도파민 네트워크에서 벗어나는 방법. 타임루프는 어렵다 소셜미디어 중독

최근에 동지들은 다시 활동적이 되어 일종의 아마겟돈/시간의 끝을 기다리고 있습니다. 이 장은 그들에게 헌정되었습니다.

Ish-Cel은 그녀의 이야기를 시작하면서 "시간은 자기 물질입니다. 공간과 떼려야 뗄 수 없는 관계다. 그것은 모든 것과 모든 사람을 감싸고 모든 것과 모든 것에 스며듭니다. 그녀는 어디에서나 혼자입니다. 과거도 미래도 없고 현재만 존재한다. 그리고 현재 수십억 개의 이벤트가 있습니다. 이벤트 개발을위한 무한한 옵션입니다. 이 무한은 하나입니다. 살아있는 자의 의식은 시간을 과거, 현재, 미래로 나눌 뿐입니다. 역사는 인민의 집단의식과 행성의 정보장에 기록된 시공간의 길일 뿐입니다. 그러나 그러한 경로가 많이 있습니다. 그리고 그것들은 평행 세계입니다. 미래의 공간에는 그러한 경로가 많이 있습니다. 그리고 그들 중 문명이 따를 것입니다. 자발적이기는하지만 개인의 얼굴에서 스스로를 선택합니다. 3차원 세계에 대한 개념이 부족하여 아직 더 설명할 수 없습니다.

시간은 나선형 우주에서 나선형 구조를 가지고 있습니다. 시간은 조개껍데기, 달팽이와 같다. 그러나 이것은 한 시대에서 볼 수 있는 시간일 뿐입니다. 다른 시대에 들어서면 시간은 반대 방향으로 도는 또 다른 달팽이가 된다.

우리가 준 달력은 시대를 전환할 수 있으므로 모든 주기를 보여줍니다. 그러나 돌 달력은 사본입니다. 돌에 새겨져 있고 움직이지 않기 때문에 할 수 없습니다. 당신의 계산에 따르면 그것은 당신이 2012년에 끝나는 시대의 일부만을 보여줍니다.

석기 달력의 시작은 우리가 지구에 도착한 날짜를 보여주고 끝은 새로운 시대로의 전환입니다. 달력을 되돌리고 다른 날짜로 대체하면 새로운 시대의 카운트다운이 계속됩니다.

종말의 시대는 달팽이관으로 접힌 시간의 시대이며, 이를 대체하기 위해 오는 시대, 즉 펼쳐지는 시간의 시대입니다. 지구의 다른 문화에서는 당신의 시대를 칼리 유가(Kali Yuga) 또는 암흑 세력의 시대라고 불렀습니다. 그대로입니다. 접는 시간 동안 중생의 세계에 어둠과 악이 번성하고 반물질이 발달합니다. 시간이 펼쳐지는 시대는 무명에서 중생의 세계에 빛과 깨달음을 가져다준다. 이 시대에 은하계는 암흑물질로 반세계로부터 등을 돌릴 것이다. .

이후라는 이론이 있다. 그리고 외계 종족에 의한 지구 점령으로 인해 우리는 반복적으로 살아가는 타임 루프에 있으며 보편적 의식을 고양함으로써 상황에서 벗어날 길을 찾으려고 노력합니다. 적어도 이것은 그리 멀지 않은 과거에 여기에 납땜 된 현실의 지점 중 하나에서 일어났습니다.

사이언톨로지스트 톰 크루즈가 아니라면 누가 그러한 가능성에 대해 일반 대중에게 암시할 수 있겠습니까?

엣지 오브 투모로우

이야기는 그리 멀지 않은 미래에 Mimics라고 불리는 외계인의 무리와 같은 종족이 지구에 대한 무자비한 공격을 시작하여 주요 도시를 먼지로 만들고 수백만 명의 생명을 파괴하는 것을 배경으로 합니다. 세계의 어떤 군대도 중무장한 Mimics와 텔레파시 사령관과 함께 미래를 내다보는 속도, 잔혹성, 능력에 필적할 수 없습니다. 그리고 지구의 군대는 그들에게 두 번째 기회가 없다는 것을 알고 힘을 합쳐 외계인 무리에 맞서 최후의 입장을 취할 것입니다.

Bill Cage 중령(Cruz)은 예기치 않게 강등되고 준비도 되지 않고 장비도 갖추지 못한 채 전장의 한가운데로 던져져 실제로 그를 죽음에 이르게 할 때까지 전장에 가본 적이 없는 장교입니다. 몇 분 후, 케이지는 살해되지만 그는 외계인의 생명을 그와 함께 가져갑니다. 그리고 불가능한 일이 일어납니다. 그는 같은 지옥 같은 날이 시작될 때 살아서 깨어나며 계속해서 싸우고 죽을 수밖에 없습니다. 외계인과의 직접적인 물리적 접촉은 타임 루프를 닫았고, 이제 케이지는 계속해서 같은 전투를 벌이게 된다.
그러나 돌아올 때마다 Cage는 Mimics와의 싸움에서 더욱 잔인하고 영리하며 능숙해지며 지구상의 누구보다 많은 Mimics를 파괴한 특수 부대 전투기 Rita Vrataski(Blunt)와 함께 싸웁니다. Rita와 Cage는 시간이 지남에 따라 외계인과 싸우고 반복되는 전투는 외계인 침략자를 죽이고 행성을 구하는 방법을 알아내는 데 더 가까워집니다.

위의 정보는 시간 루프의 비밀을 드러내지 않으므로 추가할 것입니다. 우리가 기억하는 바와 같이 시간은 핵심 지점의 이벤트가 반복적으로 반복되는 나선형 구조를 가지고 있습니다(시간 루프로 연결되어 있기 때문에). 수업이 완료되었습니다. 분명히, 이 시간의 질을 사용하여 외계 종족(일부 소식통이 주장하는 것처럼 그들이 아눈나키라는 사실은 아니지만, 지금은 이 이름에서 멈추자)이 우리 태양계의 아카식 기록에서 사건의 과정을 다시 썼습니다. 어떤 형태로든 사람들을 다음 "세상 끝"으로 이끄는 유익한 진화의 가능성을 닫았습니다. 다시 말해, 그들은 지구인에게 묵시적인 생각의 씨앗을 뿌렸고, 그런 다음 그러한 시나리오가 실제로 실현된 시간 가지를 끌어들였습니다.

그리고 그들은 지구인들이 오랫동안 자신의 사상가를 사용하는 방법을 잊어버리고 대신 외부 소스(정치인, 미디어, 전문가, 종교 및 "대리"로 행동하는 다른 유사한 사람들)에 사고 과정을 위임했기 때문에 실현되었습니다. 다시 말해, 인류는 자신의 진화 과정에 참여하고 공동의 노력으로 "가지를 치료"하기보다는 미래(현재와 과거뿐 아니라)에 대한 모든 책임을 일부 예측자에게 이전하기로 결정했습니다. 이것은 한 사람이든 전체 인종 / 은하이든 상관없이 모든 의식 세포가 자신에게 정신적으로 끌리는 것을 받기 때문에 젊은 문명의 발전 기준과 모순됩니다. ). 너무 많은 지점은 그냥 함께했다마야 달력의 화살표를 현실의 해당 방향으로 돌리고 동일한 마야에서 두 번째 라운드 동안 지구 운동장에서 지워진 최후의 날/전쟁/대격변(예측자의 입술에서 믿는 것을 포함) !

그러한 종료는 실제로 2012년에 계획되었지만(실제로 하나 또는 여러 지점에서 발생했습니다), 우리 지점에서 이 정보는 부분적으로 다시 작성되었습니다. 그러나 안개는 아직 걷히지 않았고 전투는 계속되고 시스템은 여전히 ​​포털 화살표를 돌리고 있으며(자세한 내용은 나중에) 정보 필드에는 일반적인 노력으로만 지울 수 있는 악성 프로그램의 유령이 여전히 포함되어 있습니다.적어도 우리가 세상의 종말에 대한 예측이나 원격으로 서 있는 사건을 믿지 않는다는 사실부터 시작합니다.

지상 교육 시스템의 예를 사용하여 관점이 순전히 개인적인 것이 아니라 항상 다른 것으로 간주되어야 함을 상기시켜 드리겠습니다. 태만 아동의 관점에서 학교 수업의 반복(" 두 번째 해를 위해 떠났다")는 또래들 앞에서의 악몽이자 부끄러움의 절정이다. 부모에게 이것은 아이가 계속해서 살아가고 일할 시스템의 요구사항을 충족시키기 위해 아이가 거쳐야 하는 길일 뿐이다. 그리고 시스템 자체의 경우 이것은 왕겨에서 곡물을 선별하는 방법일 뿐입니다.

여기에서 처음에 Rogozhkin은 자신의 관점에서 대략적인 사건을 설명합니다.

경고 질문:

이 이론은 얼마나 그럴듯합니까?

그것은 꽤 그럴듯하게 밝혀졌지만 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다.

새로운 최면학자 세션에서 발췌(우리가 이것을 여러 번 확인했지만):


조만간 각 가지가 고유한 종류와 교차합니다.

세션에서 위의 몇 가지 정보:

DNA와 마찬가지로 시간과 다차원도 나선형 구조를 가지고 있습니다. 사실, 그것들은 서로 다른 수준에서의 현실 발전의 프랙탈 가지, 자기 유사/반복 창조 시나리오입니다. 시나리오의 반복에서 우리는 동일한 사건을 경험하고 더구나 모든 인류가 사건을 경험하는 것이 아니라 해당 현실의 지점과 관련된 특정 그룹의 사람들이 경험합니다.

마야 달력을 둥근(및 다차원) 체스판으로 생각하십시오. 각 셀에는 고유한 수준의 "매력"이 있습니다. 당신이 개인적인 진동 기반으로 끌리는 세포에 따라, 당신이 가장 일치하는 포털 콤플렉스의 부분이 작동하기 시작합니다. 게다가, 당신의 영향 영역을 넘어서는 메커니즘(문명의 일반적인 사고 형태, 천문학적 주기 등)이 작동할 수 있고 당신에게 완전히 예상치 못한 분기에 던져질 수 있습니다. 여기에 매트릭스가 오랫동안 자체 규칙에 따라 재생되었다는 사실을 추가하면(여기에 많은 사람들이 동의하지 않았거나 작은 텍스트를 읽는 것을 잊었습니다) 혼돈과 일반적인 망각이 있는 다소 불안정한 게임 플랫폼을 얻게 될 것입니다. 의도한 진화 과정과 완전히 양립할 수 없습니다.

그리고 이 순간, 우리 중 일부는 현재 상황에서 게임에서 벗어날 방법을 찾기 시작합니다.

우리는 우리가 게임 "Illusion"에 있다는 것을 이해하기 시작합니다. ... 우리는 그 게임에서 우리 자신을 인식하고 있습니다. ... 우리는 이 게임의 암세포와 같습니다. ... 게임은 우리와 싸우고 짜내려고 합니다. 우리가 거기에 들어가지 못하게 하려 함이라.... 그러나 우리는 계속해서 계속해서 점점 더 많은 양을 얻습니다. 그러나 ... 주기적으로 우리에게는 폭발처럼 끝납니다. ... 사실, 우리를 우리 자신에게서 짜내는 게임입니다. 우리는 그것을 방해합니다. 환상이라는 이 게임은 사람들의 의식을 이 환상의 격자로 자화시키는 인공위성, 지상 및 지하 설치물과 같은 네트워크에 의해 지원됩니다. 여기에 오는 우리는 하나의 의식이며, 로고이와 서브블로고와 같이 스스로를 더 분할하는 여러 흐름으로 나뉩니다.

우리는 게임에서 서브로고의 수준으로 돌아가고 엔터-엔터-엔터를 계속해서 반복하고 캐릭터로 자신을 업그레이드하고 다양한 옵션을 플레이합니다. 이제 우리는 이전보다 더 멀리 나아갔고 이제 우리가 관리할 수 있다는 열망과 희망이 있습니다. 왜냐하면 행성이 폭발할 수 있는 단계, 실험의 실제 행성은 이미 지나갔기 때문입니다. 실험의 행성은 원자 폭발이 실험의 지구에 영향을 미칠 수 없을 때 진동 수준에 도달할 수 있었기 때문입니다. 이제 문제는 - 지구가 스스로 상승할 것인가, 아니면 사람들과 함께 상승할 것인가, 그녀는 사람들과 함께 상승할 의사를 표명했습니다. 요소, 그녀의 경험과 부분적으로 그녀의 창조물. 이것은 그녀의 표현된 의도이지만 ... 현재 상황에서 어떻게 해야 하는지 - 아직 아무도 모릅니다. 그리고 우리는 개척자 방해꾼으로서 벽돌 하나하나 길을 만들고 있으며 그 어느 때보다 더 나아갈 수 있었습니다. 우리는 이미 이러한 폭발이 여러 번 발생했지만 이제 그들은 행성을 상승하는 수준으로 가져왔습니다. 그것은 지도의 작은 열린 조각입니다.

