हम एनीमे शैली में चित्र बनाते हैं। एनीमे शैली में ड्राइंग पेंसिल से एनीमे लड़की का चित्र कैसे बनाएं

एंटोन स्मेखोव

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जापान एक अत्यधिक विकसित देश है जिसकी तकनीक अपने समय से बहुत आगे है। विश्वसनीय कारों और उन्नत प्रौद्योगिकियों के अलावा, जापान का कॉलिंग कार्ड एनीमे है। इस प्रकार का एनीमेशन एशिया और ग्रह के अन्य क्षेत्रों में लोकप्रिय है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि बहुत से लोग इस बात में रुचि रखते हैं कि स्क्रैच से एनीमे कैसे बनाना सीखें।

यदि आप इस गतिविधि में महारत हासिल करना चाहते हैं, तो मेरे लेख पर ध्यान दें। इसमें आपको मिलेगा उपयोगी सलाहऔर एनीमे-शैली के चित्र बनाना आसान बनाने के लिए चरण-दर-चरण अनुशंसाएँ। यदि आपने दौरा नहीं किया है कला स्कूलदृढ़ता और धैर्य के साथ इस तकनीक में महारत हासिल करें।

  • एक उपकरण चुनें. हम अलग-अलग कठोरता के लीड और पेंसिल के बारे में बात कर रहे हैं। आपको तीन अलग-अलग लीड की आवश्यकता होगी, जो या तो लकड़ी के फ्रेम में या बिजली उपकरणों के लिए डिज़ाइन की गई छड़ों के रूप में बेची जाती हैं।
  • वैकल्पिक रूप से, एक विशेष परत से लेपित ग्रेफाइट की छड़ियों का एक सेट खरीदें। उनकी मदद से आप त्वरित रेखाचित्र बना सकते हैं और बड़ी सतहों को आसानी से छायांकित कर सकते हैं।
  • आप एक अच्छे इरेज़र के बिना काम नहीं कर सकते। एक नरम मॉडल बेहतर है. अन्यथा, ऑपरेशन के दौरान, कागज की ऊपरी परतें क्षतिग्रस्त हो जाएंगी और "घायल हो जाएंगी।" ऐसी घटना घटित होने के जोखिम को कम करने के लिए, पतली रेखाओं से आकृति बनाने की अनुशंसा की जाती है।
  • वे तेज धार वाली पेंसिलों और लीड से एनीमे बनाते हैं। एक अच्छा शार्पनर खरीदना सुनिश्चित करें। एक बार जब आप अनुभव प्राप्त कर लें, तो चाकू का उपयोग करके किसी उपकरण को तेज करना सीखें।
  • हैचिंग के उचित निष्पादन में खोखले नुकीले उपकरण का उपयोग शामिल है। इससे कार्य तेज़ और आसान हो जाता है. सच है, इस क्षण पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित न करें। एक नौसिखिया को वह करने की अनुमति है जो सुविधाजनक और आसान है।
  • ड्राइंग के साथ कला में महारत हासिल करना शुरू करें समोच्च चित्र. आरंभ करने के लिए, कुछ स्थानों पर हल्की छाया लगाते हुए, कई कार्य रैखिक रूप से करें। परिणाम एक प्रकार का त्वरित स्केच होगा। समय के साथ, आपके हाथों की हरकतें आश्वस्त हो जाएंगी, और आप ड्राइंग के प्रकाश और छाया विस्तार पर अधिक ध्यान दे पाएंगे।
  • हैचिंग में महारत हासिल करना कहीं अधिक कठिन है। जितना संभव हो सके तत्वों को एक-दूसरे के करीब खींचें। अन्यथा, वस्तु की अखंडता भंग हो जाएगी और धारियाँ बनने का आभास होगा। सबसे पहले, आप पेंसिल के निशानों को किसी मुलायम कागज के टुकड़े या अपनी उंगली से रगड़ सकते हैं।
  • किसी चित्र को छायांकित करते समय, व्यक्तिगत स्ट्रोक के बीच की दूरी को न्यूनतम रखना सुनिश्चित करें। बड़े कोणों पर काटी गई रेखाओं का प्रयोग नहीं करना चाहिए।
  • नये लोग गलतियाँ करते हैं. सौभाग्य से, अत्यधिक सावधानी बरतने पर ही पेंसिल आसानी से मिट जाती है। अन्यथा, कागज़ गंभीर रूप से क्षतिग्रस्त हो जाएगा या कार्य का एक निश्चित क्षेत्र ख़राब हो जाएगा। याद रखें, क्षतिग्रस्त सतह पर ग्रेफाइट की नई परत लगाना मुश्किल है।
  • यदि आप बड़ी मात्रा में छायांकन हटाना चाहते हैं या स्वर को थोड़ा कमजोर करना चाहते हैं, तो प्लास्टिसिन जैसा एक विशेष द्रव्यमान का उपयोग करें। इसकी विशेषता अतिरिक्त ग्रेफाइट को आसानी से अवशोषित करने की क्षमता है। यदि यह आपके पास नहीं है, तो रोटी का एक टुकड़ा लें।

आपको अपना पहला विचार मिल गया है कि शुरुआत से एनीमे कैसे बनाना है। यदि आपको वास्तव में ड्राइंग पसंद है, तो यह एक शौक बन जाएगा। विशेषज्ञ सरल परियोजनाओं के साथ प्रशिक्षण शुरू करने की सलाह देते हैं, धीरे-धीरे जटिलता बढ़ती जाती है। विभिन्न प्रकार के कथानक नाटक छोटी भूमिका.

शुरुआती लोगों को बड़ी संख्या में तत्वों से युक्त जटिल रूपांकनों का उपयोग करने की अनुशंसा नहीं की जाती है। आरंभ करने के लिए, सरल वस्तुओं और रचनाओं पर प्रशिक्षण लें। हम फलों, सब्जियों और साधारण आकार की वस्तुओं के बारे में बात कर रहे हैं। दृश्य प्रतिनिधित्व प्राप्त करने के लिए नीचे दिया गया वीडियो देखें।

वीडियो प्रशिक्षण और चरण दर चरण पाठ

समय के साथ, और अधिक पर स्विच करें जटिल कथानकऔर जानवरों, इमारतों और प्रौद्योगिकी का चित्र बनाना सीखें। अंत में, लोगों को चित्रित करना शुरू करें। इंसान का चेहरा बनाना आसान नहीं है और मानवीय भावनाओं को चित्रित करना बहुत मुश्किल काम है।

पेंसिल से एनीमे बनाने का रहस्य


जापानी कार्टून, जिनकी लोकप्रियता को शायद ही कम करके आंका जा सकता है, हमेशा अपने अच्छे कथानक, घटनाओं के सक्रिय विकास और उज्ज्वल पात्रों के लिए प्रसिद्ध रहे हैं। ऐसी एनिमेटेड फिल्म देखने के बाद, कई लोगों में ड्राइंग की कला में महारत हासिल करने की इच्छा होती है।

लेख के इस भाग में मैं आपको बताऊंगा कि पेंसिल से एनीमे कैसे बनाना है। मेरे एल्गोरिथम का अनुसरण करते हुए, आप चित्र बनाएंगे सुंदर चित्र, हाथ में कागज का एक टुकड़ा और कुछ पेंसिलें हैं। उदाहरण के तौर पर, मैं एक लड़के को चित्रित करने की एक तकनीक दूंगा, जिसमें कई चरण शामिल हैं।

इससे पहले कि हम देखें चरण दर चरण निर्देश, मैं इसे नोट करता हूं जापानी चित्रकुछ तकनीकी बारीकियाँ हैं। विशेष रूप से, एनीमे ड्राइंग को चेहरे, आंखों, नाक और मुंह को चित्रित करने की एक तकनीक की विशेषता है जो अन्य शैलियों से भिन्न है। चूँकि चेहरे की रूपरेखा मोटे तौर पर आकार की होती है और बड़ी आँखों से पूरक होती है, इसलिए उन्हें बनाना मुश्किल नहीं होता है।

