Skelett av ett manus för ett företagsevent. Företagsfestmanus - företagsmanus

scenarier företagsscenario företagsscenario företagsfest scenario Företagskväll med dans och avkoppling för en stor grupp. Detta scenario kan användas när du håller semester i en företagsfestsal eller en hyrd klubb. Scenariot är designat för ett team på 50-100 personer.

Varaktighet – 4-7 timmar.

För evenemanget du behöver:

Godsaker (du kan begränsa dig till smörgåsar, frukt och olika drycker, organisera bordet i form av ett buffébord)

Priser. Musikaliskt ackompanjemang. Rekvisita för tävlingar.

Företagsscenarioplan

Början av kvällen.

Tävling om det bästa dansparet.

Auktion "Pig in a poke".

Dansunderhållning.

Underhållning "Stopp, musik."

Tävlingar "På kanten".

Utmärkelser.

Scenario

Början av kvällen

I början av kvällen är det nödvändigt att erbjuda underhållning som kommer att förena de som kom till semestern och skapa en lämplig stämning.

Du kan till exempel spela följande spel:

Vi har alla öron, spelarna står i en cirkel. Ledaren säger: "Vi har alla händer." Efter detta tar varje deltagare sin granne till höger i vänster hand och ropar "Vi har alla händer," spelarna rör sig i en cirkel tills de gör en hel sväng.

Efter detta säger programledaren: "Vi har alla halsar", och spelet upprepas, bara nu håller deltagarna sin högra granne i nacken. Därefter listar ledaren de olika delarna av kroppen, och spelarna rör sig i en cirkel och håller sin högra granne av den namngivna delen och ropar eller skanderar: "Vi har alla..."

De listade kroppsdelarna beror på presentatörens fantasi och graden av löshet hos spelarna. Till exempel kan följande kroppsdelar listas: armar (separat höger och vänster), midja, nacke, axel, öron (separat höger och vänster), armbågar, hår, näsa, bröst.

Tävling om det bästa dansparet

Efter att publiken värmt upp kan en tävling om bästa danspar utlysas.

Spelare dansar i par med en ballong knuten till sin partners ben. Partnerns mål är att skydda sin partners boll och genomborra andras bollar. I det här fallet måste par fortsätta att dansa.

Det sista paret att behålla bollen utses till vinnare och får ett pris.

Under spelets gång kan man ställa ytterligare krav på deltagarna – deras dans måste motsvara den musik som spelas. Samtidigt förändras musiken hela tiden.

Dans på ett isflak

Varje deltagarepar får en tidning. De ska dansa så att ingen av parterna kliver i golvet utanför tidningen. Vid varje signal från programledaren viks tidningen på mitten och dansen fortsätter. Musiken förändras hela tiden. Om någon av partnerna lämnar tidningen under dansen, slås paret ut ur tävlingen.

Det sista paret som är kvar i spelet får ett pris.

Originalitet

Deltagarna dansar i par till musik. Vart i. musiken förändras hela tiden. Åskådare utvärderar dansarna och väljer ut de bästa paren som tilldelas seger i tävlingen.

Auktion "Pig in a poke"

I pausen mellan danserna kan man hålla en tyst auktion Presentatören visar deltagarna lotterna inslagna i omslagspapper så att det inte framgår vad som finns i. För att provocera publiken berättar presentatören skämtsamt syftet med föremålet.

Auktionen använder riktiga pengar, och utgångspriset på alla lotter är ganska lågt. Den deltagare som erbjuder det högsta priset för varan köper den.

Innan föremålet ges till den nya ägaren packas det upp för att tillfredsställa allmänhetens nyfikenhet.

Det är tillrådligt att växla mellan roliga och värdefulla föremål för att öka spänningen hos allmänheten.

