फॉलआउट बेगास। पूर्वाभ्यास

सूची में कहानी संबंधी खोजों को बोल्ड में हाइलाइट किया गया है। सामान्य के अलावा, गेम में "अचिह्नित खोज" भी हैं; पिप-बॉय में उन्हें नोट्स के रूप में "विविध" श्रेणी में सूचीबद्ध किया गया है। वे इस मायने में भिन्न हैं कि मानचित्र पर उनके निशान नहीं हैं, आपको वांछित वस्तु या चरित्र को स्वतंत्र रूप से खोजने की आवश्यकता है। सूची में, ऐसी खोजों को (-) चिह्न से चिह्नित किया जाता है।

मानचित्र पर, उन स्थानों को सफेद रंग में हाइलाइट किया गया है जहां कई खोज हैं। बाकी सब बेतरतीब गुफाएँ, अकेले घर हैं, प्राकृतिक वस्तुएँ, उनके पास जाना आवश्यक नहीं है। यदि आप "एक्सप्लोरर" का लाभ लेते हैं तो पूरा नक्शा 20 के स्तर पर खुल जाएगा।


क्वेस्ट चयन मेनू:

विविध: टूटा हुआ रेडियो

ट्रूडी आपको बताएगी कि डाकुओं ने उसका रेडियो तोड़ दिया। हम इसकी जांच कर सकते हैं, यह सलाखों के पीछे है। यदि 20 से अधिक की "मरम्मत" क्षमता है, तो हम इसकी मरम्मत कर सकते हैं। यदि यह पर्याप्त नहीं है, तो हम ट्रूडी से "फिक्स इट योरसेल्फ" पत्रिका खरीद सकते हैं, यह अस्थायी रूप से +10 मरम्मत जोड़ देगा। इनाम: 50 कैप्स (यदि "वस्तु विनिमय 25" है तो हमें +25 कैप्स और मिलेंगे), 25 अनुभव, + गुडस्प्रिंग्स में प्रसिद्धि।


क्वेस्ट: एक भूतिया शहर में शूटिंग

व्यापारी रिंगो शहर के उत्तर-पश्चिम में एक गैस स्टेशन की इमारत में छिप गया। जब हम पहली बार उससे मिलेंगे, तो वह हमें कारवां मिनी-गेम सिखा सकता है। इसके बाद, हम उससे विध्वंस गिरोह के बारे में पूछते हैं, वह उन्हें नष्ट करने की पेशकश करेगा ताकि वे शहर को आतंकित न करें। यदि हम सहमत हैं, तो हमें लड़ाई के लिए और अधिक स्वयंसेवकों को खोजने की आवश्यकता होगी:

धूप वाला- अगर हम उसे सैलून में या आसपास पाएंगे तो वह तुरंत मान जाएगी। वह हमें अन्य लोगों के बारे में बताएगी और एक परित्यक्त स्कूल में तिजोरी तोड़ने के लिए हमें 3 हेयरपिन - मास्टर चाबियाँ देगी।

डॉक्टर मिशेल- हम उससे दवा मांगते हैं, हमें "बातचीत 25" चाहिए।

हैमर-पीट- हम उससे डायनामाइट मांगते हैं, आपको "विस्फोटक 25" कौशल की आवश्यकता है।

चेट- आपको "बातचीत 25" की आवश्यकता है, या 1000 के लिए चमड़े का कवच खरीदें।

ट्रुडी- आपको एक कौशल की आवश्यकता है: "वाक्पटुता 25" या "चुपके 25", और वह अपने साथ कुछ और गुमनाम ग्रामीणों को लाएगी।

(खोज को थोड़ी देर बाद पूरा करना बेहतर होगा, जब हम एनकेआर सुधार कॉलोनी में विध्वंसवादियों के मुख्यालय का दौरा करेंगे, और उनकी सभी खोजों को देखेंगे। तब वे हमें जाने नहीं देंगे, लेकिन हम पर गोली चला देंगे)।

सभी निवासियों से मिलने के बाद, हम रिंगो के गैस स्टेशन पर लौटते हैं और उसे सूचित करते हैं कि सब कुछ तैयार है। सनी तुरंत दौड़कर आएगी और आपको बताएगी कि 6 डाकू शहर में घुस आए हैं। हम सैलून में जाते हैं, हम सब मिलकर शहर की रक्षा करते हैं।

जीत के बाद, गुडस्प्रिंग्स में हमारी प्रतिष्ठा बढ़ेगी - "पसंदीदा", और विध्वंसवादियों के गिरोह में गिर जाएगी - "तिरस्कृत"। हम दुश्मनों की लाशें खोजते हैं, सारी चीज़ें इकट्ठा करते हैं। हम पकड़े गए डेमोमन कवच को नहीं पहनते हैं, अन्यथा स्थानीय लोग हम पर हमला करना शुरू कर देंगे। रिंगो हमें 100 कैप का भुगतान करेगा और न्यू वेगास में रेड कारवां शिविर में जाएगा। बारमेड ट्रूडी से हमें अन्य 50 कैप (उच्च वस्तु विनिमय के लिए +25) प्राप्त होंगे।


विविध: स्कूल में सुरक्षित

सनी ने हमें 3 हेयरपिन दिए, हम उनका उपयोग करना सीखने के लिए एक परित्यक्त स्कूल में जाते हैं। इस तिजोरी को तोड़ने के लिए आपको 25 हैकिंग कौशल की आवश्यकता है। यदि इसकी थोड़ी कमी है, तो हम एक किताब पढ़ते हैं जो अस्थायी रूप से कौशल को बढ़ाती है, या एक औषधि पीते हैं जो अस्थायी रूप से "ध्यान" विशेषता को बढ़ाती है।

हैकिंग के दौरान, लॉक को धीरे-धीरे घुमाने के लिए सावधानी से "दाएं" कुंजी दबाएं। माउस को घुमाकर हम हेयरपिन के सही घुमाव का चयन करते हैं, जहां यह कांपेगा नहीं। यदि आप ताले को जल्दी से गलत स्थिति में घुमाते हैं, तो आप उसे तोड़ सकते हैं। तिजोरी के अंदर: कुछ पेय, मेनट्स(प्रदर्शन बढ़ाने के लिए गोलियाँ), स्टील्थ बॉय (अदृश्यता टोपी, अस्थायी)।


विविध: धाराएँ बहती थीं

हम विध्वंसवादियों के लिए शहर पर कब्ज़ा करने में जो कॉब की मदद करते हैं। इनाम: 100 अनुभव, + विध्वंसक प्रतिष्ठा, - गुडस्प्रिंग्स प्रतिष्ठा।

1. गुडस्प्रिंग्स: .
.
.
टूटा हुआ रेडियो (-)।
.
स्कूल में सुरक्षित (-) .
धाराएँ बह गईं।
.
स्लोअन:
डेथक्लॉ अंडे (-)।
खोजी (-).
.
जनरेटर की मरम्मत (-) .

8. सेना: कॉटनवुड कोव:
सेना के लिए एनकेआर टोकन (-)।
किला:
अखाड़े में लड़ाई (-)।
सार्जेंट टेडी (-)।
हॉवित्ज़र।
संकेत करना।

9. बमवर्षक: तोपखाने अनुसूची (-)।
आकाश में! .
बुरी चींटियाँ.
बूगी वूगी ।
युवा दिल.
नेलिस. धातु का चूरा (-) ।
बमवर्षक चिकित्सक (-)।
श्रीमान मित्र (-).
बमवर्षकों के बच्चे (-)।

10. महान खान: एक मददगार हाथ।
पापा.
मुझसे मत पूछो.
रेड रॉक रासायनिक प्रयोगशाला:
आबा डाबा में हनीमून।
तिजोरी 19:
हम दोस्त क्यों नहीं बनते?
माउंट ब्लैक:
पागल।
पुराने स्कूल का घोल.
जैकबस्टाउन:
अंदाज़ा लगाओ कि मैंने किसे देखा! .
लिली और लियो (-)।
अमित्र वार्तालाप.

11. स्टील का ब्रदरहुड:अंधेरे में।
नज़र फेर लेना।
बहुत सारी चिंताएँ.
दूसरे लोगों के काम में दखल न दें।
कंप्यूटर वायरस (-) ।
गायब लेजर पिस्तौल (-) .

12. हूवर बांध: जोड़ना। गुट खोजसीज़र की कृपा.
सीज़र का भाड़े का सैनिक.
विश्वसनीय सहायक (-).
आपातकालीन आवृत्ति.
भालू को मत जगाओ! .
सीज़र के क्रोध से सावधान रहें! .

12-2. सेना के लिए सीज़र के लिए सीज़र का क्या है? .
फाँसी को माफ नहीं किया जा सकता.
एरिज़ोना हत्यारा.
मैं आया मैंनें देखा मैने जीता।

12-3. मिस्टर हाउस के लिए कैसीनो हमेशा जीतता है .
सभी या कुछ भी नहीं ।

12-4. हाँ यार के लिए जोकर: ऐस इन द होल .
जोकर: नेतृत्व परिवर्तन.
कैसीनो - कवर! .
जोकर: आप और सेना? .
जोकर: अपना दांव लगाओ.
जोकर: द फिनिशिंग टच।
कोई देवता नही कोई स्वामी नही।

विकल्प 2 - हम जो को शहर पर कब्ज़ा करने में मदद करते हैं -।

विकल्प 3 - हम संघर्ष में नहीं पड़ते और दोनों समूहों के प्रति तटस्थ रहते हैं।



जब हम गुडस्प्रिंग्स गांव छोड़ेंगे, तो हमें एक बार अपनी प्रारंभिक विशेषताओं और कौशल को बदलने का अवसर मिलेगा। हम दक्षिण की ओर अगले शहर प्रिम की ओर जाने वाली सड़क का अनुसरण करते हैं। सड़क के दोराहे पर "गिन्स पैराशूट स्कूल" है - एक छोटा सा घर और एक हवाई पट्टी। इस जगह पर कई डेमोमेन घूम रहे हैं। जब हम युद्ध में प्रवेश करेंगे, तो रोबोट विक्टर फिर से हमारी सहायता के लिए आएगा।

विविध: बार्टन थॉर्न

सड़क के किनारे दाहिनी ओर हम चश्मे वाले एक लड़के से मिलेंगे, वह आपसे अपनी प्रेमिका को छिपकली के झुंड से बचाने के लिए कहेगा। हम मदद कर सकते हैं या पास कर सकते हैं। सहमत होने के बाद, हम गिरे हुए रेडियो टॉवर के साथ पहाड़ी पर चढ़ते हैं, और उससे दाईं ओर जाते हैं। रास्ते में हमने लगभग एक दर्जन छिपकलियों को मार गिराया। जीत के बाद, बार्टन हमारे पास दौड़ेगा, और यह पता चला कि उसने हमें धोखा दिया - उसे अपनी मांद में लौटने के लिए राक्षसों को मारने की जरूरत थी। हम उसे मारते हैं और 9 मिमी पिस्तौल लेते हैं। पहाड़ी पर हम जाल से बचते हैं, दराजों और रेफ्रिजरेटर का निरीक्षण करते हैं, अंदर उपयोगी कचरा है।

सड़क के बाईं ओर रेडियोधर्मी पोखरों से भरी एक घाटी है। हम घाटी के साथ एक मृत अंत तक चलते हैं, नष्ट हुई कार के नीचे हम कचरा, एक यात्रा बैग और एक डिटॉक्सिन इकट्ठा करते हैं।


स्थान: स्लोअन

यह गुडस्प्रिंग्स के उत्तर में एक खनन शहर है। कार्यकर्ता चाउ लुईस हमें चेतावनी देंगे कि इस सड़क से न्यू वेगास तक नहीं पहुंचा जा सकता, रास्ते में कई सड़कें हैं खतरनाक राक्षसमौत के पंजे.

विविध: डेथक्ला अंडे

स्लोअन में एक स्थानीय बार में हम जेस विल्किंस से बात करते हैं, वह आपको डेथक्ला अंडे से आमलेट बनाने की विधि के बारे में बताएंगी। ऐसे किसी राक्षस द्वारा अंडा शायद ही गिराया गया हो। हम उन्हें हीरो लेवल 20-30 पर ही मार सकते हैं। इनाम के तौर पर हमें मिलेगा गुलाब का डेजर्ट ऑमलेट रेसिपी(+12 स्वास्थ्य, 1 मिनट)।

विविध: सूंघनेवाला

स्लोएन गांव पालतू छछूंदर चूहे का घर है। यदि आपके पास "मेडिसिन 30" है तो हम उसके घाव का इलाज कर सकते हैं। आइए चॉम्प लुईस को इसके बारे में बताएं और हमें एनकेआर में +प्रतिष्ठा मिलेगी।

विविध: खदान समाशोधन

स्लोअन में लुईस के विजेता आपको बताएंगे कि डेथक्लॉज़ के झुंड के कारण श्रमिक खदान में प्रवेश नहीं कर सकते हैं। पर्याप्त पंप करने के बाद, हम खदान को साफ करने जाते हैं। आप उत्खननकर्ताओं की तरह ऊंचे स्थानों पर चढ़ सकते हैं, और वहां से दुश्मनों पर गोली चलाना सुरक्षित है। राक्षसों के बीच, हम दो अनोखे राक्षसों को मारते हैं: डेथ क्लॉ - अल्फा नर, डेथ क्लॉ - गर्भाशय। हम चावक लौटते हैं, इसके बारे में बात करते हैं, हमें 5x100 डॉलर मिलेंगे, + एनकेआर में प्रतिष्ठा।

विविध: जनरेटर की मरम्मत

स्लोअन में प्रशासन बैरक के बाईं ओर एक जनरेटर है।

विकल्प 1 - इसे भागों के लिए विघटित करें: 5 स्क्रैप धातु, सेंसर मॉड्यूल, कंडक्टर। अब इसे वापस एक साथ रखना संभव नहीं होगा।

विकल्प 2 - यदि कोई "मरम्मत 35" है, तो हम उसकी मरम्मत कर सकते हैं। चॉम्प लुईस से हमें इनाम मिलेगा: 2x100 डॉलर, +एनकेआर में प्रतिष्ठा।

2. प्राइम
फॉलआउट बेगास। पूर्वाभ्यास

क्वेस्ट: जांच

हत्यारों की तलाश हमें दक्षिण के अगले शहर तक ले जाएगी। शहर के आधे हिस्से पर एनकेआर सैनिकों का कब्जा है, दूसरे आधे हिस्से पर विध्वंसवादियों का कब्जा है, बीच में एक तटस्थ पुल और बचे हुए लोगों के साथ कुछ घर हैं। डेमोमन कवच पहने बिना, हम दक्षिण में एनकेआर शिविर में जा सकते हैं। जिस पुल पर हम अपने पैरों के नीचे देखते हैं, वहां खदानें लगी हुई हैं। तंबू में हम लेफ्टिनेंट हेस से बात करते हैं, वह आपको डाकुओं के साथ स्थिति के बारे में बताएंगे।

हम शहर के उत्तरी भाग में जाते हैं। यदि विध्वंसवादियों की प्रतिष्ठा को नुकसान पहुंचता है, तो उन्हें सड़कों पर कई डाकुओं को मारना होगा। दाहिनी ओर मोजावे एक्सप्रेस बिल्डिंग है, दीवार के सामने एक मृत कूरियर पड़ा है, उससे ले लो डिलिवरी ऑर्डर (4/6).

बाईं ओर हम विकी और वेंस कैसीनो में प्रवेश करते हैं। अंदर हम जॉनसन नैश से बात करते हैं - वह मोजावे एक्सप्रेस के मालिक हैं, उनसे हमें उस ऑर्डर की पृष्ठभूमि के बारे में पता चलता है, जिसके कारण हम लगभग मारे गए थे। कुल मिलाकर 6 कूरियर थे, प्रत्येक अपना-अपना सामान पहुंचा रहे थे। हमारे हत्यारे को स्थानीय डिप्टी शेरिफ बीगल ने देखा था, लेकिन उससे बात करने का कोई तरीका नहीं है, अब वह सड़क के पार कैसीनो में डाकुओं द्वारा पकड़ लिया गया है, हमें उसे मुक्त करने की आवश्यकता है -। कथानक के लिए या तो बीगल को बचाना या उसके शरीर की जांच करना पर्याप्त है।


शहर में अन्य अवसर:

जॉनसन नैश- हम व्यापार कर सकते हैं, कारवां खेल सकते हैं।

रूबी नैश- जॉनसन की पत्नी, बिच्छुओं की एक डिश बना सकती है - रूबी कैसरोल (विकिरण +2, स्वास्थ्य +1 30 सेकंड के लिए), इसके लिए आपको उसके लिए 5 रेडस्कॉर्पियन ग्रंथियां लानी होंगी। बिच्छू शहर के दक्षिण में रेगिस्तान में पाए जा सकते हैं।

प्राइम-स्लिम- एक रोबोट गाइड, हम उससे शहर के बारे में और जान सकते हैं।

कैसीनो के साइड रूम में टेबल में एक कॉम्बैट चाकू फंसा हुआ है; हम कर्म खर्च करके इसे चुरा सकते हैं।


क्वेस्ट: ईडी-ई, मेरा प्यार

हम नैश के आवासीय भवन में प्रवेश करते हैं, हमें मेज पर एक क्षतिग्रस्त रोबोटिक आंख दिखाई देगी, मरम्मत के लिए आपको "मरम्मत 65" कौशल की आवश्यकता है। यदि आपके पास कौशल "विज्ञान 55" है, तो शर्त कम होकर "मरम्मत 35" हो जाएगी। अगली इमारत में हम नैश से बात करेंगे, वह हमें रोबोट को अपने साथ ले जाने की अनुमति देगा।

साथी: ईडी-ई . "हाईटेड सेंसेस" की क्षमता देता है (दुश्मनों को दूर से रडार पर देखा जा सकता है)। रोबोट का उपयोग पोर्टेबल कार्यक्षेत्र और बारूद निर्माता के रूप में किया जा सकता है। युद्ध में रोबोट लेजर से हमला करता है। वह हवा में उड़ता है और दुश्मनों से मुकाबला करने में अजेय है। थोड़ी देर बाद हम इसके साथ कई क्रियाएं करेंगे:

1. हम रोबोट को नोवाक में गिब्सन लैंडफिल में लाते हैं। जब हम लैंडफिल के पास पहुंचेंगे, तो ईडी-ई रोबोट स्वचालित रूप से ऑडियो रिकॉर्ड करना शुरू कर देगा। हमें पता चला कि रोबोट में एन्क्लेव डेटा है।

2. जब हम स्ट्रिप के बिल्कुल अंत में जाते हैं, तो दाईं ओर हमें माइकल एंजेलो की कार्यशाला मिलेगी, अंदर रोबोट ईडी-ई हमें उनकी ऑडियो पत्रिका का अगला भाग बताएगा।

3. हम रोबोट के साथ गुडस्प्रिंग्स में लौटते हैं; इसके रेडियो के माध्यम से हम स्टील ब्रदरहुड से लोरेंजो का एक संदेश सुनेंगे। हम गुडस्प्रिंग्स से हिडन वैली तक उत्तर-पूर्व की ओर जाते हैं। जब हम करीब पहुंचेंगे, तो फॉलोअर्स ऑफ द एपोकैलिप्स से अप्रैल मार्टिमर रेडियो के माध्यम से हमसे संपर्क करेगी, वह रोबोट को अपने पास लाने की पेशकश करेगी, और स्टील ब्रदरहुड के साथ संवाद नहीं करेगी।

विकल्प 1 - स्टील का ब्रदरहुड। ब्रदरहुड की प्रारंभिक खोज पूरी करने के बाद, हम लोरेंजो को कुछ दिनों के लिए ईडी-ई रोबोट देते हैं। बाद में वह इसे एक बेहतर रूप - उन्नत कवच में वापस कर देगा।

विकल्प 2 - सर्वनाश के अनुयायी। उन्नत हथियार.


