Tärningar online. Vad motsatte Einstein sig?

Metod musikalisk komposition med lös ljudtext; som ett självständigt sätt att komponera tog musik form på 1900-talet. A. betyder kompositörens fullständiga eller partiella vägran av strikt kontroll över musiktexten, eller till och med eliminering av själva kategorin kompositör-författare i traditionell mening. A:s innovation ligger i korrelationen av stabilt etablerade komponenter i en musikalisk text med avsiktligt införd slumpmässighet, godtycklig rörlighet av musikalisk materia. Begreppet A. kan avse både det allmänna arrangemanget av delar av en uppsats (form) och strukturen på dess tyg. Enligt E. Denisov, samspelet mellan stabilitet och rörlighet hos tyg och form ger 4 huvudtyper av kombinationer, varav tre - 2:a, 3:e och 4:e - är aleatoriska: 1. Stabilt tyg - stabil form (vanlig traditionell komposition, opus perfectum et absolutum; såsom Tjajkovskijs 6:e symfonin); 2. Stabilt tyg - mobil form; enligt V. Lutoslavsky, "A. former" (P. Boulez, 3:e sonaten för piano, 1957); 3. Mobilt tyg - stabil form; eller, enligt Lutoslawski, "A. textures" (Lyutoslawski, stråkkvartett, 1964, huvudsats); 4. Mobilt tyg - mobil form; eller "A. Bur"(under kollektiv improvisation av flera artister). Dessa är knutpunkterna för A.-metoden, kring vilka det finns många olika specifika typer och fall av strukturer, olika grader av nedsänkning i A.; Dessutom är metaboler (”modulationer”) också naturliga - en övergång från en typ eller typ till en annan, också till eller från en stabil text.

A. har fått stor spridning sedan 1950-talet, uppträder (tillsammans med sonorica), i synnerhet en reaktion på extrem förslavning musikalisk struktur i multiparameterserialism (se: Dodekafoni). Samtidigt har principen om strukturfrihet på ett eller annat sätt gamla rötter. I grund och botten är folkmusik en ljudström och inte ett unikt strukturerat opus. Därav instabiliteten, "icke-opus" karaktären hos folkmusik, variation, variation och improvisation i den. Ospecificerad form och improvisation är karakteristisk för Indiens och folkens traditionella musik Långt österut, Afrika. Därför förlitar sig representanter för A. aktivt och medvetet på de väsentliga principerna för orientalisk och folkmusik. Element av A. fanns också i europeiska klassisk musik. Till exempel, bland wienklassikerna, som eliminerade principen om generalbas och gjorde musiktexten helt stabil (symfonier och kvartetter av I. Haydn), var en skarp kontrast "kadensen" i form av en instrumentalkonsert - en virtuos solo, vars del inte komponerades av kompositören, utan överlämnades till den utövandes gottfinnande (element A. form). Det finns kända humoristiska "aleatoriska" metoder för att komponera enkla stycken (minuetter) genom att kombinera musikstycken på att spela tärningar (Würfelspiel) i Haydns och Mozarts tid (avhandling av I.F. Kirnberger "När som helst en färdig kompositör av polonaiser och menuetter.” Berlin, 1757).


På 1900-talet principen om "individuellt projekt" i formen började antyda tillåtligheten av textversioner av verket (dvs. A.). År 1907 Den amerikanske kompositören Charles Ives komponerade pianokvintetten "Hallwe"en (= "All Hallows’ Eve"), vars text, när den framförs på en konsert, måste spelas annorlunda fyra gånger i rad. D. Bur komponerad 1951 "Music of Changes" för piano, vars text han komponerade genom att "manipulera olyckor" (kompositörens ord), med hjälp av den kinesiska "Book of Changes" för detta. Klassisk

A:s klassiska exempel är "Piano Piece XI" av K. Stockhausen, 1957. På ett pappersark ca. 0,5 kvm 19 musikaliska fragment är placerade i slumpmässig ordning. Pianisten börjar med någon av dem och spelar dem i valfri ordning, efter en tillfällig blick; i slutet av föregående avsnitt skrivs det i vilket tempo och med vilken volym man ska spela nästa. När pianisten tror att han redan har spelat alla fragment på detta sätt, bör de spelas en andra gång igen i samma slumpmässiga ordning, men med en ljusare klang. Efter den andra omgången avslutas spelet. För större effekt rekommenderas det att upprepa det aleatoriska verket i en konsert - lyssnaren kommer att presenteras med en annan komposition från samma material. Metod A. används flitigt moderna kompositörer (Boulez, Stockhausen, Lutoslavsky, A. Volkonsky, Denisov, Schnittke och så vidare.).