Exempel på partier och applikationer:

Utan det blir vi inte nöjda med någon fest. (Salt)

Något klibbigt. (Candy "chupa chups" eller klubba, förpackad i en stor låda)

Liten som kan bli stor. (Ballong)

En viktig sak för en affärsperson. (Anteckningsbok)

Ett föremål för den som vill sätta sina spår. (Set med färgade kritor)

Kallt, grönt, långt... (flaska champagne)

En integrerad egenskap av civiliserat liv. (toalettpappersrulle)

Kort glädje. (Chokladask)

En simulator för dig som vill lära dig hur man sätter ett bra ansikte på ett dåligt spel. (Citron)

En gåva från Afrika. (Ananas eller kokos)

Företagsscenario:

dansunderhållning

För variation kan du då och då introducera följande spelelement i vanliga danser::

Deltagarna slår sig samman och rör sig med sidosteg runt i hallen. När ett tillräckligt stort antal deltagare ansluter sig till ormen börjar "ormens huvud" (den första personen som står i kedjan) att vrida kedjan i en spiral. Som ett resultat hamnar ormen uppkrupen i ringar, början av ormen är i mitten av ringarna, varifrån det är omöjligt att ta sig ut utan att riva upp kedjan.

Spelet avslutas med en rolig upplösning av ringarna.

I deltagarnas bälten knyts en tråd, på vilken en tändsticksask fästs.

Alla deltagare dansar till snabb musik, samtidigt som de försöker trampa på sina motståndares boxar och skydda sin egen box. Den deltagare vars tråd med rutan går sönder slås ur spelet.

Deltagare som behåller sina boxar i slutet av dansen utses till vinnare.

Naturligt urval

Deltagarna står i en cirkel och dansar. Under dansen passerar de varandra ett föremål (en apelsin eller en liten ballong). Plötsligt stannar musiken, och den som fortfarande har föremålet i händerna faller ut ur cirkeln.

Sedan spelar musiken igen och dansen fortsätter. Den sista deltagaren som är kvar i cirkeln får ett pris.

Det är tillrådligt att involvera alla närvarande i detta spel. Till en början är de musikaliska pauserna ganska stora, sedan minskar intervallen mellan att stänga av musiken.

Motor

Deltagarna blir den ena efter den andra som ett tåg och ”åker” runt i salen mellan andra dansare, två eller tre deltagare börjar ”tåget” och efterhand läggs andra dansare till dem.

Gör som jag gör

Deltagarna står i en cirkel. Dansarna turas om att visa olika rörelser, som upprepas av andra deltagare som står i en cirkel.

Kom ut i cirkeln

Deltagarna dansar i en cirkel. En av deltagarna: går till mitten av cirkeln och börjar dansa. Efter en tid drar han en annan deltagare in i mitten av cirkeln, och han tar sin plats.

Underhållning "Stopp, musik"

För att deltagarna ska få möjlighet att ta en paus från dans och hög musik ordnas då och då korta pauser som kan fyllas med olika lekar och underhållning.

Företagsscenario:

tävlingar "On the Edge"

Mot slutet av kvällen kan du bjuda allmänheten på lite mer pikant underhållning. Men när du organiserar dem och väljer deltagare är det nödvändigt att kontrollera situationen så att sådan underhållning inte orsakar negativa känslor bland vissa gäster (särskilt offren för dessa spel). Dessutom bör tävlingen i sådana spel vara om ett ganska intressant och betydande pris.

Extra kläder

Flera av de modigaste sökande kallas till scenen. En stol placeras framför var och en av de tävlande. Presentatören uppmanar de tävlande, till musiken, alla på samma gång, att ta av sig någon del av sina kläder (eller ta upp något föremål ur fickan). En deltagare som av någon anledning inte kan ta tillbaka något från sig själv är utslagen ur tävlingen.

Den sista som återstår i spelet får ett pris.

Fetischism

Programledaren ringer fem till sju personer som är villiga. De får i uppgift att ta med flera föremål till presentatören. Den tävlande som slutför uppgiften före andra får ett pris.

