नई खामोश पहाड़ी. साइलेंट हिल्स रद्दीकरण: कोनमी इस तरह कैसे रहने लगी

ब्लडी डिस्गस्टिंग के साथ एक साक्षात्कार में, गुइलेर्मो डेल टोरो ने रद्द किए गए साइलेंट हिल्स के बारे में अपनी भावनाओं को साझा किया, जिसे हिदेओ कोजिमा के साथ विकसित किया गया था।

प्रोजेक्ट रद्द होने के बारे में निर्देशक ने कहा, "इसका कोई मतलब नहीं है।"

पैसिफिक रिम और हेलबॉय के निर्देशक साइलेंट हिल श्रृंखला में एक पुनर्कल्पित प्रविष्टि पर कोजिमा के साथ काम करने के लिए तैयार थे। लेकिन, दुर्भाग्य से, यह परियोजना अप्रैल में कोनामी द्वारा ख़त्म कर दी गई। प्रकाशक बड़े खेलों से दूर जा रहा है और छोटे स्तर के लिए पुनः प्रशिक्षण ले रहा है।

“हमें इस खेल का बहुत अच्छा अनुभव था और हमारे पास सैकड़ों-सैकड़ों विचार थे। साइलेंट हिल्स के लिए हमने जो चीज़ें डिज़ाइन की थीं, उनमें से कई अक्सर अन्य खेलों में दिखाई देती थीं, जैसे कि द लास्ट ऑफ़ अस। ऐसे क्षणों से मुझे पता चलता है कि हम सही दिशा में आगे बढ़ रहे थे।

बात यह है कि हम एक शानदार खेल बनाने जा रहे थे।

हमें आशा थी कि जिन तकनीकों पर हम पहले ही चर्चा कर चुके हैं, उनसे किसी प्रकार की घबराहट पैदा होगी। और यह सचमुच अफ़सोस की बात है कि यह सब होना नियति में नहीं है। इसलिए जब आप पूछते हैं कि चीजें कैसी चल रही हैं, तो इसका कोई मतलब नहीं है, क्योंकि खेल कभी सामने नहीं आएगा।

एक साक्षात्कार में, नॉर्मन रीडस (द वॉकिंग डेड के स्टार) ने कहा कि डेल टोरो और कोजिमा ने भी साथ मिलकर काम किया प्रसिद्ध लेखकजूनजी इटो द्वारा हॉरर मंगा शैली में। उनका सहयोग समाप्त होने के बाद, डेल टोरो ने साथ में आगे काम करने की इच्छा और गहरी रुचि व्यक्त की प्रसिद्ध रचनाकारकोनामी स्टूडियो से गेम।

निर्माता अक्सर आधुनिक सिनेमा की लोकप्रिय फिल्मों के आधार के रूप में लोकप्रिय कंप्यूटर गेम का उपयोग करते हैं। इस तरह की परियोजना का फिल्मांकन व्यावहारिक रूप से सिनेमाघरों में हलचल और बॉक्स ऑफिस पर अच्छे मुनाफे की गारंटी देता है। गेमिंग उद्योग बहुत तेज़ी से विकसित हो रहा है, और इसके कई उत्पाद अच्छी तरह से हिट हो रहे हैं। एक समय में, फिल्म "साइलेंट हिल" को अपने आसपास काफी उत्साह मिला था, इसलिए यह स्वाभाविक है कि प्रशंसकों की "साइलेंट हिल" भाग 3 की उपस्थिति में रुचि बनी रहे।

यह प्रोजेक्ट 2006 में बॉक्स ऑफिस पर प्रदर्शित हुआ। 6 साल बाद, एक सीक्वल जारी किया गया, जिसमें दासिल्वा परिवार ने अंडरवर्ल्ड के राक्षसों के साथ अपना टकराव जारी रखा। अभी कुछ समय पहले, साइलेंट हिल पार्ट 3 के बारे में जानकारी ऑनलाइन चर्चा में थी। रिलीज की तारीख शरद ऋतु 2021 के लिए निर्धारित है। हालाँकि, अभी तक परियोजना के लेखकों ने आधिकारिक पुष्टि या खंडन नहीं किया है। स्थिति के विकास के लिए कम आशावादी परिदृश्य भी संभव हैं, जिसमें नया हिस्सा केवल रचनाकारों की योजनाओं में ही रहेगा।

"साइलेंट हिल" के अभिनेता और फिल्मांकन-3

कनाडाई फ़िल्म सर्वश्रेष्ठ जापानी कंप्यूटर परियोजनाओं पर आधारित फ़िल्मों में से एक बन गई। वीडियो गेम की लोकप्रियता को इसे खेलने वालों की पूरी तरह से अनूठी संवेदनाओं द्वारा समझाया गया है। फिल्म केवल इन भावनाओं को बढ़ाती है, चमक और डरावनी जोड़ती है।

