مسابقات ممتعة مع سانتا كلوز للأطفال. لعبة خارجية للأولاد "سباق التزلج"

رقصات مستديرة.

يمكن أن تكون الرقصة المستديرة التقليدية للعام الجديد معقدة وأكثر تسلية. يحدد القائد نغمة الرقصة المستديرة ويغير وتيرة الحركة والاتجاه. بعد دائرة أو دائرتين، يمكن قيادة الرقصة المستديرة مثل الثعبان، والمناورة بين الضيوف والأثاث. كلما كانت حلقات الثعبان أكثر حدة، كلما كانت أكثر مرحًا. يمكن للقائد أن يأتي بخيارات مختلفة على طول الطريق: قم بتضمين أولئك الذين لا يشاركون في الرقصة المستديرة في السلسلة، وإبطاء السرعة بشكل حاد، وما إلى ذلك.

تزيين شجرة عيد الميلاد.

توجد شجرتان عيد الميلاد الاصطناعيتان في القاعة. يقول سنو مايدن: "لم يتبق سوى بضع دقائق حتى حلول العام الجديد، وهذه الأشجار لم يتم تزيينها بعد". ربما سيكون هناك شخصان أذكياء في القاعة سيفعلان ذلك بسرعة. يتم وضع الألعاب المصنوعة من الورق المقوى والورق المعجن وغيرها من الألعاب غير القابلة للكسر على طاولات على بعد 5-6 خطوات من الشجرة. لكن إكمال مهمة Snow Maiden ليس بالأمر السهل. تشير حقوق الطبع والنشر الخاصة بـ Snow Maiden إلى حدوث ماس كهربائي، ويجب تزيين أشجار عيد الميلاد في الظلام (معصوب العينين). ربما سيعلق شخص ما ألعابه على شجرة عيد الميلاد الخاصة بجيرانه، لكن الشخص الذي ستكون شجرة عيد الميلاد الخاصة به هي الأكثر تزيينًا سيفوز.

لعبة في دائرة.

يدعو سانتا كلوز المشاركين إلى الوقوف في مواجهة بعضهم البعض. تبدأ الموسيقى في العزف، وتنتقل لعبة، على سبيل المثال، دمية عليها صورة Snow Maiden، من يد إلى أخرى وتتحرك في دائرة. تتوقف الموسيقى، ويتوقف نقل اللعبة. الشخص الذي بقي لديه الدمية يخرج من اللعبة. تستمر اللعبة حتى يبقى شخص واحد. إذا كان هناك الكثير من اللاعبين، فيمكنك رمي العديد من الدمى في دائرة.

تحيات إلى سنو مايدن.

يدعو سانتا كلوز إلى الدائرة الشاب الذي يريد اللعب، والذي يجب أن يكمل Snow Maiden، ويأخذ أعواد الثقاب من تفاحة مرصعة بالكامل بالمباريات. يعطيها سانتا كلوز للاعب قبل بدء المنافسة.

كرات الثلج.

تحتاج إلى رمي 6 "كرات ثلج" - كرات تنس بيضاء - في سلة معلقة (أو واقفة على الأرض) من مسافة 6-7 خطوات. الشخص الذي يتعامل مع هذه المهمة بدقة أكبر سيفوز.

رقاقات الثلج رقيق.

تدعو Snow Maiden العديد من الضيوف لأخذ رقاقات ثلجية قطنية خفيفة من الدرج. يرمي كل لاعب ندفة الثلج الخاصة به وينفخ عليها ويحاول إبقائها في الهواء لأطول فترة ممكنة. يمكن للشخص الذي أسقط زغبه أن يصعد إلى صديقه ويساعده في إكمال مهمة Snow Maiden.

كلمات سحرية.

تقود اللعبة Snow Maiden، حيث تقوم بدعوة فريقين يتكون كل منهما من 10 أشخاص، وتسلمهم مجموعة من الحروف الكبيرة التي تشكل كلمة "Snow Maiden"، ويتلقى كل مشارك حرفًا واحدًا. المهمة هي كما يلي: في القصة التي تقرأها Snow Maiden، ستكون هناك كلمات مكونة من هذه الحروف. بمجرد نطق هذه الكلمة، يجب على أصحاب الحروف التي تتكون منها أن يتقدموا إلى الأمام، وإعادة ترتيب أنفسهم، وتشكيل هذه الكلمة. الفريق الذي يتقدم على منافسيه يحصل على نقطة.

قصة عينة.

ارتفع نهر سريع. تساقطت الثلوج على الحقول. تحول الجبل خلف القرية إلى اللون الأبيض. وتألق اللحاء على أشجار البتولا بالصقيع. في مكان ما يصرخ المتسابقون في الزلاجة. أين يتجهون؟

سباق حريش.

في غرفة فسيحة إلى حد ما، يمكنك عقد سباقات حريش. ينقسم اللاعبون إلى فريقين ويصطفون خلف رؤوس بعضهم البعض، ممسكين بأحزمة من أمامهم بأيديهم. يتم وضع كرسي على الحائط المقابل، حيث يجب على سلسلة اللاعبين الالتفاف حوله ثم العودة مرة أخرى. إذا انكسرت السلسلة، يمكن للقائد أن يحسب الفريق خسارة. يمكن أن تكون المهمة معقدة بموجب حقوق الطبع والنشر وتصبح أكثر تسلية إذا تحرك الفريق نصف جاثم، إذا أكمل كلا الفريقين المهمة في نفس الوقت. أحد أشكال هذه اللعبة هو "Snake". "الرأس" - الأول في العمود - يجب أن يمسك "الذيل" الذي يراوغه. بعد الإمساك به، يتحرك "الرأس" إلى نهاية العمود، وتتكرر اللعبة مرة أخرى. تعتبر روابط السلسلة "المكسورة" خاسرة وتترك اللعبة.

اثنين من الصقيع.

توجد مجموعة من الرجال في أحد أطراف القاعة (الغرفة) خلف الخط التقليدي. السائقون - فروستس - في منتصف القاعة. يخاطبون الرجال بالكلمات:

نحن شقيقان صغيران، (معًا): صقيعان جريئان. - أنا فروست الأنف الأحمر. - أنا فروست الأنف الأزرق.

من منكم سيقرر

انطلق على الطريق؟

يجيب الجميع:

نحن لا نخاف من التهديدات، ولا نخاف من الصقيع!

يركض اللاعبون إلى الجانب الآخر من القاعة خارج خط المنزل. يصطاد كل من الصقيع و "يجمد" أولئك الذين يركضون عبره. يتوقفون على الفور في المكان الذي "تم تجميدهم فيه". ثم يلجأ الصقيع مرة أخرى إلى اللاعبين، وهم، بعد الإجابة، يركضون عبر القاعة، ويساعدون "المجمدة": يلمسونهم بأيديهم، وينضمون إلى الآخرين.

مزاد علني.

سانتا كلوز يقول:

لدينا شجرة عيد الميلاد الرائعة في قاعتنا. وما هي الألعاب التي لديها! ما هي أنواع زينة شجرة عيد الميلاد التي تعرفها؟ هدية السنة الجديدة الرائعة هذه سيحصل عليها من تكون إجابته الأخيرة.

يتناوب اللاعبون في نطق الكلمات. أثناء فترات التوقف المؤقت، يبدأ مقدم العرض في العد ببطء: "المصفق - واحد، المصفق - اثنان..." ويستمر المزاد.

لعبة مزحة.

يعلن سانتا كلوز للجمهور أنه لن يتمكن أي من الحاضرين من تكرار العبارات القصيرة الثلاث التي سيقولها بعده. وبطبيعة الحال، لن يتفق معه أحد. ثم سانتا كلوز، كما لو كان يبحث عن الكلمات، ينطق عبارة قصيرة. على سبيل المثال: "اليوم أمسية رائعة". الجميع يكرر هذه العبارة بثقة. يبحث سانتا كلوز، وهو محرج، عن العبارة الثانية ويقولها بتردد. ومن السهل أيضًا على الجميع تكرارها. ثم يقول بسرعة وبفرح: "حسنًا، لقد كنت مخطئًا!" احتجاجات الحشد. ويوضح سانتا كلوز أن عبارته الثالثة، التي كان لا بد من تكرارها، كانت: "حسنًا، لقد كنت مخطئًا!"

اثنان خير من واحد.

تم وضع ثلاث ألعاب على الأرض: كرة، ومكعب، ولعبة البولنج. يخرج لاعبان ويبدأان بالرقص حولهما (يمكن تشغيل اللعبة على أنغام الموسيقى). بمجرد أن تتوقف الموسيقى أو يعطي سانتا كلوز الأمر "توقف!"، يجب على كل لاعب أن يحاول الاستيلاء على لعبتين. ومن يحصل على واحدة يخسر. يمكن أن تكون اللعبة معقدة: قم بزيادة عدد المشاركين، وبالتالي عدد الألعاب أو العناصر. الشخص الذي يمسك بأكبر عدد من الألعاب يفوز.

تحت نجم محظوظ.

الفائز في هذه اللعبة هو من يجد أولاً النجمة المعلقة في السقف بالرقم الذي أعلنه مقدم البرنامج. يتم تعليق النجوم ذات العدد الكبير المكتوبة بحقوق الطبع والنشر حسب العطلة على كلا الجانبين مسبقًا على خيوط من سقف الغرفة (أو القاعة) حيث سيتم الرقص. ومع تقدم الرقصة، تتوقف الموسيقى لمدة دقيقة، ويعلن سانتا كلوز: "النجم المحظوظ 15!" يحاول الراقصون العثور بسرعة على النجم بهذا الرقم. يحصل الفائز على جائزة.

انتبه لظهرك.

يعطي الأب فروست أو سنو مايدن أوامر مختلفة للوقوف في الدائرة، ويجب تنفيذها فقط إذا تمت إضافة كلمة "من فضلك" إلى الأمر، على سبيل المثال، "من فضلك، ارفع يديك"، "اخفض يدك اليمنى" "، "من فضلك صفق بيديك" وما إلى ذلك. يتم لعب اللعبة بشكل ممتع وبوتيرة سريعة. أولئك الذين يرتكبون خطأ يتركون اللعبة. الشخص الذي يبقى يحصل على لقب "الضيف الأكثر انتباهاً" ويحصل على جائزة.