  1. प्रारंभिक रूपरेखा . ड्राइंग की रूपरेखा सही ढंग से रखें, और उसके बाद ही छोटे लड़के की मुख्य रूपरेखा बनाएं। इस चरण को आसान बनाने के लिए, आयताकार आकृतियों से प्राथमिक समोच्च बनाएं। मुख्य बात यह है कि वे शरीर के अंगों के आकार से मेल खाते हैं।
  2. सिर. सिर के लिए एक आयत बनाएं और उसके नीचे गर्दन के लिए एक और आयताकार आकृति बनाएं। गर्दन से शुरू करते हुए, कंधों को दर्शाने के लिए दो चाप बनाएं। फिर भुजाओं के लिए रेखाएँ खींचें और उनके केंद्र में वृत्त रखें, जो कोहनियाँ बनें। आयतों और रेखाओं का उपयोग करके हाथ बनाना आसान है।
  3. एक अंडाकार चेहरा बनाएं . एनीमे शैली में, यह एक त्रिकोण से जुड़े एक नियमित आयत जैसा दिखता है। इन ज्यामितीय आकृतियों को एक साथ बनाएं, और फिर कनेक्टिंग लाइन को हटा दें। परिणाम में एक चेहरा बना हुआ है जापानी शैली में, जो एक संकीर्ण और तेज ठोड़ी की विशेषता है। जो कुछ बचा है वह फैशनेबल सूट के कुछ तत्वों को जोड़ना है।
  4. तत्वों. अगले चरण में ड्राइंग में विभिन्न तत्वों को जोड़ना शामिल है। इरेज़र का उपयोग करके, अनावश्यक आकृतियों और रेखाओं को हटा दें और चित्र का विवरण देना शुरू करें। प्रारंभिक रेखाओं का उपयोग करके चेहरे को अंतिम आकार दें। अपने सिर के ऊपर, टोपी के आधार के साथ एक धनुषाकार छज्जा लगाएं। बालों और कानों की रूपरेखा भी बनाएं।
  5. अपने हाथों को साफ करना शुरू करें . प्रारंभिक आकृति का उपयोग करते हुए, भुजाओं की सावधानीपूर्वक रूपरेखा बनाएं। फिर कॉलर खींचें और पैरों की रूपरेखा बनाएं। यदि आप इस चरण के भीतर सही अनुपात प्राप्त कर सकते हैं, तो आपने इस कठिन प्रक्रिया को सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है।
  6. मुख्य विवरण . अंतिम चरण के भाग के रूप में, ड्राइंग के मुख्य विवरणों पर विशेष ध्यान दें। यह आंखों और चेहरे के बारे में है. आंखें आकार में बड़ी और बड़ी राल वाली पुतलियां होनी चाहिए। एक छोटी नाक और एक छोटा मुंह जोड़ें जो उल्टे त्रिकोण जैसा दिखता हो।
  7. कपड़ा. लड़के के कपड़ों पर ध्यान दें, उन्हें बटन और जेब दें। टी-शर्ट में अतिरिक्त विवरण जोड़ें, दस्ताने खींचें और त्रिकोणीय बाल समाप्त करें।
  8. रंग . अंत में, चित्र को उज्ज्वल और विषम बनाते हुए उसमें रंग भरें। चूँकि हम एक पेंसिल से एनीमे बना रहे हैं, यह चमकदार छायाएँ जोड़कर चित्र को छाया देने के लिए पर्याप्त है।

यदि आप पेंसिल से एनीमे कॉमिक्स बनाना चाहते हैं और इस उद्योग में अपना करियर बनाना चाहते हैं, तो मेरे निर्देश आपको शुरुआत करने में मदद करेंगे। यदि आप समाचारों का अनुसरण करते हैं और सीखते हैं, विभिन्न तकनीकों में महारत हासिल करते हैं, तो आप अपने कौशल को एक नए स्तर पर ले जाएंगे।

एनीमे आंखें बनाना - चरण-दर-चरण निर्देश


लोग जापानी कार्टून देखना पसंद करते हैं। कुछ लोगों को कुछ ऐसा ही बनाने की इच्छा होती है, योजनाएँ और विचार सामने आते हैं। वे पाठ के प्रति स्वयं को समर्पित करते हुए, अपने पसंदीदा पात्रों का चित्रण करते हैं खाली समय, लेकिन अधिकांश मामलों में चित्रों की गुणवत्ता निम्न रहती है।

आंखें बनाना सबसे कठिन काम है। इसलिए, मैं इस सवाल पर विशेष ध्यान दूंगा कि एनीमे आंखें कैसे बनाना सीखें। मुझे उम्मीद है कि मेरी युक्तियों की मदद से आप सुंदर और अभिव्यंजक आंखें बना पाएंगे, जो आपको, उदाहरण के लिए, दिलचस्प उपहार बनाकर नए साल की तैयारी करने की अनुमति देगा।


  • एनीमे में आंखें विभिन्न आकार, आकार और रंगों में आती हैं। पलकों की मेहराब बनाएं और फिर दो मार्गदर्शक रेखाएं बनाएं जो एक दूसरे को अवश्य काटती हों। गाइड लाइनों को थोड़ा घुमावदार और जितना संभव हो उतना पतला बनाना बेहतर है।
  • ज्यादातर मामलों में, परितारिका आंख का एक बड़ा हिस्सा घेर लेती है। एक वृत्त के बजाय, बेझिझक एक अंडाकार चित्र बनाएं। पुतली को नामित करते समय, याद रखें कि आकार चरित्र की भावनाओं को निर्धारित करता है। अगर पुतली छोटी हो तो नायक डर जाता है. इस चरण के दौरान, आपको पुतली को बहुत अधिक उजागर नहीं करना चाहिए। हम मुख्य बिन्दुओं को चित्रित करने के बाद ऐसा करेंगे।
  • अधिकतर, एक हाइलाइट को दर्शाया गया है। वैकल्पिक रूप से, कई छोटे हाइलाइट्स पेंट करें, उन्हें अलग-अलग तरफ रखें। हाइलाइट्स खींचने के बाद ही पुतली को चमकदार बनाएं।
  • एनीमे में, पलकों की संख्या छोटी होती है और ज्यादातर मामलों में 7 टुकड़ों से अधिक नहीं होती है। अक्सर उन्हें एक तीर के रूप में चित्रित किया जाता है, जो हमेशा ऊपरी पलक की रेखा को उजागर करता है, जिसके कारण आंखें बड़ी और उभरी हुई हो जाती हैं।
  • भौहें विस्तार से न बनाएं। हालाँकि, उन्हें बिना किसी असफलता के उपस्थित होना चाहिए। अन्यथा, आप अपने कार्टून चरित्र की आँखों को अभिव्यंजक नहीं बना पाएंगे।
  • कई शुरुआती लोगों के मन में आंखों के आकार के संबंध में प्रश्न होते हैं। अधिकतर मामलों में यह अर्धवृत्त होता है। आंख का ऊपरी हिस्सा लगभग सीधी रेखा द्वारा दर्शाया गया है, और निचला हिस्सा एक पूर्ण अर्धवृत्त है।
  • नीचे या ऊपर झुकते हुए, एक सामान्य तीर से पलकें खींचें। मोड़ की दिशा आंख के आकार से निर्धारित होती है। यदि आप कई पलकों का चित्रण कर रहे हैं, तो बड़ी पलकों को ऊपरी पलक पर और छोटी पलकों को निचली पलक पर रखें।

आप एनीमे आंखों को किनारों पर रखकर अंडाकार हाइलाइट्स की मदद से जीवंत और अभिव्यंजक बना सकते हैं। आप लंबवत या क्षैतिज हाइलाइट्स का उपयोग कर सकते हैं।

वीडियो पाठ

मुख्य हाइलाइट पर जोर देने के लिए, एक त्रिकोणीय हाइलाइट का उपयोग करें जिसका कोना आंख के केंद्र तक फैला हो। अक्सर गोल हाइलाइट्स का उपयोग किया जाता है, जिनका उपयोग मुख्य या सहायक हाइलाइट्स के रूप में किया जाता है। यह लेखक की शैली और पसंद पर निर्भर करता है।

एनीमे बॉडी का चित्रण


जापानी एनिमेशन के बारे में बातचीत जारी रखते हुए, आइए जानें कि घर पर एनीमे बॉडी कैसे बनाएं। पहली नज़र में ये एक मुश्किल काम लगता है. हकीकत में सब कुछ अलग है.

जापानी एनिमेशन अन्य देशों में बनाए गए कार्टूनों से भिन्न है। इसका लक्ष्य किशोरों और वयस्कों दोनों के लिए है। इस कारण से कार्टूनतेजी से लोकप्रियता हासिल कर रहे हैं, जो लंबे समय से सर्वश्रेष्ठ नए साल की फिल्मों की लोकप्रियता के बराबर है।

एनीमे पात्रों का चित्रण और वह पृष्ठभूमि जिस पर घटनाएं सामने आती हैं, अन्य देशों के कार्टूनों से बहुत अलग है। ज्यादातर मामलों में, एनीमे ऑप्टिकल स्टोरेज उपकरणों के माध्यम से वितरित एक बहु-भागीय टेलीविजन फिल्म है। हाल ही में, जापानी कार्टून वाइडस्क्रीन स्क्रीन पर अधिक बार दिखाई देने लगे हैं।

जापानी कार्टून देखने के बाद, कई लोगों को यह सीखने की इच्छा होती है कि एनीमे कैसे बनाया जाए। हमने कला से संबंधित मुख्य बिंदुओं को कवर किया है। अब शरीर को चित्रित करने के बारे में बात करने का समय आ गया है।

  1. अपने लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए, पहले शरीर के अनुपात का अध्ययन करें और इसे जापानी शैली में चित्रित करने की प्रक्रिया से परिचित हों। जापानी अनुपात बिगाड़ना पसंद करते हैं। इसका एक उल्लेखनीय प्रमाण कई कार्टून चरित्र हैं जिनमें शरीर के कुछ हिस्से अनुपातहीन हैं।
  2. एनीमे मास्टर्स महिला आकृति को लम्बी, पतली टांगों और ततैया की कमर से पूरित दर्शाते हैं। पुरुष आकृति की विशेषता चौड़े कंधे हैं। इसके अलावा, सिर का आकार हमेशा शरीर के आकार के अनुरूप नहीं होता है। शायद यही चित्रों के आकर्षण का रहस्य है।
  3. एक ऊर्ध्वाधर से जुड़े दो बिंदुओं वाली एक मानव आकृति बनाएं, जो केंद्र को चिह्नित करती है। नीचे और ऊपर की रेखाएँ खींचें, और केंद्रीय रेखा को लंबवत रूप से आठ बराबर भागों में विभाजित करें। रूलर के साथ ऐसा करना आसान है।