विविध: वेंस गन ब्रोशर

रोबोट प्राइम-स्लिम आपको विक्की कैसीनो के मुख्य प्रदर्शन के बारे में बताएगा - एक कार और वेंस की निजी सबमशीन गन। हमने कार के सामने डिस्प्ले केस की जांच की, वह टूटा हुआ है। हम रोबोट को बताते हैं कि हथियार चोरी हो गया है, लेकिन वह इस पर विश्वास नहीं करता है। 50 का "विज्ञान" कौशल होने पर, हमें पता चलता है कि रोबोट को हैक कर लिया गया है, +50 अनुभव। हम "प्राइम-स्लिम का दूषित मेमोरी ब्लॉक" पढ़ सकते हैं। हथियार एक जोड़े द्वारा चुराया गया था: एक पुरुष, सैम, और एक महिला, पॉलीन।

हम लुटेरों को वेस्टसाइड के उत्तर में एक मैदान में एक अलग आवासीय भवन के अंदर पाएंगे। अंदर, हम पॉलीन से बात करते हैं, उन्हें कैसीनो लूटने से रोकने के लिए "स्पीच 55" का उपयोग करते हैं, या बस उन्हें मार देते हैं। हम तिजोरी तोड़ते हैं या संकेतित कोड का उपयोग करते हैं, हम इसे अंदर पाएंगे वेंस 9 मिमी सबमशीन गन(क्षति 14, वजन 4)।


क्वेस्ट: वह शहर जो मुझे पसंद है

डिप्टी बीगल को बाइसन स्टीव होटल में भागे हुए अपराधियों ने पकड़ रखा है और उसे मुक्त किया जाना चाहिए। इमारत के अंदर कई दुश्मन हैं, बेहतर होगा कि उन पर किसी का ध्यान न जाए और उन्हें एक-एक करके बाहर निकाला जाए। यदि आपने ताला खोलने में महारत हासिल कर ली है, तो आप मुख्य हॉल में प्रवेश किए बिना बंद गलियारों से गुजरने में सक्षम होंगे, जहां सबसे अधिक दुश्मन हैं। हमें दुश्मनों में से एक पर एक घिसी हुई चाबी मिलेगी। नेता को मार कर हम उसे ले जा सकते हैं फ्लेमेथ्रोवर भस्मक. हम बीगल को रसोई में बंधा हुआ पाएंगे। "वाक्पटुता 25" होने पर, हम उसे शेष डाकुओं को एक साथ मारने के लिए मना सकते हैं, लेकिन वह बहुत कम काम का है, बेहतर है कि उसे तुरंत सड़क पर जाने दिया जाए। एक कमरे में दूसरी मंजिल पर जाने का रास्ता है, वहां कई और दुश्मन हैं।

हम विकी कैसीनो में लौटते हैं। हमने बीगल से चेकर्ड सूट वाले व्यक्ति के बारे में पूछा, हमें पता चला कि वह निप्टन और नोवाक शहरों की ओर गया था। यह मुख्य खोज "जांच" के लिए पर्याप्त है।

सहायक अनुरोध:

बीगल आपसे शहर के लिए एक नया शेरिफ ढूंढने के लिए कहेगा। उम्मीदवार:

विकल्प 1 - मायर्स (विध्वंसवादी)। एनकेआर सुधार सुविधा का दौरा करने के लिए आपको डाकुओं के साथ तटस्थ संबंध रखना होगा, या उनके कवच पहनने होंगे। मायर्स आपको चौकी पर जाने और मेजर नाइट से माफी मांगने के लिए कहेंगे, आपको "30 वाक्पटुता" या 200 कैप्स की आवश्यकता है। मायर्स प्राइम सेंटर स्टॉप पर इंतज़ार कर रहे होंगे। उनकी उम्मीदवारी सभी के अनुकूल होगी.

विकल्प 2 - लेफ्टिनेंट हेस (एनकेआर)। आपको मानचित्र के दक्षिण-पश्चिम में मोजावे चौकी से एक सुदृढीकरण टुकड़ी लाने की आवश्यकता है। वहां पहुंचकर, हम मेजर नाइट से बात करते हैं, आपको "वस्तु विनिमय 20" कौशल की आवश्यकता है। हम हेयस, +300 अनुभव पर लौटते हैं। शहर में व्यवस्था बहाल हो जाएगी, लेकिन नियमों के मुताबिक जीवन हर किसी को पसंद नहीं आएगा. बीगल को निकाल दिया जाएगा, नैश के पास बिक्री के लिए अधिक बारूद होगा, लेकिन वह करों के कारण कीमतें बढ़ा देगा। जब हम थोड़ी देर बाद पहुंचेंगे, तो लीला के भगोड़ों का गिरोह शहर पर हमला करेगा, लेकिन एनकेआर शेरिफ के बारे में जानने के बाद, वे पीछे हट जाएंगे।

विकल्प 3 - प्राइम-स्लिम (रोबोट)। रोबोट गाइड को शेरिफ में पुन: प्रोग्राम करने के लिए आपको साइंस 30 या 3 परमाणु बैटरी और 4 कंडक्टर की आवश्यकता है। तटस्थ विकल्प.

प्राइम शहर के लिए एक शेरिफ ढूंढने के बाद, हम थोड़ी देर बाद यहां लौटेंगे। हम कैसीनो में प्रवेश करते हैं, उसके बाद लीला के नेतृत्व में भगोड़ों और लुटेरों का एक गिरोह आता है। उनके साथ बातचीत में, हम लड़ सकते हैं, 100 कैप के लिए भुगतान कर सकते हैं, वाक्पटुता का उपयोग कर सकते हैं, या नए शेरिफ के बारे में बता सकते हैं। वे डर के मारे तुरंत शहर छोड़ देंगे।


बड़ा स्कोर: विक्की और वेंस

जब हमें शहर के लिए एक शेरिफ मिल जाएगा, तो स्थानीय कैसीनो फिर से काम करना शुरू कर देगा। इसमें हम खेल सकते हैं: 1) एक-सशस्त्र डाकू, 2) ब्लैकजैक, 3) रूलेट। इस कैसीनो में निश्चित जीत के लिए हमें बोनस प्राप्त होगा:

625-1249 चिप्स - अतिरिक्त 20 चिप्स।

1250-1874 चिप्स - 1 गुप्त युद्ध।

1875-2499 चिप्स - 1 चमड़े का कवच, प्रबलित।


स्थान: एनकेआर सुधार सुविधा

डोज़ एक गार्ड है, जानकारी की एक कुंजी है। केंद्र।

मायर्स एक पूर्व शेरिफ हैं, जो पहली इमारत में बैठे हैं।

प्रशासन। हैनिगन, एडी (एडमिन की), ऑमलेट। चित्रित चित्र के बगल में तिजोरी है। जेल वार्डन का टर्मिनल.

जेल ब्लॉक ए. कार्टर (ब्लॉक बी की कुंजी)।

जेल ब्लॉक बी.

क्वेस्ट: सुधार का मार्ग

विध्वंसवादियों से मिलने के बाद, हम एडी के लिए काम करना शुरू कर सकते हैं, वह कुछ कैदियों का नेतृत्व करता है जो इस जगह पर रहना चाहते हैं। हम उनके कई कार्य करते हैं:

1. जेल के दक्षिण में हमें चावेज़ मिलेगा, उसने गाड़ी के नीचे एक सोफ़ा लगाया था। यदि "वाक्पटुता 30" है तो हम उसे भगा सकते हैं, अन्यथा हम उसे मार देते हैं।

2. चौराहे पर एक संदिग्ध व्यापारी है. "वाक्पटुता 30" या "बुद्धि 6" होने पर हम उससे बात कर सकते हैं। वास्तव में, वह विध्वंसवादियों की तलाश में एक इनामी शिकारी है। या तो हम उसे भगा देंगे या मार डालेंगे.

3. हम प्राइमम जाते हैं, एनकेआर की योजनाओं का पता लगाते हैं। तंबू में लेफ्टिनेंट हेस हमें कुछ नहीं बताएंगे, लेकिन आप उनकी जेब से "सैन्य आदेश" पाठ चुरा सकते हैं। इनाम: 100 कैप्स.

जब हम "सुधार का मार्ग" की खोज पूरी कर लेंगे, तो एनकेआर सैनिक जेल पर धावा बोलना शुरू कर देंगे। यदि हम कॉलोनी की रक्षा में मदद करते हैं, तो हमें "अंदर के आदमी" का दर्जा प्राप्त होगा, और विध्वंसवादियों के नेता, एडी, हमें लगातार बारूद और डायनामाइट की आपूर्ति करना शुरू कर देंगे।


स्थान: नेवादा राजमार्ग गश्ती पोस्ट

आसपास सियार गिरोह के कई डाकू हैं। भवन के अंदर कारतूसों को सुसज्जित करने के लिए एक कार्यक्षेत्र है। कोठरी में एक लाश बंद है, हमें उसके पास से कुछ कार्ड और अन्य कचरा मिलेगा।


स्थान: निप्टन रोड पार्किंग स्थल

बाहर बिच्छू घूम रहे हैं। कैश रजिस्टर के पास सड़क की दुकान में मेयर स्टाइन की डायरी है - प्रविष्टि "अनुमान लगाएं कि कौन भाग्यशाली है", यह कहता है कि उसने सीज़र की सेना की मदद की, कई हजार कैप अर्जित किए, और इसे निप्टन के सामने एक झोंपड़ी में छिपा दिया।


स्थान: मोजावे चौकी

प्रवेश द्वार पर डेजर्ट रेंजर्स और एनकेआर के बीच हुए समझौते की स्मृति में एक विशाल प्रतिमा है। सार्जेंट किलबोर्न ड्यूटी पर हैं, वह आपको बताएंगे कि कौन कहां मिल सकता है।

लेसी पहली इमारत में एक स्टोर सेल्सवुमन है।

कैस एक शराबी है जिसने अपना कारवां खो दिया है। वह हमें "रेड कारवां" की एक शाखा खोजने की सलाह देंगे - खोज "बिलों का भुगतान"।

मेजर नाइट दूसरी इमारत में कवच और हथियारों की मरम्मत कर रहा है। प्राइम में एनकेआर सुदृढीकरण लाने के लिए आपको उसके साथ बातचीत करने की आवश्यकता है, और आपको "वस्तु विनिमय 20" कौशल की आवश्यकता है।


स्थान: निप्टन पिट स्टॉप

निप्टन के रास्ते में हमें इमारतों के खंडहर मिलेंगे, उनमें से सियारों का एक गिरोह रहता है। थोड़ा आगे हम देखेंगे कि जैकलीन नाम की लड़की थॉमस को कैसे मारती है। उसके मुताबिक, उसने अचानक उस पर हमला कर दिया. हम शरीर की जांच करते हैं, थॉमस की डायरी पढ़ते हैं, इसमें कहा गया है कि वे हाल ही में मिले थे, और थॉमस के साथ कुछ भी बुरा नहीं हुआ था। हम यह भी देखेंगे कि उसने थॉमस का ताबीज चुरा लिया है, हम उन्हें वापस करने की कोशिश कर रहे हैं और वह हम पर हमला करती है। इनाम: हार - स्टार के साथ 9 कैप.


फॉलआउट कैसे पूरा करें: न्यू वेगास

शहर में अलाव जलाए गए और सीज़र की सेना के झंडे लटकाए गए। ओलिवर स्वानिक - वह शहर से बाहर हमारी ओर भागेगा, उसके अनुसार, उसने लॉटरी जीती है, लेकिन कुछ भी नहीं बताएगा और भागता रहेगा।

क्वेस्ट: मैराथन

डिपार्टमेंटल स्टोर में हमारी मुलाकात फ्रेट ट्रेन से होती है, उसने लॉटरी में दूसरा स्थान प्राप्त किया, जिसके लिए उसे केवल अपने पैर तुड़वाने पड़े। बाकी सभी को या तो जला दिया गया, सूली पर लटका दिया गया, या गुलामी में ले लिया गया। मालगाड़ी हमसे इलाज के लिए 15 मेड-एक्स मांगती है, हम एक-एक खुराक दे सकते हैं, इससे कर्म बढ़ता है।

मालगाड़ी ने हमें बताया कि सीज़र की सेना ने निप्टन के कुछ लोगों को बंदी बना लिया है, और हमें उन्हें मुक्त करने की आवश्यकता है। हम पूर्व की ओर जाते हैं, सड़क के दोराहे पर हमें स्थान "लीजन कैंप" मिलेगा। शिविर में ही कई सेनापति हैं और सेना के अकेले सैनिक आसपास के खेतों में गश्त कर रहे हैं। आपको या तो दुश्मनों को मारना होगा या रात में इधर-उधर छिपना होगा। छावनी के मध्य में 2 राक्षस कैदी बैठे हैं, हम उन्हें मुक्त करते हैं। +110 अनुभव, +विध्वंसवादियों के साथ अधिकार।

क्वेस्ट: क्रूर हृदय

टाउन हॉल के सामने केंद्र में हम सीज़र की सेना की एक टुकड़ी से मिलेंगे, वुल्प्स इनकल्ट हमसे बात करेंगे। वह तुम्हें बताएगा कि नगर के निवासी कमज़ोर थे, जिसके कारण वे मारे गये। वे हमें जीवित छोड़ देंगे ताकि हम इस घटना के बारे में दूसरे शहरों में बता सकें.

सेना के अत्याचारों को अवश्य बताया जाना चाहिए। ऐसा करने के लिए, बस चौकी पर लौटें, दो रेंजरों के बड़े स्मारक पर, इसके नीचे हम सार्जेंट किलबोर्न से बात करते हैं। +150 अनुभव।


सिटी हॉल। हम अंदर जा सकते हैं, सेनापति अब यहां नहीं हैं, लेकिन उनके कुत्ते रहते हैं। दराज वाले काउंटर पर हमें एक घिसी-पिटी चाबी मिलेगी, इसकी मदद से हम तहखाने का दरवाजा खोल सकते हैं, जहां कचरा और दवा है। दूसरी मंजिल पर अभी भी कुत्ते हैं, उनमें से एक की लाशें खोदी गई हैं। ऊपरी कार्यालय में हम मेयर स्टीन के टर्मिनल में प्रविष्टियाँ पढ़ सकते हैं; कंप्यूटर के सामने टैबलेट, पत्रिकाएँ और एक पुस्तक (+3 विज्ञान) हैं। पास ही एक कोठरी है लेजर पिस्तौल.

दक्षिणी घर में कई जाल हैं, बाथटब में एक तिजोरी है, आपको हैकिंग 25 की जरूरत है, अंदर: मैगज़ीन +10 विस्फोट, 40 मिमी ग्रेनेड लांचर. तिजोरी खोलने के बाद, हॉल में पिंजरा खुल जाएगा और 3 पेड़ बिच्छू हम पर हमला करेंगे।

पूर्वी घर में हम पर रोबोट प्रोटोटाइप मिस्ट्रा गुत्सी द्वारा हमला किया जाता है। हम स्थानीय प्रोग्रामर के नोट्स को कंप्यूटर पर पढ़ सकते हैं। पास में एक कार्यक्षेत्र है. अन्य सभी घर खाली हैं, लेकिन वहां भी हम सेनापतियों के शवों से कान और एनकेआर सेनानियों के शवों से टोकन एकत्र कर सकते हैं।

निप्टन से हम पूर्व की ओर जाते हैं। कण्ठ में, वाइपर गिरोह के सदस्य ऊपर से हम पर हमला करेंगे, इसलिए बेहतर होगा कि हम सड़क का अनुसरण न करें, बल्कि तुरंत पहाड़ों में ऊंचे चढ़ जाएं। दुश्मनों के बीच कुछ ग्रेनेड लांचर भी हैं। सड़क पर लाल शंकुओं का खनन किया जाता है, उनके पास न जाएं।


स्थान: वर्टिबर्ड दुर्घटना स्थल

निप्टन के सुदूर दक्षिण-पूर्व में, एक पहाड़ी के पीछे एक गिरा हुआ हेलीकॉप्टर है, आसपास कई मजबूत रोबोट हैं, अगर हम जल्दी से उनके पीछे भाग सकते हैं, तो हम हेलीकॉप्टर से एक लेजर बाज़ूका लेंगे टेस्ला-बिटन प्रोटोटाइप(76 क्षति, विद्युत आवेश, -50 स्वास्थ्य)।


स्थान: कैंप सर्चलाइट

शहर के प्रवेश द्वार पर एनकेआर सैनिक हैं, उन्होंने चेतावनी दी है कि सेना ने यहां परमाणु विस्फोट किया है, एक मजबूत विकिरण पृष्ठभूमि हमें मार सकती है। नगर के सभी सैनिक जले हुए राक्षसों में बदल गये। यदि आपके पास एंटी-रेडिएशन सूट या एंटी-रेड दवा है, तो हम शहर का पता लगा सकते हैं।

क्वेस्ट: हम साथ हैं

विकल्प 1 - एडवर्ड्स को मारें, टोकन लें। हम अपने सैनिकों को धोखा देने और उन पर भूत थोपने के लिए "वाक्पटुता 60" का उपयोग करते हैं। - कर्म.