En speciell sammansättning av listan med föremål kan ge en erotisk touch till detta roliga barnspel. Till exempel kan den här listan innehålla vilka kläder som helst, en begäran om att ta med ett föremål som börjar med en viss bokstav, smycken och kosmetika. Deltagarnas uppgift är inte bara att hitta dessa föremål, utan också att övertala ägaren till skon, skjortan eller mobiltelefonen de behöver att skiljas åt för en stund.

Herrtävling

Endast män deltar i denna tävling. Var och en av dem får en flaska fylld med vatten och ett glas. De tävlandes uppgift är att hålla en flaska mellan benen och fylla ett glas på golvet utan att använda händerna.

Den som slutför denna uppgift snabbare och mer exakt än andra får ett pris.

Bombplan

För att spela behöver du två eller tre glasburkar och metallpengar (det är lämpligt att förbereda småpengar i förväg, utan att hoppas att deltagarna hittar det själva).

De som vill vara med i tävlingen delas in i två eller tre lag. Varje lag får en glasburk och lika många mynt (minst tre för varje deltagare).

Presentatören markerar startlinjen, på ett avstånd av 5 meter från vilket burkarna placeras. Deltagarnas uppgift är att hålla ett mynt mellan låren, gå till sin burk och utan att använda händerna lägga myntet i burken. Det lag som kastar flest mynt i burken vinner ett pris.

Utmärkelser

Det bästa är att avsluta kvällen med att premiera deltagare i olika kategorier, till exempel följande:

Den mest outtröttliga dansaren.

Den snabbaste dansaren.

Det mest originella danspasset.

Den mest flexibla dansen.

Den mest spännande dansen.

Den bästa danstekniken.

Den mest påhittiga dansaren.

Den mest uppfinningsrika dansaren.

Användbara tips

När du tillbringar en kväll måste du komma ihåg att många människor kom hit för att dansa. Därför finns det inget behov av att mätta kvällen med olika tävlingar och spel; det räcker med att välja 3-5 underhållningar från den föreslagna listan.

Det är bäst att erbjuda spelet under perioder av nedgång i dansarnas entusiasm, när vissa deltagare börjar bli uttråkade eller trötta på att dansa. *********

Stor samling av manus och sketcher!!!
listor över alla scenarier
kategorier av alla scenarier: Nyår Jul St. Dag Valentina 23 februari 8 mars påsk Maslenitsa 1 april 9 maj seniorkväll Sista samtalet Avslutningsfest 1 september Skollärarens dag Födelsedag Barnlov Jubileum KVN Elever Bröllop Ortodox Halloween För vuxna Diverse

Insamlingen av gäster börjar. Komisk underhållning. Programmeddelande.

Gäster bjuds in till bordet.

Introduktion.

Grattis.

En kväll med dans och avkoppling för en stor grupp. Detta scenario kan användas när du håller semester i en företagsfestsal eller en hyrd klubb. Scenariot är designat för ett team på 50-100 personer.
Varaktighet – 4-7 timmar.

Scenario för företags friluftsliv. Scenariot är utformat för en picknick i en grupp på 20-50 personer, som varar i 6-8 timmar.

För eventet behöver du:
Utrustning för skogen.
Utrustning för grillning.
Rekvisita för tävlingar.
Priser.
Musikaliskt ackompanjemang.

Skönhetstävling för män

Ledande:
- God kväll mina damer och herrar! Idag är en speciell dag, och här är anledningen: – Jag tänker hålla en skönhetstävling bland män just här och just nu bland de närvarande. Finns det några män? Underbar. Om du frågar mig vad det är för tävling så svarar jag dig

Ledande:
- God kväll mina damer och herrar! Idag är en speciell dag, och här är anledningen: – Jag tänker hålla en skönhetstävling bland män just här och just nu bland de närvarande. Finns det några män? Underbar. Om du frågar mig vilken typ av tävling detta är, då kommer jag att svara dig: till skillnad från triviala skönhetstävlingar bland representanter för den rättvisa hälften av mänskligheten, i vårt fall kommer män inte behöva prova baddräkter, lysa på scenen med sina biceps, triceps och andra delar av kroppen - nej!