  4. फिर एक अंडाकार शरीर, एक गोल श्रोणि, एक सिर और भुजाओं के साथ पैर बनाएं। ड्राइंग को पुनर्जीवित करने के लिए, शरीर के हिस्सों को थोड़े घुमावदार चाप पर रखें। इससे यह प्रदर्शित होगा कि आप जिस चरित्र का चित्रण कर रहे हैं वह मार्मिक है।

केवल समय के साथ आप जापानी एनिमेटरों द्वारा उपयोग किए जाने वाले शरीर के विभिन्न हिस्सों को चित्रित करने की तकनीक में महारत हासिल कर पाएंगे।

वीडियो अनुदेश

उदाहरण के लिए, कोलाज बनाने की तुलना में एनीमे का शरीर या आंखें बनाना कहीं अधिक कठिन है। केवल इस कला के माध्यम से ही कल्पना को स्वतंत्रता देना, क्षमताओं का प्रदर्शन करना और मनोरंजन करना संभव होगा।

एनीमे इतिहास

मैं लेख लिखने में इतना डूब गया कि मैं इस कला के उद्भव की कहानी बताना भूल गया। और वह बहुत दिलचस्प है.

एनीमे की उत्पत्ति जापान में हुई और 1958 में इसने गति पकड़नी शुरू की। पिछली शताब्दी के अंत तक इसने लोकप्रियता हासिल कर ली, जो आज भी बढ़ती जा रही है। आजकल बहुत सारे एनीमे स्टूडियो हैं और इनकी संख्या लगातार बढ़ती जा रही है।

ठीक दस साल पहले, विशेषज्ञों ने एक अज्ञात लेखक द्वारा 1907 में बनाई गई एक कृति की खोज की थी। यह एक सेल्युलाइड टेप है जिसमें पंद्रह फ्रेम हैं। उनमें, एक छोटा लड़का ध्यान से चित्रलिपि लिखता है, और फिर मुड़ता है और झुकता है।

तब से, छोटे एनिमेटेड कार्टून सामने आए, जिनकी अवधि 15 मिनट से अधिक नहीं थी। आधुनिक स्टूडियो कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के फ़ायदों का उपयोग करके एनीमे बनाते हैं। सच है, ऐसे स्वामी भी हैं जो अपने हाथों से पेंटिंग करते हैं।

स्टूडियो विभिन्न शैलियों के एनीमे बनाते हैं। प्रत्येक व्यक्तिगत कार्य में उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स होते हैं और इसका उद्देश्य विभिन्न उम्र के दर्शकों के लिए होता है। कई रचनाएँ कथानक से विस्मित करती हैं और घटनाओं के अप्रत्याशित विकास से मंत्रमुग्ध करती हैं। वे मेरी सांसें छीन लेते हैं।

अब आप एक विशाल उद्योग का हिस्सा बन सकते हैं, क्योंकि अब आप जानते हैं कि स्क्रैच से एनीमे कैसे बनाना है। शायद कुछ साल बीत जाएंगे और मैं अपने पसंदीदा सिनेमा में जाकर आपके काम से परिचित हो सकूंगा। मैं आपकी रचनात्मकता में बड़ी सफलता की कामना करता हूं। फिर मिलते हैं!

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पेंसिल से एनीमे लड़की का चित्र कैसे बनाएं।

आजकल, बहुत से लोग एनीमे को एक कला के रूप में मानते हैं। इस शैली की विशेषता वाला सबसे महत्वपूर्ण अंतर मुख्य पात्रों और प्राणियों के शरीर की अतिरंजित विशेषताएं हैं, अर्थात्: बड़ी आंखें, रसीले (आमतौर पर चमकीले) बाल और लम्बे अंग। फिर भी, इस शैली ने दुनिया भर में कई लोगों का दिल जीत लिया है और कई लोग सीखना चाहते हैं कि एनीमे कैसे बनाया जाता है। इस पाठ में आप सीखेंगे कि एक स्कूली छात्रा, स्विमसूट में एक लड़की, एक किशोर लड़की और कई लोगों द्वारा पसंद की जाने वाली शैली में एक लड़की को कैसे चित्रित किया जाए। इन पाठों के बाद आप चित्र बनाने में सक्षम हो जायेंगे एनीमे पेंसिल चित्र.

शुरू करने से पहले, पेंसिल ड्राइंग युक्तियों के बारे में अवश्य पढ़ें।

तो चलो शुरू हो जाओ।

एनीमे स्टाइल में लड़की.

  1. ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके एक रेखाचित्र बनाएं, लेकिन सिर पर ध्यान दें - शैली बनाए रखने के लिए सिर बड़ा होना चाहिए। एनीमे में युवा लड़कियों और बच्चों को इस तरह चित्रित किया गया है।
  2. शरीर की रूपरेखा बनाने के लिए अपने स्केच में आकृतियाँ जोड़ें
  3. उदाहरण में दिखाए अनुसार ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की के शरीर का रेखाचित्र बनाना जारी रखें।
  4. बाल, कपड़े और सहायक उपकरण जोड़ें
  5. बेहतर ड्राइंग टूल का उपयोग करके बारीक विवरण बनाएं
  6. ड्राइंग के चारों ओर एक रूपरेखा बनाएं
  7. रेखाचित्र मिटाएँ
  8. तैयार ड्राइंग को रंग दें

एनीमे शैली में स्कूली छात्रा।

  1. सीधी रेखाओं और ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की का रेखाचित्र बनाएं। सबसे पहले, सिर के लिए एक वृत्त बनाएं। ठुड्डी और जबड़े के लिए वृत्त के नीचे एक कोणीय आकृति जोड़ें। गर्दन के लिए छोटी लाइन का प्रयोग करें। गर्दन से नीचे जहां श्रोणि होगी वहां एक घुमावदार रेखा खींचें। छाती के लिए चार नुकीली आकृतियाँ बनाएं और अंगों के लिए रेखाएँ जोड़ें। भुजाओं के आधार के रूप में त्रिभुजों का उपयोग करें।
  2. आपके द्वारा बनाए गए स्केच को लड़की के शरीर के आधार के रूप में उपयोग करें। ड्राइंग में ज्यामितीय आकृतियाँ जोड़ें, धीरे-धीरे विवरण बनाएं। उन स्थानों पर अनुपात पर ध्यान दें जहां जोड़ स्थित हैं। चेहरे से छाती तक एक क्रॉसिंग लाइन जोड़ें। इससे आपको भविष्य में अपने शरीर के अनुपात को बनाए रखने में मदद मिलेगी।
  3. अपने चरित्र के लिए एक हेयर स्टाइल बनाएं। यह उदाहरण एक नियमित हेयर स्टाइल दिखाता है, जिसे तिरछे स्ट्रोक का उपयोग करके बहुत आसानी से तैयार किया जाता है। इसके अलावा, आप लड़की के बालों में एक फूल, एक हेयरपिन या कोई अन्य सहायक वस्तु जोड़ सकते हैं।
  4. तय करें कि आपका पात्र क्या पहनेगा। चूँकि हम एक स्कूली छात्रा का चित्र बना रहे हैं, हम मानकों से बहुत दूर नहीं जाएंगे; हम एक मानक जैकेट, शर्ट और स्कर्ट का चित्र बनाएंगे।
  5. चित्र में रंग भरें. हम आपको तटस्थ स्वर चुनने की सलाह देते हैं जो एक साथ अच्छे लगते हों। ड्राइंग को बहुत उज्ज्वल न बनाएं, अन्यथा यह बहुत स्पष्ट हो जाएगा।
  6. इन छवियों के आधार पर, स्कूल थीम के भीतर रहते हुए, अपने पात्रों के लिए अलग-अलग कपड़े बनाने का प्रयास करें।

एनीमे कैसे बनाएं (वीडियो)

एनीमे शैली में किशोर लड़की।

  1. एक रेखाचित्र बनाएं जिसके आधार पर आप आगे की छवि बनाएंगे।
  2. शरीर की रूपरेखा बनाने के लिए अपने स्केच में आकृतियाँ जोड़ें।
  3. उदाहरण में दिखाए अनुसार ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की के शरीर का रेखाचित्र बनाना जारी रखें।
  4. बाल, कपड़े और सहायक उपकरण जोड़ें।
  5. बेहतर ड्राइंग टूल का उपयोग करके बारीक विवरण बनाएं।
  6. ड्राइंग के चारों ओर एक रूपरेखा बनाएं।
  7. रेखाचित्र मिटाओ.
  8. तैयार ड्राइंग को रंग दें।

एनीमे स्टाइल में स्विमसूट में लड़की। (एनीमे पेंसिल चित्र)

