الاجتماعي ".

من المحتمل أن السلطات تعتقد أن الانتقام القضائي لتلميذ يبلغ من العمر 16 عامًا، والذي سئم مناقشة العنف في الدردشة، سيخفف من أجواء الخوف، ويهدئ الأطفال وأولياء الأمور، ولن يسمح الصبي نفسه أبدًا بذلك نكتة من هذا القبيل مرة أخرى. النظام القضائي لا يفهم النكات.
* الأدبيات المستخدمة في وصف الحدث. موقع Geektimes، نشر بواسطة Alizar.

ما موضوع هذه المدونة:

بعد الإعلان عن لعبة الكراهية، اجتاحت الإنترنت موجة من الذعر بين علماء الأخلاق من جميع أنحاء العالم: "فقط تخيل أن الطفل الذي لعب هذه اللعبة سيرغب في قتل شخص ما في الحياة الحقيقية، ليشعر بالمتعة التي يتمتع بها". من ذوي الخبرة في اللعبة، مما أسفر عن مقتل الأبرياء. " - هذا هو بالضبط خطاب الأخلاقي العادي. وبما أن معظمهم يفتقرون إلى التفكير النقدي، الذي يسمح لهم غيابه بالحكم على ما لا يفهمونه - أريد أن أضع النقاط على الحروف من خلال شرح كيف ولماذا لا تؤذي الألعاب العنيفة (بما في ذلك الألعاب الواقعية) النفس البشرية، بل حتى تساعد في رحلة الحياة الصعبة.

من خلال التدريب، أنا لست عالما نفسيا، بل عالم رياضيات. لكن يحدث أنني عالم رياضيات أحب حقًا أن أدفن نفسي في كتب عن علم النفس، وأقوم بتحليل المواد المقدمة فيها، في المقام الأول من وجهة نظر النظام الرياضي المتناغم، والنظر في شخصية الإنسان كآلية رد فعل معقدة. يجبرك هذا النهج على التفكير بشكل نقدي في أي مادة، باستثناء تلك الأفكار التي غالبًا ما تتناقض مع نفسها، أو التي يكون من الواضح في عرضها أن السبب قد تم تعديله وفقًا للنتيجة (مثال على هذا التعديل يتضح بشكل جيد للغاية من خلال الاتهامات بـ ألعاب الكمبيوتر للقسوة في الواقع).

لماذا نلعب ألعاب الكمبيوتر؟

السبب الأول والأكثر وضوحًا هو أن الألعاب تجلب لنا الاسترخاء والراحة والمتعة. أي لاعب سيؤكد لك هذا.
حتى ألعاب الانضباط التنافسية مثل LoL أو Dota. لكن بما أن هذا الموضوع مثير للجدل (في غياب أي علامة عنف مثل الدم (سأشرح السبب لاحقًا))، فلنركز الآن على ألعاب اللاعب الفردي وألعاب MMO، دون التطرق إلى ألعاب الانضباط التنافسية.
والآن لننتقل إلى الكلمات:
تسريح.
استراحة.
سرور.
هل يرى أحد رغبة في القتل هنا، أليس كذلك؟ وأنا لا أرى.
الآن دعونا ننظر إلى هذا من وجهة نظر عالم النفس:
في علم النفس هناك مثل هذا المصطلح - "الهروب".
من أجل عدم نسخ الويكي، سأشرح ذلك بعبارات بسيطة: هذه هي الرغبة في الهروب بطريقة أو بأخرى من الواقع المحيط إلى عالم الأوهام. الكتب، الموسيقى، التلفاز، المسلسلات التلفزيونية، الأفلام، وحتى كرة القدم في الفناء أو أفكارك الخاصة - كل هذا شكل من أشكال الهروب... وبالطبع - ألعاب الكمبيوتر.
النقطة بسيطة للغاية: الواقع يحب أن ينحني ويسيطر على شرجنا وأجسادنا وأرواحنا. وبالطبع، يريد كل واحد منا أن يهرب، على الأقل لثانية واحدة لنسيان المشاكل الحالية التي تتطلب حلولاً، والأشياء التي يجب القيام بها، ولكننا لا نريد القيام بها، والحياة التي نحتاج إلى القيام بها البقاء على قيد الحياة بطريقة ما وبطريقة ودية والعيش في سعادة دائمة.