Ved: Hej mina damer och herrar! Vi är glada att välkomna ledarna för de mest framgångsrika och välmående företagen i staden och regionen i denna hall! Ganska nyligen passerade Tatyanas dag, som på initiativ av V.V. Putin blev Ryska studenters dag. Denna dag är också din semester, kära ledare, gamla och nya elever. Så idag låt dig komma ihåg den vackraste och mest sorglösa tiden i din ungdom, när din styrka verkade outtömlig, alla hinder var överkomliga och ett stipendium verkade vara en enorm rikedom. En berömd studentlåt säger: "Eleverna lever lyckliga från session till session, men sessionen är bara två gånger om året!"

Den bästa platsen för detta företagsevent är en hyrd bankettsal. Om en sådan hall (med en scen och all nödvändig ljudutrustning och belysning, tillräckligt rymlig för att rymma alla anställda) finns i ditt företag, kommer det att duga.

Scenarioär full av alla typer av tävlingar, men det är inte värt att hålla allt, du måste välja några av de mest acceptabla. Företagsfest bör lägga till entusiasm, roligt och inte leda till trötthet, så du bör inte överbelasta underhållningsprogrammet. Det är nödvändigt att övervaka deltagarnas allmänna humör och beteende och hålla tävlingar och underhållning när folk tröttnar på att dansa.

Gästerna är indelade i flera lag, beroende på det totala antalet personer på semestern. Teamet bör ha cirka 5-6 personer. Varje lags uppgift är att tänka igenom och visa en rolig kortfilm med temat: "En dag i vårt arbete." För bästa skådespeleri, produktion etc. får laget en Oscar i form av till exempel en flaska champagne.

Situation

2 tjejer är uttagna. Var och en av dem erbjuds vissa situationer från vilka du behöver komma på en kreativ väg ut. Dags att tänka 15 sekunder. Det mest originella svaret vinner.

Situationsalternativ:
1. Föreställ dig att du har sparat i flera månader till en klänning som du skulle ha på dig på en fest. Och nu har detta ögonblick kommit, du köpte en klänning, skapade den perfekta bilden, kom till den angivna platsen, ta av dig kappan och framför dig är en tjej i samma klänning. Vad kommer du göra?
2. Du har en drömdejt, allt är underbart, men vid ett tillfälle går hälen av. Dina handlingar?
3. Du sminkade dig perfekt, tog hand om ditt hår, men i sista stund ställdes dejten in, vad är dina handlingar?
4. Du åt dig mätt på mat med vitlök, tog på dig en mask och bestämde dig för att rulla dina papiljotter. Det knackar på dörren och mannen i dina drömmar står på tröskeln. Vad kommer du göra?
5. Efter en romantisk kväll följer din pojkvän med dig hem och du råkar kalla honom vid någon annans namn. Dina handlingar?

Briefing

Deltagarna får kort med humoristiska frågor. Till exempel "hur man får en hund att flyga", "hur man snabbt stoppar ett flygplan", "hur man äter ärtsoppa" och så vidare. På en eller två minuter måste spelarna komponera detaljerade steg-för-steg-instruktioner och skriva ner dem på ett papper. Författaren till de mest detaljerade och roliga instruktionerna vinner.

Den mest löjliga ursäkten

Värden turas om att berätta om situationen för gästerna, och de måste turas om att "komma ut", den som gör det roligast är en bra kille, för i slutet av spelet får den roligaste deltagaren ett pris. Så, programledaren säger: Du kraschade chefens bil, men varför? Och gästerna svarar i tur och ordning:
Hennes färg passar honom inte enligt hans horoskop eller
Det verkade för mig att det här var en ond utomjordisk robot, och jag kunde inte utsätta min älskade chef och så vidare.
Situationerna kan vara helt olika, till exempel kom du till jobbet i morgonrock och tofflor, varför?
Du skannade ditt ansikte på en scanner, skrev ut bilderna och hängde dem runt på kontoret, för vilket syfte?
Du tog med en tupp till jobbet, varför? Och så vidare.