  1. सीधी रेखाओं और ज्यामितीय आकृतियों का उपयोग करके लड़की का रेखाचित्र बनाएं। सबसे पहले, सिर के लिए एक वृत्त बनाएं। ठुड्डी और जबड़े के लिए वृत्त के नीचे एक कोणीय आकृति जोड़ें। गर्दन के लिए छोटी लाइन का प्रयोग करें। गर्दन से नीचे जहां श्रोणि होगी वहां एक घुमावदार रेखा खींचें। छाती के लिए उल्टे गुंबद का आकार बनाएं और अंगों के लिए और रेखाएं जोड़ें। भुजाओं के आधार के रूप में त्रिभुजों का उपयोग करें।
  2. आपके द्वारा बनाए गए स्केच को लड़की के शरीर के आधार के रूप में उपयोग करें। ड्राइंग में ज्यामितीय आकृतियाँ जोड़ें, धीरे-धीरे विवरण बनाएं। उन स्थानों पर अनुपात पर ध्यान दें जहां जोड़ स्थित हैं। चेहरे से छाती तक एक क्रॉसिंग लाइन जोड़ें। इससे आपको भविष्य में अपने शरीर के अनुपात को बनाए रखने में मदद मिलेगी। यह ध्यान में रखते हुए कि पात्र स्विमसूट में होगा, उस स्थान को चिह्नित करें जहां छाती होगी (इसके लिए दो अश्रु-आकार की आकृतियों का उपयोग करें)। नाभि का स्थान चिन्हित करें।
  3. आँखों का रेखाचित्र बनाओ. उन्हें पार की गई रेखाओं का उपयोग करके सशर्त रूप से व्यवस्थित करें। भौंहों के लिए छोटे, धनुषाकार स्ट्रोक जोड़ें। नाक के लिए एक कोना और मुंह के लिए एक घुमावदार रेखा बनाएं।
  4. अपने किरदार के लिए हेयरस्टाइल तय करें। यदि आप चाहते हैं कि आपके बाल लहरदार हों तो घुमावदार स्ट्रोक का प्रयोग करें। "सी" अक्षर के आकार में कान बनाएं, ताकि वे हमारी नायिका के कर्ल के पीछे से बाहर दिखें।
  5. शरीर की आकृति को रेखांकित करें और एक स्विमसूट डिज़ाइन बनाएं। मानक समाधान एक स्विमसूट है जिसमें दो हिस्से होते हैं।
  6. विवरणों पर ज़ोर दें और रेखाचित्र मिटा दें।
  7. तैयार ड्राइंग को रंग दें।

यहां कुछ और विकल्प दिए गए हैं जिनका उपयोग इस दिशा में किया जा सकता है।

यहां ड्राइंग और रंग भरने के अभ्यास के लिए मंगा पात्रों के कई चरण-दर-चरण रैखिक निर्माण दिए गए हैं। हेयर स्टाइल पर ध्यान दें - पात्रों के हेयर स्टाइल मंगा का एक प्रकार का ट्रेडमार्क हैं - अक्सर पात्रों को उनके हेयर स्टाइल से ही पहचाना जाता है:

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सासामी कवई

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बेटा गोकु

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ऐश केचम

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1) बाल खींचने से पहले आधार बनाएं - सिर, कंधे, चेहरा आदि।
सिर का पिछला भाग खींचें ताकि आप जान सकें कि सिर कहाँ समाप्त होता है।


2) अब बालों के सभी गैर-घुंघराले हिस्सों को ड्रा करें। उदाहरण के लिए, मैंने इस लड़की के लिए सीधे बैंग्स बनाए।
आपको पहले से ही इस बात का अंदाजा होना चाहिए कि आप अपने किरदार को कैसा हेयरस्टाइल देना चाहते हैं। पोनीटेल, चोटी या खुले बाल - अब एक विचार है अच्छा विचार(यदि आवश्यक हो तो आप एक रफ स्केच बना सकते हैं)


3) यह स्वयं कर्ल बनाने की मेरी तैयारी का अंत है। मैंने अपनी लड़की के बालों को गांठों (या ओडांगो, जो भी आप उन्हें नाम देना चाहें) में गूंथ लिया और कुछ लटें जोड़ दीं, जिससे ऐसा लगे कि उसके बाल कसकर खींचे गए हैं।
आपको मेरे जैसे अपने बाल संवारने की ज़रूरत नहीं है, यह सिर्फ एक उदाहरण है कि अपने चरित्र को घुंघराले चरण के लिए कैसे तैयार किया जाए।


4) अब हम कर्लिंग शुरू करते हैं। कई घुमावदार रेखाएँ खींचें जो पहले कर्ल के पिछले भाग का प्रतिनिधित्व करेंगी। मेरा कर्ल एक पतले और मोटे खंड में विभाजित हो गया, लेकिन यदि आप चाहें तो आप एक मोटा खंड बना सकते हैं।


5) अब सामने का भाग बनाते हैं. कुछ वजन और मोटाई जोड़ने के लिए एक तरफ हल्का सा मोड़ बनाएं। सुनिश्चित करें कि पूर्ण कर्ल बनाने के लिए आपने चरण 4 में खींची गई रेखाओं को कवर कर लिया है।


6) दूसरे कर्ल का पिछला भाग बनाएं। क्योंकि ये बाल बहुत ढीले और लचीले होंगे, मैं कर्ल के बीच काफी जगह छोड़ती हूं।


7) पिछले कर्ल के विपरीत, इस बार कर्ल के सामने के आधे हिस्से को ड्रा करते हुए, इसके पीछे एक कर्व जोड़ें। प्रत्येक कर्ल की अलग-अलग मोटाई पर ध्यान दें।


8) कर्ल का एक और सेट बनाएं, इस बार एक-दूसरे के करीब - अगर आप टाइट कर्ल चाहते हैं, तो मेरी तरह दूरियां छोड़ने के बजाय उन्हें पास-पास खींचें।


9) कर्ल के बाद कर्ल बनाना जारी रखें, उनके बीच की मोटाई और दूरी अलग-अलग करें। आप कर्ल के पीछे कुछ रेखाएँ जोड़ सकते हैं।


10) कर्लिंग जारी रखें. सुनिश्चित करें कि आप जानते हैं कि कहाँ रुकना है (छोटा भी अच्छा है!)


11) एक छोटे कर्ल के साथ समाप्त करें।


12) पूरी प्रक्रिया को अपने सिर के दूसरी तरफ दोहराएं। पीछे के कर्ल शुरू करने से पहले सामने के सभी कर्ल बनाएं।


13) अब पीछे वाले पर चलते हैं। यदि आप भ्रमित होने लगें, तो उन्हें कम पेंसिल दबाव से बनाने का प्रयास करें। यदि आपके पास बहुत सारे कर्ल हैं तो यह मदद कर सकता है।


14) यह सभी कर्ल के साथ तैयार संस्करण है! अभी भी कुछ छोटी चीजें गायब हैं। आइए अब उन्हें जोड़ें.


15) बस कुछ छोटे कर्ल जोड़ें (जैसे कि हमने प्रत्येक पंक्ति को समाप्त किया था)।
अंत में! स्केच तैयार है!


16) अब स्ट्रोक करें. अलग-अलग मोटाई की रेखाएँ बनाएँ। स्केच की तरह, पहले सामने की पंक्तियों को करने का प्रयास करें, और भ्रम से बचने के लिए प्रत्येक कर्ल को अलग से करें।


17) ये तैयार आउटलाइन कर्ल हैं। बारी-बारी से पतली और मोटी रेखाएँ।
यहां मैंने यह दिखाने के लिए चरित्र का चित्रण पूरा कर लिया है कि पूरी छवि कैसी दिखेगी। लेकिन आप कर्ल करना शुरू करने से पहले अपने पूरे चरित्र को चित्रित कर सकते हैं। यह शर्म की बात होगी अगर इतना काम करने के बाद भी आपको तस्वीर का बाकी हिस्सा पसंद न आए। ;आर


18) अब आप रंग जोड़ सकते हैं!
मैं रंग भरने के लिए मार्करों का उपयोग करता हूं, परत दर परत छाया के लिए गहरे रंग जोड़ता हूं।
क्योंकि यह कोई रंग भरने का ट्यूटोरियल नहीं है, मैं आपको यह नहीं बताऊंगा कि क्या करना है। प्रयोग करें या कोई सबक खोजें।


फिलहाल तस्वीर कुछ ऐसी दिख रही है. ख़त्म होने से बहुत दूर.
मुझे उम्मीद है कि यह ट्यूटोरियल आपको यह समझने में मदद करेगा कि मैं अपने पात्रों के लिए घुंघराले बाल कैसे बनाता हूं।
कृपया याद रखें कि ये सिर्फ दिशानिर्देश हैं। आप अभ्यास करने और अपनी खुद की शैली विकसित करने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं।
आपको कामयाबी मिले!

अनुवाद: नैन्सी उर्फ़ लालाओकाती

1. आइए बुनियादी बातों पर आते हैं!
आप क्या गलत कर रहे हैं?

उदाहरण के लिए नीचे दिए गए तीन बिंदु A, B और C को लें।
जब आप एक सीधी रेखा - बी और एक घुमावदार रेखा - सी - बी खींचते हैं तो आप क्या देख रहे हैं? एक पेंसिल के लिए? या बिंदु C या B के लिए?

