Evaluarea candidaților la Colegiul de Explorare Geologică din Irkutsk. Colegiul de Explorare Geologica irgtu

Istoria șahului datează de cel puțin o mie și jumătate de ani. Inventat în India în secolele V-VI, șahul s-a răspândit aproape în întreaga lume, devenind o parte integrantă a culturii umane. Există o legendă străveche care atribuie crearea șahului unui anumit brahman. Pentru invenția sa, i-a cerut rajahului o recompensă nesemnificativă, la prima vedere: atâtea boabe de grâu câte ar fi pe tabla de șah dacă s-ar pune un bob pe primul pătrat, două boabe pe al doilea, patru boabe pe al treilea, etc. S-a dovedit că nu există o astfel de cantitate de cereale pe întreaga planetă (este egală cu 264 − 1 ≈ 1,845 × 1019 boabe, ceea ce este suficient pentru a umple o unitate de depozitare cu un volum de 180 km³). Este greu de spus dacă a fost adevărat sau nu, dar într-un fel sau altul, India este locul de naștere al șahului. Nu mai târziu de începutul secolului al VI-lea, primul joc cunoscut legat de șah, chaturanga, a apărut în nord-vestul Indiei. Avea deja un aspect de „șah” complet recunoscut, dar era fundamental diferit de șahul modern în două caracteristici: erau patru jucători, nu doi (au jucat perechi contra perechi), iar mișcările erau făcute în conformitate cu rezultatele aruncării zarurilor. . Fiecare jucător avea patru piese (car (turnă), cavaler, episcop, rege) și patru pioni. Cavalerul și regele se mișcau la fel ca în șah, carul și episcopul erau mult mai slabi decât turnul și episcopul actual de șah. Nu era deloc regină. Pentru a câștiga jocul, a fost necesar să distrugi întreaga armată inamică. Transformarea șahului într-un sport internațional Începând cu secolul al XVI-lea, au început să apară cluburi de șah, unde se adunau amatori și semi-profesioniști, jucând adesea pentru o miză bănească. În următoarele două secole, răspândirea șahului a dus la apariția turneelor ​​naționale în majoritatea țărilor europene. Se publică publicații de șah, la început sporadice și neregulate, dar în timp devin din ce în ce mai populare. Prima revistă de șah „Palamed” a început să fie publicată în 1836 de către jucătorul de șah francez Louis Charles Labourdonnais. În 1837, a apărut o revistă de șah în Marea Britanie, iar în 1846 în Germania. În secolul al XIX-lea au început să se desfășoare meciuri internaționale (din 1821) și turnee (din 1851). La primul astfel de turneu, desfășurat la Londra în 1851, Adolf Andersen a câștigat. El a devenit „regele șahului” neoficial, adică cel care a fost considerat cel mai puternic jucător de șah din lume. Ulterior, acest titlu a fost contestat de Paul Morphy (SUA), care a câștigat meciul în 1858 cu un scor de +7-2=2, dar după ce Morphy a părăsit scena șahului în 1859, Andersen a devenit din nou primul și abia în 1866. Wilhelm Steinitz a câștigat meciul împotriva lui Andersen cu un scor de +8-6 și a devenit noul „rege neîncoronat”. Primul campion mondial de șah care a purtat oficial acest titlu a fost același Wilhelm Steinitz, învingându-l pe Johann Zuckertort în primul meci din istorie, în acordul căruia a apărut expresia „meci de campionat mondial”. Astfel, s-a stabilit un sistem de succesiune a titlurilor: noul campion mondial a fost cel care a câștigat meciul împotriva celui precedent, în timp ce actualul campion și-a rezervat dreptul de a fi de acord cu meciul sau de a respinge adversarul și, de asemenea, a determinat condițiile și locația. a meciului. Singurul mecanism capabil să forțeze un campion să joace un challenger a fost opinia publică: dacă un șahist puternic puternic nu putea obține o lungă perioadă de timp dreptul la un meci cu campionul, acest lucru era văzut ca un semn al lașității campionului și el , salvând fața, a fost nevoit să accepte provocarea. De obicei, acordul de meci prevedea dreptul campionului la o revanșă dacă pierdea; o victorie într-un astfel de meci i-a redat titlul de campionat fostului proprietar. În a doua jumătate a secolului al XIX-lea, controlul timpului a început să fie folosit în turneele de șah. La început, a fost folosită o clepsidră obișnuită pentru aceasta (timpul per mișcare a fost limitat), ceea ce a fost destul de incomod, dar în curând jucătorul de șah amator englez Thomas Bright Wilson (T.B. Wilson) a inventat un ceas de șah special care a făcut posibilă implementarea convenabilă. o limită de timp pentru întregul joc sau pentru un anumit număr de mișcări . Controlul timpului a devenit rapid parte a practicii de șah și în curând a început să fie folosit peste tot. Până la sfârșitul secolului al XIX-lea, practic nu se mai țineau turneele și meciurile oficiale fără control al timpului. Concomitent cu apariția controlului timpului, a apărut conceptul de „presiune a timpului”. Datorită introducerii controlului timpului, au apărut forme speciale de turnee de șah cu o limită