Cthulhu universum. Äldste och gamla

Encyklopedisk YouTube

    1 / 5

    ✪ HUR SKRIV LOVECRAFT? 20 läskigt engelska ord[PEM #37]

    ✪ Howard Phillips Lovecraft - Call of Cthulhu

    ✪ August Derleth - "The Cthulhu Mythos" - Beyond the Threshold (läs av Freshman)

    ✪ Howard Phillips Lovecraft - Bok

    ✪ Howard Phillips Lovecraft - "The Call of Cthulhu" [Ljudbok]

    undertexter

Termens ursprung

Detta litterär rörelse uppkallad efter Cthulhu, en fantastisk varelse som först introducerades för allmänheten i Lovecrafts berättelse The Call of Cthulhu från 1928. Intressant nog är Cthulhu varken en av de största eller en av de mest fruktansvärda gudarna i Cthulhu Mythos-pantheonen.

Egenheter

I Myths är det möjligt att använda gudarna och varelserna som beskrivs av Lovecraft, hjältar och platser, antika böcker och artefakter. Även om detta i stort sett inte är så nödvändigt - i det oändliga universum finns det tillräckligt med utrymme för andra gudar. Lovecrafts anhängare, särskilt August Derleth, gjorde försök att kategorisera den fiktiva gruppen av varelser. Man tror dock att det inte finns någon enskild mytologisk bild av Lovecrafts värld, och författaren själv försökte inte skapa ett pantheon. Däremot är Lovecrafts universum fullt av kaos och spänning. En av forskarna av författaren S. T. Joshis arbete noterar att Lovecrafts kosmogoni aldrig var ett stelt system och är en slags estetisk konstruktion.

Ett viktigt inslag i myter är skapandet av en atmosfär av övernaturlig fasa i en persons kollision med något som är utanför världen han är bekant med, med något som han inte kan förklara. Författaren pekar inte ut något specifikt, utan uppmanar läsaren att självständigt föreställa sig essensen av det oförklarliga. Myterna betonar ständigt mänsklighetens irrelevans inför kosmisk fasa. Människor med begränsade förmågor kan inte förstå universum, och detta leder till slut dem till galenskap.

Trots det faktum att Lovecraft verkade på 1900-talet (och toppen av hans verk var på 1920-talet) ligger hans verk närmare 1700- och 1800-talens gotiska stil. (med hänsyn till språkliga arkaismer) snarare än till de nuvarande "skräckens mästare" som Stephen King och Clive Barker (med sin karaktäristiska naturalism). Cthulhu Mythos påverkas modern litteratur och kulturen i allmänhet. Deras bidrag till utvecklingen av genren "mystisk skräck", som utnyttjar många av de varelser som skapats av Lovecraft, är särskilt betydelsefullt.

Några delar av Lovecrafts mytologi

Platser

  • Arkham är en stad i Massachusetts. En frekvent miljö för Cthulhu Mythos.
  • Dunwich är en bosättning i Massachusetts, nära Arkham.
  • Innsmouth (Innsmouth) är ett litet hamnsamhälle i Massachusetts.
  • Yuggoth (Yuggoth, Yuggoth) är en planet i solsystemet okänd för vetenskapen (Lovecraft identifierar den med Pluto), en koloni i Mi-go-civilisationen.
  • Kingsport är ett samhälle i Massachusetts.
  • Miskatonic är en flod som rinner genom Arkham; Miskatonic University, som ständigt dyker upp i Cthulhu Mythos, är uppkallat efter henne.
  • Mu är en sjunken kontinent.
  • Rue d'Auseil är en gata i en okänd stad, scenen för berättelsen "The Music of Erich Zann."
  • R"lyeh (R"laikh) - den sjunkna staden Cthulhu och hans ättlingar.
  • Den övergivna staden Startsev i Antarktis.

Mytologiska varelser

  • Azathoth är en eterisk ande som befaller de gamla, som de gamla gudarna gömde från jorden i kaos, bakom 11 sigill.
  • Gatanoa (även känd som Ghatanothoa) är en odödlig varelse kvar på jorden av utomjordingar från planeten Yuggoth.
  • Hydra (Moder Hydra) - tillsammans med Fader Dagon, är Deep Ones beskyddare. En yngre uråldrig varelse.
  • Deep Ones är intelligenta humanoida amfibier. De lever i havets djup, där de har städer, och utvinner guld och fisk från botten, vilket ofta lockar ut kvinnor för att fortsätta sin art.
  • Dagon (även Fader Dagon) är en undervattensgud som liknar en jätte amfibie. Tillsammans med Moder Hydra är han Deep Ones beskyddare.
  • Ancients - uråldriga och fruktansvärda gudar som kom till jorden från stjärnorna och andra dimensioner
  • Yog-Sothoth är en gudom som kopplar samman olika dimensioner och världar ("Jag är porten. Jag är nyckeln").
  • Cthulhu (även Cthulu) är de gamlas bror och föraren av deras slavar.
  • Mi-Go (även "svampar från Yuggoth") är en ras av insektsliknande utomjordingar (förmodligen från Pluto) som har en intressant annorlunda psykologi och moral. Ibland kidnappar Mi-go människor och tar med dem på rymdresor.
  • Nyarlathotep (även Nyarlathotep) är förkroppsligandet av kaos, gudarnas budbärare.
  • The Elders (Elders) är utdöda främmande varelser som länge ägde jorden. De var i fiendskap med ättlingarna till Cthulhu och Mi-Go och skapade Shoggoths och människor som deras tjänare.
  • Shub-Niggurath (även skogarnas svarta get med tusen ungar) är en fruktbarhetsgud.
  • Shoggoths är en massa som kan ändra form och har ett sken av intelligens.
  • Hastur är en gudom som lever utanför rymden och kommer vanligtvis i form av en virvelvind. Kan suga ut den som ringer och bara lämna kvar ett skal. Även känd som Hastur den outsägliga. Nämnd i några berättelser av H. Lovecraft och A. Derleth.
  • Descendants of Cthulhu - omnämnd i romanen "The Ridges of Madness", som en ras av rymdbläckfiskliknande utomjordingar som kom till jorden ledda av Cthulhu, under de äldstes regeringstid, med vilka de förde häftiga krig för utrymmena i Jorden.

Tecken

  • Abdul Alhazred - Mad Arab, författare till Necronomicon.
  • Randolph Carter är en resenär och drömmare, det vill säga en person som vet hur man tränger in i drömmarnas värld.
  • Kuranes, drömmaren som skapade staden Selefais i Os-Nargai-dalen, blev efter sin död för alltid kung av denna stad.
  • Erich Zann är en stum musiker.
  • Richard Pickman är en galen konstnär som avbildade ghouls i sina målningar och senare blev en av dem.
  • Kezia Mason är Salem-häxan, en klassisk bild av det ondskefulla spöket av en häxa som förödar drömmar.