जब आप कोई चित्र बनाते हैं, तो आपको उस रेखा की दिशा अवश्य देखनी चाहिए जिसे आप खींच रहे हैं, न केवल पेंसिल बिंदु को देखें, बल्कि तीनों बिंदुओं A, B और C को समान रूप से देखें। यदि लोग केवल पेंसिल को देखते हैं तो वे ठीक से आकृतियाँ नहीं बना सकते हैं। बिंदु।

फिर, नीचे दिए गए 7 यादृच्छिक बिंदुओं को देखें। आप क्या देखते हैं?
बस बिंदुओं का एक समूह? या आप बमुश्किल आकार को पहचान सकते हैं?

आइए अंकों को यादृच्छिक रूप से क्रमांकित करें। क्या आपको अभी भी वह आकार नहीं मिल रहा है जो आप चाहते हैं?

आइए बिंदुओं को फिर से क्रमांकित करें ताकि उन्हें अर्थ दिया जा सके कि आपकी आंखें स्वचालित रूप से आकार में आ जाएंगी। जो लोग इस तरह से बिंदुओं को देखकर आकृति को समझ सकते हैं वे आकृतियाँ बनाने में सक्षम होते हैं।

अंत में बिंदु जुड़ गए। यादृच्छिक रेखाएँ एक आकृति बनाने के लिए जुड़ती हैं, प्रतिभाशाली लोगचित्र बनाते समय, वे चित्र के भीतर छिपी रेखाओं को समझ सकते हैं और उनका पता लगा सकते हैं। आकृतियाँ बनाने की आपकी क्षमता इस बात पर निर्भर करती है कि आप वास्तव में बिंदुओं को सही क्रम में देख सकते हैं या नहीं।

2. "अच्छी तस्वीर" कैसे बनाएं? "

एक अच्छा काम किससे बनता है? रेखाचित्र? दिलचस्प विवरण? परियोजना? विषय? मिश्रण? ये सभी घटक महत्वपूर्ण हैं, लेकिन यदि आप सुनना चाहते हैं सकारात्मक समीक्षाआपको अपने काम के बारे में दूसरों पर प्रभाव डालना होगा और अपनी भावनाओं को व्यक्त करना होगा। दूसरे शब्दों में, आपको उन लोगों के साथ अवचेतन रूप से जुड़ने में सक्षम होना चाहिए जो आपका काम देखते हैं।
एक वर्गाकार बॉक्स बनाकर शुरुआत करें। यह एक ग्राफ़िक्स परीक्षण है.



संख्या 1-6 में धीरे-धीरे बॉक्स में नई जानकारी जोड़ी गई। साधारण बॉक्स से लेकर उन्नत तक, बिल्कुल शुरुआती स्तर पर बनाए गए चित्रों में निहित जानकारी की मात्रा उत्कृष्ट है। यह संख्या 1 और संख्या 8 के बीच के अंतर से स्पष्ट होता है।

पर्यवेक्षक (जिस व्यक्ति को बक्से खींचने का काम सौंपा गया था) केवल वही देखने की उम्मीद करेगा जो उसने पूछा था, वर्गाकार बॉक्स संख्या 6 - 8 इन अपेक्षाओं से अधिक है। आप यह नहीं कह सकते कि संख्या 6-8 गलतियाँ हैं। प्रभावी कुंजी व्यक्तिगत व्याख्या दिखाना है।

ड्राइंग को आश्चर्य का तत्व देना और इसमें अतिरिक्त जानकारी शामिल करना आवश्यक है जो इसे और अधिक रोचक बना देगा। बेशक, ऐसा करने के लिए आपको स्केचिंग में अच्छा होना चाहिए। लेकिन इसके अलावा, आपको यह भी करना होगा दिलचस्प विषय, चरित्र मुद्रा और डिजाइन।

हालाँकि उदाहरण 9 और 10 में चरित्र समान हैं, आप देख सकते हैं कि वे न केवल डिज़ाइन में, बल्कि व्यक्तित्व में भी भिन्न हैं। किसी प्रमुख एनीमे और मंगा चरित्र के आकर्षक होने के बारे में पाठकों की राय में यह एक अवचेतन आधार है। यही अपेक्षित है, जिससे उनकी अपील में गहराई आएगी। हम पाठक की अपेक्षाओं से बढ़कर उन्हें आश्चर्यचकित कर सकते हैं, यह पहला कदम है जब कोई कहता है कि आपकी ड्राइंग "अच्छी" है, लेकिन असली शुरुआत तब होती है जब वे कहते हैं कि यह "बहुत बढ़िया" है।

आप सर्कल पत्रिकाओं की तरह ही पाठक की अपेक्षाओं के अनुरूप चित्र भी बना सकते हैं।
उदाहरण के लिए, बक्सों को देखते समय, हालांकि एनिमेटर लेवल 8 तक की ड्राइंग बना सकता है, लेकिन वह ऐसा नहीं करता है क्योंकि पाठक लेवल 6 की ड्राइंग देखने की उम्मीद करते हैं। इसी तरह, एनिमेटर, यथार्थवादी चित्र बनाने के बजाय, सरल रेखाओं के साथ मंगा खींचता है और उपयुक्त सरल विरूपण (एसडी) प्रकार के पात्र बनाता है।

सबसे पहले चौकोर डिब्बे बनाएं।
क्या? दोबारा!
हमें बुनियादी बातें सीखने की जरूरत है!




सटीक परिप्रेक्ष्य के साथ चित्र बनाने का तरीका विशेष पुस्तकों में बताया गया है, लेकिन आपको किसी वास्तुकार की सटीकता के साथ चित्र बनाने की आवश्यकता नहीं है। एक बार जब आपको इसकी आदत हो जाएगी, तो आप लुप्त हो रहे बिंदु को चित्रित करने या उसके बारे में सोचने में अधिक समय नहीं बिताएंगे।
मुक्तहस्त से सीधी रेखाएँ खींचें (कोई रूलर या टेम्पलेट नहीं)। अपने मन में अंतिम परिणाम की कल्पना करते हुए कागज के एक खाली टुकड़े पर एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक एक रेखा खींचें। आप अपने रेखाचित्रों के साथ भी ऐसा ही करें, केवल बड़े पैमाने पर।

3. शुरू करने से पहले.
चित्र बनाना शुरू करो! लेकिन उसके पहले।

यह ठीक कहा गया है कि आप चित्र बनाना शुरू करेंगे, लेकिन आप क्या बनाने जा रहे हैं?
क्या आपने जानबूझकर पेंसिल में महारत हासिल कर ली है? क्या आप एक आरपीजी (रोल प्लेइंग गेम) चरित्र बनाने जा रहे हैं? मंगा चरित्र? लड़ाई में एक नायक? या, क्या आप कोई चित्रण या लोगो बनाने की योजना बना रहे हैं? बुनियादी चरित्र अभिव्यक्तियों के चार्ट? इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप रेखांकन करते हैं - स्क्रिबल। बस यह सुनिश्चित करें कि आपके पास चरित्र, स्थान और मुद्रा की एक विशिष्ट छवि हो। अच्छी पेंटिंग की शुरुआत एक डिज़ाइन से होती है।
एक बार जब यह तय हो जाता है, तो आप एक समग्र छवि बनाने के लिए आंदोलन की रूपरेखा तैयार करते हैं जिसमें आपको ड्राइंग की सफाई के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है या पृष्ठ पर पैर रखने के लिए पर्याप्त जगह है या नहीं, एक अच्छी पेंटिंग में एक ठोस रूपरेखा होती है . यह स्केच का पहला चरण है

अब रूपरेखा को विस्तार से रेखांकित करें!

सामान्य तौर पर, लोग सोचते हैं कि यदि आप साधारण बहुभुज बनाते हैं तो एक सामंजस्यपूर्ण रेखाचित्र प्राप्त करना बहुत कठिन है। वास्तव में, जब आप एक चित्रण बनाते हैं, तो आप एक वर्ग नहीं बनाते हैं। हालाँकि, आपको यह तय करना होगा कि शरीर का प्रत्येक अंग किस स्थिति में है। और जब आप इसका पता लगा लेंगे, तो आप अच्छी तरह से और जल्दी से चित्र बना लेंगे।

अभी आप वर्गाकार बक्से बना सकते हैं, लेकिन जल्द ही आप अक्षर भी बना सकेंगे।

4. आइये बुनियादी बातों पर आते हैं

अब शरीर के आकार के बारे में सोचने का समय आ गया है।

4. शौजो मंगा (कॉमिक गर्ल्स)
बहुत पतली कमर और लंबी टांगों वाला एक किरदार। लड़कियों के शरीर की आकृति आनुपातिक रूप से परिभाषित होती है, लेकिन सिर छोटा होता है। लड़कों का चित्र भी लगभग एक जैसा ही है, लेकिन कंधे चौड़े हैं।

5. अजीब एसडी चरित्र
यह लड़का छोटे शरीर के साथ मजाकिया दिखता है लेकिन बड़े हाथ, पैर और सिर।