Förutsättningen för A. på 1900-talet. nya lagar dök upp harmoni och de resulterande tendenserna att söka efter nya former som motsvarar det nya tillståndet musikaliskt material och kännetecknande för avantgarde Aleatorisk konsistens var helt otänkbar före frigörelsen dissonans, utveckling av atonal musik (se: Dodekafoni). En anhängare av "begränsad och kontrollerad" A. Lutoslavsky ser ett otvivelaktigt värde i det: "A. öppnade nya och oväntade perspektiv för mig. Först och främst finns det en enorm rikedom av rytm, ouppnåelig med hjälp av andra tekniker.” Denisov, som motiverar "införandet av slumpmässiga element i musik", hävdar att det "ger oss större frihet att arbeta med musikalisk materia och tillåter oss att få nya ljudeffekter<...>, men mobilitetsidéer kan ge bra resultat bara i så fall<... >, om de destruktiva tendenserna gömda i rörligheten inte förstör den konstruktivitet som krävs för existensen av någon form av konst.”

Vissa andra metoder och musikformer överlappar med A. Först av allt detta: 1. improvisation - framförande av ett verk komponerat under spelet; 2. grafisk musik, som artisten improviserar enligt de visuella bilderna av teckningen placerade framför honom (till exempel I. Brown, Folio", 1952), översätter dem till ljudbilder, eller enligt musikalisk aleatorisk grafik skapad av kompositören från stycken av musikalisk text på ett papper (S. Bussotti, "Passion för trädgården", 1966); 3. happening- improviserad (i denna mening aleatorisk) handling (Befordran) med deltagande av musik med en godtycklig (kvasi-) plot (till exempel händelsen av A. Volkonsky "Replica" av ensemblen "Madrigal" under säsongen 1970/71); 4. öppna musikformer - det vill säga de vars text inte är stabilt fixerad, utan alltid erhålls under framförandet. Det här är typer av kompositioner som inte är i grunden slutna och tillåter oändlig fortsättning (till exempel med varje ny föreställning), engelska. Pågående arbete. För P. Boulez var ett av de incitament som gjorde honom till en öppen form arbetet av J. Joyce("Ulysses") och S. Mallarmé ("Le Livre"). Ett exempel på en öppen komposition är Earl Browns "Available Forms II" för 98 instrument och två dirigenter (1962). Brown påpekar själv kopplingen mellan hans öppna form och "mobiler" inom bildkonsten (se: kinetisk konst), i synnerhet av A. Calder ("Calder Piece" för 4 trummisar och Calder mobile, 1965). Slutligen är handlingen "Gesamtkunst" genomsyrad av aleatoriska principer (se: Gesamtkunstwerk). 5. Multimedia, vars specificitet är synkronisering installationer flera konster (till exempel: en konsert + en utställning av måleri och skulptur + en kväll med poesi i valfri kombination av konst, etc.). Konstens väsen är alltså försoningen av den traditionellt etablerade konstnärliga ordningen och det uppfriskande enzymet oförutsägbarhet, slumpen - en tendens som är karakteristisk för 1900-talets konstnärliga kultur. i allmänhet och icke-klassisk estetik.

Lit.: Denisov E.V. Stabila och mobila element av musikalisk form och deras interaktion// Teoretiska problem musikaliska former och genrer. M., 1971; Kohoutek C. Kompositionsteknik i 1900-talets musik. M., 1976; Lutoslawski V. Artiklar, be-

grå hår, minnen. M., 1995; Boulez P. Alea // Darmstädter Beiträge zur Neuen Musik. L, Mainz, 1958; Boulez R. Zu meiner III Sonate // Ibid, III. 1960; Schaffer B. Nowa muzyka (1958). Krakow, 1969; Schaffer B. Malý informátor muzyki XX wieku (1958). Krakow, 1975; Stockhausen K. Musik und Grafik (1960) // Texte, Bd.l, Köln, 1963; Böhmer K. Theorie der offenen Form in der Musik. Darmstadt, 1967.

Vilka är de tre lagarna för slumpmässighet och varför oförutsägbarhet ger oss möjlighet att göra de mest tillförlitliga förutsägelserna.

Vårt sinne motstår idén om slumpen med all sin kraft. Under loppet av vår evolution som art har vi utvecklat förmågan att leta efter orsak-och-verkan samband i allt. Långt före vetenskapens intåg visste vi redan att en karmosinröd solnedgång förebådar en farlig storm, och en febrig rodnad i ett barns ansikte betyder att dess mamma kommer att få en svår natt. Vårt sinne försöker automatiskt strukturera data vi får på ett sådant sätt att det hjälper oss att dra slutsatser från våra observationer och använda dessa slutsatser för att förstå och förutsäga händelser.