에: *미래는 보장되지 않습니다. 그것은 확률적 미래 사건의 완전한 집합으로만 존재합니다...*
*당신은 당신의 자유 의지에 따라 당신이 한 모든 선택을 한 존재입니다...*
*전체 집합*의 확률이 이미 초기에 설정되어 있다면 어떤 종류의 자유 의지에 대해 이야기하고 있습니까? 모델은 가능한 많은 것 중에서 확률만 선택합니다.. 혹시 모델이 원래 설정하지 않은 선택을 하는 일이 생기는지 궁금합니다.

A: 자유 의지는 완전한 옵션 세트(잠재적 사건)에서 원하는/원하는 확률을 선택할 수 있는 능력입니다.

모델 자체가 손상되면 모델은 원래 제공되지 않은 선택을 합니다. 즉, 사람이 아니라 매트릭스가 다음에 일어날 일을 결정합니다. 이것은 위반이며 아래에서 더 자세히 설명합니다)

Q: 예, 그러한 결론은 스스로를 암시합니다 .. 이 모델을 시간의 미로를 통해 운전하면 과시할 것입니다-소멸)
그리고 시스템이 이 조직적 잠재력을 증가시키지 않도록 하고, 유휴 상태로 두십시오. 프로세스가 진행 중인 것처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 카르마는 가만 두지 않고 바보 인형은 잘못된 선택을 합니다)

조금 요약하자면 다음과 같습니다.

사실, 시간 루프는 우리 각자의 삶, 아니 오히려 우리의 다차원적 본질에 프랙탈적으로 존재한다는 것이 밝혀졌습니다(데자뷰 효과도 어느 정도 이미 하나입니다. 반복적인 삶의 교훈도 기억합시다). 사람에게 시간 루프는 처음에는 업을 의미했지만 업의 메커니즘은 다시 플래시되거나(세속적 의식의 관점에서) 오히려 진화되어(영원의 관점에서) 사람들이 내면의 교훈을 반복하도록 강요했습니다. 하나 또는 여러 개의 삶 (이제 이것은 원래 있어야 할 것보다 훨씬 더 자주 발생하므로 카르마를 부분적으로 취소하기로 결정했습니다). 또한, 메커니즘이 전체 화신으로 확장되어 계획보다 훨씬 더 오래 별의 영혼을 여기에 억류 할 수있었습니다. 또한, 현실의 모든 지점(Atlantis, Hyperborea 등)과 함께 전체 행성에 동일한 메커니즘을 적용하려는 시도가 있었지만 지금까지는 성공하지 못했습니다.

우리 대본의 감독(교사 시스템, 보호자, 건축가, 상위 측면)은 배우(우리)가 아무것도 눈치채지 못한 채 스크린 뒤에서 영화의 프레임을 변경할 수 있습니다. 문제는 감독들이 그렇게 하는 법을 배웠을 뿐만 아니라 해로운 (다시 말하지만, 우리의 관점에서) 동지들에게도 있다는 것입니다. 보다 구체적으로, 그들은 필름을 타임 루프(초점인 "25번째 프레임"과 같은 것)에 넣어 프레임 속도를 늦추는 방법을 찾았습니다.

많은 항성 문명이 지구상의 상황을 깨달았기 때문에(그들의 메신저와 관찰자들로부터 적절한 정보를 받았고), 각 개인은 자신과 자신의 신념 체계를 재구성하고 적극적인 활동을 통해 공통 고리에서 벗어날 기회를 얻었습니다. 자신의 종족과의 상호 작용. 당신의 미래가 어떻게 더 발전할지는 당신에게 달려 있으며 누구도 결정할 수 없습니다!

타임 루프는 우주가 지구와 같은 영혼 유치원에서 진화 과정을 수정하기 위해 사용하는 메커니즘에 불과합니다. 이 메커니즘이 각 개별 사례에서 얼마나 정확하게 활성화되는지는 개인이 내린 결정에만 달려 있습니다.

생각한다 그들 자신, 결정하다 그들 자신, 모든 것을 믿고 "종말" 시나리오를 자신의 현실의 일부로 받아들이기 전에 가지고 있는지 여부. 특히 정치나 언론은 조심해서 자신들의 더러운 일을 이미 많이 알고 있다. 직장이든 자유 시간이든 시간을 보내기로 결정한 친구, 지인 및 기타 동료에게도 마찬가지입니다.

도움을 받고 여기까지 왔다면 일반 개발(그리고 이것이 바로 당신이 온 이유입니다) 그러나 발전이없고 제한된 친구의 좁은 서클에만 도움을 주거나 전혀 제공하지 않고 공허한 이야기와 대결에 시간을 낭비하고 한탄합니다. 인생, 자신을 상황의 희생자로 받아들이고 운명 / 시스템 / 부모, 심지어 사악한 외계인에게도 한 번 더 루프를 짊어지지 마십시오. 이것은 당신의 진화 경로이며 당신은 그것에 대한 모든 권리를 가지고 있습니다. 아무것도 결정되지 않았습니다. 모든 것이 허용됩니다.

계속하는 것은 귀하에게 달려 있습니다.

수학의 기초에 대한 연구로 유명해진 쿠르트 괴델은 아인슈타인의 일반 상대성 이론을 계속 연구하여 물리학에 중요한 공헌을 했습니다. : 인과관계 루프를 포함했습니다!

"인과 루프"(인과 루프)는 "타임 루프"와 같은 의미입니다. 그것은 미래로 가고 원래의 시간과 장소에서 당신이 시작한 곳에서 끝나는 것으로 설명 될 수 있습니다. 아인슈타인의 상대성 이론에서 시간은 상대적인 개념이고 관찰자는 시간을 다르게 경험할 수 있으므로 "인과"라는 용어는 "시간"이라는 용어의 사용을 피하기 위해 사용됩니다.

» 행성 지구의 신비 02.05.2014 : 40907 :
당신에게 이상한 사건이 발생했다면, 당신은 보았다 괴 생명체또는 이해할 수 없는 현상, 당신의 이야기를 저희에게 보낼 수 있으며 그것은 우리의 웹사이트에 게시됩니다 ===> .

아카데미 학자 Sakharov조차도 그의 작품 "우주의 다중 시트 모델"과 곡선 공간의 속성에 대한 다른 기사에서 관찰 가능한 우주와 함께 다른 많은 것들이 있음을 인정했습니다.

아이디어 평행 세계지금 널리 인정받고 있습니다. 그리고 강력한 에너지 스트라이크로 공간을 "관통"하여 거기에 도달할 수 있습니다. 그러나 시공간 연속체의 이러한 "구멍"은 전자기장 및 중력장의 영향으로 인해 발생할 수 있습니다. 종종 유사한 현상이 핵폭발 중에 발생합니다.

다음은 Vertelov 장군의 지휘하에 Semipalatinsk 핵 실험장에서 일한 군사 건축업자 S.A. Alekseenko의 증언입니다. 군사 건설업자는 매번 다음 핵 폭발로 파괴된 엔지니어링 구조물을 복원했습니다. 1973년 여름, 깊이 3km의 우물에 있는 폭발 장치가 매우 늦게 작동했습니다. 건축업자가 우물 자체에 접근한 바로 그 순간이었습니다.

Alekseenko는 동시에 자신의 감정을 다음과 같이 설명합니다.

“나는 내 발이 텅 빈 공간을 맴도는 것을 느꼈다. 뭔가가 나를 들어 올렸고, 앞에 있던 장군과 Ivanov는 갑자기 바닥에 자신을 발견하고 어떻게 든 감소했습니다. 지구 전체가 사라진 것 같았습니다... 그리고 아래 어딘가에서 무겁고 무거운 한숨이 들리고 나는 계곡 바닥에 있는 자신을 발견했습니다. Ivanov는 사라졌고 Konstantin Mikhailovich는 절벽 가장자리에 자신을 발견했으며 마치 거대한 렌즈를 통해 여러 번 확대된 것처럼 그를 보았습니다. 파도가 가라앉고 우리 모두는 젤리처럼 흔들리는 평평한 표면에 다시 섰습니다 ... 그리고 다른 세계의 문이 세차게 세게 부딪힌 것처럼 떨림이 멈추고 지구의 궁창이 얼어 붙었습니다. 중력 ... "

무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 주관적인 설명은 그 자체로 평행 공간으로 이동하는 방법 중 하나인 미묘한 "이중"의 분리를 연상시킵니다. 기술 과학 응시자 A. Sviyash는 종종 육체의 "이중" 또는 "이중"이라고 불리는 에테르체에 대해 다음과 같이 설명합니다.

“첫 번째 미묘한 몸은 사람의 천상의 몸 또는 에너지 몸입니다. 이 몸은 육체의 정확한 사본입니다. 실루엣을 정확히 반복하여 한계를 3-5cm 넘어갑니다.

이 미묘한 몸은 기관과 부분을 포함하여 육체와 동일한 구조를 가지고 있습니다. 그것은 에테르라고 불리는 특별한 종류의 물질로 구성되어 있습니다. 에테르는 우리 세계를 구성하는 조밀한 물질과 에테르 유형의 물질보다 훨씬 더 미묘한 사이의 중간 위치를 차지합니다. 원칙적으로 동양 전통에서 천상의 몸은 미묘한 몸에 속하지 않고 일종의 우리의 조밀 한 몸으로 간주됩니다.

많은 실체의 몸은 천상의 물질로 구성되어 있으며, 우리는 동화와 신비로운 문학에서 이에 대해 언급합니다. 고스트, 브라우니, 다양한 종류입니다 지하 거주자- 노움, 트롤 등

연구원 V. Yartsev에 따르면, 에테르체는 신체의 세포와 에너지 및 정보를 하나의 조화로운 전체로 연결합니다. 현재 에테르체 외에 아스트랄체와 멘탈체도 과학자들에 의해 잘 연구되고 있습니다. 따라서 E. Borozdin 교수는 단세포에서 포유류에 이르기까지 엄청난 수의 물체에 이러한 시체가 존재한다고 말합니다.

Alekseenko의 이야기에 관해서는 변칙 현상 I. Tsarev의 연구원으로서 광학 효과에 대한 설명은 광선 및 공간 자체의 곡률과 매우 유사합니다. 일반적으로 이러한 현상으로 공간의 곡률은 평행 세계와의 "접촉"으로 이어집니다. 또한, 이미 우리가 언급한 N.A. Kozyrev 이론은 태양의 열핵 반응을 시간 흐름의 에너지와 연결했습니다.

이것으로부터 우리는 폭발 중에 발생하는 핵 반응이 시간 경과에 따른 변화를 일으키고, 이는 차례로 전체 시공 연속체의 변화로 이어진다는 확실한 결론을 도출할 수 있습니다. 시공간이 휘어지면서 우리 세계에는 '구멍'이 형성되고, 이를 통해 과거와 미래는 물론 평행세계와도 접할 수 있다. 모든 국가의 군대가 폭발 직전에 핵 실험장에 UFO의 존재를 주목하는 것은 우연이 아닙니다.

그리고 Alekseenko는 Semipalatinsk 테스트 사이트의 노동자들에게 때때로 발생하고 더빙 된 비정상적인 질병을 회상합니다. "Zharov 박사의 질병".근처의 핵폭발에 노출된 동물, 주로 양을 연구하는 동안 Dr. Zharov는 인도 요기의 일부 현상을 연상시키는 이상한 효과를 발견했습니다. 동물 중 일부는 며칠 동안 생명을 잃은 것처럼 보였습니다. 숨을 쉬지 않고 움직이지 않고 갑자기 일어나서 아무 일도 없었던 것처럼 계속 살았습니다. 물론 양은 자신의 감정을 말할 수 없었습니다. 하지만 쓰레기 매립지 노동자들에게도 똑같은 일이 일어나기 시작했습니다.

