स्वयं करें शैक्षिक खेल "कौन क्या खाता है" और "किसकी पूँछ कहाँ है?" उपदेशात्मक खेल "कौन क्या खाता है?" खेल के लिए कार्ड कौन क्या खाता है

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कार्य:

  1. आइए याद रखें कि सभी जानवरों को किन दो समूहों में विभाजित किया जा सकता है;
  2. विभिन्न जानवरों की खान-पान की आदतों के बारे में जानें;
  3. आइए जानें कि खाद्य श्रृंखलाएं क्या हैं;
  4. हम जानवरों के आवास के आधार पर खाद्य श्रृंखला बनाना (मॉडल) बनाना सीखेंगे;

दोस्तों, नमस्ते.

आपको जानवरों के बारे में क्या याद है? उन्हें किन समूहों में विभाजित किया जा सकता है? कौन से संकेत इस वर्गीकरण को प्रभावित करते हैं।

क्या जानवरों की भोजन शैली के आधार पर जानवरों को समूहों में विभाजित करना संभव है? आपके सुझाव।

जानवर एक जटिल जीव है। आइए विचार करें, ORGANISM को ऐसा क्यों कहा जाता है? क्या हम कह सकते हैं कि शब्द अंग, जैविक, जीवक्या वे संबंधित हैं? क्यों (आपका तर्क)?

प्रकृति में कार्बनिक पदार्थों का प्राथमिक स्रोत कहाँ है?

प्रकृति में कार्बनिक पदार्थों का स्रोत क्या है?

आइए याद रखें कि पौधों को कभी-कभी फीडर क्यों कहा जाता है?

तो, हमें याद आया कि प्रकृति में कार्बनिक पदार्थों का स्रोत पौधे हैं जो जानते हैं कि अपनी आवश्यकताओं के लिए कार्बनिक पदार्थों को "तैयार" कैसे किया जाए और जिनके लिए वे अपने कार्बनिक पदार्थों को स्थानांतरित करेंगे।


और वे अपने कार्बनिक पदार्थ किसे हस्तांतरित करेंगे?

निःसंदेह, पौधे अपना कार्बनिक पदार्थ उन लोगों में स्थानांतरित करते हैं जो पौधे खाते हैं। ऐसे जानवरों को शाकाहारी या शाकाहारी कहा जाता है। एक खाया हुआ पौधा अपना भंडार उस जीव को सौंप देता है जिसने उसे खाया था। वास्तव में, पौधे पृथ्वी पर सभी जीवित जीवों के प्राथमिक जीविकोपार्जनकर्ता हैं। गाय ने घास खा ली, घास ने अपना जैविक पदार्थ गाय को दे दिया। एक गाय अपने जैविक पदार्थ किसी ऐसे व्यक्ति को देगी जो उसका दूध पिएगा, पनीर, खट्टा क्रीम, मांस खाएगा...
कौन क्या खाता है इसके आधार पर जानवरों को समूहों में विभाजित किया जा सकता है।


जिस क्रम में जीवित प्राणी एक-दूसरे को कार्बनिक पदार्थ हस्तांतरित करते हैं, उसके आधार पर प्रकृति में संपूर्ण खाद्य श्रृंखलाएं निर्मित होती हैं।

आपको पहले से ही इस बात की अच्छी समझ होनी चाहिए कि पौधे ऐसी श्रृंखलाओं में पहले क्यों आते हैं।

आइए ओक ग्रोव (एक जंगल जिसमें मुख्य रूप से ओक के पेड़ उगते हैं) को देखें और खाद्य श्रृंखला बनाने का प्रयास करें। नीचे दिया गया चित्र इसमें आपकी सहायता करेगा। कृपया ध्यान दें कि इस पारिस्थितिक तंत्र का केवल एक कैटरपिलर प्रतिनिधि है - कोयल। वह कई पेड़ों को विनाश से बचाती है...

