Shadow Fight 3 はいつリリースされますか? Shadow Fight ゲームの作成の歴史

まもなく、待望のゲーム Shadow Fight 3 がモバイル プラットフォームとコンピューターでリリースされます.この目新しさは、格闘ゲームの Shadow Fight シリーズに大きなブレークスルーをもたらすことを約束します. Android やその他のプラットフォームで Shadow Fight 3 がリリースされる前に、最も人気のあるモバイル ゲームの 1 つである Shadow Fight 2 とそのブラウザの前身がどのように始まったかを思い出すことにしました。 カットの下を読んでください。

すべての始まり

奇妙に思えるかもしれませんが、今日の Nekki スタジオのゼネラル プロデューサー兼テクニカル ディレクターである Evgeny Dyabin は、学生時代の 2001 年に Shadow Fight ゲームのコンセプトを思いつきました。 その後、ダイアビンは、戦闘シーンが高いレベルで行われたマトリックスシリーズの映画の大ファンでした。 開発者は、自分のゲームに似たようなものを実装したいと考えていました。

大雑把に言えば、Evgeny Dyabin は『マトリックス』の格闘ゲームを作りたかったのです。 それから、いわゆるシャドウファイト0の話が始まりました.Dyabinは、2001年から取り組んできたゲームをこのように呼びました. その後、スムーズなアニメーションをゲームに追加し、ウォール ランニングや正確なヒットボックス (モデルの衝突) などの興味深いトリックで戦います。



シャドウファイトでの戦いとマトリックスのシーン

影 (キャラクターの黒い肌) の概念は、忍者のプロットやスタイルに基づいて選択されたのではなく、単純に実装の容易さのために選択されました。 トリテリーは詳細なモデルを描きたくありませんでした。

2002 年、Evgeny Dyabin は Nekki スタジオを開設し、多くのゲーム プロジェクト (主にブラウザ ゲーム) をリリースします。 同時に、シャドウファイト 0 の開発は無期限に延期されます。 そして10年後、スタジオは「シャドウファイト」に戻ります.

ブラウザでのシャドウファイト

2009 年から 2010 年のどこかで、Evgeny Dyabin が率いる Nekki スタジオは、ソーシャル ネットワークのブラウザー用の格闘ゲームである Shadow Fight (Shadow Fight) の開発に戻ります。 このゲームは、ソーシャル ネットワークの「楽しい農場」の現実に合わせて大幅に変更されましたが、基本的なコンセプトは変わっていません。クールなトリックとスムーズなアニメーションを備えた同じ戦いでした。


このゲームは、2 人のプレイヤー間の戦い、いくつかのレベルを持つマップ、小さなプロット、さらにはトーナメントを実装していました。 後者に参加するには、ゲーム内通貨を支払う必要がありました。 さらに、時間の経過とともに、開発者はシャドウファイトの不可欠な部分を追加しました。これは、後で第2部に登場するボスと武器です。



シャドウファイトでのタイタン戦

進行するにつれて武器を購入または獲得でき、ボスは他のプレイヤーと協力モードで戦うように提案されました. ゲームの最後のボスであるタイタンは、その背後に新しい場所があったまさにGates of Shadowsを守っていました。

その後、Nekki は最初のモバイル ゲームをリリースする予定です。このゲームでは、Shadow Fight の一部が使用されます。 そして、開発者はシャドウ ファイトの第 2 部を担当します。

Shadow Fight 2 - モバイルブーム

通常の「ブラウザ」スタジオの大成功の後、Nekki は Shadow Fight 2 の開発を開始しました。これは最終的にスマートフォンやタブレットで大きな人気を博します。 開発者の主な目標は、長い進行とレベリングを備えた、深く興味深いゲームプレイを提供することでした。 彼らは、ゲームをハードコアかつシンプルにしたいと考えていました。


主なアイデアは同じままです-武器を使用した影の間の美しく壮観な戦い。 タッチ スクリーンのコントロールは非常にシンプルで、移動用の 1 つのジョイスティックと、キック、パンチ、および特殊な動き (魔法または投げ) の実行用の 3 つのボタンです。 オリジナルの Shadow Fight のグラフィックはフラット (2D) でしたが、2 番目の部分は前作よりもはるかに美しいものでした。 アニメーションが洗練され、ロケーションの背景がより絵のように美しくなり、キャラクターのアートやその他の要素が大幅に改善されました。



シャドウファイト2のタイタン

大きなイノベーションの 1 つは、プレーヤーがストーリーのように進行する本格的なマップでした。 各チャプターの最後には、ボスがプレイヤーを待っていました。 ちなみに、同じタイタンが第2部に残っていました-そこで彼は影の門も守っていました。 主人公がシャドウゲートを通過した後、キャラクターが通常に戻り、シャドウが彼から分離されると、ゲームは正式に終了します.


