KVN이란 무엇입니까? 쾌활하고 수완이 풍부한 클럽. 전설적인 KVN 팀은 최고 중의 최고입니다.

왜 KVN인가?
KVN은 웃음, 기쁨, 재미, 창의적 실현 등입니다. 여기에서 시간을 정리하는 방법을 배우고 인생에 대한 흥미롭고 유용한 많은 것을 배우고 물론 많은 새로운 친구를 찾을 수 있습니다! 그리고 때로는 당신의 사랑...

KVN을 플레이하고 싶은데 어떻게 해야 하나요?
세 가지 경로가 있습니다.
첫 번째는 이미 경험이 풍부한 팀에 합류하는 것입니다. 그러나 이러한 팀은 후보자를 더 많이 요구하므로 KVN 플레이 경험이 없으면 도달하기 어렵습니다. 멤버 중 한 명을 알고 있거나(인생처럼) 너무 특이해야 합니다(외모나 연기 면에서). 따라서 두 번째와 세 번째 옵션이 가장 가능성이 높습니다.
두 번째 방법은 기존의 젊은 팀에 합류하는 것입니다. 대학이나 학교에 KVN이 있는지 확인하십시오. 있다면 남자들과 합류하고 그렇지 않다면 다른 대학과 학교의 친구들에게 물어보세요. 인터넷, 특히 VKontakte 그룹에 올라가면 팀 모집 광고를 반드시 찾을 수 있습니다. 그런 다음 훈련 캠프에 와서 분대에 통합하십시오.
세 번째 방법은 처음부터 시작하는 것입니다. 누구와도 합류하지 않고 나만의 팀을 만드십시오. 이를 위해서는 먼저 같은 생각을 가진 사람들을 찾고 두 번째로 그들을 만나고 서로를 알고 친구를 사귀고 언제 어디서 계속 모여 리허설할지 결정하는 것으로 충분합니다. 동시에 올바른 길로 안내해 줄 선배 동지들을 찾는 것이 여전히 낫습니다.

특히 두 번째 또는 세 번째 옵션을 선택하고 모스크바 또는 모스크바 지역에 거주하는(또는 이사할 계획이 있는) 사람들을 위해. "공지 사항" 섹션에 귀하의 짧은 텍스트 공지 사항을 게시하게 되어 기쁩니다. 이렇게 하려면 텍스트를 다음 주소로 보내십시오. 사이트 편집자에게 "PM"또는 우편으로. 루브릭의 이전 호를 검토하는 것도 유용할 것입니다.

KVN에 들어가는 데 제한이 있습니까? 게임 경험도 없고 유머감각도 없고...
제한이 전혀 없습니다. 남자, 여자, 신입생, 대학원생 등 누구나 KVN에 들어갈 수 있습니다. 농담을 할 줄 모르는 사람도 KVN에서 자신을 깨달을 수 있습니다. 초보자에게 요구 사항이 있다면 KVN에서 일주일에 몇 시간을 보내고 자하는 의지와 자기 실현에 대한 큰 열망입니다. KVN이 창의적 실현의 주요 방법이 된다면 오랫동안 그 안에 머물게 될 것입니다. 그것 없이는 할 수 없습니다.
KVN을 시작하기 위해 경험이 필요하지 않습니다. 이제 막 시작하는 경우 어디서 얻을 수 있습니까? 경험은 시간과 함께 제공됩니다. 노래하고, 춤추고, 놀고, 그 과정에서 농담을 배웁니다. 그리고 유머 감각이 없다고 생각하더라도 몇 번의 훈련 캠프 후에 갑자기 그것을 발견하게 될 것입니다.

나는 KVN House에서 멀리 떨어져 / 먼 교외에 / Novosibirsk에 살고 있습니다. KVN 때문에 길을 잃었나요?
별말씀을요. KVN을 플레이하기 위해 KVN 하우스 근처에 살 필요는 없습니다. 모스크바와 모스크바 지역에는 여러 공식 및 비공식 리그가 있으며 모든 종류의 컵이 열립니다. 팀을 모아 참여하세요. 자신에게 맞는 곳에서 리허설을 할 수 있으며 편집 상영과 게임 자체에 익숙해지는 것만 남아 있습니다.
러시아의 모든 지역 및 다른 국가의 모든 팀은 모스크바 및 모스크바 지역 리그(CLMiP, LAMPA), 지역 간 모스크바 학생 리그(MSL) 및 모스크바 지역 지역 리그에 참가할 수 있습니다. Petropavlovsk-Kamchatsky, Yekaterinburg, Volgograd, Omsk, Novosibirsk, Saratov, Blagoveshchensk, Ufa, Kyiv, Kaliningrad, Engels, Murmansk 지역 및 심지어 프라하의 팀이 LAMP에서 뛰었습니다. 가장 중요한 것은 시즌 초 (아래에서 읽어보십시오), 가급적 소치 축제에서 품위있게 공연하는 것입니다. 음, 게임과 리허설을 위해 편안하게 여행하는 것이 중요합니다. 그러나 실제로 모스크바에서 150km 이상 떨어져 있고 KVN에서 막 뛰기 시작했다면 현지 수준에서 공부하고 이미 팀의 성숙한 나이에 모스크바를 정복하는 것이 좋습니다.

KVN 게임에 참여하면 얼마를 받을 수 있나요? 아니면 내가 직접 지불해야 합니까?
KVN 선수는 공연에 대해 보수를 받지 않습니다(메이저 리그에서 뛰는 선수도 포함). KVN의 경우 자발적이고 무급 업무입니다. 영혼을 위해 플레이하십시오.
일부 리그에는 등록비가 있고 일부 리그에서는 일정 금액의 티켓을 배포해야 합니다. 그러나 대부분의 경우 그들은 이미 더 높은 수준의 KVN에 실제로 "투자"하므로 젊은 팀이 진지하게 돈을 쓸 필요가 거의 없습니다. 그리고 때때로 상금이 미리 할당되는 이벤트가 있습니다.

누군가 우리가 팀이 되도록 도와줄까요?
예. 선배 동지가 KVN을 감독하는 대학이나 학교에서 플레이하는 경우 언제든지 조언을 구할 수 있습니다. 또한 모든 리그와 모든 축제에는 농담을 "잘라낼"뿐만 아니라 특정 숫자를 가장 잘 표현하는 방법, 발전 방향 등을 제안하는 편집자가 있습니다. 이들은 당신에게 KVN에 대한 올바른 생각을 형성할 사람들입니다. 그러나 편집자, 감독 및 관리자의 진정한 전문 구성은 모스크바와 모스크바 지역 리그의 공식 구조에만 있습니다. KVN이 오랫동안 당신을 위해 있다고 결정했다면 공식 리그에 반드시 지원해야 합니다. 더욱이 "위층", "TV"로 가는 길은 공식 리그를 통해서만 가능합니다.

내 잠재 고객은 무엇입니까?
무한. KVN의 대학 또는 학교 리그에 참여하면 모든 것이 확실히 시작되지만 정말로 원한다면 모든 것을 얻을 수 있습니다! 모든 유명한 KVN 플레이어는 대학이나 학교에서 게임으로 KVN 여행을 시작했습니다. 플레이하고 경험치를 얻으십시오. 그리고 실수로부터 발전하고 배우면 모두 새로운 시즌메이저리그로 가는 당신의 새로운 발걸음이 될 것입니다. 모스크바와 모스크바 지역의 리그 구조는 TV 화면을 강타하는 많은 팀을 출시했습니다.