तर्क को लागू करने से, हम समझेंगे कि प्रकृति को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि जानवरों सहित जीवित प्रकृति का प्रत्येक प्रतिनिधि अपनी प्रजातियों को संरक्षित करने का प्रयास करता है। इसलिए, कुछ लोग अपना भोजन स्वयं प्राप्त करने के लिए अनुकूलन करते हैं, जबकि अन्य जीवित रहने, बचने के लिए और शिकार न बनने के लिए अनुकूलन करते हैं। नीचे दिए गए चित्र को देखें और हमें बताएं कि किसने इसे कैसे अपनाया... यदि आप जानते हैं तो अपने स्वयं के उदाहरण दें।

क्या आपको लगता है कि शिकारियों के बारे में कोई दयालु शब्द कहा जाना चाहिए? अपने उत्तर के चयन को उचित ठहराने का प्रयास करें।





भावुक माताओं का क्लब

बच्चों के खिलौनों की दुकानें बच्चों के साथ गतिविधियों के लिए बड़ी संख्या में शैक्षिक खिलौने और सहायक सामग्री प्रदान करती हैं। हालाँकि, उनमें से कई को अपने हाथों से उन उपलब्ध सामग्रियों से बनाया जा सकता है जो हर माँ के पास घर पर होती हैं। " " के प्रतिभागियों ने आपके लिए शैक्षिक खेल "कौन क्या खाता है?" बनाने पर 9 मास्टर कक्षाएं तैयार की हैं। माचिस की डिब्बियों, क्लॉथस्पिन, मैग्नेट, कार्डबोर्ड और यहां तक ​​कि बेबी फूड जार और 2 गेम से लेकर "किसकी पूंछ कहां है?" मुझे यकीन है कि कई लोगों को अपने बच्चों को नए उपयोगी खिलौने से खुश करने के लिए यहां एक उपयुक्त विचार मिलेगा।

माचिस का खेल

गाइड "कौन क्या खाता है?" माचिस की डिब्बियों से बनाया गया। जानवरों के भोजन के बारे में ज्ञान के अलावा एक खेल।

मैनुअल बनाने के लिए, मैंने 12 माचिस की डिब्बियाँ लीं, उनमें जानवरों के चेहरे और उनके भोजन की तस्वीरें छापीं और उन्हें रंग दिया। मैंने डिब्बे के अंदर एक सफेद कागज का टुकड़ा और खाने की एक तस्वीर चिपका दी।

बक्से का बाहरी हिस्सा चारों तरफ से सफेद स्वयं-चिपकने वाले कागज से ढका हुआ था, उस पर जानवर का चेहरा चिपका हुआ था और बक्सा पूरी तरह से टेप से ढका हुआ था। बॉक्स के अंदर का हिस्सा भी टेप से ढका हुआ था। मैं और मेरी बेटी जानवरों को देखते हैं, दोहराते हैं कि वे क्या कहते हैं, वे क्या खाते हैं, और साथ ही हम सीखते हैं कि बक्से को खुद कैसे जोड़ना है।

ओल्गा एंटोनेंको और बेटी ओलेसा 1 साल 5 महीने, यारोस्लाव

गेम को शीघ्रता से बनाना मेरे लिए बहुत महत्वपूर्ण है। मैंने यह गेम सचमुच कुछ ही मिनटों में बना लिया।

विचार: जानवरों के लिए दुकान-कैफ़े।

कार्यान्वयन: मैंने 3 कार्डबोर्ड आयताकार अलमारियां काट दीं। निचला भाग मुड़ा हुआ था, जिससे जेबें बन रही थीं। निचला भाग बेस शीट से चिपका हुआ था। मैंने किनारों को स्टेपलर से सुरक्षित किया। इसके बाद, मैंने गेम के नाम पर हस्ताक्षर किए और विभिन्न मैनुअल से काटे गए उत्पादों को व्यवस्थित किया (आप उन्हें बना सकते हैं)। तभी जानवर हमारे कैफ़े में आए और मेरी बेटी ने उनके लिए एक दावत चुनी।

कुद्रीशोवा नादेज़्दा और बच्चे आन्या (4.3 वर्ष) और मिशा (1.2 वर्ष), सेंट पीटर्सबर्ग।

