문학 수수께끼, 대회, 퀴즈. 공개 문학 수업, 휴일

1. Deniska는 반딧불이를 무엇과 교환했습니까? (덤프트럭 위에서. “살아있고 빛나고 있어요”)

2. D. V. Dragunsky의 이야기 중 가장 짧은 제목입니다. ("일 것이다")

3. Deniska는 침대 밑에서 몇 년을 보냈습니까? (20 년)

4 데니스카는 친구에게 생일 선물로 무엇을 주었나요? (거위털)

5. 어떤 편지에 마법이 부여되었으며 그 이유는 무엇입니까? (문자 "Ш". "마법에 걸린 편지")

6. 성 데니스카(Deniska)? (코라블레프)

7. Deniska가 배우지 않은 강의 이름. (미시시피. "메인 강")

R. Kipling의 작품을 기반으로 한 퀴즈 “이 사람은 누구입니까?”

1. 그는 태어날 때부터 한쪽 다리가 절름발이였습니다. 그래서 그는 가축만을 사냥합니다. (쉬어 칸)

2. 그녀는 자칼처럼 교활하고 야생 물소처럼 용감하며 상처 입은 코끼리처럼 용감합니다. 그녀의 목소리는 들꿀처럼 달콤하고 그녀의 피부는 솜털보다 부드럽습니다. 잉크처럼 검은색이지만 빛에 비추면 가벼운 모아레 패턴처럼 나타나는 자국이 있습니다. (바기라)

3. 발은 소리 없이 걷고, 눈은 어둠 속에서도 보고, 귀는 굴 속에서 움직이는 바람 소리를 듣고, 이빨은 날카롭고 하얗습니다. 이것이 우리 형제들의 징표입니다. (늑대 팩)

4. 그들은 정글 속을 곧장 달려가는데, 다가오는 모든 것은 무너지고 찢겨집니다. 호랑이도 먹이를 내주는데, 늑대만큼 크지도 않고 민첩하지도 않지만 힘이 세고 수가 많습니다. (야생 붉은 개)

5. 그들은 지상에서 100피트 위에 있는 자신만의 도로와 교차로, 오르막과 내리막을 가지고 있으며, 이 길을 따라 밤에도 이동합니다. 필요한 경우 정글에는 아무도 그들과 함께 있지 않습니다. (밴더 로그)

퀴즈 "동화 속 마법의 단어"

어떤 동화에서 누가 그런 마법의 말을 했나요?

1. 돌연변이. (캘리포니아 V. 가우프. “황새 칼리프”)

2. 스사카, 마사카, 레마, 레마, 게마! (Gingema. A. Volkov. “에메랄드 도시의 마법사”)

3. 크렉스, 펙스, 페크. (피노키오. A. 톨스토이. “황금 열쇠, 또는 피노키오의 모험”)

4. 심심아, 문을 열어라. (아랍 동화 '알리바바와 40인의 도둑'의 영웅들)

5. 부룸-슈룸, 샬티-발티. (Nils. S. Lagerlöf. “거위와 함께하는 닐스의 멋진 여행”)

6. 여기 있어요! 나 여기있어! 나는 참새로 변한다. (Barankin. V. Medvedev. "Barankin, 남자가 되세요!")

7. Birella-turret, buridacle-furidacle... (Annie. A. Volkov. "Fire God of the Marrans")

퀴즈 "에픽스"

1. 러시아의 위대한 영웅 중 33년 동안 난로 위에 누워 있던 사람은 누구입니까? (일리아 무로메츠)

2. Sorochinsky 산에는 어떤 괴물이 살았습니까? (용)

3. 다양한 동물로 변신할 수 있는 영웅은 누구였나요? (Volkhv Vseslavevich)

4. 콘스탄티노플을 점령한 거인의 이름은 무엇이었나요? (우상)

5. Alyosha Popovich에게 패한 Tugarin은 누구였습니까? (즈메이 고리니치의 아들)

6. 분대 전체가 땅에서 쟁기를 뽑을 수 없었던 쟁기꾼으로 밝혀진 사람은 누구입니까? (미쿨라 셀야니노비치)

7. 블라디미르 왕자의 조카인 자바바 푸탸티치나(Zabava Putyatichna)를 포로에서 구출한 사람은 누구입니까? (니키티치)

유머퀴즈 “동화를 아시나요?”

1. 이름 동화 속 인물, 그의 피부에서 기어 나옵니다.

(개구리 공주)

2. 여성이 처음으로 이륙한 항공기의 이름은 무엇입니까?

3. 자신만의 취미를 갖고 있던 이야기꾼의 이름을 기억해 보세요.

(P.P. Ershov)

4. 베이커리 제품이 소비자에게 전달되는 긴 여정을 이야기하는 러시아 민화의 이름은 무엇입니까?

(콜로복)

5. 부품 이름이 무엇인가요? 여성복, 강, 호수, 백조 및 기타 환경 개체가 배치되는 곳은 무엇입니까?

6. 동화 속 상황에서 가장 신뢰할 수 있는 방향 전환 수단은 무엇입니까?

7. 너무 오래 전에 살았기 때문에 더 이상 아무도 믿지 않는 왕의 이름을 말해보세요.

8. 치켜세운 왕의 이름은 무엇이었나요?

9. 엄청난 100세 노인들에게 치명적인 위험이 도사리고 있는 재봉 장신구의 이름은 무엇입니까?

10. 동화 속 왕은 영웅에게 어떤 보상을 약속합니까?

(왕국의 절반)

11. 미숙한 다리를 보고 웃음이 터진 동화 속 인물의 이름을 말해보세요.

12. 친근한 공동 아파트의 삶을 묘사하는 러시아 민화는 무엇입니까?

(테레목)

13. 멋진 죽을 요리하려면 어떤 시작 제품이 필요합니까?

14. 멋진 개별 재사용 가능한 항공기의 이름은 무엇입니까?

유머퀴즈 “신화를 아시나요?”

1. 머리만 어깨에 얹은 남자의 이름은 무엇입니까?

(애틀랜타)

2. 충실함이 신비로운 것으로 판명된 여성의 이름을 지정하십시오.

(페넬로페)

3. 연인 촬영 전문의 이름은 무엇입니까?

4. 애인이 실타래를 따라갔던 여자의 이름은 무엇이었나요?

(아리아드네)

5. 자신의 발 밑에서 땅을 잃을까 봐 두려워했던 독재자의 이름을 말해보세요.

6. 잠의 위대한 챔피언인 신화 속의 신의 이름은 무엇이었습니까?

(모페우스, 최면)

7. 고대에 해방된 여성의 이름은 무엇이었습니까?

문학 영웅의 세계에서

동화 퀴즈

음악 소리에 맞춰 교사는 입문 연설을 시작합니다.

– 동화... 동화를 들으면서 우리 각자는 자신을 발견합니다. 마법의 세계. 우리는 인간이 한 번도 가본 적이 없는 길을 따라 걷는다. 야생 백조가 그곳으로 날아가고 궁전은 눈으로 지어졌습니다. 마법의 나라에서 사악한 마법사는 공주를 개구리로, 소년을 작은 염소로 만들고, 새끼 돼지들은 집을 짓습니다.

러시아 민화를 좋아하시나요?

물론 어린이와 어른 모두 좋아합니다. 이 이야기는 어린 시절부터 우리에게 친숙합니다. 우리는 그들을 친절하게 웃고 숨을 참으며 가장 놀라운 기적에 대해 읽고 우리가 가장 좋아하는 캐릭터에 공감하며 사악한 늑대와 교활한 여우를 두려워합니다.

흥미로운 동화가 많이 있지만 그중에서도 가장 비싸고 가장 사랑받는 동화도 있습니다. 오늘 우리는 그들을 기억하고 많은 동화 속 영웅들을 만날 것입니다.

우리 휴가에는 3 팀이 참여합니다.

팀 1 - "콜로복".
팀 2 - "곰돌이 푸".
팀 3 – “신데렐라”.

팀이 발표됩니다. 이제 우리 게임의 조건에 대해 알아 보겠습니다.

조용히 하세요!

힌트를 주지 마세요!

각 팀은 하나의 정답에 대해 토큰을 받습니다. KVN이 끝나면 누가 가장 많은 토큰을 가지고 있는지 계산합니다.