우리는 젊은 팀입니다. 어디로 가야 할까요?
대학이나 학교에 자체 KVN 리그가 있는 경우 시작하십시오. 더 높은 수준(도시 리그)에서는 젊은 팀에게 매우 어렵기 때문입니다. 그리고 "자신의"리그는 최고의 실험 플랫폼입니다. 더 충성스러운 태도가 있고, 미래의 스타를 위해 자료가 축적되고, 스타일이 형성되고, 지원 그룹이 만들어지고 있습니다. 결과적으로 귀하의 팀은 특별한 재정 비용 및 여행 없이 KVN의 기본 사항을 이해합니다.
음, KVN이 이전에 대학이나 학교에 없었다면 반드시 "해외"로 나가야합니다. 그렇지 않으면 집에서만 말하면 KVN에 대한 아이디어가 왜곡 될 위험이 있기 때문입니다. 그것은 자동차 운전을 배우는 것과 같습니다. 이론적으로는 모든 것을 스스로 할 수 있지만 경험 많은 사람들이 이것을 가르치고 그들의 감독하에 "타는"것이 더 좋을 것입니다. 다시 말하지만 공식 리그(MSL, MSL2)에 바로 지원하는 것은 위험하므로 다른 학교 및 대학의 리그에서 자신을 시도해야 합니다. 주최자와 편집자가 많은 것을 가르쳐 줄 것입니다. 또한 모스크바와 모스크바 지역에서는 참여할 가치가 있는 많은 축제가 열립니다. 예를 들어, 2014년에는 KVN "모스크바"의 시티 챔피언십이 열렸습니다.
이미 조금 뛰었고 모스크바와 모스크바 지역 수준에서 성공적인 성과를 거두고 있는 팀이라면 우리 리그 구조에 오신 것을 환영합니다. 가을이면 (11월~12월에 진행) 정보를 기다렸다가 신청하세요. 이것은 "수석"모스크바 편집자와 일반 모스크바 대중에게 자신을 보여줄 수있는 첫 번째 이벤트입니다. 본격적인 시즌은 모스크바와 모스크바 지역 리그 구조 축제가 열리는 2월부터 3월 초까지 시작됩니다. 결과에 따라 모스크바와 모스크바 지역의 모든 공식 리그 구성이 형성됩니다. 그러니 그 순간을 놓치지 마세요. 3월부터 11월까지의 기간에는 익숙하지 않은 팀을 리그에 받아들일 수 없으며, 다시 비공식 리그와 모든 종류의 축제에 참가해야 합니다.

다시 한 번 자세히 설명해 주시겠습니까? 모스크바와 모스크바 지역의 공식 리그 중 하나의 시즌에 들어가는 방법은 무엇입니까?
모스크바와 모스크바 지역의 모든 공식 리그 구성은 두 축제의 결과에 따라 결정됩니다. 첫 번째 소치(Sochi)는 1월 말에서 2월 초에 열립니다. 일반적으로 어느 정도 성숙한 팀이 도달합니다. 그리고 일반적으로 주요 모스크바 리그 인 모스크바 및 모스크바 지역 리그의 시즌은 주로 소치 축제에서 소위 더 높은 등급을받은 팀으로 구성됩니다.
두 번째 축제는 모스크바와 모스크바 지역 리그 구조 축제입니다. 보통 2~3월에 조직위원회에서 개최하며, 어느 팀이든 이 축제에 참가할 수 있습니다. 신청서만 제출하면 됩니다(제출 시기와 장소에 대한 정보는 저희 웹사이트에 적시에 게시됩니다). 이 축제의 결과에 따라 팀은 모스크바와 모스크바 지역의 전체 리그 구조의 리그에 배포됩니다. 모스크바 및 모스크바 지역 리그 시즌에 참가하려는 모든 팀은 모스크바 및 모스크바 지역 리그 구조 축제에서 공연해야 한다는 점에 유의해야 합니다.


모스크바와 모스크바 지역 구조의 공식 리그와 비공식 리그(시, 학교, 대학)에 병행 참가할 수 있나요?
이것은 금지된 것이 아닙니다. 그렇게 함으로써 더 많은 경험을 얻게 되고 따라서 농담하는 법을 더 잘 배우기 때문입니다. 그러나 먼저 공식 리그 시즌 참가를 거부하지 않도록 해야 합니다(그렇지 않으면 그 자리가 부당하게 손실됨). 둘째, "비공식"에도 참여하고 있음을 모스크바 및 모스크바 지역의 리그 구조에 대해 조직위원회에 알리는 것이 좋습니다.

다른 질문이 있습니까? 주소로 편지를 보내거나 , 우리는 항상 질문에 답할 준비가 되어 있습니다.


국제 KVN 연합 리그의 체계 및 작업 규칙

텔레비전 리그 MS KVN

메이저 리그- KVN 국제 연합의 메인 리그. 채널 1에서 방송합니다.
편집자: Dmitry Shpenkov, Mikhail Marfin, Evgeny Donskikh.

프리미어리그- 메이저 리그의 새 얼굴(팀)을 여는 텔레비전 리그. 채널 1에서 방송합니다.
편집자: Mikhail Gulikov, Valery Ravdin, Vladimir Kostur(훈련생), Evgeny Donskikh.

인터내셔널 리그- 벨로루시 민스크에서 개최. TV 채널 "STV" 및 "RTR Belarus"에서 방송합니다.
편집자: Leonid Kuprido, Yuri Kruchenok, Alexander Komarovsky(훈련생).

퍼스트 리그-타타르스탄 공화국 카잔에서 개최. TV 채널 "TNV"에서 방송하십시오.
편집자: Vladimir Tararykin, Dmitry Bushuev. 리그 큐레이터: Mikhail Marfin, Evgeny Donskikh.

텔레비전 리그의 구성은 축제의 두 번째 라운드에 진출한 팀의 소치시에서 열린 KVN 국제 축제의 결과에 따라 구성됩니다. 이 리그에 대한 팀 분포에 대한 결정은 MS KVN 회장 Alexander Vasilyevich Maslyakov의 승인을 받았습니다.

센트럴 리그 MS KVN

1. 모스크바와 모스크바 지역의 중앙 리그,모스크바시.
편집자: Evgeny Donskikh, Oleg Valentsov, Vladimir Kostur(훈련생).
2. 중앙 크라스노다르 리그,크라 스노 다르-아나 파.
편집자: Mikhail Gulikov, Ilham Rysaev.
3. 센트럴 리그 "아시아",크라스노야르스크.
편집자: Dmitry Shpenkov, Valery Ravdin.
4. 중남부 리그,쿠르스크.
편집자: Vladimir Tararykin, Ivan Kulakov.
5. 센트럴 리그 "볼가 지역"우파 - 체복사리 - 톨리야티 - 카잔.
편집자: Arkady Dyachenko, Mikhail Stognienko.
6. 센트럴 리그 "스타트", Voronezh.
편집자: Leonid Morgunov, Mikhail Maslennikov.
7. 중앙 우랄 리그,첼랴빈스크.
편집자: Artem Skok, Ilham Rysaev, 큐레이터 - Mikhail Gulikov.
8. 센트럴 퍼시픽 리그,하바롭스크.

편집자: Vitaly Kolomytsev, Evgeny Romantsov.

중앙 리그는 MS KVN의 TV 리그 팀 훈련을 위한 주요 기지입니다.

중앙 리그의 편집자는 MC KVN Alexander Vasilyevich Maslyakov 회장이 임명합니다.