रहस्यमय परियोजना के नए भाग को "साइलेंट हिल 3: जेनेसिस" कहा जाएगा। माइकल बुरहान निर्देशन करेंगे और क्रिस डेज़ के साथ पटकथा साझा करेंगे।

एनिग्मार एंटरटेनमेंट ने फिल्म के निर्माण में भाग लिया।

फिल्म की कहानी की तरह ही इसके कलाकारों को भी गुप्त रखा गया है। अंतिम भाग को दर्शकों द्वारा कुछ छवियों के लिए याद किया गया था जो स्क्रीन पर फिर से दिखाई दे सकती हैं।

ऑस्ट्रेलियाई अभिनेत्री एडिलेड क्लेमेंट्स ("द ग्रेट गैट्सबी," "पास्ट मिस्टेक्स") ने हीथर मेसन की भूमिका निभाई।

किट हैरिंगटन, एक अंग्रेजी थिएटर और फिल्म अभिनेता, फिल्म में विंसेंट कार्टर के रूप में दिखाई दिए। दर्शक उसे गेम ऑफ थ्रोन्स के वही जॉन स्नो के रूप में पहचान सकते हैं। इस भूमिका के लिए धन्यवाद, वह एमी नामांकित व्यक्ति बन गए, और अब सबसे अधिक भुगतान पाने वाले शीर्ष अभिनेताओं में से एक हैं।

प्रतिष्ठित भूमिकाओं में से एक अमेरिकी अभिनेता, पटकथा लेखक और निर्देशक मार्टिन डोनोवन ("बिग लिटिल लाइज़", "लीथल वेपन") को सौंपी गई थी। दर्शकों ने उन्हें डगलस कार्टलैंड के नाम से याद किया।

डाहलिया गिलेस्पी और क्लाउडिया फुल्फ़ भी परियोजना में मुख्य पात्रों की सूची में शामिल हो गए। भूमिकाएँ कनाडाई अभिनेत्रियों डेबोरा कारा अनगर ("वॉर हॉस्पिटल," "द पाथ") और कैरी-ऐनी मॉस ("डेयरडेविल," "मैन सीकिंग वुमन") द्वारा निभाई गईं।

नई फिल्म में क्या दिखाया जाएगा

यह फिल्म एक रहस्यमय थ्रिलर है जहां रोज़ डासिल्वा और उनकी बेटी शेरोन की कहानी विकसित होती है। एक बच्चा अक्सर अपने सपनों में रहस्य में डूबा हुआ साइलेंट हिल शहर देखता है। इन दर्दनाक दुःस्वप्नों के कारण की पहचान करने के लिए, परिवार कार से वहां जाता है, लेकिन अंतिम गंतव्य तक पहुंचने से पहले ही वे दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं।

किसी अज्ञात तरीके से, घटना के बाद, शेरोन गायब हो गई, जिसने फिर खुद को एक सुनसान सड़क पर पाया। सीधे इसके साथ आगे बढ़ते हुए, लड़की खुद को विभिन्न प्रकार के राक्षसों से पीड़ित शहर में पाती है। लेकिन यहां भी उसे समर्थन के बिना नहीं छोड़ा गया है, क्योंकि कानून प्रवर्तन प्रतिनिधि सिबिल बेनेट ने इस भयानक जगह में शेरोन की मदद करने का फैसला किया है।

फिल्म के पहले भाग का कथानक पूरा होने पर, दर्शकों को जो कुछ भी हुआ उसका कारण पता चलेगा। यह पता चला कि युवा नायिका एक धार्मिक संप्रदाय की शिकार एलेसा गिलेस्पी का पुनर्जन्म है। इसके प्रतिनिधियों ने कट्टरपंथी होने के कारण लड़की पर जादू-टोना करने का आरोप लगाया और उसे आग लगा देना चाहते थे। उजियाला भाग स्वयं शेरोन का था, और अँधेरा भाग शहर में ध्यान की मालकिन के पास ही रहा।

अपनी बेटी को बचाने के लिए, रोज़ अपने शरीर का उपयोग करके चर्च में बुराई लाने का फैसला करती है। अंधेरा पक्ष उन लोगों से बदला लेना शुरू कर देता है जिन्होंने उसे चोट पहुंचाई, जिससे शेरोन को छोड़कर सभी गायब हो गए।

अगली फिल्म फिर से एक दृश्य बन जाती है जहां एक वृद्ध शेरोन बुराई से लड़ता है। केवल इस बार उसका इरादा अपने पिता और दोस्त को बचाने का है। परिणामस्वरूप, लड़की के पिता रहस्यमय शहर में रहने और अपनी पत्नी को खोजने का फैसला करते हैं।

फिल्म का तीसरा भाग कहानी की अगली कड़ी होगी, जिसमें दर्शक यह पता लगाएंगे कि क्या परिवार एकजुट हो पाया था और समानांतर आयाम का भाग्य क्या है जो इतना आतंक और दुर्भाग्य लेकर आया।