de timp foarte scurtată: „șah rapid” cu o limită de aproximativ 30 de minute pe joc pentru fiecare jucător și „blitz” - 5-10 minute. Cu toate acestea, s-au răspândit mult mai târziu. Șahul în secolul al XX-lea La sfârșitul secolului al XIX-lea și începutul secolului al XX-lea, dezvoltarea șahului în Europa și America a fost foarte activă, organizațiile de șah au devenit mai mari și s-au organizat tot mai multe turnee internaționale. În 1924 a fost creată Federația Internațională de Șah (FIDE), care a organizat inițial Olimpiadele Mondiale de șah. Până în 1948 s-a păstrat sistemul de succesiune a titlului de campion mondial care se dezvoltase în secolul al XIX-lea: provocatorul l-a provocat pe campion la un meci, al cărui câștigător a devenit noul campion. Până în 1921, campionul a rămas Emanuel Lasker (al doilea, după Steinitz, campion mondial oficial, care a câștigat acest titlu în 1894), din 1921 până în 1927 - Jose Raul Capablanca, din 1927 până în 1946 - Alexander Alekhine (în 1935 Alekhine a pierdut lumea meci de campionat cu Max Euwe, dar în 1937, într-o revanșă, el și-a recăpătat titlul și l-a păstrat până la moartea sa în 1946). După moartea lui Alekhine în 1946, care a rămas neînvins, FIDE a preluat organizarea campionatului mondial.Primul campionat mondial oficial de șah a avut loc în 1948, câștigătorul a fost marele maestru sovietic Mihail Botvinnik. FIDE a introdus un sistem de turnee pentru a câștiga titlul de campioană: câștigătorii etapelor de calificare au avansat la turneele zonale, câștigătorii competițiilor zonale au avansat la turneul interzonal, iar deținătorii celor mai bune rezultate din acesta din urmă au participat la turnee. turneu de candidați, unde o serie de jocuri eliminatorii au determinat câștigătorul, care urma să joace meciul împotriva campionului în exercițiu. Formula pentru meciul pentru titlu s-a schimbat de mai multe ori. Acum, câștigătorii turneelor ​​zonale participă la un singur turneu cu cei mai buni jucători (evaluați) din lume; câștigătorul devine campion mondial. Școala sovietică de șah a jucat un rol uriaș în istoria șahului, mai ales în a doua jumătate a secolului al XX-lea. Popularitatea largă a șahului, predarea activă, direcționată a acestuia și identificarea jucătorilor capabili din copilărie (o secțiune de șah, o școală de șah pentru copii a fost în fiecare oraș al URSS, au existat cluburi de șah la instituții de învățământ, întreprinderi și organizații, turnee au fost ținute în mod constant, a fost publicată o cantitate mare de literatură de specialitate) a contribuit la nivelul înalt de joc al jucătorilor de șah sovietici. Atenția la șah s-a arătat la cel mai înalt nivel. Rezultatul a fost că de la sfârșitul anilor 1940 până la prăbușirea URSS, jucătorii de șah sovietici au domnit practic supremi în șahul mondial. Din cele 21 de olimpiade de șah desfășurate între 1950 și 1990, echipa URSS a câștigat 18 și a devenit medaliată cu argint într-o alta; din cele 14 olimpiade de șah pentru femei în aceeași perioadă, 11 au fost câștigate și 2 arginti. Din cele 18 extrageri pentru titlul de campion mondial în rândul bărbaților de peste 40 de ani, doar o dată câștigătorul a fost un jucător de șah non-sovietic (acesta a fost americanul Robert Fischer), iar de două ori candidatul la titlu nu era din URSS ( iar concurentul reprezenta și școala sovietică de șah, era Viktor Korchnoi, fugit din URSS în Occident). În 1993, Garry Kasparov, care era campion mondial la acea vreme, și Nigel Short, care a devenit câștigătorul turului de calificare, au refuzat să mai joace un meci de campionat mondial sub auspiciile FIDE, acuzând conducerea federației de neprofesionalism și corupție. Kasparov și Short au format o nouă organizație, PSA, și au jucat meciul sub auspiciile acesteia. A existat o ruptură în mișcarea de șah. FIDE l-a lipsit pe Kasparov de titlu, titlul de campion mondial conform FIDE a fost jucat între Anatoly Karpov și Jan Timman, care la acea vreme avea cel mai mare rating la șah după Kasparov și Short. În același timp, Kasparov a continuat să se considere un campion mondial „adevărat”, deoarece a apărat titlul într-un meci cu un candidat legitim - Scurt, iar o parte din comunitatea de șah a fost solidară cu el. În 1996, PCA a încetat să mai existe ca urmare a pierderii unui sponsor, după care campionii PCA au început să fie numiți „campioni mondiali la șah clasic”. În esență, Kasparov a reînviat vechiul sistem de transfer al titlului, când campionul însuși a acceptat provocarea contestatorului și a jucat un meci cu el. Următorul campion „clasic” a fost Vladimir Kramnik, care a câștigat un meci împotriva lui Kasparov în 2000 și a apărat titlul într-un meci cu Peter Leko în 2004. Până în 1998, FIDE a continuat să joace titlul de campion în mod tradițional (Anatoly Karpov a rămas campionul FIDE în această