विकल्प 2 - बिना लड़े टोकन लेने के लिए "वाक्पटुता 60" या "शक्ति 7" का उपयोग करें।

विकल्प 3 - सार्जेंट एस्टोर से बुद्धिमान घोल के बारे में पूछें, वह आपको कैंप इको के बारे में बताएगा, जहां कई घोल सेवा करते हैं। हम यह जानकारी एडवर्ड्स को दे देंगे और वह शहर छोड़ देगा। इससे पहले, आपको 3 रैडस्कॉर्पियन को मारने की ज़रूरत है ताकि वह रास्ते में न मर जाए। विकिरणित टोकन फर्श पर रहेगा। +कर्म.

विकल्प 4 - शिविर के बारे में जानने के बाद, हम एस्टोर को घोल को हमारे दस्ते में लेने के लिए मना सकते हैं, आपको "वाक्पटुता 50" या "बुद्धिमत्ता 7" की आवश्यकता है। +50 कैप्स, +कर्म।

इनाम: 1 टोकन - 25 टोपी, 10 टोकन - पुरानी राइफल।


खोज: आँख के बदले आँख

पहले सार्जेंट एस्टोर हमें कॉटनवुड कोव में लीजन कैंप में घुसने और सुनने वाला बग लगाने के लिए कहेंगे। यदि सेना के साथ संबंध अभी तक खराब नहीं हुए हैं, तो हम बिना लड़े उनके शहर में प्रवेश कर सकते हैं, अन्यथा हमें अपना भेष बदलना होगा और उनके कपड़े पहनने होंगे।

विकल्प 1 - इमारत की बालकनी पर हम फीनिक्स के ऑरेलियस को पाते हैं, उसे एनकेआर मिशन के बारे में बताते हैं, उसे बग देते हैं। हमें सेना में प्रतिष्ठा मिलेगी।

विकल्प 2 - हम मुख्यालय भवन में जाते हैं, डेस्क में "लीजन पेट्रोल नोट्स" लेते हैं, फाइलिंग कैबिनेट में "लीजन परफॉर्मेंस प्लान" लेते हैं, टेबल पर रेडियो की जांच करते हैं, वहां एक बग डालते हैं। हम सर्चलाइट पर लौटते हैं और 150 कैप प्राप्त करते हैं। फिर सार्जेंट एस्टोर हमें कॉटनवुड कोव में सभी लीजियोनेयरों को मारने का निर्देश देगा। इनाम: 200 कैप, 1000 अनुभव।

क्वेस्ट: भाग्य का पहिया

एनकेआर गोदाम के तहखाने में "कैंप सर्चलाइट" में हम लोगन के नेतृत्व में पीछा करने वालों से मिलेंगे, वह हमें गोदाम कंप्यूटर (मध्यम पासवर्ड स्तर) को हैक करने के लिए कहेंगे ताकि यह पता लगाया जा सके कि एंटी-रेडिएशन सूट कहाँ संग्रहीत हैं। रिकॉर्ड से हमें पता चलता है कि आपूर्ति निप्टन के पास कहीं चोरी हो गई थी।

हम निप्टन लौटते हैं, स्टोर में हम बचे हुए स्थानीय निवासी फ्रेट ट्रेन से बात करते हैं, वह आपको बताएगा कि लेगियोनेयर्स ने उत्तर में निकटतम गुफा में सामान के बक्से चुरा लिए हैं। गुफा के अंदर हमें एक रेडिएशन सूट मिलेगा - एक पैकेज, हम इसे सर्चलाइट में लोगान के पास ले जाते हैं।

लोगन का दस्ता उपयुक्त है। आइए पुलिस स्टेशन की चाबी लें और साथ मिलकर इमारत का निरीक्षण करें। अंदर आपको एनकेआर मार्क वाली सभी 7 चीजें ढूंढनी होंगी: गोदाम में एक ग्रेनेड लॉन्चर, जेल में एक मशीन गन, कोने की मेज पर एक पिस्तौल, केंद्र में डेस्क में 3 कंप्यूटर पार्ट्स, और साइड में 1 हिस्सा मेज़।

हम फायर स्टेशन जाते हैं, अंदर 2 मृत सेनापति हैं, यहां हम देखेंगे कि पूरा शहर कैसे संक्रमित हो गया। इमारत की दूसरी मंजिल पर हम एनकेआर चीजें इकट्ठा करते हैं: अलमारियों पर एक सबमशीन गन, मेज पर एक पिस्तौल, बिस्तर पर एक हेलमेट, स्टूल पर रेडियो के हिस्से, स्पोर्ट्स बैग में कंप्यूटर के हिस्से। जब हम सब कुछ इकट्ठा कर लेंगे, तो लोगान हम पर हमला करेगा, उसे मार डालेगा और तलाश खत्म हो जाएगी।


स्थान: सर्चलाइट हवाई अड्डा

संक्रमित शहर के दक्षिण में. हवाई पट्टी में प्रवेश करने का एकमात्र रास्ता भूमिगत सुरंग के माध्यम से है। अंदर कई बिच्छू हैं। हवाई अड्डे की इमारत के खंडहरों के पास दो संदूक हैं जिनमें लगभग 500 टोपियाँ हैं।

हवाई अड्डे के पूर्व में एसिड दलदल हैं, एक मृत प्रॉस्पेक्टर उन पर पड़ा है, उसके शरीर पर हमें एक परमाणु बाज़ूका "फैट मैन" (क्षति, वजन 30, कारतूस: येडर-वी) मिलेगा।


फॉलआउट बेगास। सभी खोज

पूरा शहर एक डिनो डी-लाइट मोटल है, जिसमें एक डायनासोर की मूर्ति और आसपास कई अन्य अपार्टमेंट इमारतें हैं। परित्यक्त गैस स्टेशन में 2 प्रकार के कार्यक्षेत्र हैं।

जेनी मॅई क्रॉफर्ड मोटल की मालिक हैं; आप उनसे एक कमरा खरीद सकते हैं, अन्य मेहमानों और आस-पास की फ़ैक्टरियों के बारे में पूछ सकते हैं। हमें उससे पता चला कि चेकर्ड जैकेट यहां से गुजरी थी और उसके लोगों ने स्थानीय स्नाइपर मैनी से बात की थी।

मैनी वर्गास डायनासोर के मुंह में दिन के समय ड्यूटी पर रहने वाला एक स्नाइपर है। यह वह था जिसने हमारे हत्यारों के वहां से गुजरने पर उनसे बातचीत की थी। उनके बारे में जानकारी के लिए वह उनसे मदद मांगता है-. मुख्य कथानक के लिए, यह आवश्यक नहीं है, हम केवल मैनी के कंप्यूटर में रिकॉर्डिंग देख सकते हैं। हमें पता चला कि महान खान बोल्डर शहर गए हैं।


अन्य निवासी:

डॉ. एडा स्ट्रॉस - 50 कैप्स में बीमारियों और व्यसनों का इलाज कर सकते हैं। अगर हम शहर में अपना रुतबा बढ़ा लें तो वह हमें दवा बेचना शुरू कर देगा।

डेज़ी व्हिटमैन एक बंदूकधारी बूढ़ी महिला, एक पूर्व पायलट है।

क्लिफ ब्रिस्को एक डायनासोर की मूर्ति के अंदर एक स्मारिका विक्रेता है।

ब्रूस इसाक एक संगीतकार हैं और दूसरी मंजिल पर एक कमरे में रहते हैं। बिशप से छिपकर, जिनसे वह काम के बदले मनमाने ढंग से पैसे लेता था।

विविध: आधी रात के खेत पर हमले

डस्टी और ऐलिस मैकब्राइड शहर के दक्षिण में किसानों का एक परिवार है। बातचीत में हमें पता चला कि हर आधी रात को कोई उनके एक जानवर को मार देता है।

नेलाई नूनन एक स्थानीय पागल व्यक्ति है जो उत्तर में एक झोपड़ी में रहता है। वह आपको बताएगा कि किसानों पर एक अदृश्य राक्षस द्वारा हमला किया जा रहा है। उनके शब्दों के बाद, हम जानवरों के साथ बाड़े का निरीक्षण करने जाते हैं, और वास्तव में हम अदृश्यता के प्रभाव वाली छाया देखेंगे। हम इस राक्षस को भागने से पहले ही मार देते हैं, उसके शरीर से ऑडियो रिकॉर्डिंग "द स्क्रीम्स ऑफ द बर्मिन" और मिनीगन हथियार ले लेते हैं। हम किसानों को रिकॉर्डिंग दिखाते हैं, और इनाम के रूप में हमें मिलेगा: 75 कैप, रेफ्रिजरेटर में 10 बर्मिन स्टेक, + नोवाक में प्रतिष्ठा।


विविध: चार्ली की पोस्ट देखें

रेंजर एंडी, एक विकलांग व्यक्ति जिसे एनकेआर से निष्कासित कर दिया गया था, नोवाक में पहली मंजिल पर एक कमरे में रहता है। वह आपसे एनकेआर के अपने दोस्तों से मिलने के लिए कहेगा। अगर कोई हुनर ​​है "स्पीच 30", तो वो हमें सिखा देगा "रेंजर थ्रो" क्षमताएं. "चार्ली" पोस्ट पर इस बातचीत के बाद हम पाएंगे कि हर कोई मर चुका है। हम इसकी सूचना एंडी को देते हैं।


खोज: अपहरण

बूने एक रात्रि स्नाइपर है। उनकी पत्नी का अपहरण सेनापतियों द्वारा किया गया था, उन्हें संदेह है कि उनमें से एक स्थानीय निवासीउनके साथ मिलीभगत थी. बूने अपराधी को ढूंढने के लिए कहता है।

हम सभी निवासियों से बून की पत्नी के बारे में पूछते हैं। मुख्य गवाह पागल नेले नूनन है, वह आपको बताएगा कि आपको मोटल लॉबी की खोज करने की आवश्यकता है। हॉल में हम काउंटर के पीछे जाते हैं, वहां फर्श पर एक तिजोरी बनी हुई है, हम उसे तोड़ते हैं, पैसों के बीच हमें "बिक्री अनुबंध" मिलता है, हम इसे सबूत के रूप में लेते हैं। यह पता चला कि यह जेनी मॅई क्रॉफर्ड ही थी जिसने लड़की को गुलामी के लिए बेच दिया था।

अपराधी को ढूंढने के बाद, हम उस रात तक इंतजार करते हैं जब बून ड्यूटी पर होगा। हम क्रॉफर्ड से बात करते हैं ताकि वह हमारा अनुसरण करे (यह वाक्यांश केवल रात में दिखाई देता है)। डायनासोर के सामने मंच पर, हम बूने की टोपी पहनते हैं, यह एक संकेत होगा कि हम अपराधी लाए हैं, और स्नाइपर क्रॉफर्ड को गोली मार देगा। हमें +275 अनुभव मिलेगा। बूने नोवाक को सेनापतियों को नष्ट करने के लिए छोड़ने जा रहा है, हम उससे बात कर सकते हैं और उसे अपना साथी बना सकते हैं।

साथी: वरदान . "गनर" की क्षमता देता है (लक्ष्य करते समय, सभी दुश्मनों को लाल सिल्हूट में हाइलाइट किया जाता है)। युद्ध में वह एक स्नाइपर के रूप में कार्य करता है, इसलिए वह केवल खुले क्षेत्रों में ही अच्छा होता है। जब बून एक दस्ते में होता है, तो वह बिना किसी चेतावनी के लीजियोनेयरों पर गोली चला देगा। इसलिए, यदि सेना में शामिल होने की योजना है, तो बून सबसे अलग व्यक्ति होगा।


क्वेस्ट: मैं भूलना भूल गया

आपको स्नाइपर बून को अपना साथी बनाना होगा। उसके बाद, हम उसके अतीत के बारे में, बिटर स्प्रिंग्स की घटनाओं के बारे में पूछते हैं। बूने उत्तर नहीं देगा. उससे बात करने के लिए, उसके साथ मिलकर हम लीजन के खिलाफ एनकेआर खोज को अंजाम देते हैं। आपको निम्नलिखित कार्यों के लिए 5 मेमोरी पॉइंट स्कोर करने की आवश्यकता है:

कैंप मैकरान में, पूछताछ के दौरान एक सेनापति को मार डालो (+1)।

क्वेस्ट "जासूस उन्माद": ट्रेन साफ़ करें (+1), जासूस को मारें (+1)।

क्वेस्ट "मैराथन" (+2)।

नेल्सन (+1) में क्रूस पर चढ़ाए गए सेनानियों को मारें या उन्हें बचाएं (+2)।

खोज "एक आँख के बदले एक आँख": कॉटनवुड कोव (+2) में सभी सेनापतियों को मार डालो।

कॉटनवुड कोव (+2) पर रेडियोधर्मी बैरल गिराएं।

कॉटनवुड कोव (+1) में ऑरेलियस को मारें।

किल वुल्प्स इनकुल्टा (+1)।

लीजन किले में सीज़र को मारें (+2)।

इसके तुरंत बाद, बून ने बात करना शुरू किया, वह अभी भी बिटर स्प्रिंग्स में हुए भयानक नरसंहार के लिए दोषी महसूस करता है। हम मानचित्र के उत्तर-पूर्व में, इस शिविर में जाते हैं। हम कोयोट टेल रिज पर रात बिताएंगे, रात में हम लीजन की एक टुकड़ी को नए गुलामों के लिए बिटर स्प्रिंग्स की ओर जाते हुए देखेंगे। हम युद्ध में प्रवेश करते हैं, हमें 10-15 सेनापतियों और 5 कुत्तों को मारने की जरूरत है। जीत के बाद बूने ने स्वीकार किया कि वह अब बेहतर महसूस कर रहे हैं। इनाम: बून के लिए नया कवच चुनें - "पहली टोही बटालियन बॉडी कवच" या "पहली टोही बटालियन आक्रमण कवच"।


क्वेस्ट: चलो उड़ें

स्नाइपर मैनी वर्गास ने स्थानीय मिसाइल स्थल से पिशाचों को हटाने में मदद मांगी ताकि लोग सुरक्षित रूप से स्क्रैप धातु का खनन कर सकें। नोवाक से हम पश्चिम की ओर जाते हैं। रास्ते में पुल के नीचे एक चौकी होगी, हम कई बक्सों से कारतूस इकट्ठा कर सकते हैं। पुल के शीर्ष पर चिकित्सा आपूर्तियाँ हैं। इसके बाद आप घोउल्स (विकिरण द्वारा उत्परिवर्तित लोग जो केवल अपने हाथों से हमला करते हैं) और शैडोज़ (बड़े नीले मानव जैसे राक्षस जो कवच के साथ हमला करते हैं) के शरीर से मिलेंगे। आइए मिसाइल परिसर से बाहर निकलें और केंद्रीय दरवाजों से गुजरें।

REPCONN। इमारत के अंदर, एक पिशाच इंटरकॉम रेडियो ट्रांसमीटर के माध्यम से हमसे संपर्क करेगा और हमें शीर्ष मंजिल तक जाने का आदेश देगा। हम पूरी पहली मंजिल की तलाशी लेते हैं। कार्यालय कक्ष में हम कंप्यूटर पर संदेश पढ़ सकते हैं। यह पता चला है कि रोबको कंपनी यहां थी, स्टील्थ बॉयज़ का एक बैच यहां भेजा गया था, जो अस्थायी अदृश्यता देते हैं, और अब शैडो सक्रिय रूप से उनका उपयोग कर रहे हैं। निदेशक के कार्यालय में, हम कंप्यूटर की जांच करते हैं और तिजोरी का पासवर्ड ढूंढते हैं: R3PCON। पास की दीवार में एक तिजोरी है, आपको हैकिंग कौशल 50 की आवश्यकता है, अंदर: 2 चुपके लड़के। हम इमारत के उत्तर-पूर्वी कोने में जाते हैं, बड़े हैंगर में हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, शीर्ष पर हम इंटरकॉम में बात करते हैं, और वे हमें अंदर जाने देंगे।

क्रिस हेवर्सेम एक ऐसा व्यक्ति है जो खुद को एक पिशाच मानता है। बाकी सभी असली पिशाच हैं, जेसन ब्राइट के अनुयायी। पंथ नेता हमें "महान यात्रा" और "सुंदर दूरियों" के बारे में बताएंगे, जहां वे इस दुनिया से दूर उड़ना चाहते हैं। जेसन आपको बताएगा कि अदृश्य राक्षसों - छाया - ने उन पर हमला करना शुरू कर दिया। भूत आपसे छाया से तहखाने को खाली करने के लिए कहेगा, हमें चाबी मिल जाएगी।



विकल्प 1 - मार डालो। हम तहखाने में जाते हैं, सभी छायाओं को मारते हैं। तहखाने के पूर्वी हिस्से में एक जेल है, छाया जेलर के पास या शेल्फ पर एक मृत अंत में हमें जेल की चाबी मिलेगी, हम नीचे जाते हैं, साइड चैंबर में से एक में हमें एक मृत पिशाच मिलेगा बंदी. पूर्वोत्तर में हम नेता डेविसन के कमरे में प्रवेश करेंगे। यदि इससे पहले हम पहले से ही किसी छाया को मारने में कामयाब रहे हैं, तो वह हमसे बात नहीं करेगा, हम युद्ध में प्रवेश करेंगे, और हम उसे उसके शरीर से ले लेंगे ग्रेटस्वॉर्ड (21 क्षति), डेविसन की. पीछे के कमरे में हम दीवार पर लगे बटन को दबा सकते हैं, इससे सीवर में पानी उतर जाएगा।