사람들과 유사한 사례가 아니오-아니요 예이며 전체에 걸쳐 발생합니다. 인류의 역사. Khrushchev의 통치 기간 동안 북부 Urals의 외딴 마을 중 하나에서 발생한 그러한 사례 중 하나는 S. Demkin이 목격한 바에 따르면 다음과 같습니다.

“한 마을에서는 지역 Komsomol 지역 위원회의 강사인 Mikhail 지역 지도자가 폐쇄된 교회의 모든 아이콘을 집으로 가져갔다는 신호를 받았고 Alevtina 할머니는 주요 아이콘을 “기도”했습니다. . 그리고 이제 가족 중 누군가가 중병에 걸리면 모두가 그녀에게기도합니다. 또한 아이콘이 어떤 약보다 도움이 된다고 합니다.

물론 그런 '노골적인 모호성'을 지나칠 수는 없었다. Komsomol 군중은 노파에게 갔고 Mikhail은 "전리품 반환"을 요구했습니다. Alevtina는 그녀에게 아이콘을 남겨달라고 애원했지만 Komsomol 지도자는 단호했습니다. 마지막으로 그녀는 눈물을 흘리며 "기도"를 하며 그것을 모독하지 말고 지역 역사 박물관. 노부인은 똑똑했다.

여단은 지역 학교에서 밤을 보냈고 저녁에 난로가 켜졌을 때 Mikhail은 "이 쓰레기"를 불에 보내기로 결정했습니다.
Yakov Ivanovich는 "그는 오븐 문을 열고 아이콘을 가져갔고 이미 그것을 던지기 위해 움직이기 시작했을 때 갑자기 얼어붙었습니다"라고 회상했습니다. - 처음에 우리는 아무것도 이해하지 못했습니다. 누군가가 말했습니다. "포기하세요, 무엇을 기다리고 있습니까?" 그러나 Mikhail은 마치 어린아이의 게임처럼 이상한 위치에 얼어붙어 조용했습니다. 이해할 수 없는 일이 그에게 일어나고 있었습니다. 그의 눈은 응시하고 있었고 그의 얼굴에는 반쯤은 미소를, 반은 찡그린 표정이 있었습니다. 그리고 그는 손이나 다리를 움직일 수 없습니다.

그를 되살리려는 우리의 모든 시도는 아무 소용이 없었습니다. 아이콘을 손에서 놓을 수 조차 없었습니다. 그런 다음 우리는 Mikhail을 새로 온수 욕조에 데려가 어떻게 든 옷을 벗었지만 아이콘 때문에 셔츠와 티셔츠를 벗을 수 없었습니다. 그래서 그들은 그것을 아이콘과 함께 넣었습니다. 그들은 공원에 굴복하고 빗자루를 들고 걷기 시작했습니다. 말이되지 않는다. 그의 손에서 아이콘 만 떨어졌습니다. 방해하지 않기 위해 그들은 그녀를 벤치 아래에 던졌습니다.

새벽에 우리 Mikhail은 양가죽 코트에 싸여 트럭에 실려 지역 병원으로 이송되었습니다. 그리고 그곳에서 현지 의사들이 어떤 식으로든 그를 도울 수 없었기 때문에 그는 어떤 의료 기관에 갔다.”

버전 중 하나에 따르면 이것은 아이콘이 위험에 처했다고 느끼는 노파의 원격 에너지 정보 영향의 전형적인 경우였습니다. 하지만 M. Hope가 제안한 또 다른 버전이 있습니다. 연구원은 시공 연속체의 왜곡이 우주의 고등법칙 위반과 직접 관련이 있다고 믿습니다. 우리가 악이라고 부르는 것과 함께.

이 경우이러한 법률을 위반하는 행위는 사람 주변의 시간장을 왜곡하고 결과적으로 일시적 또는 부분적으로 우리 시대의 "탈락"을 초래합니다.

분명히,기도하는 아이콘은 우리 세계에서 시공간의 왜곡을 "수정"하기위한 다소 강력한 에너지 잠재력을 가지고 있습니다. 악과 싸우기 위해. 따라서 아이콘과 관련된 모든 침략(즉, 악의 표현)은 보복 조치에 직면했습니다. 진정한 "키퍼"로서 아이콘은 이 악을 우리 시공간에서 제거하려고 했습니다.

1956 년 Kuibyshev에서 한 소녀에게 비슷한 사건이 발생한 것으로 알려져 있습니다. St. Nicholas의 아이콘에 대한 무례한 태도와 "신이 있다면 그를 처벌하십시오"라는 성명서 후에 상상할 수없는 소음이 발생했습니다. 방에서 회오리 바람이 나타나고 번개가 번쩍이며 ( 시공간의 왜곡) 소녀 "석화", 즉. 128일 동안 우리 시간에서 "탈락"했습니다.

실제 시간 과정의 "왜곡" 현상은 UFO 및 평행 세계의 실체와 다양한 종류의 접촉 중에 종종 관찰됩니다. 이러한 접촉 중에 우리 시대의 부분적으로 "떨어지는"현상도 가능합니다. 다음은 ufology(UFO 과학) 분야에서 인정받는 권위자인 Doctor of Technical Sciences V. Azhazhi의 의견입니다.

"어떤 경우에는 미확인 비행 물체가 사람이나 동물 위로 날거나 맴돌 때 운동 시스템의 일시적인 마비를 일으킬 수 있다고 주장할 수 있는 많은 사실이 해외와 우리나라에 축적되어 있습니다. UFO의 ..."

이것은 UFO의 문제가 무엇과 연결되어 있든 간에 시간의 흐름을 변화시키는 이러한 물체의 능력을 직접적으로 나타냄을 다시 한 번 증명합니다. UFO 착륙 지점에서 연구원들이 크로노미터 판독값의 차이를 주목한 것은 우연이 아닙니다. 예를 들어 일반 해양 크로노미터로 시간 가속도를 기록한 A.V. Zolotov 교수가 비슷한 실험을 수행했습니다.

이것은 폴터가이스트의 출현으로 발생할 수 있습니다. 다음은 미지의 협회 생태학 전문가인 A. Kardashkin이 변칙 현상 분야에서 인정받는 권위자 중 한 명인 I. Mirzalis에 대해 인용한 이야기입니다.

“...Mirzalis는 프로입니다. 1990년 7월, 폴터가이스트의 공포를 경험한 사람들과 대화를 나눈 사건이 있었다. 대화는 친근하고 매력적이었습니다... 그러나 모험의 생존자 중 한 명이 테이블을 떠나려고 일어났을 때, Mirzalis는 그의 손목시계를 흘끗 보고 자동으로 그의 공책에 시간 "20.10"을 기록했습니다... 그는 떠났고 대화는 같은 차분한 정신으로 계속했다. 곧, 15분 후에 그가 돌아왔다. Igor Vladimirovich Mirzalis는 다시 다이얼을 보고 자신의 노트북에 "20.10"이라고 적었습니다. 처음에 그는 이상한 우연의 일치를 알아차리지 못했습니다. 그러나 집에 돌아와서 공책의 다른 페이지에 있는 숫자를 비교하면서 터널 입구 위에 있는 전자 전광판의 깜박이는 불빛으로 시계의 진행 상황을 오랫동안 확인했습니다. 그의 시계는 잘 돌아가고 있었어요!”

비슷하지만 덜하지 않은 또 다른 흥미로운 사례, "압축" 및 시간과 관련된 모스크바 거주자인 D. Davydov는 다음과 같이 설명합니다.

“1990년 봄 어느 날, 버스 한 정거장 거리에 사는 친구에게 전화를 걸어 산책을 하자고 했습니다. 우리는 내 집에서 만나기로 했다. 지금 기억으로는 정확히 오후 2시였다. 전화를 끊고 나는 아파트에 앉지 않고 마당에서 바람을 쐬기 위해 즉시 집을 나왔다. 말 그대로 같은 순간에 나는 내 친구가 나를 향해 걸어오고 있는 것을 보았다. 그러나 이것은 내가 말했듯이 그는 나와 아주 멀리 떨어져 살았기 때문에 그럴 수 없었습니다!

나는 그에게 다가갔고 갑자기 섬광에 눈이 멀어 눈을 깜박거리자 마당에 나 혼자 있는 것이 보였다.

무슨 일이 일어났는지 몰라서 버스를 타고 친구 집으로 갔다. 그는 나를 위해 문을 열고 깜짝 놀라 이렇게 말했습니다. 방금 전화를 걸고 이미 - 여기! 어떻게 관리하셨나요?

시계를 보니 정확히 오후 2시였지만 전화를 받은 지 약 40분이 지난 것 같았다. 내 시계가 뒤에 있는 건 아닐까? 그러나 그것은 친구의 시계도 뒤쳐져 있다는 것을 의미합니다. 왜냐하면 그들도 두 개를 보여주었기 때문입니다. 그래서 그 4분이 어디로 사라졌는지 아직도 모르겠어..."

두 경우 모두 시간 경과에 따른 왜곡이 관찰되었으며, 이는 종종 모든 종류의 변칙적 현상을 수반합니다. 당신은 짧은 시간 동안 눈에 띄지 않게 매우 가깝고 유사하지만 여전히 평행한 현실에서 자신을 발견한 다음 눈에 띄지 않게 돌아올 수 있습니다. 그러한 "여행" 동안 현실로 돌아갈 때 시간 흐름의 거의 동일한 시점에 자신을 찾을 수 있으므로 "여행자"에게 주관적으로 "여분의" 시간이 나타납니다.

그러나 때때로 시간이 특정 "루프"를 설명하는 경우가 발생합니다. 그 왜곡이 너무 강해져서 "쌍둥이" 현상이 나타나기 시작합니다. 사람은 자신이 어떤 행동을 수행하는 것을 볼 수 있으며 잠시 후 그와 함께 장소를 변경하는 동안 "이중"의 눈을 통해 동일한 이벤트를 볼 수 있습니다.

이것은 유명한 SF 작가 Stanislav Lem이 Iyon Quiet의 Star Diaries에서 설명하는 방식과 거의 비슷하지만 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 작가의 작업에서 "타임 루프"는 " 블랙홀"이며 이것은 이미 허용됩니다. 현대 과학. 어떻게 이런 일이 지구상에서 일어날 수 있습니까? 이 질문에 대한 단일 답변은 아직 없습니다.

그럼에도 불구하고 그러한 경우는 아주 드물게 발생하지만 여전히 우리 세계에서도 예외는 아닙니다. 유명하다는 것은 잘 알려져 있다. 독일 작가 1771년 요한 볼프강 폰 괴테는 드루젠하임으로 가는 도중에 말을 타고 그를 향해 그의 두 배를 만났습니다. 두 배는 괴테가 가지고 있지 않은 회색과 금색 외투를 입었습니다. 그러나 8년 후, 그는 더블 코트에서 본 바로 그 코트를 입고 고향으로 돌아왔습니다.

다음은 1975년에 발생한 또 다른 사례에 대해 당시 Perm University의 학생이었던 V. Savintsev가 설명한 방법입니다. 그와 함께 친구인 Igor, 세 개의 "단행본"을 "읽기"의 의도로 도시를 돌아다녔습니다. 우리 전문 용어로, 그것은 꽤 형편없는 와인 세 병을 의미했습니다. 이를 위해 우리는 근처에 사는 Igor에게 가기로 결정했습니다. 그리고 갑자기 이해할 수 없는 무관심이 나를 덮쳤다. 나는 동료들과 함께 가기를 거부했다. 그들의 설득에도 불구하고 나는 올라오는 무궤도 전차에 올라타 숙소로 떠났다.

그리고 전례없는 일이 일어났습니다. Igor가 1 층에있는 아파트의 방을 빌린 집에 접근 할 때 친구들은 창문에서 빛을 보았습니다! 이고르는 방의 유일한 열쇠를 가지고 있었고 열쇠 없이는 아무도 들어갈 수 없었기 때문에 놀랐습니다. 그는 낮에 떠났고, 불이 꺼진 것을 잘 기억했다. 청년은 창틀을 잡고 몸을 일으켜 방을 들여다보았다. 잠시 후, 그는 비명을 지르며 땅으로 뛰어내려 알렉산더를 멍하니 바라보았다.