perioadă), dar din 1999 până în 2004, formatul campionatului s-a schimbat dramatic: în loc de un meci între un concurent și un campion, titlul a început să se joace într-un turneu eliminatoriu, în care actualul campionul a trebuit să participe pe o bază generală. Drept urmare, titlul a schimbat constant mâinile și cinci campioni s-au schimbat în șase ani. În general, în anii 1990, FIDE a făcut o serie de încercări de a face competițiile de șah mai dinamice și mai interesante și, prin urmare, atractive pentru potențialii sponsori. În primul rând, acest lucru a fost exprimat în trecerea într-o serie de competiții de la sistemul elvețian sau round-robin la sistemul knockout (în fiecare rundă există un meci de trei jocuri knockout). Deoarece sistemul knockout necesită un rezultat clar al rundei, în regulamentul turneului au apărut jocuri suplimentare de șah rapid și chiar jocuri blitz: dacă seria principală de jocuri cu control regulat al timpului se termină la egalitate, se joacă un joc suplimentar cu un control de timp scurtat. Au început să fie utilizate scheme complicate de control al timpului, protejând împotriva presiunii severe a timpului, în special, „ceasul Fischer” - control al timpului cu adăugare după fiecare mișcare. Ultimul deceniu al secolului al XX-lea în șah a fost marcat de un alt eveniment important - șahul pe computer a atins un nivel suficient de ridicat pentru a depăși jucătorii de șah umani. În 1996, Garry Kasparov a pierdut un joc în fața unui computer pentru prima dată, iar în 1997, a pierdut și un meci cu computerul Deep Blue cu un punct. Creșterea asemănătoare cu o avalanșă a productivității computerelor și a capacității de memorie, combinată cu algoritmi îmbunătățiți, a condus la apariția unor programe disponibile public până la începutul secolului 21, care ar putea juca la nivel de mare maestru în timp real. Capacitatea de a se conecta la ele baze de date pre-acumulate de debut și tabele cu finaluri cu cifre mici mărește și mai mult puterea jocului mașinii și elimină complet pericolul de a face o greșeală într-o poziție cunoscută. Acum computerul poate sfătui eficient un jucător de șah uman chiar și la cel mai înalt nivel de competiții. Consecința acestui lucru a fost schimbări în formatul competițiilor la nivel înalt: turneele au început să folosească măsuri speciale pentru a proteja împotriva indicii computerului, în plus, practica amânării jocurilor a fost complet abandonată. Timpul alocat jocului a fost redus: dacă la mijlocul secolului al XX-lea norma era de 2,5 ore pentru 40 de mișcări, atunci până la sfârșitul secolului a scăzut la 2 ore (în alte cazuri - chiar și 100 de minute) pentru 40 de mișcări. . Starea actuală și perspective După meciul de unificare Kramnik - Topalov din 2006, monopolul FIDE asupra deținerii campionatului mondial și acordării titlului de campion mondial la șah a fost restabilit. Primul campion mondial „unificat” a fost Vladimir Kramnik (Rusia), care a câștigat acest meci. Până în 2013, campionul mondial a fost Viswanathan Anand, care a câștigat campionatul mondial din 2007. În 2008, a avut loc o revanșă între Anand și Kramnik, Anand și-a păstrat titlul. În 2010, a avut loc un alt meci, la care au participat Anand și Veselin Topalov; Anand a apărat din nou titlul de campion. În 2012 a avut loc un meci la care au participat Anand și Gelfand; Anand și-a apărat titlul de campionat în departajare. În 2013, Anand a pierdut titlul de campion mondial în fața lui Magnus Carlsen, care a câștigat meciul înainte de termen cu un scor de 6½: 3½. Formula pentru titlul de campionat este ajustată de FIDE. În ultimul campionat, titlul s-a jucat într-un turneu cu participarea campionului, a patru câștigători ai turneului candidat și a trei jucători selectați personal cu cel mai mare rating. Cu toate acestea, FIDE a păstrat și tradiția de a organiza meciuri personale între un campion și un contestator: conform regulilor existente, un mare maestru cu un rating de 2700 sau mai mare are dreptul de a provoca un meci pe campion (campionul nu poate refuza), sub rezerva acordării finanțării și respectării termenelor limită: meciul trebuie finalizat cu cel puțin șase luni înainte de începerea următorului campionat mondial. Progresul șahului pe computer menționat mai sus a devenit unul dintre motivele popularității tot mai mari a variantelor de șah non-clasice. Din anul 2000 se desfășoară turnee de șah Fischer, în care aranjamentul inițial al pieselor este ales aleatoriu înainte de joc dintre 960 de opțiuni. În astfel de condiții, paleta uriașă de variații de deschidere acumulate de teoria șahului devine inutilă, ceea ce, după cum mulți cred, are un efect pozitiv asupra componentei creative a jocului, iar atunci când se joacă împotriva unei mașini, limitează considerabil avantajul computerului. în faza de deschidere a jocului.