TTO "AMiK"와 Higher League의 편집자는 Central League의 감독 및 편집자와 긴밀한 연락을 취하고 있습니다.

팀을 센트럴 리그에 진입시키는 것은 팀의 장점과 수준을 인정하는 것이며 팀이 KVN에 진지하게 참여하고 있으며 내년에 이미 센트럴 리그 다음 해에 채널 1에 진출할 수 있음을 나타냅니다.

다음 팀은 중앙 리그에서 뛸 수 있습니다.
1. 접수일 국제 축제소치시의 KVN "KiViN"팀, "2 라운드"및 "등급 상승"상태.
2. 리그 편집자의 재량에 따라 리그 시즌 총 참가자 수의 20%에 해당하는 기타 팀(소치에서 열리는 KVN 팀 "KiViN" 국제 축제에 오지 않은 팀 포함).

같은 시즌에 한 팀이 두 개의 센트럴 리그에서 동시에 경기할 수 없습니다.

팀이 TV 리그 시즌에서 탈락하면 리그의 경영진 및 편집자와 합의하여 MS KVN의 센트럴 리그에서 시즌을 계속할 수 있습니다.
센트럴리그 시즌 1단계(1/8)에는 24개 팀 이상 출전할 수 없다.

센트럴 리그는 1/2 결승전과 TV 리그 시즌에서 탈락한 결승전, 추가 게임 및 컵을 통해 팀에 도달할 권리가 없습니다.

팀이 센트럴 리그 페스티벌 예선 결과에 따라 이번 리그 시즌에 해당하지 않는 경우 공식 리그에 지원하는 것이 좋습니다.
팀은 센트럴 리그와 공식 리그에서 한 시즌 동안 뛸 권리가 있습니다.

소치에서 열린 KVN 팀 "KiViN"의 국제 축제에서 TV 및 중앙 리그 참가자는 4.30 분 동안 공연하고 프리미어 리그 및 메이저 리그 팀은 반드시 첫 번째 날 공연합니다. 1라운드, 인터내셔널 리그, 센트럴 리그의 팀-챔피언은 5개 팀에 대해 페스티벌 조직위원회에 경고함으로써 편리한 순간에 1라운드 순서를 깨뜨릴 수 있습니다.

공식 리그 MS KVN

1. 리그 "아디게아", 아디게아 공화국.
2. 리그 "Armavir", Armavir.
3. 아제르바이잔 리그, 바쿠.
4. 리그 "알타이", Barnaul.
5. 슬로보잔스카야 리그 MS KVN, 벨고로드.
6. 리그 "Ala-Too", Bishkek.
7. Bryukhovets 리그, 예술. Bryukhovetskaya.
8. 브랸스크 리그, 브랸스크.
9. 프리모르스카야 리그, 블라디보스토크.
10. 리그 "KVN-Alania", Vladikavkaz.
11. "블라디미르 루스", 블라디미르.
12. 보로네시 리그, 보로네시.
13. 소도시 연맹, Vyshny Volochek.
14. 리그 "KVN. 벨, 고멜.
15. 리그 "조지아", 조지아.
16. 리그 "Sverdlovsk", Yekaterinburg.
17. 리그 "공화국", 카잔.
18. "서부 러시아" 리그, 칼리닌그라드.
19. 리그 "Kuzbass", Kemerovo.
20. 리그 "Vyatka", Kirov.
21. 리그 "몰도바", 키시나우.
22. "Podmoskovnaya"리그, Korolev.
23. 리그 "KVN on the Yenisei", 크라스노야르스크.
24. 크리미아 공화국, 크리미아 연맹.
25. "나이팅게일 영토 리그", 쿠르스크.
26. 유니버시티 리그, 리페츠크.
27. 모스크바 학생 연맹, 모스크바.
28. 무르만스크 리그, 무르만스크.
29. 리그 "니즈니 노브고로드", 니즈니 노브고로드.
30. 리그 "흑해", Novorossiysk.
31. 리그 "Siberia-NEXT", 노보시비르스크.
32. 리그 "시베리아", 노보시비르스크.
33. 북부 리그, Nyagan.
34. 옴스크 리그, 옴스크.
35. 오렌부르크 리그, 오렌부르크.
36. 리그 "Irtysh", 카자흐스탄 Pavlodar.
37. 리그 "SURA", 펜자.
38. 리그 "Prikamye", Perm.
39. 리그 "리가", 리가, 라트비아.
40. 돈 리그, 로스토프나도누.
41. 랴잔 리그, 랴잔.
42. 북극 리그 "REAL", Salekhard.
43. 리그 "사마라", 사마라.
44. 리그 "Baltika", 상트 페테르부르크.
45. 네바 리그, 상트페테르부르크
46. ​​세바스토폴 리그, 세바스토폴.
47. 리그 "스몰렌스크의 KVN", 스몰렌스크.
48. 리그 "코카서스", Stavropol.
49. Sterlitamak, Bashkortostan 공화국 남부의 KVN 청소년 연맹.
50. 리그 "북부 상륙", Surgut.
51. 리그 "어퍼 볼가", Tver.
52. 리그 "Tomsk", Tomsk.
53. 툴라 리그, 툴라.
54. 리그 "ZAPSIB", 튜멘.
55. 리그 "우파", 우파.
56. 보스토크 UA, 하르키우.
57. 리그 "수도", Cheboksary.
58. 바이칼 횡단 동맹, 치타.
59. 리그 "볼가의 KVN", 엥겔스.
60. 야로슬라블 리그, 야로슬라블.

공식 리그의 주요 목표는 해당 지역에서 새로운 KVN 팀을 만들고 개발하는 것입니다.

공식 리그의 편집자는 TTO "AMIK"의 관리에 의해 조정됩니다.

다음 팀은 공식 리그에서 뛸 수 있습니다.
1. 소치에서 열린 KVN 팀 "KiViN"의 국제 페스티벌에 참가했지만 자격을 얻지 못한 지역에서.
2. 소치에서 열린 KVN 팀 "KiViN"의 국제 페스티벌에 참가하지 않은 지역 출신.
3. 소치에서 열린 KiViN International KVN Team Festival에 참가하여 지위를 받지 못했거나, KiViN-2019 International KVN Team Festival에 참가하지 않았으나 전체 인원의 30%를 초과하지 않는 모든 지역의 팀 팀의 .

팀이 센트럴 리그 시즌에서 탈락하면 리그의 경영진 및 편집자와 합의하여 스테이지부터 1/4 결승전까지 공식 리그에서 시즌을 계속할 수 있습니다.

공식 리그는 중앙 및 TV 리그 시즌에서 탈락한 팀을 1/2 결승 및 결승에 진출하고 추가 게임 및 컵을 개최할 권리가 없습니다.

중앙 및 텔레비전 리그에 참가하지 않는 팀은 여러 공식 리그에서 한 시즌에 뛸 권리가 있습니다.

소치시에서 열린 KVN 팀 "KiViN"의 국제 축제에서 공식 리그 참가자들은 3.30 분 동안 공연합니다.
MS KVN 리그에 참가하지 않은 팀은 3분 동안 경기를 합니다. 1라운드 첫날.

특별한 지위의 리그

1. 텔레비전 All-Russian Junior League KVN, Moscow - Anapa.
2. 권력 구조 리그 "Rise", Moscow - Cheboksary.
3. "자신의 리그", Tikhvin.