لماذا تعتبر ألعاب الكمبيوتر العنيفة جيدة وليست شريرة؟

لكن الألعاب تتمتع بميزة كبيرة مقارنة بالأنواع الأخرى من الهروب - فهي تسمح لك بنشر العدوان ليس على الأقارب والأشخاص المقربين، ولكن على الدمى المجهولة الهوية في بعض الألعاب. وكلما كان هذا الأمر أصعب، كلما كان ذلك أفضل.
لكن ! تحذير صغير - سيكون هذا مناسبًا للرجال أكثر من الفتيات. بسبب الهرمونات الذكرية، ولا سيما هرمون التستوستيرون، يتراكم العدوان عمدًا لدى الرجال، بينما تسود في أذهان الفتيات الرغبة في التجارب الحسية والعاطفية (ويطفئونها في سيمز).
وهكذا، عند عودته إلى المنزل بعد المدرسة، فإن طالب الصف الثامن الشرير فاسيا، الذي تعرض للتخويف من قبل زملائه طوال اليوم الدراسي، لا ينهار على الفتاة (لأنه ليس لديه واحدة)، وليس على والديه الفقراء، ولكن بصمت يدفن نفسه في الشاشة ويقطع رؤوس المارة ويتبول على أجسادهم في اللعبة البريد 2.
فظيع على الوجه، لطيف من الداخل (ج)

لماذا لا ينطبق هذا تمامًا على التخصصات التنافسية عبر الإنترنت؟

إلى حد كبير لأن اللعبة لم تعد لعبة - إنها بالفعل منافسة مع تركيز معين على الفوز، وفي الحالات التي يفشل فيها هذا، تغلق على نفسها الحلقة المفرغة من التهيج غير المحقق: يلعب الشخص لعبة للاسترخاء وتخفيف التوتر، لكن بسبب الهزائم التي تأتي الواحدة تلو الأخرى، يزداد انزعاجه.
لكن هذا ليس مذنبألعاب. إنه خطأ العنصر التنافسي الذي يمكن الوصول إليه في هذه اللعبة. نفس العنصر الموجود في الدراسة والعمل طوال الحياة، بينما يستمر الشخص دون وعي في مقارنة نفسه بالآخرين، فقط في حالة ألعاب MOBA - يتم التعبير عن هذا العنصر بوضوح.

لماذا لا يذهب أي شخص أبدًا لقتل الناس في الشوارع فقط بسبب لعبة.

أنا لا أنكر أن اللعبة يمكن أن تكون كذلك عامل حفازالرغبة في القتل، ولكن فقط في حالة وجود شخص لديه كل شيء جدا جدا جداسيء في الحياة، يلجأ إلى اللعبة كملاذ أخير، ملجأ من العالم الحقيقي و... يفشل في اللعبة. وهذا الفشل الأخير، في سلسلة من إخفاقاته، تبين أنه حاسم، فهو يمسك بالسلاح و... أنت تعرف الباقي.
علاوة على ذلك: هناك الكثير من الحواجز اللاواعية في نفسنا. إن قتل شخص ما دون الاستعداد بهذه الطريقة يتطلب تحولًا قويًا جدًا في تصور العالم المحيط. اللعبة ببساطة غير قادرة على توفير مثل هذا التحول. ليس لديها آليات مماثلة للتأثير على تصورنا، لأنه إن الفروق التي تفصل بيننا وبين الشخصية كانت وستظل كذلك.

كخاتمة.

من خلال إلقاء اللوم على الألعاب في مشاكل أطفالهم، يحاول الآباء إخفاء حقيقة أنهم ليس لديهم أي فكرة عن كيفية تربية أطفالهم، بحيث لا يمكن للألعاب ولا أي شيء آخر أن يضر بتصور العالم من حولهم. وإذا كنت ستبحث عن مشكلة، فابحث عنها في بيئتك، وفي تربيتك، وليس فيما يسمح لك بالراحة والاسترخاء. يمكنك بسهولة إلقاء اللوم على الأريكة لأن صلابتها هي السبب في مقتل مجموعة أخرى من تلاميذ المدارس... وكما تعلم... من المرجح أن تتحمل الأريكة المسؤولية عن هذا!
لقد كنت معك، مع الحب.

تحظى ألعاب إطلاق النار على الكمبيوتر بشعبية كبيرة اليوم. في بعض الأحيان تكون المعركة التي تتكشف على الشاشة مذهلة في قسوتها. يتدفق الدم مثل النهر، وتموت الشخصيات في العذاب. ويستمر اللاعب الجالس أمام الشاشة في قتل الخصوم الافتراضيين مرارًا وتكرارًا.

البعض يفعل ذلك بجنون، والبعض الآخر بدم بارد. إن وجود العنف في ألعاب "الحركة" هذه يزعج الكثير من الناس.

لعقود من الزمن، كان هناك جدل حول مدى خطورة تأثير ألعاب الفيديو العنيفة على الأطفال.

منعت بعض الدول بيع الألعاب من فئة معينة.

لذا، في البرازيلفي عام 2008، تم فرض حظر على مبيعات ألعاب Counter-Strike وEverQuest.