विकल्प 2 - हम एक समझौते पर आते हैं। हम तहखाने में जाते हैं, लेकिन परछाइयों पर हमला नहीं करते। हम उनके नेता डेविसन के कार्यालय में जाते हैं, पता लगाते हैं कि फैक्ट्री छोड़ने के लिए उन्हें क्या चाहिए। परछाइयाँ यहाँ सभी स्टील्थ बॉय उपकरणों को इकट्ठा करना चाहती हैं, वे उत्तरी कमरे में हैं जहाँ अकेला भूत घुस गया है। मदद करने के लिए सहमत होने पर, हमें इस कमरे की चाबी प्राप्त होगी।


एकल घोल:

हम तहखाने के उत्तर में जाते हैं, चाबी से दरवाजा खोलते हैं, हम खुद को एक बहुमंजिला हॉल में पाएंगे। नीचे कई जाल और जाल हैं, और ऊपर अकेला घोल हार्लैंड है।

विकल्प 1 - पिशाच को मार डालो।

विकल्प 2 - पिशाच की मदद करें। हार्लैंड आपसे अपनी प्रेमिका ढूंढने के लिए कहेगा। यदि आपने परछाइयों को नहीं मारा, तो आपको बिना ध्यान दिए उनकी जेल में घुसने और लड़की के शरीर की जांच करने की आवश्यकता है। हम आपको बताते हैं कि वह जेल में मर चुकी है, और पिशाच बाकी राक्षसों के पास भाग जाएगा।

हम ऊपर जाते हैं, टर्मिनल में हमें एक संदेश मिलेगा कि गुप्त लड़ाई गलती से यहां पहुंचा दी गई थी, और उन्हें गोदाम में वापस कर दिया गया था, इमारत में केवल 5 ऐसे उपकरण बचे हैं। आइए हम शैडोज़ को इसकी सूचना दें, और वे पौधा छोड़ देंगे।


हम शीर्ष मंजिल पर लौटते हैं और बेसमेंट को साफ़ करने के बारे में ब्राइट को रिपोर्ट करते हैं। सभी पिशाच वहाँ नीचे चले जायेंगे, चलो अनुसरण करें। डेविसन के पीछे के कमरे में हम सीवर में उतरते हैं, इसके माध्यम से हम लॉन्च शाफ्ट में जाएंगे, किनारे पर सतह पर एक त्वरित निकास है। ब्राइट आपको बताएगा कि वे रॉकेट पर उड़ने वाले हैं। वैज्ञानिक क्रिस हमसे कुछ छूटे हुए हिस्सों को प्राप्त करने के लिए कहेंगे:

1. आइसोटोप-239. मानचित्र मेनू के माध्यम से हम नोवाक लौटते हैं, डायनासोर की मूर्ति में हम 1 स्मारिका रॉकेट खरीदते हैं। फिर हम 80 कैप्स के लिए उपयोगिता कुंजी खरीदते हैं (वस्तु विनिमय 30 या विज्ञान 40 होने पर, आप कीमत कम कर सकते हैं), काउंटर के पीछे जाएं, कमरे में हमें सौ से अधिक स्मृति चिन्ह मिलेंगे, केवल 5 लें। या हम दक्षिण-पूर्व जा सकते हैं नोवाक के - क्लार्क-फील्ड के लिए", वहां हमें चमकीले पीले सूट में एक लाश मिलेगी, हम उससे आइसोटोप मुफ्त में लेते हैं और विकिरण रोधी सूट.

2. ट्रैक्शन कंट्रोल मॉड्यूल। नोवाक से हम उत्तर की ओर मॉम गिब्सन के लैंडफिल तक जाते हैं, बूढ़ी औरत से -500 कैप्स के लिए आवश्यक चीज़ खरीदते हैं। वाक्पटुता 50" या "वस्तु विनिमय 50" होने पर, हम कीमत कम कर सकते हैं। यदि हमारे पास पर्याप्त पैसा नहीं है, तो हम सेल्सवुमन और उसके कुत्तों को मार सकते हैं और वस्तु ले सकते हैं। यदि हमारे पास "पत्नी हत्यारा" लाभ है, तो हम कर सकते हैं बिना पैसे के सामान ले लो.


हम मिसाइल साइलो में लौटते हैं, आप सीधे रडार के नीचे गुप्त निकास के माध्यम से जा सकते हैं। हम क्रिस को दो चीजें देते हैं। "वाक्पटुता 50" होने पर, हम उसे ग़ुलामों की मदद न करने के लिए मना सकते हैं। हम लॉन्च के लिए सहमत हैं.

हम सबसे ऊपरी मंजिल पर जाते हैं, जहां भूत रहते थे। अंतिम दरवाजे को अनलॉक करने के लिए परिणामी कुंजी का उपयोग करें। चलिए कंट्रोल रूम चलते हैं. दाईं ओर आप नेविगेशन सिस्टम को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं, यदि आपके पास "विज्ञान 55" कौशल है, तो दो विकल्प दिखाई देंगे:

विकल्प 1 - नेविगेशन डेटा का अधिक विस्तार से अध्ययन करें, प्रक्षेपवक्र को अधिक सटीक (+ कर्म) बनाएं।

विकल्प 2 प्रक्षेपण के समय रॉकेटों को एक-दूसरे से टकराना (-कर्म) है। किसी भी स्थिति में, घोल ब्रदरहुड मिसाइल परिसर छोड़ देगा। +55 अनुभव, +नोवाक में प्रतिष्ठा।

हम नोवाक लौटते हैं, स्नाइपर मैनी को घोउल्स से पौधे को साफ़ करने के बारे में रिपोर्ट करते हैं, +नोवाक में प्रतिष्ठा। यदि आपको अभी तक पता नहीं चला है, तो पूछें कि चेकर्ड सूट वाला डाकू कहां गया, मैनी आपको बताएगा।


स्थान: मम्मी गिब्सन का लैंडफिल

आप सेल्सवुमेन से एक डेक के लिए बहुत सारे कार्ड खरीद सकते हैं। जब हम लैंडफिल के पास पहुंचेंगे, तो ईडी-ई रोबोट स्वचालित रूप से ऑडियो रिकॉर्ड करना शुरू कर देगा। हमें पता चला कि रोबोट में एन्क्लेव डेटा है।


स्थान: नेल्सन (सेना)

प्रवेश द्वार पर एक एनकेआर चेकपॉइंट है, जिनमें से मुख्य रेंजर मिलो है। यदि आपके पास "वाक्पटुता 25" का कौशल है, तो हमें उससे एक कार्य प्राप्त होगा। सैनिकों का मनोबल मजबूत करने के लिए "साइको" की 20 खुराक की जरूरत होती है.

क्वेस्ट: घर वापसी

रेंजर मिलो आपको बताएगा कि एनकेआर नेल्सन शहर से सेना को नहीं खदेड़ रहा है क्योंकि दुश्मनों के पास बंधक हैं। वह दुश्मन की सीमा के पीछे बिना ध्यान दिए घुसने और क्रॉस पर तीन बंधकों को मारने की पेशकश करता है ताकि हमले में कोई हस्तक्षेप न हो। अगर आप छुपकर काम करेंगे तो रास्ते में आपको सिर्फ 3 ही दुश्मन मिलेंगे, इसलिए हम चुपचाप उन्हें खत्म कर देते हैं। हम कैदियों को मारने का कर्म नहीं खोएंगे। इनाम: +165 अनुभव, 50 कैप्स।

क्वेस्ट: मैं जहां भी घूमता हूं...

नेल्सन से हम सड़क के किनारे दक्षिण की ओर जाते हैं। हम प्राइवेट रेनॉल्ड्स से मिलेंगे, वह आपको बताएंगे कि एनकेआर के कुछ सैनिकों को सेना ने निकटतम गुफा - टेकाटिकाप खदान में बंदी बना लिया है। यदि हम मदद करने के लिए सहमत होते हैं, तो हम अंदर के सभी दिग्गजों को मार देते हैं, ऊंचे उठते हैं, दो ताले खोलते हैं, 2 सैनिकों को मुक्त करते हैं।


स्थान: कैंप फोरलोर्न होप (एनकेआर)

क्वेस्ट: चिकित्सा इतिहास

डॉक्टर रिचर्ड्स - हम उसे मेडिकल टेंट में ढूंढ लेंगे। वह आपको बताएगा कि उसकी हाइड्रा दवा रात में गायब हो जाती है। यदि आपके पास औषधि कौशल 50 है, तो हम पाते हैं कि जो लोग हाइड्रा का सेवन करते हैं उनकी त्वचा बैंगनी होती है। प्राइवेट स्टोन का रंग वैसा ही है, लेकिन उसे रंगे हाथों पकड़ने की जरूरत है।

हम प्राथमिक चिकित्सा चौकी के सामने रात दो बजे तक ड्यूटी पर रहते हैं। जल्द ही हम स्टोन को इधर-उधर छिपते हुए देखेंगे। वह आपको बताएगा कि युद्ध की भयावहता को भूलने के लिए उसे दर्द निवारक दवाओं की आवश्यकता है। हम चुनते हैं कि उसके साथ क्या करना है: 1 - हम उसे "वाक्पटुता 60" (+ कर्म) कबूल करने के लिए मनाते हैं, 2 - हम उसे (पैसा) ब्लैकमेल करते हैं, 3 - हम मांग करते हैं कि वह चोरी करना बंद कर दे। हम डॉक्टर को रिपोर्ट करते हैं। 300 अनुभव.


क्वेस्ट: बूमरैंग

वे। सार्जेंट रेयेस एक अलग तंबू में रेडियो ऑपरेटर है। वह आपसे सभी रेंजर स्टेशनों के लिए नए कोड संचारित करने के लिए कहेगी। कुल मिलाकर आपको 6 पोस्ट पर जाना होगा: अल्फा, ब्रावो, चार्ली, डेल्टा, इको, फॉक्सट्रॉट।

संचार अधिकारी लेंक - पहली मुलाकात में वह हमें ओमेर्टा का बाउंसर समझने की भूल करेगी। यदि हम झूठ बोलते हैं, तो हम ओमेर्टा का ऋण वसूल कर सकते हैं - 250 कैप, -कर्म, -एनकेआर प्रतिष्ठा। "वाक्पटुता 30" होने पर, हम इस ऋण के बारे में पता लगा सकेंगे, और लड़की को खुश कर सकेंगे, हमें 30 अनुभव, + कर्म प्राप्त होंगे। पुस्तक (+3 विस्फोटक).

संपर्क अधिकारी टिल्डेन, अधिशेष गोला-बारूद इस शिविर में पहुंचाया जा रहा है।

सबके इर्द-गिर्द घूमने के बाद, हम रेयेस के पास लौटते हैं, वह आपको तीन पोस्ट से अजीब चौंकाने वाली खबरों के बारे में बताएगी, आइए इसे देखें। सब जगह सब ठीक हो जायेगा, चलो वापस चलते हैं। रेयेस हमें कैंप गोल्फ भेजेंगे, जहां सभी रिपोर्टों पर हस्ताक्षर किए जाएंगे। हमें 300 कैप, 300 अनुभव मिलेंगे।

कमांडर हैनलॉन - हम उसे इमारत में दूसरी मंजिल पर बालकनी पर पाएंगे। हम उनसे झूठी रिपोर्टों के बारे में पूछेंगे, वह हमें अपने कार्यालय में बात करने के लिए आमंत्रित करेंगे। हैनलॉन ने रिपोर्टों को गलत ठहराया ताकि एनकेआर अधिक लोगों को भेज सके, इसलिए बूढ़े व्यक्ति ने सेना के साथ निर्णायक लड़ाई के लिए तैयारी की।

विकल्प 1 - कमांडर को अधिकारियों को सौंप दें। वह हमें हॉल में ले जाएगा, खुद को अपने कार्यालय में बंद कर लेगा, रेडियो पर अपना आखिरी भाषण पढ़ेगा और आत्महत्या कर लेगा। खोज विफल हो जाएगी.

विकल्प 2 - हैनलॉन की चालाकियों को गुप्त छोड़ दें। 500 अनुभव.


क्वेस्ट: आशा की वापसी

मेजर पोलाटली एक बड़े तंबू में शिविर का प्रमुख है। यदि हम उसकी मदद करने का निर्णय लेते हैं, तो सबसे पहले वह हमें गोदाम में समस्याओं को हल करने के लिए भेजेगा।

क्वार्टरमास्टर मेयस गोदाम प्रबंधक हैं। आप उसके साथ "कारवां" खेल सकते हैं। वह आपको बताएगा कि उसने पड़ोसी हेलिओस वन शिविर में आपूर्ति के लिए एक टुकड़ी भेजी थी, लेकिन वे कभी वापस नहीं लौटे। चलो खोजते चलें.

हम बिजली संयंत्र पहुंचते हैं, लेफ्टिनेंट हैगर्टी से टुकड़ी के बारे में पूछते हैं, वह कहेंगी कि उन्हें प्रावधान प्राप्त हुए और वे वापस चले गए। हम लौटते हैं, आधे रास्ते में रेगिस्तान में हमें एक मृत टुकड़ी दिखाई देगी, हम उनसे 2 पत्र लेते हैं, और हम बॉक्स से शिविर की आपूर्ति लेते हैं। 2 सेनापति हम पर हमला करेंगे, हम जवाबी कार्रवाई करेंगे और शिविर में जाएंगे।

दूसरी बार, मेजर पोलाटली हमें अस्पताल में मदद के लिए भेजेंगे। हमें कौशल "मेडिसिन 20" की आवश्यकता है, यदि नहीं, तो डॉक्टर रिचर्ड्स हमें वापस मुख्यालय भेज देंगे, यदि हमारे पास कौशल है, तो हम 3 घायल सैनिकों की जांच करेंगे। उपचार के लिए आपको "मेडिसिन 35-75" कौशल या 3 चीजों का एक सेट चाहिए। आपको अपने साथ मेड-एक्स और सुपर स्टिमुलेटर रखना होगा, और बाकी चीजें (व्हिस्की, टूर्निकेट, चिमटी, स्प्लिंट, आरी) हम टेबल पर पास में पाएंगे।

मेजर पोलाटली के 2 अनुरोधों को पूरा करने के बाद, हम उसे नेल्सन शहर पर हमला शुरू करने का आदेश दे सकते हैं। हमारे सेनानियों की संख्या पूरी की गई अनुरोधों और आने वाले सुदृढीकरण पर निर्भर करती है, अधिकतम 5। उनके साथ हम शहर पर धावा बोलने जा रहे हैं, हम बाहर कई दुश्मनों से मिलेंगे, और बैरक की इमारत के अंदर 3 सेनापतियों से मिलेंगे। 300 अनुभव.


विविध: एनकेआर टोकन

फोरलोर्न होप में क्वार्टरमास्टर मेयस हमें मृतकों के आंकड़े जानने और संसाधनों को सही ढंग से वितरित करने के लिए गिरे हुए एनकेआर सेनानियों के टोकन इकट्ठा करने के लिए कहेंगे। प्रत्येक 1 टोकन के लिए हमें 2 कैप प्राप्त होंगे। यदि आप उसके लिए 15 टोकन लाते हैं, तो वह 100 टोपी और 6 बोतल बीयर का बोनस देगा। यदि हम पुरस्कार से इनकार करते हैं, तो हमें +5 कर्म प्राप्त होंगे।


विविध: लीजियोनेयर्स के कान

प्राइवेट सेक्स्टन - कैंप फोर्लॉन होप के बैरक में बैठता है। मनोबल बढ़ाने की जिम्मेदारी उसकी है, इसके लिए वह एक प्रतियोगिता लेकर आया - कौन सबसे ज्यादा दुश्मनों को मार सकता है। सबूत के तौर पर लीजियोनेयर्स के कान लाए जाने चाहिए। कुल मिलाकर आपको 30 कान इकट्ठा करने होंगे। जितना अधिक हम एकत्र करेंगे, उतने अधिक सैनिक नेल्सन पर हमला करेंगे। 30 कान प्राप्त करने के बाद, हमें मिलता है: 100 कैप, 6 बियर, +3 एनकेआर प्रतिष्ठा।


क्वेस्ट: लीजन मेरा नाम है

दिग्गजों के साथ सामान्य संबंध रखते हुए, हम नेल्सन शहर में प्रवेश करते हैं। हम डीन डेड सी से बात करते हैं, वह फोरलोर्न होप कैंप में एनकेआर सैनिकों को अकेले ही नष्ट करने का काम देंगे।


स्थान: कैंप "गोल्फ" (एनकेआर)

इमारत के अंदर टर्मिनल में पहली मंजिल पर एक लाइन है "लकी 38 नियंत्रण प्रणाली का सुधार।"

खोज: हार से जीत की ओर एक कदम

गोल्फ कैंप में सार्जेंट मैकक्रीडी की शिकायत है कि उन्हें सबसे खराब रंगरूट मिले - श्वाल दस्ते, हम टीम को एकजुट करने में उनकी मदद कर सकते हैं।

पॉइन्डेक्सटर, एक चश्माधारी व्यक्ति, कंप्यूटर को हैक करने और परीक्षा परिणाम बदलने की पेशकश करेगा। यदि आपके पास "भाषण 40" है, तो हम दूसरा रास्ता ढूंढते हैं।

ओ'हनराहन सभी रंगरूटों से दोस्ती करने की पेशकश करेगा, हम सहमत हैं।

मैग्स एक रेंजर है, आपको "वाक्पटुता 40" की आवश्यकता है, हम उसे दूसरों के साथ सम्मानपूर्वक व्यवहार करने के लिए मनाते हैं।

रेज़, एक पूर्व भाड़े का सैनिक, आपसे अपने लिए एक खुराक लाने के लिए कहेगा। हम जैक रेड रॉक जाते हैं, सामान खरीदते हैं और उन्हें रेज़ में ले जाते हैं। 200 अनुभव.