हमारा शैक्षिक खेल "कौन क्या खाता है" रंगीन कार्डबोर्ड से बना है। सबसे पहले, मैंने अपने लिए खाली हिस्सों को काटा, फिर मैंने और मेरी बेटी ने उन्हें एक साथ चिपका दिया और मनमोहक जानवरों के चेहरे प्राप्त किए: एक भालू, एक मुर्गा, कुत्ते, खरगोश, गिलहरियाँ और बकरियाँ।

प्रत्येक भाग को कसकर चिपकाया गया था, लेकिन मुंह के निचले हिस्से को नहीं चिपकाया गया था, क्योंकि जानवर के लिए उपचार इसमें डाला जाएगा। उसके बाद, सादृश्य से, हमने अपने जानवरों के लिए भोजन बनाया:

  • हम भालू का शहद से इलाज करते हैं;
  • कॉकरेल - एक कीड़ा;
  • हरे - गाजर;
  • बकरी - घास;
  • गिलहरी - अखरोट;
  • कुत्ता - एक हड्डी.

हमने जानवरों की पीठ पर नरम चुम्बक चिपका दिये। इस प्रकार, हमने रेफ्रिजरेटर पर रसोई में परी कथा "द वुल्फ एंड द लिटिल गोट्स" का एक दृश्य अभिनय किया:

...और वे पहले की तरह रहने और रहने लगे। और फिर एक दिन बकरी के पास मेहमान आये: एक भालू, एक मुर्गा, एक कुत्ता, एक खरगोश और एक गिलहरी। हमें अपने मेहमानों का सत्कार करना चाहिए...

मेरी बेटी जानवरों को खाना बांटने में बकरी की मदद करने लगी!

गेम बनाने के लिए हमने उपयोग किया: रंगीन कार्डबोर्ड, कैंची, गोंद की छड़ी, साधारण पेंसिल, नरम चुंबक।

सलीमोवा ओल्गा और बेटी एलेना (2 वर्ष 2 महीने), येकातेरिनबर्ग।

क्लॉथस्पिन पर लगा खेल "कौन क्या खाता है"।

मुझे यह कार्य इतना पसंद आया कि मैं विचारों से अभिभूत हो गया। सबसे पहले, मैंने इस विषय पर किसी भी तरह से काम नहीं किया है, और मैं इसे अभी तक चित्रों से नहीं समझ सकता, इसलिए मुझे कुछ ऐसा करने की ज़रूरत है जिसे मेरा बेटा अपने हाथों से छू सके। इसके अलावा, "" पर हमारे शानदार सप्ताह में से एक कार्य पूरा नहीं हुआ था, लेकिन मैं वास्तव में इसे खेलना चाहता था। खैर, निर्णायक क्षण रंगीन फेल्ट का एक सेट (42 शीट) था।

विचार यह है: एक जानवर का चेहरा एक कपड़ेपिन से जुड़ा हुआ है। खाना अलग बनता है. आपको जानवर को वह खाना खिलाना होगा जो उसे पसंद है। कपड़ेपिन को साफ़ करने की प्रक्रिया में, ऐसा लगता है कि जानवर वास्तव में चबा रहा है।

मुझे तुरंत आरक्षण कराने दें: उन्होंने पैटर्न में मेरी मदद की। मोटे कार्डबोर्ड से पैटर्न को काटकर, मैंने इसे वांछित रंग (ग्रे माउस, नारंगी गिलहरी, सफेद खरगोश, आदि) के फेल्ट में स्थानांतरित कर दिया। मैंने ध्यान से समोच्च के साथ रिक्त स्थान को काटा, उन्हें एक साथ मोड़ा और एक टाइपराइटर पर सिल दिया। मैंने आंखों पर काले धागे से कढ़ाई की और नाक को मोमेंट ग्लू से चिपका दिया। मैंने तैयार मूर्ति को मोमेंट गोंद के साथ लकड़ी के कपड़ेपिन पर चिपका दिया। वहाँ वास्तव में पर्याप्त कपड़ेपिन नहीं थे; मुझे उन्हें बिक्री पर खोजना होगा।