동일한 보복, 노래, 다른 팀의 MS KVN 리그에서 생산 번호 사용을 포함하여 저작권에 대한 분쟁 사례가 증가함에 따라 MS KVN Alexander Vasilyevich Maslyakov 회장은 2002년 1월 30일에 "Decree of 저작권 보호에 관한 MS KVN 회장”. KiViN-2003 페스티벌에서 기존 법령에 대한 개정안이 채택되었습니다(1.3절 - 전체 및 2.2절 - 일부).

법령 전문:

1. 재현, 단계 번호, 노래의 재사용에 대해.

MC KVN의 공식 리그에서 오리지널 소스 팀이 한 번 사용한 재현(프로덕션 번호, 노래)은 두 가지 경우를 제외하고 MC KVN TO "AMiK"의 다른 리그에서 사용할 수 없습니다.

1.1. 이 복제본(프로덕션 번호, 노래)이 팀에서 재사용되는 경우 - KVN 상위 리그를 포함하여 다른 MS KVN 리그("AMiK"로)로 이전되는 경우 원본 소스입니다.

1.2. Interregional League의 팀이 KVN의 최고 리그에서 경기를 시작하면 CITY 팀의 자료를 사용할 수 있지만 해당 도시의 특정 팀과 합의에 도달한 경우에만 가능합니다. 참고: 현재 법령의 이 단락은 프리미어 리그(모스크바)와 우크라이나 고등 리그(키예프)의 2개 TV 리그에 더 적용됩니다.

1.3. 공식적으로 KVN 자료의 보호는 KVN의 Central and Interregional League 게임에서 팀이 후자를 재생산하는 것입니다.

메모. MS KVN의 다른 지역 간 리그에서 경기하는 같은 도시의 팀이 자료를 반복하는 것은 금지되어 있습니다!

2. 이 법령의 시행에 대한 통제.

이 법령을 시행하기 위해 MC KVN의 Interregional Leagues의 리더와 편집자는 다음과 같은 의무가 있습니다.

2.1. 재료 재사용 사례를 모니터링하고 MC KVN 대통령령 위반을 TO "AMiK"에 보고합니다.

2.2. 각 경기가 끝나면 KVN amik.ru의 공식 웹 사이트(보고서, 보도와 함께)로 팀이 자료를 보호하기를 원하는지 여부에 관계없이 해당 리그의 팀 성능에 대한 전체 텍스트를 보냅니다. 자료는 amic.ru 웹사이트에 게시되며 그 순간부터 보호되는 것으로 간주됩니다.

메모. 팀은 리그 편집자에게 자신의 성과에 대한 전체 텍스트를 제공해야 합니다.

3. 이 법령의 불이행에 대한 책임.

이 법령을 위반하는 팀은 KVN의 상위 리그를 포함하여 지역간 리그의 경기 구성에서 제외될 때까지 행정 조치를 받게 됩니다. 또한, 위반팀은 다음 겨울 축제 등록이 거부될 수 있습니다.

4. 이 법령의 범위.

이 법령은 KVN TO "AMiK"의 공식 지역간 리그 팀에만 적용됩니다(목록 첨부됨). TO "AMiK"에 책임이 없는 리그에서 플레이하는 팀의 공식 항의 사례는 별도로 고려됩니다. 팬들의 비공식 주장은 받아들여지지 않습니다.

5. 이 법령의 기간.

이 법령은 2002년 1월 30일에 발효되었으며 TO "AMiK"의 구조적 하위 부문인 MS KVN의 모든 지역 간 리그에서 KVN의 메이저 리그까지 의무적으로 시행됩니다. 시행령 개정안은 2003년 2월 1일부터 시행합니다.

MS KVN 회장
AV MASLYAKOV

소치에서 서명된 법령
KiViN-2002 페스티벌에서
p.p.의 수정 사항 1.3 및 2.2 서명
KiViN-2003 페스티벌에서

플러스 음반 금지에 관한 MC KVN 대통령령.

“KVN 최고 리그의 KVN-2001 시즌 준결승전부터 '플러스' 및 '세미 플러스' 유형의 음반 사용이 금지됩니다. 예외는 "synchrobuffonade"장르의 팀 공연과 프로그램의 공통 최종 곡 녹음 (소치 축제, Jurmala 등)입니다.

MS KVN 회장
AV MASLYAKOV

Jurmala에서 서명한 법령
음악 축제에서
"보이싱 KiViN-2001".

MC KVN "KAVEEN이 아닌 TV 프로젝트 참여에 관한" 대통령령.

1. MC KVN의 공식 리그에서 플레이하는 KVN 팀은 배우가 KVN이 아닌 모든 수준의 TV 프로젝트에 초대되는 경우 해당 리그 및 TTO "AMiK"의 리더십에 알려야 합니다. 각각의 경우 개별 결정이 내려집니다.

2. 모든 수준의 비 KVN 텔레비전 프로젝트에 KVN 팀의 배우 참여에 대한 긍정적인 결정으로 KVN MS의 공식 리그에서 표명되는 이러한 프로젝트의 팀 자료 사용에 대한 완전한 제한이 도입됩니다.

이러한 사항을 위반하는 경우 실격을 포함한 제재가 팀에 적용됩니다.

MS KVN 회장
AV 마슬리야코프

MC KVN 회장과 함께한 "GETTINGS" 보고서에서 발췌

리그에서 강등되는 경우 팀은 더 낮은 지위의 리그에서 시즌을 이동하고 플레이할 수 있지만 8강보다 낮지 않은 단계에서만 가능합니다. 동시에 여러 공식 리그에서 시즌 팀의 경기는 환영받지 못할 것입니다.

앉기 2013년 1월 22일

첫째 - 우리가 이야기해야 할 것, 전체 시즌을 괴롭힌 것. 이전에는 KVNshchikov의 농담이 다른 입에 있다는 사실에 거의 단독으로 책임이있는 Evgeny Vaganych라는 "적"이 하나있었습니다.

한 팀에서 다른 팀으로의 농담 상호 침투는 아직 표준이 되지 않았지만 이미 우연의 한계를 넘어섰습니다. 여기에서 팀과 편집자 모두를 비난해야 합니다. 어쨌든 이 모든 것은 부도덕한 이야기로 해석됩니다.

A. V. Maslyakov: 나는 박수를 기대하지 않지만 이러한 차용에 대한 처벌을 발표하고 싶습니다.
1. 팀은 마이너스 자산으로 게임을 시작합니다.
2. 해당 팀은 모든 리그의 모든 단계에서 실격 처리됩니다.
3. 이물이 있는 팀이 보이는 리그가 텔레비전이라면 ​​시청자에게 그 팀이 어떤 이유로 징계를 받았다는 것을 알립니다.
4. 예외는 없습니다. 초보자부터 클럽 챔피언까지 모든 사람이 이 규칙에 속합니다.

자료의 불가피한 우연에 대해 : 그러한 경우는 별도로 처리됩니다. 팀에 대한 클레임은 없습니다.

Leonid Kuprido: MS KVN 회장의 법령은 헌법이 아닙니다. 다양한 뉘앙스가 발생하면 수정하겠습니다.

A.W.M.: 예전에는 신문에 농담이 많았습니다. 우리는 미디어 편집자들과 이야기를 나눴습니다. 이제 일부는 농담이 게시되는 글을 씁니다. 우리는 우리가 할 수 있는 일을 합니다.

L. Cuprido: 리그에서 플레이하는 각 팀은 검색 엔진에서 자료를 업그레이드해야 합니다. 일부 팀은 너무 게을러서 할 수 없습니다.

А.В.М.: 또 다른 문제는 편집자가 자료를 보호하고 게임에 대한 보고서를 보내는 데 너무 게으르다는 것입니다. "Shootings"는 이번 시즌이 될 것입니다. 나는 그들이 되기를 원하지 않지만 그들은 그렇게 될 것입니다.

