اللعبة النفسية لقواعد المافيا. "المافيا" هي لعبة نفسية للتدريب على التواصل والثقة بالنفس

المافيا (لعبة فكرية – نفسية)

حفلات - تدريبات - مهام بأسلوب "المافيا"!

لحفلة الشركات - عيد ميلاد - حفلة - حفلة توديع العزوبية، الخ.....

يدعو نادي الألعاب النفسية الفكرية "MAFIA" - "RUSSKAYA MAFIA" (موسكو) الجميع للانغماس في عالم مثير من لعبة لعب الأدوار على الطاولة الفريدة والمليئة بالإثارة.
"المافيا" هي اللعبة المفضلة لرجال الأعمال والسياسيين والطلاب في جميع أنحاء العالم.
ادعونا لاستضافة يوم المشروب الخاص بك - حفلة - حفلة بأسلوب "المافيا"!
يتم لعب اللعبة:
- إما عن طريق السيناريو الكلاسيكي(مدنيون - 5 أشخاص، مافيا - 3 أشخاص، شريف - مفوض الشرطة، زعيم المافيا) = الإجمالي 10 (عشرة) لاعبين على طاولة واحدة في نفس الوقت;
- أو وفقًا لسيناريو ترفيهي (مدنيون - من 5 إلى 7 أشخاص، مافيا - 3 أشخاص، شريف - مفوض الشرطة، زعيم مافيا، عاهرة/عشيقة، طبيب، مهووس، إلخ. = الإجمالي ما يصل إلى 15 لاعبًا على طاولة واحدة.
يتضمن برنامج الألعاب المدفوعة ما يلي:
- مقدم محترف (ملابس أنيقة، ربطة عنق حمراء دموية عليها نقش "المافيا الروسية"، وما إلى ذلك)؛
- التدريب على قواعد اللعبة.
- مرافقة موسيقية موضوعية (من جهاز كمبيوتر محمول أو صندوق ذراع)؛
- بضائع ذات علامة تجارية من المقدم: خاص بطاقات "المافيا"., أقنعة كبيرةبلاستيك بمقبض على طراز "المافيا" حصريًا أرقام الجداول "RUSSKAYA MAFIA"لكل مشارك في اللعبة على الطاولة - وما إلى ذلك؛

سوف نأتي إلى المكتب، إلى مقهى - بار - مطعم أو مباشرة إلى منزلك - بشكل عام، قم بدعوتنا للزيارة!

تكلفة طلب عيد ميلاد/شركة/حفلة

ما يصل إلى 15 شخصا::
- مقابل 1750 فرك. لمدة ساعة كاملة!
- مقابل 3500 فرك. لساعتين!
- مقابل 5100 روبل. - لمدة ثلاث ساعات!

إذا طلبت منا مقدمًا لمدة ثلاث ساعات، فسوف نقدم لك ميزة إضافية مجانية لجلسة التصوير الخاصة بك:+ الملحقات، حيث في المجموعة: البواء، والقفازات، وأغطية الفرو، والقبعات، والنظارات، والمسدسات، وما إلى ذلك...











إذن - مافيا!

نحن نرحب بكم، رجال المافيا والمدنيين في المستقبل في لعبة حياتنا! المافيا هي لعبة فكرية ونفسية رائعة يمكن لعبها دون تحضير طويل. هنا يتم تطوير حدسك ومنطقك وذكائك بشكل نشط ويتم عرضه للأشخاص من حولك (اللاعبين والمشجعين على حد سواء). تظهر بوضوح صفاتك القيادية وقدراتك النفسية. لن يتمكن أي شخص جلس على الطاولة للعب المافيا من البقاء غير مبالٍ بالفرص التي توفرها هذه اللعبة. لأن هذا هو العالم الحقيقي والأبطال الحقيقيون. ها هم أحياء ويجلسون أمامك وبجانبك على نفس الطاولة. وتعيش حياة مصغرة بمشاركتهم، مع بعضهم في صداقة، ومع بعضهم في خصومة. ويمكنك أن تشعر بنفسك في أدوار مختلفة: مفوض، مدني، عاهرة، طبيب، مجنون و... أو ربما أنت المافيا؟ لكنك بحاجة ماسة إلى إقناع الجميع بأن الأمر ليس كذلك - وإلا فسوف يقوم المدنيون بإعدامك. بعد كل شيء، طوال اللعبة، سوف "تقتل" المدنيين سرًا في الليل، عندما يغطون جميعًا وجوههم بالأقنعة - ولن تتمكن من معرفة من هو المافيا هنا. ولن يتمكنوا من التخلص منك أو الدفاع عن أنفسهم! لذلك، تعلم كيفية الكذب بشكل مقنع، والنظر مباشرة في أعين كل من يلعب معك على نفس الطاولة - والذين "ستقتلهم" في المستقبل القريب.

تعتاد على دورك. تغمرك اللعبة بشيء جديد وغير عادي ومثير. ستتعرف جزئيًا على نفسك من جديد - وعلى من حولك. أثناء اللعب، تنسى الحياة الواقعية، والمشاكل والمخاوف التي تنتظرك في المنزل - وتنغمس في عالم المافيا الرائعة والمقامرة والمثيرة للاهتمام!

قواعد لعبة المافيا

إذا لم تكن قد لعبت من قبل لعبة Mafia (لعبة الورق Mafia) وفقًا للقواعد الكلاسيكية، فإننا نقترح عليك قضاء بعض الوقت والتعرف عليها. بمعرفة القواعد الأساسية، ستشعر بالراحة - وستحصل على قدر أكبر من الرضا من المنعطفات غير المتوقعة في اللعبة.

ينقسم اللاعبون إلى مجموعتين: "الحمر" و"السود" (3 أشخاص هم المافيا ودونها، و7 أشخاص هم رئيس الشرطة ومدنيوه العاديون). تحتوي بطاقات لعب المافيا دائمًا على رسومات وتوقيعات واضحة باللغة الروسية - لذلك، عندما تلتقط بطاقة، ستفهم على الفور الدور الذي يجب أن تلعبه في هذه السلسلة.
لذلك، يرتدي 10 لاعبين عصابات أعين غير شفافة على أعينهم - أو يلتقطون أقنعة بدون شقوق للعيون. يقوم المقدم بتشغيل الموسيقى بأسلوب المافيا في الثلاثينيات (بصوت أعلى) - ثم يقترب بدوره من كل لاعب يجلس على الطاولة ويدعو الجميع لاختيار بطاقة بشكل عشوائي. يجب على اللاعب أن يتذكر البطاقة المختارة ودوره في هذه اللعبة.
ثم يعلن المذيع: «المافيا تستيقظ». المشاركون الذين حصلوا على بطاقات سوداء (بما في ذلك دون مافيا) يخلعون أقنعةهم أو ضماداتهم - ويتعرفون بصمت، دون أن ينبسوا بكلمة واحدة، على بعضهم البعض وعلى القائد. هذه هي الليلة الأولى والوحيدة التي يفتح فيها أعضاء المافيا أعينهم معًا - ويمكنهم الاتفاق مع بعضهم البعض على أي شيء من خلال الإشارات. أعطيت لهم هذه الليلة من أجل الاتفاق على إجراءات تدمير "الحمر" أي. المدنيين. أي أنهم يتفقون على رقم اللاعب الذي "سيقتلون" بسببه في كل الليالي اللاحقة من هذه اللعبة. في المجمل، يحتاجون إلى "قتل" 7 لاعبين - هل تذكرون؟

ثم يعلن المضيف: "المافيا تنام". بعد هذه الكلمات، يرتدي اللاعبون "السود" - المافيا - الضمادات أو يغطون وجوههم بأقنعة سميكة. يقول المذيع: صباح الخير! الجميع يستيقظ."

ويقوم جميع اللاعبين العشرة بخلع عصابات الرأس (الأقنعة). خلال النهار هناك مناقشة. يُمنح كل لاعب دقيقة واحدة للتعبير عن أفكاره وأفكاره وشكوكه. الغرض من اللعبة: أن يتعرف اللاعبون "الحمراء - المسالمون" على المشاركين "السود" (المافيا) - وإزالتهم من اللعبة. وعلى العكس من ذلك، تقوم المافيا "السوداء" بتدمير المزيد من المدنيين بمساعدة الماكرة وقوة الإقناع. أي تنظيم المسالمين أنفسهم للتصويت على إخراج أحدهم من اللعبة. يبدأ اللاعب رقم واحد المناقشة ويستمر في الدائرة.