मैंने पीले फेल्ट से पनीर काटा, दोनों टुकड़ों को रूपरेखा के साथ सिल दिया और इसे समान दिखने के लिए अंदर दो छेद काट दिए। मैंने बाकी आंकड़ों के साथ भी ऐसा ही किया। मैंने जानवरों की तुलना में अधिक भोजन सिल दिया, ताकि भविष्य में विभिन्न जानवरों को भोजन की पसंद की पेशकश करना संभव हो सके, किसका क्या इलाज किया जा सकता है, किसका बचे हुए भोजन से इलाज किया जा सकता है, आदि। इस बीच, हम केवल दो जानवरों के साथ खेल रहे हैं, मैंने एक चूहा और एक गाय को चुना, मैंने चूहे के लिए पनीर और गाय के लिए घास को चुना।

कोस्टेवा ओक्साना और बेटा साशेंका 1 वर्ष। 9 माह मास्को में

माचिस मैनुअल

उपयोग किया गया सामन:

  • माचिस;
  • जानवरों और उनके भोजन की छवियों वाले कार्ड;
  • गोंद;
  • कैंची।

निर्माण प्रक्रिया, निर्माण कार्यविधि:


गेम विकल्प:

  1. हम प्रत्येक जानवर के लिए भोजन का चयन करते हैं;
  2. जब आपका बच्चा सामग्री में अच्छी तरह से निपुण हो जाए, तो आप "गलती ढूँढ़ें" खेल सकते हैं। उदाहरण के लिए, कुत्ते को पत्तागोभी खिलाएं, गाय को हड्डी खिलाएं और टिटमाउस को पनीर खिलाएं।

विक्टोरिया पेचीवा 2 बच्चों की मां: नास्तेंका 2 साल 6 महीने। और मतवेयका 9 महीने। सोची

पुस्तक - मार्गदर्शिका "कौन क्या खाता है"

मैंने सादे सफेद कागज से एक चमकीले रंग के कवर के साथ एक सरल, छोटी किताब बनाने का फैसला किया। पहले से ही, मैं तुकबंदी वाली एक पुरानी किताब से जानवरों और वे क्या खाते हैं, को काट देता हूँ। मैंने वह भोजन बनाया जो मुझे स्वयं नहीं मिला।

क्या आप अपनी नर्सरी में गंदगी से थक गए हैं? क्या आप अपने बच्चे के लिए लगातार खिलौने इकट्ठा करते-करते थक गए हैं?

मैंने पन्नों के लिए समान आकार का कागज काटा, दाहिनी ओर जानवर चिपका दिया और बायीं ओर वे क्या खाते हैं, चिपका दिया। मैंने हर चीज़ पर फ़ेल्ट-टिप पेन से हस्ताक्षर किए। मैंने पन्नों को एक साथ स्टेपल कर दिया। किताब तैयार है.

गीडो ओल्गा और बेटा वान्या 1 साल 4 महीने, नोवोसिबिर्स्क

लोट्टो - अनुमान लगाने का खेल

मेरी बेटी वासिलिसा और मैंने एक गेम "लोटो - अनुमान लगाने का खेल" बनाया। ऐसा करने के लिए, उन्होंने बच्चों के भोजन के जार लिए, ढक्कनों पर जानवरों को चिपकाया और उनके नीचे हस्ताक्षर किए; उन्होंने जार के तल पर जानवर के नाम पर भी हस्ताक्षर किए।

फिर उन्होंने इन्हें भरना शुरू कर दिया. भोजन निकालने और कार्ड पर हस्ताक्षर करने का निर्णय लिया गया। उन्होंने एक डमी भी बनाई ताकि आप इसे अपने हाथों में पकड़ सकें। जानवरों के कार्ड जार में रखे गए थे: परिवार - माँ, पिताजी, बच्चा और नाम। इन जारों को विभिन्न तरीकों से बजाया जा सकता है:

  • जानवर के घर से ढक्कन ढूंढो;
  • लोट्टो के रूप में उपयोग करें;
  • विषम चुनें।

ट्रुखचेवा मारिया और दो बच्चे: वासिलिसा 6.5 साल की और मार्क 11 महीने की।

हमें चाहिए था: पुरानी पत्रिकाएँ, कैंची, टेप, कार्डबोर्ड।

हमने भोजन कार्ड बनाए। आरंभ करने के लिए, हमने पत्रिकाएँ देखीं और जो चित्र मुझे पसंद आए उन्हें काट दिया। फिर उन्होंने चित्रों को कार्डबोर्ड पर चिपका दिया - बच्चे ने चित्रों को गोंद से चिकना कर दिया, और मैंने उन्हें चिपका दिया। और उन्होंने हर चीज़ को टेप से लैमिनेट कर दिया। खेल के दौरान, हम खिलौनों या चित्रित जानवरों को भोजन कार्ड वितरित करते हैं और चर्चा करते हैं कि उनमें से कौन क्या खाता है।

अल्ला शुवालोवा, बेटी लेनोचका, 11 महीने की, समारा।

पोस्टर "कौन क्या खाता है"

"कौन क्या खाता है" पोस्टर बनाने का विचार एक ही समय में हमारे रचनात्मक कार्यों की एक प्रदर्शनी है जो "" परियोजना और एक विकासात्मक मार्गदर्शिका में पैदा हुए थे।

निर्माण की प्रक्रिया:

  1. वॉलपेपर के एक रोल से एक पोस्टर को आवश्यक आकार में काटें;
  2. पोस्टर पर कृतियों को चिपकाएँ (हमारे मामले में: भेड़िया, भालू, खरगोश, तितली और फूल घास का मैदान);
  3. हमने भोजन बनाया, इसे (गोंद की छड़ी से) और कपड़े से (पीवीए गोंद से) बनाया;
  4. यह सुंदरता दीवार पर टंगी हुई थी।

यह हमारे पहले कार्यों की पहली प्रदर्शनी है!

फेना गैवरिलोवा और बेटी तैसिया, 1 साल की, आर्कान्जेस्क।

पेपर से एक मैनुअल "किसकी पूँछ कहाँ है?"

हम मोटे कागज पर जानवरों के चित्र बनाते हैं, उनमें रंग भरते हैं और उन्हें काट देते हैं। अब हमने जानवरों की पूंछ काट दी और खेल तैयार है।

हमने एक लोमड़ी, एक भेड़िया, एक मछली और एक खरगोश की पूँछ उठाई। यह पहली बार काम नहीं किया, लेकिन यह काम कर गया!!!

गेवोर्गियन ऐलेना और नास्त्य 1 वर्ष 10 महीने, पावलोवस्की पोसाद, मॉस्को क्षेत्र।

ज्यामितीय पहेलियाँ "किसकी पूँछ कहाँ है"

हमने "किसकी पूँछ कहाँ है?" विषय पर ज्यामितीय पहेलियाँ बनाईं।

हमने जानवरों के साथ कई तस्वीरें चुनीं और उन्हें विभिन्न ज्यामितीय आकृतियों और रंगों के नालीदार कार्डबोर्ड (मेरी बेटी को वास्तव में इसे छूना पसंद है) पर चिपकाया: त्रिकोण, वर्ग, वृत्त। हमने उन स्थानों पर कार्डों को दो भागों में काट दिया जहां पूंछ थीं।

खेल के कई विकल्प थे:

  • हम बस पहेली चित्रों को एक साथ रखते हैं, पहले पूंछ सहित टुकड़े को बाहर निकालते हैं, और फिर उसके मालिक की तलाश करते हैं;
  • चित्र को पलटें, केवल पूँछ वाला भाग खोलें और पूछें- यह पूँछ किसकी है?
  • सभी पूँछों को उनके मालिक मिल जाने के बाद, आप चित्रों के पीछे के भाग के साथ खेल सकते हैं - ज्यामितीय आकृतियों, रंगों का अध्ययन करें, त्रिभुजों का एक वर्ग बनाएं, त्रिभुज को एक समलम्ब चतुर्भुज और एक छोटे त्रिभुज में विभाजित करें, आदि।
  • आप एक चित्र भी लगा सकते हैं - एक नाव।

इस प्रकार, हमारी पहेलियाँ बहुत बहुक्रियाशील निकलीं।

अन्ना पोपोवा और बेटी यूफ्रोसिनिया, 1 वर्ष 7 महीने, सेंट पीटर्सबर्ग।

क्या आपको भावुक माताओं की शैक्षिक मार्गदर्शिका "कौन क्या खाता है" के विचार पसंद आए? इसे अपनी दीवार पर सहेजें और अपने बच्चे के लिए इनमें से एक बनाएं!