في اليونانيمنع تماماً ممارسة أي ألعاب كمبيوتر في الأماكن العامة. حتى لعب الشطرنج على جهاز كمبيوتر محمول في مكان ما في الحديقة يمكن أن يعرضك للسجن لمدة ثلاثة أشهر أو غرامة تصل إلى 10000 دولار. ومع ذلك، كان الحظر موجهًا في البداية ضد المقامرة، لكن المسؤولين لم يتمكنوا من تحديد معايير اختيار المقامرة بوضوح من الألعاب غير المقامرة وحظروا كل شيء مرة واحدة.

في روسياحاولت السلطات محاربة الألعاب في منطقة بيلغورود. وأصدروا قرارا بحظر توزيع "المنتجات التي تروج للعنف والعدوان والسلوك المعادي للمجتمع" في متاجر الكمبيوتر. الصياغة أيضًا عامة جدًا؛ ووفقًا لها، يمكن محاسبتك حتى بالنسبة للعبة التي تقوم فيها الشخصية بكسر الطوب من الجدران، حيث يمكن اعتبار ذلك عملاً من أعمال التخريب.

في ألمانياوهناك أيضًا مناقشات نشطة حول فرض حظر على "إطلاق النار على الدماء". خاصة بعد المذبحة التي ارتكبها أحد الطلاب في المدرسة في مارس 2009. أطلق تيم كريتشمر البالغ من العمر 17 عامًا النار على 15 شخصًا بمسدس والده ثم انتحر. تم العثور على لعبة الفريق الشهيرة Counter-Strike على جهاز الكمبيوتر الخاص به، والتي قضى جزءًا كبيرًا من وقته في لعبها.

ويشير علماء النفس إلى خطورة الإدمان على الألعاب بشكل عام. إن الشخص "المدمن" على الألعاب، وخاصة المراهق الذي يعاني من نفسية غير متشكلة، قادر على ارتكاب أعمال قاسية للغاية.

لقد صدمت روسيا بأكملها بقصة أحد سكان سانت بطرسبرغ البالغ من العمر 17 عامًا، والذي طعن والدته حتى الموت في يونيو 2012، والتي منعته من اللعب لعدة أيام متتالية. كانت والدته تدلي بتعليقات عليه باستمرار، وبعد صراع آخر اندلع شجار كبير. غاضبة من كسل ابنها، أوقفت المرأة جهاز الكمبيوتر وطردته من الغرفة، وأغلقت نفسها من الداخل. أمسك المراهق الغاضب بسكين، وكسر الباب وطعن والدته عدة مرات، وبعد ذلك قام بتشغيل الكمبيوتر وواصل اللعبة. وبحسب الخدمة الصحفية للجنة التحقيق، فإن "الضحية اتصلت بشكل مستقل بالهاتف واتصلت بسيارة الإسعاف". توفي أثناء خضوعه لإجراءات طبية. واصل المراهق لعب لعبة Counter-Strike على الكمبيوتر عندما وصل الأطباء.

وكان ديمتري فينوغرادوف، الذي أطلق النار على سبعة من زملائه في مكتب بموسكو في نوفمبر/تشرين الثاني 2012، من أشد المعجبين بلعبة الكمبيوتر المماثلة Manhunt. وبعد هذه الجريمة تم إنشاء لجنة في مجلس الدوما للإشراف على بيع ألعاب الفيديو، وربما يتم منع بيع هذه اللعبة بشكل كامل في روسيا، كما حدث في أستراليا وألمانيا وكندا ونيوزيلندا. في المملكة المتحدة، كانت لعبة Manhunt هي التي اعتبرت بمثابة "حافز" لجرائم القتل الوحشية أثناء التحقيق في إحدى القضايا البارزة.

ألعاب الفيديو العنيفة لا تجعل الأطفال أكثر غضباً

تحتوي معظم ألعاب الكمبيوتر على عناصر عنف بدرجة أو بأخرى. ولكن ما مدى خطورة هذا؟ يحذر عدد من الخبراء من المبالغة في تصوير تأثير "الرماة" الوحشيين على العقل. يقول علماء النفس إنه لكي يقوم شخص ما بقتل الناس في الحياة الواقعية، يجب أن تكون شخصيته في البداية ذات ميل نحو ذلك.

وفقا للخبراء، يعتمد الكثير على الوالدين والتربية. إذا تم وضع الأسس الصحيحة لللطف تجاه الآخرين، وحب الوالدين، واحترام كبار السن، وما إلى ذلك، فإن الطفل سوف ينقل ذلك إلى أي لعبة. أطفال العائلات المحرومة معروفون بقسوتهم في ألعاب الكمبيوتر وفي ألعاب الفناء البسيطة. مع القيم الصحيحة الراسخة في الرأس، لن يلعب الطفل حتى ألعابًا دموية، لأنك علمته الرحمة وأن الألم سيء. العب دائمًا الألعاب مع طفلك معًا في البداية. سيساعدك هذا على فهم جوهر المنتج المقترح، بالإضافة إلى ذلك، يجب ألا تعطي لعبة لطفل فقط للتخلص منها. وهذا يؤدي دائمًا إلى المأساة وعدم الاحترام.