متعة الشتاء

شريحة الجليد للأطفال.

من الأفضل بناء شريحة أثناء ذوبان الجليد، عندما يمكنك دحرجة كرات كبيرة من الثلج. قم بطي الكرات الملفوفة في كومة، وقم بضغط الثلج، ثم قم بقطع الزائد باستخدام مجرفة. من قطع الثلج، اصنع حواجز ينزلق عليها الأطفال إلى أسفل التل، والخطوات التي سيتسلقون التل من خلالها. عندما يتجمد، املأ الشريحة بالماء، ويفضل أن يكون ساخنًا. لكي تكون الشريحة مريحة وآمنة، تحتاج إلى اختيار المكان المناسب لها (يجب ألا يذهب الأطفال تحت أي ظرف من الظروف إلى حيث تسير السيارات). لكل متر واحد من ارتفاع الشريحة يجب أن يكون هناك 4 أمتار من التدحرج (الهبوط المائل) و10-15 مترًا من التدحرج (المسار المسطح). عرض "منطقة الإطلاق" والرول 1 متر، وعرض الرول 1.5 متر، وارتفاع الحواجز حوالي نصف متر. في مثل هذه الشريحة يمكنك تنظيم مسابقات لمسافة النزول.

من سيسقط العملاق؟

وتستند هذه اللعبة على لعبة شد الحبل التقليدية. يتم تمرير الحبل فقط عبر رجل ثلج عملاق مصنوع من الثلج. ينقسم اللاعبون إلى فريقين (يفضل أن يكونا متساويين في القوة)، وبإشارة من القاضي، يبدأون في سحب الحبل. تستمر اللعبة حتى يقوم أحد الفريقين بإسقاط العملاق (هذا الفريق يعتبر الخاسر). يمكن أن تكون اللعبة معقدة إذا تم وضع العملاق على منصة جليدية.

مصارعة الديوك على الجليد.

في منطقة ثلجية جليدية أو مضغوطة، تتم الإشارة إلى دائرة يبلغ قطرها 2 متر. يحاول اثنان من المعارضين، وأيديهم خلف ظهورهم، دفع بعضهم البعض خارج هذه الدائرة. لا يخسر فقط من طُرد، بل أيضًا من رفع يديه من خلف ظهره. يمكنك إقامة "بطولة تصويب" حقيقية حسب النظام الأولمبي مع إقصاء الخاسرين وتحديد الفائز المطلق.

سباق التعرج الجليدي على المكنسة.

تُلعب هذه اللعبة على حلبة هوكي الجليد. يمكن أن يكون المشاركون على الزلاجات، ولكن هذا غير مطلوب. مهمة اللاعبين هي الركوب على المكنسة بين الدبابيس (الأندية والمدن) الموضوعة على الجليد وعدم ضربها.

زحافة شاملة.

من أجل تنظيم مثل هذه المسابقات، عليك أن تتعلم كيفية التحكم في الزلاجة بشكل جيد. ويمكن أن تكون مهام الرياضيين المتعددين كما يلي:

عند القيادة إلى أسفل الجبل، التقط 2-3 أعلام موضوعة على المنحدر أثناء تقدمك؛ - القيادة عبر البوابات التي شكلتها أعمدة التزلج أو الفروع العالقة في الثلج؛ - رمي كرة ثلجية مخزنة مسبقًا على الهدف أثناء المشي؛ - رمي حلقة على عمود التزلج.

يتم لعب اللعبة على حقل ثلجي أو على الجليد. للعب تحتاج إلى طوف جليدي صغير يسمى "عيد الميلاد". يشكل اللاعبون دائرة ويقفون على بعد مترين من بعضهم البعض. يتم اختيار السائق ويقف في منتصف الدائرة. يحصل على قطعة من الجليد. من خلال ركل قمة الجليد يحاول إخراجها من الدائرة. يمنع اللاعبون ذلك، ويمسكون الجزء العلوي بأقدامهم ويوجهونه مرة أخرى إلى السائق. اللاعب الذي فاته حقوق الطبع والنشر حسب العطلة "عيد الميلاد" على جانبه الأيمن يغير أدواره مع السائق. إنهم يلعبون لفترة غير محددة من الوقت، وينهون اللعبة حسب الرغبة.

تصبح اللعبة أكثر إثارة عندما يتحرك اللاعبون بشكل جانبي في دائرة إلى اليمين أو اليسار. إذا تحركوا إلى اليمين، فإنهم يحمون الجانب الأيمن من أنفسهم، وإذا تحركوا إلى اليسار، ثم الجانب الأيسر. يمكنك تعقيد اللعبة من خلال إدخال قاعدة يمكن بموجبها للواقفين في دائرة، بعد أن استحوذوا على "القمة"، أن يمررواها لبعضهم البعض دون إعطاء "القمة" للسائق، ولكن في نفس الوقت يجب عليهم ذلك البقاء في أماكنهم في الدائرة.

يمكنك فقط الإمساك بالجزء العلوي الدوار بقدميك. ومن يحاول أن يمسكها بيده يصبح هو السائق؛ يعتبر "القمة" قد طارت خارج الدائرة إذا تجاوزت اللاعب أسفل ركبتيه.

تحت الضغط في وضع حرج.

يتم لعب هذه اللعبة في منطقة ثلجية عندما يكون الثلج منحوتًا بشكل جيد. يقوم الرجال بإعداد أكبر عدد ممكن من كرات الثلج مسبقًا. يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يتم تمييز منطقة اللعب بخطوط أو أعلام. حجمها التقريبي 10x20 متر. يقف فريق واحد خلف الخط الجانبي الطويل للملعب. والآخر يقع خلف أحد الخطوط القصيرة للموقع (في "المدينة"). الفريق الموجود في "المدينة" يعتبر متقدما، والفريق الموجود خلف الخط الجانبي يعتبر مهاجما. يقوم الفريق المهاجم بوضع كرات الثلج المعدة في مكان قريب. عند الإشارة، يركض فريق السائقين من "مدينتهم" إلى الجانب الآخر من الموقع. يحاول الفريق المهاجم، دون تجاوز حدود المنطقة، ضرب كرات الثلج الجارية. كل من يصاب بكرة الثلج يترك اللعبة.

يمكنك اللعب بهذه الطريقة - التعرض لكرة الثلج يمنح الفريق المهاجم نقطة تسجيل، ويواصل السائق الذي أصيب بكرة الثلج اللعبة. لا يمكنك العبور إلا عندما تعطى إشارة. إذا ضرب لاعبان بكرة ثلج واحدة، يتم منح الفريق المهاجم نقطتين. يركض اللاعبون عددًا محددًا من المرات، وبعد ذلك يتم إخبارهم بعدد ضربات كرة الثلج التي تم إجراؤها، أي عدد النقاط التي فاز بها الفريق. ثم تقوم الفرق بتغيير الأدوار. وفي نهاية اللعبة، يتم الإعلان عن مجموع نقاط الضرب لكلا الفريقين. الفريق مع أكبر عدد من النقاط يفوز.

12 عصا.

للعب تحتاج إلى لوحة و12 عصا. يوضع اللوح على حصاة أو على عصا غليظة أو كتلة، بحيث يكون أحد طرفيه على الأرض والآخر مرفوعاً. تم وضع 12 عصا في نهاية اللوحة ملقاة على الأرض. يتم اختيار سائق، ويقف على اللوحة ويضرب نهايتها الحرة، وتطير جميع العصي بعيدًا في اتجاهات مختلفة. يبدأ السائق في جمعهم، وبقية اللاعبين يختبئون بسرعة في أماكن مختلفة. عندما يتم جمع العصي ووضعها على اللوحة، يذهب السائق للبحث عن العصي المخفية. بعد أن وجد شخصًا يناديه بالاسم ويضطر إلى الخروج من مخبئه. إذا تم تسمية أحد اللاعبين بشكل غير صحيح من قبل السائق، فإنه يبقى في مكانه حتى يقول السائق اسمه بشكل صحيح.

مخفيًا، ولكن لم يتم العثور على حقوق الطبع والنشر حسب العطلة، يمكن للاعب، دون أن يلاحظه أحد من قبل السائق، أن يركض إلى اللوحة، ويركلها بالكلمات "اثنا عشر عصا تطير!" تتناثر العصي ويجب على السائق جمعها مرة أخرى، ويختبئ جميع اللاعبين الذين عثر عليهم من قبل مرة أخرى. يقود السائق حتى يجد الجميع. في اللعبة التالية، السائق هو الذي تم العثور عليه أخيرًا. إذا لم يتمكن السائق من العثور على جميع اللاعبين لفترة طويلة، فيمكنك اختيار لاعب آخر.

معركة القرفصاء.

يتم رسم دائرة تبلغ مساحتها حوالي 1x1 م في الثلج، ويجلس الخصوم في وضع القرفصاء، ويمدون أذرعهم إلى الأمام، ويضربون راحتيهم على راحتي الخصم، ويحاولون دفعه خارج الدائرة أو إجباره على لمس الثلج بيده. من يتمكن من القيام بذلك يتم إعلانه فائزًا.

سيسكين.

للعب، تحتاج إلى عصا مسطحة، بعرض A-5 سم، وسمك 2-3 سم، وطول 50-60 سم، ويجب قطع أحد طرفي العصا بحيث يمكن إمساكها باليد بسهولة. هذه العصا تسمى الخفاش. بالإضافة إلى ذلك قم بإعداد عصا صغيرة بسمك 1.5-2 سم ولا يزيد طولها عن 10 سم وتكون أطرافها مدببة مثل قلم الرصاص. هذه العصا هي سيسكين.

يتم رسم مربع بمساحة 1 × 1 م تقريبًا على جانب الموقع، وبقية المساحة أمامه عبارة عن حقل. يوجد في الخط الأمامي باتجاه ميدان الساحة لوح صغير أو حجر. يتم وضع السيسكين على اللوح بحيث يكون أحد طرفيه مرفوعًا والآخر على الأرض. يختار اللاعبون السائق الذي يتلقى المضرب ويقف معه في المربع. يتفرق الجميع بشكل عشوائي عبر الميدان.