في اليوم الثاني، يبدأ اللاعب رقم اثنين - وهكذا. خلال المناقشة النهارية (عندما لا يرتدي الجميع على الطاولة أقنعة)، يمكن للاعبين ترشيح أي لاعبين آخرين (ليس أكثر من مرشح واحد لكل لاعب) بهدف إعلانهم أعضاء مخفيين في المافيا - وإزالتهم من اللعبة. ولن يتم قبول الترشيح للترشيح أو العزل إلا بعد قول اللاعب بصوت عال وواضح: "أرشح اللاعب رقم...".

وفي نهاية المناقشة، يتم التصويت على المرشحين من قبل الطاولة بأكملها. تتم إزالة المرشح الذي يحصل على أغلبية الأصوات حيث يتم استبعاد المافيا من اللعبة. يتم احتساب صوت اللاعب فقط عندما يكون لدى اللاعب الوقت الكافي لوضع يده على الطاولة مع إبهامه لأعلى قبل أن يقول المقدم "شكرًا لك"! أي أنه صوت بيده على إزالة المشتبه به في تورطه في المافيا.
إذا تم ترشيح مرشح واحد فقط للجولة الأولى، فلا يتم التصويت عليه. وفي جميع الجولات اللاحقة، تتم إزالة مرشح واحد تلقائيًا. من يخرج من اللعبة له الحق في الكلمة الأخيرة (المدة - دقيقة واحدة).


يوجد أيضًا مصطلح "Car Crash" في اللعبة. هذا هو الوضع الذي يحصل فيه لاعبان أو أكثر على نفس عدد الأصوات ليتم استبعادهم للاشتباه في تورطهم في المافيا. في هذه الحالة، يُمنح الناخبون الحق في تبرير أنفسهم خلال 30 ثانية، وإقناع اللاعبين بـ "احمرارهم" و"هدوءهم" - والبقاء في اللعبة. وبعد ذلك تتم إعادة التصويت. إذا حصل اللاعبون مرة أخرى على عدد متساو من الأصوات، فسيتم طرح السؤال للتصويت أمام طاولة اللعبة بأكملها: "من يؤيد خروج جميع المشاركين من اللعبة ضد المافيا؟" " إذا صوتت الأغلبية لصالح الإقصاء، فإن هؤلاء اللاعبين يغادرون اللعبة، وإذا صوتوا ضد استبعاد هؤلاء اللاعبين، فإنهم يبقون. إذا تم تقسيم الأصوات مرة أخرى بالتساوي، يبقى اللاعبون على الطاولة في اللعبة.


بعد الدائرة الأولى، يحل الليل مرة أخرى. يتم "إطلاق النار" من قبل المافيا على "المدنيين" ومأمور الشرطة على النحو التالي: بعد الاتفاق في الليلة الأولى على إجراءات القضاء على "الحمر - المسالمين"، "يطلق" رجال المافيا النار بأصابعهم في الليالي التالية (وأعينهم مغلقة بالأقنعة!). يعلن المقدم بعد عبارة "المدينة نائمة، والمافيا في حالة مطاردة"، عن أرقام اللاعبين على الطاولة بترتيب الدور، وإذا كان جميع رجال المافيا يطلقون النار على أي رقم في نفس الوقت (أشر بـ أصابعهم)، أصيب الجسم، أو قتل مدني أو رئيس الشرطة. إذا "أطلق" أحد أعضاء المافيا النار على الرقم الخطأ كما أطلق اثنان آخران من أعضاء المافيا النار، أو لم "يطلق النار" على الإطلاق، يسجل القائد الخطأ. ويبقى جميع المدنيين على قيد الحياة دون أن يصابوا بأذى! أكرر - يتم "إطلاق النار" من خلال محاكاة لقطة بأصابعك في صمت تام (يتم تشغيل موسيقى المضيف فقط بصوت عالٍ لإخفاء أي أصوات حفيف على الطاولة).

ثم يعلن المقدم: "دون يستيقظ". يستيقظ زعيم المافيا ويبحث عن شريف اللعبة. يُظهر للقائد رقمًا على أصابعه يختبئ خلفه الشريف في رأيه. يؤكد المقدم روايته بإيماءة برأسه أو ينفيها يهز رأسه. ينام دون ويستيقظ شريف الشرطة. يبحث الشريف عن لاعبين "سود" (المافيا). وبعد إجابة القائد ينام الشريف أيضاً ويعلن القائد بداية اليوم الثاني. إذا قامت المافيا بالقضاء على لاعب في الليل، يعلن المضيف ما يلي: "الليلة قتلت المافيا رقم اللاعب..." - ويعطي الكلمة الأخيرة لـ "القتلى". إذا أخطأت المافيا، يعلن الزعيم أن المافيا أخطأت.

تنتهي اللعبة بانتصار "الحمر" (المدنيين) عندما يتم القضاء على جميع اللاعبين "السود" (المافيا). يفوز "السود" إذا بقي عدد متساوٍ من "الحمر" و"السود".

يُمنع منعًا باتًا في لعبة MAFIA:

التحدث في الوقت الخطأ أو في الليل. تواصل جسديًا مع اللاعبين الآخرين أثناء الليل، عندما يرتدي الجميع أقنعة وتكون المدينة نائمة؛
- استخدام كلمات مثل "بصراحة" و"كلمة شرف" و"لاعب نزيه" وغيرها من الكلمات التي تحتوي على "بصراحة" في الكلام؛
- اذكر اسم الله (حتى لو كنت شخصًا متدينًا جدًا)؛
- استخدام الألفاظ النابية في الكلام. إهانة المشاركين في اللعبة بأي شكل من الأشكال. لهذا - الإزالة من اللعبة (فورية)؛
- الإيماءات و/أو إصدار أي أصوات أثناء الليل أو أثناء التصويت؛
- الاتصال بالمذيع ليلاً (المدينة نائمة).

لأي من هذه الانتهاكات يتلقى اللاعب التوبيخ! الكتابة 3 (ثلاثة)تصريحات، يُحرم اللاعب من حق التصويت في الدائرة الداخلية - ولا يمكنه إلا ترشيح عضو مافيا أو قول "تمرير!" الكتابة 4 تعليقات، تتم إزالة اللاعب من الطاولةدون حق التصويت. إذا تم طرح ترشيح لاعب محروم من حق التصويت للتصويت من قبل لاعب آخر كمافيا محتملة، أو بقي 3 أو 4 لاعبين في اللعبة (الوضع الحرج)، فسيتم منحه 30 ثانية.

الإزالة من اللعبة:

للكلمة "أقسم"اللاعب يترك اللعبة تلقائيا!
بالنسبة إلى "الوحش" الأحمر أو الأسود (عندما يقوم اللاعب عمدا بإبداء تعليقات لإزالته من اللعبة) - يفوت اللاعب مباراتين.
إذا قام لاعب ليس دونًا أو شريفًا بخلع عقاله ليلاً دون أمر القائد، فسيتم إزالته من اللعبة!
لإعطاء تلميحات للاعبين، إذا كان اللاعب بعيدًا عن الطاولة، وكذلك إذا أصدر اللاعب ضوضاء أو تواصل بصوت عالٍ - سيتم إيقافه للمباراتين التاليتين!

بسبب الخلافات مع المضيف وإثارة النزاع - يتم إيقاف اللاعب لمدة 10 مباريات! لن يتم إرجاع الأموال المدفوعة لحضور الألعاب إلى مثل هذا اللاعب المخالف!

أصدقاء! يمكنك قراءة استمرار قواعد لعبة المافيا هنا، ولكن أبعد من ذلك: في الصفحة التالية (الصفحة 2).

هيا نلعب ألعابًا ذكية - ونطوّر أفضل صفات الطبيعة (الحدس، والمنطق، والتمثيل، وما إلى ذلك...).

نراكم في لعبة المافيا!

هاتفنا. 643-92-49.


مرحبًا! نحن ندعوك أنت وأصدقائك إلى نادي ماف "الملاحة الثانية"" للعبة مثيرة.