"저기, 저기, 너 거기 뭐가 있는지 봐." 그가 공포에 질려 중얼거렸다. 내 친구도 창밖을 내다보며 형언할 수 없는 놀라움과 공포에 휩싸였다. 테이블의 방에 앉아 ... 그와 Igor! 그들의 복식은 그 남자들의 정확한 사본처럼 보였고 그들처럼 옷을 입었습니다. 동시에 그들은 손에 포도주 잔을 들고 무언가에 대해 이야기했지만 아무 말도 들리지 않았습니다. 그리고 두 쌍둥이는 창가를 바라보며 웃으며 인사를 하며 잔을 들고 와인을 마셨다...

알렉산더도 자신이 본 것에 충격을 받았습니다. 친구들은 믿을 수 없는 광경에 서둘러 도망쳤다. 그들은 오랫동안 거리를 걸으며 무슨 일이 있었는지 의논했습니다. 마침내 두 사람은 모든 것이 그들에게 있어 보인다는 결론에 이르렀습니다. 한 사람의 환각은 다른 사람에게 전달되었습니다. 그게 전부입니다. 이 아이디어에 고무되어 그들은 Igor가 살았던 아파트로 다시갔습니다. 이번에는 그의 방 창문에는 빛이 없었다. 그들은 조심스럽게 아파트에 들어갔다. 이고르의 방 문은 잠겨 있었다.

친구들이 방에 들어와 불을 켰다. 아무도. 이것은 그들을 진정시켰다. 그들은 병을 꺼내고, 잔에 포도주를 붓고, 마시고, 테이블에 앉아, 그 놀라운 환각에 대해 계속 이야기했습니다. 그런 다음 Igor는 농담으로 말했습니다. "이제 우리 쌍둥이가 창턱에 매달려 우리를보고 있습니까?" 두 사람은 창을 바라보며 웃으며 인사를 하며 잔을 들고 와인을 마셨다. Alexander는 기절했습니다. 그는 이제 그들이 창에서 본 복식의 행동을 정확히 반복한다는 것을 깨달았습니다!

글쎄, 우리의 시공간에서 "떨어지는 것"(부분적 또는 완전한 것)에 관해서는, 우리가 기억하는 바와 같이, 이것은 "실제 시간 과정에서 떨어진"Elridge 승무원의 일부 구성원에게 이미 발생했습니다.

다음은 Bob Frissell이 필라델피아 실험을 설명하는 방법입니다.

"필라델피아 실험의 결과가 어떻든 간에 실생활그리고 1943년 미해군에 의해 수행되었습니다. 이를 위해 USS Eldridge가 사용되었습니다. 과학자들은 이 우주선을 완전히 보이지 않는 것이 아니라 레이더에 보이지 않게 만들고 싶었습니다. 실험 중에 색상이 빨간색에서 주황색, 노란색 및 녹색으로 바뀝니다(실험의 목격자가 언급한 특징적인 "녹색 안개"-저자의 메모를 기억하십시오).

이것은 너무 오래 걸리지 않지만 실험자들은 다른 단계에 도달하는 데 실패했습니다. 이것은 지상에서 몇 미터 높이의 제트기를 들어올린 다음 엔진을 끄는 것과 거의 같습니다. 즉, 실험은 즉시 실패했습니다. 전 승무원이 탑승한 전함은 약 4시간 동안 시야에서 사라졌습니다. 그가 등장했을 때 일부 승무원은 말 그대로 갑판에 눌려 있었고, 2명은 구획실에서 발견되었고, 일부는 전혀 발견되지 않았으며, 나머지는 교대로 비물질화되었다가 다시 물질화되었습니다. 생존자들 모두가 완전히 혼란스러웠던 것은 말할 나위도 없다."

그러나 실험의 실패는 미군을 멈추지 않았고, 80년대에 또 다른 시도(Montauk 프로젝트)가 이루어졌으며, 이는 타임 루프를 발생시키고 두 실험을 함께 연결했습니다. 수영으로 육지에 도착하기를 바라는 마음에서 물. 그리고 그들은 실제로 육지에 도착했지만 필라델피아가 아니라 1983년 롱 아일랜드(뉴욕의 한 지역)에 도착했습니다. 비슷한 실험이 당시에 "Montouk 프로젝트"라고 불리는 수행 중이었기 때문에 이 시간에 "떠올랐습니다". 그는 1943년 필라델피아 실험과 관련이 있습니다. 두 사람은 형제였으며 이름은 Duncan과 Edward Cameron입니다.

두 실험 모두 8월 12일에 수행되었습니다. Al Bilek(그의 본명은 Edward Cameron이고 USS Eldridge에서 물 속으로 뛰어든 두 사람 중 한 명이라고 주장)에 따르면 지구에는 4개의 바이오필드가 있으며, 모두 20년마다 최고조에 달합니다. (1943, 1963, 1983 등), 정확히 8월 12일. 이로 인해 자기 에너지도 이때 최고점에 도달합니다. 이 에너지는 하이퍼스페이스 필드를 만들고 1943년에 군함이 이 공간에 진입하기에 충분합니다."

그리고 여기에 미국 수학자이자 천문학자인 Morris Jessup이 1956년 A. Einstein의 전 "친구의 친구"인 물리학자 C. Allende로부터 받은 필라델피아 실험의 또 다른 증거가 있습니다. 그러나 그는 도덕적인 이유로 그녀를 거부했습니다. 그 결과는 그를 겁먹게 만들었다... 그럼에도 불구하고 내 친구 Franklin Renault가 수행한 계산은 물리적 현상의 관점에서 실현되고 정당화되었다...

실험의 결과는 실험이 수행된 전함과 모든 승무원이 완전히 보이지 않는 것이었습니다. 사용된 필드는 회전 타원체 모양으로 기둥이 평평하고 배 측면 위로 100야드 뻗어 있습니다. 들판 안의 얼굴들은 서로를 흐릿한 실루엣으로 보았지만 밖은 아무 것도 보이지 않았다. 그 선원은 오늘날 거의 남아 있지 않습니다. 대부분이 미쳤습니다. 한 명은 아내와 아이, 두 명의 전우들 앞에서 아파트 담벼락을 그냥 지나치다가 사라졌다. 여러 사람들이 여전히이 분야에 있으며 갑자기 "공허에 빠지면"모든 사람들이 동료의 도움을받을 수 있습니다. "공허에 빠진다"는 것은 자신의 의지와 상관없이 모든 사람에게 보이지 않게 되는 것을 의미합니다. 유일한 구원은 그에게 다른 사람들의 빠른 터치와 현장의 즉각적인 폐쇄입니다.

실험 중 누군가가 "공허에 떨어졌"을 때 그의 몸과 얼굴은 굳어버린 것처럼 보였고 진정으로 얼음처럼 보였습니다. 그 사람은 실제로 그곳에서 얼어붙었습니다. 해동은 몇 시간 동안 지속되고 사람들은 서로를 교체하고 눈에 띄게되고 정상적인 질량과 체중을 얻으면 대다수는 미쳐 버립니다 ... 의식이 돌아온 사람들은 그러한 상태가 일어날 수있는 최악의 일이라고 주장했습니다. 이 세상 사람."

편지 말미에 아옌데는 해군 번호와 실험에 참여한 사람들의 이름을 적었다. 이 모든 사실은 결국 공식 언론에 유출되었습니다. 미군이 '필라델피아 실험'과 관련된 모든 사실을 반박하기 위해 200만 달러를 할당한 것은 우연이 아니다. 그리고 아시다시피 돈은 그냥 바람에 날리는 것이 아닙니다. 그리고 불이 없으면 연기도 없습니다.

그러나 이 경우 "실시간 과정에서 이탈"하는 것은 평행 공간으로 이동하는 것과 관련이 있는 것이 아니라 시공 연속체의 특정 곡률 영역으로, 특정 "시간 가방"으로 이동하는 것과 관련이 있을 가능성이 큽니다. "블랙홀"은 시간조차. D. Andreev는 "세계의 장미(Rose of the World)"에서 우주의 유사한 장소를 지옥의 낮은 세계의 바로 "바닥", 공간과 시간이 한 점으로 접히는 일종의 "우주의 덤프(dump of the Universe)"라고 설명했습니다. 이것은 진화의 상향 나선의 맨 처음이자 시작점입니다.

"필라델피아"와 유사하게, 시간이 지남에 따라 무식한 실험은 우리의 3차원 시공간에서 1차원 세계와 통신하는 "보편적인 쓰레기통"의 2차원 세계를 우회하여도 열려 있다는 사실로 이어집니다. 무기물.

진화의 상향 나선의 본질은 더 높은 세계의 다차원 현실에 거주하기 위해 다차원 의식을 향해 이동하는 것입니다. 타락의 길은 2차원, 1차원 지옥의 마귀 세계로 떨어지게 됩니다.

이제 A. 아인슈타인이 일반장 이론의 규정을 파괴하고 생애 말에 하나님에 대한 깊고 진정한 믿음을 갖게 된 이유가 분명해집니다. 그는 인류를 완전히 타락시킬 수 있는 그러한 실험의 위험성을 이해했습니다. 더 높은 세계로 가는 길은 외부가 아닌 내부 "타임 머신"의 생성을 통해 이루어집니다.

무료 백과 사전, 위키피디아에서

시간 루프(또는 "time loop", "ring of time") - 반복되는 기간을 나타내는 환상적인 용어로, 그 후 주제는 처음으로 돌아가 이 부분을 다시 경험합니다(아마도 반복적으로). 타임 루프에 빠지는 것은 공상과학 소설에서 흔히 볼 수 있는 플롯 장치입니다. 가장 중 하나 유명한 예안에 현대 문화- 주인공이 인생의 같은 날을 여러 번 경험해야 하는 영화 "Groundhog Day".

문학에서

  • "Ivan Osokin의 이상한 삶"(1910) - P. D. Uspensky의 이야기.
  • "On the heels"(1941) - Robert Heinlein의 이야기로 1952년의 영웅이 미래로 부름을 받아 중요한 임무를 수행하게 됩니다. Konstantin Mzareulov는 "Fiction. 일반 과정"은 1895년 Wells의 이야기 "The Time Machine"이 출판된 후 거의 반세기 동안 SF에서 타임머신에 대한 아이디어가 발전하지 않았습니다. 시간 여행과 시간 루프의 역설이라는 주제를 문학에 도입한 것은 바로 이 이야기였다.
  • "영원의 끝 아이작 아시모프.
  • "여름으로 가는 문"(1955) - 소설 미국 작가 SF 작가 로버트 하인라인.
  • 이욘 더 콰이어트의 스타 다이어리. 일곱 번째 여행 (147 회오리 바람) "(1964) - 폴란드 작가 Stanislaw Lem의 이야기.
  • "히스테리시스 루프"(1970) - 역사가 Kurochkin이 서기 1세기로 여행하는 I. I. Varshavsky의 이야기. 이자형. 예수 그리스도의 존재에 대한 반박할 수 없는 증거를 얻기 위해.
  • "강철 쥐가 세상을 구합니다" James Bolivar di Griz는 과거로 여행을 갑니다. 두 번 다른 시간대에 그는 적의 계획을 좌절시키고 이 때문에 미래에 제임스를 파괴하기로 결정합니다. 제임스 자신은 폭발하려는 폭탄 가까이에 있습니다. 미래에서 소형 타임머신과 폭탄을 제거하는 방법을 알려주는 오디오 테이프가 나옵니다. James는 미래로 돌아와 과학자들이 소형 타임머신을 완성하는 것을 보고 오디오 녹음을 받아쓰는 것을 돕습니다.
  • Ring of Reverse Time(1977)은 Sergei Snegov의 소설입니다.
  • ""(1984) - A. N. Strugatsky의 이야기, 주인공, Nikita Vorontsov는 같은 삶을 여러 번 살고 주변 세상에서 아무것도 바꿀 수 없습니다.
  • "서클"(1984) - "로 출판 된 V. N. Komarov의 이야기 탈선" 재미있는 천체 물리학 "(V. N. Komarov, B. N. Panovkin, 1984) 책에서.
  • "The Boy and the Lizard"(1985), Vladislav Krapivin의 "The Dovecote in Yellow Glade" 3부작의 소설.
  • "땅호그의 삶, 또는 뿔이 있는 자의 인사"(2004)는 Vladimir Pokrovsky가 같은 살인자에게 방해를 받을 때마다 같은 삶을 반복적으로 경험하는 한 남자의 이야기입니다.
  • Before I Fall(2010)은 Lauren Oliver의 소설입니다.
  • 특이한 어린이 집(2012)은 미국 작가이자 시나리오 작가인 Ransom Riggs의 소설입니다.
  • 시간의 기수(2010)는 알렉스 스캐로우의 소설로 등장인물이 그곳에 있는 시간 거품이라고 하는 그러한 루프에 살고 있습니다.
  • ""(2014) - 미래의 유토피아적 세계를 보여주는 Ilya Maiko의 이야기: 죽어가는 대신 다른 세계에 빠지는 대신 사람들은 소위 말하는 것에 동의합니다. "루프": 자신에게 가장 행복한 날인 하루를 선택하고 영원히 그 안에 머물며 끝없이 반복합니다.
  • "빈 상자와 제로 마리아"(2009-2015) - Eiji Mikage의 라이트 노벨로, 한 부분에서 캐릭터가 같은 날에 최소 27,000번을 경험합니다.