साइलेंट हिल 3 के बारे में रोचक तथ्य

  1. यह फिल्म इसी नाम के एक कंप्यूटर गेम पर आधारित थी।
  2. प्रमुख भूमिका मेग रयान या मिला जोवोविच की हो सकती थी
  3. पेंटिंग बनाने का मतलब न्यूनतम मात्रा में ग्राफिक्स का उपयोग करना है। सबसे बड़े प्रयास शहर में छाए कोहरे की उपस्थिति के लिए समर्पित थे। लगभग सभी रचनाएँ उपयुक्त वेशभूषा पहने जीवित लोगों द्वारा निभाई गईं।
  4. गुलाब के वस्त्रों की संख्या एक सौ तक पहुंच गई। यह सब अच्छे, गर्म रंगों से शुरू होता है जो भूरे रंग में बदल जाते हैं, और अंततः गंदे लाल रंग में बदल जाते हैं। इस तरह के बदलाव चित्रित चित्र के साथ इतने सुसंगत थे कि वे दर्शकों के लिए व्यावहारिक रूप से अदृश्य थे।
  5. सोनी ने संयुक्त राज्य अमेरिका और लैटिन अमेरिका में फिल्म दिखाने के अधिकार हासिल कर लिए।
  6. कुछ प्राणियों को पेशेवर नर्तकियों द्वारा चित्रित किया गया था, जिसके परिणामस्वरूप चालें सहज थीं और कथानक के आवश्यक तनाव को व्यक्त करती थीं।
  7. फिल्म बनाने की अनुमति मिलने में कई साल लग गए। निर्देशक क्रिस्टोफ़ गन्स द्वारा कोनामी को एक वीडियो संदेश भेजे जाने के बाद सब कुछ नाटकीय रूप से बदल गया, जिसमें उन्होंने उनके लिए साइलेंट हिल के महत्व के बारे में बात की, और संगीत संगत के साथ अपने स्वयं के खर्च पर फिल्माए गए दृश्य भी प्रदान किए।
  8. परीक्षण की जा रही लिपि में, पुरुषों की अनुपस्थिति को इंगित करने वाला एक चिह्न दिखाई दिया। इसके बाद, उचित समायोजन हुआ और सीन बीन का चरित्र स्क्रीन पर दिखाई दिया।
  9. सिबिल की छवि में, हंस ने कैमरून डियाज़ को देखा।
  10. चर्च में क्रिस्टाबेला और शहरवासियों द्वारा पढ़ी गई प्रार्थनाएँ बाइबिल के नए नियम के वाक्यांश हैं।

परियोजना के सामने आने के बाद ही यह पता लगाना संभव होगा कि भाग 3 में साइलेंट हिल में कौन समाप्त होता है। अभी तक इंटरनेट पर कोई सत्यापित जानकारी नहीं है. आइए अपनी पसंदीदा फिल्म की वापसी की आशा करें और नवीनतम समाचारों पर कड़ी नजर रखें।

ट्रेलर

यह सब इस तथ्य से शुरू हुआ कि हिदेओ कोजिमा का नाम आगामी फिल्म के पोस्टर से गायब हो गया। इसके बाद कोजिमा कोनामी कॉर्पोरेशन के अधिकारियों की सूची से गायब हो गए, हालांकि उन्हें पहले कोजिमा स्टूडियो के सीईओ के रूप में सूचीबद्ध किया गया था। अफवाहें फैल गईं कि कोनामी उसे पूरी तरह से निकाल रहा है और जैसे ही वह नए हिस्से पर काम पूरा कर लेगा, वह चला जाएगा मेटल गियर. कोनमी और कोजिमा दोनों की टिप्पणियों से अभी तक इस मामले पर कोई स्पष्टता नहीं आई है।

और फिर कुछ और भी अजीब हुआ - जानकारी सामने आई कि उन्हें पीएसएन से हटा दिया जाएगा पी.टी., बहुप्रतीक्षित के लिए एक इंटरैक्टिव टीज़र। कुछ दिन बाद पता चला कि विकास मूक पहाड़ियाँरोका हुआ। फैंस का दिल टूट गया.