6. यथार्थवादी प्रकार.
धड़, शरीर और पैरों की लंबाई आनुपातिक है - अतिरंजित संकीर्ण कमर को छोड़कर, लगभग लड़कियों के समान।

चरित्र चित्रण शैली के साथ भिन्न होता है। यह सिर्फ शरीर के अनुपात में बदलाव नहीं है, यह इस पर निर्भर करता है कि यह मंगा है या चित्रण, उदाहरण के लिए एक ही चरित्र में अलग-अलग विशेषताएं होंगी। नीचे एक ही चरित्र के विभिन्न चित्रों की तुलना करें, विशेष रूप से आँखों और हाथों को बनाने के तरीके को देखते हुए। आपने देखा कि कैसे कुछ विवरणों को विस्तार से तैयार किया गया है जबकि अन्य को छोड़ दिया गया है।

5. ड्राइंग विवरण
चरित्र चित्रण
हालाँकि आपने अलग-अलग पात्रों पर ध्यान दिया है, केवल एक चरित्र के साथ एनीमेशन या मंगा कार्य का निर्माण नहीं किया जा सकता है। आपको सहायक पात्र बनाने में भी सक्षम होना चाहिए।
यह भी देखें कि सहायक पात्रों को कैसे आकर्षित किया जाए। आपको प्रत्येक व्यक्ति के व्यक्तित्व को सटीकता के साथ व्यक्त करना चाहिए। आपको दो चीजें करने की ज़रूरत है, मुख्य किरदारों को अलग दिखाना और सहायक पात्रों को दिलचस्प बनाने के लिए पर्याप्त व्यक्तित्व प्रदान करना। प्रत्येक पात्र की व्यक्तिगत पृष्ठभूमि (उनकी पृष्ठभूमि, उनकी मान्यताएँ, मुख्य पात्र के साथ उनका संबंध, आदि) के बारे में सोचें, और फिर इस जानकारी को उनके हाव-भाव, केश, पोशाक और सहायक उपकरण जैसी चीज़ों के माध्यम से कार्य में संप्रेषित करें।


आकर्षक मुख्य पात्रों की तुलना में पात्र संख्या 3 - 7 को चित्रित करना अधिक कठिन है। वृद्ध लोगों का चित्रण करने से आपके काम और पात्रों में जीवंत यथार्थता आ जाएगी।



खलनायक

1- शत्रु सलाहकार:जादूगर (चरित्र #1) झुकी हुई पीठ वाला एक बूढ़ा आदमी।
2- शत्रु नेता.जिद्दी।
उसके कंधे मजबूत सैनिक के बाजू की तुलना में संकरे हैं सकारात्मक नायक.
3-शत्रु सलाहकार:बुरी चुड़ैल (चरित्र #2) का आकार गुडीज़ पक्ष की चुड़ैल के समान है, लेकिन वह स्त्री मुद्रा में नहीं खड़ी है।
4-शत्रु नेता नंबर 2.सिर नायक की तुलना में लंबा है, लेकिन शत्रु नेता की तुलना में पतला है। आकर्षक चरित्र.
5- स्त्री शत्रु पात्र
पावर पोज़ एक प्रकार की शैली है जो मुझसे स्वतंत्र है। हीरो से थोड़ा लंबा.
6 - शत्रु जासूस.बंदर प्रकार (लंबी भुजाओं वाला छोटा)
निंजा की तरह कदम.
7-राक्षस.विशाल हाथ उसकी ताकत पर जोर देंगे।
8 - विलेन्स का पालतू
इसका इतिहास में कोई विशेष अर्थ नहीं है।
इतिहास में शैतान के उपचार को उजागर करने के लिए।

6. एक उपयुक्त मुद्रा की तलाश में।

अनुबाद: एलेवटीना

चरण 1: मूल बातें

1) मैं रीढ़ की हड्डी से चित्र बनाना शुरू करता हूं क्योंकि इससे मुझे शरीर के घुमावों को परिभाषित करने में मदद मिलती है। मैं शीर्ष से शुरू करता हूं और नीचे उस स्थान तक एक चिकना एस-आकार का वक्र खींचता हूं जहां हमारी रीढ़ (टेलबोन) का अंत माना जाता है।

2) फिर मैं विवरण (सिर, हाथ और कमर की रूपरेखा) के साथ धड़ का रेखाचित्र बनाता हूं। मैंने अभी तक अपने स्तनों का आकार रेखांकित नहीं किया है, यह तो बस शुरुआत है।

3) शरीर का एक अच्छा लोचदार रेखाचित्र प्राप्त करने के बाद, हम हल्की घुमावदार रेखाओं (लाल रेखाओं) के साथ स्तनों की बाहरी सीमाओं को रेखांकित करते हैं। जहां हाथ और छाती (बगल) मिलते हैं वहां त्वचा की छोटी परतों को चिह्नित करना न भूलें।

4) मैं विवरण जोड़ना शुरू कर रहा हूं. स्तन का आयतन गाइड लाइनों के साथ दिखाया जा सकता है। याद रखें कि स्तन शरीर से जुड़े होते हैं और यदि आप स्तन के पूरे द्रव्यमान को रेखांकित करते हैं, तो यह पसलियों के साथ एक ठोस द्रव्यमान जैसा दिखेगा, और बाहर निकला हुआ नहीं होगा।

5 और 6)इन दो चरणों में मैं निपल्स का स्थान निर्धारित करने का प्रयास करता हूं। चरण 6 में मैं प्रत्येक स्तन के केंद्र का पता लगाने के लिए एक छोटी सी तरकीब का उपयोग करती हूँ। स्तन को एक त्रि-आयामी वस्तु के रूप में प्रस्तुत करने से आपको इसमें मदद मिलेगी: ऊर्ध्वाधर रेखाएँ खींचें, जैसे कि प्रत्येक स्तन को आधे में विभाजित करना, सबक्लेवियन डिंपल से स्तनों के केंद्र के माध्यम से और आधार पर नीचे की ओर थोड़ा सा परिवर्तित होना। याद रखें: केवल चिकनी घुमावदार रेखाएँ!!!

7) चूंकि वसा जमा के बिना कोई भी व्यक्ति नहीं है, मैं शरीर को बिंदु 7 में कूल्हों पर छोटी गोलाई और छाती के नीचे धड़ के साथ खींचता हूं।

8) एक ही धड़ पर बड़े स्तनों का रफ स्केच। मैं निपल प्लेसमेंट के लिए उसी सिद्धांत का उपयोग करता हूं, केवल एक समायोजन के साथ: निपल्स अधिक विशाल होते हैं और उनका व्यास बड़ा होता है, और स्तनों के वजन और मात्रा के कारण नीचे स्थित होते हैं।

9) एक ही धड़ पर छोटे स्तन. वही नियम लागू होता है: छोटे स्तन, छोटे निपल्स और ऊंची स्थिति।

चरण 2: कोण!

एक महिला बड़ी या छोटी हो सकती है, और आपको अपने स्तनों को अनुपात में खींचने की कोशिश करनी चाहिए। यहाँ तक कि अधिकांश कार्टून शैलियाँ भी इस नियम को लागू करती हैं। बाईं ओर के उदाहरण में: स्तन बेसबॉल के आकार के हैं और धड़ से अलग दिखाई देते हैं। सही: वे सामंजस्यपूर्ण दिखते हैं। याद रखें कि अगर शरीर का कर्व बदलता है तो छाती की रेखा भी बदल जाती है। यहां मैंने एक छोटा सा चित्र बनाया है: मैंने शरीर के मुख्य हिस्सों को बक्सों में बंद कर दिया है और स्पष्टता के लिए उन्हें मध्य रेखाओं से चित्रित किया है। और याद रखें: स्तन दो, और आपको प्रत्येक को अलग-अलग खींचना होगा, वे कभी भी एक द्रव्यमान में निचोड़े नहीं जाते हैं!

जब भुजाएं ऊपर उठाई जाती हैं, तो छाती बगल की ओर थोड़ी खिंच जाती है। जब एक हाथ ऊपर उठाया जाता है, तो स्तन थोड़े अलग स्तर पर स्थित होंगे (निकटतम हाथ को हाथ के पीछे ऊपर खींचा जाएगा)। याद रखें कि भुजाओं के नीचे छोटी घुमावदार रेखाएँ खींचें क्योंकि दोनों भुजाएँ सिर के ऊपर उठी हुई हैं।

चरण 3: स्तन का आकार और उसे प्रभावित करने के तरीके!

लोग अक्सर एक महत्वपूर्ण बात भूल जाते हैं: स्तन प्लास्टिक के नहीं बने होते! यह मुश्किल नहीं है। इसका आकार गेंद से ज्यादा स्लाइड जैसा है। अपने स्तनों को पानी से भरे बुलबुले के रूप में सोचें: जब बुलबुला स्वतंत्र रूप से लटकता है, तो यह एक पेंडुलम की तरह होता है, लेकिन यदि आप स्तनों पर दबाव डालते हैं, तो आपको दबाव पड़ने पर एक गड्ढा मिलेगा और किनारे पर आयतन में वृद्धि होगी इंडेंटेशन.