स्थान: हेलिओस वन (एनकेआर)

क्वेस्ट: सूर्य की चकाचौंध

लेफ्टिनेंट हैगर्टी हमें बिजली संयंत्र की इमारत में प्रवेश करने से मना करेंगे। यदि आपके पास "विज्ञान" या "वाक्पटुता 35" कौशल है, तो हम एक समझौते पर आ सकते हैं। हम इमारत में किसी भी कंप्यूटर की जांच करते हैं और आर्किमिडीज़ सुरक्षा प्रणाली के बारे में रिकॉर्ड पाते हैं। शयनकक्ष में मेज पर और संदूक में हम पाएंगे पूर्वी टर्मिनल पासवर्ड. पिछले कमरे में हम फैंटास्टिक के साथ संवाद करते हैं, जिसे गलती से एक वैज्ञानिक के रूप में नियुक्त किया गया था, लेकिन वह सौर ऊर्जा संयंत्र शुरू नहीं कर सका। वह हमें टॉवर में जाने, उपकरण चालू करने और ऊर्जा को मैकरान और स्ट्रिप शहरों की ओर निर्देशित करने के लिए कहेगा। हम इसे फैंटास्टिक से प्राप्त करेंगे वेस्ट टर्मिनल पासवर्ड.

पास के गलियारों में हमारी मुलाकात एक वास्तविक वैज्ञानिक इग्नासियो रिवास से होगी। "वाक्पटुता 35" होने पर हम उससे बात कर सकते हैं। वह हमें स्टेशन स्थापित करते समय ऊर्जा को समान रूप से वितरित करने की सलाह देते हैं। इग्नासियो आपको उस गुप्त संगठन के बारे में बताएगा जिससे वह संबंधित है - "सर्वनाश के अनुयायी"। वे पुरानी तकनीकों को इकट्ठा करते हैं और उन्हें हर किसी को दे देते हैं ताकि किसी को फायदा न हो। संगठन में ये भी शामिल हैं: फ्रीसाइड में एक शिविर, रेड कारवां के पास उसानागी का क्लिनिक, एयरोटेक में एक व्यक्ति, वेस्टसाइड में टॉम एंडरसन।

हम बिजली संयंत्र के पीछे के बाड़े वाले यार्ड में जाते हैं। कई परावर्तक दर्पणों के बीच टर्मिनल वाले दो बूथ हैं; हम उनका निरीक्षण करते हैं और जाल को निष्क्रिय करते हैं। दोनों कंप्यूटरों पर, "कनेक्शन पुनर्स्थापित करें" लाइन का चयन करें। इसके बाद हम टावर में प्रवेश कर सकते हैं.

मीनार। अंदर हम पर 2 मार्क वी बुर्ज और मिस्टर ब्रेव रोबोट की एक जोड़ी द्वारा हमला किया गया है। हम तुरंत दाहिनी ओर के कमरे में भाग सकते हैं, कंप्यूटर को हैक कर सकते हैं और बुर्ज को बंद कर सकते हैं। हम सीवर में उतरते हैं, जहां हमारी मुलाकात प्रोटेक्ट्रोन रोबोट से होगी।

बेसमेंट में एक कंप्यूटर है, लेकिन पहले उसे चालू करना होगा। पास में एक पायथन मरम्मत रोबोट है, हम इसे चालू कर सकते हैं - कौशल "विज्ञान 45" या आईडी कार्ड। कंप्यूटर के दाईं ओर एक छोटा जनरेटर है; हम इसे स्वयं मरम्मत कर सकते हैं - कौशल "मरम्मत 35"। हम कंप्यूटर शुरू करते हैं, चुनते हैं कि ऊर्जा कहाँ वितरित करनी है:

1) मैकरान और लास वेगास स्ट्रिप (एनकेआर की पसंद)।

2) फ़्रेमोंट और वेस्टसाइड (गरीबों की मदद करना)।

3) संपूर्ण क्षेत्र (इग्नासियुस की पसंद)।

4) आर्किमिडीज़ II (एनकेआर का विनाश)।

5) संपूर्ण क्षेत्र, गंभीर स्तर।

हम आर्किमिडीज़ सुरक्षात्मक प्रणाली को भी चालू कर सकते हैं, जो बिजली संयंत्र में सभी एनकेआर सेनानियों को मार डालेगी। इसलिए, एनकेआर के रूप में खेलते हुए, हम इस विकल्प को नहीं छूते हैं।

हम टावर के शीर्ष पर चढ़ते हैं, वहां हमें नियंत्रण कक्ष मिलेगा। हम तेज धूप की प्रतीक्षा करते हैं - 9:00 से 15:00 तक, पैनल को सक्रिय करें, और बिजली संयंत्र पूरी क्षमता से काम करना शुरू कर देगा। +350 अनुभव।

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डीएलसी: डेड मनी। ईमानदार दिल. पुरानी दुनिया के ब्लूज़. सुनसान सड़क.
रहस्य. भ्रामक कोड। उपलब्धियाँ . प्रश्न एवं उत्तर।

यह खोज हेलिओस वन के मुख्य द्वार पर खड़े लेफ्टिनेंट हैगर्टी से ली गई है, जो एक निश्चित "चश्मे वाले बेवकूफ" को संदर्भित करता है जो स्टेशन पर सब कुछ चलाता है। किसी कारण से वह स्टेशन को पूरी क्षमता से नहीं चला सकता और वह अधिक योग्य सहायता का उपयोग कर सकता है।

हम हेलिओस की सरल भूलभुलैया के माध्यम से लक्ष्य तक मार्कर द्वारा निर्देशित होकर चलते हैं। वस्तुतः मेरे प्रश्नों के कुछ उत्तरों के बाद, जब फैंटास्टिक (जिसे वे "बेवकूफ ..." कहते हैं) के साथ बात करते हुए, यह स्पष्ट हो जाता है कि यह व्यक्ति न केवल "अक्षम" है ... वह बिल्कुल भी सक्षम नहीं है जिन चीजों को उसने अपने हाथ में लिया है उनमें तेजी लाने के लिए... उसके ज्ञान का स्तर इलेक्ट्रीशियनों के लिए, प्रकाश बल्ब को सॉकेट में पेंच करना और फिर एक बचाव दल की देखरेख में करना है।

हालाँकि, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि एनकेआर में कर्मियों का चयन कैसे किया जाता है... हमारा काम, एक भावी वैज्ञानिक का काम अपने कंधों पर लेते हुए, इस समस्या को स्वयं साफ करना है।
सबसे पहले, हमें साइट पर स्थित दो टर्मिनलों को दर्पण के साथ हेलिओस टॉवर में मुख्य कंप्यूटर से कनेक्ट करना होगा। एक्सेस कोड फैंटास्टिक (पूर्वी टर्मिनल) और इडियट के सहायक इग्नासियो रिवास (पश्चिमी टर्मिनल) से बात करके पाया जा सकता है। आप हेलिओस के गलियारों में पासवर्ड रिकॉर्ड भी पा सकते हैं।
इग्नासियो के साथ बात करते समय, हमें स्टेशन के प्रमुख से और भी अधिक दयनीय स्थिति के बारे में पता चलता है, और साथ ही वैकल्पिक ऊर्जा वितरण के बारे में भी पता चलता है। फैंटास्टिक इसे केवल मैकरान और स्ट्रिप, एनकेआर के हितों के क्षेत्र में आने वाली बस्तियों में भेजने का आदेश देगा, और इग्नासियो इसे अन्य कस्बों और गांवों को वंचित किए बिना, पूरे क्षेत्र में समान रूप से वितरित करने का आदेश देगा, ताकि वे ऐसा कर सकें। बिल्कुल भी क्षय में न पड़ें। आप इग्नासियो से युद्ध से पहले विकसित एक निश्चित गुप्त परियोजना - गुप्त हथियार आर्किमिडीज़ के बारे में अधिक विस्तार से जानकारी प्राप्त कर सकते हैं (पहले, सतही तौर पर आप बिजली संयंत्र में पाए गए सेवा टर्मिनलों से जान सकते हैं)। हमें पता चलता है कि वह सर्वनाश के अनुयायियों से संबंधित है और हमें इस परियोजना का उपयोग करने के खतरों के बारे में चेतावनी देता है यदि इसके बारे में जानकारी उग्रवादी गुटों (एनकेआर सहित) को पता चलती है।

आइए साइट पर सहायक टर्मिनलों को जोड़कर शुरुआत करें। एक के दृष्टिकोण को खानों और एक क्रॉसबो के साथ एक ट्रिपवायर के साथ खनन किया जाता है, जो, सिद्धांत रूप में, सुरक्षित करना मुश्किल नहीं है। लेकिन आक्रामक एनकेआर सेवा कुत्तों द्वारा संरक्षित दूसरे ने मुझे थोड़ा हैरान कर दिया। मैं अभी तक एनकेआर के साथ संबंध खराब नहीं करना चाहता था, और समस्या के आमूल-चूल समाधान की स्थिति में, ठीक इसी का इंतजार है... कम से कम एक कुत्ते की मौत के बाद आसपास के सभी एनकेआर लड़ाके शत्रुतापूर्ण हो जाते हैं मेसर्स. मुझे खेल शुरू करते समय एक पॉप-अप संकेत याद आया और मदद मिली - कि आप किसी गुट के सदस्यों में से किसी एक को मारते समय उसके प्रति वफादारी बनाए रख सकते हैं, अगर यह गवाहों के बिना किया जाता है। गुप्त लड़ाई और कटिंग ग्लव ने अच्छा काम किया और एनकेआर की सद्भावना बरकरार रखी।
दर्पणों पर टर्मिनलों के साथ सभी जोड़तोड़ के बाद, हम टावर की ओर जाते हैं, मुख्य कंप्यूटर की ओर जो ऊर्जा वितरित करता है और (वैकल्पिक) आर्किमिडीज़ लॉन्च करता है। इससे पहले, ऊपर वर्णित फारसियों के साथ बातचीत से, हम पहले से ही जानते हैं कि इसके दृष्टिकोण एक सुरक्षा प्रणाली द्वारा अवरुद्ध हैं - स्टील ब्रदरहुड से "दोस्ताना शुभकामनाएं", जिन्होंने एक बार स्टेशन पर शासन किया था और एनकेआर द्वारा वहां से बाहर निकाल दिया गया था। .
मेरे मामले में, गुप्त लड़ाइयों की कमी और उस समय "रोबोटेक्निशियन" सुविधा की अनुपस्थिति के कारण, जो कार्य को बहुत आसान बना देता, यह केवल एसबी पर बुर्ज को बंद करके मेरा रास्ता सुरक्षित करने के लिए पर्याप्त था। टर्मिनल। फिर हमें अपने तरीके से संघर्ष करना पड़ा, संघर्ष करना पड़ा अलग - अलग तरीकों सेसुरक्षा रोबोटों का आमूल-चूल निष्प्रभावीकरण।
अंत में हम मुख्य कंप्यूटर पर हैं, लेकिन इसे सक्रिय करने के लिए पर्याप्त ऊर्जा नहीं है - हम पास के जनरेटर की मरम्मत स्वयं करते हैं (मरम्मत 35) या कमरे के ऊपरी स्तर पर स्थित मरम्मत रोबोट को लॉन्च करते हैं (विज्ञान 45)। जल्दबाजी न करें, इग्नासियो की सलाह और अज्ञानी के कैरियरवादी आदेश को याद रखें शानदार: कंप्यूटर पर एक विकल्प चुनकर ऊर्जा कहां वितरित करनी है यह अब आपको तय करना है, यदि आप बदलते हैं तो आपके पास इसे पुनर्वितरित करने का दूसरा अवसर नहीं होगा आपका विचार। आप तय करें। इसके अलावा, अवलोकन मंच पर वितरण कंसोल शुरू करने के बाद, केवल आर्किमिडीज फ़ंक्शन उपलब्ध होगा - एक और दुविधा: अभी एनकेआर के साथ संबंध खराब करें या थोड़ा इंतजार करें।
मैकरान और स्ट्रिप को प्राथमिकता वाली ऊर्जा आपूर्ति के मामले में, हम फैंटास्टिक की खोज में आगे बढ़ते हैं; यदि आप एनकेआर को खराब नहीं करने और इसे पूरे क्षेत्र में समान रूप से वितरित करने का निर्णय लेते हैं, तो खोज इग्नासिओ द्वारा पूरी की जाती है...
अहतुंग! यदि आप बाद में "यूक्लिडियन एल्गोरिथम" लक्ष्य डिज़ाइनर का उपयोग करना चाहते हैंऔर बिजली का वितरण चुनते समय, एक और उपभोक्ता (लक्ष्य) निर्दिष्ट किया गया था, तो यह सिर्फ लोहे का टुकड़ा बनकर रह जाएगा... ऊर्जा का दोबारा वितरण करना संभव नहीं होगा।
यह सबसे अच्छा है कि या तो इस "रेंजफाइंडर" के मिलने तक प्रतीक्षा करें... या तो वेरोनिका "कम्प्लीट वर्रीज़" की खोज के दौरान, या आप स्वयं फ़्रीसाइड में इसके पार आएँ; या आर्किमिडीज़ II को तुरंत सक्रिय करें
और आईएमएचओ, आप सही जोड़-तोड़ के साथ, एक दिन में दो से अधिक चार्ज नहीं कर सकते।


फॉलआउट: न्यू वेगास में कहानी आश्चर्यजनक रूप से छोटी है: सिर पर दो गोलियां, एक चमत्कारी पुनरुत्थान और अपने ही हत्यारे की खोज, न्यू वेगास में एक चरमोत्कर्ष जिसमें उस पक्ष का चयन किया जाएगा जिसके हितों का हम समर्थन करेंगे, और हूवर बांध में एक अंतिम गेम . गुट कोई भी हो, हमारी किस्मत का फैसला वहीं होगा।

गेम का सार साइड मिशन में है। मोजावे एक असुरक्षित जगह है, और आप किसी भी एनपीसी या समूह से मदद के लिए कॉल की उम्मीद कर सकते हैं। न्यू कैलिफ़ोर्निया रिपब्लिक ऐसा ही एक संघर्षरत गुट है, हालांकि पूरे बंजर भूमि में सबसे बड़ा है। क्षेत्र में किसी को भी अपनी शक्ति की परवाह नहीं है - कैदी जेलों पर कब्ज़ा कर लेते हैं, सेनापति चौकियों पर हमला कर देते हैं, नागरिक स्वयं अपने घरों की रक्षा के लिए खड़े हो जाते हैं, क्योंकि अब किसी की सुरक्षा की कोई उम्मीद नहीं है। एनकेआर की पूर्व महानता को पुनर्जीवित करने का सम्मान आपको मिला, सौभाग्य से गुट कमांडर असाइनमेंट में कंजूसी नहीं करते। और कभी-कभी इनाम न केवल मूल्यवान अनुभव होता है, बल्कि अद्वितीय हथियार भी होता है। बस सभी मिशनों को ढूंढना और इस प्रक्रिया में किसी अन्य खोज को बर्बाद न करना कोई आसान काम नहीं है...

  • वहाँ न तो अच्छे हैं और न ही बुरे
  • मैं पितृभूमि की सेवा करता हूँ!
  • अचिह्नित खोजों की तलाश में

एक छोटा प्रशिक्षण, डॉक्टर के अंतिम निर्देश, और अब हम एक पुरानी झोपड़ी के बरामदे पर खड़े हैं, गर्म रेगिस्तानी सूरज हमारी आँखों में चमक रहा है, हम अकेले ग्रामीणों को रोजमर्रा की गतिविधियों में व्यस्त देखते हैं, और हम ग्रामीण माहौल को महसूस करते हैं शांति।

लेकिन ताजी हवा की पहली सांस के साथ ही हमें एहसास होने लगता है कि इस दुनिया में कुछ गड़बड़ है। जबकि हमारा नायक केवल रेगिस्तानी परिदृश्यों की प्रशंसा कर रहा है और यह नहीं जानता है कि एनकेआर के रूप में सरकारी शक्ति तेजी से बढ़ रही है, डाकू क्षेत्र में काम कर रहे हैं, उत्परिवर्ती उन्मत्त गति से प्रजनन कर रहे हैं, और पूर्व से जंगली जानवर आ रहे हैं बदकिस्मत रिपब्लिकन की रक्षा की आखिरी पंक्ति को तोड़ने के लिए।

गुडस्प्रिंग्स में चमकदार सूरज चमक रहा है, और दक्षिण में कहीं पहले से ही धुंआ फैल रहा है - लीजियोनेयर शायद फिर से सक्रिय हो रहे हैं। पड़ोसी शहर ठगों के हाथों में है, और बहादुर सैन्यकर्मी बस अपने कंधे उचकाते हैं, जैसे कि वे एक ही स्थान पर रैडस्कॉर्पियन के डंक मारने की प्रतीक्षा कर रहे हों। और इस दुनिया में तब तक कुछ भी नहीं बदलेगा जब तक संदेशवाहक गाँव के घर के बरामदे से नहीं निकल जाता। केवल हमारा व्यक्ति ही नियति तय कर सकता है - रक्षा करना या पिटाई में शामिल होना, मदद के लिए हाथ बढ़ाना या माथे में गोली मारना और अंत में, दुनिया को बचाना - या इसे नष्ट करना।

यदि पूर्व आपके लिए उपयुक्त है, तो इसका मतलब है कि बदकिस्मत कैलिफ़ोर्नियावासियों को फिर से शिक्षित करने की आवश्यकता है - या तो एक दयालु शब्द और एक पिस्तौल के साथ, या यहां तक ​​​​कि मुट्ठी और एक मिनीगन के साथ। लेकिन सेना को अपने कारनामों, शैतानों और सेना के खून से प्रेरित करना बेहतर है - इस तरह हम कैरियर की सीढ़ी को "पसंदीदा" से "मूर्ति" तक चढ़ेंगे और गणतंत्र की पूर्व महानता को लौटाएंगे। लेकिन सबसे पहले हमें उन लोगों को धन्यवाद देना चाहिए जिन्होंने हमें मौत से बचाया।

न तो अच्छा है और न ही बुरा...