Böcker

  • Necronomicon - aka al-Azif, en förbjuden bok skriven av Abdul Alhazred.
  • Unaussprechlichen Kulten - ockult bok av Friedrich Wilhelm von Juntzt.
  • The Book of Eibon är en gammal bok som berättar om kulterna i Hyperborea.
  • Cultes des Goules är en ockult bok av greve d'Erlet, tillägnad fenomenet ghouls (de levande döda).
  • De Vermis Mysteriis är en demonologisk bok av Ludwig Prien.

Äldste.

The Elders är en ras av högt utvecklade främmande varelser. En gång i tiden, för länge sedan, var de de första som kom från rymdens avlägsna djup till den fortfarande unga jorden. De äldste var tvungna att lämna sin hemplanet på grund av en mänsklig kris. Därför använde de på jorden inte sin kunskap om det inte var absolut nödvändigt, med tanke på sin egen tidigare civilisation skadligt för den känslomässiga sfären.

Det var de äldste i Lovecrafts mytologi som skapade allt liv på jorden, inklusive prototyperna av människa och apa, som föddes upp för att utsökt kött och som en dekorativ leksak. Reproduktionen av de äldste skedde genom tvister, men uppmuntrades endast när man befolkade nya utrymmen. Ursprungligen hade de äldre förmågan att flyga genom det interstellära rymden med hjälp av sina vingar. Men senare förlorade de dessa färdigheter och kunde inte lämna jorden.

Shoggoth.

Dessa är formlösa, ålliknande bubblor av protoplasma. Shoggoths kan röra sig och bilda tillfälliga organ för att utföra nödvändiga åtgärder. Deras storlek indikeras av det faktum att om Shoggoth har en sfärisk form, kommer dess diameter att vara fem meter. Shoggoths skapades av de äldste för att utföra extra och fysiskt krävande arbete. Shoggoths hade inte sitt eget medvetande och kunde under påverkan av hypnotiska förslag ta vilken form som helst och utföra vilka handlingar som helst.

Men därefter fick Shoggoths vilja och intelligens, lärde sig att komma ihåg hypnotiska kommandon och, baserat på dem, självständigt kontrollera sin form. Det naturliga resultatet av detta var ett häftigt krig mellan de äldre och Shoggoths, som Shoggoths förlorade och underkastade sig de äldre. Men under nästa eller ett av följande krig besegrades de äldste och Shoggoths fick frihet.

Gatanoa.

Den centrala mytiska gudomen i verket "Out of Time". Det är känt att Gatanoa lämnades kvar på jorden av Mi-go utomjordingar från planeten Yuggoth långt innan mänskligheten existerade. Gatanoa är odödlig av naturen och bor i fängelsehålan i en fästning som en gång låg på berget Yaddith-Gho, i kungariket K'naa, på den försvunna kontinenten Mu. Geografiskt ligger detta berg nära Nya Zeeland. Legenden säger att alla som ser en gammal gudom, eller till och med hans bild, kommer att hamna i ett tillstånd av förstenning, medan hjärnan och de inre organen kommer att förbli intakta och fortsätta fysisk aktivitet tills någon yttre faktor förstör det förstenade skalet.

För att undvika uppvaknandet av Gatanoa offrade folket i kungariket K'naa årligen tolv unga krigare och tolv flickor. Deras kroppar brändes på bål i marmortemplet vid foten av berget, eftersom inte en enda person vågade klättra upp till fästningen på toppen av berget. En dag skapade en tjänare till Shub-Nigguraths tempel vid namn T'yuog en skriftrulle som var tänkt att skydda honom från den destruktiva effekten av synen av gudomen och avsåg att gå in i fästningen. Men prästerna i Gatanoa bytte ut bokrullen med en falsk och den misslyckades.

Dagon.

En av de mindre gudarna i Cthulhu mythos pantheon. Dagon och hans fru Hydra är de direkta beskyddarna av rasen Deep Ones, som respektfullt kallar dem Fader Dagon och Moder Hydra. Liksom Deep Ones själva, verkar Dagon humanoid med fisk- och groddjursdrag, men är gigantisk i storlek.

Googie.

Gugs är enorma jättar som lever i drömmarnas underjordiska värld. Särskiljande dragär en enorm, vertikalt öppnande mun och framben som delar sig vid armbågen. Gudarnas förbannelse begränsar deras diet till de fruktansvärda väsen och hindrar dem från att lämna underjorden. Ändå är ett möte med en gug dödligt för människor. Men det är känt att Gugs skyr ghouls, även om de är många gånger starkare än dem.

Hundar av Tindal.

De skapades av Tyndal, en av de gamla gudarna. Men efter att Tindal drunknats av Dagon, adopterades hundarna av Shub-Niggur. Hon lärde dem jaktfärdigheter: list, skicklighet, styrka och, naturligtvis, list. Men efter flera tusen år kidnappade hundarna Cthulhu och tog dem till R'lyeh. Från och med då började han använda hundar för att hitta sina offer.

På grund av deras koppling till rum-tid-korsningar kan hundar penetrera den materiella världen genom vinkeln mellan två plan så länge den är 120º eller mindre. När hunden kommer in i vår värld börjar rök ryka från hörnet, gradvis vävs in i huvudet, följt av kroppen. Det sägs att om en person på något sätt låter sig doftas av dessa varelser, kommer Tyndalhundarna att följa sitt byte genom tid och rum i all oändlighet tills de till slut når det. Tidsresenärer riskerar att dra till sig uppmärksamheten hos dessa varelser.

Tsatoggua.

Legenden säger att den avskyvärda och mäktiga Tsathoggua bor i N'kais svarta avgrund. Lite är känt om honom, trots att det ofta nämns i verk om de gamla. Utåt liknar Tsathoggua en enorm svart padda som sitter på en tron ​​i mörkret av enorma grottor, omgiven av ett följe. Enligt andra källor härskar han inte i avgrunden, utan är kedjad och väntar i kulisserna. Det är också känt att Han dyrkades i Hyperborea, där Han var en av de högsta gudarna. Han hade också beundrare bland andra raser: det fanns en kult i Atlantis, såväl som bland Iota-civilisationen, känd som Yigs barn.

Cthulhu.

Kanske den mest kända av alla varelser skapade av Lovecraft. Cthulhu är en gudom, världarnas odjur, som sover på botten av Stilla havet, men ändå kapabel att påverka det mänskliga sinnet. Till utseendet liknar Cthulhu en bläckfisk, en drake och en man i olika delar av kroppen: monstret har ett huvud med tentakler, en humanoid kropp täckt med fjäll och ett par rudimentära vingar. Cthulhu tillhör de gamlas familj. Han ligger i en dödsliknande sömn på toppen av undervattensstaden R'lyeh mitt i Stilla havet. "När stjärnorna är i rätt position," R'lyeh dyker upp ovanför vattnet, och Cthulhu blir befriad.