يضرب السائق الطرف الحر للسيسكين بالمضرب، وعندما يقفز للأعلى، يضربه بالمضرب حتى يطير إلى أقصى حد ممكن في الحقل. يحاول اللاعبون الإمساك بالسيسكين في الهواء. إذا تمكن شخص ما من اللحاق به، فإنه يغير الأدوار مع السائق. إذا لم يتمكن أحد من الإمساك بالسيسكين، فإن أقرب لاعب يأخذه من الأرض ويحاول رميه بحيث ينتهي به الأمر في المربع الذي أرسله منه السائق إلى الميدان. إذا ضرب، فإنه يغير الأدوار مع السائق. إذا لم تضرب، فإن السائق من المكان الذي يهبط فيه السيسكين سوف يركله مرة أخرى بنفس الطريقة كما كان من قبل. وهكذا تستمر اللعبة طوال الوقت مع تغيير السائق. عند لعب السيسكن يجب عليك الالتزام بالشروط التالية. إذا أخطأ السائق في المرة الأولى ولم يتمكن من صد السسكين، فيمنح الحق في محاولة واحدة أو محاولتين إضافيتين. إذا لم يتمكن من صد السيسكن ولو ثلاث مرات فإنه يتغير مع أي لاعب في الملعب من اختياره أو حسب الأمر.

يمكنك أيضًا إدخال القاعدة التالية في اللعبة: عندما يقوم لاعب ميداني بإلقاء السيسكين في المربع، يمكن للسائق، الذي يدافع عن مربع حقوق الطبع والنشر هذا، التغلب على السيسكين الذي يطير نحوه بمضرب. إذا أخطأ السائق واستمر السيسكين في الهبوط في المربع، يقوم السائق بتغيير الأدوار مع اللاعب الموجود في الملعب الذي نجح في هذه الرمية.

عوامل الجذب للعام الجديد

"قبعة غير مرئية".

للقيام بذلك، تحتاج فقط إلى النظر في المربع الغامض. تفتحه، ويوجد بداخله نقش كبير: "أنت تحاول عبثًا، وما زلت لن تراه. ولهذا السبب هي غير مرئية."

"آلة التصوير الفوري."

يوجد على الصندوق غطاء خشبي مكتوب عليه: "ارفع الغطاء وستحصل على صورتك". يوجد تحت الغطاء مرآة، وعلى المرآة نقش:

لا توجد صور سيئة هنا، مبادرتنا مشهورة في كل مكان. بالطبع: هذه صورة - رجل وسيم أو جمال.

مناطق الجذب "الكلاسيكية".

تحتاج إلى وضع أنف المهرج المرسوم معصوب العينين في مكانه أو ربط ذيل حمار مرسوم.

"في أي صفحة توجد الإشارة المرجعية؟"

خذ كتابًا سميكًا به إشارة مرجعية ساطعة مدمجة فيه. لا يجوز النظر في الكتاب أو لمسه بيديك. تحتاج إلى تخمين الصفحة التي توجد بها الإشارة المرجعية. من غير المرجح أن يعطي أي شخص إجابة دقيقة، قريبة إلى حد ما من الإجابة الصحيحة، ولكن هذا يكفي لمكافأة جائزة سريعة البديهة.

"مفاجأة العيد"

صندوق كبير مزين بشكل جميل يقف على منصة مرتفعة أو معلق من السقف. يكتب كل مشارك في الجذب على قطع من الورق ما يعتقدون أنه موجود في الصندوق. لا يُسمح لك بلمس الصندوق أو تجربته بالوزن أو النظر إلى داخله. عندما يكتب الجميع خياراتهم، تتم قراءة الإجابات. من الصعب جدًا أن تصبح فائزًا، لأنه لا توجد إرشادات لتحديد محتويات الصندوق، ولكن يمكنك تخمين ذلك عن طريق الصدفة. كحل أخير، يمكنك قبول إجابة مناسبة تقريبًا للموضوع على الأقل. سيتم احتساب هذه الإجابة، وسيتم منح الفائز. يمكنك أيضًا وضع عدة عناصر في الصندوق، وهذا سيجعل اللعبة أكثر إثارة للاهتمام، حيث سيكون هناك العديد من الفائزين. إذا كان هناك عدة إجابات صحيحة، فيمكن تقسيم محتويات الصندوق (المكسرات والحلويات وغيرها) بين جميع الفائزين. فقط منظم الجذب يمكنه معرفة ما تم وضعه في الصندوق، والذي يجب عليه اختيار "المفاجأة" بنفسه، دون شهود، وإغلاق الصندوق شخصيًا.

"ما هو اسمي؟"

دمية جميلة كبيرة تجلس على المنصة. لديها ظرف مختوم مكتوب عليه اسمها. يجب عليك تخمين هذا الاسم، ثم سيحصل الفائز على جائزة. إذا خمن عدة أشخاص اسم الدمية في نفس الوقت، فسيتم إجراء قرعة بينهم لمنح الجائزة. إذا لم يخمن أحد الاسم، يواصل القائد اللعبة حتى الإجابة الصحيحة. لمساعدة اللاعبين، يمكنك معرفة الحرف الذي يبدأ به اسم حقوق الطبع والنشر حسب العطلة - حرف علة أو حرف ساكن. إذا ظهر هذا الاسم في الأدب، يمكنك تسمية لقب المؤلف والعمل وبالتالي يؤدي إلى الإجابة الصحيحة.

"رمي الجلة" هي مسابقة كوميدية.

يتنافس فريقان في رمي الجلة. صحيح أن اللب هنا يحل محل البالون، لكن "الدفع" ليس بالأمر السهل. من سيصبح البطل؟ يمكن تحديد الأماكن التي تسقط فيها الكرة على الأرض بالطباشير الملون، والتي ستشير إلى اسم "الدافع".

ألعاب ومسابقات رأس السنة

يسأل السائق أي أسئلة، والباقي يجب أن يجيب فقط بكلمة "متعرجة". إذا خلط شخص ما الكلمات أو ضحك، يصبح المضيف أو تؤخذ منه مصادرة، والتي ستكون مفيدة فيما بعد للعب المصادرات.

تخيلات الثلج.

سيكون من الجيد أن تخرج معهم في الهواء الطلق بعد اللعب مع أطفالك في الداخل. يمكن لأي شخص أن يصنع رجل ثلج بدلاً من ذلك، ولكن من الأفضل أن يصنع الجميع تمثالًا صغيرًا من الثلج: البعض جنوم، والبعض الآخر روبوت، والبعض الآخر سنو مايدن. يمكنك ترتيب الأشكال في دائرة، ثم إخبار حكايات خرافية صغيرة لبعضها البعض، وللقيام بذلك، "حرر" أبطالك: قم بتمزيقهم عن الأرض وجعلهم يتحركون. أو يمكنك تأليف قصة خيالية مشتركة بحيث يشارك فيها جميع الأبطال المنحوتين.

يمكنك أيضًا ابتكار مرافقة موسيقية: العزف على المنشار بالعصا، وعلبة الحبوب المصنوعة من الصفيح، والمكسرات، والدف الصغير، وطبل الصفيح، وجميع أنواع الألعاب الموسيقية الأخرى.

مغامرات الثلوج.

يمكنك رسم آثار أقدام محمية بحقوق الطبع والنشر على الثلج. إذا اتخذت خطوات طويلة للأمام والخلف، إلى الجانب، فستحصل على رسم واحد، ولكن إذا رسمت بخطوات صغيرة، عندما تكون أصابع القدم والكعب قريبة من بعضها البعض، وتنظر في اتجاه واحد، ثم في اتجاهات مختلفة، فهذا صورة مختلفة. إذا وضعت راحة يدك دون قفاز على الثلج، فستحصل على بصمة دب - ويمكن أن تكون الحكاية الخيالية إما مضحكة أو مخيفة.

من يستطيع التخمين؟

يطلب مقدم العرض من المشاركين تخمين عدد الصفحات الموجودة في الكتاب؟ ما هو اسم الدمية؟ كم عدد المكسرات (الحلوى، إلخ) الموجودة في الكيس الشفاف؟ ماذا في الصندوق؟ (أو كيس - باللمس). الشخص الذي يجيب يحصل على هذا العنصر كجائزة.

الاب الصقيع.

يقف سانتا كلوز، الذي تم اختياره وفقًا لقافية العد، في وسط الدائرة الموضحة في الثلج. وبقية اللاعبين يمسكون بأيديهم ويرقصون حوله قائلين:

الجد فروست، الجد فروست نما من خلال شجرة البلوط، نما من خلال شجرة البلوط، لف عربة محملة بالهدايا: الصقيع المرير، الثلج المتدفق، الرياح العاصفة الثلجية، العواصف الثلجية الودية. جلب البرد القارس وبنى جسراً على النهر.

بعد هذه الكلمات، يهرب اللاعبون، ويمسك بهم سانتا كلوز. الشخص الذي يضربه يعتبر "متجمداً": فهو يقف بلا حراك في وسط الدائرة. يمكن للاعبين "تجميده" عن طريق رمي كرة الثلج. يجب على "Frostbitten" التقاط كرة ثلجية ومحاولة ضرب سانتا كلوز بها.

حصلت عليه - مجانا. وعندما يتمكن سانتا كلوز من "تجميد" الثلاثة، فإنهم يعدون له "مكافأة" - يقومون بنحت امرأة ثلجية.

حول هذه المرأة، يرقص جميع المشاركين في اللعبة في دائرة مع الكلمات:

الجد فروست، الجد فروست، أحضر بابا كرة ثلجية، بابا، بابا، أرنب، احصل على كرة ثلجية!

ومن خلال رمي كرات الثلج واحدة تلو الأخرى، يقومون بتدميرها. وتنتهي اللعبة على هذا النحو: فرعين عالقين في الثلج أسفل التل. هذه هي البوابة. ينزلق اللاعبون على الزلاجة محاولين المرور عبر البوابة. الشخص الذي فاته أو أسقط فرعًا يصبح سانتا كلوز الجديد.

الدببة البيضاء.

يشار إلى طوف جليدي في زاوية الموقع. يوجد عليه حقوق الطبع والنشر لسائقين - الدببة القطبية. الباقي في الموقع أشبال. عند الإشارة، يركض السائقون، ممسكين بأيديهم، إلى الموقع ويلتقطون الأشبال: يلحقون باللاعب ويأخذونه إلى سلسلتهم. يصطادون أشبالاً أخرى معًا. تستمر اللعبة حتى يصبح جميع الأشبال في السلسلة. لا يُسمح للاعبين بفصل أذرع الدببة القطبية والهروب عند القبض عليهم.