첫 번째 과제. 이 대사는 어떤 동화에서 나온 것입니까?부록 1번

- 소녀는 가장 큰 숟가락을 가져다가 가장 큰 컵을 한 모금 마셨습니다. 그런 다음 그녀는 가운데 숟가락을 가져다가 가운데 컵을 한 모금 마셨다. 그런 다음 그녀는 작은 숟가락을 가져다가 파란색 컵으로 한 모금 마셨고 Mishutka의 스튜가 그녀에게는 가장 좋은 것 같았습니다.(곰 세 마리)


– 옛날 옛적에 수탉과 암탉이 있었습니다. 수탉은 뒤적 거리며 밥을 파 냈습니다.(콩 종자)

내 오두막은 밝고 당신의 오두막은 어둡습니다.! (Zayushkina의 오두막)


-콧수염은 없지만 수염이 있고 발이 아니라 발이 있고 이빨이 아니라 이빨이 있습니다. 누구도 두려워하지 않습니다.. (토끼 - 자랑)

무엇을 구울까요? 밀가루가 없습니다. 어, 늙은 여자! 상자를 긁어내고 통 바닥을 표시하면 밀가루가 나올 수도 있습니다.(콜로복)


– 탄야와 할머니가 아침에 일어나 마당으로 나가니 검은 통인 타르불이 마당을 돌아다니고 있었습니다. 타냐는 기뻐하며 풀을 골라 황소에게 먹이를 주기 시작했습니다.(타르 고비)

여우가 나를 안고 있어요

어두운 숲의 경우,

빠른 강의 경우,

높은 산을 위하여...

고양이와 찌르레기여, 나를 구해주세요! (수평아리 - 황금 빗)


- 때가 왔습니다. 남자가 순무를 파고 곰이 참나무에서 기어 나옵니다.
- 글쎄, 공유하자!
- 알았어, 꼬마 곰아! 상의를 좀 가져다 드리겠습니다.” 그리고 나는 그에게 상의를 담은 카트를 가져왔습니다.(사람과 곰)


- 그들은 문을 열고 아이들의 문을 열었습니다. 늑대는 오두막에 뛰어들어 아이들을 모두 잡아먹었어요. 가장 작은 아이만 난로에 들어갔고 늑대는 그곳에서 그를 찾지 못했습니다.(늑대와 일곱 마리 염소)

나는 염소야 옆구리가 반이야 3페니에 샀어 뛰자마자 뛰쳐나오면 발로 차고 뿔로 찔러 - 조각들은 뒷골목으로 내려갈 것입니다! (데레자 염소)


할아버지는 “이것은 내 아내에게 줄 선물이 될 것”이라고 생각하고 여우를 가져다가 수레에 싣고 앞으로 걸어갔습니다. 그리고 여우는 적절한 시간을 선택하고 한 번에 한 마리씩, 한 마리씩, 한 마리씩, 한 번에 한 마리씩 모든 것을 수레에서 가볍게 던지기 시작했습니다. 물고기를 다 버리고 떠났어요. (여우 자매와 회색 늑대)


- 벌써 두 개가 있어요. 토끼가 달려가서 벙어리 장갑으로 달려가서 묻습니다.
-장갑을 끼고 사는 사람은 누구입니까?
- 쥐는 긁는 사람이고, 개구리는 점퍼입니다. 그리고 당신은 누구입니까?(루코비치카)


여우는 짜증이 났습니다. 그녀는 일주일 내내 먹을 만큼만 먹었다고 생각했지만 마치 무염 음식을 후루룩 마시는 것처럼 집으로 돌아갔습니다. 돌아오면서 반응했습니다. 그 이후로 여우와 학은 우정이 멀어졌습니다.(여우와 학)

두 번째 과제. 수수께끼. 사람들은 퍼즐을 추측하고 동화의 이름을 알아내야 합니다.부록 2번

고양이, 여우, 구름, 양말.(진저 브레드 맨)

세 번째 과제. 십자말 풀이를 해결 하시겠습니까?부록 3-4

4번째 과제. 수수께끼를 추측하고 그 수수께끼가 어떤 동화에 등장하는지 생각해 보세요.부록 3-4

  1. 새여자가 숲에서 왔다

빨간 모피 코트에

  1. 그녀는 키가 작아요
    근데 꼬리가 길다
    회색 모피 코트,
    날카로운 이빨.
    (마우스 – "Ryaba Hen", "Spikelet", "Teremok".)
  1. 그는 밝은 유니폼을 입고 있습니다.
    아름다움을 위한 박차.
    낮에는 깡패야
    아침 - 시간.
    (수탉 - "수탉 - 황금 빗", "겨울 숙소")
  1. 겨울에는 흰색, 여름에는 회색입니다. (토끼 - "Kolobok", "벙어리 장갑".)
  1. 여름에는 숲속을 산책한다.
    겨울에는 굴에서 쉬다(곰 - "Kolobok", "세 마리 곰", "Masha and the Bear", "The Man and the Bear", "Mitten".)
  1. 새끼 돼지를 키우는 사람,
    주먹을 꽉 쥐지 않았습니까?
    그의 발에는 발굽이 있습니다.
    그는 여물통에서 먹고 마신다.(꼬마 돼지 – “아기 돼지 삼형제”, “겨울 별장”)
  1. 화난 예민한 느낌

숲의 황야에 산다.

바늘이 많아요

그리고 단지 하나의 스레드가 아닙니다.(고슴도치 - "동물의 겨울 숙소")


슬라이드 캡션:

- 소녀는 가장 큰 숟가락을 가져다가 가장 큰 컵을 한 모금 마셨습니다. 그런 다음 그녀는 가운데 숟가락을 가져다가 가운데 컵을 한 모금 마셨다. 그런 다음 그녀는 작은 숟가락을 가져다가 파란색 컵으로 한 모금 마셨고 Mishutka의 스튜가 그녀에게는 가장 좋은 것 같았습니다.

옛날 옛적에 수탉과 암탉이 있었습니다. 수평아리가 뒤적거리며 밥을 파냈어요

내 오두막은 밝고 당신의 오두막은 어둡습니다!

나는 콧수염이 없지만 수염이 있고 발이 아니라 발이 아니라 이빨이 있습니다. 나는 누구도 두려워하지 않습니다.

무엇을 구울까요? 밀가루가 없습니다. 어, 늙은 여자! 상자를 긁어내고 통 바닥을 표시하면 밀가루가 나올 수도 있습니다.

탄야와 할머니가 아침에 일어나 마당으로 나가니 검은 통인 타르불이 마당을 돌아다니고 있었습니다. 타냐는 기뻐하며 풀을 골라 황소에게 먹이를 주기 시작했습니다.











뒤로 앞으로

주목! 슬라이드 미리보기는 정보 제공의 목적으로만 제공되며 프레젠테이션의 모든 기능을 나타내지 않을 수도 있습니다. 관심이 있으시면 이 일, 정식 버전을 다운로드하세요.

주요한:

동화같은 시간이 다가오고 있어요
동화의 시간이 다가오고 있습니다.
다들 잘 살펴보세요
갑자기 기적이 일어날 것입니다.
동화를 원하신다면,
그녀는 지금 당신에게 올 것입니다! (슬라이드 1개)

요정:안녕하세요, 사랑하는 여러분! 오늘 우리는 동화를 방문하도록 초대되었습니다. 예 예! 오늘 우리 휴가의 친절한 여주인이 될 사람은 바로 그녀, 동화입니다. 그리고 저는 여러분이 명랑하고 호기심 많고 재치 있는 사람이 될 수 있도록 도와드리겠습니다. 물론 당신은 많은 책을 읽었고 많은 사람들을 알고 있으며 문학동화, 그리고 만화도 좋아하시나요? 그러므로 동화를 조금 가지고 놀 것을 제안합니다. 동의하시나요?

먼저 약간의 워밍업을 해보겠습니다. 자, 놀자?

내가 시작하면 네가 끝내고
운율로 대답하세요!

자신을 유명한 동화의 영웅으로 상상해야 합니다. 글쎄요, 여러분은 자신이 동화의 나라에 있다고 어떻게 상상하셨나요? 그런 다음 - 첫 번째 작업. (슬라이드 2개)

다음을 수행하려면 어떤 단어를 말해야 합니까?

  1. Sivka-burka에 전화 하시겠습니까? (예언적인 카우르카인 시브카 부르카는 풀 앞의 나뭇잎처럼 내 앞에 서 있습니다.)
  2. 알리바바와 함께 보물이 있는 동굴의 문을 열어볼까요? (심심아, 문 열어!)
  3. 마법의 냄비에 죽을 요리하시겠습니까? (하나, 둘, 셋, 냄비, 요리!)
  4. 마법의 파이크로 소원을 이루어 주시겠습니까? (파이크의 요청에 따라 내 의지에 따라.)