Cthulhu kan påverka människors sinnen, men hans förmågor dränks av vattnets tjocklek, så att endast drömmarna hos särskilt känsliga människor förblir föremål för honom. I "Call of Cthulhu" skrämmer drömmarna som skapats av Cthulhu de som ser dem mycket och driver dem ibland till vansinne. Cthulhu är en främmande varelse helt främmande för den mänskliga naturen, och hela mänsklighetens historia är bara ett ögonblick av hans sömn.

Azathoth.

Azathoth är den högsta gudomen i Cthulhu mythos pantheon. Enligt legenden bor Azathoth i universums centrum, och runt honom dansar de yngre gudarna till ljudet av gudlösa flöjter. Hans epitet inkluderar "blind galen gud", "evigt tuggande sultan av demoner" och "nukleärt kaos". Man tror att han själv inte ens förstår vad han själv skapar. Definitivt är Azathoth den mest monstruösa enheten i hela universum. Han lämnar inte sin tron, utan kommer till många hjältar i drömmar eller galna visioner, och blotta ljudet av hans namn får dem att rysa av fasa. Som väntat skrev också den galne arab Abdul Alhazred om honom i sin Necronomicon.

Yog-Sothoth.

Yog-Sothoth är den alltinnehållande guden i Pantheon av de gamla gudarna. Trots att den mäktigaste av de högsta gudarna är Azathoth, är Yog-Sothoth så att säga över alla. Han kallas portarnas väktare mellan världar och är den fysiska förkroppsligandet av själva universum. Yog-Sothoth är låst utanför vårt universum, han finns samtidigt i alla tider och i alla rum. Detta är en allvetande gud, nästan överlägsen Azathoth i styrka och Yiga i visdom. I en av hans inkarnationer kunde Yog-Sothoth till och med kontrollera tiden.

Om HP Lovecraft plötsligt befann sig i vår tid, skulle han bli mycket förvånad över hans verks popularitet. Under sin livstid hade han en mycket snäv krets av beundrare. Och majoriteten ansåg att hans berättelser var enkel fantasi och dumhet. Med den här artikeln börjar vi en serie om mytologin han skapade.

Liksom alla författare som visade fantasi lite mer än banalt, anklagades Lovecraft inte för någonting. Men jag råder dig att läsa den, så kommer allt att bli klart för dig. Övernaturlig skräck intar en viktig plats i hans verk. Det här är inte en enkel rädsla för en specifik varelse, som en varulv eller en zombie, utan för det okända, det obegripliga. Detta är skräck från djupet av det mänskliga psyket. Lovecraft ägnar honom en ganska omfattande och detaljerad essä, som nu blivit en klassiker. Författaren utforskar den gotiska litteraturen till fullo och utvärderar de författare som han känner till. Senare kallades detta fenomen "Lovecraftian skräck", eftersom det var han som blev grundaren av genren skräcklitteratur.

Forntida och andra gudar

De är förmodligen i samma ålder som universum. Hemska varelser som lever bland stjärnorna eller i andra dimensioner. De dyrkas som gudar av olika vilda stammar. Varje uråldrigs utseende är individuellt, men i mänsklig förståelse är det äckligt. De har mycket kunskap, främst inom magiområdet, och inte bara i vår värld. Deras makt är enorm, men inte obegränsad. De kan påverka människor endast under vissa förhållanden, och med hjälp av kultister. De var en gång motarbetade av de äldre gudarna, men ingenstans beskrivs de exakt. I The Dunwich Horror finns dessa rader:

De gamla var, de gamla är och de gamla kommer att bli det. Inte i de utrymmen som vi känner till, utan mellan dem. De blir oberörda och originella, dimensionslösa och osynliga för oss. Yog-Sothoth känner till porten. Yog-Sothoth är porten. Yog-Sothoth är både nyckeln och väktaren av porten. Förr, nutid, framtid, allt finns i Yog-Sothoth. Han vet var de gamla kom ifrån i det förflutna, och han vet var de kommer ifrån i framtiden.

Det finns också referenser till andra gudar. De är förmodligen starkare än de gamla och förmyndar dem. Vanligtvis inkluderar de andra Yog-Sothoth, Azathoth och Nyarlathotep.

Azathoth

den högsta guden i pantheon. Det vanligaste epitetet som appliceras på honom är "galen gud". Detta är en blind gud som alltid spelar en mycket långsam melodi på sin flöjt. The Necronomicon säger att om han slutar spela för ens en minut, kommer världarna han skapade omedelbart att förgås. Det har ingen form, det är en klump av kaos. Så beskrivs han i verket "Sonambulistic Dream"

...den där sista formlösa mardrömmen mitt i kaoset, som ogudaktigt virvlar och sjuder i oändlighetens centrum - demonernas gränslösa sultan Azathoth, vars namn ingens läppar vågar uttala, som girigt tuggar i obegripliga, mörka rum utanför av tid till de tråkiga, galna kusliga takttrummorna och tysta monotona snyftningar av förbannade flöjter, under vars vidriga dån och kvardröjande pipor de gigantiska Absoluta gudarna, ögonlösa, röstlösa, dystra, galna Andra gudar, vars ande och budbärare är det krypande kaoset Nyarlathotep, dansa långsamt, klumpigt och bisarrt.

Det finns de som tillber Azathoth, men han är döv för dem. Han är bara intresserad av sin flöjt, som skapar världar. Flöjtens melodi är långsam, och Gud själv är i ständig sorg.

Yig - ormgud

den äldsta av de äldre härskarna. Beskrivs i detalj i Necronomicon.

"I tidens mörker gick Yig fram till människans förfäder och talade tyst till deras sinnen och erbjöd sig att lära vår ras hemligheten med evigt liv i utbyte mot hängivenhet och tillbedjan. Men profeterna var rädda för denna kunskap om ormen och beslutade att förbundet med Yig skulle förkastas av människor, så att de inte skulle förstöra deras själar med ormens gift.”

Den sanna formen av denna ormgud. För att kommunicera med människor tar han formen av en man med huvudet av en orm, men hans verkliga form har inga lemmar. Hans kult är utbredd främst i Afrika och de östliga länderna, där han är vördad som ormmonark. Stjärnbilden tillägnad Yig är Draken, och sekterister tror att guden är därifrån. Innan människor vaknade på jorden tog Yig ormar till planeten för underhållning och en påminnelse om sitt hemland. Den anses vara den klokaste av de äldre, och Saturnus motsvarar den, eftersom den är den äldsta och kallaste planeten. De som vördar Yig bär en skyddande skylt med hans sigill på kroppen. Han har bara för vana att bo i sina anhängares kroppar. Yig talar aldrig, utan överför bilder till magikerns medvetande och befaller så.