영화관으로

  • "활주로"(1962) - 의식 실험의 결과 주인공은 어린 시절 목격 한 공항에서 한 사람의 죽음이 포스트 묵시록 미래에서 이동 한 자신의 죽음이라는 것을 깨닫습니다. .
  • "시간의 제왕"(1982) - 전체 길이 만화. 성인 실바드는 아버지의 친구들과 함께 시간의 제왕 종족이 어린 피엘의 부모가 죽기 훨씬 전 과거로 던져진 행성 모르티스로부터 자신을 구하기 위해 노력하고 있습니다.
  • "Back to the Future"(1985) - 줄거리에 따르면 Chuck Berry는이 노래를 쓰지 않았으며 1955 년 그의 사촌 Marvin Berry는 1985에서 도착한 십대 Marty McFly가 학교 댄스 파티에서 들었습니다. 1955년에 Chuck(더 정확하게는 Marvin) Berry가 쓴 것으로 이미 알고 있는 이 히트곡을 연주했습니다.
  • "영웅을위한 거울"(1987) - 영웅은 1949 년 5 월 8 일과 같은 날이 끊임없이 반복되는 과거로 떨어졌지만 마을 주민들은 이러한 반복을 눈치 채지 못했습니다.
  • 터미네이터 영화 시리즈: 첫 번째 영화에서 미래에서 온 약간 나이든 존 코너는 살인 로봇으로부터 엄마를 구하기 위해 군인(결국 그의 아버지가 될 사람)을 보냅니다. 네 번째 영화에서 성숙한 존은 몇 년 후 과거로 그를 보내기 위해 아직 어린 미래의 아버지를 보호합니다.
  • "자정 후 12 0 1"(및 리메이크 - "자정 12 0 1", 1993) - 전 세계가 "시간 루프"에 빠지지 만 이전의 사건을 기억하기 때문에 한 캐릭터 만이 그것에 대해 알고 있습니다. 주기.
  • Groundhog Day (1993) - Danny Rubin의 이야기를 바탕으로 한 Harold Ramis의 영화: Phil Connors는 Groundhog Festival의 같은 ​​날에 "막히게" 모든 종류의 방법으로 자살을 시도하지만 예기치 않게 탈출합니다. 이 치명적인 하루를 유용하고 선행으로 바쳐 절망적으로 사랑에 빠진 리타의 관심을 끌었습니다.
    • Naked Again(2000)은 그라운드호그 데이를 패러디한 스웨덴 영화입니다.
    • 햄스터 데이(2003) - 그라운드호그 데이의 러시아 코미디 패러디.
    • "Yesterday"(2004) - 하루에 갇힌 영웅에 대한 영화 "Groundhog Day"의 코미디 리메이크.
  • "도니 다르코"(2001) - 주인공은 토끼 의상을 입은 신비로운 인물의 지도 하에 사랑하는 사람을 죽음에서 구하는 방식으로 "타임 루프" 코일을 살아갑니다.
  • "Detonator"(2004) - 주인공은 미래에 독립적으로 발전하는 수많은 "코일"의 출현으로 이어지는 시간 여행 방법을 발견합니다.
  • " Endless Christmas"(2006) - 크리스마스 노래의 작가인 젊은 작곡가는 전처와 부모님, 십대 아들과 함께 크리스마스를 축하해야 합니다. 그리고 그는 휴가를 계속해서 살고 있음이 밝혀졌습니다. 영웅은 자신의 삶을 정상적인 궤도에 올리기 위해 머리를 심각하게 부숴야 합니다.
  • "타임 루프"(2007) - 영웅은 타임 루프에 빠지고 계속해서 낯선 사람의 공격에서 살아남습니다.
  • 예감(2007) - 두 아이를 둔 주부 린다는 아침에 경찰관에게 남편이 교통사고로 사망했지만 다음날 살아 있다는 사실을 알게 된다. 그래서 매일 반복되는 린다는 자신이 사건의 흐름을 바꿀 수 있다는 것을 이해합니다.
  • "트라이앵글"(2009) - 주인공난파선 후, 그녀는 같은 사건을 두 번 이상 경험하면서 자신이 타임 루프에 있다는 것을 깨닫습니다. 영화가 끝나면 그녀는 새로운 "코일"을 시작할 준비가되었습니다.
  • "Territory of Darkness" (2009) - 신혼 부부인 지나와 리차드는 사막을 가로질러 야간 여행을 하던 중 한 남자를 덮친다. 부상자를 안아준 연인들은 도움을 청하지만 의식을 되찾은 승객은 그들을 공격한다. 결국 승객은 타임 루프에 갇힌 Richard 자신입니다.
  • "반복되는 현실"(2010) - 재활 클리닉의 세 명의 젊은 환자가 타임 트랩에 갇힙니다. 그들은 매일 같은 괴물 같은 날에 깨어납니다. 그리고 그들은 매일 그것을 경험해야 합니다. 끝없이 반복되는 이 미로에서 인간으로 남을 수 있을까?
  • "소스 코드"(2011) - Coulter라는 이름의 군인은 기차 사고로 사망한 무명의 남자의 시체에서 신비롭게 자신을 발견합니다. Coulter는 재난의 선동자가 누구인지 이해할 때까지 계속해서 다른 사람의 죽음을 경험해야 합니다.
  • "Time Loop"(2012) - 암살자 Joe는 범죄 보스에 의해 과거로 보내진 자신의 미래 버전을 쏴야 합니다. 그러나 살인이 있은 후 매번 그의 삶의 일부가 반복되므로 어느 날 조는 다른 일을 하기로 결정합니다.
  • "Dyatlov Pass의 비밀"(2013) - 영화가 끝날 때까지 살아남은 두 명의 주인공은 두 명의 끔찍한 의인화 된 생물로부터 탈출하려고 포털을 통해 1959로 이동 한 후 바로 53년 만에 "구원"한 두 생물.
  • Limb (2013) - 언뜻보기에 Lisa의 남동생과 부모님은 평온하고 절제된 삶을 사는 완전히 평범한 가족입니다. 그러나 소녀를 제외하고는 아무도 그들이 처음이 아닌 같은 날을 살고 있다고 의심합니다 ...
  • "시간의 끝의 집"(2013) - 30년 전 남편을 살해한 혐의를 받은 덜스는 감옥에서 풀려난 후 범죄가 발생한 집으로 돌아간다. 그 끔찍한 사건의 사슬을 조금씩 재창조하면서 주인공은 모든 것이 TIME에 책임이 있다는 것을 이해합니다.
  • Time Patrol(2014) - 주인공은 폭격기를 찾고 뉴욕의 절반을 파괴할 거대한 폭발을 막으려는 시간 요원입니다. 이 조사를 배경으로 시간 순찰대에 입대하는 것이 가장 '무해한' 일이라는 자신의 삶의 이야기가 펼쳐진다. 그리고 각 임무에서 임무에서 한 발짝도 후퇴 할 수 없습니다. 그렇지 않으면 죽음을 통한 해고입니다.
  • "엣지 오브 투모로우"(2014) - 미래에 지구를 습격한 외계 종족과의 전투에서 메이저 케이지는 같은 날을 반복하며 외계인의 취약성을 찾고 인류를 구하기 위해 노력합니다.
  • "아치" (2016) - 엔지니어이자 발명가를 공격한 범죄자 중 한 명이 무한한 에너지를 생성할 수 있는 "아치"라는 독특한 기계를 만지면 예기치 않은 일이 발생합니다. 타임 루프가 생성됩니다. 지금 이벤트 마지막 세시간은 끊임없이 반복되고 Renton은 기계를 파괴해야만 깰 수 있는 타임 루프에 있다는 것을 처음으로 깨닫습니다.

텔레비전 시리즈에서

  • "Beyond"- 다섯 번째 시즌의 줄거리는 시간 루프를 만드는 데 필요한 장치를 만드는 데 완전히 전념합니다.
  • "스타게이트" - 스타게이트로 인해 지구는 일시적인 변칙성의 영향을 받아 똑같은 6시간을 반복해서 산다. 잭과 틸'만이 무슨 일이 일어나고 있는지 알고 있습니다. 그들은 이것을 다른 사람들을 설득하고 시간의 덫(시즌 4, 에피소드 6 "기회의 창")의 사슬을 끊어야 합니다.
  • "스타 트렉: 차세대" - 에피소드 "원인과 결과"(시즌 5, 에피소드 18).
  • "스타 트렉: 엔터프라이즈" - 에피소드 "미래 시제"(eng. 시제 미래, 시즌 2, 에피소드 16): 우주선 "Enterprise"(NX-01)는 지구인인 조종사가 오래 전에 사망한 미래의 버려진 단일 좌석 우주선을 가로채었습니다. 밝혀진 바와 같이, 이 배는 특별한 "시간적" 방사선을 방출하는데, 이로 인해 Malcolm Reed와 Trip Tucker는 시간 여행에 대한 대화를 여러 번 반복하게 된 것 같습니다. Reid와 Captain Jonathan Archer의 어뢰 탄두 제거도 반복되었습니다. 두 경우 모두 Reed는 반복을 느꼈다.
  • "뉴 데이" - 타임 루프로 인해 주인공은 같은 날을 반복하며 살아가며 미스터리한 살인 사건의 경위를 알아내려고 합니다.
  • « 타임 루프»- 타임머신의 도움으로 여주인공은 연쇄 살인범을 죽입니다.
    • "Deja Vu"에서 순간이동 실험은 파괴적인 웜홀을 생성하여 과학자 중 한 명이 재난의 원인을 찾고 해결하기 위해 몇 시간 후 다시 살아나게 합니다. 불행히도 각 주기마다 루프가 "조여집니다". 왜냐하면 현실은 그러한 교란을 용인하지 않고 시간은 앞으로 나아가기 위해 노력하고 매번 시간이 점점 줄어들기 때문입니다.
  • "Doctor Who": "카니발 오브 몬스터스", "죽음의 도시", "아마겟돈의 순간", 미니 이슈 "공간과 시간", "인포러리", "아버지의 날", "깜짝하지마" 시리즈, "빅뱅", "리버송 웨딩", "엔젤스 테이크 맨해튼", "타임 하이스트", "비포 플러드".
  • "영원한 결혼식", 텔레비전 시리즈 Eureka의 에피소드(시즌 3.0: 2008)
  • "반복?", TV 시리즈 "Seven Days"(시즌 1) 에피소드
  • "Supernatural"("Black Hole", 시즌 3, 에피소드 11) - Winchesters는 하루의 사건이 계속해서 반복되는 신비한 장소에서 자신을 발견합니다. 그 결과 샘은 형의 죽음을 반복해서 경험해야 합니다.
  • "Charmed"("온 가족을 위한 Deja vu", 시즌 1, 에피소드 22) - 악마 Tempus는 어둠의 세력 로드리게스의 사절이 실패할 때마다 시간을 되돌렸습니다. 살인마는 템퍼스가 만든 타임 루프를 깨고 목숨을 구할 때까지 Charmed Ones를 계속해서 쫓습니다. 이 액션은 "좋은 놈, 나쁜 놈과 저주받은 놈" 시즌 3, 에피소드 14에서도 볼 수 있습니다. 와일드 웨스트 시대의 도시 주민들은 같은 날을 경험했으며 항상 인디언 보의 죽음으로 끝납니다. , 자매들이 이 과정에 개입할 때까지.
  • " 드렉스" - 시즌 1의 에피소드 6부터 시즌 2의 여러 에피소드에서 중요한 경우 주인공이 가면을 쓴 수수께끼의 남자에 의해 구출됩니다. 두 번째 시즌에서 그는 시즌 3의 에피소드 8에서만 볼 수 있는 미래에서 이동한 주인공 중 한 명임이 밝혀졌습니다.
  • "과학의 불가사의"("Remote for the Universe", 시즌 1, 에피소드 2)
  • "해피 투게더"("Ferret Day", 시즌 6, 에피소드 16) - Gena Bukin은 당첨된 복권을 도용했고 그로 인해 하루의 타임 루프에 빠지게 됩니다.
  • X-Files (월요일 시즌 6 에피소드 14) - Fox Mulder는 같은 날을 반복해서 사는 소녀를 만납니다.
  • "Xena - Warrior Princess"("Endless Day", 시즌 3, 에피소드 2) - Xena는 두 가족 간의 불화를 막으려 하지만 매번 같은 날 깨어납니다.
  • Blood Ties (TV 시리즈) ("5:55", 시즌 2, 에피소드 3) - Vicki는 신비한 골동품을 찾기 위해 끊임없이 그녀의 삶의 같은 날을 회상합니다.
  • "Librarians"("... and Point of Salvation") - 아틀란티스의 마법 유물을 사용하여 양자 컴퓨터를 만드는 실험은 실험실에서 시간 루프를 생성하게 되며, 이 실험은 사서도 해당됩니다. 에스겔은 그들이 루프에 있다는 것을 아는 유일한 사람입니다. 나중에 그는 그들이 실제로 컴퓨터 게임에 들어갔다는 것을 깨닫고 "루프"는 캐릭터가 죽을 때 "저장" 지점으로 돌아가는 것입니다.
  • "유명한 제트 잭슨"- 에피소드 중 하나에서 제트는 같은 날을 세 번 되풀이하여 아버지(그와 낚시를 하기로 되어 있던 사람), 증조할머니(그가 그녀에 대한 언급으로 기분을 상하게 한 사람)와의 문제를 해결하려고 노력합니다. 오트밀), 문학 선생님(젯이 랩 음악에 "The Crow" 랩을 하려고 하자 화가 났다), 친구(분홍 머리 때문에 놀림을 받음). 세 번째로 그는 성공하지만 모든 것이 꿈에 불과했지만 모든 것이 저절로 해결되었다는 것을 알게됩니다 (아버지는 아이를 구했고 증조모는 뉘우쳤고 교사는 Jet의 흥미로운 접근 방식을 승인했으며 여자 친구는 깨달았습니다. 제트가 옳았다).
  • The Flash에서 두 번 Barry는 실수로 하루에 시간을 되돌려 재난을 피할 수 있습니다. 두 번 모두 그는 첫 번째 사이클 동안 근처에서 도플갱어가 달리는 것을 알아차렸습니다. 돌아오는 동안 그는 이 두 배가 되고 원본은 사라집니다. 처음으로 Barry는 Mark Mardon이 만든 쓰나미를 막기 위해 해안을 따라 빠르게 앞뒤로 달리면서 공기의 벽을 만들려고 합니다. 이를 위해 평소보다 더 가속하고 시공간의 메트릭스를 돌파합니다. 두 번째로 Vandal Savage를 포획하려는 계획은 실패하고 많은 영웅이 죽고 악당은 Central City를 파괴합니다. 파괴의 파도를 피해 배리는 다시 시공간에 구멍을 뚫는다. 다행히 그는 두 번 모두 재난을 피할 수 있었습니다. 동시에 시스코는 더 이상 존재하지 않는 현실에서 단편을 회수하여 그 역시 메타휴먼임을 나타냅니다.
  • "Vault 13" 시리즈에서 캐릭터는 다음 수수께끼를 풀기 위해 반복적으로 과거로 돌아갑니다.