이제 저는 여러분 각자가 탐정 역할을 하도록 초대합니다. 당신은 알아내야 해 문학적 영웅내 설명에 따르면. 작업 이름은 "사진 스케치"입니다. 카드 색인에 어떤 영웅이 있는지 살펴보고 특별한 특징으로 영웅을 알아보세요. (3개 슬라이드)

  1. 곰. 꿀을 좋아합니다. 머리에는 톱밥이 가득합니다. 문학적 능력이 부족하지 않습니다. (곰돌이 푸)
  2. 소년. 지속적인 양파 냄새를 풍깁니다. 머리에 녹색 문장이 있습니다. 위험한! 눈물이 많이 흐르게 됩니다. (치폴리노)
  3. 인형. 일하는 장소 - 인형극. 독특한 성격 특성은 좋은 매너입니다. 특징은 파란 머리입니다. (말비나)
  4. 고양이. 거주지 : Prostokvashino 마을. (매트로스킨)

잘했어 얘들아! 진짜 탐정!

이제 영웅의 이름을 알아내고 그가 살았던 책의 이름을 알려달라고 부탁하겠습니다. (4슬라이드)

    네 엄마가 오셨어,
    우유를 가져왔어요.
    (러시아 동화 '늑대와 일곱 마리 아기 염소'에 나오는 염소)

    나무 그루터기에 앉지 마세요
    파이를 먹지 마세요
    할머니께 드리세요
    할아버지께 가져가세요.
    (러시아 출신의 마셴카 민화"마샤와 곰".)

    목수 주세페 – 파란 코
    어느 날 그는 집에 통나무를 가져왔습니다.
    다리를 만들기 시작했어요
    안락 의자 또는 의자 용.
    로그가 말을 하기 시작했다
    그리고 코에 꼬집음이 생겼습니다.
    (“피노키오”, A.N. 톨스토이)

요정:잘했어 얘들아! 당신은 동화를 정말로 사랑하고 알고 있다는 것이 밝혀졌습니다. 피노키오가 어떻게 쓰고 셈하는 법을 배웠는지 기억하시나요? 동화 "피노키오의 모험"의 일부를 살펴 보겠습니다.

게임 "드레스 피노키오"

그는 늑대 앞에서 떨었다.
곰에게서 도망쳤어요
그리고 여우의 이빨
아직도 잡혔어... (콜로복)

국민의 적
그리고 짐승의 적
사악한 강도... (바말리)

그 사람은 세상 누구보다 친절하고,
그분은 아픈 동물을 고쳐 주십니다.
그러던 어느 날 하마가
그는 그것을 늪에서 꺼냈습니다.
친절함으로 유명한
이 분은 의사입니다... (Aibolit)

아름다운 소녀는 슬프다 -
봄이 와요.
그녀는 햇볕에 힘들어요.
눈물을 흘리고 있구나, 불쌍한 놈아.
(스노우 메이든)

그는 모든 어린 아이들에게 친숙합니다.
모두가 그를 사랑해요
그런데 그런 사람은 세상에 없어요.
당신은 아무것도 찾을 수 없습니다.
그는 사자도 아니고, 코끼리도 아니고, 새도 아닙니다.
새끼 호랑이도 아니고, 가슴도 아니고,
새끼 고양이도 아니고, 강아지도 아니고,
새끼 늑대도 아니고 마못도 아닙니다.
하지만 영화를 위해 촬영된
그리고 모두가 오랫동안 알고 있었어
이 귀여운 얼굴
그리고 그것은... (체브라시카) (5개 슬라이드)

요정:잘했어 얘들아! 당신은 동화 속 인물을 아주 잘 알고 있습니다. 이제 보드를보세요. (칠판에는 체브라시카의 전신 초상화 윤곽이 그려져 있습니다.) 알아보시겠습니까? 맞아, 이건 모두가 좋아하는 체브라시카야. 예를 들어 귀, 눈 등 초상화의 한 요소를 차례로 그리는 것이 좋습니다. 이 멋진 캐릭터의 초상화를 완성할 수 있는지 봅시다.

사람들은 "체브라시카의 노래" 음악에 맞춰 체브라시카의 초상화를 완성합니다.

요정:다음 수수께끼를 풀면 우리는 춤을 출 거예요.

이름의 날에 모인 손님 :
큰 것도 있고 작은 것도 많습니다.
갑자기 그분께서 맹렬한 분노로 몸을 떨면서 그들에게 나타나셨습니다.
끔찍하고 교활한 악당.
그래요, 악당은 몹시 화내는 법을 알고 있었어요.
그는 주인을 거의 죽일 뻔했습니다.
그러자 용감한 기사가 도착했어요
그리고 그는 악당의 머리를 잘랐습니다!
(“초코투카 플라이”, K. Chukovsky)

훈련받은 아이들은 의상을 입고 곤충 춤을 추고 있습니다.

요정:이제 여러분, 번역 대회를 제안합니다. 작품의 주인공에 대해 간단한 문장으로 이야기하겠습니다. 그리고 우리가 누구에 대해 이야기하고 있는지 알게 된 당신은 내 말을 한 마디도 반복하지 않고이 영웅에 대해 이야기해야합니다. 또한 '번역'은 노래나 시에서 찾아야 한다. 어려운 일이요? 하지만 나는 당신도 그것을 감당할 수 있다고 확신합니다! 정답을 맞추신 분에게는 특별상인 지식의 사과를 드립니다!

(사과는 익었습니다.)

번역 공모전

  • 그 노파는 뿔이 달린 자갈 색깔의 동물을 갖고 있었습니다. (옛날에 할머니와 함께 회색염소가 살았는데...)
  • 한 노부인이 쾌활한 새 한 쌍의 주인이었습니다. (기러기 두 마리가 할머니와 함께 살았습니다...)
  • 한 무리의 젊은 여성들이 해가 진 후 유리 구멍 근처에서 수공예품을 만들고 있었습니다. (늦은 저녁 창가에서 여자 셋이 빙글빙글 돌고 있었다...)
  • 새해를 축하하기에 적합한 녹색 농장에 새로운 기적이 나타났습니다. (크리스마스 트리는 숲에서 태어났고, 숲에서 자랐습니다...)
  • 녹색 곤충은 낮은 식물의 덤불에 있습니다. (풀밭에 메뚜기가 앉았는데...)

이제 그의 인생에서 일어난 사건을 통해 영웅을 알아보세요.

  1. 이 영웅은 배에서 의사로 일했습니다. 어느 날 그의 배가 난파되었고 그는 작은 사람들에게 잡혔습니다. (걸리버)
  2. 이 영웅 자신이 말했듯이, 그는 가발을 땋아 늪에서 빠져 나와 대포를 타고 날아가고 사악한 늑대를 뒤집어 미친 모피 코트를 쐈습니다. (뮌하우젠 남작)
  3. 이 소년은 무례한 벌로 노움에 의해 작은 사람으로 변해 거위 떼와 함께 여행했습니다. (닐스)
  4. 이 영어 책의 여주인공은 흰토끼를 쫓다가 깊은 우물에 빠지고 말았습니다. 특이한 나라. (앨리스)
  5. 세상에서 한 번도 자라지 못한 유일한 소년. (피터 팬)

잘했어 얘들아! 당신과 소통하는 것이 매우 즐겁습니다. 당신은 너무 많은 것을 알고 있습니다! 우리의 경쟁은 멋진 질문으로 구성되어 있으며, 해당 질문에 올바르게 대답할 수 있다면 당신은 대단한 사람이 될 것입니다. 시도해 볼까요? 그래서.

(6슬라이드)

  1. 멋진 트릭입니다. 누구세요? (여우.)
  2. 버그는 누구를 붙잡고 있었나요? (손녀를 위해.)
  3. 금붕어를 잡을 때 무엇을 사용하셨나요? (세느넷.)
  4. 요정은 신데렐라의 마차를 무엇으로 만들었나요? (호박에서.)
  5. 소음기, 투덜대기, 노즐을 작곡하는 것을 좋아한 사람은 누구입니까? (곰돌이 푸.)
  6. 엘리사는 누구입니까? (왕의 아들)
  7. 일곱 난장이의 친구. (백설공주.)
  8. 엄청난 혼란. (신데렐라.)

경쟁 "이야기를 계속하세요"(7 슬라이드)

    할머니는 손녀에게 전화를 걸었습니다.
    할머니의 손녀,
    할머니...

    개구리 한 마리가 저택으로 달려와서 물었습니다.
    - 테렘 테레목! 저택에는 누가 살고 있나요?
    - 나는 작은 쥐다! 그리고 당신은 누구입니까?
    - 그리고 나 …

"그 물건이 어느 동화에서 나온 것인지 맞춰보세요"(8 슬라이드)

  • 빨간모자
  • 완두콩
  • 일곱개의 ​​꽃

경쟁 "쌍 찾기"(9 슬라이드)

왼쪽 열의 단어를 오른쪽 열의 단어와 연결

경쟁 "늑대 이야기"(10 슬라이드)아이들은 영웅이 늑대인 동화를 부릅니다.