Yog-Sothoth

väktare av portarna mellan världar. I styrka är det jämförbart med Azatotm, i visdom är det jämförbart med Yig. Han beskrivs på följande sätt: ”Han ses bara av synen, han har ingen kropp, eftersom hans kropp är universum självt, dock inte själva skapelsens substans, utan dimensionerna av vinklarna och avstånden mellan honom, eftersom han är skapad från en immateriell essens och kan bara uppfattas som ett skimrande utbud av ständigt föränderliga färger, som till exempel kan ses på skalet på en skalbagge eller vingen på en trollslända i solens strålar.”

De som tillber honom gör det mitt bland dolmens, och "den främsta ligger i Albions gräsbevuxna öknar." Dörrar till andra världar utgår från den, och Yog-Sothoth håller nycklarna till portarna. Faktiskt, med ett visst arrangemang av stjärnor, står denna gud nära stenarna, hans ansikte, eller snarare gnistrande sfärer, öppnar porten. En person kan gå igenom dem, få mycket kunskap och sorg kommer för alltid att ta dem i besittning. Men det finns modiga som vill gå lite längre än grindens tröskel, och då grips de av skuggor. Och vem har sagt att man kan vandra fram och tillbaka längs ojordiska vägar bara sådär? Det var faktiskt ingen som såg dem efteråt.

Det finns också de som bär Sothoths tecken på halsen, så att Gud skulle främja deras visdom och lycka. Men vanligtvis ses deras ben snart bli vita i öknen.

Cthulhu - Världarnas förstörare

En krigargud, av alla äldste är han den mest formidabla. Hans främsta nöje är att förstöra allt han ser under sina fötter. motsvarar Mars sfär. Denna karaktär dyker först upp i berättelsen "Call of Cthulhu". Omnämns sedan i många av Lovecrafts verk.

Han älskar att erövra det som tidigare var gratis. Och denna törst driver honom till världarna. Han kommer inte ensam, en armé av hans ättlingar flyttar med honom. De är mindre än honom, men det finns många av dem, och de attackerar som gräshoppor, överväldigande i antal. Det fanns ingen som kunde besegra dem. Men så kom Cthulhu till vår värld och mötte en motståndare mer seriös än människor. Dessa var stjärnorna. Deras ljus minskar i hög grad gudarnas krafter och kan förstöra dem. Många lämnade, men Cthulhu blev kvar och byggde själv en stad på ön R'lyeh. Han uppfann kraftfull magi som höll honom från stjärnorna. Oftast nämns det att han kommer att vakna när stjärnorna stämmer in på ett visst sätt. Fram till denna punkt befaller han sina fans genom sina drömmar. Vid tidpunkten för berättelserna förblir staden nedsänkt i havet.

Hans kropp har ingenting gemensamt med ämnen i vår värld. I själva verket är den inte solid. Den är enorm, har vingar som den flaxar på och har klorfötter. Och huvudet "liknar den formlösa massan hos en invånare i djupet." Han håller vingarna vikta så att de reser sig över hans ständigt pulserande huvud.

Necronomicon säger att vissa människor bär hans märke för att han ska skydda dem. Men det är löjligt att tro på en Gud som älskar skräp och frenesi.

Dagon - skräck från havets djup

en annan gud som föredrar vatten. Men till skillnad från Cthulhu tillbringar han tid på botten av den djupaste springan, även om ingen vet var den exakta var. Dagon ligger där längst ner, under silt, och strålningen från stjärnorna stör honom inte. Ibland vaknar han och går längs havsbotten. Ibland kommer den till grund, men stannar där en mycket kort tid för att sedan återvända till djupet.

Dagon är odödlig. Han är lång och har människohänder, men längre simhuvd fingrar. Kroppen är täckt med silverfärgade fjäll. Men ämnet är inte tätt, och om månens ljus passerar genom det ser det ut som en dimmig kristall.

"Cthulhu Mythos" syftar vanligtvis på mytologin skapad av Amerikansk författare Howard Phillips Lovecraft (1890–1937), samt verk av andra författare baserade på hans verk, designade i en speciell "Lovecraftian" stil. I Myths är det möjligt att använda gudarna och varelserna som beskrivs av Lovecraft, hjältar och platser, antika böcker och artefakter; men i det oändliga universum finns det tillräckligt med plats för andra gudar och monster. Ett viktigt inslag i myter är skapandet av en atmosfär av övernaturlig fasa i en persons kollision med något som är utanför världen han är bekant med, med något som han inte kan förklara. Författaren pekar inte ut något specifikt, utan uppmanar läsaren att självständigt föreställa sig essensen av det oförklarliga. Trots det faktum att Lovecraft verkade på 1900-talet (och toppen av hans verk var på 1920-talet) ligger hans verk närmare 1700- och 1800-talens gotiska stil. (med hänsyn till språkliga arkaismer) snarare än till de nuvarande ”skräckens mästare” med sin karaktäristiska naturalism.

Denna litterära rörelse är uppkallad efter Cthulhu, en fantasivarelse som först introducerades för allmänheten i Lovecrafts berättelse från 1928 The Call of Cthulhu:

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fhtagn.

I sitt hem i R'lyeh sover den döde Cthulhu och väntar i kulisserna.

Den illustrerade guiden "Monsters of the Cthulhu Mythos" (nedladdning) undersöker 27 fruktansvärda varelser från andra världsliga verkligheter. Författaren till översättningen är , med min rådgivning och redigering.

Vi översatte också till ryska Lovecraftian Horror Reference Book (nedladdning), publicerad 2015, som kombinerade samlingarna "Monsters of the Cthulhu Mythos" och . Den kombinerade uppslagsboken innehåller många intressanta nyheter och förbättringar av text och grafik.

Med anledning av den store skräckmästarens 128-årsdag, Howard F. Lovecraft , vi minns hans pantheon av varelser.

Enligt idéer Lovecraft om gudar i deras myter...

var ursprungligen Äldre gudar- snäll och fridfull, som bodde på stjärnan Betelgeuse(eller nära den) i stjärnbilden Orion. De blandade sig ytterst sällan i jordiska angelägenheter - i kampen mellan gott och ont, vilket de är Antikens folk (Stora gamla, eller annars - Forntida).

Systematiserad "Lovecraft myter", mer känd som "Cthulhu Mythos", dök upp efter döden Lovecraft. Hans nära vän och kollega August Derleth(1909-1971) tog de oavslutade verken av "skräckans fader", redigerade dem, sammanfattade dem, lade till något eget - och publicerade dem på sitt eget förlag "Arkham House".

Antikens folk

Antikens folk(Great Old Ones) - otroligt kraftfulla varelser, förmodligen i samma ålder som universum. Medlemmar av mystiska sekter och kulter vördar dem som gudar. Antikens folk lever i andra stjärnsystem eller till och med bortom vår dimension. Det är mycket troligt att många av dem är okroppsliga, eller snarare, de består inte av materia.