Kvällens selfie.

I början av kvällen meddelar programledaren att det under hela nöjet och firandet kommer att vara en tävling om bästa selfien. Det vill säga att det kommer att finnas en kamera på bordet som var och en av gästerna kan ta och fotografera sig själva i den mest intressanta posen, till exempel med chefen, på balkongen och så vidare. I slutet av kvällen visas alla bilder på storbildsskärmen (med hjälp av en USB-anslutning) och den bästa selfien väljs utifrån gästernas applåder. Och för att gästerna inte ska glömma, påminner värden med jämna mellanrum alla om selfietävlingen. Som pris kan du ge ett roligt pris – en fotoram med ett foto på Chuck Norris, för han är coolast.

Välkoordinerat team

Laget är uppdelat i flera lag med samma antal deltagare. Teammedlemmar står i separata rader. Alla deltagare får en tandpetare. De första deltagarna får en öppen burk med oliver. Vid kommandot "start" sticker de första deltagarna en oliv med en tandpetare och skickar tandpetaren till den andra deltagaren, de andra deltagarna skickar den till den tredje, den tredje till den fjärde, och så vidare till den sista. De sista deltagarna får en oliv och äter den med ett rop av "åt". Sedan sticker de första deltagarna nästa oliv och skickar den till den andra, den andra till den tredje, och så vidare tills den näst sista, den näst sista deltagaren tar emot oliven och äter den. Deltagarna skickar nästa oliv till den tredje deltagaren från slutet, sedan till den fjärde från slutet, och så vidare tills den första deltagaren äter oliven. Vinnaren blir det lag där turen att äta oliven når den första deltagaren snabbare och han äter den.

Geometriskt kollektiv

För den här tävlingen måste du göra några förberedelser (på flera pappersark - i enlighet med antalet deltagare - rita individuella geometriska former, till exempel en cirkel, kvadrat, triangel, oval, romb, enkel kurva och så vidare ). Alla ark har samma geometriska former. Varje deltagare får ett sådant blad och en markör. På kommando av ledaren måste teammedlemmarna rita de återstående delarna av kroppen till en specifik figur, förvandla en viss geometrisk figur till en figur - deras anställde, kollega och tecken var och en, de måste också rita sig själva. Sedan samlar presentatören alla målningar och visar dem för företagsfestens gäster, de röstar på den bästa målningen, vars författare tilldelas ett pris. Och bilder på anställda kan lämnas på kontoret som en souvenir för att lyfta humöret.

Fler erbjudanden

Par anställda deltar. Alla deltagare i ett par knyts i midjan och var och en får en mopp. I en cirkel för varje par finns "fördelaktiga erbjudanden" för företaget (enkla bollar). Paret är beläget i mitten av denna cirkel. Vid "start"-kommandot måste varje anställd använda en mopp för att samla in så många lönsamma erbjudanden för sitt företag som möjligt. Och vilken gäst på företagsfesten som lyckas kommer att få ett pris.

Vi flyger till förhandlingar i ekonomiklass

Hela laget bör delas upp i flera lag med samma antal deltagare. En identisk kartong placeras framför varje lag (beroende på antal deltagare, välj storlek på lådan med ögat). Vid "start"-kommandot måste enskilda lag samlas för en flygning för förhandlingar i ekonomiklass, det vill säga klättra in i en kartong på alla möjliga och omöjliga sätt (några på ett ben, några i famnen på någon annan, och så på). Det lag som kan slutföra planet snabbast kommer att vinna.