परिचय

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एक प्रीस्कूलर को जानवरों के बारे में क्या जानना चाहिए? सबसे पहले, क्या यह एक जंगली या घरेलू जानवर है, जंगल का जानवर है, उत्तर या अफ्रीका का, यानी इसका निवास स्थान है। दूसरे, यदि जानवर जंगली है तो वह किस प्रकार के "घर" में रहता है: यह एक छेद, मांद, खोखला हो सकता है, या जानवर अपने लिए बिल्कुल भी घर नहीं बनाता है। तीसरा, यह जानवर क्या खाता है? एक मनोरम कहानी वह है जो आपको चाहिए। और जानवरों के बारे में इस कहानी के साथ चित्रों को अवश्य शामिल करें, क्योंकि हम जानते हैं कि दृश्य स्मृति एक प्रीस्कूलर के सीखने में बहुत सहायक होती है। आइए बच्चे के साथ जंगली जानवरों के बारे में बात करें और कार्ड - स्मरणीय तालिकाएँ दिखाएं, ताकि बच्चों की विषय में बेहतर रुचि हो और वे सभी विवरण दृश्य और आलंकारिक रूप से याद रख सकें।

जंगल के जंगली जानवर

खरगोश

खरगोश जंगल में रहता है। वह अपने लिए गड्ढा नहीं खोदता, बल्कि झाड़ियों में, जड़ों के नीचे, शाखाओं के नीचे छिप जाता है, जहाँ वह अपने लिए एक शीतकालीन झोपड़ी बनाता है। खरगोश का मुख्य भोजन घास, घास और युवा पेड़ की शाखाएँ हैं। खरगोश सब्जियाँ, फल और जामुन भी खाता है, अगर उसे मिल जाए।

लोमड़ी

लोमड़ी एक जंगली जानवर है. वह जंगल में, एक बिल में रहती है। लोमड़ी एक शिकारी जानवर है. लोमड़ियों का मुख्य भोजन कीड़े (बीटल, केंचुए) और छोटे कृंतक (वोल्ट) हैं। यदि लोमड़ी किसी खरगोश या पक्षी को पकड़ने में सफल हो जाती है, जो अक्सर नहीं होता है, तो वह ख़ुशी से उन्हें भी खा लेगी। अक्सर लोमड़ियाँ इंसानों के बगल में बस जाती हैं और मुर्गी घरों से मुर्गी चुरा लेती हैं। कभी-कभी वह किनारे पर बहकर आई मछलियों का आनंद भी ले सकती है। भूख लगने पर वह जामुन और फलों का तिरस्कार नहीं करेगी।

भेड़िया

भेड़िया जंगल का एक जानवर है. भेड़िये मांद में रहते हैं। भेड़िये झुंड में शिकार करते हैं, इसलिए वे बड़े शिकार को पकड़ने में सक्षम होते हैं: एल्क, हिरण। भेड़िया ख़ुशी से पक्षी और खरगोश दोनों का इलाज करेगा। भूखे वर्षों में, भेड़िये पशुधन पर हमला कर सकते हैं, लेकिन ऐसा बहुत कम होता है। भेड़िये इंसानों से बहुत सतर्क और डरते हैं।

कांटेदार जंगली चूहा

हेजहोग जंगल में रहते हैं। वे शायद ही कभी स्वयं छेद खोदते हैं, अधिक बार वे किसी और के घर पर कब्जा कर लेते हैं या उभरी हुई जड़ों के बीच, एक झाड़ी के नीचे, जमीन में गड्ढों में घोंसला बनाते हैं, वहां बहुत सारी पत्तियां, सूखी घास और काई खींचते हैं। सर्दियों में, हाथी शीतनिद्रा में चले जाते हैं। हेजहोग मुख्य रूप से कीड़े खाते हैं। अगर उन्हें सांप मिल जाए तो वे उसे खा भी सकते हैं। मशरूम, एकोर्न, जामुन और फल खाने में कोई आपत्ति न करें।