...वहाँ केवल हमारी अपनी पसंद है

डॉ. मिशेल की झोपड़ी को छोड़कर, हमें तुरंत एक विकल्प का सामना करना पड़ता है - कहाँ जाना है, क्या करना है, किसकी मदद करनी है और किसे मारना बेहतर है। गुडस्प्रिंग्स एक शांत और शांतिपूर्ण जगह है, लेकिन यहां भी कभी-कभी अप्रत्याशित संघर्ष छिड़ जाता है।

ट्यूटोरियल पूरा करने के बाद "कैंपफायर"हम प्रॉस्पेक्टर सैलून में जाते हैं और प्रतिष्ठान के मालिक और हमलावरों के नेता के बीच एक मौखिक विवाद देखते हैं। विवाद का कारण नगरवासियों द्वारा दुष्ट मनुष्यों से छिपा हुआ एक व्यापारी है। यह हमारे लिए खुद को अभिव्यक्त करने का पहला मौका है: हम महान बन जाते हैं, स्थानीय लोगों को अपने शहर को विनाशकारी हमलावरों से बचाने में मदद करते हैं, या एक कमजोर लेकिन असंख्य मोजावे समूह का पक्ष लेने के लिए खूनी रास्ता अपनाते हैं।

    एक भुतहा शहर में शूटिंग(कारवां चालक रिंगो)। एक परेशान यात्री गुडस्प्रिंग्स में एक गैस स्टेशन पर छिप जाता है और शहरवासियों से समर्थन मांगता है। सनी बिना किसी सवाल के सहमत हो जाते हैं, बाकी को किसी शब्द या कौशल से आश्वस्त होना चाहिए। ट्रुडी को वाक्पटुता 25 की आवश्यकता है, व्यापारी चेत को वस्तु विनिमय 25 की आवश्यकता है। हैमर-पीट 25 के विस्फोटक कौशल के साथ डायनामाइट देगा, डॉक्टर मिशेल मुफ्त में मदद करेगा, लेकिन यदि आप उसे दवा 25 के साथ मना लेंगे, तो वह डॉक्टर के बैग साझा करेगा। फिर आपको शहर पर हमले को पीछे हटाना होगा। स्थानीय मिलिशिया को नियंत्रण शॉट का मौका छोड़कर, केवल दुश्मनों को घायल करने का प्रयास करें - विध्वंसवादियों से कर्म का नुकसान इतना बड़ा नहीं होगा। आप गुडस्प्रिंग्स के "आइडल" बन जाएंगे (भविष्य में ज्यादा कुछ नहीं देंगे), और रिंगो आपको इनाम के रूप में 100 कैप देगा (जब हम उसे रेड कारवां में पाएंगे तो हमें 150 और मिलेंगे)।

    यह दिलचस्प है:प्रॉस्पेक्टर सैलून में रेडियो काम नहीं करता है (यह गेम में अचिह्नित खोजों में से एक है)। इसकी मरम्मत के लिए (मरम्मत 20) ट्रुडी हमें 50 कैप देगी, और यदि हम मोलभाव करते हैं (20 का आदान-प्रदान) तो वह ऊपर 25 और डाल देगी।

    धाराएँ बह गईं...(डेमोमन जो कॉब)। यह खोज पिछली खोज के विपरीत है। आरंभ करने के लिए, हम बस कारवां चालक रिंगो को मार देते हैं। फिर हमें मिशेल से दवा (दवा 25) और चेत से गोला-बारूद (वस्तु विनिमय या वाग्मिता 25) मिलता है। ऑपरेशन का समापन शहर को अवज्ञाकारी निवासियों से मुक्त कराना है। पुरस्कार के रूप में, हमें तोड़फोड़ करने वालों के बीच "पसंदीदा" की प्रतिष्ठा मिलती है (हम इसे गुडस्प्रिंग्स में खो देते हैं) और चेत की दुकान में सामान पर छूट मिलती है।

न्यू कैलिफोर्निया गणराज्य (एनसीआर)

खेल में प्रमुख गुट (फॉलआउट 2 और वैन बुरेन में मौजूद)। 2196 में स्थापित उत्तरी कैलिफोर्निया में फेडरेशन में पांच राज्य शामिल हैं। एनसीआर की राजधानी, इसी नाम का शहर, जिसे पहले शैडी सैंड्स के नाम से जाना जाता था, उत्तरपूर्वी कैलिफोर्निया में स्थित है और इस पर फादर अरादेश का शासन है। गणतंत्र की जनसंख्या लगभग 700 हजार लोग हैं। राष्ट्रपति - आरोन किमबॉल.

एक नोट पर:फ़्रीसाइड पर किसी एक खोज को पूरा करते समय एनकेआर के इतिहास का ज्ञान काम आएगा। यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप रिपब्लिकन हैं, कब्ज़ा करने वालों में से एक आपसे कुछ प्रश्न पूछेगा।

राज्य संस्थाएँएनकेआर युद्ध-पूर्व अमेरिका की सरकारी संरचना के समान है। गणतंत्र अपने उद्योग, बंजर भूमि के अन्य देशों के साथ हथियारों, मशीनरी और प्रौद्योगिकी के व्यापार में मजबूत था। देश में कोई राज्य धर्म नहीं था, लेकिन किसी भी विश्वास (उन लोगों को छोड़कर जिनके लिए बलिदान की आवश्यकता होती थी) को प्रतिबंधित नहीं किया गया था।

एनकेआर को कैलिफोर्निया गणराज्य ("बेयर फ्लैग रिपब्लिक") का उत्तराधिकारी माना जा सकता है, जो 19वीं शताब्दी में 14 जून से 9 जुलाई, 1846 तक कैलिफोर्निया के क्षेत्र में अस्तित्व में था। यह छोटा सा प्रांत मेक्सिको का हिस्सा था, लेकिन विद्रोह के कारण इसमें स्वतंत्रता की घोषणा कर दी गई। बाद में मैक्सिकन-अमेरिकी युद्ध के दौरान राज्य को संयुक्त राज्य अमेरिका द्वारा कब्जा कर लिया गया था।

मैं पितृभूमि की सेवा करता हूँ!

...मैं कानून का पालन करता हूं और संदिग्ध आदर्शों में विश्वास करता हूं

मोजावे क्षेत्र का अधिकांश भाग न्यू कैलिफ़ोर्निया गणराज्य के नियंत्रण में है, इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि इस गुट के पास सबसे अधिक संख्या में पक्ष हैं। सच है, देखते हुए बड़ी तस्वीर, यह कहना मुश्किल है कि यह समूह यहां कैसे सांस लेता है, क्योंकि वस्तुतः हर एनकेआर चौकी और शिविर हमसे मदद की भीख मांग रहा है।

हमारे रास्ते में "नए कैलिफ़ोर्नियावासियों" की पहली गंभीर किलेबंदी मोजावे चौकी होगी। यह स्थान शांत और अगोचर है, केवल लोहे से बनी एक विशाल मूर्ति और हमारे संभावित साथी कैस के लिए प्रसिद्ध है, जो स्थानीय कैंटीन में खुद को पीकर मर जाता है। आपको यहां किसी दिलचस्प कार्य की अपेक्षा भी नहीं करनी चाहिए।

    सहानुभूति दिखाओ(रेंजर जैक्सन)। एक सरल रेखीय खोज. हम पास की सड़क पर कीड़ों के एक समूह को मारते हैं - हमें टोपी, कुछ उपकरण और एनकेआर कर्म मिलते हैं।

    पुरस्कार का पीछा करते हुए(स्नाइपर भूत)। एक और सैर - आपको बस निप्टन तक पहुंचना है और शहर के ऊपर धुएं का कारण पता लगाना है। हम दौड़ते हैं, तोड़फोड़ करने वाले से बात करते हैं और अनुभव के लिए भूत के पास लौटते हैं।

    क्या यह महत्वपूर्ण है:किसी भी परिस्थिति में पहली बैठक में फ्रेट ट्रेन मेड-एक्स न दें - अन्यथा, "व्हील ऑफ फॉर्च्यून" कार्य पूरा करते समय, आप एक बग में भाग जाएंगे (विध्वंसक के साथ बातचीत में आवश्यक विकल्प दिखाई नहीं देते हैं), अग्रणी एक मृत अंत तक खोज.

यदि आप दुनिया की खोज से विचलित नहीं होते हैं, लेकिन कहानी का अनुसरण करते हैं, तो हमारा अगला पड़ाव बोल्डर सिटी शहर के खंडहर होना चाहिए। मुख्य खोज "जांच" हमें देर-सबेर यहां ले जाएगी।

    बोल्डर शहर में झड़प(लेफ्टिनेंट मुनरो)। एनकेआर और महान खानों के बीच संघर्ष को हल करना आवश्यक है। यदि सब कुछ सुचारू रूप से चला, तो हमें दोनों गुटों से अच्छे कर्म प्राप्त होंगे। आपको बस गिरोह के नेता को बंधकों को रिहा करने के लिए राजी करना है (भाषण 45), और फिर लेफ्टिनेंट से खानों को शांति से जाने देने के लिए कहना है। विकसित वस्तु विनिमय या वाक्पटुता कौशल के साथ, यह मुश्किल नहीं होगा।

और अब हेलिओस वन अनुसंधान परिसर का दौरा करने का समय है, जहां एनकेआर के सैनिक गणतंत्र के लिए रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण सुविधा के रूप में दिन-रात स्टेशन की रक्षा करते हैं। उनकी एक समस्या है: उनका मुख्य शोधकर्ता (हर मायने में एक बेवकूफ) सूर्य को अधिक चमकदार नहीं बना सकता है और परिसर अधिक ऊर्जा पैदा नहीं कर सकता है। यही उनका मुख्य लक्ष्य था - अब यह कार्य हमारा है।

    सूर्य की चमक(लेफ्टिनेंट हैगर्टी)। मिशन की शुरुआत में रोबोटों के साथ थकाऊ डिमाइनिंग और लड़ाई की भरपाई समापन में अंत के एक बड़े गुलदस्ते द्वारा की जाती है। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि हम हेलिओस वन स्टेशन पर उत्पन्न ऊर्जा को कैसे वितरित करते हैं।

    • मैकरान और स्ट्रीप - हमें एनकेआर के अनुभव और कर्म के अलावा कुछ नहीं मिलता है, फैंटास्टिक की ओर से आभार भी नहीं मिलता है।

      फ़्रेमोंट और वेस्टसाइड - इग्नासियो दयालु शब्दों और दवा (साथ ही अनुयायियों के अच्छे कर्म) से पुरस्कृत होता है।

      संपूर्ण क्षेत्र - उपरोक्त सभी और पुस्तक "साइंस फॉर एवरीवन"।

      आर्किमिडीज़ - कुछ दवा और अनुभव, भविष्य में एक शक्तिशाली हथियार पर कब्ज़ा करने का अवसर।

      पूरा क्षेत्र (महत्वपूर्ण विकल्प) - संयंत्र क्रम से बाहर है, दवाओं और अनुभव को छोड़कर, हमें कुछ भी खतरा नहीं है।

    एक नोट पर:यदि आप आर्किमिडीज़ बंदूक पर इंस्टॉलेशन प्रोग्राम करते हैं, तो फ्रीसाइड में, जहां बच्चे एक-दूसरे का पीछा करते हैं, आप मैक्स नाम के लड़के से एक असामान्य पिस्तौल खरीद सकते हैं: यह आर्किमिडीज़ ऑर्बिटल लेजर के लिए लक्ष्य डिज़ाइनर के रूप में काम करता है, और इसे एक बार सक्रिय किया जा सकता है दिन। मजबूत विरोधियों के समूह के खिलाफ एक बहुत प्रभावी उपकरण, लेकिन यह केवल खुले क्षेत्रों में काम करता है।

वैज्ञानिक परिसर के पूर्व में फ़ोरलोर्न होप शिविर है, जहाँ उनकी समस्याओं से भरी एक टोकरी स्थित है। एनकेआर के सैनिक उदास हैं - खाने के लिए कुछ नहीं है, दुश्मनों पर गोली चलाने के लिए कुछ नहीं है, अस्पताल एक बूचड़खाने की तरह है, और यहां तक ​​​​कि इन कमीनों, सीज़र के दिग्गजों ने नेल्सन को पकड़ लिया है और शिविर में अपने जासूस भेजकर आपकी नसों पर हमला कर रहे हैं। हमें फिर से एक व्यक्ति के रूप में अभिभावक देवदूत और मसीहा बनना होगा।

    आशा की वापसी(मेजर पोलाटली)। यदि आप सेना के साथ अपने रिश्ते को बर्बाद नहीं करना चाहते हैं, तो आपको गुप्त कौशल की आवश्यकता होगी। डिब्बे से खाना निकालने से पहले अपने साथियों को दूर ले जाना, फिर वापस आकर बैठ जाना और छिपकर मुकाबला करना। आपूर्ति लेने के बाद, सावधानी से, दृष्टि से दूर, लीजियोनेयर्स के पास से निकल जाएं। अगले चरण में उन्नत चिकित्सा कौशल की आवश्यकता होगी। डॉक्टर रिचर्ड्स के तंबू में दवाएं इकट्ठा करना और बीमारों को ठीक करने के लिए उनका उपयोग करना आसान है, लेकिन आपूर्ति की मदद के बिना ऐसा करना बेहतर है - आपको अधिक अनुभव मिलेगा। खोज के समापन में नेल्सन को सेनापतियों से मुक्त करना शामिल है, लेकिन यहां भी आप उनकी ओर से कर्म खोए बिना काम कर सकते हैं। अपने साथियों को पीछे छोड़ दो और स्वयं सार्जेंट कूपर के साथ जाओ। आप अपने विरोधियों को गोली मार सकते हैं और घायल कर सकते हैं, लेकिन उन्हें मारें नहीं - अन्यथा आपकी बदनामी होगी। जब बाहर के सभी दुश्मन मर जाएं, तो बैरक में भागें और डीन डेड सी को लुभाने के लिए जल्दी से वापस आएं ताजी हवाऔर एनकेआर सैनिक। नेता के शरीर से एक अनोखा छुरा उठाओ और अच्छी खबर के साथ मेजर के पास लौट आओ।

    चिकित्सा का इतिहास(डॉ. रिचर्ड्स)। हम पिछले कार्य के दौरान खोज करते हैं। हमें चोर को ढूंढना है. यह प्राइवेट लोगों में से एक है, वह अक्सर बैरक के आसपास मंडराता रहता है। यदि हम डॉक्टर से हाइड्रा (दवा 50) के उपयोग के संकेतों के बारे में पूछें, तो हम बातचीत में ही चोर को विभाजित कर सकते हैं - अन्यथा हमें रात तक इंतजार करना होगा और उसे रंगे हाथों पकड़ना होगा। आप बदमाश को मार सकते हैं, उसकी रिश्वत के लिए सहमत हो सकते हैं, उसे डॉक्टर को सौंप सकते हैं, या उसे खुद अधिकारियों के सामने आत्मसमर्पण करने के लिए मजबूर कर सकते हैं। अंतिम विकल्प अधिक लाभदायक है - हमें एनकेआर से अधिक अनुभव और कर्म मिलेगा।

    बुमेरांग(सार्जेंट रेडियो ऑपरेटर रेयेस)। मिशन के दौरान, आपको लगभग पूरे मोजावे में दौड़ना होगा और एनकेआर रेंजर्स की चौकियों पर जाना होगा। एकमात्र कांटा और नैतिक विकल्प केवल अंत में दिखाई देता है - किसी भी मामले में हमें 500 अनुभव मिलेगा, इसलिए रेंजर कमांडर को आत्महत्या के लिए उकसाने का कोई मतलब नहीं है।

    नेल्सन से थोड़ा दक्षिण में एनकेआर रेंजर्स की एक चौकी है, जहां स्थानीय नेता पहले से ही हमारे नायक की प्रतीक्षा कर रहे हैं। वह अनुशंसा करता है कि हम दूर हो जाएं, लेकिन हम उसे विश्वास दिलाते हैं कि हम मदद कर सकते हैं। अगली खोज को पूरा करने को "रिटर्निंग होप" कार्य के साथ जोड़ा जा सकता है।

    घर वापस आना(रेंजर मिलो)। नेल्सन में सूली पर चढ़ाए गए बंधकों को रिहा करना जरूरी है, जो पूरी तरह शांतिपूर्ण तरीके से किया जा सकता है। शहर में दो जनरेटर खोजें, रात होने तक प्रतीक्षा करें और उन्हें बंद कर दें, जिससे केंद्रीय चौराहे को रोशन करने वाली लाइटें बुझ जाएं। मचान पर रेंगें, चुपचाप सभी कैदियों को खोल दें (शिविर में सेनापति स्वचालित रूप से शत्रुतापूर्ण हो जाते हैं, लेकिन उन्हें आप पर ध्यान नहीं देना चाहिए) और चुपचाप उनके पीछे भाग जाएं। कार्य के रक्तहीन परिणाम के बावजूद, आपको सेना की बदनामी मिलेगी, लेकिन यह शहर को साफ़ करने की तुलना में बहुत कम होगी।

    क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप नेल्सन, डीन डेड सी में सेनापतियों के नेता को मार देते हैं, तो खोज "माई नेम इज लीजन" अनुपलब्ध हो जाएगी। यह मिशन "रिटर्निंग होप" मिशन के बिल्कुल विपरीत है।

कैंप गोल्फ एक साफ झील के किनारे पर एक सुरम्य स्थान है, जो एक रणनीतिक सैन्य सुविधा की तुलना में एक सैनिटोरियम जैसा है। फोर्लोर्न होप खोजों में से एक के माध्यम से हम निश्चित रूप से स्वर्ग के इस टुकड़े तक पहुंचेंगे; यहां मोजावे में रेंजर्स का मुख्य मुख्यालय और झील के लगभग बगल में सामान्य कर्मचारियों का एक शिविर है। "स्वर्ग" में केवल एक ही समस्या है - रंगरूट सेवा नहीं करना चाहते हैं, और वे अपने साथियों के साथ तिरस्कारपूर्ण व्यवहार करते हैं। सार्जेंट मैकक्रीडी इससे थक चुका है और वह मदद के लिए हमारे पास आता है।