팀이 같은 도시 출신이라면 다른 리그에서 농담을 "빛나게"할 수 있습니까?
- 아니요. 유일한 예외는 시티 팀이 텔레리그에서 플레이할 때입니다. 그런 다음 그녀는 다른 팀의 농담을 받아들일 수 있습니다.
A.W.M.: 팀이 그 지역에서 농담을 수집하는 것도 잘못된 일이지만.
A. Chivurin: 유일한 예외는 도시입니다. 지역이 아닙니다. 우리는 화성인에게서 훔치지 않습니다.
M. Gulikov: 많은 팀의 성과로 판단하면 우리는 화성인에게서 훔치고 있습니다!

사이트의 비공식 리그 자료를 보호할 계획인가요?
- 아니요. 시스템 자체가 혼란스러워집니다. 그러나 그러한 옵션이 없도록-여러분, 직접 작성하십시오! 그리고 아무런 문제가 없을 것입니다.

앉기 2010년 1월 22일

리그가 지역 간 아미키 리그가 될 수 있는 조건.
- ... 이에 대한 준비는 여러 단계로 이루어집니다. 첫 번째. 우리는 이 도시가 창의적인 전통뿐만 아니라 행정부의 지원도 받고 있음을 이해해야 합니다. 리그에는 스폰서가 있고, 이 리그는 다음을 위해 존재할 수 있습니다. 특정 수준. 두 번째 조건은 연맹이 편집자를 승인해야 한다는 것입니다. 우리 리그에서 가장 중요한 것은 리그가 단순히 작동하는 것이 아니라 리그가 팀을 준비하고 교육한다는 확신입니다. 따라서 TTO AMiK에서 추천하는 편집자가 필수이며, 세 번째는 지리입니다. 즉, 별도의 육지나 바다에 아미키안 연맹이 없다는 것을 이해해야 합니다. 국경 지역에 4개의 리그가 있으면 아무도 필요하지 않습니다.

착석 2009년 1월 22일

A.V. Maslyakov는 저작권 보호에 관한 MS KVN 대통령령에 추가 사항을 발표했습니다. 공식 리그에서 플레이하는 모든 팀은 amik.ru 웹 사이트의 데이터베이스를 통해 반복 가능성에 대해 자신의 저자 자료를 확인해야 합니다. 이제부터는 각 팀이 자료의 반복을 개인적으로 책임집니다. 가능한 처벌 - 페널티 포인트에서 팀 실격까지.

앉아 12.02.2005

비공식 KVN 리그는 로컬 채널에서 KVN 게임을 출시할 권리가 있습니까?
- ... 아니요.

오늘날 KVN은 인기 TV 쇼의 약어가 아닙니다. 이것은 여러 세대와 다른 국가 및 문화의 수많은 대표자를 연결하는 게임입니다. 클럽의 다음 생일이 지나면 KVN의 역사, 창립자 및 모든 것이 어떻게 시작되었는지 기억합시다.

처음에는 VVV였습니다.

KVN의 공식적인 역사는 1961년으로 거슬러 올라가지만 대중적인 프로그램의 기반은 조금 더 일찍 마련되었습니다. 1957년 모스크바를 중심으로 한 세계청년학생축제 전날, 콤소몰 회의에서 텔레비전 프로그램에 유머러스한 프로그램 "즐거운 질문의 저녁"을 도입하기로 결정했습니다. 이 프로그램의 프로토타입이 체코슬로바키아 TV 쇼 "Guess, Guess, Fortune Teller"라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 게임의 제작자는 Sergey Muratov, Albert Axelrod 및 Mikhail Yakovlev였으며 작곡가 Nikita Bogoslovsky와 야심 찬 여배우 Margarita Lifanova가 프로그램 호스트로 선정되었습니다.

TV 쇼 "재미있는 질문의 저녁"의 형식은 우리가 익숙한 KVN과 크게 달랐습니다. 우선 경기는 생중계로만 진행됐으며 참가자들은 바로 관객이었다. 안타깝게도 큰 인기에도 불구하고 방송 중 오버레이로 인해 프로그램이 세 번만 방송되어 프로젝트가 취소되었습니다.

명랑하고 지략이 넘치는 동아리의 탄생

"재미있는 질문의 저녁"프로그램이 종료 된 지 불과 4 년 만에 유머러스 한 TV 게임 "명랑하고 수완이 풍부한 클럽"(또는 간단히 KVN)을 만들겠다는 아이디어가 탄생했습니다. 유머러스 한 클럽 게임의 저자는 BBB 게임에 참여한 사람들과 동일했습니다. '재미있는 질문의 저녁'은 프로그램 참여를 희망하는 시청자가 겹쳐 종료됐다. 이와 관련하여 KVN Sergey Muratov의 창립자는 게임을 순전히 텔레비전으로 만들기로 결정했습니다. 예, KVN이라는 이름이 유용했습니다. 당시에는 KVN-49 TV 브랜드의 이름이었습니다. 이때 어린 시절부터 우리에게 친숙한 서로 다른 팀 간의 게임 경쟁 형식이 마련되었습니다.

새로운 TV 쇼의 데뷔는 1961년 11월에 열렸으며 Albert Axelrod와 Svetlana Zhiltsova는 게임 방송이 시작된 후 얼마 지나지 않아 KVN의 호스트로 밝혀졌습니다.

클럽의 첫 게임 멤버

현재 팀과 달리 동아리의 첫 번째 구성원은 기관 및 대학의 학생들이었습니다. 데뷔전에는 MISI(모스크바 토목 공학 연구소)와 외국어 연구소의 팀이 참가했습니다. 첫 번째 프로그램은 한때 "재미있는 질문의 저녁"프로그램과 같은 방식으로 생중계되었습니다. 처음에는 대본이 없었고 이동 중에 일부 대회가 발명되었고 그 과정에서 규칙이 개선되었지만 KVN의 인기는 놀라운 속도로 증가했습니다.

KVN 운동은 전국적으로 빠르게 퍼졌습니다. 게임은 학생뿐만 아니라 개척자 캠프, 기업의 학생 및 휴가객 사이에서도 열리기 시작했습니다. TV에 나오는 게임에 참여하기 위해 팀은 최고 중 최고만이 극복할 수 있는 진지한 선택을 거쳐야 했습니다.

주요 KVN - Alexander Maslyakov

1964 년까지 Albert Axelrod는 TV 쇼의 주요 호스트 였지만 다른 창립자 인 Sergei Muratov 및 Mikhail Yakovlev와 함께 TV 프로젝트를 떠났습니다. Axelrod 대신 Moscow Institute of Transport Engineers의 학생 인 Alexander Maslyakov가 현재까지 클럽의 메이저 리그 게임의 리더 인 게임 매니저로 임명되었습니다.

그러나이 프로그램은 오랫동안 텔레비전에 나올 운명이 아니 었습니다. 선수들은 종종 소비에트 정권의 이데올로기에 대해 아이러니했고, 그래서 클럽의 경기 기록은 검열되기 시작했습니다. 시간이 지남에 따라 검열은 더욱 심해졌고 때로는 부조리에 이르렀습니다. 따라서 KVN 참가자는 수염을 가지고 무대에 올 수 없었습니다. 검열 관은 이것을 Karl Marx의 조롱으로 보았습니다. 그리고 1971 년 팀의 지나치게 날카로운 농담으로 인해 중앙 텔레비전 책임자 인 Sergei Lapin의 결정으로 프로그램이 종료되었습니다.