مؤخرًا بحث أجراه علماء في الولايات المتحدة الأمريكيةأظهر أن ممارسة ألعاب الفيديو العنيفة لا تجعل الطفل عدوانيًا بالضرورة. في المجلة العلمية الأمريكية “Journal of Youth and Adolescent” في أغسطس 2013، تم نشر عمل باحثين من جامعة ستينسون، والذي ينص على أن ألعاب الكمبيوتر العنيفة لا تجعل الأطفال أكثر عدوانية فحسب، بل على العكس من ذلك، يمكن أن تساعد الأطفال الذين يعانون من متلازمة نقص الانتباه، يفقدون العدوانية ويهدأون إلى حد ما.

قام الباحثان فيرجسون وأولسون بمراقبة 377 طفلاً "صعبًا". وكان جميعهم يعانون من اضطراب نقص الانتباه والاكتئاب. وكان متوسط ​​عمر المراهقين، الفتيان والفتيات، 13 عامًا. ونتيجة لذلك، توصل العلماء إلى استنتاج مفاده أن الأطفال أصبحوا أقل عدوانية بعد اللعب وأن سلوكهم لم يعد متحديًا كما كان من قبل.

وكما يقول المقال، فإن البحث عن علاقة بين الجرائم التي يرتكبها المراهقون وألعاب الكمبيوتر التي يمارسونها ليس صحيحا تماما. ويرى مؤلفو الدراسة أنه من قبيل الصدفة أن عددا كبيرا من المجرمين الشباب مارسوا ألعابا عنيفة، موضحين أن اليوم جميع المراهقين الذين يمتلكون جهاز كمبيوتر تقريبا يلعبون مثل هذه الألعاب على الأقل من وقت لآخر.

كيفية فطام المراهق عن الكمبيوتر؟

مهما كان الأمر، فإن الشغف المفرط بالألعاب يشكل خطراً على صحة ونفسية المراهق.

يقول أحد "اللاعبين":

« لقد كنت ألعب الألعاب منذ الطفولة المبكرة. الأول كان WarCraft II، وكان عمري حوالي 6 سنوات، ثم مرت جميع المنتجات الجديدة تقريبًا من خلال عيني ويدي. لم أحب الألعاب الدموية أبدًا، لقد كانت مثيرة للاشمئزاز. ولكن يمكنك اللعب بسهولة. تجلس في "الصندوق" لعدة ساعات وحتى العالم الحقيقي يبدأ في أن يُنظر إليه على أنه غريب إلى حد ما ... لحسن الحظ، يمكنني التحكم في هذا، لكنني أفهم كيف يحدث هذا عند الرجال ذوي النفس الأضعف، وكيف تبدو هذه التصرفات الغريبة التي لا سبب لها يحدث. لذا فإن الألعاب لها تأثير على أذهاننا. من المهم، كما هو الحال مع كل شيء، أن تعرف معيارك.».

فيما يلي بعض النصائح البسيطة لآباء اللاعبين الشباب:

  • لا تمنع طفلك، تحت أي ظرف من الظروف، من اللعب على الكمبيوتر تحت التهديد بالعقاب. سيكون لهذا تأثير معاكس، وسيغادر المنزل ويختفي في مكان ما بحثًا عن الاتصال بالإنترنت المطلوب.
  • حاول التحدث بصراحة مع ابنك المراهق والتحدث عن مخاوفك بشأن صحته ونموه. تحدث على قدم المساواة، مثل شخص بالغ مع شخص بالغ، دون حظر، ولكن التحدث عن أشياء أكثر إثارة للاهتمام في الحياة.
  • كن صديقًا لطفلك، واقضيا المزيد من الوقت معًا، واذهبا إلى حيث تجدانه ممتعًا معًا.
  • امنح طفلك عضوية في نادي للياقة البدنية، لكن لا تصر على الزيارة، فقط ادفعه قائلًا: "بما أن المال قد تم دفعه، ربما يمكنك على الأقل الذهاب إلى التدريب التجريبي؟"
  • إذا كان المراهق يقضي معظم وقته أمام الكمبيوتر، مهملاً دراسته، وأصبح عدوانياً وسريع الانفعال، ولا يستجيب للتعليقات، فاطلب المساعدة من طبيب نفسي. ربما نتحدث عن إدمان خطير لا يمكن إزالته بالإقناع. بالتعاون مع أحد المتخصصين، سوف تتغلب على هذه الفترة الصعبة في حياة المراهق.

I ل "". عند استخدام المادة، يلزم وجود ارتباط تشعبي.