भूरा भालू

भूरा भालू जंगल का एक जंगली जानवर है। सर्दियों के लिए, भालू अपने लिए एक मांद बनाता है और शीतनिद्रा में सो जाता है। भालू का मुख्य भोजन जामुन, जड़ें और मशरूम हैं। यदि भालू को पक्षी का घोंसला मिल जाए, तो वह अंडे खाएगा; यदि उसे जंगली मधुमक्खियों का छत्ता मिल जाए, तो वह शहद खाएगा। भालू मछली पकड़ना जानता है और उसे मजे से खाता है। अगर वह चूहे को पकड़ने में कामयाब हो जाए तो वह उसे खा भी सकता है। वह कैरियन का भी तिरस्कार नहीं करेगा।

गिलहरी

जंगल में एक गिलहरी रहती है. वह एक पेड़ में खोखला स्थान ढूंढती है और वहीं बस जाती है। गिलहरी जामुन, फल, मशरूम, मेवे, बलूत का फल और अनाज खाती है। सर्दियों के लिए आपूर्ति का भंडारण करें, उन्हें जड़ों के नीचे या पेड़ की शाखाओं के बीच छुपाएं ताकि सर्दियों में भूखे न रहें।

रेगिस्तानी जानवर

ऊंट

ऊँट रेगिस्तान और अर्ध-रेगिस्तान में रहते हैं। वे आवास नहीं बनाते. वे घास (सूखी और ताजी दोनों), पेड़ की शाखाएं, ऊंट कांटा, इफेड्रा, वर्मवुड खाते हैं और सैक्सौल शाखाओं को चबाते हैं। ऊँट अपने कूबड़ में पोषक तत्व जमा करता है, इसलिए वह लंबे समय तक भोजन के बिना रह सकता है।

सौंफ

फेनेच रेगिस्तान और अर्ध-रेगिस्तान में रहता है। वह स्वयं रेत में गड्ढा खोदता है। फेनेक लोमड़ी सर्वाहारी होती है। यह रेगिस्तान में खोदे जा सकने वाले कीड़ों, छिपकलियों, पक्षियों के अंडों, छोटे कृंतकों और पौधों की जड़ों को खाता है।

जब बच्चा जानवरों, उनके रहन-सहन और पोषण से परिचित हो जाए, तो उसे जो कुछ याद है, उसके बारे में खुद बताने की कोशिश करें। एक वर्णनात्मक कहानी लिखने के लिए एल्गोरिदम के साथ चित्र और आरेख इसमें मदद करेंगे >>

सबसे पहले, आप एक सुसंगत कहानी प्राप्त करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं, फिर उपरोक्त कार्डों को प्रिंट करने और सेक्टरों में काटने का प्रयास करें, और अपने बच्चे से चित्रों को सही ढंग से व्यवस्थित करने के लिए कहें।

जानवरों के बारे में बच्चों के लिए अधिक विस्तृत कहानियाँ हमारी वेबसाइट के अनुभागों में पाई जा सकती हैं:

पशु जगत से हमारा परिचय इस प्रकार शुरू हुआ:

1. मैंने इसे अपने बेटे के लिए खरीदा है आर अमकु-सम्मिलित करें "पालतू जानवर". मेरा बेटा तब लगभग 1.5 साल का था साल। उसे फ़्रेम वास्तव में पसंद आया, दिन में कई बार वह उसे अलग करता था, उसे वापस जोड़ता था और फिर से अलग करता था।