우리는 KVN을 시작합니다

첫 번째 KVN 참가자 중 한 사람의 노력 덕분에 TV 쇼가 다시 방영되었습니다. MISI 팀의 주장 인 KVN Andrey Menshikov의 새로운 창립자는 프로그램 형식과 발표자 (Alexander Maslyakova)를 떠났습니다. 그러나 몇 가지 혁신이있었습니다. 초대 된 배심원이 등장했습니다 (초판에서는 게임의 창시자였습니다), 새로운 콘테스트 및 채점 시스템. 무엇보다 프로그램 진행자가 편집자 역할을 맡아야 했다.

그래서 1986 년에 부활 한 명랑하고 수완이 풍부한 클럽의 첫 경기가 전국 텔레비전 화면에 상영되었습니다. 이 순간 클럽의 애국가 "We start KVN"이 등장했고 과거 게임은 Oleg Anofriev의 노래로 시작되었습니다.

TV 쇼는 이전 프로젝트와 동일한 수준의 인기에 도달하는 데 몇 개의 에피소드만 필요했습니다. Kvnov 운동도 부활했으며 러시아뿐만 아니라 일부 서유럽 국가와 미국에도 퍼졌습니다.

오늘 KVN

현재까지 KVN은 가장 높은 등급의 TV 프로그램 중 하나입니다. Kvnov 게임은 학교와 대학뿐만 아니라 다양한 기업에서도 개최됩니다. 이 유머러스한 클럽에는 러시아와 주변 국가뿐만 아니라 많은 유럽 국가에서 온 참가자들이 모입니다. 게임이 텔레비전 화면으로 돌아온 이후로 100개 이상의 다른 팀이 메이저 리그에만 참가했습니다.

그리고 게임의 규칙은 리그 수준(KVN의 메이저 리그 포함)에 관계없이 대회 중에도 변경될 수 있지만 몇 가지 기본 필수 조건이 있습니다. 첫째, KVN은 팀 게임이므로 한 명의 참가자가 무대에 나오지 않습니다. 프로그램에 포함된 경우 팀에는 주장 대회에서 팀을 대표하는 주장 또는 프론트 맨이 있어야 합니다. 둘째, 팀은 워밍업, 숙제 또는 바이애슬론과 같은 여러 대회에서 농담하는 능력을 테스트합니다. 또한 각 게임에는 방향을 설정하는 주제별 이름이 있습니다.

텔레비전에서 이제 메이저 리그 게임, 초연, 국제 및 어린이 KVN 출시를 볼 수 있습니다.

가장 유명한 kvnschikov

1961년부터 1971년까지 열린 최초의 KVN 게임에서 참가자는 Boris Burda, Mikhail Zadornov, Gennady Khazanov, Leonid Yakubovich 및 Julius Gusman(오랫동안 메이저 리그 게임의 영구 심사위원이었습니다. ).

또한 인기 코미디 TV 프로젝트 "Comedy Club"의 거의 모든 창립자가 KVN을 떠났습니다. 그래서 Garik Martirosyan은 "New Armenians", Mikhail Galustyan-Alexander Revva도 공연 한 "Burnt by the Sun"팀을 이끌었고 Semyon Slepakov-Pyatigorsk시의 팀, Pavel Volya 및 Timur Rodriguez는 팀원이었습니다. 발레온 다손.

게다가, 다른 년 Aleksey Kortnev, Vadim Samoilov, Alexander Pushnoy, Pelageya, Alexander Gudkov, Vadim Galygin, Ekaterina Varnava 및 유명해진 다른 많은 kvnschiks가 클럽 게임에 참여했습니다.

KVN 팀 " 우랄 만두"KVN에서와 같이 Dmitry Sokolov, Dmitry Brikotkin이 참여하는 같은 이름의 쇼를 발표합니다. 자신의 쇼에서 TV에서 계속 농담을 한 첫 번째 팀은 "Odessa Gentlemen"이었습니다. 또는 오히려 게임 중 하나에서 말한 농담 인 Alexander Vasilyevich Maslyakov는 쾌활하고 수완이 풍부한 클럽 회장으로 선포되었습니다.

최고의 KVN 팀. 그들은 무엇인가?

최고의 KVN 팀 타이틀을 획득하려면 참가자들은 메이저 리그 경기에서 승리해야 했습니다. TV 쇼의 오랜 역사를 통해 우승자 컵은 많은 팀을 받았으며 각 팀은 최고라고 할 수 있습니다.

수년 동안 최고는 러시아 인민 우호 대학 국가 대표팀 인 "슈미트 중위의 아이들"팀, 톰 스크 팀 "최대", "카운티 타운", "주스"팀의 참가자였습니다. , "Triod and Diode", "SOYUZ", "Asia MIX" 외 다수.

KVN 메이저리그 심사위원은 누구?

KVN 배심원단에는 쇼 비즈니스 스타, 전 KVN 참가자, 제작자, 배우 또는 TV 발표자 등의 유명 인사가 초대됩니다. 그리고 심사위원의 구성은 정기적으로 바뀌지만 5명 이상은 절대 안 된다. 따라서 클럽 심판 팀의 가장 저명한 멤버를 기억합시다.

KVN 게임의 전체 역사에서 수많은 유명인들이 심사 위원 역할을 해왔습니다. 따라서 KVN Andrey Menshikov의 창립자는 배심원으로 첫 번째 게임에 참석했습니다. 앞서 언급했듯이 메이저 리그 경기의 영구 배심원 - 그는 30년 넘게 참가자들의 농담 능력을 평가해 왔습니다. - 메이저 리그 게임의 심사 위원장 -이 수준의 거의 모든 게임에 참석합니다. 배심원의 영구 구성원에는 Leonid Yakubovich, Ekaterina Strizhenova, Valdis Pelsh 및 Mikhail Galustyan도 포함됩니다.

또한 KVN의 주요 리그 배심원 인 Alexander Abdulov, Igor Vernik, Semyon Slepakov, Ivan Urgant, Andrey Malakhov, Pelageya, Leonid Yarmolnik, Andrey Mironov, Vladislav와 같은 여러 미디어 인물이 여러 번 참여하고 계속 참여하고 있습니다. Listyev, Larisa Guzeeva 및 기타 많은 사람들.

08.02.2012 - 15:09

유머 없이는 살 수 없다는 것은 누구나 알고 있습니다. 텔레비전에서이 진실은 오랫동안 실현되었으며 매년이 방향으로 점점 더 많은 프로그램과 시리즈가 있습니다. 불행히도 수량이 항상 품질로 해석되는 것은 아니지만 수년 동안 자체적으로 유지되어 재미있을뿐만 아니라 정말 재치 있고 지능적인 농담으로 우리를 기쁘게하는 프로그램이 있습니다. 어떤 종류의 전송인지 추측하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 물론 이것은 KVN입니다!

시간의 시작

이 게임은 수년 동안 존재했으며 클럽 회장 Alexander Maslyakov의 제안에 따라 2001 년부터 축하해 온 International KVN Day는 공식 ​​승인이 필요하지 않을 정도로 인기가 있습니다. 11 월 8 일이 휴일 날짜로 선택되었습니다. 1961 년 Cheerful and Resourceful Club의 첫 경기가 열렸던 날입니다.

클럽은 처음부터 생겨난 것이 아닙니다. 첫 번째 게임이 시작되기 4년 전에 오늘날 KVN의 원형이 된 프로그램이 등장했습니다. 1957년에는 체코 퀴즈 "추측, 추측, 점쟁이"를 이미지로 만든 "즐거운 질문의 저녁" 프로그램이 방영되었습니다.