الصواعق.

تحتاج إلى بناء هرم من عدة علب صفيح فارغة. ثم من مسافة معينة تحتاج إلى رمي كرات الثلج على هذا الهدف. الفائز هو الذي يسقط أكبر عدد من العلب في ثلاث رميات.

السحرية و عطلة طال انتظارهاالذي ينتظره أطفالنا بالفعل على عتبة الباب. لا يزال لديك الوقت للتحضير لاجتماعه مع الأطفال وتخطيط السيناريو والدراسة مسابقات وألعاب للعام الجديد.


الألعاب والمسابقات

لعبة "نعم" و"لا"

يطرح المضيف أسئلة يجب على المشاركين في اللعبة الإجابة عليها بسرعة، دون تردد، بـ "نعم" أو "لا". الشخص الذي يرتكب خطأ يتم استبعاده من اللعبة.

هل سانتا كلوز رجل عجوز مرح؟
- نعم.
- هل تحب النكت والكمامات؟
- نعم.
- هل تعرف الأغاني والألغاز؟
- نعم.
- هل سيأكل كل ما تبذلونه من الشوكولاتة؟
- لا.
- هل سيضيء شجرة عيد الميلاد للأطفال؟
- نعم.
- هل سيخفي الخيوط والإبر؟
- لا.
- ألا تشيخ روحه؟
- نعم.
- هل ستدفئنا بالخارج؟
- لا.
- هل شقيق جولوبوكي فروست؟
- نعم.
- هل أزهرت وردة تحت الثلج؟
- لا.
- هل اقترب العام الجديد؟
- نعم.
- هل لدى Snow Maiden زلاجات؟
- لا.
- هل بابا نويل يجلب الهدايا؟
- نعم.
- هل كل الأقنعة مشرقة في يوم رأس السنة؟
- نعم.

موجود خيار اخرهذه اللعبة. يقوم المقدم بتسمية العناصر، كما يجيب المشاركون بسرعة، دون تفكير، عما إذا كانت مناسبة لتزيين شجرة عيد الميلاد.

المفرقعات النارية متعددة الألوان؟
- نعم.
- البطانيات والوسائد؟
- لا.
- لا.
- مربى البرتقال والشوكولاتة؟
- نعم.
- كرات الزجاج؟
- نعم.
- هل الكراسي خشبية؟
- لا.
- دمى الدببة؟
- نعم.
- التمهيديات والكتب؟
- لا.
- هل الخرز متعدد الألوان؟
- نعم.
- والأكاليل خفيفة؟
- نعم.
- الثلج مصنوع من الصوف الأبيض؟
- نعم.
- جنود جيدون؟
- لا.
- الأحذية والأحذية؟
- لا.
- الكؤوس والشوك والملاعق؟
- لا.

"مهمة الثلج"

في هذه اللعبة، يمكنك استخدام كرة صغيرة أو صنع "كرة ثلج" من الصوف القطني. يقف المشاركون في اللعبة في دائرة ويمررون "كرة الثلج" حول الدائرة. وفي نفس الوقت يقولون:
كلنا نتدحرج كرة الثلج،
نحن جميعا نعد إلى خمسة.
واحد إثنان ثلاثة أربعة خمسة -
غني أغنية لك!

من لديه "كرة ثلج" في العبارة الأخيرة يحقق هذه الرغبة. يمكن تغيير العبارة الأخيرة: "وقراءة الشعر لك!"، "دعونا نرقص لك!"، "أخبرك حكاية خرافية!" وما إلى ذلك وهلم جرا.

"حكاية "ذات لحية""

يتناوب المتسابقون في إلقاء النكات. وإذا عرف أحد الحاضرين الاستمرارية، يُعطى الراوي «لحية»، يتم استبدالها بقطعة من القطن. الشخص الذي ينتهي به الأمر بقطع أقل من الصوف القطني هو الفائز.

"مسابقة الطبخ"

خلال فترة زمنية معينة (على سبيل المثال، 5 دقائق)، يجب على المشاركين في اللعبة إنشاء قائمة رأس السنة الجديدة. يجب أن تبدأ جميع الأطباق الموجودة فيه بالحرف "N" (رأس السنة الجديدة). يجب أن تبدأ الأطباق الموجودة في قائمة الأب فروست بالحرف "M"، وبالنسبة لـ Snow Maiden - بالحرف "S". الشخص الذي لديه أكبر قائمة يفوز.

"سأغني الآن!"

في يوم رأس السنة الجديدة، من المعتاد غناء الأغاني والرقص حول شجرة عيد الميلاد. لكن هذا النشاط يمكن تنويعه. على سبيل المثال، عندما يصفق المذيع، يبدأ الجميع بغناء الأغنية الشهيرة "شجرة عيد الميلاد الصغيرة باردة في الشتاء...". في التصفيق الثاني، يتوقف الغناء بصوت عال، لكن جميع المشاركين في اللعبة يواصلون الغناء لأنفسهم. في التصفيق الثالث، يبدأ الجميع في الغناء بصوت عالٍ مرة أخرى. يتم القضاء على الشخص الذي يدخل بشكل غير صحيح.

"شخصية حكاية خرافية"

تم وضع البطاقات على الطاولة مكتوبًا عليها أسماء الشخصيات الخيالية وشخصيات الرسوم المتحركة (مع توجيه النقوش لأسفل). يقوم المشارك في اللعبة بسحب أي بطاقة، وبعد قراءة ما هو مكتوب هناك، يجب عليه، باستخدام تعبيرات الوجه والإيماءات والأصوات المميزة، تصوير هذه الشخصية حتى يفهم الحاضرون من يتحدثون عنه. أول شخص يخمن يسحب البطاقة التالية.

"سندريلا"

اللعبة تنطوي على شخصين. يتم تعصيب عيون كل مشارك ويطلب منه تفكيك الشريحة الخاصة به، حيث يتم خلط البازلاء والفاصوليا والعدس والرماد الجبلي المجفف (يمكن تغيير المكونات اعتمادًا على ما هو موجود في المنزل). يقوم المشاركون معصوبي الأعين بفرز الثمار إلى مجموعات. الشخص الذي يكمل المهمة يفوز أولاً.

"جائزة الغموض"

هدية صغيرة (دفتر ملاحظات، قلم، إلخ) ملفوفة بالورق، حيث يتم لصق قطعة من الورق عليها لغز. مرة أخرى يقومون بتغليفها بالورق ثم لصق قطعة الورق التي عليها اللغز مرة أخرى. يمكن أن يكون هناك أي عدد من هذه الطبقات، كل هذا يتوقف على عدد اللاعبين. يفتح المشارك طبقة واحدة من الورق، ويقرأ اللغز لنفسه ويقول الإجابة بصوت عالٍ. ثم يفتح الطبقة التالية، ويقرأ اللغز مرة أخرى لنفسه ويقول الإجابة. إذا لم يعرف الجواب، يقرأ اللغز بصوت عال. أول من يحل هذا اللغز يفتح الطبقة التالية من الورق. الفائز هو من يصل إلى الهدية بعد حل اللغز الأخير.

"تليفون محمول"

يقوم المشاركون في اللعبة بتسمية الأرقام بالترتيب. أولئك الذين يحصلون على الرقم 5 أو مضاعفاته يقولون "دينغ دينغ". أولئك الذين يحصلون على الرقم 7 ومضاعفاته يقولون "دينغ-ديلنغ". الشخص الذي يرتكب خطأ يتم استبعاده من اللعبة.

"اختر الجائزة!"

هدايا مختلفة ملفوفة في أكياس صغيرة مربوطة بحبل طويل. المشارك في اللعبة معصوب العينين ويعطى مقصًا. يجب عليه قطع بعض الهدايا التي يحصل عليها.

"شبشب لسندريلا"

يضع المشاركون في اللعبة أحذيتهم في كومة ويعصبون أعينهم. يقوم المقدم بخلط الأحذية في كومة ويعطي الأمر: "ابحث عن حذائك!" يحتاج المشاركون معصوبي الأعين إلى العثور على زوج من الأحذية الخاصة بهم وارتداء أحذيتهم. من يكمل المهمة بشكل أسرع يفوز.

"توروبيجكي"

في هذه المسابقة، ستحتاج إلى هلام حلو أو، على سبيل المثال، الحلاوة الطحينية. الفائز هو من يأكل الجزء المقدم له بشكل أسرع باستخدام عود الأسنان.

"الحصادات"

يتم تقسيم المشاركين في اللعبة إلى فريقين. مهمة كل فريق هي نقل أكبر عدد ممكن من البرتقال أو اليوسفي إلى مكان معين دون استخدام أيديهم في وقت معين (على سبيل المثال، 10 دقائق).

"الألغاز"

كل مشارك في اللعبة لديه قطعة من الورق مثبتة على ظهره عليها اسم حيوان أو شيء وما إلى ذلك (على سبيل المثال، فيل، قلم، كمثرى، طائرة)، ولكن حتى لا يعرف اللاعبون ما هو مكتوب على قطع الورق الخاصة بهم. لكن يمكنهم قراءة ما هو مكتوب على ظهور الآخرين. يجب على المشاركين في اللعبة أن يطرحوا على بعضهم البعض أسئلة إرشادية لمعرفة ما هو مكتوب على ظهورهم. الإجابات يمكن أن تكون فقط "نعم" أو "لا". من يخمن "اسمه" أولاً هو الفائز. يتم لعب اللعبة حتى يخمن آخر شخص بشكل صحيح. الجميع يحصل على جوائز تحفيزية.

"النحاتون"

من الأفضل عقد هذه المنافسة في الهواء الطلق. يقوم المقدم بتسمية حرف، ويجب على المشاركين في المسابقة أن يصنعوا أي شيء من الثلج يبدأ بهذا الحرف. من يعمى بشكل أسرع وأكثر موثوقية يفوز. يمكنك إجراء هذه المسابقة في المنزل باستخدام البلاستيسين.