    हार से जीत की ओर एक कदम(सार्जेंट मैकक्रीडी)। चार अंत हैं, हमारी पसंद खेल के अंतिम कटसीन को प्रभावित करती है। उनमें से किसी एक के नेतृत्व में पीले युवाओं की एक टुकड़ी को एकजुट करना आवश्यक है। अगर हमें ड्रग्स मिलता है तो पंक रेज़ नेता बनने के लिए सहमत हो जाएगा (ड्रग एडिक्ट का कमरा पास के एक होटल में है), पॉइन्डेक्सटर कंप्यूटर को हैक करेगा और रिपोर्ट को गलत साबित करेगा (आपको टर्मिनलों में से एक का उपयोग करने की आवश्यकता है: जमीन पर उपयोगिता कक्ष में से एक) फ़्लोर (हैक 75), होटल लॉबी में दूसरा (एनकेआर के लिए ख़राब महिमा)), ओ'हनराहन - टीम में रिश्ते सुधारने के लिए (वाक्पटुता कम से कम 40), और मैग्स - शूटिंग रेंज में प्रशिक्षण आयोजित करने के लिए (हथियार) 45; विस्फोटक 45). हम जो भी चुनाव करेंगे, अनुभव की मात्रा वही होगी।

कैंप गोल्फ से एनसीआर बटाईदारों के खेत, जो हमारा अगला गंतव्य है, कुछ ही दूरी पर है। किसानों की भी इसी तरह की समस्याएं हैं - फसल कमजोर है, पर्याप्त पानी नहीं है, और क्यों - इसका पता लगाया जाना चाहिए।

    बदकिस्मत(मॉर्गन ब्लेक)। खोज हमें खेल के सबसे खौफनाक स्थान - वॉल्ट 34, पर ले जाएगी, जो अलग-अलग मात्रा में वसा और विकिरण से भरे पिशाचों से भरा हुआ है। हम दो बाढ़ वाले डिब्बों की तलाश कर रहे हैं - उनमें से प्रत्येक में गोता लगाएँ और तकनीशियनों की लाशों से पासवर्ड लें। फिर टर्मिनल पर जाएं और पानी को पंप करें। हम पहले से भरे हुए डिब्बों में से एक में लौटते हैं और सुरक्षा सेवा के "ए" पोस्ट करने के लिए दरवाजा खोलते हैं। चमकते भूतों के साथ एक कठिन लड़ाई और ओवरसियर (एक सबमशीन गन उसके खिलाफ एक अच्छा हथियार है) के आराम के बाद, टर्मिनल पर हम शस्त्रागार का दरवाजा खोलते हैं, लेकिन पहले हम लक्ष्य रिएक्टर में जाते हैं। इसके दो अंत हैं: बटाईदारों की मदद करना (एनकेआर की अच्छी महिमा), या बचे हुए लोगों के समूह को तिजोरी का नियंत्रण हस्तांतरित करना।

    यह दिलचस्प है:यदि आप दूसरा चुनते हैं, तो आप कुछ दिनों में ब्लॉक 300 में एयरोटेक बिजनेस पार्क में बचे लोगों से मिल सकते हैं। हम उनकी कहानी सुन सकते हैं और आपको बता सकते हैं कि यह आप ही थे जिन्होंने उन्हें बचाया था।

केंद्रीय मोजावे भूमि से गुजरते हुए, विशाल सैन्य अड्डे - मैकरान हवाई अड्डे पर शिविर - पर ध्यान न देना मुश्किल है। यह एनकेआर का हृदय है, मुख्य मुख्यालयऔर गेम के सबसे बड़े स्थानों में से एक, इसलिए सभी खोजकर्ताओं को ढूंढना आसान नहीं होगा। मेजर डार्टी आमतौर पर हवाई अड्डे के प्रवेश द्वार के पास घूमते हैं, लेफ्टिनेंट गोरोबेट्स एक तंबू में होते हैं, कार्यालयों में भूतल पर कर्नल शू और डॉक्टर हिल्डर्न की तलाश करते हैं, और लेफ्टिनेंट बॉयड ऊपर की मंजिल पर लीजन के बंदी डीन से पूछताछ करते हैं। .

    घास मत उगाओ(डॉ. हिल्डर्न)। आपको विभिन्न दरवाजों को अवरुद्ध करने वाले एक्सेस कार्ड और टर्मिनलों की तलाश में वॉल्ट 22 की भूलभुलैया के माध्यम से बहुत भागना होगा। सबसे पहले, लिफ्ट की मरम्मत करें (मरम्मत की आवश्यकता 65) और तुरंत चौथे स्तर पर जाएं, सामान्य क्षेत्रों में, जहां बुजुर्ग के कमरे में, टर्मिनल का उपयोग करके दो दरवाजे खोलें। फिर हमारा रास्ता सबसे निचले स्तर पर है - यह मेंटिस और मांसाहारी पौधों से भरा है। इस स्तर पर लाल टर्मिनल ढूंढें और डेटा का हिस्सा डाउनलोड करें, फिर गुफा के प्रवेश द्वार की तलाश करें, जहां बहुत सारे जीवित प्राणी और वैज्ञानिक किली का बचाव हमारा इंतजार कर रहा है। शोधकर्ता हमें निचले स्तर पर बीजाणुओं को मारने के लिए गैस में आग लगाने का आदेश देगा, लेकिन एक समस्या है - विस्फोट की लहर हमें खुद ही ढक देती है। समाधान: साथियों को उस कमरे में ले जाएं जहां हमने डेटा डाउनलोड किया था, उस स्थान पर ग्रेनेड या डायनामाइट फेंकें जहां गैस जमा हुई थी और जल्दी से दरवाजा पटक दें। और अंत में हमारी किली के साथ बातचीत की लड़ाई होगी - आप डेटा कॉपी करने के बारे में उससे झूठ बोल सकते हैं, लेकिन उसे समझाना बेहतर है (विज्ञान 70)। यदि वस्तु विनिमय 50 से ऊपर है, तो आप हिल्डर्न से इनाम में वृद्धि की मांग कर सकते हैं। मिस विलियम्स कीली को बचाने के लिए पुरस्कार देंगी।

    नौकरी दिलाने वाले(मेजर डार्टी)। चुनावों के संदर्भ में एक सरल खोज - आपको "सिर्फ" शैतानों के तीन नेताओं को नष्ट करने की आवश्यकता है: चीफ-चीफ, विलिट और नेफी ड्राइवर। हत्या करते समय, उनके सिर पर निशाना न लगाने का प्रयास करें, क्योंकि आपको साक्ष्य के रूप में उन्हें सामने लाना होगा। शेफ को मारने से पहले, कैंप मैकरान में लिटिल ब्रैट से बात करें - वह आपको बताएगा कि यदि आप अपने पसंदीदा ब्राह्मण रसोइये को मार देंगे, तो वह सभी को अंधाधुंध मारना शुरू कर देगा, और आप उसकी मांद में एक नुस्खा भी पा सकते हैं। शिविर में लौटने पर, कॉर्पोरल बेट्सी से बात करें - वह आपको पलकों से धन्यवाद देगी, फिर मेजर को ट्रॉफी देगी।

    एक नोट पर:शेफ की एक और शिकार, दलाल सारा, वेस्टसाइड होटल में रहती है। यदि शैतान मारा गया, तो वह टोपी और स्टीमपैक के साथ हमें धन्यवाद देगी।

    उपचारात्मक(लेफ्टिनेंट गोरोबेट्स)। पहली टोही बटालियन की स्नाइपर बेट्सी को एक विशेष ऑपरेशन के दौरान गंभीर मनोवैज्ञानिक आघात लगा, हमें उसकी आत्मा को बहाल करने की जरूरत है। हमें 40 की चिकित्सा कौशल या 60 की वाक्पटुता की आवश्यकता है - उसके साथ बात करने के बाद, जो कुछ बचा है वह लेफ्टिनेंट को रिपोर्ट करना और न्यू वेगास मेडिकल क्लिनिक में जाना है, जहां खोज समाप्त हो जाएगी।

    स्पाइमैनिया(कर्नल शुए)। मुख्य मुख्यालय में एक "तिल" है, हमें इसका पता लगाने की जरूरत है। कर्टिस और कैंप स्टाफ के साथ बातचीत हमें नियंत्रण टावर तक ले जाएगी (इस तक पहुंच कुंजी लेफ्टिनेंट बॉयड से प्राप्त की जा सकती है)। हम रात होने का इंतजार करते हैं (आधी रात से दो घंटे तक) और कैप्टन कर्टिस को टॉवर तक उसका पीछा करते हुए, उसका पीछा करते हुए और बातचीत को सुनते हुए देखते हैं। फिर हम जल्दी से मोनोरेल की ओर दौड़ते हैं और ट्रेन के पंखे (विस्फोटक 35 या विज्ञान 45) में एक बम ढूंढते हैं और उसे निष्क्रिय कर देते हैं, और कर्नल को एक रिपोर्ट के साथ वापस लौटते हैं। यह एक आदर्श मार्ग है, लेकिन इसमें कांटे भी हैं: कप्तान को मारा जा सकता है और बम सक्रियण कोड छीन लिया जा सकता है - इसे निष्क्रिय करते समय, विज्ञान और विस्फोटक कौशल की अब आवश्यकता नहीं होगी; घात से पहले, आप कर्टिस को स्वयं अपने संदेह के बारे में सूचित कर सकते हैं, और फिर वह टॉवर पर हमारे लिए जाल बिछाएगा, हम उसे मार देंगे, कर्नल को रिपोर्ट करेंगे, लेकिन ट्रेन में विस्फोट हो जाएगा।

    श्वेत की खोज(लेफ्टिनेंट बॉयड)। शुरुआत रैखिक है - हम संकेतित बिंदुओं की यात्रा करते हैं, लापता सैनिक के बारे में पूछते हैं। निशान टॉम एंडरसन (हैलो, नियो!) नामक एक चरित्र की ओर ले जाएगा, और हमारे सामने एक विकल्प होगा: हत्यारे पर दया करना, स्कॉर्पियो गिरोह पर व्हाइट की मौत का आरोप लगाना (सर्वनाश के अनुयायियों की अच्छी प्रसिद्धि) ); उसे लेफ्टिनेंट बॉयड (एनकेआर कर्म) को सौंप दें; उसे खुद को आत्मसमर्पण करने के लिए राजी करें (थोड़ा और अनुभव और एनकेआर कर्म)। इसके अलावा, घटनाओं के परिणाम की परवाह किए बिना, बॉयड जब्त किए गए सामान वाले बॉक्स की चाबी देगा।

एनकेआर के मुख्य मुख्यालय के पास एयरोटेक बिजनेस पार्क है - शरणार्थियों और पीड़ितों के लिए आश्रय जुआपट्टी पर. कैप्टन पार्कर की शिकायत है कि उनके विभाग से लोग गायब होने लगे हैं और इस समस्या से निपटने के लिए हमारे अलावा कोई नहीं है।

    काइओट(कैप्टन पार्कर)। संवादी खोज. हम वेस्टसाइड होटल जाते हैं और सेंट जेम्स से बात करते हैं (यदि वह कमरे में है, तो उसके बाहर आने तक प्रतीक्षा करें, अन्यथा वह हमला करेगा और मिशन विफल हो जाएगा), फिर हम स्वीटी से बात करने के लिए दूसरी मंजिल पर भागते हैं। 200 कैप के लिए वह हमारे संदिग्ध के रहस्यों को उजागर करेगी, और 250 के लिए वह उसके कमरे की चाबी बेच देगी। यदि कोई सुविधा "चेर्चे ला फेम" (या "वाइफ किलर" - पुरुष पात्रों के लिए) है, तो हमें कुंजी मुफ्त में मिलती है। हम कमरे में प्रवेश करते हैं, सबूत ले जाते हैं (आप डर्मोट के कमरे में भी जा सकते हैं) और इनाम के लिए पार्कर के पास लौट आते हैं। आप अभी भी हथियारों का इस्तेमाल करने वाले बदमाशों के साथ "दिल से दिल की बात" कर सकते हैं, लेकिन इससे कोई फायदा नहीं होगा।

जब क्षेत्र की सभी समस्याएं हल हो जाएंगी, तो हम पूर्वोत्तर मोजावे जाएंगे, जहां बच्चों और शरणार्थियों के लिए एक आश्रय स्थल, जो अब गणतंत्र द्वारा नियंत्रित है, ग्रेट खान्स के पूर्व क्षेत्र, बिटर स्प्रिंग्स में बसा हुआ है। किसी को भी शिविर की परवाह नहीं है - आपूर्ति ख़त्म हो रही है, सुरक्षा के लिए पर्याप्त लोग नहीं हैं, और यहाँ तक कि कुछ प्रकार के स्नाइपर भी ख़त्म हो गए हैं - नियमित रूप से आधार की आबादी कम हो रही है। और उन्होंने विपत्ति के प्रतीक के रूप में झंडे को भी उल्टा लटका दिया।

एक खौफनाक दृश्य: कप्तान शिविर में भोजन की कमी के बारे में शिकायत करती है, और वह पूरे दिन खाती रहती है।

    थोड़ा सा और(कैप्टन गिल्स)। सबसे पहले, आइए शिविर की सुरक्षा के लिए आपूर्ति और लोगों से निपटें। चींटियों और रात के शिकारियों द्वारा संरक्षित गुफाओं में भोजन है, एक सूटकेस विकिरणित है, लेकिन इसे दवा या विज्ञान स्तर 25 से साफ किया जा सकता है। यदि आपने मैकरान, फोरलोर्न होप और गोल्फ में खोज पूरी कर ली है तो सुदृढीकरण के साथ कोई समस्या नहीं होगी। शिविर.

    पहाड़ ही पहाड़(कैप्टन गिल्स)। हमलों के पीछे महान खानों का एक हमलावर है - आप या तो उसे मार सकते हैं या वाक्पटुता से उसे जाने के लिए मना सकते हैं 50। यदि आपका साथी बून है और आप शांति से समस्या का समाधान करना चाहते हैं, तो उसे बाहर, गुफा के पास छोड़ दें, अन्यथा वह तुरंत गोली चला देगा.

    बिटर स्प्रिंग्स: हॉस्पिटल ब्लूज़(लेफ्टिनेंट मार्कलैंड)। फील्ड डॉक्टर के आदेश से, हमें बच्चों और शरणार्थियों के इलाज पर तीन डॉक्टर बैग और दो किताबें प्राप्त करने की आवश्यकता है। पुस्तकें रेड कारवां में ब्लेक से खरीदी जा सकती हैं। और यदि आपके पास आर्केड गैनन आपका साथी है, तो किताबों के बजाय आपको उससे परामर्श करने का अवसर मिलेगा। अनुभव के अलावा, हमें पुरस्कार के रूप में दवा, धन या कर्म का विकल्प मिलता है।

एनकेआर के लिए अंतिम खोज दक्षिण-पूर्व में, सर्चलाइट कैंप में की जानी चाहिए, जहां कपटी सेनापतियों ने एक विकिरण बम विस्फोट किया और गढ़वाले एनकेआर चेकपॉइंट से शहर, गणतंत्र के पूर्व सैनिकों, भूतों के लिए स्वर्ग में बदल गया। पूरे गैरीसन में से केवल सार्जेंट एस्टोर की टुकड़ी ही रैंक में रह गई। वह पास में ही एक तंबू में छिपा हुआ है और इलाके में गश्त करता रहता है और इस इंतजार में रहता है कि हम खोज के लिए उसकी ओर रुख करें।

    हम एक साथ हैं(सार्जेंट एस्टोर)। मिशन का लक्ष्य भूतपूर्व एनकेआर सैनिकों से 10 टोकन इकट्ठा करना है, जो अब सर्चलाइट गांव में स्वतंत्र रूप से रह रहे हैं, जहां बहुत अधिक विकिरण है। टोकन वाले 9 पिशाच शत्रु हैं - उन्हें आराम देना होगा। आखिरी भूत ने अपना दिमाग नहीं खोया है और चर्चों में से एक के पास एक घर में रहता है - उसे आपको एक टोकन (वाक्पटुता 60 या ताकत 7) देने के लिए मनाएं, और फिर रेडस्कॉर्पियन्स से छुटकारा पाने में मदद करें - आपको अतिरिक्त अनुभव प्राप्त होगा। सार्जेंट से प्रत्येक टोकन के लिए आपको 25 कैप प्राप्त होंगे, और सभी 10 के लिए आपको एक कैप्चर की गई राइफल प्राप्त होगी।

    भाग्य का पहिया(प्रॉस्पेक्टर लोगन)। एक उबाऊ कार्य, आपको बहुत दौड़ने की ज़रूरत है, और विशेषाधिकार संदिग्ध हैं। सर्चलाइट में चर्चों में से एक के तहखाने में, हम अपर्याप्त लोगन से मिलते हैं, कंप्यूटर को हैक करते हैं, निप्टन से फ्रेट ट्रेन तक भागते हैं, फिर गुप्त गुफा गोदाम तक। हम विकिरण रोधी सूट ले जाते हैं, जांचकर्ता के पास लौटते हैं - वह पुलिस स्टेशन की चाबी देता है, और हमें, उसके आदेश पर, "एनकेआर" चिह्नित वस्तुओं को इकट्ठा करना चाहिए। पुलिस भवन में इकट्ठा होने के बाद, हम फायर स्टेशन पर प्रक्रिया दोहराते हैं, लेकिन वहां उच्च स्तर का विकिरण और रानी रेडस्कॉर्पियन है - कठिनाइयों के लिए तैयार रहें। किसी भी स्थिति में, लोगान और उसकी टीम के लिए खोज दुखद रूप से समाप्त हो जाती है - वह झगड़े में पड़ जाता है और मर जाता है, चर्चा को शांति से हल नहीं किया जा सकता है। लेकिन अगर लोगन युद्ध में गिर जाता है, तो खोज का श्रेय स्वचालित रूप से हमें दिया जाएगा, और उसके साथी शांति से चले जाएंगे (यदि वे दुश्मनों द्वारा नहीं खाए जाते हैं)।