Den snyggaste medarbetaren

Varje anställd måste visa styrka, skicklighet och intelligens och bevisa för alla att han är den mest försiktiga medarbetaren. Deltagarna står på ett visst avstånd från varandra. Det finns en stol för varje deltagare (på samma avstånd). Nära varje anställd finns en korg med kycklingägg (i samma mängd för alla). Vid "start"-kommandot börjar alla deltagare att överföra dessa ägg till sin stol, men bara utan att använda händerna. Vilken anställd som än visar sig snabbare, bättre och mer försiktig i denna fråga kommer att vinna.

Studera riktningarna för typen av företag, dess strukturella uppdelning, yrken för gäster och deras typ av verksamhet. Skriv ner namnen som kommer att vara närvarande under semestern, bifoga fotografier, i synnerhet, skapa en dokumentation för varje anställd.

Var uppmärksam på organisationens chef, du borde veta nästan allt om honom, inom rimliga gränser förstås.

1. Så, företagsfesten börjar med insamlingen av gäster som sitter vid borden, om det är en bankett.

Programledaren gör komiska introduktioner och hälsningar, annonserar semesterprogrammet och börjar gratulera.

2. Toastmastern gratulerar företagets anställda som föddes under ett visst horoskopteckens år, presenterar gåvor, helt enkelt för det faktum att de finns).

3. Programledaren delar ut efter nomineringar (roliga påhittade namn) för det senaste året (ca 7 nomineringar räcker).

4. Paus för ett mellanmål, rostat bröd.

5. Värden för företagsfesten börjar underhållningsdelen av programmet, vi börjar den första tävlingen med en musikalisk - "Cap of Desires". Vi sätter en hatt på gästerna, sånger spelas (hatten läser gästernas önskemål, vi speglar personens humör och karaktär). Du kan använda sånger om ämnet för yrket, till exempel: "Revisor, min kära revisor." Naturligtvis måste toastmastern tydligt veta vilken anställd i organisationen som är revisor.

6. Tävling "Åh, lyckliga!" (Vi går igenom företagets frågor och ämnen)

Värden ger gästerna flera frågor och svarsalternativ, rätt svar får ett pris.

7. Tävling "Vad finns i lådan." Presentatören på företagseventet samlar olika småsaker i en låda - roliga och nödvändiga, och ger gästen möjlighet att beskriva vad som finns i lådan, lite för att ge en hint om vem som kommer in i beskrivningen av den eller den saken och får det för sig själva.

8. Tävling "Gissa melodin".

Ett par spelalternativ:

Programledaren inleder en dialog om låten han har valt, framför en komisk berättelse om den och ger möjlighet att gissa vinnaren av priset).

Eller...deltagare i tävlingen får improviserade knappar, som de måste vara först med att trycka på när melodin först låter, och vinnaren får också ett pris!

9. Glöm inte mellanskålar och ge gästerna möjlighet att vila, en paus för varmrätter och en rökpaus.

10. Dans del av programmet.

11. Spel "performance". Det här är den roligaste, roligaste underhållningen. Värden kan ge företagsfestdeltagare en chans att visa sin talang inom skådespeleri, bara busa och minnas sin barndom. Förbered komiska kostymer och spela ut en scen utifrån det tema som gästerna uppfann. Erbjud till exempel att försöka parodiera varandra och improvisera en vanlig vardag på företaget.

12. Tävling ”Kärlek vid första ögonkastet”.

En chans och möjlighet att uttrycka varandras känslor för varje anställd, manuset är hämtat från ett tv-program med intressanta frågor.

13. Nykterhetsprovtävling.

Gästerna upprepar tungvridningar, dikter efter värden och går längs samma linje.

14. Och återigen dansa, grattis igen, summera resultaten och presentera komiska diplom, till exempel "den bästa ingenjören" eller "den snyggaste städerskan."

Låt oss improvisera! Den bästa presentatören är den som översätter sin fantasi till ett livespel och folk har kul!