نلعب يوم الجمعة من الساعة 19:00 طوال المساء.

  • "المافيا" - لعبة لعب الأدوار التنموية النفسية.
  • "المافيا" — التدريب على التواصل الفعال وتنمية مهارات الاتصال والسلوك الواثق...

لعبة التدريب "المافيا"يساعد الشخص على تكوين وتطوير مهارات التواصل الفعال والتفاعل الواثق مع الآخرين، وتوفير الراحة العاطفية، وكذلك الحصول على متعة كبيرة من عملية اللعبة نفسها.

عمدة المدينة - المقدم قبل يوم المباراة "يصدر التسجيل للمقيمين": يدعو اللاعبين ويجمع المدينة - 10-16 شخصًا.

ليس من الصعب المشاركة في حياة المدينة، حتى لو لم تلعبها من قبل. ستساعدك قيادة هاري في سيارة فيراري على إتقان قواعد المدينة (اللعبة)، حيث يدور صراع شديد بين المدنيين والمفوض والشريف والطبيب ضد المافيا المنظمة والمجنون الخارج عن القانون.

  • وسلاحك هو الكلمة!

ليست فقط لعبة مثيرة في انتظارك، ولكن أيضًا:

  • تنمية مهارات الاتصال الفعال والتفاعل الواثق مع الآخرين.
  • تنمية مهارات الإقناع والاعتراف.
  • الشاي والقهوة والحلويات واستراحات لحم الضأن لمناقشة الألعاب.
  • التواصل المباشر والمعارف والأصدقاء الجدد.
  • تخيلات وانطباعات لا تنسى.
  • مزاج عظيم، والكثير من الضحك والإيجابية!

اللعبة يقودها طبيب نفساني محترف.

يمكنك طلب لعبة لشركتك(الأصدقاء والمعارف والزملاء والموظفين) في وقت مناسب، بما في ذلك عطلات نهاية الأسبوع والأعياد. عادة ما يتم طلب لعبة "المافيا" عندما تريد إقامة حدث ما في شيء غير عادي (عيد ميلاد، حدث خاص بالشركة، حفلة...).

إليك ما يقوله الأشخاص الذين يلعبون المافيا بالفعل:

  • فارفارا (فارفار): "ما مدى فائدة المافيا بالنسبة لي؟ كمحافظ، عندما سمعت لأول مرة عن المافيا، لم أتفاجأ أنه سرعان ما بدأ عدد كبير من الأشخاص في لعبها، رأيت مقتطفات من البرامج مع نجوم الأعمال الاستعراضية والأزياء الواضحة. لذلك، كان لدي بعض الكراهية لهذه القضية مقدما. كانت لدي ثقة قوية في نفسي، وأن تجربتي تسمح لي بفهم الناس، وأن خطابي يتم إلقاءه، وأعرف كيف أتحكم في نفسي. ولكن بعد فترة قصيرة من اللعب، تم تدمير كل الصور النمطية الخاصة بي قدر الإمكان. بالطبع، تجلب المافيا تدفقًا عاطفيًا مذهلاً: الاسترخاء والغضب والذعر والفرح والكشف عن الذات في المواقف المختلفة والتركيز والتعاطف وأشياء أخرى كثيرة. بالإضافة إلى ذلك، من الضروري أيضًا التفكير والتحدث واتخاذ القرارات والإقناع بنفس السرعة والوضوح. الأخلاق وضبط النفس والاحترام والصبر لم يتم إلغاؤها أيضًا! الآن املأ كل ذلك بالإثارة والصحبة الرائعة والجو وستحصل على كوكتيل جاهز لمعرفة الذات وتحقيق الذات! وإذا سألت: "ما مدى فائدة المافيا بالنسبة لي؟"، سأجيب: "هذه اللعبة لا تعلمك الكذب، إنها تعلمك المكر والبراعة. عاجلاً أم آجلاً، سيبدأ الشخص الأكثر صمتًا وخجلًا في التحدث، ويتمكن البعض من تعلم كيفية القيام بذلك بشكل جميل ومقنع وإيجابي. إنها تعلمك التحكم في نفسك والتعامل مع التوتر والضغط النفسي وأن تكون مقنعًا ومثيرًا للاهتمام والعمل ضمن فريق و"رؤية شخص ما" وتكون قادرًا على " إدارة "له، وتدريب قوة الإرادة، والصبر. وإذا لم تكن قد لعبت المافيا بالفعل، وبعد قراءة مراجعتي، فسوف تضحك وتقول إنك: مقاوم للضغط، ويفهم الناس، ومقنع، ومقيد عاطفياً، سأفعل ذلك فقط أدعوك للعب!
  • ماشا (مينار): "بالنسبة لي، "المافيا" ليست مجرد لعبة عاطفية مفعمة بالحيوية وممتعة، ولكنها بالطبع معركة لفظية صعبة يشارك فيها عقلي بنشاط. أذهب إلى هذه الألعاب وأنا أشعر بالخوف والفرح. وإنني أتطلع إليهم في كل مرة. هذه منصة لتطوير حدسك وتفكيرك المنطقي. الآن أصبح من الأسهل بالنسبة لي أن أتجادل مع شخص ما بطريقة عقلانية إذا كان علي أن أدافع عن وجهة نظري في النزاعات (بعد كل شيء، لدي شخصية سريعة الغضب). أنا أتعلم فهم الناس، ومحاولة قيادتهم، وإقناعهم. لقد كبرت كثيرًا على نفسي خلال هذه الألعاب. وهذا شيء لا تمل من القيام به، لأنه لا يوجد حد لتحسين مهاراتك.
  • تاتيانا (تانيوشكا): "ماذا يمكنني أن أقول عن لعبة المافيا؟ إنها ليست مجرد لعبة! إنها حقًا طريقة رائعة للتعبير عن الذات وتطوير مهارات التواصل مع الأشخاص. في التنقل الثاني، يتم إنشاء مثل هذا الجو الودي بحيث يتحول الأشخاص أمامنا عيون - أولئك الذين في البداية "كلمتان "لم أتمكن من الاتصال" بعد لعبتين أو ثلاث مباريات أذهلوا بالفعل ببلاغتهم. والحاجة أثناء اللعبة إلى التحول إلى أبطال مختلفين (مفوض ، مهووس ، طبيب ، وحتى المافيا) ) يكشف أحيانًا عن ممثلين حقيقيين. ليس لدى الكثيرين أي فكرة عما يمكنهم القيام به عندما يبدأون اللعبة لأول مرة وكم هو جميل مشاهدة الأحداث شبه المسرحية للاعبين المتمرسين. علاوة على ذلك، فإن المافيا هي طريقة رائعة حقًا لإضفاء البهجة على المساء مع صحبة ممتعة وإعادة شحن نفسك بالإيجابية للأسبوع المقبل!"
  • رشيت (راشيت): "لعب المافيا هو تدريب جاهز حول كيفية التغلب على اعتراضات محاورك في موقف مرهق! ومن الغريب أن ما يبدو واضحًا وبسيطًا تمامًا بالنسبة لك غالبًا ما يكون موضوعًا للمناقشة لأشخاص آخرين وعليك ذلك، في كثير من الأحيان بدون فهم الطبيعة الإلزامية للعملية، يتعلم أن تكون موثوقًا ومنطقيًا بالنسبة لمستمعك أو خصمك. الممارسة ومتعة العملية تؤديان وظيفتهما، والآن يمكنك نقل وجهة نظرك إلى الجمهور بطريقة مفهومة تمامًا! و عندما تتواصل أيضًا مع أشخاص مثيرين للاهتمام وأذكياء وموهوبين، فإن "العملية نفسها رائعة! مفيدة جدًا "للمبتدئين" في أي مهنة "للمحادثة"."

مافيا- التنمية، مافيا - العواطف، مافيا - التفكير، مافيا - التواصل، مافيا - الاعتراف بالأكاذيب، مافيا - الحدس، مافيا - المعتقدات، مافيا - المصلحة، مافيا - علم النفس، مافيا - الأسرة ...

مرحبا بكم في الأسرة!