यहां तक ​​कि कुछ कपड़े भी आपके स्तनों पर दबाव डाल सकते हैं या उन्हें विभिन्न स्थानों पर उभार दे सकते हैं। स्तन हर समय गोल नहीं होते और बहुत कम ही गोल होते हैं। (जब तक, निश्चित रूप से, वे सिलिकॉन से बने न हों)।

नीचे दिए गए चित्र में मैं दिखाती हूँ कि हाथ की हरकतें स्तन के आकार में परिवर्तन को कैसे प्रभावित करती हैं। बाईं ओर - छाती आराम पर है। दाईं ओर - उन्हें निचोड़ा या दबाया गया था। छाती और धड़ के बीच की ऊर्ध्वाधर तह लंबी हो जाती है, छाती शरीर की ओर दब जाती है।

चरण 4: संकेत

बाएँ से दाएँ - छोटे, मध्यम और बड़े स्तन। अंतिम चित्र यह है कि स्तन कैसे नहीं दिखने चाहिए। ध्यान से देखें, प्रत्येक स्तन के नीचे की लाल रेखा स्तन और पसली के पिंजरे के बीच की त्वचा की तह को इंगित करती है। दाहिनी ओर के सबसे बाहरी स्तन पर लगभग कोई भार नहीं है, इसलिए वहां कोई सिलवट नहीं है। लेकिन याद रखें कि सबसे छोटे स्तनों का भी वजन होता है!

आइए देखें कि निपल्स किस रंग के हैं। आपको उन्हें बहुत गुलाबी बनाने की ज़रूरत नहीं है। उनके शरीर का रंग एक जैसा है, केवल अधिक लाल, भूरा या नारंगी रंग का है।
कम से कम मैंने कोई चमकीला गुलाबी निपल्स नहीं देखा है।
(अनुवाद नोट: अनुभवहीन लेखक, कभी लड़कियों के निपल्स नहीं खींचे))

अगला: निपल का पार्श्व दृश्य। ध्यान रखें कि निपल्स हमेशा आपके स्तनों से लंबवत नहीं चिपके रहते हैं। आमतौर पर वे काफी सपाट हो सकते हैं और बाहर खड़े नहीं हो सकते हैं, लेकिन कभी-कभी वे काफी साहसपूर्वक चिपके रहते हैं!
(अनुवाद नोट: हाँ, लेखक को अभी भी इस मामले में कुछ अनुभव है))

अनुबाद: क्लो

एनीमे बिल्ली का चित्र कैसे बनाएं

चरण 1. तो चलिए शुरू करते हैं। सिर के आधार के रूप में एक अंडाकार बनाएं। फिर हम सामने की गाइड लाइनें खींचते हैं। वे आपको थूथन के विवरण को आनुपातिक रूप से व्यवस्थित करने में मदद करेंगे। नाक, मुंह और आंखों के छोटे-छोटे विवरण जोड़ें। चलिए शरीर की ओर चलते हैं। एक लम्बा दिल बनाएं, यह हमारी बिल्ली की छाती होगी। हृदय से हम नीचे दो रेखाएँ खींचते हैं। ये हमारे बिल्ली के बच्चे के अगले पंजे होंगे। इसके बाद, हम किनारों पर दो घुमावदार रेखाएँ खींचते हैं, ये पिछले पैर हैं। आइए दाईं ओर एक और लंबी घुमावदार रेखा, पूंछ, खींचना न भूलें।

चरण 2. हम थूथन के निचले हिस्से को डिज़ाइन करके चरण शुरू करते हैं। हम आँखों को घुमावदार चापों से निरूपित करते हैं। आगे हम रेखाएँ खींचते हैं - पंजे और पूंछ के रेखाचित्र।

चरण 3. छाती और पूंछ पर फर खींचें। चेहरे और कानों पर विवरण जोड़ें. पंजे का विवरण देना।

चरण 4. मूंछें जोड़ें और आंखें बनाएं। आइए कान के बारे में विस्तार से बताएं। हम पंजे खत्म करते हैं और छाती पर निशान जोड़ते हैं। तैयार!

चरण 5. अतिरिक्त रेखाओं को मिटाने के बाद हमारी बिल्ली कुछ इस तरह दिखती है। अंतिम संस्करण। यदि आप चाहें, तो आप छाती पर निशान को हटा सकते हैं या अपना कुछ जोड़ सकते हैं। मैंने पाठ को यथासंभव सरल बनाने का प्रयास किया।

जापानी एनिमेशन की बदौलत गोदने की कला में एक नई दिशा सामने आई है। उलझी हुई कहानियाँ, उज्ज्वल पात्रऔर विशिष्ट चित्रण - एनीमे के दुनिया भर में लाखों प्रशंसक हैं जो रंगीन कहानियों को अपने शरीर में स्थानांतरित करने में प्रसन्न हैं।

एनीमे के बारे में थोड़ा

एनीमे アニメ अंग्रेजी एनीमेशन से आता है। सत्तर के दशक के मध्य तक, "मंगा-ईगा" ("मूवी कॉमिक्स") शब्द का उपयोग किया जाता था, लेकिन अब जापानी एनीमे में किसी भी एनीमेशन का मतलब है, देश और ड्राइंग की शैली की परवाह किए बिना।

एनीमे या एनीमे

आइए बहस समाप्त करें - दोनों लिप्यंतरण सही हैं। "एनीमे" रूसी में कठोर व्यंजन (जैसे "कराटे", "अकामे") के बाद ध्वनि "ई" का पारंपरिक प्रतिपादन है। "एनीमे" किरिजी के नियमों के अनुसार एक लिप्यंतरण है, जो पोलिवानोव के अनुसार जापानी शब्द लिखने की एक प्रणाली है। यह आसान है!

1.जेपीजी

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3.पीएनजी

एनीमे की विशिष्ट विशेषताएं अस्वाभाविक रूप से बड़ी, विस्तृत आंखें और पात्रों की ज्वलंत भावनाएं हैं। जब नायक शर्मिंदा होगा, तो उसके कनपटी पर पानी की एक बूंद दिखाई देगी; यदि नायिका प्रेम की वस्तु को देखती है, तो आँखों के बजाय दिल दिखाई देंगे।

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आमतौर पर, मंगा पहले जारी किया जाता है - एक जापानी कॉमिक बुक: इसमें से एक एनीमे तैयार किया जाता है, जिसमें स्रोत की शैली, इतिहास और विशेषताएं संरक्षित होती हैं। स्रोत भी हैं कंप्यूटर गेम, जापानी फंतासी या शास्त्रीय विश्व साहित्य. यदि किसी एनिमेटेड श्रृंखला का कथानक मौलिक है, और एनीमे स्वयं लोकप्रिय है, तो उस पर आधारित एक मंगा जारी किया जाता है।

मंगा और एनीमे "फॉरबिडन टैटू"

हाँ, हाँ, शीर्षक के साथ एक काम है जो लेख से मेल खाता है :) मुख्य पात्र, सेगी (सेइजी) को उसके दादा ने मार्शल आर्ट सिखाया था - जिसके बाद लड़के ने कमजोरों की रक्षा करने का फैसला किया। एक दिन वह कुछ ठगों को बेरहमी से पीटता है जिन्होंने एक बेघर आदमी पर हमला किया था, और कृतज्ञता में वह सेगी को एक जादुई पत्थर देता है। जैसे ही मुख्य चरित्रउपहार को छूता है, पत्थर हथेली पर एक जटिल टैटू छोड़ देता है। अब लड़के के हाथ में अभूतपूर्व शक्ति का हथियार है, और कौन जानता है कि इससे क्या होगा।

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टैटू में एनीमे

पीटर को टैटू बहुत पसंद थे और जब तक उन्होंने हयाओ मियाज़ाकी की "प्रिंसेस मोनोनोके" नहीं देखी तब तक उन्हें एनीमे पसंद नहीं था। वह तुरंत एक प्रशंसक बन गया, और असामान्य परिदृश्यों को अपनी पीठ पर स्थानांतरित करने का विचार तुरंत उसके दिमाग में पैदा हुआ।

अरीना को 10 वर्षों से एनीमे पसंद है: वह हर साल त्योहारों में भाग लेती है, पात्रों के रूप में कॉसप्ले करती है, और यहां तक ​​कि एक साल तक जापान में भी रही। अरीना ने अपनी सालगिरह एक टैटू स्टूडियो में मनाई: उसने और कलाकार ने अपने पसंदीदा पात्रों से एक स्लीव प्लॉट बनाया।

ये दोनों एकजुट हैं सच्चा प्यारजापानी एनीमेशन के लिए, और हम आपको बताएंगे कि एनीमे टैटू में कौन से प्लॉट सबसे लोकप्रिय हैं।

हायाओ मियाजाकी

भले ही आपने यह नाम पहली बार सुना हो, आपने संभवतः "स्पिरिटेड अवे," "माई नेबर टोटोरो," "हॉवेल्स मूविंग कैसल," या "पोनीओ द फिश ऑन द क्लिफ" कार्टून देखे होंगे। यदि नहीं, तो दौड़ें और इसे देखें; निर्देशक-एनिमेटर मियाज़ाकी की कृतियाँ वातावरण, पात्रों और कला में उत्कृष्ट कृतियाँ हैं।