الخدع


تعلم هذه الحيل البسيطة، وفي ليلة رأس السنة الجديدة ستصبح ساحرًا لا مثيل له في أعين ضيوفك.

الخيط على سترة

لاحظت وجود خيط أبيض على سترتك وحاولت إزالته، لكن الخيط بقي على السترة. ثم تمسك به من طرفه وتسحبه. ولدهشتك (ومفاجأة الآخرين)، فإنها تستمر في ذلك. يمكنك السحب أكثر فأكثر حتى تنفد عدة أمتار من الخيط.

سر الخدعة:قبل أداء أي خدعة، عليك وضع قلم رصاص صغير في الجيب الداخلي لسترتك، حيث يتم لف عدة أمتار من الخيط عليه من بكرة. استخدم إبرة لدفع طرف الخيط عبر قماش السترة إلى الخارج. الشيء الرئيسي هو أنه لا توجد آثار في جيبك بعد عرض الحيلة، إذا قرر المتفرجون اليقظون بشكل خاص فحص جيوبك. ولهذا السبب يتم لف الخيط حول قلم الرصاص.

ثلاثة أكواب وورقة

ضع كأسين زجاجيين على الطاولة على مسافة من بعضهما البعض. ضع ورقة من الورق في الأعلى.

خذ الكأس الثالث بين يديك واطلب من الجمهور وضعه بين الكأسين على قطعة من الورق حتى لا تنحني الورقة. وبطبيعة الحال، لا أحد ينجح. ثم تثبت قدراتك "السحرية".

سر الخدعة:قم بطي ورقة مثل الأكورديون على طول الجانب الطويل، ومن ثم يمكنها بسهولة تحمل وزن حتى كوب زجاجي.

حبل سحري

تجلس على طاولة أمام الجمهور، وتبين لهم حبلًا، وتضعه على الطاولة وتقول: "سأربط عقدة في هذا الحبل دون استخدام يدي".

بعد ذلك، ضع ذراعيك على صدرك. خذ أحد طرفي الحبل بيدك اليسرى والآخر بيمينك، وانشر ذراعيك على الجانبين. كان هناك حقا عقدة في الحبل!

سر الخدعة:لا يوجد سر خاص هنا. ما عليك سوى أن تأخذ حبلًا بطول متر واحد على الأقل. وبالطبع، تدرب على الفعل بعناية حتى تتمكن من انتزاع طرفي الحبل من الطاولة.

"التصحيح" السحري

تطلب من الجمهور عملتين من فئة 1 و 5 روبل. ضع عملة معدنية بقيمة 1 روبل على قطعة صغيرة من الورق، ثم ارسم علامة حولها بقلم رصاص ثم اقطع بعناية ثقبًا بقطر يساوي عملة الروبل هذه. بعد ذلك، قم بدعوة الجمهور لإدراج عملة معدنية بقيمة 5 روبل في هذه الحفرة. لا أحد لديه أي فكرة عن كيفية القيام بذلك. ثم يمكنك بسهولة حل المشكلة المقترحة.

سر الخدعة:وبطبيعة الحال، فإن عملة بقيمة 5 روبل لن تتناسب مع مثل هذا الثقب الصغير. لكن إذا قمت بثني قطعة من الورق إلى نصفين بحيث يمر خط الطي عبر مركز الثقب، فسوف يتحول الثقب إلى فجوة. قم بتمديد الورقة قليلاً - قطر الثقب يكفي حتى تنزلق العملة المعدنية من خلاله بسهولة.

دون أن تبلل يديك

أحضري طبقًا مسطحًا كبيرًا، وضعي عليه قطعة نقود معدنية، واسكبي فيها كمية قليلة من الماء حتى تغطي العملة المعدنية. ثم اطلب من الجمهور أن يأخذوا العملة دون أن تبلل أيديهم.

سر الخدعة:تشعل قطعة من الورق وتضعها في كوب. ثم اقلب الزجاج بسرعة وضعه على طبق بالقرب من العملة المعدنية. عندما تحترق الورقة الموجودة في الزجاج وتنطفئ، يتجمع الماء من اللوحة تحتها، وينتهي الأمر بالعملة المعدنية في مكان جاف.

ثلاثة تخطيطات

خذ أيًا من البطاقات البالغ عددها 21 ورتبها بحيث تكون مكشوفة في ثلاث بطاقات في سبعة صفوف. يجب أن ينتهي بك الأمر بثلاثة أعمدة رأسية يتكون كل منها من سبع بطاقات. اطلب من أحد المتفرجين أن يتذكر بطاقة واحدة ويذكر العمود الذي توجد فيه. بعناية، واحدًا تلو الآخر، ضع البطاقات في كل عمود في أكوام، ثم كل الأكوام في كومة واحدة. في هذه الحالة، يجب وضع مجموعة من البطاقات من العمود الذي يحتوي على البطاقة المحددة في المنتصف بين البطاقتين الأخريين. ثم اقلب المكدس ووجهه لأسفل، ورتب البطاقات مرة أخرى في ثلاثة أعمدة يتكون كل منها من سبع بطاقات، واطلب من المشاهد مرة أخرى الإشارة إلى العمود الذي يحتوي على البطاقة المحددة. قم بطي البطاقات في أعمدة ثم ضع عمود البطاقات المشار إليه في المنتصف مرة أخرى. وأخيرًا، قم بوضع البطاقات للمرة الثالثة ثم ضع العمود الذي يحتوي على البطاقة المحددة مرة أخرى بين البطاقتين الأخريين. عد عشر بطاقات. البطاقة الحادية عشرة تخرج.

سر الخدعة:الشيء الرئيسي هو دائمًا وضع العمود الذي يحتوي على البطاقة المخفية بين العمودين الآخرين.

خدعة صعبة

خذ مجموعة من البطاقات. قم بدعوة أحد المتفرجين لاختيار بطاقة وتذكرها ووضعها على سطح السفينة دون إظهارها لك. ثم قم بإزالة السطح ووضع الجزء السفلي منه في الأعلى. ضع البطاقات مكشوفة للأعلى وأشر بدقة إلى البطاقة المخفية.

سر الخدعة:للعثور على البطاقة المخفية، سنستخدم خدعة صغيرة. قبل إظهار الحيلة، نتذكر أدنى بطاقة على سطح السفينة. الآن، عند وضع المجموعة، ستكون البطاقة المخفية أمام البطاقة التي رصدناها.

بطاقة خمنت

تقوم بدعوة أربعة متفرجين للجلوس معك على الطاولة. أنت تتعامل بخمس بطاقات للجميع. بعد ذلك، يجب على المتفرجين أن يتذكروا بطاقة واحدة من تلك الموجودة في أيديهم. تقوم بجمع البطاقات ووضعها على الطاولة في خمسة أكوام. يختار المتفرجون إحدى الأكوام. تأخذ البطاقات وتنشرها للجمهور. ثم تسأل أي منهم يرى بطاقته. بعد تلقي الإجابة، تشير بدقة إلى البطاقة التي يتذكرونها.

سر الخدعة:تبدأ في جمع البطاقات من المتفرج الذي يجلس على يسارك ثم تتحرك في اتجاه عقارب الساعة. علاوة على ذلك، يمكنك جمع جميع البطاقات الخمس في وقت واحد، وليس واحدة في وقت واحد. ستكون بطاقاتك هي آخر البطاقات التي يتم جمعها، وستكون في أعلى المجموعة. عندما تقوم بعد ذلك بترتيب البطاقات في خمس أكوام، فإن أي واحدة منها تحتوي على البطاقات بالترتيب الذي يجلس به المتفرجون على الطاولة. على سبيل المثال، إذا قام متفرج ثالث بتحديد بطاقته، فستكون الثالثة، ويتم العد من أعلى الكومة، وما إلى ذلك.

الملوك والسيدات

يتم اختيار الملوك والملكات من على سطح السفينة. تضعهم أمام الجمهور في صفين - منفصلين للملوك ومنفصلين للملكات. تقوم بتكديس البطاقات، وتضع كومة من الملوك فوق كومة من الملكات. يمكن للمشاهدين إزالة المجموعة الناتجة المكونة من ثماني بطاقات لأي عدد من المرات. ثم تقوم بإخفاء البطاقات خلف ظهرك، وتخرج بطاقتين وتظهرهما للجمهور. يرون أنه الملك والملكة من نفس الدعوى.

سر الخدعة:في البداية، تقوم بتكديس البطاقات بحيث يكون تسلسل البدلات في كلا المجموعتين هو نفسه. خلف ظهرك، تقوم بتقسيم المجموعة إلى مجموعتين من أربع بطاقات وتأخذ البطاقة العلوية من كل مجموعة صغيرة. سيكون دائمًا الملك والملكة من نفس البدلة.

العدد المقصود

ادع أحد المتفرجين إلى التفكير في رقم. بعد ذلك، يجب على المتفرج أن يضربه في 2، ثم يضيف 8، ويقسم على 2 ويطرح الرقم الذي في ذهنه. بعد توقف طويل، تعلن أن الرقم الناتج هو 4.

سر الخدعة:ليس هناك سر، الرياضيات البحتة!

يتضمن سيناريو الأحداث الترفيهية الممتعة للعام الجديد بالضرورة ألعابًا ومسابقات للأب فروست وسنو مايدن والأطفال. إذا تم عقد العطلة في الخارج، فسيتم إعطاء الأفضلية للمهام الأكثر نشاطا، المصممة لمنع الأطفال من التجمد والسماح لهم بإظهار البراعة والقوة وسرعة رد الفعل. عندما يتم تنظيم حفل أو حفلة في المنزل أو في روضة الأطفال أو المدرسة، تتم إضافة مسابقات قصيرة للإبداع ومسابقات مضحكة وألعاب رائعة إلى البرنامج، حيث يوجد مجال لإظهار الإبداع والخيال والتفكير الإبداعي. وهذا يحول الاحتفال إلى حدث ملون ويجلب الكثير من الفرح والمشاعر الإيجابية لجميع المشاركين.