एक संभावित लाभदायक परियोजना के विकास को रद्द करना और स्टूडियो के प्रमुख की बर्खास्तगी, जो कोनामी के गेमिंग डिवीजन में सबसे बड़ी आय लाता है (श्रृंखला में गेम के लिए लेखांकन) मेटल गियरप्रत्येक वर्ष कंपनी द्वारा बेचे जाने वाले कुल सर्कुलेशन का आधा हिस्सा होता है), मान लीजिए, यह सबसे दूरदर्शी कदम नहीं है। इसलिए, हमने कोनामी की पिछली गलतियों को याद करने और यह पता लगाने का फैसला किया कि कंपनी इस मुकाम तक कैसे पहुंची।

विद्रोह दबा दिया गया है

कोनामी का इतिहास 1969 में शुरू हुआ, जब कागेमासा कोज़ुकी (जो, वैसे, आज भी कंपनी के प्रमुख हैं) ने ज्यूकबॉक्स की मरम्मत और उत्पादन के लिए एक कार्यालय का आयोजन किया। हालाँकि, दो साल बाद कंपनी ने अपनी गतिविधि का क्षेत्र बदल दिया और स्लॉट मशीनों के उत्पादन पर स्विच कर दिया। लगभग दस साल बाद, कोनामी ने मनोरंजन उद्योग से परे अपने व्यवसाय का विस्तार करते हुए, गतिशील रूप से विकसित हो रहे वीडियो गेम बाजार पर करीब से नज़र डालने का फैसला किया।

आज, कोनामी कॉर्पोरेशन में चार मुख्य प्रभाग शामिल हैं - गेमिंग कोनामी डिजिटल, जो फिटनेस केंद्रों और स्वास्थ्य केंद्रों की स्वास्थ्य और फिटनेस श्रृंखला को नियंत्रित करता है, गेमिंग और सिस्टम, एक गेमिंग प्रभाग, और पचिस्लोट और पचिनको, जो स्लॉट मशीन और पचिनको मशीनों का उत्पादन और वितरण करता है। .

स्लॉट मशीनें और पचिनको अभी तक आय उत्पन्न नहीं करते हैं, क्योंकि बाजार लंबे समय से विभाजित है और इसमें प्रवेश करना आसान नहीं है, लेकिन गर्मियों में जुए के कारोबार को जापान में वैध किया जा सकता है, और फिर पैसा नदी की तरह बह जाएगा।

आज सबसे बड़ी आय गेमिंग विभाग से आती है - वित्त वर्ष 2015 में $150 मिलियन के राजस्व में, कोनामी डिजिटल का योगदान 84% था। साथ ही यह बढ़ना बंद नहीं करता है। हालाँकि, 2015 में, डिजिटल डिवीजन की राजस्व वृद्धि दर 22% थी, जबकि फिटनेस सेंटर और स्लॉट मशीनों से राजस्व में क्रमशः 90% और 70% की वृद्धि हुई। यह गतिशीलता कई वर्षों से देखी जा रही है, इसलिए, प्रभावशाली आय के बावजूद, निगम प्रबंधन की नजर में गेमिंग विभाग अपनी संभावनाएं खोता दिख रहा है।

इसी समय, कोनामी का गैर-गेमिंग व्यवसाय लगातार विस्तार और परिवर्तन कर रहा है, जबकि डिजिटल कई वर्षों से केवल स्पोर्ट्स सिमुलेटर और श्रृंखला की बिक्री के माध्यम से अस्तित्व में है। मेटल गियर. कोनामी के पास अन्य लाभदायक श्रृंखलाएँ भी थीं, लेकिन कंपनी ने उनसे सफलतापूर्वक निपटा।

प्रो इवोल्यूशन सॉकर की बिक्री हर साल गिर रही है।

सबसे अभिव्यंजक उदाहरण बचपन से ही कई लोगों को प्रिय है। वापस उत्पन्न हो रहा है मशीन का छेड़ बनाना, श्रृंखला ने एक से अधिक कंसोल पीढ़ी पर सफलतापूर्वक विजय प्राप्त की है। हालाँकि, इसकी लोकप्रियता के चरम पर, कोनामी प्रबंधन ने हार मान ली और नए हिस्से का विकास अज्ञात अप्पलोसा को दे दिया गया। लगभग दस साल का गौरव दो घृणित खेलों और खिलाड़ियों के खूनी आंसुओं से धुल गया।

कोनामी ने बहुत देर से गलती स्वीकार की. बाद के हिस्सों की बिक्री, जिसे फिर से एक आंतरिक स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया, मुश्किल से आधे मिलियन के आंकड़े तक पहुंची। तब से, एक बार प्रसिद्ध फ़्रैंचाइज़ी केवल पोर्टेबल प्लेटफ़ॉर्म पर ही रही है और कभी-कभी छोटी डाउनलोड करने योग्य परियोजनाओं के रूप में प्रकट होती है।

पिछले तीन भागों को फिर से तीसरे पक्ष के स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, लेकिन वे बहुत बेहतर निकले।

कोनामी में सामान्य गुणवत्ता नियंत्रण की कमी इसकी बौद्धिक संपदा को सस्ते में आउटसोर्स करने के प्रयासों से कहीं अधिक गंभीर समस्या है। इस प्रकार, कंपनी ने अपने हाथों से एक उत्कृष्ट भूमिका निभाने वाली श्रृंखला को तोड़ दिया।

PlayStation One युग में अपनी यात्रा शुरू करते हुए, Suikodenमुझे बहुत अच्छा महसूस हुआ और मैं सफलतापूर्वक विकसित हुआ। लेकिन तीसरे भाग की रिलीज़ से एक महीने पहले, एक अजीब बात हुई: श्रृंखला के लेखक और वैचारिक प्रेरक योशिताका मुरायामा ने कोनामी छोड़ दिया। उनका नाम खेल के क्रेडिट से भी हटा दिया गया था, जैसा कि पोस्टर से कोजिमा का था। मेटल गियर सॉलिड 5.