첫 번째 스크립트는 Mikhail Yakovlev와 Andrey Donatov가 작성했습니다. 그 당시에는 팀이 없었습니다. 스튜디오와 라이브에서 그들은 질문을했고 청중은 대답했고 재치있을수록 좋습니다. 관객이 전문가 수준으로 참여하는 첫 프로그램이었다. 성공은 놀라웠습니다.

첫 번째 판에서는 Nikita Bogoslovsky와 Margarita Lifanova가 호스트가되었고 이미 두 번째 부분부터 당시 학생이었던 Albert Axelrod와 Mark Rozovsky가 자리를 잡았습니다. 예를 들어 발표자가 홀로 낙하산을 발사하고 그를 잡은 행운의 사람이 무대에 오르는 등 다양한 트릭을 사용하여 청중을 무대로 불렀습니다.

이적에는 재미있는 농담이 포함되어 승자가 공개되었습니다. 첫 번째 전송에서 Jack London의 7 권, 화분 속의 무화과 나무, 거북이를 스튜디오로 가져 오는 임무가 주어졌습니다. 모든 사람이 집에 그런 세트를 가지고있는 것은 아니기 때문에 승자는 거의 없었습니다 (준비된 선물 3 개당 20 명). 그러나 3 단 기어에서는 더 심각한 실화가 발생했습니다 ...

수행원 민중의 지혜"겨울에는 카트를 준비하고 여름에는 썰매를 준비하십시오"양가죽 코트와 펠트 부츠를 입고 스튜디오에 관객을 초대하기로 결정했습니다. 하지만 우리 지역에서는 여름에도 너무 쉽기 때문에 작업을 복잡하게 만들기 위해 12 월 31 일자 신문 문제도 찾아야했습니다. 작년. 그러나 그들이 잊은 것은 공중에서이 "제한적"작업에 관한 것입니다 ...

처음에는 모두가 즐거웠습니다. 겨울 옷을 입은 가장 민첩한 관중들이 스튜디오에 터지기 시작했고 모피 코트와 펠트 부츠를 입은 사람들은 따뜻한 9 월의 날 모든 유형의 교통 수단을 타고 모스크바 주립 대학까지 도보로 거리를 서둘 렀습니다. 건물. 그러나 곧 입구에서의 호감은 치명적인 비율에 이르렀고 웃을 일이 아닙니다. 스튜디오에 침입 한 사람들은 통제 할 수없는 군중으로 변했고 풍경은 날아 갔고 방송은 중단되어야했습니다 ... 스크린 세이버 "기술을 위해 휴식 이유"가 수천 개의 텔레비전 화면에 나타났습니다.

사실 생방송 실패시 백업이 준비되어 있었다 장편 영화,하지만 비하인드 스토리가 하나있었습니다. 영화를 담당한 청년은 프로그램 감독인 Ksenia Marinina에게 데이트 신청을 하고 백업 영화가 보관되어 있는 금고의 열쇠를 가져갔습니다. 그래서 준비된 영화를 방송하는 것이 불가능했습니다. 물론 스캔들이 있었고 프로그램이 종료되었지만 다행스럽게도 "기술적 이유로"휴식은 4 년 동안 만 지속되었습니다.

마인드풋볼

Elena Galperina가 편집한 새 프로그램은 "즐거운 질문의 저녁"의 정신을 되살리기 위해 자신의 위험을 감수하고 제안했으며 잘 알려진 대본 외에도 KVN의 브랜드인 KVN이라고 불렸습니다. -49 TV. 처음에 이적은 Svetlana Zhiltsova와 Albert Axelrod가 수행했으며 결국 Alexander Maslyakov로 대체되었습니다. 곧 그는 수년 동안 프로그램의 얼굴이었으며 여전히 남아있는 유일한 발표자가되었습니다.

1961년 11월 8일에 열린 첫 경기에는 InYaz와 MISI라는 두 팀이 초대되었습니다. 각 팀은 11명과 2명의 교체 선수로 구성되었습니다. 참가자들은 축구 행진을 위해 무대에 올랐다. 처음에 KVN은 준비하지 않고 여러 가지 특별한 질문에, 바람직하게는 정확하지만 유머와 함께 답해야 하는 퀴즈였습니다. 대부분의 프로그램은 즉흥적이었고 숙제의 주제 만 미리 알려졌고 즉시 나타나지 않았습니다. 점차적으로 경쟁 세트가 확장되고 점점 더 많은 농담이 등장하여 빠르게 인기를 얻었습니다.

프로그램 제작자는 팀을 지원하기 위해 춤을 추어야했던 팬 콘테스트와 같이 다양한 에피소드를 즐겁게 회상합니다. 그리고 한 팀에는 멋진 댄서가 있고 그들의 라이벌은 참을 사람이 없습니다. 갑자기 빨간 머리의 남자가 무대 위로 올라와 리듬감 없이 춤을 추기 시작한다. 그 자체로 이미 웃겼지만 발표자가 "어디에서 공부 했습니까? "라고 물었을 때 빨간 머리는 "나는 너겟입니다"라고 대답했고 청중은 웃음으로 똑바로 펴지 못했습니다.

프로그램의 인기가 높아짐에 따라 팀이 KVN에 참여한 교육 기관의 인기도 높아졌습니다. 그리고 이 의견은 학생들뿐만 아니라 교직원들에게도 지지를 받았다. Fiztekh 팀의 승리 후 Kapitsa Sr.는 다음과 같이 말했습니다.

검열에 관한 한마디

물론 프로그램에 점점 더 많이 등장하는 농담은 중립을 유지할 수 없습니다. 팀은 소비에트 현실과 이데올로기에 대해 점점 더 아이러니했습니다. 그리고 이러한 농담이 가장 인기가 있었습니다. 따라서 잠시 후 프로그램은 녹음으로 텔레비전에 나오기 시작했습니다. "잘못된"농담이 잘리고 검열이 증가한 후 KGB가 프로그램에 관심을 갖게되었습니다.

텍스트는 신중하게 검토되기 시작했고 선장은 당국에 소집되었으며 수염으로 무대에 오르는 것은 불가능했습니다-유대인에 대한 레닌이나 마르크스의 조롱-불가능했고 거친 연설로-불가능했습니다 ...

팀 자체에 악의를 품은 사람들이있었습니다. 중앙 텔레비전 책임자 인 Sergei Lapin은 오랫동안 KVN을 폐쇄하기를 원했습니다. 그러나 2 년 동안 그는 문을 닫지 않았지만 가능한 모든 방법으로 프로그램 자체와 참가자를 불신했습니다. Gusman에 따르면 콘테스트는 "누가 더 침을 뱉을 것인가"와 "누가 더 크게 투덜거릴 것인가"의 성격을 띠었고 다이아몬드를 이스라엘에 보내는 KVN 노동자에 대한 소문의 물결이 휩싸였습니다. 곧 전송이 다시 종료되었습니다.

그러나 KVN의 정신은 깊숙이 침투했습니다. 종료되기 전에 프로그램은 거의 모든 대학, 모든 학교, 거의 야드 팀에서 진행되었습니다. 그런 대중적 사랑은 아무리 교묘한 방법으로도 쉽게 무너지지 않는다. 점점 더 최고위원회 위원으로서 유권자들은 Lapin이 가장 좋아하는 프로그램의 운명에 대해 질문하기 시작했습니다.