منقول من موقع "Self-knowledge.ru"

مافيا هي لعبة أدوار نفسية رائعة ذات قصة بوليسية تحاكي المجتمع الحديث، أي الصراع بين المافيا (مجموعة صغيرة يبلغ أعضاؤها عن بعضهم البعض) والمدنيين (مجموعة كبيرة لا يعرف أعضاؤها من هم هو في صفوف المافيا ومن هو مدني فالجميع مشتبه به).
نتيجة لذلك، تخلق اللعبة جوا بجنون العظمة قليلا، لأن كل مدني يمكن أن يصبح ضحية أخرى للمافيا الخبيثة. وبالتالي، فإن هدف اللعبة هو التعرف على جميع أفراد عشيرة المافيا وسجنهم إذا كنت تلعب كمدنيين، وتدمير جميع المدنيين إذا كنت من المافيا.

بالإضافة إلى كونها هواية مثيرة للاهتمام، تعمل اللعبة على تطوير القدرات على التواصل اللفظي وغير اللفظي، والحدس، والقدرة على تمييز الحقيقة من الأكاذيب عن طريق تعبيرات الوجه، والإيماءات وغيرها من الإشارات اللاواعية، ومقاومة التوتر، ومرونة التفكير، والقدرة على التفكير. اختيار استراتيجية وتكتيكات. المافيا هي لعبة نفسية، ولكن تم إنشاؤها من قبل علماء الرياضيات، بحيث يمكنك اللعب إما بالاعتماد على الحدس ومعرفة نفسية العدو، أو على العقلانية والحساب الرصين، ولكن النجاح الأكبر سيأتي من خلال الجمع بين كلا النهجين. بوجود عدد كبير من المجموعات، تطور المافيا منطقًا ليس أسوأ من الشطرنج.

نحن ندعو الجميع إلى الجمع بين العمل والمتعة والمشاركة في اللعبة النفسية مافيا في الساونا - يمكن للمدنيين الذين قتلوا ببراءة وأفراد المافيا عديمي الخبرة أن يستمتعوا بالبخار في الساونا ويغطسوا في حمام السباحة بينما ينتظرون الانتهاء من الباقي)
سعر المكافأة للمشاركين في holotrope 500 فرك. (أنت تدفع فقط ثمن الساونا)، والباقي 800 روبل. - عدد الأماكن محدود، ويجب على المشاركين في المسابقة الشاملة التأكيد عن طريق الرسالة، ويجب على الباقي دفع دفعة مقدمة قدرها 500 روبل. إلى محافظ WM أو Yandex Money. المشاركون في المافيا يأخذون معهم المناشف وشيء للشاي والمشروبات (بدون كحول).

قم بتعبئة طلبات المشاركة، وسيتم إرسال مواعيد المباريات القادمة إليك عبر البريد الإلكتروني:

لدفع رسوم التسجيل، قم بتحويل 500 روبل. إلى أحد الحسابات:

ياندكس 410 012 613 92 36

ويب موني R703755365242

يمكنك أيضًا إجراء الدفع للتسجيل. المساهمة في استضافة يورا.

الباقي 300 روبل. عليك أن تدفع اضافية في اللعبة.

رسوم التسجيل غير قابلة للاسترداد (ولكن يمكن نقلها إلى التدريب أو المباراة التالية، على النحو المتفق عليه)!

نحن نحتفظ بالمافيا ليس فقط في الساونا (تكلفة المشاركة 300 روبل في غرفة عادية) - أرسل طلبًا واكتب في ملاحظة ما تريده ليس في الساونا)

هي لعبة تمثيل أدوار نفسية لفريق صالة الاستقبال مع مؤامرة بوليسية، تحاكي كفاح أعضاء أقلية منظمة، على علم ببعضهم البعض، مع أغلبية غير منظمة.

قصة الفيلم: سكان المدينة، المنهكون من المافيا المتفشية، يقررون وضع كل أعضاء المافيا في السجن. ردا على ذلك، تعلن المافيا الحرب حتى التدمير الكامل لجميع المواطنين الكريمين.

وصف اللعبة

باختصار (لعبة كلاسيكية)

يقوم المقدم بتوزيع البطاقات مقلوبة على المشاركين في اللعبة.

أولئك الذين حصلوا على اللون الأحمر يشكلون فريقًا من "سكان المدينة الشرفاء" الذين لا يعرفون بعضهم البعض (اسم "المدنيون" والاختصارات "chzh" أو "mzh" أو "gr" شائعة أيضًا). أحد "المقيمين الشرفاء" الذين حصلوا على الآس الأحمر هو لاعب خاص - "المفوض".

اللاعبون ذوو البطاقات السوداء هم فريق "المافيا".

تنقسم طريقة اللعب إلى مرحلتين - "النهار" و"الليل".

وعندما يعلن المضيف عن مرحلة الليل في المدينة، يغمض اللاعبون أعينهم و"ينامون". في الليلة الأولى، يسمح المضيف للاعبين ذوي البطاقات السوداء - "المافيا" - بفتح أعينهم وتذكر رفاقهم - "للتعرف". وبعد ذلك "تنام" المافيا، ويطالب المذيع المفوض بالاستيقاظ. بهذه الطريقة، يصبح المقدم على دراية بالتخطيط (يكتشف من هو).

عندما يتم الإعلان عن مرحلة اليوم، يستيقظ جميع السكان. خلال النهار، يناقش اللاعبون من منهم قد يكون "غير أمين" - متورط في المافيا. في نهاية المناقشة، يعلن مقدم العرض عن تصويت مفتوح للسجن (في إصدارات مختلفة من اللعبة، تسمى هذه العملية الإعدام خارج نطاق القانون، والشنق، والقتل). يتم إرسال المقيم الأكثر شكًا والذي حصل على أكبر عدد من الأصوات إلى السجن (يترك اللعبة)، ويكشف المقدم عن بطاقته ويعلن عن حالة اللعبة.

ثم تأتي مرحلة "الليل". في الليل، تستيقظ المافيا، بصمت (بالإيماءات) "تستشير" وتقتل أحد سكان البلدة الباقين على قيد الحياة، لتظهر للزعيم من هو بالضبط. المافيا تغفو. يستيقظ المفوض ويشير إلى أحد السكان الذي يريد "التحقق منه" للتأكد من تورطه في المافيا. ولا يزال المذيع بصمت، "على أصابعه"، يوضح للمفوض حالة الشخص الذي يتم تفتيشه.

وفي النهار يعلن المذيع من قُتل ليلاً. يغادر هذا اللاعب اللعبة، وتظهر بطاقته ("الحالة") لجميع المقيمين.

يتم استخدام المعلومات حول الأحداث التي وقعت من قبل اللاعبين الباقين على قيد الحياة للمناقشة و "الإدانة" التالية... تستمر اللعبة حتى النصر الكامل لأحد الفرق، عندما يتم سجن الخصوم أو قتلهم بالكامل...

جوهر اللعبة

يميز الباحثون بين نوعين من الألعاب: المنافسة (المصارعة) والأداء (حفلة تنكرية). تجمع "المافيا" بنجاح بين ميزات كلا النوعين. إنها عرض ونضال من أجل البقاء. على عكس الورق، هذه اللعبة لا علاقة لها بالمال، وعلى عكس لعبة الجولف، فهي لا تتطلب نفقات مالية، وعلى عكس كرة القدم، فهي لا تتطلب إعدادًا بدنيًا جيدًا. والأهم من ذلك أنه يجلب متعة فكرية ذات قيمة كبيرة. إمكانات اللعبة مخفية في رعونة اللعبة النزيهة.

هذه اللعبة فريدة من نوعها. يعتمد في المقام الأول على التواصل والمناقشات بين المشاركين. الخداع والخداع، والإبرام والانتهاك الدنيء للمعاهدات والتحالفات، يحدث هنا باستمرار ويتم إضفاء الشرعية عليه بالفعل. تتم مناقشة وضع اللعبة من خلال صراع الآراء في نزاعات متواصلة، بينما يفضل بعض اللاعبين التزام الصمت، بينما يشارك آخرون، على العكس من ذلك، بنشاط كبير وصاخبة في المناقشة. وبالتالي، فإن اللعبة بعيدة بلا حدود عن المبارزة المحايدة للذكاء، سمة بعض ألعاب الطاولة (على سبيل المثال، الشطرنج، اذهب)، وهذا يجعلها أقرب إلى الحياة الحقيقية. الهدف من اللعبة هو البقاء على قيد الحياة مع فريقك.