Idén om slumpmässighet är så svår att acceptera eftersom den motsäger den grundläggande instinkten som tvingar oss att leta efter rationella mönster i världen omkring oss. Och olyckor visar för oss att sådana mönster inte existerar. Detta innebär att slumpmässighet i grunden begränsar vår intuition, eftersom den bevisar att det finns processer vars förlopp vi inte helt kan förutse. Detta koncept är inte lätt att acceptera, även om det är det viktigaste integrerad del universums mekanism. Utan att förstå vad slumpmässighet är, befinner vi oss i en återvändsgränd i en perfekt förutsägbar värld som helt enkelt inte existerar utanför vår fantasi.

Jag skulle säga att först när vi har bemästrat de tre aforismerna - slumpens tre lagar - kan vi befria oss från vår primitiva önskan om förutsägbarhet och acceptera universum som det är, och inte som vi skulle vilja att det skulle vara.

Slumpmässighet finns

Vi använder alla mentala mekanismer för att undvika att möta slumpen. Vi pratar om karma, denna kosmiska utjämnare som kopplar ihop till synes orelaterade saker. Vi tror på goda och dåliga omen, på det faktum att "Gud älskar treenigheten", vi hävdar att vi påverkas av stjärnornas läge, månens faser och planeternas rörelse. Om vi ​​får diagnosen cancer försöker vi automatiskt skylla det på något (eller någon).

Men många händelser kan inte helt förutsägas eller förklaras. Katastrofer inträffar oförutsägbart, och både de goda och de goda lider. dåliga människor, inklusive de som föddes "under en lycklig stjärna" eller "under ett gynnsamt tecken." Ibland lyckas vi förutsäga något, men slumpen kan lätt motbevisa även de mest tillförlitliga förutsägelserna. Bli inte förvånad om din överviktiga kedjerökande bikergranne lever längre än du.

Dessutom kan slumpmässiga händelser låtsas vara icke-slumpmässiga. Även den mest skarpsinniga vetenskapsman kan ha svårt att skilja mellan en verklig effekt och en slumpmässig fluktuation. Slumpen kan förvandla placebo till magiska botemedel och ofarliga föreningar till dödliga gifter; och kan till och med skapa subatomära partiklar ur ingenting.

Vissa händelser går inte att förutsäga

Om du går in på något kasino i Las Vegas och tittar på mängden spelare vid spelborden kommer du förmodligen att se någon som tror att han har tur idag. Han har vunnit flera gånger i rad, och hans hjärna försäkrar honom att han kommer att fortsätta att vinna, så spelaren fortsätter att satsa. Du kommer också att se någon som precis har förlorat. Förlorarens hjärna, liksom vinnarens hjärna, råder honom också att fortsätta spelet: eftersom du har förlorat så många gånger i rad betyder det att nu kommer du förmodligen att börja ha tur. Det vore dumt att lämna nu och missa denna chans.

Men oavsett vad vår hjärna säger till oss, finns det ingen mystisk kraft som kan ge oss en "lyckoserie", och inte heller en universell rättvisa som skulle se till att förloraren äntligen börjar vinna. Universum bryr sig inte om du förlorar eller vinner; För henne är alla tärningskast desamma.

Oavsett hur mycket du anstränger dig för att se tärningen kastas igen, och hur noga du än tittar på spelarna som tror att de har haft tur, kommer du att få absolut ingen information om nästa kast. Resultatet av varje kast är helt oberoende av historiken för tidigare kast. Därför är varje förväntning om att man kan få en fördel genom att se spelet dömd att misslyckas. Sådana händelser – oberoende av något och helt slumpmässiga – trotsar alla försök att hitta mönster, eftersom dessa mönster helt enkelt inte existerar.

Slumpmässighet utgör en barriär för mänsklig uppfinningsrikedom eftersom den visar att all vår logik, all vår vetenskap och resonemang inte helt kan förutsäga universums beteende. Oavsett vilka metoder du använder, oavsett vilken teori du hittar på, oavsett vilken logik du använder för att förutsäga resultatet av ett tärningskast, kommer du att förlora fem av sex gånger. Alltid.

Ett komplex av slumpmässiga händelser är förutsägbart, även om enskilda händelser inte är det

Slumpmässighet är skrämmande, det begränsar tillförlitligheten hos även de mest sofistikerade teorierna och döljer vissa delar av naturen för oss, oavsett hur ihärdigt vi försöker tränga in i deras väsen. Ändå kan det inte hävdas att det slumpmässiga är en synonym för det okända. Detta stämmer inte alls.

Slumpmässighet lyder sina egna regler, och dessa regler gör den slumpmässiga processen begriplig och förutsägbar.

Lagen om stora siffror säger att även om enstaka slumpmässiga händelser är helt oförutsägbara, kan ett tillräckligt stort urval av dessa händelser vara ganska förutsägbara - och ju större urval, desto mer exakt förutsägelse. Ett annat kraftfullt matematiskt verktyg, centrala gränssatser, visar också att summan av ett tillräckligt stort antal slumpvariabler kommer att ha en fördelning nära normalen. Med dessa verktyg kan vi förutsäga händelser ganska exakt på lång sikt, hur kaotiska, konstiga och slumpmässiga de än kan vara på kort sikt.