Deras makt är baserad på krafter okända för mänskligheten, som traditionellt anses magiska. Det är inte obegränsat och har sina gränser, som ofta sträcker sig till hela planeten. De gamla kan påverka jordiska angelägenheter endast under vissa astronomiska förhållanden (ett speciellt arrangemang av stjärnor på himlen) och endast när de får hjälp av sina anhängare - kultister.


Forntida och yttre gudar i den komiska webbserien The Unspeakable Vault (Of Doom)

De gamla var, de gamla är och de gamla kommer att bli det. Inte i de utrymmen som vi känner till, utan mellan dem. De blir oberörda och originella, dimensionslösa och osynliga för oss. Yog-Sothoth känner till porten. Yog-Sothoth är porten. Yog-Sothoth är både nyckeln och väktaren av porten. Förr, nutid, framtid, allt finns i Yog-Sothoth. Han vet var de gamla kom ifrån i det förflutna, och han vet var de kommer ifrån i framtiden.

- "The Dunwich Horror", H. P. Lovecraft

Dagon

På riktigt Dagon var spannmålets och jordbrukets gudom (dagan, Jud. - spannmål), vördad av de nordvästra semitiska stammarna. Omnämnanden av det finns även i Bibeln - till exempel i det femte kapitlet i den första Kungaboken.

Vissa forskare tror också det Dagon var fiskarnas skyddshelgon och avbildades därför som en skäggig man med fiskstjärt istället för ben. Det senare inspirerade tydligen Lovecraft att skapa en skrämmande bild av en undervattensgud som först dök upp i romanen "Skuggan över Innsmouth" (1936).

Tillsammans med sin fru Hydra, Dagonär en direkt beskyddare djupt hav som respektfullt kallar dem Fader Dagon och mor Hydra. Ser ut som Dagon liknande djupt hav(en humanoid med fisk- och groddjursdrag), men kännetecknas av sin gigantiska storlek. Dagon nämns i flera arbeten H. P. Lovecraft, inklusive som skådespelare i berättelsen "Dagon" .

Enormt, påminner Polyfemus och med hela ditt utseende framkallar känsla avsky rusade han, likt ett monster framträdande i mardrömmar, mot monoliten, tog tag i den med gigantiska fjällande händer och böjde sitt äckliga huvud mot piedestalen, samtidigt som han uttalade några obeskrivliga rytmiska ljud.

Cthulhu

Cthulhu- det mest kända av monstren Lovecraft skapad av författaren själv. Det finns olika åsikter om uttalet av hans namn. Författaren själv sa att namnet på denna gudom är rotat i något forntida språk, helt främmande för människor. Det närmaste uttalsalternativet, enl Lovecraft, är: "Khlul'Hluu".

Cthulhu- en ond gud som vilar i en sjunken stad R'Lyeh och väntar i kulisserna när stjärnorna tar rätt position och han återvänder till livet för att skapa förödelse och förstörelse. Han är en bror Gammal och föraren av deras slavar.

Utseende Cthulhu känd för alla fans av kreativitet Lovecraftär en jätte (han kunde jaga ett skepp i Atlanten medan han stod i vattnet) av en humanoid form med halt fjällgrön hud och klor på händerna (förmodligen - och fötterna). Dess huvud liknar en bläckfisk - skallen saknar hår, och många tentakler växer runt munnen. För att komplettera denna söta bild, på baksidan Cthulhu det finns två vingar, som en fladdermus.

I Cthulhu Mythos beskriver en gammal religiös tradition av dyrkan (kult) Cthulhu. Enligt Lovecraft, anhängare av kulten finns i olika delar av jorden; i synnerhet både bland eskimåerna på Grönland och bland Louisianas invånare. Under ritualerna utför prästerskapet människooffer, rasar och reciterar ett mantra "Pkh'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fhtagn", vilket ungefär betyder "I djupet av vattnet under R'lyeh ligger Cthulhu och väntar i vingarna".

Cthulhu kan påverka människors sinnen, men hans förmågor dränks av vattnets tjocklek, så att endast drömmarna hos särskilt känsliga människor förblir föremål för honom. I "Call of Cthulhu" drömmar skapade Cthulhu, skrämma dem som ser dem och ibland driva dem till vansinne. Hela mänsklighetens historia är bara ett ögonblick för Cthulhu. Beundrare Cthulhuövertygade om deras idols stora kraft, och civilisationens förstörelse förefaller dem vara en mycket trolig, om än obetydlig, konsekvens av uppvaknandet Cthulhu.

Cthulla- Hemlig dotter Cthulhu. Som framgår av hennes mellannamn är denna unga (av kosmiska mått mätt) dam dotter till Cthulhu. Eftersom hon är en komplett kopia av sin pappa gömmer hon sig på någon hemlig plats som heter Yuth(Yth). Dess syfte är att återuppliva Cthulhu ifall han dör. I detta avseende är hon av stort värde för sin far - Cthullu noggrant bevakad av sina tjänare.

Azathoth

Azathoth- kroppslös ande som befaller Gammal, som Forntida (äldre) gudar gömd från jorden i kaos, bakom 11 sälar.

Hans epitet inkluderar "blind galen gud", "evigt tuggande sultan av demoner" och "nukleärt kaos". Först Azathoth nämns i arbetet "Somnambulant söker efter den okända Kadath" .

...den där sista formlösa mardrömmen mitt i kaoset, som ogudaktigt virvlar och sjuder i oändlighetens centrum - demonernas gränslösa sultan Azathoth, vars namn ingens läppar vågar uttala, som girigt tuggar i obegripliga, mörka rum utanför av tid till de tråkiga, galna kusliga takttrummorna och tysta monotona snyftningar av förbannade flöjter, under vars vidriga dån och kvardröjande pipor de gigantiska Absoluta gudarna, ögonlösa, röstlösa, dystra, galna Andra gudar, vars ande och budbärare är det krypande kaoset Nyarlathotep, dansa långsamt, klumpigt och bisarrt.

Denna gud kan nästan bara dyrkas av en galning - i själva verket är det så, eftersom de få våghalsar som vågade välja honom till sin beskyddare betalade för det med sinne, kropp och själ. Termen "kärnkraft" användes Lovecraft att ange en central roll Azathoth i vårt universum, och inte för en antydan om dess radioaktivitet.

Nyarlathotep

Nyarlathotep- Krypande kaos, budbärare Azathoth, Svart man. Denna gudom skiljer sig mycket från sina bröder. Till skillnad från Hastura bor i stjärnorna, eller Cthulhu sova i havets djup, Nyarlathotep full av liv och aktivt ingriper i universums öde.

Hans favoritframträdande är En lång man med mörkt hår och bra humor. Han talar vanligt mänskligt språk, har ingen egen kult och fungerar som budbärare Azathoth, förverkliga sin vilja på jorden.