تتكون اللعبة من عنصرين رئيسيين: النفسي والرياضي.

رياضيًا: يحتاج اللاعبون كل "يوم" إلى تذكر من صوت لمن ومن هو الشخص الذي صوتوا له. في اللحظات المهمة، من السهل تحديد أن الشخص الذي صوت في كثير من الأحيان للصادقين هو على الأرجح المافيا.

النفسية: يجب أن يتمتع اللاعبون بالقدرة التمثيلية على إقناع الآخرين بأمانتهم، بالإضافة إلى موهبة قوية في جذب الآخرين عند التصويت للاعبين المشتبه في عدم أمانتهم.

البديهية في كل خطوة هي أنه سيكون هناك عدد أقل من السكان الأحياء، وسيُسجن البعض، وسيُقتل البعض الآخر. تتميز اللعبة بأجواء جنون العظمة، ومع كل حركة يتصاعد التوتر. لا يوجد أي مقيم صادق يعرف على وجه اليقين من ينتمي إلى فريق العدو في اللعبة. كل مواطن عادي لا يثق بأحد ويضطر إلى الإيمان بنفسه فقط. غالبًا ما يعني تصديق شخص آخر دون قيد أو شرط التعرض للخداع والموت.

من أجل البقاء على قيد الحياة، يجب على كل عضو في فريق المافيا أن يبقى في الظل، وألا يجذب الكثير من الاهتمام من الآخرين، وأن يراوغ بمهارة، متنكرًا كمواطن صادق. السؤال "هل أنت صادق حقًا؟" معتاد السمة الرئيسية لأعضاء المافيا هي القدرة على الكذب بصدق.

إن الميزة الرئيسية للمقيم الصادق الذي يستحق الاحترام والثناء من الآخرين هي القدرة على التعرف على الكذب في الوقت المناسب. هناك طريقتان رئيسيتان للمقيمين الصادقين للتعرف على الأشخاص غير الشرفاء.

تحليلية. يعتمد قرار محلل اللاعب، الذي يرسل أحد المقيمين إلى السجن، على بيانات موضوعية، أي على حقائق لا يمكن دحضها، مثل، على سبيل المثال، الاعتراف الذاتي ("اللكمات")، والاتهامات الواضحة لشخص ما أثناء المناقشة ، نتائج التصويت.

حدسي. قرار اللاعب البديهي هو قرار شخصي، يعتمد على الافتراضات وتفسير المناقشة من خلال تفسير البيانات اللفظية (بما في ذلك الزلات)، والتنغيم، وتعبيرات الوجه، والإيماءات. الحدس، على سبيل المثال، لا يستطيع التمييز بين عضو المافيا والمفوض. يرى الحدسي فقط "توهج المكانة" - حالة خاصة من التفوق الداخلي تظهر بين اللاعبين ذوي المكانة العالية (المافيا، المفوض...)، والتي يتم التعبير عنها ظاهريًا من خلال موقف ازدراء تجاه السكان الشرفاء العاديين.

إن سيكولوجية و"اهتمام" لعبة "المافيا" تكمن في حل مشكلة الفريق الذي سيحقق النصر. المافيا، حيث لا يميل أعضاء المجموعة، الذين يعرفون بعضهم البعض، إلى السماح بالتصويت على سجنهم، والتي لديها الفرصة للقضاء بدقة على عضو في فريق شخص آخر في كل منعطف؟ أو فريق من السكان الشرفاء الذين لا يعرفون بعضهم البعض، والذين لا يستطيعون التخلص من المافيا إلا من خلال تصويت عام مع المافيا، وغالبًا ما يكون ذلك عن طريق القضاء على أنفسهم؟

قواعد اللعبة

عدد اللاعبين

الأمثل: 8-16 شخصًا.

ممكن: من 2 إلى 30.

مع عدد قليل من اللاعبين تنتهي اللعبة بسرعة، ومع عدد كبير تفقد معناها بسبب الضجيج العام والانقسام إلى مجموعات من المناقشين.

يمكنك اللعب مع لاعبين، بتوزيع ثلاث أوراق، إحداها مقلوبة. يقرر اللاعبون إما أي منهم هو المافيا، أو المافيا هي بطاقة مثقوبة. ومن ثم، إذا صوتوا لصالح بطاقة مثقوبة، وإذا كانت عادلة، تفوز المافيا، وإذا كانت مافيا، تخسر المافيا. أو يقنع أحد اللاعبين الآخر بأنه هو نفسه صادق والآخر مافيا ويكشف عن ورقة مثقوبة. إذا كانت المافيا، المافيا تفوز.

صيغة حساب عدد أعضاء المافيا: أين عدد المافيا هو العدد الإجمالي للاعبين هو المعامل المحسوب.

يتم تقريب نتيجة الحساب إلى الأسفل إلى أقرب رقم صحيح.

للعب "مباشر" - في الصالونات (غير متصل بالإنترنت، في "الحياة الحقيقية")، في IRC والمحادثات، يختلف من 3 إلى 4. هذا تقريبًا.

في ألعاب الشبكة مع تأخير الدور - PBEM ومتغيرات المنتديات، والألعاب على المدونات والشبكات الاجتماعية - عادةً ما يتم أخذ قيمة متزايدة لـ.

على سبيل المثال، في PBEM، أسباب ذلك هي:

تحييد "الملاعق" - هذا هو الاسم الذي يطلق على الأشخاص الذين قاموا بالتسجيل في اللعبة، ولكن لا يدخلون في المراسلات داخل اللعبة؛ عادةً ما يتم إخراج الملاعق من اللعبة عن طريق القتل التلقائي.

نسخة الهواة من بطاقات الألعاب من فرع كوزانوسترا في سانت بطرسبرغ

توزيع الحالات

البطاقات: غير مجعدة، غير مميزة، "صادقة" - حمراء (الماس أو القلوب)، "المافيا" - سوداء (البستوني أو الهراوات)، "المفوض" - الآس الماسي (القلوب)، أو ملك نفس البدلات.

ممكن: أي أشياء صغيرة من نوعين - العملات المعدنية، البيض البلاستيكي من Kinder Surprises، الحصى على الشاطئ (حسب اللون أو الشقوق)، الأصداف... مثال: لا يمكنك التعامل مع بطاقات بـ 6s من مجموعة التفضيلات - من المرغوب فيه أن ظهورهم هي نفسها.

يقوم مقدم العرض بخلط البطاقات بعناية ويتجول حول الجميع، ويوزع بطاقات للاختيار من بينها من بين البطاقات المقلوبة المنتشرة. عند استلام البطاقة، عليك أن تنظر إليها دون أن يلاحظها أحد من قبل جيرانك وتضعها في جيبك. ممكن: بعد الخلط، يتم تمرير المجموعة حول الدائرة، ويخرج الجميع بطاقة واحدة ويمررونها. ناقص - قد تسقط البطاقات. إذا كانت البطاقات مجعدة أو ذات ظهر مختلف، فقد يطلب المقدم من اللاعبين إغلاق أعينهم قبل التوزيع، وبعد ذلك يقوم اللاعبون بإخفاء البطاقات في جيوبهم أو تحت أنفسهم.

رد الفعل على توزيع الورق: العديد من اللاعبين، الذين يجدون أنفسهم في المافيا، يخسرون في وقت توزيع الورق إذا كانوا مراقبين. يفرح اللاعبون عديمي الخبرة والمبتدئون عند حصولهم على بطاقة المافيا - "لست بحاجة إلى تحديد من هو الصادق ومن هو المافيا - اضرب الجميع." من خلال فرحتهم يمكن للمرء أن يفهم انتمائهم إلى المافيا. لا يظهر اللاعبون ذوو الخبرة الفرح، ولكن غالبًا ما يكون لديهم بعض العادات - عندما يجدون أنفسهم في المافيا، يبدأون في: التأرجح على الكرسي، وفرك أيديهم، وخدش رؤوسهم، وأخذ شيء من الطاولة والبدء في المضغ.