最後にたどり着くには、それぞれに 5 人のボディガードがいる 7 つの悪魔を通過する必要があります。 したがって、ゲームはかなり長い間引き伸ばされます。 これはまさに開発者が望んでいたことです。 また、Shadow Fight 2 では、さまざまな武器に重点が置かれました。 後半は刀剣や手裏剣など本当にたくさんの種類がありました。 いつものように、それらはお金で買うことも、合格のために稼ぐこともできます。 大規模な武器庫に加えて、武器にエンチャントする魔法があります。 したがって、追加の効果を得ることができる。 アップグレードと進行のシステムは、人気のモバイル レース CSR Racing でスパイされました。



シャドウ ファイト 2 の操作

Shadow Fight 2 は、飽きずに長時間プレイできます。 それにもかかわらず、ゲームは多くのマルチプレイヤー機能と協力プレイ (モバイル プラットフォームのコスト) を失いました。 Android と iOS での Shadow Fight 2 の完全なリリースは 2014 年に行われました。 このゲームは、後に Windows と macOS でリリースされました。 2016 年には、開発者は 1 億 5000 万を超えるユニーク プレーヤーを報告しました。

シャドウ ファイト 3: 2D から 3D へ

3戦目はシリーズにとって大きな飛躍となる。 まず、コンソールでリリースされ、次にゲームが 3D グラフィックに変換されます。 本格的なグラフィックにもかかわらず、それらの同じ影はどこにも行きません. 戦闘中のキャラクターは、影に変身してクールなトリックを実行できます。 通常の戦闘は現実的であり、シャドウ モードに切り替えると、キャラクターは空を飛んだり、壁に沿って走ったり、その他の非現実的なスタントを実行したりします。


彼らは、ブラウザベースの最初の部分からの本格的なマルチプレイヤーの復活を約束します. オンラインバトルは次のように実装されます。バトルの両側に6人のプレイヤーがいます(1チーム3人)。 彼らは交代で戦い、誰もが他の人が戦うのを見ることができます。 3 人のプレイヤーが 1 人のボスとその手下と戦う、同様の協力プレイも期待できます。




3D への移行により、ゲームの最も重要なコンポーネントの 1 つである機器を開発できるようになります。 これで、プレイヤーは最終的にキャラクターの武器、鎧、ヘルメット、その他のアイテムを見ることができるようになります。 ちなみに、アイテムはコレクタブルカードになります。 アニメーションはよりカラフルでボリュームのあるものになります。


ポンピングは可変になります。 プレイヤーは、Dynasty (器用)、Legion (強い)、Heralds (正確) の 3 つの戦闘学校を組み合わせることができます。 したがって、各プレイヤーは、独自の能力と特性を備えたユニークなキャラクターを作成できます。

シャドウファイト 3 はいつリリースされますか?

Shadow Fight 3 の開発者からの最後のニュースは 2016 年 4 月に届きました。 そして、2016年秋に第3部が公開されることが報じられた。 したがって、Android用のShadow Fight 3は10月または11月にリリースされると予想できます.

...ゲームのメイン プロットと一部のキャラクターの運命に関する多くの質問に答えます。 プレイヤーは新しいユニークなボスに出会い、興味深いメカニクスを試します。これは私たちのプロジェクトではこれまでになかったものです!

しかし、物語の終わりがゲームの終わりを意味するわけではありません。

歴史改変または「ハードモード」

7つのチャプターすべてを完了すると、プレイヤーは、キャラクターのレベルと強さが成長し続ける一方で、プロットが異なる方法で展開するパラレルワールドに入る機会が与えられます.

全部で3つの異なるストーリーが予定されています。 チャプター 7.2 のリリース時に、それらの 1 つが利用可能になります - 45 のストーリーバト​​ル。

代替歴史マップ レイアウト。 最終版は異なる場合があります。

彼らのための新しいセットとユニークな機能

第7章のフィナーレのリリースに伴い、伝説の装備の新しいセットも登場します。 それぞれ独自の機能を持つ 3 つの伝説的なセットが利用可能になります。 このアップデートのリリース後にのみ、どのセットと機能が正確にわかります。

シャドウファイト 3 (ハッキング) -格闘ゲームのシャドウファイトシリーズというと、聞いたことがないという人は少ないゲームです。 現在、Androidデバイスでパート1と2をプレイできますが、最近、新しい「シャドウファイト3」が間近に迫っていることが知られています! ゲームの開発者は、Shadow Fight 3 ゲームの正確なリリース日を急いで挙げていませんが、噂によると、ノベルティは 2016 年末にリリースされる予定です。

開発チームの代表の 1 人である Sergey Babaev 氏は、今後のゲームの革新について語りました。 最も議論されている機能は、3 次元グラフィックスの存在です。これには、多数のアーティストがすでに取り組んでおり、キャラクター モデルを慎重に描いています。

シリーズの多くのファンは、おそらくゲームがいつリリースされ、ゲームがハッキングされるのか、そして3次元グラフィックスの導入により、ヒットの主なハイライトである影が消えることにつながるのではないかと心配しています. ただし、開発者は、シャドウ モードがどこにも消えないことを保証します。 キャラクターの怒りバーがいっぱいになると、それは単純にいくつかのファイターの特性の 1 つになるだけです。 さらに、多数の新しいスキルが登場し、ゲームプレイが大幅に多様化します。