Nyarlathotep ofta förknippad med den forntida egyptiska guden Seth, såväl som aztekiska gudar: Tezcatlipoka("rökspegel") och Xipe Totekom("en man utan hud").

Hastur

Hastur- Outtalbar; Han som inte får namnges. Lovecraft lånade den av Ambrose Bierce(berättelse "Herde Gaita" ), Var Hastur var herdarnas skyddshelgon - en rent god essens, i motsats till den onda varelsen som dök upp på berättelsens sidor Lovecraft "Viskar i mörkret" .

Howard Lovecraft, efter att ha läst "Gul skylt" Kammare 1927, uppskattade mycket berättelsen och bestämde sig för att kombinera det använda brittisk författare symbolik med sina Cthulhu mytos. Som ett resultat skapade han en "klassisk" bild Hastura som en av Forntida gudar, som dyker upp i skepnad av en svart virvelvind och kan stjäla själen och sinnet från alla som ser det.

Förmodligen det enda arbetet Lovecraft, i vilken Hastur agerar direkt - det här är en berättelse "Dweller in Darkness" , där det dessutom nämns kulten av hans anhängare och ett visst heligt föremål för dem - en "gnistrande trapezhedron" som kan orsaka Hastura. Även namnet på denna gudom förekommer i berättelsen "Viskaren i mörkret" , som återigen talar om förekomsten av en kult av hans beundrare och kortfattat nämner Gult tecken från berättelsen med samma namn Kammare. Lovecraft beskrev inte rollen Hastura i pantheonen han uppfann i vilken detalj som helst.

Enligt Cthulhu mytos, kan vem som helst ringa Hastura, säger hans namn tre gånger (därav alla ovanstående smeknamn). Utseendet på denna gudom är amorft, men han uppträder för människor i en standard "Cthulchian" form - något som liknar en gigantisk bläckfisk.

Yog-Sothoth

Yog-Sothoth- Allt i ett; En som är utifrån; Den som kommer att öppna vägen. Det bästa med denna gudom sa han själv Lovecraft:

Det gränslösa väsendet förkroppsligade Allt-i-ett och En-i-allt, som vågorna berättade för honom om. Den innehöll inte bara tid och rum, utan också hela universum med dess omätliga omfattning, utan gränser och överträffade matematikers och astronomers fantasi och beräkningar. Kanske i gamla tider kallade prästerna för hemliga kulter honom Yog-Sothoth och viskade detta namn från mun till mun, och han var känd för de kräftliknande utomjordingarna från Yuggoth som One-Beyond-the-Edge. Hans flygande budbärare med spiralformade hjärnor kändes igen av ett oöversättbart tecken, men Carter förstod hur relativa och oprecisa alla dessa definitioner var.

– H. P. Lovecraft "Silvernyckelns port".

Roll Yog-Sothoth i pantheon - en neutral (falsk) gudom, väktaren av Portarna mellan världar, den fysiska förkroppsligandet av universum. I berättelsen Lovecraft "Silvernyckelns port" hjälten kallar det "Genesis". Yog-Sothoth låst utanför vårt universum, existerar det samtidigt i alla tider och i hela rymden. Detta är en allvetande gud, vars makt nästan överträffar Azathoth och med visdom - Yib-Tstlla. Enligt författaren Clark Ashton Smith, Yog-Sothoth i en av sina inkarnationer kunde han kontrollera tiden.

Från Yog-Sothoth från en jordisk kvinna Dunwich Lavinia Whately tvillingar föds. I sin omänskliga natur sonen Yog-Sothotha Wilber hade ett fjällande skal och grågröna tentakler med röda sossar som utgick från buken. Hans omänskliga tvilling tog formen av en enorm, mångögd kycklingägg med ett dussin ben och bestod av en geléliknande substans. Beskrivningen jämför monstret med en bläckfisk (bläckfisk) och en tusenfoting (tusenfoting).

U Yog-Sothoth det har varit flera inkarnationer. Bland dem:

Aforgomon

Aforgomon, argumenteras kontroversiellt av vissa för att vara förkroppsligandet Yog-Sothoth. Gud Aforgomon uppfanns av en författare Clark Ashton Smith som en superväsen vördad av många nationer. Aforgomon- tidens gud, tidens och rummets härskare. Om utseendet på denna inkarnation Yog-Sothoth ingenting är känt eftersom Aforgomon visas bara för dem som gjorde honom arg, och efter hans framträdande kan de som var arga inte längre berätta någonting. Det är dock känt att dess utseende åtföljs av ett bländande ljus. Aforgomon- dödsfiende Xexanota tydligen en av Forntida gudar eller från Yttre gudar, också uppfunnit Clark Ashton Smith.

Tawil at-Umr

Tawil at-Umr(Tawil at-U'mr), annars kallad Umr at-Tawil, Den äldsta och äldsta av de levande - inkarnation Yog-Sothoth. Härskar över de stora utrymmena bortom Silvernyckelns port, där det inte finns någon tid, och över de nästan allsmäktige Gammal, bor där. Beskrivs som en humanoid varelse under en märklig, skummande slöja. Om han bestämmer sig för att ta bort slöjan kommer den som tittar på honom att bli galen. Tawil at-Umr anses vara en godartad gud, i motsats till en ond Aforgomona.

Boende på tröskeln

Som namnet antyder är detta huvudinkarnationen Yog-Sothoth.

Shub-Niggurath

Shub-Niggurath(engelska Shub-Niggurath), även den svarta skogens get med tusen ungar, "Iä! Skogens svarta bock med tusen ungar!") är en karaktär av det mytomspunna panteonet, klassad som en "pervers gudomsfruktbarhet". ”, fiktivt Howard Lovecraft.

Omnämns först i hans berättelse "Det sista testet" ("Det sista testet", 1928). Vid själva Lovecraft beskrivs aldrig, till skillnad från hans efterträdare, men nämns upprepade gånger i trollformler och upprop. Shub-Niggurath beskrivs som en dimmig, molnliknande massa med många långa, svarta tentakler, slemsprutande munnar och korta getliknande ben. Hon åtföljs av många små monstruösa varelser som genereras av henne, som hon ständigt spyr ut ur sig själv och sedan slukar och smälter igen.

Av alla varelser i det mytiska panteonet Cthulhu Mythos, kult Shub-Niggurath beskrivs som den vanligaste. Kanske på grund av allt Gammal hon är den enda som visar sin hjord nåd: till exempel var det hon som gav prästen T'yuogu en rulla med en besvärjelse att kasta ner Gatanoa. Även utomjordingar dyrkar henne Mi-go. Efter att ha utfört ritualen ordentligt kan du ringa Shub-Niggurath i vilken skog som helst på en nymåne, och ibland dyker hon upp i form av en vacker kvinna.