2. एक और अधिग्रहण था लोट्टोनिर्धारित मूल्य से "पालतू जानवर" और बाद में "कौन किसका बच्चा है"। मैंने एक होममेड शैडो लोट्टो भी बनाया, जिसमें मेरे बेटे ने बहुत जल्दी महारत हासिल कर ली।
3. विभिन्न वस्तुएँ भी एक ही निश्चित मूल्य वाले स्टोर से खरीदी गईं। पहेलि. पहले वे छोटे थे - वे बहुत लंबे समय तक हमारे बीच लोकप्रिय रहे, बेटे ने खुद उन्हें बाहर निकाला और बैठकर उन्हें इकट्ठा किया। बड़ी पहेलियाँ बहुत बाद में खरीदी गईं; हमने उन्हें एक साथ रखा क्योंकि... मेरे बेटे के पास सब कुछ खुद से जोड़ने का धैर्य नहीं है, और वह ठीक से नहीं जानता कि कौन से हिस्से कहाँ लगाने हैं।
4. और निर्धारित मूल्य से स्टिकर वाली पुस्तक ने खेल के लिए आधार के रूप में कार्य किया "याद", जिसे मैंने साधारण कार्डबोर्ड से बनाया है। हमें "मेमोरी" खेलना पसंद है, हमारे पास कई अलग-अलग विकल्प हैं: रंग, आकार, जानवर, फूल, फल और जामुन।

5. हमारे जन्मदिन के लिए उन्होंने हमें दिया निर्माता "चिड़ियाघर": जानवर जिन्हें अलग-अलग हिस्सों से एक पहेली की तरह इकट्ठा करने की आवश्यकता है।

6. मैंने अपने बेटे के लिए एक गेम बनाया "कौन क्या खाता है", जहां 2 भागों को एक पहेली की तरह एक साथ रखा गया है।
7. मैंने इंटरनेट पर क्लॉथस्पिन वाला एक गेम देखा। "पूंछ उठाओ". मुझे गेम पसंद आया, लेकिन मैं इसे बनाने में कभी सफल नहीं हुआ।
और फिर मैंने इसे देखा और खरीद लिया "सिर उठाओ" भूलभुलैया. यह भी दिलचस्प है, आपको यह सोचने की ज़रूरत है कि रास्ते में आने वाले अन्य सिरों को हटाकर इसे सही जगह पर कैसे रखा जाए। अभी के लिए, मैं आपको बताऊंगा कि सब कुछ सही ढंग से इकट्ठा करने के लिए क्या और कहां हटाना होगा।

8. एक गेम बनाया "कौन कहाँ रहता है"का उपयोग करते हुए माचिस सबसे पहले, हम सभी निवासियों को घरों से बाहर निकालते हैं, उन्हें मिलाते हैं और प्रत्येक के लिए अपना घर चुनते हैं।
9. मैंने एक और गेम बनाया और 1 जून की छुट्टियों के लिए अपने बेटे को दे दिया। खेल "जोड़ा ढूँढ़ें". सीधे शब्दों में कहें तो "स्किन्स" लोट्टो। प्रत्येक जानवर को अपनी त्वचा का पैटर्न चुनने की आवश्यकता होती है।
मुझे इंटरनेट पर एक इलेक्ट्रॉनिक संस्करण मिला, उसे प्रिंट किया और कार्डबोर्ड पर टेप कर दिया। अब हम इसे बाहर निकालते हैं और हर समय खेलते हैं, हम इसे कई अन्य खेलों की तरह एक पारदर्शी कंटेनर में संग्रहीत करते हैं।
हम जानवरों के बारे में अलग-अलग किताबें भी पढ़ते हैं। मैं विशेष रूप से उनमें से दो को दिखाना चाहूँगा।

- कोनिग्गा "माँ के बगल में"- सम्मिलित चित्रों वाली एक पुस्तक: एक मुर्गी जो बाहर आती है, उसके पीछे उसके बच्चे - मुर्गियाँ; एक सुअर, उसके बाद एक सूअर का बच्चा, आदि। (भेड़ का बच्चा, घोड़ा, गाय)

- पुस्तक "पशु संसार"- दृश्य प्रभावों के साथ: यदि आप पृष्ठ को एक तरफ से दूसरी तरफ घुमाते हैं, तो चित्र में जानवर हिलना शुरू कर देता है: घोड़ा "कूदता है", बंदर एक शाखा से दूसरी शाखा पर "कूदता है", आदि।
अभी के लिए बस इतना ही, अगला चरण पहेली खेल "पशु संसार", जहां विभिन्न आवासों के जानवरों को प्रस्तुत किया जाता है। आपको यह चुनना होगा कि कौन सा जानवर किस निवास स्थान से संबंधित है।