الليلة الأولى

يسأل المضيف (عادةً أحد اللاعبين ذوي الخبرة) عما إذا كان الجميع قد نظروا إلى أوراقهم. ثم يأمر: "أغمض الجميع أعينهم، وجاء الليل". جميع اللاعبين يغمضون أعينهم. ويقول المذيع: «المافيا فتحت عيونها وباتت تعارف». يفتح اللاعبون ذوو البطاقات السوداء (المافيا) أعينهم ويبدأون في البحث حولهم بحثًا عن لاعبين مستيقظين (أعضاء آخرين في المافيا). يمكن للمقدم في هذا الوقت أن يقول: "أنا أعول إلى 5. واحد، اثنان، ثلاثة، أربعة، خمسة. " الجميع. اجتمعت المافيا ونامت. لقد حان الصباح. لقد استيقظ الجميع."

المافيا في الليلة الأولى: مطلوب من المافيا أن تستيقظ في الليلة الأولى للقاء. أي شخص لم يستيقظ، ينتهك قواعد اللعبة - في وقت لاحق، عند المناقشة خلال اليوم، سيعتمد أعضاء المافيا على بيانات غير صحيحة. من الضروري التعرف بعناية وبصمت قدر الإمكان.

صادق في الليلة الأولى وما تلاها: أحد الخيارات (للمبتدئين) هو الجلوس بهدوء قدر الإمكان والاستماع إلى من يتحرك وأين، وما إذا كانت الكراسي والأسرة تصدر صريرًا، وما إذا كانت رقبة شخص ما تتشقق بحثًا عن الأصدقاء. لكن هذه ليست لعبة سمع أفضل، ولا يُمنع إصدار الضوضاء والحركة وحتى التحدث - موضحًا: "هذا أنا في المنام...". في المواقف الحرجة - هناك 1-2 أكثر صدقًا - الخيار الأفضل هو الجلوس بهدوء. إنه ليس محظورًا، لكن ليس من المعتاد أن تمسك أيدي جيرانك أو تغمض عينيك - فاللعبة لا تدور حول كيفية الإشارة إلى شخص ما بركبتك.

تعتبر طريقة كلام المضيف في الليلة الأولى من مواضيع المناقشة في اليوم الأول. لذلك، من الأفضل عدم تحويل رأسك من جانب إلى آخر والتحدث في نفس الوقت - إذا كنت في المافيا. ومع ذلك، يمكنك دائمًا القول إنه أدار رأسه عمدًا.

اليوم الأول

يتبادل اللاعبون المعلومات: حول رد الفعل على اليد، وكيف قادها المقدم، وما سمعه في الليل، وكيف تغير مزاج اللاعبين أثناء الليل. يمكن أن تستمر المحادثة بأي شكل من الأشكال: "هو الوحيد الذي يرتدي النظارات - وهذا يعني المافيا". "كانت تتحرك طوال الليل." "شرب فاسيا الشاي في الليل ولم يبلل نفسه، فهذا يعني أنه من المافيا". "قال المذيع بالليل - والمافيا 3 - بس أنا فكرت 4". يمكن لكل من الصادقين والمافيا استخدام الحجج الصادقة وغير الصادقة، سواء كانت معلومات صحيحة أو خاطئة، لإقناع الآخرين بأنهم على حق. في اليوم الأول، يمكن للاعبين المبتدئين الجلوس بسهولة - رجال المافيا، سعداء بالتوزيع، أو يجلسون بشكل غير مريح في الليل ويضطرون إلى تقديم مقدمات صاخبة. اللاعبون ذوو الخبرة، الذين يجدون أنفسهم في المافيا معًا، يبدأون أحيانًا في الضحك بمرح بعد الليلة الأولى، على أمل الفوز بسهولة - وهذا ما يخذلهم. غالبًا ما يقتلون في اليوم الأول بدافع واحد: لاعب ذو خبرة يرفع يده لشخص ما لفترة طويلة، ويقنع الجميع بقتل هذا الرفيق.

تصويت. التصويت هو عملية يقوم فيها اللاعبون المباشرون برفع أيديهم لجلوس شخص ما والاحتفاظ به لبعض الوقت (5 ثوانٍ أو أكثر). إذا تم إرسال اللاعب إلى السجن - أكثر من نصف اللاعبين أمسكوا أيديهم لأكثر من 5 ثوان، فليس لديه أي "كلمة أخيرة". إذا كانت تعجباته تقنع بعض اللاعبين بالاستسلام، فقد تكون له "الكلمة الأخيرة" أو لا تكون. "الكلمة الأخيرة" ليست جزءًا من اللعبة، إنها إحدى طرق إنقاذ حياتك أثناء المناقشة. بعد التصويت، يكشف اللاعب عن بطاقته، وتنتهي كل المناقشة، ويحاول اللاعبون أن يتذكروا من صوت لصالح ومن صوت ضد. إذا كان اللاعب صادقا فمن سجنه موضع شبهة، وإذا كانوا من المافيا فمن لم يصوت فهو مشتبه به.

الأحداث اللاحقة

ليلة. يعلن المذيع: "لقد نام الجميع. لقد استيقظت المافيا وهي تختار الضحية”. في هذا الوقت، يتشاور لاعبو المافيا بأعينهم ويظهرون، على سبيل المثال، بأصابعهم، من يقتل. أو يشير المقدم واحدًا تلو الآخر إلى النائمين، وتلوح المافيا برؤوسهم بالإيجاب. تحاول المافيا قتل اللاعبين الأكثر خبرة الذين يمكنهم التعرف على أعضائها، أو أولئك الذين يقدمون أعذارًا مقنعة جدًا والذين يصعب سجنهم خلال النهار، أولئك الذين أعربوا عن شكوكهم ضد المافيا في اليوم السابق. ومع ذلك، بالنسبة للعبة مثيرة للاهتمام ذات قوة متساوية، عادة لا يتم قتل اللاعبين ذوي الخبرة - وهذا ما تفعله المافيا المبتدئة، بحيث يمكن التعرف عليهم بسهولة لاحقًا. من أعرب عن شكوكه لا يُقتل دائمًا - قبل حلول الليل يقولون: "حسنًا، هذا كل شيء. لقد اكتشفت المافيا - أنت، أنت وأنت. والآن في هذه الليلة سيقتلونني. ولهذا السبب بقي على قيد الحياة. الخيار الأفضل هو قتل المفوض. يمكنك أيضًا قتل أحد أعضاء المافيا (عادةً في موقف غير حرج)، عندما يتأكد الجميع من أنه ينتمي إلى فريق المافيا، وسيُقتل بالتأكيد خلال النهار. يحاول المذيع عدم التحدث ليلاً، ويراقب المافيا باستمرار حتى لا يتخلى عنها. يعتبر اللاعب مقتولاً أثناء الليل إذا وافق جميع أعضاء المافيا. في الليل، يجب على المافيا الاتفاق على من سيخرجونه بالفعل من اللعبة من خلال تسديدتهم.

صباح. ويعلن المذيع: «المافيا اختارت ضحيتها. المافيا نامت. استيقظ المفوض." يستيقظ المفوض ويختار من يجب فحصه. يمكن فحص لاعب واحد فقط. يشير المفوض إلى شخص ما. يومئ المذيع بصمت: "نعم، مافيا"، أو يلوح برأسه: "لا، صادق". إذا قُتل المفوض في تلك الليلة، حتى قبل التحقق منه، يُظهر المقدم أذرعًا متقاطعة - وهذا يعني مقتل المفوض، لكن لا يزال للمفوض الحق في التحقق من لاعب واحد. إذا أشار المفوض إلى اللاعب، وقد قُتل للتو، فإن المقدم يُظهر أيضًا أذرعًا متقاطعة - لا يمكن أن تكون "الجثة" صادقة أو مافيا. يقوم المفوض بالتحقق من اللاعبين الذين يسببون له أكبر قدر من الشكوك، أو الذين يتمتعون بالصدق المطلق، حتى يتضح من الذي يجب الاعتماد عليه أثناء المناقشة. إذا تم لعب اللعبة مع شخص مهووس من خارج الفريق يلعب لنفسه، فعندئذٍ ردًا على سؤال المفوض، يقوم المقدم بتدوير إصبعه على صدغه، مما يشير إلى أن اللاعب الذي يتم اختباره هو "مجنون" (وليس المفوض - أحمق). ).