I arbetet "Tingen på tröskeln" huvudkaraktäråterberättar ockultisternas böner, som han omedvetet besökte:

Min hjärna! Min hjärna! Gud, Dan, vilken press! Den här djävulen knackar och skrapar från någonstans utanför! Ännu nu Efraim! Camogue! Camogue! Pool av Shoggoths! Ja! Shub-Niggurath! En get med en legion ungar!.. Flamma, låga på andra sidan kroppen, på andra sidan livet... inne på jorden, herregud!

I arbetet "Skräck i museet" En liknande fras används också:

Den behövde näring - och den kommer inte längre att sakna den. Han är Gud, och jag är översteprästen i hans nya prästerliga hierarki. Eeyore! Shub-Niggurath! Allsmäktig get med de ungas legion!

Även i arbetet “Fönster på vinden” :

Ingen vegetation, som på en mörk stjärna. Krets av tillbedjare vid en stenpelare. Deras rop: Ee! Shub-Niggurath!

Ghatanotoa/Gatanoa

Ghatanothoa- Usurpator, vulkangud och första son Cthulhu. Förmodligen är han begravd under berget Voormithadret(Voormithadreth) på Mu(mytisk kontinent sänkt i Stilla havet). Ghatanotoa vördad av invånarna Mu för sin förmåga att förvandla människor till levande statyer.

Gatanoa- verkets centrala mytiska gudom Howard Lovecraft "För sent" lämnade på jorden av utomjordingar Mi-go från planeten Yuggoth långt före den mänskliga civilisationens början.

Gatanoa odödlig och bor i fängelsehålan i en fästning som en gång låg på berget Yaddith-Gho, i riket K'naa, på en försvunnen kontinent Mu. Geografiskt ligger berget nära Nya Zeeland. Enligt legenden kommer alla som ser en uråldrig gudom eller till och med hans bild att hamna i ett tillstånd av förstenning, medan hjärnan och de inre organen kommer att förbli intakta och fortsätta vital aktivitet tills någon yttre faktor förstör det förstenade skalet. För att slippa vakna Gatanoa, rikets folk K'naa Tolv unga krigare och tolv flickor offrades årligen. Deras kroppar brändes på bål i marmortemplet vid foten av berget, eftersom inte en enda person vågade klättra upp till fästningen på toppen av berget.

Det viktigaste talet av en person mot Gatanoa begås av en tempeltjänare Shub-Nigguratha vid namn T'yuog vad som diskuteras i "Namnlösa kulter" Frederic von Juntz. T'yuog skapade en rulle som var tänkt att skydda honom från den destruktiva effekten av synen av en gudom, men på grund av substitution av präster Gatanoa scrolla på den falska, han misslyckades. De beskrivna händelserna syftar på Röda månens år, som enl von Juntz motsvarar 173148 f.Kr.

Baserad på en serie berättelser Lin Carter "Xotisk legendcykel" , Gatanoaär den förstfödde Cthulhu.

Glaaki

Glaaki(Glaaki)- Sjöns invånare, Herre över döda drömmar. Bor i Severn Valley nära Brichester i England. Dök först upp i en berättelse Ramsay Campbell "Sjöinvånare" . Glaaki ser ut som en enorm snigel, helt täckt med metallpiggar. De senare är inte bara en snygg accessoar - de är levande och växer från kroppen, som hår. Glaaki kan producera tentakler med ögon i ändarna för att titta upp ur vattnet.


Karaktären dök upp ganska bra på omslaget till musiken. album av det belgiska death/doom-bandet Tyrant’s Kall. Teamet är känt för sin passion för Lovecrafts verk. Konst av Paolo Girardi.

Kult Glaaki ganska stark - främst på grund av den magiska kunskap som denna gudom förser sina anhängare med. De senare, enligt författarna till Cthulhu-myterna, är systematiserade och registrerade i 12 volymer av boken "Revelations" Glaaki».

Människor kommer till denna kult för det eviga livets skull, som den lovar dem Glaaki. Gudomen håller alltid detta löfte - den sticker in sin stålspets i nästa nykomling, fyller hans kropp med gift och förvandlar personen till en speciell sorts zombie - "tjänare". Glaaki"(en annan föga känd varelse från Cthulhu mytos).

Förutom de som redan är listade, Cthulhu mytos andra nämns då och då Yttre gudar: Daolot(Daoloth) Grotta(Groth) Hydra(Hydra), Mlandot(Mlandoth), Tulzucha(Tulzuscha), Ubbo-Sathla(Ubo-Sathla), Wordavoss(Vordavoss) och Xiurn(Xiurhn).

Aphoom-Zhah- aka "Cold Flame" - en gudom uppfunnen av en vän Lovecraft - Clark Ashton Smith(1893-1961). Detta monster är en ättling Kthughi(Cthugha). Som ett annat monster - Ithaquah(Ithaqua) - han sover under isen i Arktis och väntar på sin "finaste timme". Under istiden Aptum-Zhakh ofta besökt Hyperborea (Lovecraft ansåg att det var en analog till Atlantis). För människor ser det ut som en enorm, kall kolonn av grå eld.

Chaugnar Faugn- "Elefanternas Gud", "Terror from the Hills" - skapande Frank Belknap Long (1903-1994).

Andra (monster - ca MF) härstammade från mycket mörkare och mer mystiska, som bara gick från mun till mun, hemliga legender från antiken - sådana var till exempel den svarta, formlösa Tsathoggua, som ägde många tentakler av Cthulhu, utrustad med en fruktansvärda stammen Chhaugnar Faugn och andra monstruösa varelser som utvalda människor känner till från förbjudna böcker som Necronomicon, Eibons bok eller von Junzts verk "The Hidden Cults".

– Howard Lovecraft "Skräck i museet"

Cthugha- skapat August Derleth och dyker först upp i berättelsen "Hus på Crooked Street" (1962). Denna varelse ser ut som en enorm eldboll. Hans tjänare är en ras av eldvampyrer. I berättelsen Derleta "Dweller in Darkness" huvudpersonen försöker ringa Kthughu så att han skulle fördriva inkarnationen Nyarlathotepa(Nyarlathotep) från en skog i Kanada.

Äldre gudar

Äldre gudar- en grupp övernaturliga varelser som opponerar sig Gammal (Stora gamla), såväl som andra, mindre gudomliga "fraktioner" - Till de yttre gudarna (Yttre gudar) Och Bra (Stora).

Litteraturvetare ansluter inte Äldre gudar med själva kreativiteten Lovecraft, eftersom de skapades av hans anhängare och i själva verket är en sammanställning från ett antal myter från antiken.