요정:감사합니다! 마지막 퀴즈를 제시하겠습니다. 단순한 퀴즈가 아니라 음악적인 퀴즈입니다. 이제 음악이 재생되고 다음 노래의 대사가 어떤 만화에서 가져온 것인지 알아내야 합니다.

음악퀴즈

녹음이 시작됩니다.

나는 햇빛 속에 누워있다.
나는 태양을 보고 있어요
난 아직도 거짓말을 하고 있어, 난 아직도 거짓말을 하고 있어
그리고 나는 태양을 본다! ("새끼 사자와 거북이가 노래하는 법")

강은 푸른 시냇물로 시작되고,
글쎄요, 우정은 미소에서 시작됩니다. ("작은 너구리")

풀밭에 메뚜기가 앉았는데,
풀밭에 메뚜기가 앉았는데,
오이처럼
그는 녹색이었습니다. (“모르겠어요”)

나는 인어입니다. 나는 인어입니다.
누군가 나에게 말을 걸 수 있다면!
그럼 내 여자친구들
거머리와 개구리!
아 내 인생은 깡통이구나...
그녀를 늪에 빠뜨려라!
나는 독버섯처럼 살아요
그리고 나는 날고 싶다! ("비행선")

세상에 더 좋은 건 없고,
친구들이 전 세계를 떠돌 수 있는 이유.
친절한 사람은 불안을 두려워하지 않습니다!
어떤 길이라도 우리에게는 소중합니다! ("브레멘 타운 음악대")

말해봐, Snow Maiden, 어디 있었어?
말해봐, 자기야, 잘 지내? ("좀 기다려!")

요정:우와! 여러분은 동화를 읽는 것뿐만 아니라 만화를 보는 것도 좋아하는 것으로 밝혀졌습니다. 화면뿐만 아니라 휴일에도 동화 속 영웅을 보는 것은 흥미 롭습니다.

이 이야기들은 참으로 기쁩니다! 오늘의 휴일은 당신이 직접 만든 기적입니다. 나는 모든 예술가들에게 일어서기를 요청합니다. 여러분, 우리 휴가의 모든 영웅들에게 다시 한 번 박수로 감사드립니다!

놀라움이 없는 휴일이란 무엇일까요? 내 마술 지팡이는 어디에 있나요?

요정은 지팡이를 흔들고... 명절에 참석하는 모든 사람들에게 큰 선물 상자를 들고 갑니다.

동화는 전 세계를 여행합니다.
밤은 마차를 이용했습니다.
동화는 공터에 살고,
새벽 안개 속을 헤매다...
기적으로 세상을 밝혀온
동화는 숲 위로 날아가고,
그들은 창턱에 앉아,
창밖으로 강이 보이는군요...
동화는 어디든 나와 함께 있습니다.
나는 그들을 결코 잊지 않을 것입니다.
악이 교활한 속임수를 쓰게 놔두세요.
그러나 여전히 Good이 승리합니다.

“동화를 아시나요?”

표적:

  • 게임 경쟁 상황에서 이전에 획득한 지식을 업데이트합니다.

작업:

  • 아이들에게 동화와 그 인물을 인식하고 공감하고 공감하도록 가르치십시오 (구절, 삽화, 사물을 통해).
  • 창의적인 상상력, 연상 기억, 주의력, 논리력, 듣기 능력을 개발합니다.
  • 공동 행동이 필요한 작업을 수행하여 팀 내 어린이의 의사소통 경험을 풍부하게 합니다.
  • 아이들이 자신의 성취를 볼 수 있도록 돕고, 책을 읽을 필요성을 키우십시오.
  • 학생들의 어휘력을 확장합니다.
  • 개인의 영적 자질 개발을 위한 조건을 조성하고 구강에 대한 사랑을 심어줍니다. 민속 예술, 다양한 작가들의 이야기까지.

다운로드:


시사:

MAOU "UIOP No. 14가 있는 중등학교"

문학 게임 - 퀴즈

“동화를 아시나요?”

작성자 : Ryabinina L.Yu.

마가단.

2013-2014학년도

이벤트 기획 문학 게임– 퀴즈 “동화를 아시나요?”

  1. 메시지 주제 및 목적 교과 외 활동.
  2. 심사위원 프레젠테이션.
  3. 첫 번째 경쟁은 워밍업입니다 - "Fairytale Lotto"(자석 보드).
  4. "마법의" 음악 상자에서 나오는 까다로운 수수께끼입니다.
  5. 두 번째 대회는 '뮤지컬'입니다. 동화 속 멜로디를 맞춰보세요.
  6. 세 번째 대회는 무언극 - "말 없이"입니다.
  7. 멋진 체육 세션(손가락 체조를 위한 고슴도치 공 포함).
  8. 다섯 번째 대회는 '데이지(Daisies)'(블리츠 서베이) 게임이다.
  9. 게임을 요약합니다. 사람들에게 행운을 빕니다. 팀 상.

문학 게임 - 퀴즈

“동화를 아시나요?”

표적:

  • 게임 경쟁 상황에서 이전에 획득한 지식을 업데이트합니다.

작업:

  • 아이들에게 동화와 그 인물을 인식하고 공감하고 공감하도록 가르치십시오 (구절, 삽화, 사물을 통해).
  • 창의적인 상상력, 연상 기억, 주의력, 논리력, 듣기 능력을 개발합니다.
  • 공동 행동이 필요한 작업을 수행하여 팀 내 어린이의 의사소통 경험을 풍부하게 합니다.
  • 아이들이 자신의 성취를 볼 수 있도록 돕고, 책을 읽을 필요성을 키우십시오.
  • 학생들의 어휘력을 확장합니다.
  • 개인의 영적 자질 개발을위한 조건을 만들고, 구전 민속 예술, 다양한 작가의 동화에 대한 사랑을 심어줍니다.

예상 결과.

  1. 아이들은 기적을 믿고 선과 악을 구별할 것입니다.
  2. 그들은 친구가 될 것이고, 서로에 대해 더욱 세심하고 예의바르게 될 것입니다.
  3. 동화를 통해 아이들은 세상을 이해하고, 우정을 소중히 여기며, 더 많은 동화를 읽는 법을 배우게 됩니다.

장비, 디자인:

  • 평가 기준 시트;
  • 카드-자석 보드에 동화 로또를위한 동화 캐릭터 이름이 적힌 작업;
  • "마법", 수수께끼가 있는 음악 상자;
  • 동화 속 노래가 담긴 오디오 녹음;
  • 공 – 고슴도치 – "뮤지컬" 대회 중 손가락 체조용;
  • 동화 속 물건: 장갑, 전화기, 비누, 레몬, 양파, 적십자가 그려진 여행가방, 완두콩, 신데렐라의 슬리퍼, 고양이 나비 레오폴드, 이요르의 터진 풍선, 스칼렛 꽃, 호두 껍질;
  • "엄격한", 눈에 보이지 않는 판사 (수탉 까마귀, 새끼 고양이 야옹)-어린이의 관심을 끌기 위해; 규율 유지;
  • 게임 "카모마일"의 꽃잎;
  • 동화 삽화; 동화 속의 영웅들;
  • 다채로운 비문; 유명한 사람들의 말.
  • "Cheburashki", "Winnie the Pooh" 팀 이름이 적힌 테이블, 이 영웅들의 봉제 인형;
  • 큐브, 퍼즐, 동화 삽화 포함 - 개별 학생들과의 개별 작업용;
  • 동화 성.

평가 기준.

1개 대회 – “동화 로또”

5점 – 모든 작업이 올바르게 완료되었습니다.

4점 – 1개의 작업이 잘못 완료되었습니다.

3점 – 2개 이상의 작업이 잘못 완료되었습니다.

각 추측된 수수께끼(카드 수에 따라)는 1점의 가치가 있습니다.

2차 경연 – “뮤지컬” – “멜로디를 맞춰보세요”.

5점 – 각 노래가 올바르게 추측되었습니다.

세 번째 대회 – 무언극 “말 없이”.

1점 – 예술성

1점 – 상대 팀이 표시된 답변을 올바르게 표시한 경우.

네 번째 대회 – “분실물”.

5점 – 각 항목이 올바르게 추측되었습니다.

5번째 대회 – 게임 "카모마일".

1점 – 각각의 정답입니다.

제6회 대회 “동화 퍼즐”

5점 – 올바르게 구성된 플롯입니다.

요약.

팀 "Cheburashka"_________포인트.

팀 "Winnie the Pooh"_________포인트.

유명한 사람들의 진술.

많은 러시아 동화는 러시아 민속 교육학의 최초이자 빛나는 시도이며, 이 경우 누구도 사람들의 교육학 천재와 경쟁할 수 없을 것이라고 생각합니다.