Noi publicații despre instituțiile de învățământ din Irkutsk și regiunea Irkutsk

Solicitantului i se oferă o cantitate imensă de informații, printre care poate găsi răspunsuri la toate întrebările sale. Această secțiune conține informații despre admitere, examene de admitere, comisia de admitere, specialități și activități de agrement. Elementele sunt aranjate în ordinea corectă, ceea ce, la rândul său, face mai ușor să găsiți informațiile pe care le căutați.

Părinții care vizitează site-ul văd ce îi interesează. Ei pot afla despre activitățile universității, istoria și educația acesteia în această instituție de învățământ. Datorită unei astfel de conștientizări, este posibil ca un părinte să nu-și facă griji cu privire la calitatea educației pentru copilul său.

Orice profesor ISTU va dobândi cunoștințe despre programul de clasă, programul de lucru și, de asemenea, va găsi fișe standard de post. În plus, tot personalul didactic are propriul cont personal pe site-ul universității. Din paragraful acestei secțiuni, puteți observa că periodic se desfășoară concursuri pentru ocuparea posturilor.

În lumea modernă, instituțiile de învățământ trebuie să aibă propriile rețele sociale. ISTU este conștient de această tendință, drept urmare pe site sunt evidențiate link-uri către grupuri sociale. retelelor. Așadar, studenții nu trebuie să-și facă griji cu privire la pierderea vreunui eveniment semnificativ la universitatea lor. La urma urmei, cele mai recente informații sunt publicate mai întâi pe rețelele sociale. retelelor.

Pentru confortul cititorilor, am pregătit o listă de navigare a școlilor și colegiilor tehnice la care vă puteți înscrie în orașul Irkutsk după clasa a XI-a.