Bast, eller Bastet- en gudom lånad från egyptierna. Traditionellt förknippat med solen, fertilitet och framgångsrika förlossningar hos kvinnor. Bast har två inkarnationer - en kvinna med ett katthuvud (snäll essens) och ett lejonhuvud (aggressivt). Man tror att medan i den andra formen, Bast förvandlas till Sekhmet - en lejoninna som en gång nästan förstörde hela mänskligheten. Hon blev pacificerad endast med hjälp av list - öl, tonat rött med mineralfärger, spilldes på marken. Lejoninnan antog denna vätska för blod, blev full och somnade.

Hypnos- personifiering av sömn från grekisk mytologi. Mor Hypnos - Knicks(Natt), bror - Thanatos(Död). Hans palats ligger i en grotta där solljuset inte tränger in. Vallmo och andra sömniga växter växer vid entrén. Barn Hypnos- så kallade Oneroi: Morpheus(drömmar) Fobetor, aka Icelus(mardrömmar) och Fantasos(uppträder i en dröm i form av livlösa föremål).

Endymion- en ung herde blev kär i mångudinnan Selena och fått från Hypnos en sällsynt gåva - förmågan att sova med ögonen öppna, så att han även i sömnen kunde titta på sin älskade.

N'tse-Kaambl- en obetydlig kvinnlig gudom från kategorin Seniorer, introducerad i Cthulhu mytos författare Gary Myers(berättelse "Maskens hus" ). Ibland identifieras det med Minerva(Romersk gudinna för hantverk och visdom). Det finns förslag på att namnet på denna gudom är en homonym för namnet Nancy Campbell, dock är identiteten på denna dam okänd för någon utom henne själv Myers.

Nodens- Jägare, Herre över den stora avgrunden. Som nämnts tidigare dök han först upp i berättelsen Lovecraft "Hus på Misty Cliff" . Han är en äldre man med långt tjockt skägg och grått hår. Nodens reser världen runt i en vagn gjord av ett enormt snäckskal. Hans kallelse är jakt, och som offer väljer han oftast varelser som tillhör pantheon Gammal. Detta betyder inte alls det Nodens- försvarare av bra. Det är bara det att onda monster representerar det svåraste och därför attraktiva bytet för honom.

Ulthar- en viss gudom nämnd Lovecraft i romanen "Det somnambulistiska sökandet efter den okända Kadath" och berättelse "Cats of Ulthar" . Dessutom i Cthulhu mytos det finns en stad med samma namn. Hur exakt han är kopplad till denna gudom är fortfarande okänt.

Icke-gudomliga varelser

Underjordisk

Underground (chtonians)- söta små djur som liknar stora bläckfiskar och skiljer sig från dem i sina långsträckta kroppar täckta med hala slem (denna morfologiska egenskap gör att de lätt kan röra sig under jorden). HANDLA OM underjordisk det är känt att de lever i tusentals år, avundsjukt skyddar sin avkomma från människor och avger trögflytande sorgliga ljud, genom vilka det är lätt att bestämma deras tillvägagångssätt. Du kan lära dig mer om dessa varelser från samlingen av berättelser Brian Lumley "Från djupet" (1974).

djupt hav

Deep Ones- fiskgrodaliknande varelser som lever djupt i havet. Som amfibier mår de bra på land och kommer ibland ut till människor. I utbyte mot människooffer djupt hav kan ge guld, smycken och fylla nät med fisk. djupt hav De kan också para sig med människor och producera hybrider. I sin ungdom ser sådana barn helt normala ut, men med åldern förvandlas de gradvis till djupt hav. Deras ögon blir utbuktande, deras ögonlock atrofierar, deras huvuden blir smala, håret faller av och huden blir fjällande.

djupt hav dyrkan Dagon Och Cthulhu. Lovecraft beskrev dem i detalj i romanen "Skuggan över Innsmouth" .

Äldste

Äldre saker - utomjordingar som bebodde jorden före människor. De var en korsning mellan en växt och ett djur. Äldste byggde jättestäder på land och under vatten, slogs med gudarna (utan större framgång) och födde förmodligen de varelser som bebor planeten till denna dag. Civilisation Äldste dog i istid, upptäcktes deras frusna stad i Antarktis först 1931. Beskrivs i detalj i "Vanensinnets åsar" .

Äldste var de första som kom från rymdens avlägsna djup till den unga jorden. På den tiden var de en högteknologiskt avancerad ras, men de använde sin kunskap bara när det var absolut nödvändigt. Äldste lämnade sin planet på grund av en mänsklig kris. De ansåg att deras tidigare mekanistiska civilisation var skadlig för den emotionella sfären. Initialt Äldste bebodde bara jordens undervattensutrymmen, men bosatte sig senare på land.

Tidiga nybyggare - Äldste skapade de första "inhemska" levande organismerna på jorden, som sedan utvecklades till nuvarande tillstånd, och även artificiellt utvalda intressanta arter och begränsade utvecklingen av skadliga, ur synvinkel Startsev, arter. Således är prototypen av människor och apor resultatet av urval, med syftet att föda fram smakfullt kött och som en dekorativ leksak. En av de unika arterna av organismer som skapats Äldste, var shoggoths, varelser av protoplasma som kan ta vilken form som helst på telepatisk kommando, och användes Äldste att utföra olika fysiska uppgifter.

Under utvecklingen av dess civilisation Äldste tvingades slåss med sina ättlingar Cthulhu, Med Mi-go, med skaparna utom kontroll Shoggoths.

Fortplantning Startsev inträffade genom kontroverser, men uppmuntrades endast när nya utrymmen befolkades. Uppfostran och utbildning Startsev var på högsta nivå. Som romanens huvudperson antyder "The Ridges of Madness" , statlig struktur Startsev var socialist.

Under en lång period av vistelse på jorden, tekniska och fysiologiska förmågor Startsev höll på att blekna bort. Således förlorade de den initialt tillgängliga förmågan för rymdresor och kunde inte lämna jorden, och förlorade också kontrollen över shoggoths.

En av de mest betydande och senast kända landbosättningarna Startsev låg i Antarktis. Omgiven av berg blomstrade staden under hela geologiska epoker, men med tiden tvingade klimatförändringarna (svår nedkylning) fram Startsev flytta in i grottor som värms upp av geotermiskt vatten under. Ruinerna av staden upptäcktes 1931 av en expedition från Miskatonic University. Att döma av liken som upptäckts av forskare Startsev och några andra tecken som är utom kontroll shoggoths vann ändå Startsev och till och med ockuperade en undervattensstad i Antarktis.

Guli

Ghouls- varelser, en gång före detta personer, men förvandlades till humanoida monster som gömde sig från solen under jorden. Anledningen till denna metamorfos är kannibalism. Det är ganska logiskt andar behålla sina tidigare kulinariska preferenser och livnära sig på mänskliga lik. Du kan lära dig mer om dem från romanen "Somnambulant söker efter den okända Kadath" .

Mängd varelser Cthulhu mytos Denna lista är inte begränsad. I andra artiklar kommer vi att prata om lägre raser, många monster, platser och karaktärer i verk Lovecraft.