ألعاب قصيرة ومضحكة للأب فروست وسنو مايدن مع الأطفال في المنزل - أمثلة وأوصاف

تعد دعوة شخصيات العام الجديد إلى منزلك تقليدًا شتويًا رائعًا موجودًا منذ عقود ويجلب الكثير من البهجة والمشاعر الإيجابية لكل من الأطفال والكبار. ضيوف الشتاء، الذين يظهرون على عتبة الشقة، يجلبون معهم إحساسًا بالمعجزة ويمنحون الجميع الفرصة لاستعادة حكاية الشتاء الخيالية السحرية مرة أخرى. وللحصول على هدية، يقوم الأب فروست وسنو مايدن بدعوة الأطفال لإظهار قدراتهم الإبداعية أو لعب ألعاب قصيرة ومضحكة تختبر الانتباه والسرعة والبراعة.

خيارات لأمثلة ألعاب السنة الجديدة للأطفال مع الأب فروست وسنو مايدن في المنزل

يعتمد اختيار الألعاب المناسبة التي يمكن أن يقدمها الأب فروست وسنو مايدن بشكل أساسي على عمر المشاركين المقصودين. بالنسبة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 2-4 سنوات، تكون المهام بسيطة وسهلة الفهم قدر الإمكان. على سبيل المثال، خمن بأي يد أخفى سانتا كلوز لعبة شجرة عيد الميلاد أو اجمع في دقيقة واحدة كل رقاقات الثلج التي نثرتها Snow Maiden على أرضية الشقة.

الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 5-7 سنوات قادرون بالفعل على القيام بمهام أكثر تعقيدًا. يجب أن يُطلب منهم قراءة قصيدة موضوعية أو غناء أغنية أو رسم صورة للأب فروست بسرعة أو حل العديد من الألغاز الشتوية التي أعدتها Snow Maiden.

إذا كان هناك طفل واحد في الأسرة، فلن تكون هناك لحظة تنافسية، ولكن إذا كان هناك طفلان أو أكثر، فإن تنظيم مسابقات صغيرة مناسب تمامًا. ومع ذلك، سيحتاج جميع المشاركين إلى التشجيع حتى لا يتعرض أي منهم للإهانة أو الشعور بالنسيان أو الحرمان. يجب أن تثير العطلة المشاعر الإيجابية فقط وأن تظل في الذاكرة كحدث ممتع ومشرق ومبهج.

أفضل الألعاب القصيرة للأب فروست وسنو مايدن مع الأطفال في المنزل - أمثلة على متعة الفريق

في كثير من الأحيان، تتم دعوة الرسوم المتحركة لزيارة العديد من الأطفال الذين تم جمعهم في شقة واحدة. بالنسبة لمثل هذه الشركة، من الضروري إعداد العديد من الألعاب القصيرة المثيرة للاهتمام مسبقًا والتي سيلعبها الأطفال مع الأب فروست وسنو مايدن. إذا سمح حجم الغرفة، يمكنك تقسيم المشاركين إلى فرق أو أزواج وتنظيم شيء مثل مسابقة بسيطة، حيث سيظهر الأولاد والبنات إبداعاتهم ومواهبهم الفنية واهتمامهم وإبداعهم.

ألعاب جماعية قصيرة وترفيه للأب فروست وسنو مايدن مع الأطفال في المنزل

  • "اجمع ندفة الثلج"- لعبة بسيطة وممتعة ونشطة لشخصين أو أكثر. للتنظيم، تحتاج إلى إعداد العديد من رقاقات الثلج الورقية الكبيرة، أولا قطعها إلى 5-6 أجزاء. قم بترتيب جميع الأجزاء بشكل عشوائي حول الشجرة أو في وسط الغرفة. عند الإشارة، سيحتاج الأطفال إلى العثور على قطع من رقاقات الثلج وربطها بشكل صحيح معًا في أسرع وقت ممكن. سيكون الفائز هو الشخص الذي يكمل المهمة بشكل أسرع من الآخرين ويطوي ندفة الثلج الخاصة به بأكبر قدر ممكن من الدقة.
  • "ارسم صورة"- خيار ترفيهي ممتع للعديد من الأشخاص. يتم أولاً تعصيب أعين جميع المشاركين بالأوشحة، ثم يُطلب منهم رسم شخصية سانتا كلوز على ورق Whatman. الحيلة هي أن كل طفل يجب أن يرسم تفاصيل منفصلة عن الشكل. وبما أنه لم يتم إخبار أحد بما تم تصويره بالفعل، فإن النتيجة النهائية عادة ما تكون غير متوقعة على الإطلاق. على سبيل المثال، سيكون لدى الشخصية ثلاث لحى، أو قبعتين شتويتين، أو عدة أكياس من الهدايا في وقت واحد.
  • "الثلج الطائر"- لعبة أطفال سهلة ولا تحتاج إلى تدريب خاص. يقوم الأب فروست وسنو مايدن بتوزيع رقاقات ثلجية رفيعة وخفيفة الوزن مصنوعة من الصوف القطني على المشاركين. تتمثل مهمة الأطفال في رمي سمة العام الجديد للأعلى والنفخ عليها بكل قوتهم حتى تظل في الهواء لأطول فترة ممكنة. سيكون الفائز هو الشخص الذي تسقط ندفة الثلج القطنية على الأرض أخيرًا.

ألعاب خارجية ممتعة لسانتا كلوز في رياض الأطفال مع الأطفال

في Matinee في رياض الأطفال، يجب على سانتا كلوز دعوة الأطفال للعب ألعاب متنقلة ممتعة ومسلية. سيؤدي هذا إلى تنويع سيناريو العطلة بشكل ممتع وسيمنح الأطفال الفرصة لتلقي ليس فقط الهدايا التقليدية، ولكن أيضًا الهدايا الصغيرة للبراعة والاهتمام والبراعة والسرعة والإبداع والمواهب الإبداعية.

ما يمكن أن يلعبه سانتا كلوز مع الأطفال في رياض الأطفال - أمثلة على وسائل الترفيه للمجموعات الأصغر والأكبر سناً

  • "كن دائما في حالة تأهب"- لعبة انتباه بسيطة جدًا ويمكن الوصول إليها للأطفال الصغار. عدد المشاركين غير محدود. جوهر العملية هو أن Snow Maiden والأب فروست يتناوبان في إعطاء أوامر مختلفة بصوت عالٍ، ويقوم الأطفال بتنفيذها، ولكن فقط إذا تمت إضافة الكلمة السحرية "من فضلك" إلى الطلب. تجري اللعبة على موسيقى إيقاعية وتصدر الأوامر بسرعة كبيرة. تحتاج إلى الاستماع بعناية فائقة وتحديد ما إذا كنت بحاجة إلى تنفيذ إجراء ما على الفور أم لا. الأطفال الذين يرتكبون خطأً يتركون اللعبة، ويذهب النصر لمن يبقى الأخير في الدائرة.
  • "اثنين أفضل من واحد"- نسخة سهلة من لعبة السرعة. الحد الأدنى لعدد المشاركين هو 2، والحد الأقصى غير محدود. للتنظيم، يتم تخصيص بعض المساحة الحرة ووضع ثلاث ألعاب عليها. يأتي اثنان من المشاركين إلى المركز ويرقصون حول أشياء ملقاة على الأرض. بمجرد أن تتوقف الموسيقى أو يعطي سانتا كلوز الأمر "توقف!"، يحاول المشاركون التقاط لعبتين من الأرض. الطفل الذي يترك مع لعبة واحدة يعتبر خاسراً.
  • "ابحث عن نجمك المحظوظ"- وسائل ترفيهية للأطفال الأكبر سنًا والذين هم بالفعل على دراية بأساسيات الحساب والأرقام وأبسط العمليات الحسابية مثل الجمع والطرح. تتطلب اللعبة بعض التحضير الأولي. في القاعة أو الغرفة التي سيقام فيها المتدرب، يتم ربط النجوم الكبيرة المصنوعة من الورق اللامع بالسقف مسبقًا. يتم كتابة الأرقام من 1 إلى 20 بعلامة على كل منها (أو أكثر، هذا اختياري). يرقص جميع المشاركين أولاً في القاعة على الموسيقى، وعندما تتوقف لمدة دقيقة، يعلن سانتا كلوز عن عدد النجم المحظوظ. أول من يجدها يحصل على جائزة تحفيزية.
  • "سباق حريش"- نسخة رائعة وممتعة للغاية من لعبة خارجية نشطة للأطفال. المجموعة الكاملة مدعوة للمشاركة. ينقسم الرجال إلى فريقين، ويطلب منهم الاصطفاف في مؤخرة الرأس والإمساك بالشخص الذي أمامه من الحزام. يتم وضع كرسيين على الحائط المقابل على مسافة ما من بعضهما البعض. عند إشارة سانتا كلوز، تندفع فرق "المئويات" إلى الأمام وتلتف حول الكرسي وتعود إلى نقطة البداية. الشيء الرئيسي هو القيام بكل شيء في أسرع وقت ممكن وعدم كسر السلسلة. لتعقيد المهمة، يطلب من الأطفال التحرك في نصف القرفصاء أو القرفصاء. الفائزون هم أول من يعود إلى نقطة البداية ولا يخسر أحداً من السلسلة.

ألعاب قصيرة مثيرة للاهتمام لسانتا كلوز في الشارع للعام الجديد

إذا لم يكن الطقس باردًا جدًا وكان الثلج قد تساقط بالفعل، فيمكن عقد جزء من حفلة العطلة الشتوية في الخارج. ومن أجل منع الأطفال من التجمد، سيتعين على سانتا كلوز تنظيم العديد من ألعاب رأس السنة الجديدة القصيرة والمثيرة للاهتمام، حيث ستتاح للأطفال الفرصة للتحرك بنشاط والفوز بهدايا صغيرة لطيفة.