    यह एक बग है:गेम संस्करण 1.2.0.314 में अभी भी एक बग है जो आपको कुछ शर्तों के तहत खोज को पूरा करने की अनुमति नहीं देता है। यदि आप पहले निप्टन गए थे और फ्रेट ट्रेनर मेड-एक्स दिया था, तो अगली बार जब आप उससे मिलेंगे तो वह कुछ और नहीं कहेगा और खोज एक गतिरोध में समाप्त हो जाएगी। इसका इलाज केवल एक धोखा कोड के साथ किया जा सकता है: कंसोल में रीसेटक्वेस्ट 131E7C दर्ज करें, लेकिन "मैराथन" कार्य दोबारा न लें।

    एक आंख के लिए एक आंख(सार्जेंट एस्टोर)। हमारा गंतव्य कॉटनवुड कोव में लीजियोनेयर शिविर है। सबसे पहले, आइए एक बग इंस्टॉल करें और कैंप से डेटा चुराएं। कठिनाइयाँ केवल अंत में शुरू होंगी - आपको शिविर को नष्ट करने की आवश्यकता है, और कर्म खोए बिना इसे (आदर्श रूप से) करें। यह वास्तविक है, लेकिन पहले आपको "अकेलापन" (दास व्यापारी से कैदियों को छुड़ाना) कार्य पूरा करना होगा। परमाणु कचरे से भरी टूटी हुई वैन तक, कॉटनवुड हाइट्स पर चढ़ें। पिछला दरवाज़ा खोलो... और देखो जैसे सभी सेनापति दहाड़ते हुए दौड़ते हुए आते हैं और विकिरण से मर जाते हैं।

रिपब्लिकन के लिए अंतिम साइड मिशन हमें टेकाट्टिकाप खदान के ठीक उत्तर में इंतजार कर रहा है, जहां प्राइवेट रेनॉल्ड्स के साझेदारों को कपटी सेनापतियों ने पकड़ लिया था।

    मैं जहां भी घूमता हूं...(निजी रेनॉल्ड्स)। बंधकों को मुक्त कराना और सेना के साथ संबंध खराब न करना बहुत मुश्किल है, लेकिन एक योजना है। सीज़र का कवच पहनो और अपने साथियों के साथ खदान में जाओ। हम बंधकों के पास जाते हैं - रास्ते में आप कुछ कुत्तों को मार सकते हैं - हम ताले तोड़ते हैं (चोरी 50) और खुले तौर पर कैदियों को खोलते हैं। एक लड़ाई छिड़ जाती है, आपके साथी गोलियां चला देते हैं, सेनापति कैदियों को मारने की कोशिश करते हैं, और हम बाहर निकलने के लिए अपनी पूरी ताकत से भागते हैं। इससे पहले कि खदान में उसका कोई साथी मारा जाए, रेनॉल्ड्स के पास भागना ज़रूरी है। खोज पूरी हो चुकी है, अब केवल साथियों को दुश्मन की मांद से बाहर निकालने के लिए तेज यात्रा का उपयोग करना बाकी है।

    क्या यह महत्वपूर्ण है:भले ही आप कहीं कुछ छोड़ने में कामयाब रहे हों, न्यू वेगास के केंद्र स्ट्रिप का दौरा करने के बाद, सभी प्रमुख समूह हमें पिछली सभी गलतियों को माफ कर देंगे - कर्म तटस्थ हो जाएगा।

पारिवारिक मित्र

"न्यू वेगास" में हर किसी से दोस्ती करना फायदेमंद होता है, और एक सकारात्मक प्रतिष्ठा कभी-कभी आपके अपने बैकपैक में एक परिष्कृत शस्त्रागार से अधिक मदद करती है। अगर हम बुलाएंगे तो मदद के लिए कौन आएगा, हमें गुप्त अपार्टमेंट की चाबियां कौन देगा। हम कार्य करते हैं, वे हमें उपहार देते हैं - पारस्परिक रूप से लाभप्रद मित्रता। अब देखते हैं कौन हमें और किससे खुश कर सकता है।

गुट के गुप्त अपार्टमेंट एक ऐसी जगह हैं जहां आप अपना सामान रखने के लिए गोला-बारूद और सेल प्राप्त कर सकते हैं।

    एनकेआर- सकारात्मक कर्म के साथ, वे हमें एक वॉकी-टॉकी देंगे, और हम मदद के लिए सैनिकों को बुला सकेंगे (स्थानों के अंदर काम नहीं करता है), और जब हम "पसंदीदा" बन जाते हैं, तो हमें एक रहस्य की चाबियाँ दी जाएंगी अपार्टमेंट।

    सीज़र की सेना- सकारात्मक प्रतिष्ठा के साथ, उन्हें नियमित रूप से उनके द्वारा जमा किए गए अधिशेष उपकरण इकट्ठा करने का काम दिया जाता है; यदि उनके पास "पसंदीदा" है, तो उन्हें अपार्टमेंट की चाबियाँ दी जाती हैं।

    गुडस्प्रिंग्स— स्टारटेल सैलून में भोजन और पेय पर छूट।

    डेमोमेन- कुछ आवृत्ति के साथ वे हमें सकारात्मक कर्म के साथ डायनामाइट देंगे।

    नोवाक- दूसरी मंजिल पर एक होटल के कमरे की चाबियाँ।

    हमलावरों- उनके स्टोर, साथ ही गुट पोशाक का उपयोग करने की क्षमता।

    स्टील का भाईचारा- "अज्ञानता में" खोज पूरी करने के बाद, बुजुर्ग एक गुप्त अपार्टमेंट की चाबियाँ देता है, और उनके रैंक में शामिल होने के बाद आपको पावर कवच पहनने की क्षमता सिखाई जाएगी।

    सर्वनाश के अनुयायी- अच्छे कर्म से हम मॉर्मन किले में जूली फ़ार्कस से पत्रिकाएँ खरीद सकेंगे, शामिल होने के बाद हमें गुप्त अपार्टमेंट की चाबियाँ प्राप्त होंगी।

    किंग्स- अगर हम फ़्रीसाइड में अच्छे काम करते हैं, तो राजा के दूत कभी-कभी हमें छोटे-छोटे उपहार (भोजन, दवा) देंगे, शामिल होने के बाद, स्थानीय डाकू हम पर हमला करना बंद कर देते हैं।

    पट्टी- अल्ट्रा-लक्स कैसीनो के बंद अनुभाग में जाएं।

    महान खान— कुछ खोजों को पूरा करने के लिए अच्छी प्रतिष्ठा की आवश्यकता होती है।

अचिह्नित खोजों की तलाश है...

...गणतंत्र के अनौपचारिक आदेशों का पालन करें

मदद के लिए खुले अनुरोधों के अलावा, एनकेआर के अधिकारी और सामान्य नौकर हम पर अपनी छोटी-छोटी समस्याओं और संदेह का बोझ डाल सकते हैं। वे खोज लॉग में भी दिखाई नहीं देते हैं, लेकिन केवल एक छोटे नोट में उनका उल्लेख किया गया है। मार्कर लक्ष्य को इंगित नहीं करता है; सभी निर्देश केवल बातचीत से सीखे जाते हैं। इस प्रकार का कार्य आमतौर पर काफी मामूली होता है, इसे पूरा करने में केवल कुछ मिनट लगते हैं, लेकिन कुछ बहुत दिलचस्प कार्य भी होते हैं। आइए उन पर विचार करें।

    नोवाक में, रेंजर एंडी हमसे पूछेंगे चार्ली की पोस्ट देखेंजहां से काफी समय से कोई खबर नहीं आई है. मुख्यालय में हमें दो ऑडियो रिकॉर्डिंग्स मिलीं, हमें पता चला कि सेनापतियों ने सभी को मार डाला, और एक लड़की को बंदी बना लिया। एंडी के पास लौटने पर, हमें 200 कैप, नोवाक और एनकेआर कर्म और "रेंजर थ्रो" सुविधा मिलती है।

स्लोअन में कई छोटे कार्य प्राप्त किए जा सकते हैं:

    मजदूरों की झोपड़ियों के पास एक पालतू जानवर रहता है तिल चूहा सूंघने वाला, वह लंगड़ा रहा है। दवा 30 से, उसके पंजे को ठीक करो और चॉम्प लुईस को रिपोर्ट करो - तुम्हें एनकेआर से अच्छी प्रसिद्धि मिलेगी। और यदि आप श्रमिकों से बात करते हैं, तो मानचित्र पर महान खानों के शिविर का एक मार्कर दिखाई देगा।

    प्रशासनिक भवन के पास खड़ा है टूटा हुआ विद्युत जनरेटर, खदान को ऊर्जा की आपूर्ति। चाउ लुईस इसकी खराबी के बारे में शिकायत करते हैं। यूनिट को अलग किया जा सकता है, लेकिन इसके लिए कोई बोनस नहीं होगा, और यदि आप इसकी मरम्मत करते हैं (मरम्मत 35) और फोरमैन को रिपोर्ट करते हैं, तो आपको 200 एनकेआर डॉलर और कर्म प्राप्त होंगे।

    श्रमिकों की एक टीम के लिए मुख्य दुर्भाग्य मौत के पंजे की बाढ़ है आजीविका. दो व्यक्तियों - अल्फा नर और रानी - को खत्म करना आवश्यक है। अनुबंध को पूरा करने के लिए, आपको एक शक्तिशाली हथियार की आवश्यकता है: कवच-भेदी कारतूस या परमाणु ग्रेनेड लांचर "फैट मैन" के साथ एक स्नाइपर राइफल। और अपने साथी को अच्छी तरह से तैयार करें ताकि वह अपने पंजों का ध्यान अपनी ओर खींचे। पुरस्कार के रूप में, हमें फोरमैन से 500 एनकेआर डॉलर और सकारात्मक कर्म प्राप्त होंगे।

हम फोरलोर्न होप के लिए निकलते हैं।

    क्वार्टरमास्टर मेयस आपसे वह सब कुछ लाने के लिए कहता है जो उसने पाया है एनकेआर टोकन. प्रत्येक प्रति के लिए वह एक प्रतीकात्मक शुल्क देगा - दो टोपी। पहले टोकन के लिए हमें अतिरिक्त रूप से थोड़ा अनुभव, अच्छी प्रसिद्धि और कुछ आपूर्तियाँ प्राप्त होंगी।

    एक नोट पर:वही टोकन कॉटनवुड कोव से ऑरेलियस में बदले जा सकते हैं, इनाम सीज़र लीजन के साथ प्रतिष्ठा है।

    बैरक से निजी सेक्सटन, मनोबल बढ़ाने के लिए, सेनानियों के बीच एक मज़ेदार प्रतियोगिता आयोजित करता है - जो सीज़र के अधिकांश गुर्गों को मार सकता है। हत्या के सबूत के तौर पर हमें उसे लाना होगा लीजियोनिएरेस के कान, प्रत्येक योद्धा के लिए एक। इसके लिए कोई इनाम नहीं है, लेकिन अब से कुछ दिग्गजों के कान खोले जा सकते हैं (अधिक सटीक रूप से, वे गिरे हुए लोगों की सूची में पाए जा सकते हैं)।

    एक नोट पर:आप हर हत्या पर ध्यान नहीं दे सकते, और यह इस बात पर निर्भर नहीं करता है कि सिर क्षतिग्रस्त है या हत्यारा कौन है - आप या आपका साथी।

हमारा अगला पड़ाव कैंप मैकरान है, वहां गैर-स्पष्ट कार्य भी हैं।

    एनकेआर बेस के रसोइये से दोहरा असाइनमेंट - पर सहमत होना मांस की आपूर्तिऔर मसाले और प्रोसेसर ठीक करेंखाना पकाने के लिए. हम "रेड कारवां" में जाते हैं, हम ब्लेक को सहयोग करने के लिए राजी करते हैं (वाक्पटुता 75)। प्रोसेसर की मरम्मत के लिए, आपको या तो भागों का एक गुच्छा या 80 की मरम्मत कौशल की आवश्यकता है। इनाम के रूप में, शेफ फैबर छूट पर भोजन बेचेंगे।

    क्रिस्टीना मोरालेस के साथ एक त्रासदी हुई - उनके पति शैतानों के साथ एक असमान लड़ाई में गिर गए, और अब ये कमीने एनकेआर सैनिकों के लिए उनके शरीर को चारे के रूप में इस्तेमाल कर रहे हैं। आपको रेपकॉन मुख्यालय के पास एक रिपब्लिक चौकी ढूंढनी होगी, सैनिकों में से एक से बात करनी होगी उन्हें उनका शरीर वापस दे दो, शैतानों को बाधित करना। हम घात स्थल पर जाते हैं, स्नाइपर्स को मारते हैं और लाश को चौकी तक खींचते हैं। हम पत्नी के पास लौटते हैं और एनकेआर की प्रतिष्ठा को बढ़ावा देते हैं।

    रिपब्लिकन ने सेंचुरियन सीज़र को पकड़ लिया है, लेकिन लेफ्टिनेंट बॉयड उसे विभाजित नहीं कर सकते हैं और बहुमूल्य जानकारी प्राप्त नहीं कर सकते हैं। हम खुश हैं पूछताछ में मदद करें. दो विकल्प हैं: जीवन की अंतिम इकाई तक गंवार को दूर भगाओ या बस उससे बात करो (बुद्धिमत्ता 8 या वाक्पटुता) - परिणाम हर जगह समान होगा। पुरस्कार के रूप में, हमें अनुभव, 300 कैप और एनकेआर की अच्छी प्रतिष्ठा प्राप्त होती है।

    कर्नल जेम्स शू ने शैतानों के नेता के बारे में शिकायत की - मोटरसाइकिल रेसर- और उसके सिर के लिए इनाम, या यूं कहें कि हेलमेट की पेशकश करता है। हमें इसे सबूत के तौर पर एनकेआर अधिकारी के पास लाना होगा। यह काम रेंजर एंडर्स को सौंपा गया था, लेकिन उसने गड़बड़ कर दी और डेविल्स द्वारा पकड़ लिया गया। हमारा लक्ष्य साउथ वेगास के खंडहरों में वॉल्ट 3 में रहता है। यदि हमने खोज "अबा-डाबा में हनीमून" (रेड रॉक रासायनिक प्रयोगशाला से डेयेन द्वारा दी गई) ली है या वाक्पटुता 64 से अधिक है, तो डेविल्स आपको अपने नेता को देखने देंगे। मोटरसाइकिल रेसर को मारा जा सकता है, उसका हेलमेट 200 कैप में खरीदा जा सकता है (150 अगर बुद्धि 10 है) या मांग की जा सकती है कि वह खुद भुगतान करे (भाषण 75)। पुरस्कार के रूप में हमें अनुभव और 300 कैप प्राप्त होंगे।

    एक नोट पर:ब्रायस एंडर्स घायल हैं और वॉल्ट के एक कमरे में बैठे हैं। आप उसे डॉक्टर के बैग की मदद से ठीक कर सकते हैं, और फिर या तो उसे शिविर में भेज सकते हैं, या मदद के लिए बुला सकते हैं (केवल अगर आप मोटरसाइकिल रेसर को मारना चाहते हैं), या आप उसे मरने के लिए छोड़ सकते हैं, लेकिन आप एनकेआर खो देंगे कर्म. आवासीय क्षेत्र में तीन कारवां गार्ड भी बंद हैं: यदि हम उन्हें मुक्त करते हैं (75 को तोड़ते हैं), तो हमें ओवरसियर के कमरे का पासवर्ड मिल जाएगा।

    सभी अचिह्नित खोजों में सबसे अधिक भ्रमित करने वाली है कॉन्ट्रेरास से निपटें. यह दो-तरफा है - आप या तो एक भूमिगत डीलर में बदल सकते हैं, या उसके साथ साजिश में शामिल हो सकते हैं, या आप पहले उसके लिए काम कर सकते हैं और फिर उसे शामिल कर सकते हैं। कई विकल्प हैं, मैं लाभ और नैतिकता के दृष्टिकोण से इष्टतम का वर्णन करूंगा। हम लेफ्टिनेंट बॉयड से कार्य लेते हैं, कॉन्ट्रेरास की मदद करने के लिए सहमत होते हैं (50 की वाक्पटुता कौशल के साथ, वह पहला काम देता है), हम "हथियार बनाने वालों" के पास जाते हैं, इसहाक को टोर्गोट्रॉन के पास या पास के एक घर में ढूंढते हैं, उसे मनाते हैं (वाक्पटुता 80), हमें पुरस्कार के रूप में टोपी मिलती है। व्यापारी का अगला आदेश रेड कारवां से एक पैकेज लेने का है। हम ब्लेक से ड्रग्स के बारे में पूछते हैं, हम खुद कॉन्ट्रेरास से भी इसके बारे में पूछते हैं - उसके बाद हम किसी भी समय भूमिगत लापरवाह ड्राइवर को मिस बॉयड को सौंप सकते हैं। या हो सकता है कि हम इसे न सौंपें, लेकिन दो दिन प्रतीक्षा करें, फिर अंतिम ऑर्डर के लिए वापस आएं। हम सहमत हैं, मिगुएल की गिरवी की दुकान (वेस्टसाइड) पर जाएं, केलर (गुप्त एनकेआर आदमी) के साथ मौखिक रूप से लड़ें, उसे समझाएं कि हम कॉन्ट्रेरास के साथ सहयोग कर सकते हैं, मैकरान लौट आएं। दो अंत हैं: व्यापारी बॉयड को सौंप दें (वह आपको इसके लिए एक अनोखी "मशीन" बंदूक देगी) या कॉन्ट्रेरास को वाक्पटुता से समझाएं कि आपको केलर के साथ सहयोग करने की आवश्यकता है (लेकिन व्यापारी आपको "मशीन" बंदूक तभी देगा जब तुम केलर को मार डालो)।

एनकेआर गुट की आखिरी अचिह्नित खोज एयरोटेक बिजनेस पार्क में इंतजार कर रही है।

    कैप्टन पार्कर की मदद करना धोखेबाज को बेनकाब करो. आपको बस कीथ से बात करने की जरूरत है, बार्टर 45 और वाक्पटुता 60 का उपयोग करके उससे जानकारी प्राप्त करें (या टेबल पर चढ़ें और ताश के पत्तों का एक चिह्नित डेक ढूंढें, लेकिन हम कर्म खो देंगे)। जो कुछ बचा है वह पार्कर को हर चीज के बारे में सूचित करना, उसके साथ कीथ के पास जाना और उसकी हत्या का गवाह बनना है।