K.D. 우신스키

동화 덕분에 아이는 마음뿐만 아니라 마음과 영혼으로도 세상에 대해 배웁니다. 선과 악에 대한 그의 태도를 표현합니다. 동화 속에서 아이는 정의와 불의에 대한 첫 번째 생각을 얻습니다.

마음이 만들어낸 모든 것

영혼이 추구하는 모든 것,

바다 밑바닥의 호박처럼

그것은 동화 속에 조심스럽게 보존되어 있습니다.

동화는 어린 시절부터 아이의 영혼이 세상을 바라보고 배우는 창이다.

색깔이 환상적으로 타오르고 있어요.

그리고 머리가 아무리 현명하더라도

아직도 동화를 믿나요?

동화는 언제나 옳습니다!

E. Asadov.

동화 속 영웅들이 우리에게 따뜻함을 선사하자

선이 악을 영원히 승리하기를 바랍니다.

동화를 잊지 말고 현실로 바꾸세요.

그리고 어린 시절의 꿈을 온전히 이루십시오.

동화는 생각의 배로서, 시간의 흐름을 여행하며 소중한 화물을 조심스럽게 대대로 운반합니다.

프랜시스 베이컨.

과외 활동 과정:

  1. 수업 조직. 소개선생님.

오늘 저는 여러분을 동화 속으로 초대합니다. 결국 동화는 어린 시절부터 아이의 영혼이 세상을 바라보고 세상을 배우는 창이다. 당신이 어렸을 때, 당신의 어머니와 할머니는 당신에게 동화를 들려주었습니다. 유치원– 교육자. 이제 당신은 동화를 직접 읽는 방법을 이미 알고 있습니다.

  1. 문학 게임의 주제와 목적에 대한 메시지 - "동화를 아시나요?"퀴즈

안녕하세요 여러분!

안녕하세요, 친애하는 손님.

저는 할머니입니다 – 수수께끼입니다.

그런데 문제는 제가 늙어서 수수께끼는 기억나는데 동화는 다 잊어버리고 머릿속의 모든 게 혼란스럽고 뒤죽박죽이라는 거예요.

3. 워밍업 대회:"정정 해줘":

바보 바실리사

엘레나 어글리

작은 완두콩

굴레누쉬카 자매

바바 뱌카

겁 없는 코셰이

두꺼비 공주

히트플라이

인디언 프린세스

개의 명령에

시브카 부스

Ivan Tsarevich와 녹색 늑대

Alyonushka 자매와 Nikitushka 형제

주먹을 가진 소년

두려움에는 귀가 크다

도끼 국수

아이들은 동화를 알고 있나요?

저를 도와주실 수 있나요, 리들 할머니, 동화를 기억하시나요?

그리고 여러분 중 동화를 더 잘 아는 사람이 누구인지 알아보기 위해 우리 게임은 팀 게임이 될 것입니다. 추첨에 따라 두 팀이 구성됩니다. 첫 번째 팀은 "Cheburashki"이고 두 번째 팀은 "Winnie the Pooh"입니다.

각 대회는 저명한 심사위원단에 의해 심사됩니다.

가장 정확한 답변을 제공하는 팀이 승자가 됩니다.

4. 심사위원에게 프레젠테이션.

그리고 이것은 나의 손녀들이여, 우리의 존경받는 배심원단입니다.

그러나 여기 어딘가에 그들은 2 명의 엄격한 판사를 숨겼습니다. 그들을 볼 수는 없지만 그들의 목소리를 들으면 벌점을 받았다는 것을 알 수 있습니다.

조금 피곤해서 손녀 Alyonushka에게 전화해서 도움을 청하겠습니다.

Alyonushka, 어디 계세요? 할머니의 수수께끼를 도와주세요.

자, 얘들아, 조용히 나란히 앉아 이야기를 잘하자. 어쩌면 동화가 생각날지도 모르겠다.

5. 당신이 게임을 좋아한다는 걸 알아요.

노래, 수수께끼, 춤,

하지만 더 이상 흥미로운 것은 없습니다

우리 동화보다.

이제 우리의 게임이 시작될 것입니다.

그들은 떼를 지어 우리에게 다가올 것이다

항상 만나서 기뻐하는 사람들-

당신이 가장 좋아하는 동화 속 캐릭터.

안에 요정의 세계그들과 함께 들어가자

그리고 우리는 다른 사람들도 우리를 따르도록 초대할 것입니다.

6. 첫 번째 대회는 워밍업입니다. "동화 분할 로또"입니다.

운동 – 동화 속 영웅의 이름을 완성하세요.

시브카 – (부르카)

불멸의 코스셰이)

소년 - (- 손가락으로)

빨간모자)

눈의 여왕)

카라바스(바라바스)

곰돌이 푸)

플라이 초코투카)

자매 (Alyonushka)

바실리사(현명한)

아이볼릿 박사)

여우(앨리스)

작은 혹등등 말)

용)

작은 (Khavroshechka)

장화 신은 고양이)

잠자는 숲속의 미녀)

작은 긴코)

악어 제나)

닭고기(랴바)

형제 (이바누쉬카)

아름다운 엘레나)

바바(야가)

고양이 (바실리오)

7. 잘했어요, 내 손녀들, 잘했어요, 사랑하는 여러분. 아, 당신은 얼마나 잘 생기고 좋은지.

심사위원단이 1차 경연 결과를 요약하는 동안 내 '마법의' 오르골 상자를 꺼내볼까, 그래수수께끼를 알려줄게동화에서 아마도 동화 (수수께끼 말하기)를 기억할 것입니다.

꽃잔을 든 소녀가 나타났습니다.

그리고 그 소녀는 꽃잎보다 조금 더 컸습니다.

그 소녀는 간단히 말해서 살았습니다.

그게 바로 여자이고, 얼마나 사랑스러운지.

누가 그런 책을 읽었나요?

어린 소녀를 알고 있습니다. (썸벨리나)

화살이 날아와 늪에 부딪혔다.

그리고 이 늪에서 누군가가 그녀를 잡았습니다.

녹색 피부와 작별 인사를 한 사람은

당신은 즉시 아름답고 아름다워졌습니까?

(개구리 공주)

사과나무가 우리를 도와줬어요

스토브가 우리를 도왔습니다.

멋진 푸른 강이 도움이 되었습니다.

모두가 우리를 도와줬고, 모두가 우리를 보호해줬어요.

우리는 아버지와 어머니가 계신 집으로 돌아왔습니다.

누가 내 동생을 데려갔나요?

책의 이름을 지정하십시오. (백조기러기)

코는 둥글고 주둥이가 있습니다.

땅을 뒤지는 것이 편리합니다.

작은 크로셰 꼬리.

신발 대신 발굽.

그 중 세 개는 무엇입니까?

다정한 형제는 똑같아요(아기돼지 삼형제)

노파는 정원 침대에서 꽃을 골라 소녀 Zhenya에게주었습니다.

그리고 꽃잎에는 마법의 힘이 있습니다.

그들의 소녀 Zhenya는 무언가를 요청했습니다. 무슨 말을 해야 할까요, 꽃잎을 떼어내면서 말이죠.

이 동화의 이름은 무엇입니까? (일곱꽃)

나는 늑대 앞에서 떨지 않았고,

나는 곰에게서 도망쳤다.

그런데 여우가 그래도 이빨을 잡았어요... (콜로복)

이건 무슨 동화인가요?

착한 소녀가 숲 속을 걷고 있어요.

하지만 소녀는 위험이 기다리고 있다는 사실을 모릅니다.

덤불 뒤에서 한 쌍의 거침없는 눈이 빛나고,

무서운 사람 만날 거야

지금 그 여자한테? (빨간모자)

트릭이 있는 작업

그에겐 거머리가 생겼어요

카라바스를 팔았는데

늪 진흙 냄새,

그의 이름은...(두레마르)

그는 Prostokvashino에 살았습니다.

그리고 그는 Matroskin과 친구였습니다.

그 사람은 좀 단순한 사람이었어.

그 개 이름은... (공)

그는 여러 날 동안 길을 가고 있었습니다

아내를 찾기 위해,

그리고 공이 그를 도왔습니다.

그의 이름은... (이반 차레비치)

그는 아주 장난꾸러기이자 코미디언입니다.

그 사람은 지붕 위에 집이 있어요.

자랑스럽고 오만하고,

그리고 그의 이름은... (칼슨)

모두가 그에게 치료를 받으러 갑니다.

그리고 개와 암늑대,

토끼, 여우, 뱀,

악어와 고슴도치.

그분은 누구든지 고치실 것이다

바르말레야가 승리할 것입니다.

굿닥터(아이볼릿)

숲 가장자리에서

그녀는 오두막에 앉아있다

평화롭게 살고 싶지 않다

그는 왕자들을 속인다.

빗자루가 달린 절구는 그녀에게 소중한 것입니다.