Slumpens regler är så kraftfulla att de utgör grunden för fysikens mest oföränderliga och oföränderliga lagar. Även om atomerna i en gasbehållare rör sig slumpmässigt, beskrivs deras övergripande beteende av en enkel uppsättning ekvationer. Även termodynamikens lagar antar att ett stort antal slumpmässiga händelser är förutsägbara; dessa lagar är orubbliga just därför att slumpen är så absolut.

Det är ironiskt att det är oförutsägbarheten av slumpmässiga händelser som ger oss möjlighet att göra våra mest tillförlitliga förutsägelser.

Tärningar har använts av människor i tusentals år.

Under 2000-talet gör ny teknik det möjligt att kasta tärningarna när som helst, och om du har tillgång till internet, på en bekväm plats. En tärning är alltid med dig hemma eller på vägen.

Generator tärningar låter dig kasta online från 1 till 4 tärningar.

Kasta tärningarna online ärligt

När du använder riktiga tärningar kan du använda ett grepp eller specialgjorda tärningar med en fördel på ena sidan. Du kan till exempel snurra kuben längs en av axlarna, och då ändras sannolikhetsfördelningen. En speciell egenskap hos våra virtuella kuber är användningen av en mjukvarugenerator för pseudoslumptal. Detta gör att vi kan säkerställa en verkligt slumpmässig förekomst av det eller det resultatet.

Och om du bokmärker den här sidan, kommer dina onlinetärningar inte att gå vilse någonstans och kommer alltid att finnas till hands vid rätt tidpunkt!

Vissa människor har anpassat sig till att använda onlinetärningar för att spå eller göra prognoser och horoskop.

Ha ett glatt humör, Ha en bra dag och lycka till!

Fördelen med en online-tärningsgenerator framför vanliga tärningar är uppenbar - den kommer aldrig att gå vilse! Den virtuella kuben kommer att klara av sina funktioner mycket bättre än den riktiga - manipulation av resultaten är helt utesluten och du kan bara lita på Hans Majestäts chans. Dice online är bland annat bra underhållning på fritiden. Att generera ett resultat tar tre sekunder, vilket väcker spänningen och intresset hos spelarna. För att simulera tärningskast behöver du bara trycka på "1"-knappen på tangentbordet, vilket gör att du inte kan distraheras till exempel från ett spännande brädspel.

Antal kuber:

Vänligen hjälp tjänsten med ett klick: Berätta för dina vänner om generatorn!

När vi hör en sådan fras som "Tärningar", kommer vi omedelbart till föreningen av kasinon där de helt enkelt inte kan klara sig utan dem. Till att börja med, låt oss bara komma ihåg lite om vad detta föremål är.

Tärningar är kuber, på vardera sidan av vilka siffrorna från 1 till 6 representeras av prickar. Men det finns fall när kuben, som faller på kanten, inte visar numret. Det betyder att den som slutar så här kan välja vilken som helst.

Det händer också att kuben kan rulla under sängen eller garderoben, och när den tas bort därifrån ändras antalet därefter. I det här fallet rullas tärningen om så att alla tydligt kan se numret.

Online tärning med 1 klick

I ett spel som involverar vanliga tärningar Det är väldigt lätt att fuska. För att få önskat antal måste du lägga den här sidan av kuben ovanpå och vrida den så att den förblir densamma (endast sidodelen roterar). Detta är inte en fullständig garanti, men vinstprocenten kommer att vara sjuttiofem procent.

Om du använder två tärningar minskar chansen till trettio, men det är fortfarande en ansenlig procent. På grund av fusk gillar många spelarkampanjer inte att använda tärningar.

Vår underbara service arbetar just för att undvika sådana situationer. Det kommer att vara omöjligt att fuska med oss, eftersom onlinetärningskastet inte kan fejkas. Ett nummer från 1 till 6 kommer att dyka upp på sidan på ett helt slumpmässigt och okontrollerbart sätt.

Bekväm tärningsgenerator

En mycket stor fördel är att onlinetärningsgeneratorn inte kan gå vilse (särskilt eftersom den kan bokmärkas), och en vanlig liten tärning kan lätt gå vilse någonstans. En stor fördel kommer också att vara det faktum att manipulation av resultaten är helt utesluten. Generatorn har en funktion som låter dig välja mellan en till tre tärningar att slå samtidigt.

Onlinetärningsgeneratorn är en mycket intressant underhållning, ett av sätten att utveckla intuition. Använd vår tjänst och få omedelbara och pålitliga resultat.

4,8 av 5 (betyg: 116)