애니메이션과 만화에서

  • Steins; Gate - 주인공 오카베 린타로는 친구 시이나 마유리의 죽음을 막기 위해 과거로 몇 번이고 과거로 돌아간다.
  • "Higurashi no Naku Koro ni" - Furude Rika는 6월을 계속해서 살아서 파괴로부터 마을을 구하기 위해 노력하고 점차 악순환에서 벗어날 방법을 찾습니다.
  • "스즈미야 하루히의 우울"(인피니트 에이트 아크) - 주인공들이 여름 방학을 경험 15532회
  • 나루토 질풍전 (만화 586화) - Itachi Uchiha는 Kabuto Yakushi에 대해 "Izanami"기술을 사용하고 Kabuto가 같은 순간을 여러 번 경험하게하여 시간 루프를 만듭니다.
  • "맥스. Dinoterra ”(Episode 22) - Max와 Lina는 타임 비드를 사용하여 포털 내에 포털을 만들었습니다. 이 포털은 시간의 루프를 만들고 Shadow Master는 영원히 시간에 갇혔습니다.
  • « 피니어스와 퍼브» (시리즈 « 여름의 마지막 날») - 피니어스와 퍼브의 누나는 그들을 엄마에게 계속해서 노출시키려 하고, 사악한 과학자 Fufelschmertz는 딸과의 관계를 구하려고 노력하고 일시적인 붕괴가 시작되기 전에 타임 루프를 깨는 시간.
  • "스메샤리키. 핀 코드 "(비비 데이 시리즈의 두 부분"). 프로그램 실패로 인해 비비가 타임 루프에 빠져 샤롤레의 폭발을 피하기 위해 로샤시를 막으려 합니다.
  • Futurama (시즌 7의 26화) - Fry와 Leela가 멈춘 시간에서 삶을 마감한 후 Fransworth 교수가 그들을 따라 날아와 처음부터 다시 시작할 것인지 묻습니다. 영웅들은 긍정적인 대답을 하고, 셋은 과거로 이동한다. 이것이 전체 Futurama 타임라인이 하나의 큰 시간 루프인 것으로 밝혀진 이유입니다.

컴퓨터 게임에서

  • « Alan Wake "s American Nightmare" - Alan Wake는 그의 이중인격인 Mr. Scratch 때문에 세 부분으로 된 이야기를 경험해야 합니다.
  • 3부작 "페르시아의 왕자" - 게임의 첫 부분에서 주인공은 유물의 도움으로 "시간을 되돌리는" 능력을 이해합니다. 시간의 단검, 시간의 모래를 풀어 그의 아버지를 돌립니다. 그리고 모든 군인을 모래 좀비로. 두 번째 부분에서 왕자는 신비로운 시간의 섬에 바로 시간의 모래가 생성되는 것을 방지하여 첫 번째 부분의 재앙적인 사건의 발전을 방지하려고 합니다. 일찍 운명을 바꾼 왕자는 3부에서 조국 바빌론으로 돌아가서 자신이 전복되었음을 깨닫습니다. 원주민 도시전쟁과 파괴로.
  • "TimeShift"- 특수 베타 장비의 도움으로 주인공은 시간을 늦추고 멈추고 뒤집을 수 있습니다. 즉, "되감기"입니다. 결국 줄거리주인공은 자신이 만든 함정인 타임루프에 대해 알게 되며, 그 함정에 빠지게 됨과 동시에 글로벌 패러독스를 일으키게 됩니다.
  • "특이점" - Nathaniel Renko는 MVP(E-99 기반 모바일 시간 변환기)를 사용하여 엄청난 양의 E-99 요소로 인해 나타난 시간 균열을 통해 2010년에서 1950년대 사이를 여행할 수 있습니다. 게임에서 그는 루프를 닫으려면 스스로를 죽여야 합니다. 그 후 그는 다시 반복을 경험하지만 역사의 다른 지점에서만.
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 좀비. Mob of the Dead "- Arthur Arlington, Billy Handsom, Salvator DeLuca 및 Finn O'Leary는 빠져나와야 하는 타임 루프에 빠지게 됩니다. 플레이어는 Billy, Sal, Finn을 죽여 사이클을 깨거나 Al을 죽여 사이클을 계속할 수 있습니다.
  • '끝없는 여름' - 주인공 세미는 과거로 빠지고, 타임 루프로 인해 개척자 캠프 '부엉이'에서 일주일을 반복적으로 살아야 하는 상황.
  • 시간 루프가 플롯과 게임 플레이의 중요한 요소인 신비주의 "Oxenfree"의 요소가 있는 퍼즐 게임.
  • 거의 모든 엔딩 후에 게임이 새로 시작되어 다른 플롯 분기에서 플레이할 수 있는 기회를 제공하는 The Stanley Parable을 호출할 수도 있습니다. 또한 스토리텔러는 때때로 게임을 변경하기 위해 주인공을 게임 시작 부분으로 데려갑니다.
  • "콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 및 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3" - Tank Dempsey, Nikolai Belinsky, Takeo Masaki 및 Edward Richthofen은 우주를 부분적으로 파괴하는 일련의 사건을 촉발합니다. 그 후 초인적인 능력을 가진 닥터 몬티는 우주를 구하기 위해 영웅들을 과거로 멀리 보낸다. 영웅들은 과거에 머물러 현재에 맞서 싸울 수 없는 대악마에 저항하며, 현재로부터 자신을 위한 다양한 메시지와 오브제를 남긴다.