يوم. يقول المذيع: “فحص المفوض. لقد اكتشفت كل شيء. نائما. استيقظ الجميع. وفقط بيتيا لم تستيقظ. وكان بيتيا مقيمًا أمينًا..." تم الكشف عن بطاقة الرجل المقتول. إذا قتل المفوض في النهار، فإن المقدم يتخطى صباح المفوض. في اليوم الثاني وجميع الأيام اللاحقة، هناك كمية هائلة من المعلومات: من صوت لمن ومتى، ماذا حدث ومن قتل في الليل، من تصرف كيف، من تم فحصه من قبل المفوض، كم بقي من المافيا. يحاول اللاعبون صنع سلاسل: "إذا كان ميشا عضوًا في المافيا، فمن غيره؟" ماشا وفانيا." الجميع يصنعون قوائمهم الخاصة بالمشتبه بهم. يحدث التصويت عندما لا يحصل اللاعبون على نصف الأصوات. يتم تجميع قوائم التصويت (شفهيًا) - مثل: "تم اقتراح علاء وبيتيا وفانيا. دعونا نصوت لصالح علاء".

مواقف اللعبة

يعلن المفوض، الذي يقرر "الكشف عن نفسه" للمقيمين الشرفاء دون الكشف عن بطاقته (عادةً ما يُحظر الكشف الصريح عن البطاقات من قبل اللاعبين الأحياء)، يعلن: "في الليل قمت بفحص كوليا، وتبين أنه من المافيا. من هو لكوليا؟ إذا كان مثل هذا "ظهور المسيح للشعب" أمر بالغ الأهمية لبقاء المافيا، فغالبًا ما يقرر أحد أعضاء المافيا "التفويض الزائف" ويقول "ها! المفوض، ومع ذلك، أنا هنا! وتحققت من المقيمة الصادقة يوليا! من الملائم للمافيا أن تعلن أن مفوضها المزيف قام بفحص كل من قُتل لاحقًا. وأيضًا، أحيانًا بعد ليلة يقول هذا رجل صادق بسيط، إذا همس أمامه مفوض حقيقي في أذنه بكل المعلومات التي لديه، فيُقتل.

مع وجود عدد زوجي من اللاعبين (في بعض إصدارات اللعبة)، يكون للجثة "نصف صوت". لكن لا يحق له التصويت إلا إذا كان عدد السكان الشرفاء والمافيا متساويا - أي في المواقف الحرجة. إلا أنه لا يمكنه رفع يده إلا عند التصويت، ولا يحق له المشاركة في المناقشة. ومن أجل معرفة رأي "نصف الجثة"، إذا لم يمكن الحصول على نصف الأصوات، والصادقون واثقون من معرفة نصف الجثة، يقوم اللاعبون الأحياء بالتصويت لجميع الأحياء في بدوره، ورفع يد واحدة بالضبط أقل من العدد المطلوب. إذا قام شخص ما فجأة برفع يد إضافية، فإن اللاعبين الصادقين يستسلمون على الفور ويقع الشك الرئيسي على الشخص الذي رفع يده.

لا يمكنك الاتصال ببطاقتك، مثل "لدي 6 قطع ماسية مرة أخرى". اللعبة لا تتعلق بتحديد البطاقة، بل تتعلق بالصدق أو المافيا. إذا قال ذلك لاعب عديم الخبرة، أو لاعب ذو خبرة، فيجب أن يكون هناك على الفور شخص لديه نفس البطاقة.

عند اللعب، غالبًا ما يحصل نفس الأشخاص على بطاقات المافيا أو البطاقات الصادقة، وغالبًا ما يحدث أيضًا أنه خلال العديد من الألعاب يكون المفوض هو نفس الشخص. لذلك، فإن اللاعب الذي يشير إلى نظرية الاحتمالية ينتمي في أغلب الأحيان إلى المافيا.

غالبًا ما ينقسم اللاعبون ذوو الخبرة إلى أزواج - في اليوم الأول يبدأون في اتهام بعضهم البعض بأنهم مافيا ويدعون إلى التصويت لـ "حسنًا، ماف واضح!"، لكنهم في نفس الوقت لا يصوتون لأنفسهم. وفي الأيام التالية، عادة ما يتم إسقاط التهم.

"الجثث صامتة." لا يحق للاعبين المقتولين التحدث أثناء المناقشة، أو إعطاء أي معلومات للأحياء، أو التأثير بأي شكل من الأشكال على مسار اللعبة: "حسنًا، هذا واضح بالفعل. أسرع - بسرعة". القائد يراقب سلام الموتى والمسجونين.

"صادق ولكن غبي." بالنسبة للاعب ذو الخبرة (الصادق)، فإن اللاعب عديم الخبرة والصادق غالبًا ما يكون أكثر خطورة من المافيا، لأنه نادرًا ما يستسلم للإقناع ويصوت عشوائيًا، أو وفقًا لمبدأ: "لكنه لم يعطني قطعة شوكولاتة فقط" الآن." لذلك، من المنطقي أيضًا التصويت لهؤلاء الأشخاص خلال النهار. هناك أيضًا أشخاص صادقون "هادئون" (عادةً فتيات)، ذوو ميول سلمية، لا يصوتون لأي شخص، حتى لو كانوا منخرطين في إحدى مجموعات المافيا. يجب أيضًا قتل هؤلاء مبكرًا، حيث لا يمكن التعرف عليهم، وغالبًا ما يؤدي عدم التصويت إلى تأخير اللعبة كثيرًا. هناك أيضًا أشخاص صادقون "بصوت عالٍ" يقتنعون بأن شخصًا ما مافيا، لا يغيرون رأيهم حتى وفاته أو وفاته ، ويقنعون الآخرين بذلك. هناك صادقون "حساسون" يقولون: "أنا مرة أخرى، وما هذا مرة أخرى؟" فاسيا، أنت أحمق. لن ألعب معك بعد الآن..." أحيانًا ينتهي الأمر في صفوف المافيا. لا يمكنك اللعب بهذه الطريقة.

التكتيكات في اللعبة

"أمانة"

"عصابة Siskins" (تستخدم بشكل رئيسي في المحادثات وIRC).

يتمثل هذا التكتيك في تشكيل مجموعة من السكان الشرفاء (في لغة الألعاب العامية، "siskins") ضد المافيا، الذين يعرفون المفوض (أحيانًا أيضًا الطبيب والمجنون). كقاعدة عامة، يبدأ تعليمها بتفتيش يقوم به مفوض "السيسكين" الذي يعرّف نفسه به. إن الاتحاد في عصابة يسمح لـ "السيسكين" بالحد بشكل حاد من قدرة المافيا على إبادة المواطنين أثناء التصويت أثناء النهار. إذا تم اكتشاف المافيا ليلاً، يبدأ أحد "السسكن" في التصويت ضده خلال النهار، وهو ما يدعمه الجميع. يمكن أيضًا لأحد أعضاء المافيا، الذي يتظاهر بأنه مفوض، أن يبدأ في تشكيل عصابة من "السيسكينز". بعد التحقق من شريكه ليلاً، أخبر أحد المشاركين الآخرين أنه من رجال العصابات، وبالتالي فهو مفوض. بعد التصويت بالإجماع لصالح شريك (الذي يتبين بطبيعة الحال أنه من المافيا)، لا يكون لدى ضحية الخداع أدنى شك في أن المفوض هو الذي أرشده إلى "عضو المافيا". يضطر المفوض الحقيقي إلى إنشاء عصابة موازية والتحقق ليلاً من الأشخاص الذين يشير إليهم صديقه المقرب - لإثبات أنه مفوض حقيقي. بالإضافة إلى إنشاء عصابة مع مفوض زائف، فإن التكتيك الرئيسي للمافيا ضد "السيسكين" ليس تدمير "السيسكين" أنفسهم (اللاعبون الذين تم التحقق منهم من قبل المفوض)، ولكن البحث عن المفوض. إذا تمكنت المافيا من قتله ليلاً، فإن فرص فوز "السيسكين" تنخفض بشكل حاد، فقط إذا لم تصل اللعبة إلى حد أن هناك بالفعل الكثير من "السيسكين" ويمكنهم تدمير كل "المشبوهين" (لم يتم التحقق منها) المواطنين خلال النهار.