मुरायामा के बिना, चौथा भाग इतना असफल साबित हुआ कि प्रशंसकों को पता ही नहीं चला कि वे कैसे प्रतिक्रिया दें। पाँचवाँ थोड़ा बेहतर निकला, और बिक्री इतनी गिर गई कि अगली कड़ी का विकास निरर्थक माना गया। 2009 में, मुरायामा ने घोषणा की कि उसने खुद को छोड़ने का निर्णय लिया है और किसी ने उस पर दबाव नहीं डाला, लेकिन स्थिति पहले से ही कोजिमा के साथ नवीनतम घटनाओं की दर्दनाक याद दिलाती है।

कॉन्ट्रा दोहराया गया।");" सीमा = "0" src = "https://cdn.igromani.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/e261d59ea811d6d8.jpg" चौड़ाई = "647" ऊंचाई = "473">

आंखो की चुप्पी

लेकिन सबसे बढ़कर, कोनामी के नेतृत्व में, टीम साइलेंट के लेखक, दुर्भाग्यशाली थे। श्रृंखला के तीन बेहद सफल (कुल बिक्री तीन मिलियन से अधिक प्रतियां, जो कोनामी के लिए एक प्रभावशाली परिणाम है) विकसित करने के बाद, टीम असंबंधित आतंक में डूब गई। कमरा. हालाँकि, जब बहुत कुछ पहले से ही तैयार था, तो कोनामी मालिकों ने डेवलपर्स को इसे फिर से करने का आदेश दिया कमरावी साइलेंट हिलऔर इसे यथाशीघ्र जारी करें. उस समय सीरीज़ की लोकप्रियता को देखते हुए उनकी इच्छा समझ में आती है।

लेकिन इस चाल का परिणाम ज्ञात है: यह अविश्वसनीय रूप से वैचारिक है, इसमें एक जटिल कथानक है और इसका ब्रह्मांड से लगभग कोई लेना-देना नहीं है। खिलाड़ियों ने इसकी सराहना नहीं की. बिक्री बमुश्किल आधे मिलियन के आंकड़े तक पहुंची, और कोनामी ने स्टूडियो को खत्म करने का फैसला किया, और साइलेंट हिलइसे अन्य डेवलपर्स को दें।

अन्य बातों के अलावा, कमरे को राक्षसों और पहेलियों के डिज़ाइन से काफी नुकसान हुआ। डेवलपर्स स्पष्ट रूप से जल्दी में थे।");" सीमा = "0" src = "https://cdn.igromani.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/c01b92ae596382a4.jpg" चौड़ाई = "647" ऊंचाई = "485">

में कमराअन्य बातों के अलावा, राक्षसों और पहेलियों के डिज़ाइन को काफी नुकसान हुआ। डेवलपर्स स्पष्ट रूप से जल्दी में थे।

सच है, टीम साइलेंट के विघटन से उद्योग ने वास्तव में कुछ भी नहीं खोया - एक भी प्रतिभा नहीं खोई। तो, पहले तीन भागों के निर्माता साइलेंट हिलगोज़ो किताओ पर काम करने में कामयाब रहे। हिदेओ कोजिमा के स्टूडियो से जुड़ने वाले निर्देशक कात्सुहिदे नाकाज़ावा का भी इसमें हाथ था। डिजाइनर मसाही त्सुबुयामा वर्तमान में निनटेंडो के लिए गेम बनाते हैं।

अकीरा यामाओका, शानदार साउंडट्रैक के लेखक श्रृंखला में खेल, कार्य किया साइलेंट हिल 2009 तक, और अब, गोइची सूडा के साथ, वह ग्रासहॉपर निर्माण में चले गए। कलाकार मासाहिरो इतो भी श्रृंखला के प्रति वफादार रहे; उन्होंने इस पर काम किया साइलेंट हिलनवीनतम मुद्दों तक, और अब वह अपने चित्रों और डरावनी मूर्तियों की प्रदर्शनियों का आयोजन करता है।

साइलेंट हिल, त्रयी ध्यान देने योग्य है भोंपू साइलेंट हिल।");" सीमा = "0" src = "https://cdn.igromani.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/82f2f71ea20efa9f.jpg" चौड़ाई = "647" ऊंचाई = "364">

उन सभी के लिए जो पुराने हिस्सों के लिए तरसते हैं साइलेंट हिल, यह त्रयी पर ध्यान देने योग्य है भोंपू- सब कुछ पुराने दिनों जैसा है अच्छा समय, अन्य शैलियों के साथ छेड़छाड़ किए बिना शुद्ध हॉरर। हाँ, और इसका आविष्कार सबसे पहले लेखक केइचिरो टोयामा ने किया था साइलेंट हिल.