أمثلة على ألعاب الشوارع للعام الجديد لسانتا كلوز والأطفال

  • "قناص"- لعبة الدقة والبراعة. يتم تشكيل فريقين من مجموعة من الأطفال. يتم وضع سلتين غير عميقتين في الملعب ويتم دعوة الأطفال لصنع كرات الثلج ورميها في هذه الحاويات. الفريق الذي يملأ سلته في أسرع وقت ممكن هو الفائز. لتعقيد المهمة، يمكنك تحديد الوقت اللازم لإكمال المهمة ودعوة الأطفال لرمي أكبر عدد ممكن من كرات الثلج، على سبيل المثال، في دقيقة واحدة.
  • "نحات"- ترفيه يهدف إلى إظهار الخيال والإبداع. يتم تقسيم الأطفال إلى 2-3 فرق، ثم يقوم سانتا كلوز بتسمية أي حرف من الحروف الأبجدية. تتمثل مهمة المشاركين في صنع جسم من الثلج يتوافق مع الحرف المذكور. من يكمل المهمة أولاً ويفعل كل شيء بعناية قدر الإمكان سيحصل على جائزة لذيذة وممتعة.
  • "احصل على هدية مفاجئة"هي لعبة بسيطة يُطلب فيها من المشاركين اختيار هدية مناسبة للعام الجديد بشكل مستقل. للتنظيم، يقوم البالغون بتغليف الألعاب الناعمة والحلويات الكبيرة والشوكولاتة وخبز الزنجبيل واليوسفي والبرتقال في ورق ملون غير شفاف. يتم تعليق كل عنصر على خيط من شجرة منخفضة أو عمود مثبت خصيصًا. يتم تعصيب أعين المشاركين ويطلب منهم قطع العنصر الذي يحبونه لأنفسهم. يتم الاختيار عن طريق اللمس فقط ويمكن لكل طفل أن يصبح مالكًا لشيء غير متوقع تمامًا.

مسابقات مضحكة لسانتا كلوز وسنو مايدن للأطفال للعام الجديد 2018

نظرًا لأن قديس العام الجديد القادم 2018 هو الكلب، فيجب على الأب فروست وسنو مايدن تنظيم مسابقات مضحكة للأطفال مخصصة لهذا الحيوان السحري. يمكنك تكليف الأطفال بمهمة رسم أكبر عدد ممكن من الكلاب على ورقة منظر طبيعي في غضون دقيقة واحدة أو حساب عدد الجراء التي تزين شجرة رأس السنة الجديدة.

من الأفكار الجيدة بنفس القدر تنظيم مسابقة تلاوة، حيث يقرأ الأطفال قصائد مخصصة للكلاب أو يغنون أغاني مضحكة وجميلة عنها بمرافقة موسيقية رخيمة.

بالنسبة للمنافسة الجماعية، يجب عليك التقاط كلبين كبيرين من الألعاب ودعوة الأطفال إلى ارتداء الملابس التي يحتاجونها للمشي في فصل الشتاء بسرعة. سيذهب النصر للفريق الذي يكمل المهمة أولاً.

مسابقات رائعة للأب فروست وسنو مايدن في حفل مدرسي

لكي تكون حفلة رأس السنة المدرسية ممتعة ومشرقة وطويلة الأمد في الذاكرة، يجب أن يتضمن السيناريو مسابقات رائعة مع الأب فروست وسنو مايدن. سيشارك فيها الأطفال بكل سرور، ويكملون جميع المهام بشكل مثالي ويحصلون على جوائز لطيفة.

أمثلة على مسابقات الأطفال الرائعة مع الأب فروست وسنو مايدن

  • "سكوتر"- مسابقة ممتعة لأي فئة عمرية. ينقسم الأطفال إلى فرق ويصطفون واحدًا تلو الآخر. تم وضع شجرتين عيد الميلاد على الجدار المقابل. عند إشارة سانتا كلوز، يركب المشارك الأول دراجة نارية، ويلتف حول شجرة عيد الميلاد، ويعود إلى مكانه ويمرر السكوتر إلى المشارك التالي. الفائز هو الفريق الذي يتمكن لاعبوه من القيام بكل شيء بشكل أسرع وعدم هدم شجرة رأس السنة الجديدة أبدًا.
  • "قفل"- مسابقة بسيطة على الاهتمام والملاحظة. يقوم بابا نويل بتوزيع مجموعات من الأقفال وحلقات المفاتيح بمفاتيح مختلفة على المشاركين. وفي غضون فترة زمنية معينة، يجب على المشاركين العثور على المفتاح الصحيح وفتح القفل. من يفعل هذا أولاً سيكون هو الفائز.
  • "صائد كرة الثلج"- منافسة خفة الحركة. يتم تشكيل فريقين من الأطفال. تقوم Snow Maiden بتسليم أكياس الورق الفارغة للقباطنة، وتدعو بقية المشاركين إلى تفتيت 4 كرات سميكة من أوراق الورق. عند إشارة من سانتا كلوز، يحاول الرجال رمي الكرات في حقيبة الكابتن. يُمنح النصر لأولئك الذين تنتهي حقيبتهم بأقصى عدد من رقاقات الثلج.

مسابقات الأب فروست وسنو مايدن لأحداث الشركات للبالغين - أمثلة بالفيديو

لا تكتمل حفلة الشركات في رأس السنة الجديدة بدون الألعاب الممتعة والمسابقات المضحكة بمشاركة الأب فروست وسنو مايدن. بالنسبة لمثل هذه الأرقام، يستخدمون مؤامرات رائعة ويكملونها ببعض اللهجات اللاذعة. يمكن استخلاص أفكار مثيرة للاهتمام من أمثلة الفيديو أدناه. ليس من الضروري تكرار كل شيء بالضبط. السنة الجديدة هي دائمًا قصة خيالية صغيرة ومن المناسب تمامًا لعبها وفقًا لقواعدك الخاصة.


يمكن استخدام هذه الألعاب في حفلة رأس السنة للأطفال أو في حفلة رأس السنة الجديدة.

الأرض - الماء

يقف الأطفال في سطر واحد. بمجرد أن يقول سانتا كلوز: "الأرض!"، يقفز الجميع إلى الأمام؛ فيقول: الماء! - خلف. تقام المنافسة بوتيرة سريعة. يستطيع سانتا كلوز نطق كلمات أخرى بدلًا من كلمة "ماء"، على سبيل المثال: بحر، نهر، خليج، محيط؛ بدلا من كلمة "الأرض" - الشاطئ، الأرض، الجزيرة. يتم القضاء على الشخص الذي قفز في الوقت الخطأ.

الفائز هو اللاعب الأخير - الأكثر انتباهاً.

إحتل منزلك

يقسم سانتا كلوز الأطفال إلى أزواج. إنهم يمسكون بأيديهم - هذه "منازل". والباقي "طيور" وعددهم أكثر من "البيوت". "الطيور" تطير. عندما يعلن سانتا كلوز: "إنها تمطر"، يجب أن تحتل الطيور "المنازل". أولئك الذين ليس لديهم ما يكفي يتم استبعادهم من اللعبة.

عصفور، غرد!

أحد الأطفال يجلس على كرسي مرتفع وظهره للأطفال الآخرين. يختار الأب فروست وسنو مايدن "العصفور" الذي يأتي خلف الشخص الجالس ويضع يديه على كتفيه. فيقول: يا عصفور، غرد! "العصفور" يقول: "غرد الفرخ!" الشخص الجالس يخمن من هو. إذا خمنت بشكل صحيح، فإن الشخص الذي لعب دور العصفور يجلس على كرسي. ويختار المقدم "عصفورًا" جديدًا.

مفاجآت على سلسلة

يقوم الأب فروست وسنو مايدن بتمديد حبل بين كرسيين تتدلى عليهما "حلوى" متطابقة مصنوعة من رقائق معدنية. يأتي كل طفل ويقطع قطعة من "الحلوى". توجد ملاحظة بالداخل توضح ما سيحصل عليه كهدية. ويقوم سانتا كلوز على الفور بإخراج هذه الهدية من حقيبته السحرية ويسلمها للاعب.

قرود مضحكة

يقرأ سانتا كلوز القصائد ويظهر الحركات:

نحن قرود مضحكة

نحن نلعب بصوت عال جدا.

نحن نصفق بأيدينا

نحن ندوس بأقدامنا

نفخة خدودنا

دعونا نقفز على أصابع قدميك.

وحتى لبعضهم البعض

سوف نظهر لك الألسنة.

دعونا نقفز إلى السقف معا

دعونا نضع إصبعنا على معبدنا.

فلنصم آذاننا

ذيل حصان على رأس الرأس.

دعونا نفتح أفواهنا على نطاق أوسع،

سنجعل كل الوجوه.

كيف يمكنني أن أقول الرقم ثلاثة؟

الجميع يتجمدون بالتجهم.

يكرر الأطفال حركات سانتا كلوز، ثم يتجمدون بالتجهم. يختار الأب فروست وسنو مايدن الكشر الذي يفضلونه أكثر.

من هو أكبر؟

يدعو سانتا كلوز الأطفال إلى تسمية أكبر عدد ممكن من الأشياء التي تبدأ بالحرف نفسه. الشخص الذي يسمي العنصر الأخير يفوز. يساعد الأب فروست وسنو مايدن الأطفال في اختيار الكلمات الصحيحة - حيث يقدمون لهم تلميحات صغيرة.

حصان مخلص وفيل بيتي..

يدعو سانتا كلوز الأطفال لاختيار تعريفات للكلمات. على سبيل المثال: الثعلب - الماكرة والأحمر؛ قطة - حنونة وناعمة وما إلى ذلك. من يختار أكبر عدد من التعاريف يفوز. إذا كان هناك الكثير من الأطفال، يمكنك تقسيمهم إلى فريقين والسماح لهم بالمنافسة.

ما هو، من هو؟

هذه "لعبة عكسية". الآن يعطي سانتا كلوز تعريفات مختلفة، ويجب على الأطفال تخمين ما يتحدث عنه. على سبيل المثال: صغير، رمادي، خجول - فأر؛ رودي، ناضج، صب - التفاح؛ مشرق، ذهبي، مشرق - الشمس، إلخ.

اسحب الخيط

رجلان يجلسان على الكراسي وظهرهما لبعضهما البعض. يوجد حبل أو حبل تحت الكراسي. عند إشارة سانتا كلوز، يركض كل لاعب حول كرسي الآخر، ويجلس على كرسيه الخاص ويحاول الإمساك بسرعة بنهاية الحبل وسحبه للخارج.

أين هو عشك؟

الأمهات والآباء يحصلون على أدوار الأشجار. يتجمد الجميع في وضع يتوافق مع طبيعة الشجرة: شجرة تنوب رفيعة، أو شجرة دردار معقودة، أو بلوط عظيم، وما إلى ذلك. غابة رائعة!

يحصل الأطفال على أدوار الحيوانات والطيور. كلهم يقعون في مجموعات من 3-4 أشخاص تحت الأشجار. هناك أعشاشهم والجحور.