폐쇄 3 ~ 4 년 후 프로그램의 전 이사 인 Bella Sergeeva는 KVN 방송을 다시 시작하겠다는 제안을 받았습니다. Sergeyeva는이 제안에 대해 다음과 같이 대답했습니다. "나는 그들이 Gyulbeyan을 반환하고 Maslyakov와 Zhiltsova를 제공하는 경우에만 동의하지만 그들 없이는 할 수 없습니다." "Lapin은 매우 많이 묻습니다. "Yury Zamyslov는 Bella를 설득했지만 감독은 "예, 그녀가 무릎을 꿇더라도"라고 냉혹했습니다. Lapin은 무릎을 꿇지 않았고 크리에이티브 팀의 구성이 복원되지 않았으므로 KVN의 부흥 문제는 수년 동안 연기되었습니다.

페레스트로이카가 시작되면서 전송을 다시 시작할 수 있게 되었습니다. 이전 간판 아래에서 만들 계획이었습니다. 새 프로그램모든 것이 새로워야 하는 곳. 그러나 "멋진" 혁신은 세 번째 시즌을 넘기지 못했습니다. V.Ya가 작곡한 클럽 "Again in our hall..."의 신곡만.

다시 시작하는 것은 그리 쉽지 않았습니다. 전통이 중단되었고 80 년대 중반에는 아무도 KVN을 플레이하는 방법을 몰랐습니다. 그러나 참가를 신청한 새로운 팀들은 큰 의욕과 유머 감각, 그리고 일하고자 하는 의지를 가지고 있었습니다. 모스크바 팀과 Voronezh 토목 공학 연구소 팀 간의 업데이트 된 KVN의 첫 번째 게임은 1986 년 5 월 25 일에 방송되었으며 그 이후로 계속해서 새로운 농담으로 기뻐하고 우리가 살 수 있도록 도와줍니다.

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수년에 걸쳐 모든 교육 기관가장 인기있는 게임 중 하나는 KVN입니다. 경쟁 프로그램을 준비하고 개최하는 옵션은 매우 다르지만 팀 방문 카드, 워밍업, 주장 경쟁, 숙제와 같은 클래식 버전은 동일하게 유지됩니다. KVN 준비 및 수행을 위한 가장 일반적인 옵션을 제공합니다.

한 경기에 2~5팀이 플레이할 수 있습니다. 팀 구성은 같은 반의 학생들, 학교 (lyceum, 체육관), 같은 반 팀의 남학생과 여학생, 관심사, 연령 등 다양한 방식으로 수행됩니다. 원칙적으로 팀은 동일해야 합니다. 게임 시작 며칠 전 KVN 게임 조직위원회(크리에이티브 그룹)가 구성되어 심사위원을 선정하고 각 팀에 특정 작업을 부여합니다. 경쟁 프로그램.

경쟁력 있는 KVN 프로그램은 일반적으로 주제별 또는 혼합형(창의적, 발전적)입니다. 예를 들어 KVN 대회의 주제는 다음과 같습니다. , "아, 영화, 영화!" 및 기타 KVN 클럽 회의의 일반적인 주제에 따라 대회 이름이 선택됩니다.

일반적으로 팀은 다음 범위에서 경쟁 프로그램 참가를 준비합니다.

1. 명함 인사말:"크게 자라 - 국수처럼 굴지 마!", "다시 만나서 반가워!", "과학의 화강암은 얼마나 무거운가" 등(최대 4분).

- "제 소개를하겠습니다";

- 게임(반복) 블록;

- 배심원, 팬, 상대 팀에게 인사;

- 명함 끝.

2. 워밍업.이 블록은 가장 다양할 수 있습니다. 예를 들어, 팀은 상대방을 위해 미리 2개의 질문을 준비하고 그에 대한 답을 스스로 준비합니다. 질문과 답변은 경쟁 프로그램의 주제와 일치해야 합니다. 팀별로 전격 토너먼트를 개최할 수 있습니다. 예를 들어, 각 팀은 다음과 같은 질문을 받습니다.

오두막에서 움직이지 않고 33년을 보낸 마더 루스의 영광스러운 수호자. Kaliki 행인은 그가 영웅적인 힘을 얻도록 도왔습니다. (일리야 무로메츠)

악당. 그는 나이팅게일처럼 휘파람을 불고 동물처럼 소리를 지르며 뱀처럼 쉭쉭거렸다. (나이팅게일 강도)

Vladimir 왕자의 조카 인 Zabava Putyatichna를 해방시킨 Ilya Muromets의 형제. (니키치)

Sorochinskaya 산에 살았던 괴물. (용)

Sea King에서 해저를 방문한 유명한 gusler. (삿코)

삿코가 금지느러미를 잡는 일을 도운 일멘 호수의 주인. (물)

제사장의 아들 Bogatyr. 패배 Tugarin Zmeevich. (알레샤 포포비치)

Volga Svyatoslavovich의 전체 분대가 뽑을 수 없었던 땅에서 쟁기를 쉽게 뽑은 강한 사람. (미쿨라 셀야니노비치)

변화의 가방을 들어 올릴 수 없었던 강력한 영웅. (Svyatogor)

머리가 하나뿐인 뱀에게 생수를 가져오도록 강요한 영웅. (미하일로 포티크)

기러기와 함께 멋진 여행을 떠난 동화 S. Lagerlef의 주인공 이름은 무엇입니까? (닐스)

A. Gaidar의 이야기 "군사 비밀"의 주인공 이름은 무엇입니까? (알카)

E. Veltistov의 환상적인 이야기에서 전자 제품 친구의 이름은 무엇입니까? (Syroezhkin)

3. 주장의 경쟁.경쟁 작업의 내용은 경쟁 프로그램의 주최자가 결정합니다. 여기서 다시 가장 다양한 옵션: 지적인 전격전, 상황별 과제, "문해력 대회" 등

4. 숙제: “인생 노래로”, “나에게 눈이 무엇인지, 나에게 더위가 무엇인지, 친구들과 함께 있을 때 쏟아지는 비는 무엇인지!”, “배우지 못한 교훈의 세계에서” 등(최대 7분).

5. KVN 팀의 성과를 평가하는 기준:

1. 대회 주제 반영, 각본.

2. 팀의 성과에 대한 감독의 독창성:

- 연극화(이미지 생성)

- 음악 솔루션;

- 예술성;

- 재치와 수완;

— 선수들의 의상;

무대와 언어문화.

3. 성능 요구 사항 충족 (시간 제한 준수, 팀의 양적 구성, 경쟁 프로그램의 모든 작업 참여).

팀의 성과를 평가하기 위해 일반적으로 특정 점수 시스템이 설정됩니다. 예를 들어 최대 점수는 다음과 같습니다.

- 대회 "명함 인사말" - 5;

- "워밍업" - 5;

- "선장 경쟁"- 5;

- "숙제" - 6.

6. KVN 게임 결과 요약.이것은 전체 경쟁 프로그램에서 가장 어려운 단계입니다. 심판은 어떤 선호도나 개인적 동정을 배제하고 객관적이어야 합니다. 일반적으로 배심원은 5점 또는 6점 시스템의 표지판이 있는 별도의 테이블에 앉습니다. 심사위원장(간사)은 각 대회가 끝난 후 총점(합계)을 집계하고 최종 결과를 계산합니다. 잘 알려지고 존경받는 사람들을 배심원단에 포함시키는 것이 바람직합니다(교육 기관의 행정이나 교사만 참여하는 것이 항상 정당화되는 것은 아닙니다).