लेकिन, हालाँकि टीम साइलेंट के पूर्व सदस्यों के लिए सब कुछ इतना बुरा नहीं हुआ साइलेंट हिलये अंधकारमय समय है. ऐसा नहीं है कि श्रृंखला समाप्त हो गई - और जो ब्रिटिश स्टूडियो क्लाइमेक्स के हाथों से निकले वे काफी अच्छे गेम साबित हुए। लेकिन डबल हेलिक्स द्वारा विकसित "क्रमांकित" ने न केवल अपनी गुणवत्ता से श्रृंखला की प्रतिष्ठा को और खराब कर दिया, बल्कि निराशाजनक 400 हजार प्रतियां भी बेचीं।

इसके बाद बारी आई, वात्रा के तत्कालीन अज्ञात चेकों द्वारा बनाई गई। खेल कई मायनों में उत्कृष्ट है, लेकिन श्रृंखला मूल अवधारणा से बहुत दूर चली गई है। कोनमी ने मुड़ने की सख्त कोशिश की साइलेंट हिलपश्चिमी खिलाड़ियों के लिए अधिक समझ में आने वाली एक डरावनी फिल्म में, जिसके लिए मूसलधार बारिशकरीब और करीब आता गया: "किंग" माहौल, साउंडट्रैक में कॉर्न... फिर भी, नए दर्शकों को आकर्षित करना संभव नहीं था, और नवाचारों ने केवल पुराने प्रशंसकों को पीछे धकेल दिया। परिणामस्वरूप, बेची गई 700 हजार प्रतियों से प्राप्त आय का विकास के लिए बमुश्किल भुगतान किया गया।


साइलेंट हिल: द आर्केड और यादों की किताब, लेकिन हम उन्हें याद भी नहीं करना चाहते।");" स्टाइल='चौड़ाई:318px;'>

साइलेंट हिल: द आर्केड और यादों की किताब, लेकिन हम उन्हें याद भी नहीं करना चाहते।");" स्टाइल='चौड़ाई:318px;'>
श्रृंखला के इतिहास में भी थे साइलेंट हिल: द आर्केडऔर, लेकिन हम उन्हें याद भी नहीं करना चाहते.

में फिर अंधेरा साम्राज्यथोड़ी देर के लिए रोशनी हो गई... और हम जानते हैं कि आगे क्या हुआ। प्रदर्शन के लिए संस्करण पी.टी., घोषणा मूक पहाड़ियाँनॉर्मन रीडस, गुइलेर्मो डेल टोरो और हिदेओ कोजिमा के साथ - और खेल का अचानक रद्द होना, जिसने इस पर काम करने वाले लोगों को भी आश्चर्यचकित कर दिया।

बिजनेस के लिए बेहतर है

एकमात्र फ्रैंचाइज़ी जो बहुत सारे स्पिन-ऑफ प्रोजेक्ट्स या तीसरे पक्ष के स्टूडियो को सौंपे जाने से बर्बाद नहीं हुई है मेटल गियर ठोस. और इसके लिए हमें खुद हिदेओ कोजिमा को धन्यवाद कहना चाहिए, जिन्होंने लगभग सभी हिस्सों के विकास की निगरानी की। इसके अलावा, क्रमांकित मुद्दे इतनी गुणवत्ता वाले थे कि आप उनके आधार पर एक टन उपभोक्ता वस्तुओं को माफ कर सकते हैं।

कोजिमा ने इतनी प्रतिष्ठा अर्जित की है कि कवर पर उनके नाम का लगभग जादुई प्रभाव पड़ता है: श्रृंखला के सभी खेल मेटल गियर, उनकी प्रत्यक्ष भागीदारी से विकसित, अन्य कोनामी परियोजनाओं के प्रसार की तुलना में पांच से छह गुना अधिक प्रभावशाली ढंग से प्रचलन में बेचा गया।

मेटल गियर, जिसकी पुष्टि नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट से होती है। लेकिन बिक्री की गतिशीलता खेल - कूद वाले खेलघट जाती है, और एम.जी.एस.स्थितियां बेहतर नज़र आ रही हैं।");" सीमा = "0" src = "https://cdn.igromani.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/0b760beda1b5099d.jpg" चौड़ाई = "647" ऊंचाई = "255">

खेल सिमुलेशन एक तरफ, कंपनी का संपूर्ण गेमिंग प्रभाग लंबे साललगभग एक पर ही विश्राम किया मेटल गियरजिसकी पुष्टि नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट से होती है। लेकिन खेल खेल की बिक्री की गतिशीलता कम हो रही है, और एम.जी.एस.स्थितियां बेहतर नज़र आ रही हैं।