이건 사악하다.. (바바 야가)

청년이 아니네

그리고 짧은 수염으로.

그는 악명 높은 악당이다 -

외눈박이(바말리)

나무 사람,

육지와 물 속에서

황금 열쇠를 찾고 있습니다.

긴 코가 여기저기 붙어있고,

이 사람은 누구죠?.. (피노키오)

그는 명랑하면서도 화를 내지 않고,

이 귀여운 괴짜.

그의 친구 Piglet이 그와 함께 있습니다.

그에게 산책은 휴일이다

그리고 그는 꿀에 대한 특별한 후각을 가지고 있습니다.

이 플러시 장난꾸러기

작은 곰 (곰돌이 푸)

그는 새벽에 방문하러 온다:

주인에게 문제가 있습니다!

그리고 시인처럼 "퍼프"

때때로 그는 작곡을 한다.

그리고 그는 꿀을 좋아하는 코를 가지고 있습니다.

그는 (Winnie the Pooh)라고 불립니다.

눈의 여왕을 보자

접근하기 어렵고 자랑스럽습니다.

하지만 우정은 여전히 ​​강하다

그리고 카야는 추위와 얼음으로부터 해방되었습니다.

그의 여자친구(게르다)

질주하는 평범한 말이 아닙니다.

기적의 황금 갈기,

그는 소년을 데리고 산을 통과하고,

그러나 그것은 그를 재설정하지 않을 것입니다.

말에게는 아들이 있다

놀라운 말

별명으로 (작은 꼽추)

롤을 삼키고,

한 남자가 난로를 타고있었습니다.

마을을 돌아다녔다

그리고 공주(에멜리아)와 결혼했어요

그 사람이 조금 놀아요

아코디언을 타는 행인들에게.

누구나 아는 음악가!

그의 이름은...(악어 제나)

불쌍한 인형들은 매를 맞고 괴로워하며,

그는 마법의 열쇠를 찾고 있습니다.

그 사람 정말 끔찍해 보여요

이건...(카라바스)

8. 정말 잘했어요

그리고 우리는 조금 피곤해졌습니다.

노래는 우리에게 휴식을 줄 거예요

쉬고 다시 길을 떠나자.

9. 이제 두 번째 경연은 '뮤지컬'이다.

운동 - 동화 속 멜로디를 누가 더 빨리 맞힐 수 있을까요?

고슴도치 공(손가락 체조)을 받은 학생이 답을 제시합니다.

10. 신체 운동.

당신은 훌륭한 일을했다

그리고 우리는 조금 피곤해졌습니다.

이제 우리 모두가 함께 일어서야 할 때입니다.

게임이 시작됩니다.

동화가 우리에게 휴식을 줄 수 있을까요?

잠시 쉬고 다시 길을 떠나자!

Malvina는 우리에게 이렇게 조언합니다.

“허리는 사시나무가 되고

우리가 몸을 굽히면,

왼쪽, 오른쪽 10번.”

Thumbelina의 말은 다음과 같습니다.

“등이 곧게 펴지도록

발가락으로 일어나세요

마치 꽃을 향해 손을 뻗고 있는 것과 같습니다.

1,2,3,4,5

다시 말해보세요!

동화가 우리에게 휴식을 주었나요?

쉬셨나요?

다시 길을 가다!

11. 그리고 지금 가장 어려운 건세 번째 경쟁 - 무언극 - "말 없이".

왜 가장 어려운가요?

그렇습니다. 대답은 말로 하는 것이 아니라 보여주어야 하기 때문입니다.

운동 - 팀은 단어 없이 수수께끼의 답을 묘사하도록 요청받습니다.

모기.

이 책에는 이름의 날이 있습니다.

거기엔 손님이 많았어요

그리고 이 이름의 날에

갑자기 악당이 나타났습니다.

주인을 죽이고 싶었어요

그녀를 거의 망칠 뻔했지만 교활한 악당

누군가 머리를 잘랐습니다.

고양이.

주둥이에는 콧수염이 있고,

스트라이프 모피 코트,

자주 세탁하기

우유를 먹는다.

피노키오.

두려움 없이 앞으로 나아가게 해주세요.

아름다운 꿈을 따라서.

늙은 거북이 여인이 그 사람을 위해

그녀는 나에게 황금 열쇠를 주었다.

이 소년을 보여주세요.

잠자는 숲속의 미녀.

이 동화는 새로운 것이 아니다

공주는 그 안에서 잠을 잤어요

그건 사악한 요정의 잘못이야

그리고 스핀들 찌르기.

12. 여기 동화의 페이지가 바스락 거리고 있습니다 ...

그리고 누군가가 우리 집 문을 두드리고 있어요...

네 번째 대회는 '분실물'이다.

운동 - 작품과 작가, 잃어버린 물건이 속한 영웅의 이름을 지정하고 이 멋진 물건에 대해 이야기하는 작품의 대사도 읽어보세요.

거울

"나의 빛이여, 거울아, 말해주세요..."

처럼. 푸쉬킨 "죽은 공주와 7인의 기사 이야기"

장갑

S.마샤크 “펠트 부츠 대신 장갑을 발뒤꿈치에 꼈고, 모자 대신 프라이팬을 얹고 걸었습니다. 그 정도로 그는 Basseynaya Street 출신입니다.”

비누

K. 추코프스키 “모이디디르” “향기로운 비누와 푹신한 수건이여 영원하라.”

레몬

구근

J. 로다리 "치폴리노의 모험"

완두콩

G.-H. 안데르센 "완두콩 위의 공주".

신데렐라의 슬리퍼

샤를 페로 "신데렐라".

레오폴드 고양이 나비

이요르의 당나귀가 터진 풍선

영국 작가 – 앨런 알렉산더 "밀른""곰돌이 푸와 모든 것, 모든 것."

스칼렛 꽃

S.G. 악사코프 "스칼렛 꽃".

우산

G.-H. 안데르센 "올레 루코제".

전화

K. 추코프스키 “내 전화가 울렸어요.”

적십자가 있는 가방

K. 추코프스키 "아이볼릿 박사".

13 . 다섯 번째 대회는 전격 조사다. 게임 "카모마일"

이 카모마일은 단순한 꽃이 아닙니다.

자, 빨리 꽃잎을 떼어내세요!

당신은 그것에 대한 과제를 읽을 것입니다

어서, 당신의 지식을 테스트해보세요.

(아이들은 카모마일 꽃잎을 떼어 내고 동화 수수께끼의 질문에 답합니다):

  • 낚시하러 갔다가 꼬리를 구멍에 빠뜨린 사람은 누구입니까?
  • 여우가 학에게 먹이를 주었나요?
  • 고양이 레오폴드의 노래를 불러보세요.
  • 요정은 신데렐라의 마차를 무엇으로 만들었나요?
  • Matroskin의 고양이 소 이름은 무엇입니까?
  • 악어 제나의 노래를 불러보세요.
  • 누가 말했습니까: "이 벌들은 잘못된 벌들이고, 그들은 잘못된 일을 하고 있습니다."
  • 새 여보"?
  • Dunno는 어느 도시에 살았습니까? 영화의 주인공 이름을 말해 보세요.
  • "Prostokvashino에서의 휴가."
  • 불멸자 코셰이의 죽음은 어디에 있습니까?
  • “슬퍼하지 말고 하느님과 함께 가십시오. 새로운 여물통을 갖게 될까요?
  • 피노키오는 왜 연못에 빠지지 않았나요?
  • Thumbelina는 누구를 구했습니까?
  • 누가 말했습니까: “나의 빛은 거울입니다. 나에게 모든 진실을 말하고 보고하십시오. 나는 세상에서 가장 사랑스럽고, 가장 장밋빛이며, 가장 하얀 사람인가?”
  • 러시아 동화는 어떤 단어로 시작됩니까?
  • 칼슨이 가장 좋아하는 표현은 무엇입니까?
  • 누가 말했습니까? 파이크 명령, 내 뜻대로?
  • Sivka-Burka에 어떻게 전화할 수 있나요?”
  • 꽃 속에 살았던 어린 소녀의 이름은 무엇이었나요?
  • 말비나의 머리는 어떤 색이었나요?
  • 공을 던진 후 신데렐라는 무엇을 잃었나요?
  • 바바 야가(Baba Yaga)는 무엇을 타고 날아가나요?
  • 누가 이렇게 말했습니까? "진정하세요, 단지 진정하세요?"
  • 곰돌이 푸 노래를 불러보세요.

14. 결론. 사람들에게 행운을 빕니다. 아이들은 시를 읽습니다.

고마워요, 나의 사랑스럽고 아름답고 좋은 사람들. 나는 동화를 기억했다. 그리고 이제 내 손녀와 나는 당신을 기원하고 싶습니다.