नाविक का चांद

नाविक सूट में योद्धा-रक्षकों ने 1996 में स्क्रीन पर आते ही रूस पर विजय प्राप्त कर ली। अच्छाई और न्याय के लिए योद्धाओं की एक टीम के साथ उसागी त्सुकिनो, एक चंद्र प्रिज्म जो ताकत देता है, और चंद्रमा के नाम पर प्रतिशोध देता है - सेलर मून एनीमे नब्बे के दशक के बच्चों द्वारा लंबे समय तक याद किया जाएगा :)




पोकीमॉन

2000 के दशक की शुरुआत में जादुई पॉकेट राक्षसों ने पूरी दुनिया में धूम मचा दी, जब इसी नाम की एनिमेटेड श्रृंखला जारी की गई, और 2016 की गर्मियों में लोकप्रियता वापस लौट आई। धन्यवाद पोकेमॉन गेमगो निंटेंडो के शेयर तुरंत बढ़ गए, और खिलाड़ी पोकेमॉन की तलाश में अधिक बार घर छोड़ रहे हैं।



शुरुआती लोगों के लिए एनीमे लड़की कैसे बनाएं? इस लेख में हम ठीक इसी बारे में बात करेंगे। भोजन और चाय का स्टॉक कर लें, क्योंकि लेख लंबा है, और कुछ स्थानों पर आपको ऐसे वीडियो पाठ मिलेंगे जिन्हें अवश्य देखना चाहिए।

सबसे पहले, आइए एक मानक एनीमे लड़की को चित्रित करने का प्रयास करें, और फिर हम सिर और शरीर की शारीरिक रचना के बारे में थोड़ी बात करेंगे, और फिर हम आपको कुछ और उदाहरण दिखाएंगे।

पहला ड्राइंग उदाहरण

तो, पहले उदाहरण में हमारे पास वस्तुतः एक मानक एनीमे लड़की है। आइए इसे चित्रित करना शुरू करें।

1 कदम
सबसे पहले हमें एक सरल रेखाचित्र बनाना होगा। हम एक सिर, एक टी-शर्ट, हाथ और लटकते बाल दर्शाते हैं।

यदि आपके पास पहले से ही ड्राइंग में कुछ अनुभव है, तो आप कमोबेश इस चरण का सामना करेंगे।

सिर के आकार पर ध्यान दें, हम उनके बारे में थोड़ी देर बाद बात करेंगे, लेकिन अभी आपको बस इतना जानना होगा कि वे नुकीले होते हैं।

चरण दो
हम बालों पर काम कर रहे हैं. हम ब्रैड और बैंग्स को लंबे, तेज और असमान त्रिकोण के रूप में खींचते हैं। इसके अलावा, धनुष के बारे में मत भूलना.

चरण 3
आइए अपनी ड्राइंग के विवरण पर आगे बढ़ें। हम लड़की के चेहरे पर काम कर रहे हैं. बड़ी आंखें, बालों के ऊपर भौहें (यह तकनीक अक्सर एनीमे में उपयोग की जाती है), छोटी नाक और मुंह।

वैसे, आँखें जितनी दिखती हैं उससे कहीं अधिक जटिल रूप में चित्रित की गई हैं। लेख के अंत में हम आँखें बनाने पर एक पाठ का लिंक प्रदान करेंगे।

चरण 4
बढ़िया, हम पहले ही बहुत आगे बढ़ चुके हैं और बस थोड़ा सा ही बाकी है। हम एक मोटी पेंसिल से कुछ रेखाओं को रेखांकित करते हैं और कुछ तत्वों को छायांकित करते हैं। सामान्य तौर पर, हम चित्र में काइरोस्कोरो जोड़ते हैं।

इसके अलावा, हम पोशाक के कॉलर को चित्रित करते हैं और उस पर वृत्त बनाते हैं। निःसंदेह, यदि आपको वृत्त पसंद नहीं हैं, तो आप कोई अन्य आकार या पैटर्न चुन सकते हैं।

चरण 5
ठीक है अंतिम चरणहम इस पोशाक को रंगते हैं और बाहों को रंगते हैं।

वैसे, यदि आप इसे एक टैबलेट पर चित्रित करें और रंग दें तो यह लड़की ऐसी दिखेगी।

एक नौसिखिया के लिए क्या जानना महत्वपूर्ण है?

खैर, अब थोड़ा सिद्धांत, यदि आपको इसकी आवश्यकता नहीं है या रुचि नहीं है, तो आप तुरंत निम्नलिखित चरण-दर-चरण उदाहरणों पर आगे बढ़ सकते हैं। लेकिन हम फिर भी इसे पढ़ने की सलाह देते हैं।

सामान्य तौर पर, यदि आप बिल्कुल नहीं जानते कि कैसे चित्र बनाया जाए और आपने कभी चित्र नहीं बनाया है, लेकिन सीखना चाहते हैं कि केवल एनीमे कैसे बनाया जाए, तो यह थोड़ा गलत तरीका है। आप सैद्धांतिक रूप से यह सीखना चाहेंगे कि कैसे चित्र बनाया जाए।

एनीमे नियमित रेखाचित्रों से बहुत अलग नहीं है, इसलिए यदि आप चित्रांकन में कुशल हैं आम लोग, तो आप बिना किसी कठिनाई के एनीमे के साथ काम करना सीख जाएंगे।

आइये आपको कुछ सुझाव देते हैं:

— ड्राइंग करते समय, वस्तुओं को बड़ा बनाते हुए, शीट के पूरे क्षेत्र पर कब्जा करने का प्रयास करें। इस तरह आप तेजी से सीखेंगे.

- यदि आप अपने हाथों से खराब हैं, लेकिन अपने पैरों से अच्छे हैं, तो संभवतः आपके हाथ भी बहुत अच्छे नहीं हैं। सिर से पैर तक पूरे शरीर का चित्र बनाएं।

- अपने पुराने चित्र सहेजें जो आपने एक या दो साल पहले बनाए थे, ताकि आप प्रगति देख सकें।

सिर

सिर शरीर का एकमात्र हिस्सा है जिसमें एनीमे चरित्र नियमित चरित्र से काफी भिन्न होता है।

आमतौर पर सिर दो प्रकार के होते हैं:

बड़ी आंखों और साधारण नाक और मुंह वाला मानक एनीमे सिर।

और एक कथित यथार्थवादी एनीमे हेड, हम इसकी अनुशंसा नहीं करते हैं, क्योंकि इसे चित्रित करना अधिक कठिन है :)

आपको सिर, मुंह, नाक आदि को चित्रित करने पर उपयोगी लेख मिलेंगे।

शरीर

एक एनीमे लड़की का शरीर सामान्य से बिल्कुल अलग नहीं होता है।

यदि आप शरीर का चित्र बनाना जानते हैं, तो आधी से अधिक सफलता आपकी जेब में है। बधाई हो! ठीक है, यदि आप नहीं जानते कि कैसे, तो धैर्य रखें और सीखें :)

एनीमे बॉडी बनाने पर वीडियो ट्यूटोरियल।

दूसरा चरण-दर-चरण उदाहरण

हम इसका और अगले उदाहरण का विस्तार से वर्णन नहीं करेंगे, क्योंकि प्रत्येक चरण का सार समान रहता है।

आइए सिर का रेखाचित्र बनाएं.

हम इसमें एक चेहरा और बाल जोड़कर स्केच का विवरण देते हैं।

हम रेखाओं को मिटा देते हैं और शरीर का रेखाचित्र बनाते हैं, यदि आप नहीं समझते कि यह किस प्रकार का आकार है, तो अंतिम परिणाम पर एक नज़र डालें, सब कुछ ठीक हो जाएगा।

हम हाथ खींचते हैं और पोशाक पर काम करना शुरू करते हैं।

हम कंधों और स्कर्ट को चित्रित करते हैं।

खैर, अंतिम स्पर्श पैर है। कोशिश करें कि वे ज़्यादा गाढ़ी न हों, क्योंकि हमारी लड़की काफ़ी पतली है :)

उदाहरण संख्या तीन



आइए इस पाठ में अंतिम चरण-दर-चरण उदाहरण पर आगे बढ़ें।

तो, आइए एक स्पष्ट छाती के साथ एक सामान्य रेखाचित्र बनाएं।

खैर, यहां सब कुछ मानक है: आंखें, मुंह, नाक, कान।

अब इस किरदार के बाल काफी लंबे हैं और पीठ के निचले हिस्से तक पहुंचते हैं.

इसलिए, हमें उसे कम से कम थोड़ा सा तैयार करना होगा, अन्यथा हम किसी प्रकार की कामुक ड्राइंग के साथ समाप्त हो जाएंगे। हमने उसे धनुष वाला स्विमसूट पहनाया।

हम बालों को रंगते हैं.

स्विमसूट को शेड करें, ध्यान दें कि निचला हिस्सा ऊपरी हिस्से की तुलना में थोड़ा गहरा हो। यह बड़ा प्रभाव देता है।

पुतलियों और चकाचौंध के बारे में मत भूलना।

हुर्रे, सब कुछ तैयार है!

और यदि आप कोई ग्राफ़िक्स संपादक बनाएं तो यह ऐसा ही दिखेगा।