हालाँकि, कोजिमा अपने खेल धीरे-धीरे बनाता है, और उन पर बहुत सारा पैसा (बजट) खर्च करता है एमजीएस 4अफवाहों के अनुसार, 60 मिलियन डॉलर की राशि - यह आंकड़ा काफी प्रशंसनीय है), और कोनामी, जिसने नए भागों की रिलीज के बीच, इसकी अन्य लाभदायक श्रृंखला को बर्बाद कर दिया मेटल गियरजीवित रहने के लिए लगभग कुछ भी नहीं है। परिणामस्वरूप, यद्यपि आय बढ़ रही है, वे और अधिक धीमी गति से बढ़ रही हैं। इसके अलावा, जब गेमिंग डिवीजन की शुद्ध आय और परिचालन लाभ की तुलना की जाती है, तो यह स्पष्ट हो जाता है कि विकास लागत लगातार बढ़ रही है। इसलिए, श्रृंखला के नए भागों के विकास को गति देने के प्रयासों में कोजिमा और उनके वरिष्ठों के बीच तीखी बहस के बिना यह निश्चित रूप से संभव नहीं था।

मेटल गियर, कंपनी के स्वामित्व में है।");" सीमा = "0" src = "https://cdn.igromani.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/88cffad568f17ca1.jpg" चौड़ाई = "647" ऊंचाई = "364">

सबसे बुरी बात यह है कि कोनमी के हाथ किसी भी चीज से बंधे नहीं हैं, फॉक्स इंजन और ब्रांड अधिकारों सहित सभी बौद्धिक संपदा मेटल गियर, कंपनी के हैं।

इसकी आंशिक पुष्टि एक निश्चित कोनामी कर्मचारी द्वारा फैलाई गई अफवाहों से होती है। उनके अनुसार, कोनामी के संस्थापक कोजिमा से उसके द्वारा उपभोग किए जाने वाले बजट और उसकी सुस्ती के लिए नफरत करते हैं और न केवल खुद को, बल्कि कोजिमा स्टूडियो के अन्य कर्मचारियों को भी जीवित रखने के लिए हर संभव कोशिश कर रहे हैं।

कोजिमा को हटाना और सीक्वेल के विकास को अधिक कुशल स्टूडियो और टीमों में स्थानांतरित करना पूरी तरह से तार्किक कदम है, लेकिन केवल अल्पावधि में। क्या कोजिमा की निगरानी के बिना नए खेलों की गुणवत्ता कम हो जाएगी? पक्का। निःसंदेह, यदि श्रृंखला अच्छे हाथों में समाप्त होती है, तो यह इतनी बुरी नहीं होगी। लेकिन कोनामी मालिकों ने बार-बार अपनी अविवेकपूर्णता का प्रदर्शन किया है।

साइलेंट हिल्स, वे स्वयं खेल रद्द होने से आश्चर्यचकित थे।");" सीमा = "0" src = "https://cdn.igromani.ru/mnt/articles/f/d/3/7/c/8/26537/html/img/277a4e4e573f78b8.jpg" चौड़ाई = "647" ऊंचाई = "364">

गुइलेर्मो डेल टोरो और अभिनेता नॉर्मन रीडस विकास में शामिल हैं मूक पहाड़ियाँवे खुद भी खेल रद्द होने से हैरान थे.

रद्द करना मूक पहाड़ियाँ, एक संभावित लाभदायक परियोजना, एक बहुत ही अजीब कदम है। इसे केवल इस तथ्य से समझाया जा सकता है कि कोनामी प्रमुख खेलों के विकास में कटौती कर रहा है। गेम की बिक्री की वृद्धि दर घट रही है, जबकि गैर-गेमिंग क्षेत्र अधिक से अधिक गतिशील रूप से बढ़ रहा है। खेलों को लेकर परिमाण में अधिक उपद्रव है; कई स्टूडियो विदेशों में स्थित हैं, लेकिन वही फिटनेस क्लब जापान में हैं, जहां कोनामी के लिए संचालन करना बहुत आसान है। इसमें विकास की बढ़ती लागत भी शामिल है, जिसे कवर करना कठिन होता जा रहा है।

मोबाइल परियोजनाएं, जिन्हें कंपनी लंबे समय से रुचि के साथ देख रही है, अक्सर परिमाण के क्रम में अधिक पैसा लाती है, लेकिन साथ ही लागत बहुत कम होती है। व्यावसायिक दृष्टिकोण से, यह स्पष्ट रूप से कोनामी डिजिटल के लिए सुधार का समय है, जो कि कोनामी ने स्पष्ट रूप से किया है।