아, 우리가 어떻게 같이 놀았는지,

그리고 전혀 피곤하지 않습니다.

좋은 이야기네요, 감사합니다!

당신은 우리에게 사랑을 가르쳤습니다.

당신은 우리 모두에게 친구가 되는 법을 가르쳐 주셨죠.

당신은 우리에게 게임을 가르쳐주었습니다

당신은 우리에게 모든 친절을 가르쳤습니다!

아니면 아이들이 우리에게 뭔가를 말해 줄까요?

15. 요약하자면. 심사위원의 말이다. 팀 상.

직업 분석.

  1. 1학년 학생들은 게임 경쟁 상황에서 동화를 기억하고 자신의 캐릭터에 공감하고 공감했습니다.
  2. 아이들은 동화를 듣고 그것을 연주하는 법을 배웠습니다 (무언극)
  3. 우리는 태스크 카드(“Fairytale Lotto”), 동화 수수께끼(“Without Words” 대회), 물건(“Lost and Found”), 동화 노래(“뮤지컬” 대회)에서 동화와 그 캐릭터를 인식하는 방법을 배웠습니다. ) 및 전격 여론 조사(게임 "Chamomile").
  4. 학생들은 공동 행동이 필요한 과제(“동화 로또”, “카모마일”, “동화 퍼즐”)를 완료함으로써 팀 내 의사소통 경험을 풍부하게 했습니다.
  5. 어휘력을 확장했습니다.
  6. 아이들은 흥분과 열정으로 동화에 참여했고, 한 동화에서 다른 동화로 관심을 전환하는 법을 배웠습니다.
  7. 1학년 학생들은 제안된 모든 대회에 대처했습니다.

과외 활동을 할 때 속독 기술이 사용되었습니다.

  • "Fairytale Lotto"(자기판에서: 동화 속 영웅 이름의 첫 번째 부분을 빠르게 읽고, 읽은 후 이름의 두 번째 부분을 빠르게 대체)
  • “트릭이 있는 수수께끼” (답은 운율이 맞지 않습니다)
  • "분실물" - 물건을 보고, 작가, 영웅의 이름을 빠르게 지정하고, 동화의 대사를 읽습니다.
  • 게임 "카모마일" - 전격 조사; 그는 꽃잎을 떼어내고 동화 속 수수께끼를 읽고 답을 주었습니다.
  • 개별 학생과의 개별 작업 - 큐브; 미세 운동 능력 - 퍼즐

게임의 경우 팀 번호를 나타내는 카드, 답변 번호(1,2,3,4,5)가 있는 5개 세트, 별.

게임의 진행

진행자: 오늘 우리는 '문학 반지' 퀴즈 게임을 위해 모였습니다. 모든 질문은 민속 예술과 관련되어 있으며, 문학 작품그리고 문학 동화.

게임 규칙(슬라이드 2)

  • 5개 팀이 게임에 참여합니다. 각 팀에 차례로 질문을 드립니다. 모든 팀은 모든 질문에 답할 수 있습니다.
  • 질문에 대한 각 정답에 대해 팀은 1점을 받습니다.
  • 다른 팀의 질문에 대한 정답을 얻으려면 별을 얻을 수 있습니다.
  • 각 질문에 대해 생각할 수 있는 시간은 5초입니다.
  • 각 라운드가 끝나면 3개의 라운드가 진행되며, 가장 적은 점수를 얻은 플레이어로 구성된 팀 1개가 제거됩니다.
  • 여러 팀의 점수가 동일한 경우 별표가 고려됩니다.
  • 슈퍼 게임에는 결승에 진출한 두 팀이 참여합니다.

점수가 계산됩니다... (발표자가 심사위원을 소개합니다)

1라운드

발표자: Firebird는 빛나는 태양신의 화신입니다! 이 새의 이미지는 상상력에 의해 만들어졌습니다. 고대인그리고 러시아어로 보존되었습니다 전래 동화천국의 아름다움과 행복의 이상으로. 이 아름다운 새의 원형은 인간을 둘러싼 자연이었습니다. 우리 숲에 살았고 지금도 살고 있는 새들의 시적 이미지를 풀어내야 할 것이다. 나는 우리가 그들 중 많은 것을 아주 잘 알고 있다고 생각합니다. 우리 조상들이 전한 신화적 묘사에서 이를 추측해야 합니다.

작업 1: (슬라이드 3) 다음은 독수리, 부엉이, 수탉, 뻐꾸기, 까마귀 등 새의 이미지입니다.

1. 슬라브족 사이에서는 새로 여겨졌는데, 봄의 여신에게 바쳐졌으며 뇌우와 비의 시작을 예언했습니다.

(뻐꾸기)

2. 이 새는 300년까지 살았으며 생수와 죽은 물을 가져올 수 있는 유일한 새였습니다.

3. 농민 생활에서는 하늘의 불의 상징이자 동시에 그에 대한 부적으로 존경 받았습니다. 그녀의 이미지는 여전히 집 지붕에서 찾을 수 있습니다.

4. 밤의 유흥을 좋아하는 신비한 새. 인기있는 물결은 그녀를 보물의 수호자이자 지상의 새 중에서 가장 현명한 사람이라고 불렀습니다.

5. 고대부터 이 새는 자부심, 권력, 자유의 상징이 되었습니다. 신화에 따르면 슬라브의 주요 신인 페룬이이 새의 모습으로 지구에 나타났습니다.

발표자: 슬라브 전설에 나오는 동물의 세계는 그다지 풍부하고 다양하지 않습니다. 짐승인 인드릭(Indrik)은 동물 왕국의 우두머리이자 통치자로 여겨졌습니다. 그에게는 많은 과목이 있었습니다. 그들은 훌륭한 특성을 가지고 있었습니다. 그러나 실제로 러시아 숲에 살았고 현재 살고 있는 사람들도 있었습니다. 우리가 질문을 할 곳은 바로 이 동물들입니다.

작업 2. (슬라이드 4) 다음은 동물과 짐승의 이미지입니다.

1. 대중적인 믿음에 따르면 그는 어둠의 화신입니다. 주요 슬라브 신 페룬은 그가 지구에 나타나기를 원할 때 그것으로 변할 수 있습니다. 이 짐승은 인간의 목소리로 말할 수 있었고 지혜를 부여받았으며 많은 러시아 동화에서 연기했습니다.

2. 전설에 따르면 이것은 사악한 마법사에 의해 야수로 변한 남자입니다. 그 자신은 결코 사람을 공격하지 않으며 뒷다리로 걸을 수 있습니다. 그의 모습에서 주요 중 하나 슬라브 신들- 벨레스.

(곰)

3. 이 동물은 마법사나 마녀의 동반자 역할을 하지만, 러시아 사람들에게도 큰 사랑을 받고 있습니다. 슬라브 신앙에 따르면 이것은 매우 지능적인 동물입니다. 그것과 관련된 많은 표시와 속담이 있습니다.

에게 오쉬카)

4. 고대에는 자연의 힘이 신격화되었을 때 어둠의 힘이 이 검은 동물을 탔고, 색과 어둠의 신들이 같은 흰 동물을 탔습니다. 시적 민중어에서는 이를 '사람의 날개'라고 부른다.

5. 우리 국민들은 이 충실한 친구에 대해 많은 글을 썼습니다. 선전 구호, 표지판, 잠언, 수수께끼. 그는 늑대와 같은 종족이지만 오랫동안 그의 맹렬한 적이었습니다.

(개, 개).

이것으로 첫 번째 라운드가 종료됩니다.

팀 번호… 게임을 떠납니다.

2라운드

(슬라이드 5) 주요한:나는 당신이 읽는 법을 배우기 전에 동화를 들었다는 데 의심의 여지가 없습니다.

“이 동화는 정말 재미있어요! 하나하나가 시입니다...
동화는 거짓말이지만 그 안에 힌트가 있습니다…”, A.S. 민화에 관한 푸쉬킨.
옛날부터 시작된 동화는 지금도 입에서 입으로 전해지며,
재탄생되어 다시 등장합니다.

누구야? 동화를 읽어라,
쉽게 답을 찾습니다.
예, 당신은 이미 오랫동안 그 사람들을 알고 있었습니다.
자, 확인해 봅시다!

작업 1: (슬라이드 6) 다음은 민담에 등장하는 인물 이미지 4개입니다.

1. 주문한 사람 : “엄마, 유모, 준비하세요, 준비하세요! 아침까지 내가 사랑하는 아버지께 먹던 부드러운 흰 빵을 구워 주소서.”

("개구리 공주")

2. 네 번의 대담한 탈출과 한 번의 악랄한 살인에 대해 이야기하는 동화는 무엇입니까?