또한보십시오

기사 "타임 루프"에 대한 리뷰 작성

연결

  • 알렉산드라 퀸.// 잡지 "World of Science Fiction", No. 110; 2012년 10월

메모

타임 루프를 특징짓는 발췌문

Chernyshev는 첫 번째 방의 창가에 프랑스 소설 책과 함께 앉아있었습니다. 이 방은 아마도 예전에 홀이었을 것입니다. 그 안에는 여전히 오르간이 있었는데, 그 위에 일종의 카펫이 쌓여 있었고 한쪽 구석에는 부관 Benigsen의 접이식 침대가 있었습니다. 이 부관이 여기 있었다. 잔치나 장사 때문에 지친 것 같던 그는 접힌 침대에 앉아 졸고 있었다. 홀에서 두 개의 문이 있습니다. 하나는 이전 거실로 직접 연결되고 다른 하나는 오른쪽으로 사무실로 연결됩니다. 첫 번째 문에서 독일어와 때때로 프랑스어를 말하는 목소리가 들렸습니다. 그곳에는 이전 거실에서 주권자의 요청에 따라 군사 평의회가 모이지 않고(주권자는 불확실성을 좋아함) 다가오는 어려움에 대한 의견을 알고 싶어하는 사람들이 있었습니다. 군사평의회가 아니라, 군주를 위해 개인적으로 어떤 문제를 명확히 하기 위한, 말하자면 선출된 자들의 평의회였다. 다음은 이 반쪽 회의에 초대되었습니다. 스웨덴 장군 Armfeld, 부사령관 Wolzogen, Winzingerode(나폴레옹이 도망친 프랑스 신하라고 부름), Michaud, Tol, 전혀 군인이 아닌 - 백작 Stein과 마지막으로 Puel 자신, , 안드레이 왕자가 들은 것처럼 전체 사업의 기초가 되었습니다. Andrei 왕자는 Pfuel이 그의 직후에 도착하여 응접실로 들어가서 Chernyshev와 이야기하기 위해 잠시 멈추었기 때문에 그를 잘 조사할 기회가 있었습니다.
푸푸엘은 언뜻 보기에 러시아 장군의 형편없게 재단된 제복을 입고 마치 차려입은 것처럼 어색하게 앉아 있는 모습을 본 적이 없지만 안드레이 왕자에게 친숙한 것처럼 보였습니다. 여기에는 Weyrother, Mack, Schmidt, 그리고 Andrei 왕자가 1805년에 볼 수 있었던 다른 많은 독일 장군 이론가들이 포함되었습니다. 그러나 그는 그들 모두보다 더 전형적이었습니다. 안드레이 왕자는 그 독일인의 모든 것을 자신 안에 통합시킨 그런 독일 이론가를 본 적이 없습니다.
Pful은 짧고 매우 가늘었지만 뼈가 넓고 거칠고 건강한 체격에 넓은 골반과 뼈가 있는 견갑골을 가지고 있었습니다. 그의 얼굴은 깊은 주름과 함께 매우 주름져 있었습니다. 관자놀이 앞의 그의 머리카락은 분명히 브러시로 급하게 다듬었고 그 뒤에는 순진하게 술이 꽂혀있었습니다. 그는 불안하고 화를 내며 주위를 둘러보며 마치 자신이 들어간 넓은 방의 모든 것이 두려운 것처럼 방으로 들어갔습니다. 어색한 움직임으로 검을 들고 그는 Chernyshev에게 몸을 돌려 주권자가 어디에 있는지 독일어로 물었다. 그는 가능한 한 빨리 방을 살펴보고 인사와 인사를 마치고 지도 앞에 앉아 일하기를 원했을 것입니다. 그는 체르니셰프의 말에 황급히 고개를 끄덕였고, 아이러니하게도 미소를 지으며 군주가 자신이 이론에 따라 쌓은 요새를 점검하고 있다는 말을 듣습니다. 그는 베이시스트였고 쿨했고, 자신감 있는 독일인들이 말했듯이, Dummkopf ... 또는: zu Grunde die ganze Geschichte ... 또는: s "wid was gescheites d" raus werden ... [넌센스 ... 모든 것을 지옥에 ... (독일어) ] Andrei 왕자는 듣지 않았고 통과하기를 원했지만 Chernyshev는 Andrei 왕자가 전쟁이 그렇게 행복하게 끝난 터키에서 왔다고 지적하면서 Andrei 왕자를 Pful에게 소개했습니다. 퓨엘은 안드레이 왕자를 빤히 쳐다보지도 않고 거의 쳐다보지도 않고 웃으며 말했다. "Da muss ein schoner taktischcr Krieg gewesen sein." ["정확한 전술전이었음에 틀림없다." (독일어)] - 그리고 경멸스럽게 웃으며 목소리가 들리는 방으로 들어갔다.
항상 아이러니한 자극을 받을 준비가 되어 있던 Pfuel은 오늘날 그가 없이 감히 그의 진영을 조사하고 그를 판단한다는 사실에 특히 동요한 것 같습니다. Austerlitz에 대한 그의 기억 덕분에 Pfuel과의 짧은 만남에서 Andrei 왕자는이 남자의 명확한 특성을 구성했습니다. Pfuel은 절망적으로, 변함없이, 순교의 지경에 이르렀고, 독일인만이 가질 수 있는 자신감 넘치는 사람들 중 하나였습니다. 완벽한 진실. 프랑스인은 자신을 정신적으로나 육체적으로나 남성과 여성 모두에게 거부할 수 없을 정도로 매력적이라고 ​​생각하기 때문에 자신감이 있습니다. 영국인은 자신이 세계에서 가장 편안한 국가의 시민이라는 근거로 자신감을 갖고 있으므로 영국인으로서 항상 자신이 해야 할 일을 알고 있으며 영국인으로서 하는 모든 것이 의심의 여지가 없음을 알고 있습니다. 좋은. 이탈리아인은 초조해하고 자신과 타인을 쉽게 잊어버리기 때문에 자신감이 넘칩니다. 러시아인은 아무것도 모르고 알고 싶지 않기 때문에 자신감이 있습니다. 왜냐하면 그는 아무것도 완전히 아는 것이 가능하다고 믿지 않기 때문입니다. 독일인은 누구보다 자신만만하고, 누구보다 강하고, 누구보다 혐오스럽습니다. 왜냐하면 그는 자신이 발명했지만 그에게는 절대적인 진리인 과학인 진리를 안다고 상상하기 때문입니다. 분명히 Pfuel이었습니다. 그는 과학 - 프리드리히 대왕 전쟁의 역사에서 파생된 비스듬한 운동 이론과 프리드리히 대왕 전쟁의 최근 역사에서 그가 만난 모든 것, 그리고 그가 최근에 접한 모든 것을 가지고 있었다. 군사 역사는 그에게 말도 안되는 것, 야만적 인 것, 추악한 충돌로 보였습니다. 양측에서 너무 많은 실수가 있었기 때문에이 전쟁을 전쟁이라고 할 수 없었습니다. 이론에 맞지 않고 과학의 주제가 될 수 없었습니다.
1806년에 Pfuel은 Jena와 Auerstet에서 끝난 전쟁 계획의 초안 작성자 중 한 명이었습니다. 그러나 이 전쟁의 결과, 그는 그의 이론이 부정확하다는 증거를 조금도 보지 못했습니다. 오히려 그의 개념에 따르면 그의 이론에서 벗어난 일탈이 모든 실패의 유일한 이유였으며 그는 특유의 즐거운 아이러니로 "Ich sagte ja, daji die ganze Geschichte zum Teufel gehen wird"라고 말했습니다. [결국, 나는 모든 것이 지옥에 갈 것이라고 말했다(독일어)] Puel은 이론을 너무 사랑해서 이론의 목적, 즉 이론의 실제 적용을 잊어버린 이론가 중 한 명이었습니다. 이론을 사랑한 그는 모든 실천을 싫어했고 그것을 알고 싶어하지 않았습니다. 그는 이론에서 실제로 일탈에서 비롯된 실패가 그에게 그의 이론의 타당성을 증명했기 때문에 그의 실패를 기뻐하기까지했습니다.
그는 Andrei 왕자와 Chernyshev에게 모든 것이 나쁠 것이고 만족하지도 않는다는 것을 미리 알고있는 남자의 표정으로 실제 전쟁에 대해 몇 마디 말했습니다. 뒤통수에 삐져나온 빗질하지 않은 술과 급하게 닦은 관자놀이가 특히 웅변으로 이를 확인했다.
그는 다른 방으로 들어갔고, 그의 목소리의 저음과 투덜거리는 소리가 즉시 거기에서 들렸다.