"Bullhorn" (ينطبق فقط على PBEM)

يصبح المقيم الصادق الذي يُقتل أو يُسجن في الخطوة الأولى "ناطقًا بلسان حال" - حلقة وصل (بين المفوض ومساعديه والمواطنين الذين لم يتم التحقق منهم) وحلقة استشارية (بين المفوض ومساعديه والمقيمين الصادقين الذين تم التحقق منهم). في الصباح، يحدد الناطق بلسان المناقشة، ويطلب من المواطنين المرشحين لعضوية مافيا محتملة و/أو يعرض التحدث علنًا عن شخص ما، وفي المساء يلخص رأي المدينة، وبعد التشاور مع المفوض، يعطي المدينة توصية ("أمر") بالسجن.

"يثبت"

يتم استخدامه من قبل المافيا ويتكون من التصويت المتعمد ضد أحد الشركاء، أو ارتكاب أي أعمال متعمدة أخرى تساهم في الكشف عن دوره. ويتم تنفيذ هذا التكتيك من أجل صرف الشكوك عن أعضاء المافيا الملفقة على حساب العضو الملفق. في النسخة الكلاسيكية، يعد هذا تصويتًا ضد شريك لم يتم التحقق منه، ومناشدات أخرى للمجتمع ألا تكشف المافيا عن هويتها.

"المفوضية الكاذبة"

وهو يتألف من حقيقة أنه في بداية اللعبة، يقدم أحد السكان الشرفاء نفسه للمدينة كمفوض، ويعرض نفسه لطلقة المافيا، ولكنه يحمي المفوض الحقيقي، ويمنحه الحق في العيش والتحقق من ما لا يقل عن يوم إضافي.

"سبونبوي"

إن ممارسة استبعاد اللاعبين الصامتين ("الملاعق") لا تدفع اللاعبين إلى اللعب بشكل أكثر نشاطًا فحسب، بل لا تسمح أيضًا للاعبين ذوي المكانة العالية بالبقاء هادئين.

ربما لا يوجد شخص لم يسمع عن لعبة "المافيا". لقد لعبها الكثيرون مرة واحدة على الأقل، وتمكن معظمهم من أن يصبحوا معجبين بها. علاوة على ذلك، أصبحت «المافيا» بمثابة تدريب على التفاوض، ولا تستغني عنه فعاليات بناء الشركات وفرق العمل لما لها من جانب نفسي خطير. اليوم عنه.

هذه اللعبة، التي أنشأها أحد طلاب قسم علم النفس بجامعة موسكو الحكومية، بسيطة ومعقدة في نفس الوقت. كلاهما ذكي ومضحك. كل هذا يتوقف على الشخص، على ما يريده/يمكن أن يأخذه منه ويدخله فيه. لكن كل شخص في المافيا سيجد بالتأكيد شيئًا ما لنفسه.

حبكة

هناك عدد لا حصر له من القواعد والتعديلات والاختلافات المختلفة، ولكن الحبكة هي كما يلي:

تبدأ اللعبة بتوزيع الأدوار: يصبح شخص ما مدنيًا، وشخص ما يصبح عضوًا في المافيا، ويمكن أيضًا أن يلعب دون، والشريف، والطبيب، والحارس الشخصي، وما إلى ذلك، اعتمادًا على التعديل.

تتحول الطاولة التي يجلس عليها اللاعبون إلى بلدة صغيرة يسكنها مدنيون. خلال اليوم. وفي الليل، يتبين أن بعضهم من المافيا الذين يتعرفون على بعضهم البعض. يقرر المدنيون القضاء على الجريمة، ولكن للقيام بذلك يحتاجون إلى حل مشكلة "xxx". تبدأ المناقشات الساخنة بين اللاعبين حول من، في رأيهم، يلعب "الأسود"، والتصويت، الذي يتم خلاله إعدام الممثلين المزعومين للعشيرة. وفي الوقت نفسه، يطلق المافيا النار بدقة ومنهجية على سكان البلدة في الليل. تكمن سيكولوجية المافيا الرئيسية في السؤال: من سيفوز فريقه؟ أولئك. أي فريق من المرجح أن يقتل خصومه هو الفائز.

ما يتطور هذا الأمر برمته:

#1 قدرات التواصل اللفظي وغير اللفظي

لنفترض أنك مدني. إذا كنت قد قررت بالفعل أنك تعرف بالضبط من هو الخطر عليك شخصيًا ومن هو المافيا، فهذا لا يكفي. من المهم أن تتحدث بطريقة تجعل شعبك يصدقك. وحتى لا تقنع المافيا، التي ستدافع عن نفسها بلا شك وترمي بكل براميلها عليك بكل قوة، الجميع بأنك اللاعب الأسود.

#2 المنطق والقدرة على اختيار الإستراتيجية والتكتيكات ومرونة التفكير (ليست أسوأ من الشطرنج)

من المهم جدًا أن يكون لديك نوع من التكتيكات منذ البداية. والتشبث به.

#3 القدرة على تمييز الحقيقة من الأكاذيب عن طريق الإيماءات وتعبيرات الوجه وغيرها من الإشارات اللاواعية

لا يوجد سوى خيارين هنا - إما أن اللاعب يكذب أو يقول الحقيقة. انه عصبي؟ الزفير بهدوء بعد الحديث؟ هل هو هادئ بشكل ملحوظ وحتى يتثاءب؟ هل هو يعبث بقناعه بعصبية؟ هل ذراعيه متقاطعتان على صدره؟ هل تهتز ساقك تحت الطاولة؟ هل تعرف ماذا تعني كل هذه الإشارات؟ العب "المافيا" وتعلم في الممارسة العملية.

#4 مقاومة الضغوط، والقدرة على عدم الاستسلام للرأي العام ورأي الأغلبية

#5 القدرة على الإقناع والجدل

هذه اللعبة هي نموذج للحياة اليومية، حيث يتعين عليك في بعض الأحيان إقناع الآخرين بأنك لست جملًا، على الرغم من أن الجميع يؤمنون به بشدة لسبب ما. إذا لم تكن قادرا على دعم رأيك بالحجج، فسيتم خصمك بسرعة في نزاع بالغ. وسوف يقتلونك إذا اعتبروك مشبوهًا.

# 6 القيادة / تعاون الفريق

فريق واحد عبارة عن مدنيين لا يعرفون بعضهم البعض، ولكن من أجل الفوز، يضطرون إلى التفاعل مع بعضهم البعض... ومع المافيا، اتضح.

# 7 قدرات التمثيل

عشيرة المافيا عبارة عن لاعبين يضطرون، على الرغم من أنهم يعرفون بعضهم البعض، إلى توجيه كل مهاراتهم للتأكد من أن ملابس الأغنام تناسبهم جيدًا، ولا تسبب تصفية المدنيين شكوكًا لا داعي لها.

# 8 الخصم والتفكير التحليلي

سيكون من الممتع اللعب ليس فقط للعلوم الإنسانية وعلماء النفس (مع أو بدون اقتباسات). هناك أيضًا مكان في اللعبة لنهج رياضي - كل يوم لنتذكر من صوت لمن، ومن تحدث ضد من، ومن قُتل في الليل.

#9 الذاكرة

إن الاحتفاظ بجميع البيانات من النقطة السابقة في رأسك وتحليلها وعدم ارتكاب الأخطاء بنفسك... يبدو بالفعل بمثابة تحدي للذاكرة، أليس كذلك؟

# 10 الحدس

لكن في بعض الأحيان يكون كل شيء مربكًا جدًا (خاصة للمبتدئين) بحيث لا يتبقى شيء للقيام به سوى الاعتماد على الغريزة. وهنا يمكنك تحسين حدسك جيدًا.

في كثير من الأحيان نحتاج في الحياة فقط إلى مهارة التحدث بشكل مقنع وواضح حتى "لا يجدوا خطأً لاحقًا". هذا ما تعلمه "المافيا" أولاً وقبل كل شيء.

ولكن قبل كل شيء، إنها هواية مفيدة للغاية ومتطورة بشكل شامل وصحية في دائرة الحياة - وهذا أمر مهم - للناس.