(“콜로복”)

3. "사악한 마녀가 말꼬리에 묶여 들판에 풀려났다"라는 말로 끝나는 동화는 무엇입니까?

(“Alyonushka 자매와 Ivanushka 형제”)

작업 2: (슬라이드 7) 발표자: 동화 속 인물을 묘사한 네 개의 그림이 보입니다.

1. 이 그림들은 모두 러시아 민화 삽화인가요?

(“악어 제나와 그의 친구들”)

발표자: Crocodile Gena와 그의 친구 Cheburashka - 이 동화 속 캐릭터는 현대 Eduard Uspensky가 발명했습니다.

차르 살탄, 죽은 공주, 어부, 물고기에 관한 유명한 동화는 민간 동화를 바탕으로 합니다. A.S. 의 동화를 얼마나 잘 알고 있습니까? 푸쉬킨?

지금 확인해 보세요! 문제는 한 번만 읽혀지므로 잘 들어보세요.

작업 3: (슬라이드 8) 다음은 A.S. Pushkin의 동화 삽화입니다. 동화와 그 영웅의 이름을 지정하십시오.

1. 세 명의 공격자가 고위 관리에게 근무하는 동안 문서를 위조했으며 이는 슬프고 매우 극적인 결과를 가져왔습니다. 즉 가족이 파괴되었습니다. 어머니와 아들은 엄중한 처벌을 받습니다. 그러나 결국 진실은 승리했고, 악은 패배했습니다.

(요리사와 중매인 Babarikha와 함께하는 직공. "The Tale of Tsar Saltan")

2. 왕족의 압력으로 이 여인은 끔찍한 범죄를 저질렀습니다. 비참한 거지의 모습으로 그녀는 친절하고 순진한 소녀에게 잠입하여 그녀에게 아주 흔하고 맛있는 과일을 대접했습니다. 그 결과 그녀는 죽고 말았습니다.

(Chernavka는 어린 공주를 독살했습니다. "죽은 공주와 일곱 기사의 이야기")

3. 이 엄청나게 아름답지만 매우 교활한 사람이 심각한 범죄를 저질렀습니다. 전장에서 그녀는 두 명의 어린 형제를 죽인 후 아버지에게 다가갔습니다.

(쉐마카의 여왕. “황금 수평아리 이야기”)

작업 4:

진행자: 이제 A. S. 푸쉬킨의 동화에 관한 다음 질문 그룹이 있습니다. ( 슬라이드 9)

  1. 루코모리에 근처 참나무에 매달려 있는 사슬은 어떤 귀금속으로 만들어졌나요?
  2. 1. 실버.
    2. 철.
    3. 플래티넘.
    4. 금.

    (Lukomorye 근처에는 녹색 참나무가 있습니다.
    참나무에 달린 황금사슬...)

  3. 『어부와 물고기 이야기』에 나오는 노파의 마지막 소원은 무엇이었나요?
  4. 1. 기둥귀족이 되어라.
    2. 바다의 여주인이 되십시오.
    3. 자유로운 여왕이 되어 보세요.
    4. 새로운 여물통.

  5. 다음 중 푸시킨의 동화 황금수탉에 관한 교훈에 포함되지 않은 것은 무엇입니까?
    1. 거짓말.
  6. 2. 수업.
    3. 힌트.
    4. 서약.

(동화는 거짓말이지만 그 안에 힌트가 있어요!
좋은 친구들에게 교훈을 줍니다.)

  1. 『어부와 물고기 이야기』에서 할머니는 할아버지를 어떤 말로 꾸짖었나요?
    1. 당신은 나의 사랑입니다.
    2. 머리가 텅 비어 있다.
    3. 당신은 바보입니다.
    4. 아, 역겨운 늙은이.

추가: 이 바보야, 이 바보야!
당신은 물고기에게서 몸값을 받는 방법을 몰랐습니다!

작업 5:

(슬라이드 13) 다음은 문학 동화의 삽화입니다.

1. 성악 및 악기 앙상블의 예술적 수준에 대해 이야기하는 동화는 무엇입니까?

(그림 형제 “브레멘의 음악대”)

이것으로 두 번째 라운드가 종료됩니다.

번호팀은 게임에서 탈락...

3라운드

연설에서 우리는 속담과 속담뿐만 아니라, 문학적 출처에서 우리 연설에 포함된 짧은 인용문, 비유적 표현, 역사적 인물의 말과 같이 그것과 매우 유사한 대중적인 표현도 사용합니다.

날개 달린 표현은 속담의 중간에 있습니다. 속담처럼 연설에서 널리 사용되지만 속담과 달리 일반적으로 잘 알려진 작가의 것입니다.

연습 1:

(슬라이드 14) 다음은 N.V.의 A.S. Pushkin의 초상화입니다. 고골, A.P. 체호바, D.I. Fonvizina. 그 중 내가 읽은 캐치프레이즈에 속하는 것이 무엇인지 판단할 필요가 있습니다.

  1. “간결함은 재능의 자매이다”(A.P. Chekhov)
  2. "인내심을 가지십시오, Cossack - 당신은 ataman이 될 것입니다!" (N.V. Gogol T. Bulba-Andria)
  3. “공부는 하기 싫지만 결혼은 하고 싶어요.” D.I. 폰비진

작업 2:

  1. 『크리스마스 전날 밤』이라는 이야기의 저자. ( N.V.고골 )
  2. "두껍고 얇은", "공무원의 죽음"이야기의 저자. ( A.P.체호프 )
  3. 이야기 "던전의 아이들"의 저자 ( V.G.코롤렌코 )
  4. 이야기 "Mu-Mu"의 저자. ( I.S. 투르게네프 )

작업 2: (슬라이드 16) 문학 작품의 영웅은 다음과 같습니다. 아래 설명을 바탕으로 이 영웅이 누구인지, 어느 작품에 속해 있는지, 작품의 작가가 누구인지 확인하세요.

  1. “전면은 완벽한 독일인입니다. 좁은 주둥이, 끊임없이 회전하고 다가오는 모든 것을 냄새 맡고 둥근 주둥이로 끝나고 다리는 매우 가늘습니다. 그런데 그 뒤에는 꼬리가 제복 꼬리처럼 늘어져 있어서 제복을 입은 진짜 지방검사였다...” (악마. <크리스마스 전야>, 고골)
  2. “맨발, 잠옷 차림. 머리에 모자가 있습니다. 매우 뚱뚱하고 게으르다. 그들은 다른 사람들의 비용으로 살고 싶어합니다.” (“한 사람이 두 장군에게 먹이를 준 이야기”, Saltykov-Shchedrin.)
  3. “그들은 은색 말굽이 달린 빨간색 모로코 부츠를 신고 있고, 검은 바다만큼 넓은 바지를 입고, 천 개로 접혀 있고 금색 끈으로 묶여 있습니다. 그들의 얼굴은 검은 콧수염으로 약간 검게 그을려 있습니다. 머리에는 금빛 윗부분이 달린 양고기 모자가 있습니다.” (Ostap 및 Andriy. "Taras Bulba", Gogol)

작업 3: (슬라이드 17) "추가" 찾기:

1. “말 이름”, “과염”, “무무”, “두껍고 얇은”. (“Mu-Mu”는 I.S. Turgenev가 썼고 다른 이야기는 A.P. Chekhov가 썼습니다)

(슬라이드 18)

1. <크리스마스 전날 밤>, <감찰관>, “ 선장의 딸", "Dikanka 근처 농장의 저녁". (A.S. Pushkin의 "The Captain 's Daughter"및 N.V. Gogol의 기타 작품)

주요한:이것이 3라운드 마지막 문제였다.

점수를 집계하고 결승에 진출한 두 팀을 결정하기 전에 여기를 살펴보세요. (상자를 가리킨다).당신 앞에 세 개의 멋진 상자가 있습니다. 그리고 가장 많은 별을 가진 팀이 문을 열 수 있습니다.

상자를 열 때마다 별을 주므로 상자를 열지 않고 피날레를 위해 별을 저장할 수 있습니다.

배심원단에게 3차 결과를 발표해 달라고 요청합시다...

제거됨... (그들은 상을 받았습니다).

우리는 결승에 도달했습니다 ...

마지막

잠언(슬라이드 20)

“PROBERV”라는 단어에서 가능한 한 많은 단어를 만들어야 합니다. 각 문자는 단어에 나타나는 만큼 여러 번 사용될 수 있습니다. 마지막 말을하는 사람이 승리합니다. 작업을 완료하는 데 2분이 주어집니다. 시간이 지났다...

결선 참가자들은 지어낸 단어를 순서대로 부르지만, 상대방이 이미 말한 단어는 포함되지 않습니다.

그들은 승리합니다... 선물이 주어집니다(먼저 패배한 커플에게, 그 다음에는 승자에게).