कंपनी के न्यूयॉर्क स्टॉक एक्सचेंज छोड़ने के फैसले से भी इसका संकेत मिलता है। कोनामी प्रतिनिधियों के अनुसार, वहां आगे रहना आर्थिक रूप से लाभदायक नहीं है। दरअसल, ऐसा अक्सर तब होता है जब कोई कंपनी दिवालियापन या आंतरिक पुनर्गठन की तैयारी कर रही होती है। हम अभी भी दिवालियापन के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, लेकिन गतिविधि का क्षेत्र बदलना पूरी तरह से संभव विकल्प है।

हालाँकि, यह साक्ष्य अधिक अप्रत्यक्ष है; देश में शेयरधारकों की कम संख्या के कारण कंपनियां अक्सर स्टॉक एक्सचेंज छोड़ देती हैं। पैनासोनिक, विम-बिल-डैन और रोस्टेलकॉम जैसे अन्य प्रसिद्ध निगम पहले ही ऐसा कर चुके हैं। लेकिन कोनमी ने कोजिमा की बर्खास्तगी और उसके बाद रद्दीकरण के लगभग एक साथ ही ऐसा कदम उठाने का फैसला क्यों किया मूक पहाड़ियाँ? आग के बिना धुआं नहीं होता.

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आगे क्या होगा अज्ञात है. धावकों पर आधारित साइलेंट हिलपिरामिड हेड अभिनीत? स्नेक और गेब्रियल के साथ डांस आर्केड गेम? बाद यादों की किताबऔर साइलेंट हिल: द आर्केडहमें आश्चर्य नहीं होगा. हम सर्वश्रेष्ठ में विश्वास करना चाहेंगे, हम यह सोचना चाहेंगे कि यह सब बाहर निकलने के समर्थन में एक कार्रवाई मात्र है मेटल गियर सॉलिड 5. लेकिन इस बार लगता है कोई चमत्कार नहीं होगा. हालाँकि, कोनामी स्वयं गायब नहीं होगा; इसके अलावा, इसकी अधिकांश प्रसिद्ध श्रृंखला किसी भी स्थिति में हमारे साथ रहेगी, भले ही थोड़े संशोधित रूप में।

बहुत जल्द सामने आ रहा हूं रेजिडेंट ईविल 2 रीमेक, जिसने प्रदर्शनी में वास्तविक सनसनी पैदा कर दी ई3 2018, और हाल ही वाला सुखद आश्चर्य करने में कामयाब रहा।

वही माहौल, पहचानने योग्य स्थान, दो पात्रों के लिए पूर्ण अभियान - वह सब कुछ मौजूद है जिसे प्रशंसकों ने 1998 में अपना आदर्श माना था। कैपकोम. इन घटनाओं की पृष्ठभूमि में, ऐसी अफवाहें हैं कि एक रीमेक बनाया जाएगा साइलेंट हिल 1गहराई में विकसित किया जा रहा है कोनामी, हालाँकि उनकी कोई पुष्टि नहीं हुई है।

पीछे पिछले साल काएक प्रसिद्ध जापानी प्रकाशक अपनी फ्रेंचाइजी के आधार पर पचिनको मशीनें बनाकर जुए में उतर गया। 2018 में, प्रसिद्ध श्रृंखला पर आधारित एक स्टिलबॉर्न MMO सर्वाइवल गेम रिलीज़ हुआ, जिसका एकमात्र लाभ इसका अद्भुत ग्राफिक्स इंजन था फॉक्स इंजन, के तत्वाधान में बनाया गया हिदेओ कोजिमाके लिए एमजीएस वी.

अन्यथा, हमें एक औसत दर्जे की कहानी और आदिम गेमप्ले पहलुओं के साथ पैसे दुहने वाली गाय मिली।

साइलेंट हिल 1 का रीमेक कब आएगा?

पब्लिशिंग हाउस से सीधे जुड़े अंदरूनी सूत्रों से मिली जानकारी के मुताबिक कोनामी, एक अद्यतन संस्करण का प्रोटोटाइप "साइलेंट हिल"काफी समय से मौजूद है. इसकी रिलीज अब बिक्री पर निर्भर करती है RE2, चूंकि दर्शकों की पुरानी भावनाओं पर पैसा कमाने का आसान और अपेक्षाकृत सस्ता तरीका कोई भी मना नहीं करेगा।

उपरोक्त को आधार के रूप में लिया जा सकता है फॉक्स इंजन, इसलिए UT4.अपेक्षित रिलीज़ तिथि 2020-2021 है।अभी कुछ समय पहले, एक प्रशंसक रीमेक के स्तर इंटरनेट पर दिखाई दिए थे, लेकिन कॉपीराइट धारक के अनुरोध पर इसे हटा दिया गया था।

ऐसी ही कहानी हॉरर फिल्म के साथ घटी। पी.टी., पीसी प्लेटफ़ॉर्म के लिए उत्साही लोगों द्वारा पुन: डिज़ाइन किया गया। जापानी ये माँगें किस उद्देश्य से करते हैं? विशेष रूप से भविष्य में फ्रैंचाइज़ी के पुनः आरंभ की संभावित घोषणा के कारण।

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