بأمر من سانتا كلوز: "يأتي اليوم - كل شيء يعود إلى الحياة!" الحيوانات والطيور تترك أعشاشها. يركضون ويقفزون ويستمتعون بالشمس. لكن الأمر يبدو: "يأتي الليل - كل شيء يتجمد!"، ويجب على الأطفال العودة على الفور إلى منازلهم. من يتردد يتم استبعاده من اللعبة. ومن يتحرك تحت شجرته "في الليل" يخسر أيضًا. سيتم ملاحظته على الفور من قبل طائر البومة الجارحة الذي تلعب دوره Snow Maiden. تتأكد الأشجار من أن سكانها فقط هم الذين يختبئون تحتها.

في الجولة الثانية، تصبح اللعبة أكثر تعقيدًا: بعد الأمر "اليوم قادم..." تغير الأشجار أماكنها وتتخذ أوضاعًا أخرى. الآن يحتاج الرجال إلى توخي الحذر الشديد حتى لا "يضيعوا".

من هو الأكثر براعة؟

الاب الصقيع:أنتم يا رفاق مضحكون وودودون. لكن هل أنت بارع؟ لدي اثنين من الصولجانات السحرية. سوف يظهرون لي من هو الأذكى هنا.

يتلقى الأطفال في أيديهم عصي مستديرة يبلغ قطرها 2.5-3 سم وطولها 25-30 سم، ويمتد بين هذه العصي شريط طويل لا يقل عن 4 أمتار، وفي المنتصف بالضبط بين اللاعبين يتم وضع القوس. مربوطة على الشريط. مهمة اللاعبين هي لف الشريط حول العصا في أسرع وقت ممكن. من يصل إلى القوس هو الأسرع يفوز. شرط المسابقة هو أنه عند لف الشريط يجب إمساك العصا بكلتا اليدين. في هذه المسابقة، من المهم تنظيم الجمهور بشكل صحيح. يجب على مقدم العرض دعوة الجمهور لإظهار كيف سيدعمون اللاعبين. كلما كان هتاف الجمهور أكثر نشاطًا، كان ذلك أفضل. تتحول هذه المنافسة البسيطة إلى مشهد عاطفي مشرق. من حيث شدة العاطفة، فهي في بعض الأحيان ليست أقل شأنا من مباراة كرة القدم أو الهوكي.

المناظر الطبيعية في فصل الشتاء

سنو مايدن: تعجبني حقًا يا جدي الطريقة التي ترسم بها النوافذ في الشتاء بأنماط فاخرة. أنت فنان رائع. هل تعتقد أن الأطفال سيكونون قادرين على صنع نمط الشتاء؟

الاب الصقيع:سوف نرى هذا الآن. هنا أيها الأطفال أجزاء من اللوحات الشتوية. من يكمل الصورة بشكل أسرع يفوز.

يتم إعطاء الفرق أو اللاعبين الفرديين نسخًا من المناظر الطبيعية الشتوية، مقطوعة بشكل عشوائي إلى أجزاء غير متساوية. عند إعطاء إشارة، يجب على الجميع تكوين صورة في أسرع وقت وبشكل صحيح قدر الإمكان.

بعد ذلك، يقوم الأب فروست وسنو مايدن بدعوة الأطفال للعب الحزورات.

الحزورات

هناك كلمات تتكون من كلمتين أو ثلاث كلمات. على سبيل المثال: بار سوك، محاضرة المجموعة، كول باس أ.

يستطيع الأب فروست وسنو مايدن لعب الحزورات مع الأطفال. يمكنك الانقسام إلى فريقين. يقوم الأب فروست وأطفاله بإلقاء كلمة لفريق Snow Maiden والعكس صحيح.

سوف يصبح الأطفال ممثلين. سيتعين عليهم عرض مسرحيات هزلية تستخدم الكلمات المضمنة في كلمة معينة. ثم عرض آخر يظهر الكلمة بأكملها.

ويجب على الجمهور أن يحاول تخمين هذه الكلمة. كم عدد الأجزاء التي ستتكون منها الكلمات - يجب عرض العديد من العروض.

مقطعي الأول هو حيوان بحري،

في بعض الأحيان يطاردونه.

والمداخلة هي الثانية.

كل شيء هو الدولة. لكن اي واحدة؟ (الصين)

حرف الجر موجود في بداية كلامي،

في النهاية منزل ريفي.

ونحن نقرر كل شيء

سواء على السبورة أو على الطاولة. (مهمة)

المقطع الأول هو الغابة،

والثاني قصيدة.

ولكن كله ينمو، على الرغم من أنه ليس نباتا. (لحية)

ألعاب سانتا كلوز مع الأطفال نشطة وتعليمية وترفيهية. من الجيد أن يتناوبوا مع بعضهم البعض، فلن يتعب الأطفال أو يشعرون بالملل.

يجب أن يقود سانتا كلوز رقصة رأس السنة الجديدة، لذلك يجب إدراجها في قائمة الألعاب التي يلعبها سانتا كلوز مع الأطفال، ولكن كيف تقودها، وما الأغاني التي تغنيها وأي موسيقى، من الأفضل أن تقرر على الفور - حسب حجم الغرفة وعددها.

فالينكي - مشوا

قبل ليلة رأس السنة الجديدة، تحتاج بشكل عاجل إلى تسليم خطاب إلى سانتا كلوز إلى عناوين الأطفال الذين أعد لهم الهدايا.
- من يريد أن يصبح مساعدي ومن سيتولى هذا الأمر؟ يقول سانتا كلوز: "نحن بحاجة إلى مشائين".
ومن يرغب في ذلك يرفع يده. يتم تشكيل فريقين منهم أو يتم اختيار طفلين. يتم منح "المشاة السريعة" اثنين من أحذية الكبار. الرجال فيها يشبهون الأولاد الصغار. على مسافة عدة أمتار (حسب طول القاعة) يوجد كرسيان. بأمر من سانتا كلوز، عليك الركض إلى الكرسي، وأخذ الرسالة، والرجوع إلى الوراء وإعطاء الرسالة إلى سانتا كلوز. إذا أقيمت المنافسة كسباق تتابع جماعي، فإن الشخص الذي يصل عداءه أولاً هو الفائز.

قفزات العام الجديد

يشير قفز العام الجديد إلى الألعاب الخارجية لسانتا كلوز مع الأطفال.
سانتا كلوز يقول:
— في بلدان مختلفة، يحتفل الناس بالعام الجديد بطرق مختلفة، ويلعب الكبار أيضًا ويتصرفون مثل الأطفال في ليلة رأس السنة الجديدة. هناك عادة في ألمانيا للقفز في العام الجديد: عندما تدق الساعة 12 ظهرًا، يبدأ الرجال في التنافس لمعرفة من يمكنه القفز أكثر. الشخص الذي يقفز أبعد سيكون أكثر سعادة في العام الجديد. وسوف نلعب أنا وأنت ألعاب القفز للعام الجديد. اصطف في سطر واحد واقفز نحو شجرة عيد الميلاد على قدمين، مثل الأرانب. من يقفز أولاً إلى الكرسي بجوار شجرة عيد الميلاد سيحصل على هدية مني. بناء على أمري، عند العد لثلاثة!

لعبة زينة عيد الميلاد

سانتا كلوز يقول:
- يا لها من شجرة عيد الميلاد جميلة والألعاب عليها جميلة! الآن دعونا نتحقق مما إذا كنت تعرف كل زينة شجرة عيد الميلاد. آخر من يجيب سيحصل على هديتي التذكارية. يبدأ.
يتناوب الأطفال في تسمية الزخارف. عندما يكون هناك توقف مؤقت، تبدأ Snow Maiden في العد: "كرة عيد الميلاد - واحدة، كرة عيد الميلاد - اثنان..."
تنتهي اللعبة عندما تنفد قائمة زينة شجرة عيد الميلاد.

لعبة ندفة الثلج

سانتا كلوز يسأل الأطفال:
- ما هو الطقس المناسب للعام الجديد - ثلجي أم ممطر؟ ثم دعونا نلعب برقاقات الثلج حتى يكون العام الجديد ثلجيًا حقيقيًا.
يساعد Snegurochka مع الأب فروست الأطفال على التحول إلى "رقاقات ثلجية" - حيث يشكل الأطفال دوائر صغيرة ويربطون أيديهم اليسرى في المنتصف.
- رقاقات الثلج ترقص! - يقول سانتا كلوز.
تبدأ "رقاقات الثلج" بالدوران في دائرة إلى اليمين.
سانتا كلوز يقول:
- هبت الريح وبدأت العاصفة الثلجية!
تتغير الموسيقى، وتنتشر رقاقات الثلج، وتستمر في الدوران في اتجاهات مختلفة، وتصور عاصفة ثلجية.
بإشارة من سانتا كلوز:
- انتهت العاصفة الثلجية، وترقص رقاقات الثلج! - يجب على الأطفال تشكيل "ندفة الثلج" مرة أخرى، ممسكين بأيديهم ويدورون إلى اليمين.
يمكنك إجراء لعبة تجريبية حتى يكتشفها الأطفال ثم يكررونها.
الفائز هو "ندفة الثلج" التي هي أول من ضم يديها وبدأ الرقص.

لعبة شجرة عيد الميلاد

يقول سانتا كلوز: "أشجار عيد الميلاد مختلفة تمامًا: رقيق، طويل، صغير، طويل، نحيف، سمين...". في هذا الوقت، يتظاهر الأطفال بأنهم أشجار عيد الميلاد، ويقوم سانتا كلوز بحركات أخرى لإرباك الجميع.

تحقيق رغبات سانتا كلوز

اصنع "كرة الثلج" للعام الجديد من الكرة عن طريق لفها بهرج عيد الميلاد أو طلاءها بالغواش الأبيض. يطلب سانتا كلوز من الرجال تحقيق رغباته. تنتقل الكرة من طفل إلى آخر، ويقول سانتا كلوز أمنياته: "أن يغني لك أغنية"، "أن يقرأ لك قصائد عن الشتاء"، "أن يخبرك لغزًا (أو خمنه)." أولئك الذين حققوا رغبات سانتا كلوز بنجاح يغادرون الدائرة ويتلقون هدية منه.