ストーリーラインも大幅に変更されます。予想外のプロットのひねりや多数のイベントで満たされるだけでなく、より深く、より精巧になります。 ゲーム開始前に高画質の3Dムービーが挿入され、ゲーム世界がより緻密になります。 さらに、武道のいくつかの学校がゲームに登場し、そのうちの1つをプレイヤーが選択できます。 この選択は、一連のスキルとキャラクターの特性に影響を与えるだけでなく、戦闘の機能も決定します。

ゲームプレイに関しては、開発者はオンライン モードと協力モードを以前のバージョンよりも改善することを約束しています。 これにより、世界中のプレイヤーとのオンライン対戦に加えて、友達と一緒に遊ぶことができます。

これらのイノベーションのすべてが、「Shadow Fight 3」に伝説の「」と肩を並べるチャンスを与え、ゲーム開発者は大きな期待を寄せています。

これは、現時点で予想されるノベルティに関するすべての情報です。 今年は本当に出てきて、ファンを喜ばせてくれることを願いましょう。
Android用のゲームShadow Figh 3は、リリース直後にここからたくさんのお金のmodでダウンロードできます.

よくある質問 (質問 - 回答)

シャドウファイト3- 今年最も期待されている格闘ゲームの 1 つ。 ゲームの周りには多くの謎と陰謀があり、作成者はリリース日まで慎重に維持しようとしています。 ここでは、このプロジェクトに関する最も一般的な質問を収集し、開発者からのニュースに基づいて、それらに答えようとしました.

チームの以前のリリースと比較すると、Shadow Fight 3 は複雑になり、ゲームプレイとゲーム コンセプト自体の両方で劇的な変化を遂げます。 したがって、プロジェクトが高品質であることが判明するためには、多くの作業を行う必要があります。 この段階では、クローズド ベータ テストが進行中です。 このゲームは、今年中にさまざまな国でリリースされます。 詳細なニュースと正確なリリース日は、進行に応じてポータルで発表します。

ゲームには制限が課されないことが知られています。 また、開発者は、以前のプロジェクトの場合と同様に、戦闘のエネルギー コストの概念を放棄しました。

初期段階では AndroidおよびIOSベースのガジェットの所有者は、格闘ゲームを試すことができます. リリース後まもなく、Windows ストア向けのバージョンがリリースされます。 PC版だけでなく、他のプラットフォームでのリリースも予定されていますが、現時点ではモバイルプラットフォーム向けのゲームの開発が優先されます。 開発者は次のニュースでこれを発表します。

最初と 2 番目のゲームからの戦闘機の復帰が提供されますが、開発者はまだ SF3 での役割を宣伝する準備ができていません。

良いニュースは、開発者が最初にオンラインモードに焦点を当てていたため、プレイヤーの協力的な相互作用が提供されたことです.

クランシステムは現在開発中です。 それらは、ゲーマーがさまざまな状況で一緒に行動できるようにします。

これはゲームの重要な瞬間の 1 つです。 派閥ごとに、特別なタイプの装備、さまざまなスタイルの武器、特別な戦闘技術、および独自の能力が開発されています。 ゲームの主な利点は、通過中にキャラクターを大胆に試し、服を着替えて、彼の名前を思いつくことができることです。

この問題では、作成者は前の 2 つのプロジェクトよりも少し進んでいます。 3 番目の部分は、コレクション システムに基づいています。 戦闘機は、ドロップ、ブースター パック、ゲーム ストアの助けを借りてスキルとアイテムを取得します。 コモン、エピック、レアアイテムとして提供されます。 新しいレベルの経験を得る - キャラクターは新しいものへのアクセスを開きます。

以前のゲームに似ていますが、マイナーな改善があります。

Shadow Fight 3 をインストールするには、次のものが必要です。 約100メガバイトモバイル デバイスの空きメモリ。 ただし、進行するにつれて、アプリケーションがデータをダウンロードするという事実を考慮する価値があります。

開発者は、サポートされるデバイスの数を最大化しようとしています。 計算は、最新のリリースされたバージョンから取得されます。 さらに、アプリケーションの実行が遅いときにグラフィック要素の品質を修正できる設定が拡張されます。

各派閥はキャラクターの戦闘スタイルに責任を負い、異なるミッション、武器、装備を持っています。

レギオン- シャドウ フォースを破壊することを任務とする一族。 この派閥の戦闘員は強力な重い鎧と武器を持っています。

王朝- 影のエネルギーの使用を実践する別の州の派閥。 敏捷性とスピードの組み合わせは、戦闘における切り札であり、そのおかげで、彼らは強い敵と見なされています。

ヘラルド- 最小限の情報が提供される派閥。 彼らだけが影のエネルギーの真の知識を持っていることが知られていますが、彼らはその知識を誰とも共有していません. これらは、驚きを武器として使用する、最も危険で狡猾な敵です。

クリエイターは協力的なゲームプレイの開発に全力を注いでおり、PvP モードは技術的な面でやや難しいため、その期待は少し遅れて予見されます。

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