안드레이 왕자가 눈으로 프퓨엘을 따를 시간이 있기 전에 베니그센 백작은 서둘러 방으로 들어가 볼콘스키에게 고개를 끄덕이며 멈추지 않고 사무실로 들어가 부관에게 몇 가지 명령을 내렸다. 군주는 그를 따랐고, Bennigsen은 서둘러 앞으로 나아가 무언가를 준비하고 시간에 맞춰 군주를 만났습니다. Chernyshev와 Andrei 왕자는 현관으로 나갔다. 지친 표정의 군주가 말에서 내렸다. 파울루치 후작이 군주에게 말했습니다. 군주는 고개를 왼쪽으로 숙인 채, 특히 열성적으로 말하는 파울루치의 말을 불만스러운 표정으로 들었다. 황제는 분명히 대화를 끝내려는 듯 앞으로 나아갔지만, 얼굴이 붉어지고 동요한 이탈리아인은 품위를 잊고 그를 따라가며 계속 말했습니다.
- Quant a celui qui conseille ce camp, le camp de Drissa, [Drissa 수용소에 조언을 한 사람은] - Pauluchi가 말했고, 주권은 계단에 들어가 안드레이 왕자를 알아차리고 낯선 얼굴을 바라보았다.
– 셀루이를 정량화합니다. 폐하, - 파울루치는 저항할 수 없다는 듯 필사적으로 말을 이어갔습니다. - qui a conseille le camp de Drissa, je ne vois pas d "autre Alternative que la maison jaune ou le gibet. [선생님, 그 사람 앞에서 누가 Driesey 휘하의 진영에 조언을 한 후, 내 생각에는 그에게 딱 두 곳이 있을 뿐이었다: 노란 집이나 교수대.] - 끝까지 듣지도 않고, 마치 이탈리아인의 말을 듣지 못한 것처럼, Bolkonsky는 정중하게 그에게로 향했습니다.
“당신을 만나서 매우 기쁩니다. 그들이 모인 곳으로 가서 저를 기다리십시오. - 황제는 사무실에 갔다. 그의 뒤에는 Pyotr Mikhailovich Volkonsky 왕자, Baron Stein이 걸었고 문은 뒤에서 닫혔습니다. 안드레이 왕자는 군주의 허락을 받아 터키에서 알던 파울루치와 함께 의회가 모인 응접실로 갔다.
Pyotr Mikhailovich Volkonsky 왕자는 주권의 참모장을 역임했습니다. Volkonsky는 사무실을 나와 카드를 응접실로 가져와 테이블 위에 놓고 모인 신사들의 의견을 듣고 싶은 질문을 전달했습니다. 사실은 밤에 Drissa 캠프 주변의 프랑스 인의 움직임에 대한 뉴스가 수신되었다는 것입니다 (나중에 거짓으로 판명 됨).
가장 먼저 말을 꺼낸 사람은 예기치 않게 Armfeld 장군이 현재의 어려움을 피하기 위해 상트페테르부르크와 모스크바 도로에서 완전히 새로운, (그도 의견이 있을 수 있다는 것을 보여주는 것 외에는) 설명할 수 없는 위치를 제안함으로써 , 그의 생각에 군대는 적을 기다리기 위해 연합해야했습니다. Armfeld가 오래전에 이 계획을 작성했으며 이제 이 계획이 대답하지 않은 제안된 질문에 답하기 위해 이 계획을 제시한 것이 아니라 그것을 표현할 기회를 잡기 위해 제시한 것이 분명했습니다. . 전쟁이 어떤 성격을 띨지 전혀 모른 채 다른 사람들처럼 철저하게 만들 수 있는 수백만 개의 가정 중 하나였습니다. 일부는 그의 의견에 이의를 제기했고 일부는 이를 옹호했습니다. 젊은 톨 대령은 다른 사람들보다 스웨덴 장군의 의견에 더 많이 이의를 제기했고, 논쟁을 하는 동안 옆 주머니에서 공책을 꺼내 읽을 수 있도록 허락해 달라고 요청했습니다. 긴 메모에서 Tol은 Armfeld의 계획과 Pfuel의 계획과 완전히 반대되는 다른 캠페인 계획을 제안했습니다. Pauluchi는 Tolya에 반대하여 앞으로 나아가고 공격할 계획을 제안했는데, 그에 따르면 우리가 있는 Dris 캠프를 호출한 것처럼, 그에 따르면 단독으로 우리를 미지의 함정과 함정에서 이끌어낼 수 있습니다. 이 논쟁 동안 Pfuel과 그의 통역사 Wolzogen(궁정적인 의미에서 그의 다리)은 침묵했습니다. 퓨엘은 경멸적으로 코를 킁킁거리며 돌아섰고, 그가 지금 듣고 있는 말도 안되는 소리에 반대하기 위해 몸을 굽히지 않을 것임을 보여주었습니다. 그러나 토론을 담당한 볼콘스키 왕자가 자신의 의견을 제시하기 위해 전화를 걸었을 때 그는 다음과 같이 말했습니다.
- 무엇을 물어봐야 할까요? Armfeld 장군은 후방이 열린 훌륭한 위치를 제공했습니다. 아니면 von diesem italienischen Herrn, sehr schon을 공격하십시오! [이 이탈리아 신사, 아주 좋아! (독일어)] 또는 후퇴. 으윽. [역시 좋다(독일어)] 왜 나한테 물어봐? - 그가 말했다. “어쨌든 당신 자신이 모든 것을 나보다 더 잘 알고 있습니다. - 그러나 Volkonsky가 인상을 찌푸리며 자신이 주권자를 대신하여 자신의 의견을 묻고 있다고 말했을 때 Pfuel은 일어서서 갑자기 활기를 띠며 다음과 같이 말하기 시작했습니다.
- 그들은 모든 것을 망쳤고, 모두를 혼란에 빠뜨렸고, 모두가 나보다 더 잘 알고 싶어했고 이제 그들은 나에게 왔습니다. 어떻게 고칠 수 있습니까? 수정할 사항이 없습니다. 모든 것은 내가 제시한 이유에 따라 정확하게 이루어져야 합니다.”라고 그는 테이블을 뼈 있는 손가락으로 두드리며 말했습니다. – 어려움은 무엇입니까? 말도 안돼, 킨더 스필. [어린이 장난감(독일어)] - 그는 지도 위로 올라가서 재빨리 말을 하기 시작했다. 마른 손가락으로 지도를 톡톡 치며 어떤 기회도 드리스 진영의 편리함을 바꿀 수는 없고, 모든 것이 예견되고 적이 있다면 정말 돌아다니면 적들은 필연적으로 파괴되어야 한다.
독일어를 모르는 파울루치는 그에게 프랑스어로 물어보기 시작했다. Wolzogen은 프랑스어를 잘하지 못하는 교장을 도우러 와서 그의 말을 번역하기 시작했고 Pfuel을 간신히 따라 잡았습니다. 그의 계획에서, 그리고 지금 어려움이 있다면 모든 잘못은 모든 것이 정확히 실행되지 않았다는 사실에 있었습니다. 그는 끊임없이 아이러니하게 웃었고, 증명했고, 마침내 수학자들이 증명하기 위해 그만두는 것처럼 경멸적으로 증명을 포기했습니다. 다른 방법들작업의 정확성이 한 번 입증되었습니다. Wolzogen은 그를 대신하여 프랑스어로 그의 생각을 계속 설명하고 때때로 Pfuel에게 "Nicht wahr, Exellenz?"라고 말했습니다. [그렇지 않습니까, 각하? (독일어)] Pfuel은 전투에서 열렬한 사람이 자기 자신을 이기는 것처럼 Wolzogen에게 화를 내며 소리쳤습니다.
– Nun ja, soll denn da noch expliziert werden이었나? [그래, 또 무슨 해석이 있겠어? (독일어)] - 파울루치와 미쇼는 프랑스어로 볼초겐을 두 목소리로 공격했다. Armfeld는 독일어로 Pfuel에게 연설했습니다. 톨은 볼콘스키 왕자에게 러시아어로 설명했다. 앤드류 왕자는 조용히 듣고 지켜보았다.
이 모든 사람들 중에서 안드레이 왕자에 대한 가장 큰 관심을 불러일으키는 사람은 분노하고 단호하고 어리석게도 자신만만한 푸풀이었습니다. 여기에 참석한 모든 사람들 중 한 사람인 그는 분명히 자신을 위해 아무것도 원하지 않았고 누구에게도 적의를 품지 않았지만 단 한 가지를 원했습니다. 그가 몇 년 동안 추론 한 이론에 따라 작성된 계획을 실행하는 것입니다. 일의. 그는 우스꽝스럽고 아이러니에 불쾌했지만 동시에 아이디어에 대한 무한한 헌신으로 비자발적 존경을 불러 일으켰습니다. 또한 Pfuel을 제외한 모든 연사의 모든 연설에서 공통 기능, 1805년의 군사 평의회에는 없었습니다. 지금은 숨겨져 있지만, 나폴레옹의 천재성에 대한 공황 공포, 모든 반대에 표현된 공포였습니다. 나폴레옹에게는 모든 것이 가능해야 했고, 그들은 사방에서 그를 기다리고 있었고, 그의 끔찍한 이름으로 서로의 가정을 파괴했습니다. 한 푸풀은 그를 나폴레옹과 같은 그의 이론의 반대자들과 같은 야만인으로 여겼던 것 같습니다. 그러나 Pful은 존경심과 함께 안드레 왕자에게 동정심을 불러일으켰습니다. 신하들이 그를 대하는 어조, Pauluchi가 황제에게 할 수 있는 말, 가장 중요한 것은 Puel 자신의 다소 절망적인 표정에서 다른 사람들이 알고 있었고 자신도 자신의 몰락이 가깝다고 느꼈음이 분명했습니다. 그리고 그의 자신감과 독일의 심술궂은 아이러니에도 불구하고 그는 관자놀이의 매끄러운 머리와 뒷머리에 튀어나온 술이 한심했습니다. 분명히 그는 짜증과 경멸의 모습으로 이것을 숨겼지만 지금은 방대한 경험으로 검증하고 그의 이론의 정확성을 온 세상에 증명할 유일한 기회가 그를 도피했기 때문에 절망에 빠졌습니다.
논쟁은 오랫동안 계속되었고, 더 오래 갈수록 더 많은 논쟁이 불타올랐고, 외침과 인격에까지 이르렀고, 말한 모든 것에서 일반적인 결론을 이끌어내는 것은 더 적었습니다. 이 다국어 사투리와 이러한 가정, 계획, 부정과 외침을 듣고 있는 안드레이 왕자는 그들이 말하는 것에 그저 놀랐습니다. 오랫동안 그리고 종종 그의 군대 활동 중에 그에게 왔던 생각, 어떤 군사 과학도 있고 있을 수 없으며 따라서 소위 군사 천재도 있을 수 없다는 생각이 이제 그에게 진실의 완전한 증거로 받아들여졌습니다. “조건과 정세를 알 수 없고 결정할 수 없는 문제에, 전쟁의 지도자들의 위력이 더욱 결정되지 않는 문제에 무슨 이론과 과학이 있을 수 있겠습니까? 하루아침에 우리와 적군의 위치가 어떨지 아무도 알 수 없고 알 수도 없고, 이 분견대의 위력이 무엇인지도 모릅니다. 때로는 겁쟁이가 없을 때 다음과 같이 외칠 것입니다. "우리는 끊어졌습니다! - 그리고 그는 달릴 것이고 앞에는 "만세! - 5,000의 분리는 Shepgraben에서와 같이 30,000의 가치가 있으며, Austerlitz에서와 같이 때로는 8 이전에 50,000의 가치가 있습니다. 어떤 실제적인 문제와 마찬가지로 아무것도 결정될 수 없고 모든 것이 무수한 조건에 의존하는 그러한 문제에 어떤 종류의 과학이 있을 수 있습니까? 오다. Armfeld는 우리 군대가 차단되었다고 말하고 Pauluchi는 우리가 두 개의 화재 사이에 프랑스 군대를 배치했다고 말합니다. Michaud는 Drissa 진영의 무가치함은 강이 뒤에 있다는 사실에 있고 Puel은 이것이 그의 강점이라고 말합니다. Tol은 하나의 계획을 제안하고 Armfeld는 다른 계획을 제안합니다. 그리고 모두는 선하고 모두는 악하며, 어떤 상황의 이점은 이벤트가 발생하는 순간에만 명백할 수 있습니다. 그리고 왜 모든 사람들이 군사 천재라고 말합니까? 크래커 배달을 제 시간에 주문하고 오른쪽, 왼쪽으로 가는 천재인가? 군인은 광채와 권력을 가지고 있고, 많은 악당들은 권력을 아첨하여 천재의 비범한 자질을 갖기 때문에 천재라 불린다. 반대로, 내가 아는 최고의 장군은 어리석거나 산만 한 사람들입니다. 최고의 바그라티온 - 나폴레옹 자신도 이것을 인정했습니다. 그리고 보나파르트 자신! 나는 Austerlitz의 필드에서 그의 자기 만족하고 제한된 얼굴을 기억합니다. 훌륭한 지휘관에게는 천재성이나 특별한 자질이 필요하지 않을 뿐만 아니라, 그와 반대로 최고 중의 최고가 없어야 합니다. 인간의 자질- 사랑, 시, 부드러움, 철학적 탐구심. 그는 제한적이고 자신이하는 일이 매우 중요하다고 확고하게 확신해야합니다 (그렇지 않으면 인내심이 부족할 것입니다). 그러면 그는 용감한 사령관이 될 것입니다. 하나님은 그가 남자라면 누군가를 사랑하고 불쌍히 여기며 공정한 것과 그렇지 않은 것을 생각하는 것을 금합니다. 태곳적부터 천재 이론은 권위자이기 때문에 그들을 위해 위조된 것이 분명합니다. 군사 업무의 성공 여부는 그들에게 달려있는 것이 아니라 대열에서 외치는 사람에 달려 있습니다. 그들은 사라졌거나 외쳤습니다. 만세! 그리고 이 계급에서만 자신이 유용하다는 확신을 가지고 봉사할 수 있습니다!"
그렇게 생각한 안드레이 왕자는 이야기를 듣고 Pauluchi가 그를 불렀을 때만 깨어 났고 모두가 이미 흩어졌습니다.
다음날 검토에서 주권자는 안드레이 왕자에게 그가 봉사하고 싶은 곳을 물었고 안드레이 왕자는 주권자의 사람과 함께 머물기를 요청하지 않고 군대에서 복무하도록 허가를 요청하면서 법원 세계에서 영원히 자신을 잃었습니다. .

캠페인이 시작되기 전에 Rostov는 부모로부터 편지를 받았는데, 그 편지에서 Natasha의 병과 Andrei 왕자와의 단절에 대해 간략하게 알리고(이 휴식은 Natasha의 거부로 그에게 설명됨) 다시 그에게 은퇴하고 올 것을 요청했습니다. 집. 이 편지를 받은 니콜라이는 휴가나 사직을 요구하려 하지 않았지만 나타샤의 병과 약혼자와의 결별에 대해 매우 유감스럽게 생각하며 부모님의 소원을 들어주기 위해 최선을 다할 것이라고 부모님께 편지를 썼습니다. 그는 소냐에게 따로 편지를 썼다.
"내 영혼의 사랑받는 친구"라고 그는 썼습니다. “영광 외에는 내가 마을로 돌아가는 것을 막을 수 없었습니다. 그러나 이제 나는 작전개시를 앞두고 의무보다 행복과 조국사랑을 앞세우면 모든 동지들 앞에서는 물론 나 자신에게도 부끄럽게 여길 것입니다. 하지만 이것이 마지막 이별이다. 전쟁 직후에 내가 살아서 당신의 사랑을 받는다면 모든 것을 내려놓고 날아가서 당신을 불타는 가슴에 영원히 안아줄 거라고 믿으세요.
실제로 캠페인의 시작만이 Rostov를 지연시켰고 그가 약속한 대로 소냐와 결혼하는 것을 막았습니다. 사냥이 있는 Otradnensky 가을과 크리스마스 시즌과 Sonya의 사랑이 있는 겨울은 그에게 이전에는 알지 못했던 그리고 지금은 그를 손짓하는 조용한 귀족의 기쁨과 평온의 전망을 열어주었습니다. "영광스러운 아내, 아이들, 좋은 사냥개 떼, 질주하는 그레이하운드 10-12 떼, 가정, 이웃, 선거 봉사! 그는 생각했다. 그러나 이제 캠페인이 있었고 연대에 남아 있어야했습니다. 그리고 이것이 필요했기 때문에 Nikolai Rostov는 본질적으로 그가 연대에서 이끄는 삶에 만족했으며이 삶을 스스로 즐겁게 만들 수있었습니다.
휴가를 마치고 도착한 Nikolai는 동료들에게 기쁜 마음으로 수리를 요청하고 Little Russia에서 우수한 말을 가져 와서 그를 기쁘게하고 상사로부터 칭찬을 받았습니다. 부재 중 대위로 진급했고, 연대가 늘어난 키트로 계엄령에 오르자 다시 예전 편대를 받았다.
캠페인이 시작되고 연대가 폴란드로 이동하고 두 배의 급여가 지급되고 새로운 장교가 도착하고 새로운 사람들과 말; 그리고 가장 중요한 것은 전쟁 발발에 수반되는 흥분되고 쾌활한 분위기가 퍼졌다는 것입니다. 그리고 Rostov는 연대에서 자신의 유리한 위치를 의식하여 조만간 군대를 떠나야 한다는 것을 알고 있었지만 군 복무의 즐거움과 이익에 전적으로 전념했습니다.
군대는 여러 복잡한 국가, 정치적, 전술적 이유로 빌나에서 후퇴했습니다. 퇴각의 각 단계에는 본부에서 복잡한 이해 관계, 결론 및 열정이 수반되었습니다. 파블로그라드 연대의 후사르에게는 여름이 가장 좋은 시기에 충분한 식량을 제공하는 이 전체 퇴각이 가장 간단하고 재미있는 일이었습니다. 그들은 주요 아파트에서 마음, 걱정, 음모를 잃을 수 있지만 깊은 군대에서 그들은 어디로, 왜 가는지 묻지 않았습니다. 그들이 후퇴하는 것을 후회한다면 그것은 단지 예쁜 아가씨에게서 살기 좋은 아파트를 떠나야했기 때문입니다. 어떤 사람에게 상황이 안 좋다는 생각이 들면 훌륭한 군인으로서 그에게 일어난 사람은 쾌활하고 일반적인 상황에 대해 생각하지 않고 자신의 당면한 일에 대해 생각하려고 노력했습니다. 처음에 그들은 유쾌하게 빌나 근처에 서서 폴란드 지주와 친분을 쌓고 군주와 다른 고위 지휘관들의 평가를 기다리고 봉사했습니다. 그런 다음 Sventsians에게 후퇴하고 빼앗을 수없는 식량을 파괴하라는 명령이 왔습니다. Sventsians는 Sventsians 근처에 진영을 불렀고 Sventsians에서는 군대에 대한 불만이 많았기 때문에 술 취한 진영이었기 때문에 기억됩니다. 식량 중에서 말을 멀리하고 폴란드 냄비에서 마차와 양탄자를 멀리하십시오. Rostov는 Sventsyany를 기억했습니다. 이곳에 들어간 첫날 그는 상사를 변경하고 자신도 모르게 5 배럴의 오래된 맥주를 가져간 술에 취한 비행대의 모든 사람들에 대처할 수 없었기 때문입니다. Sventsyan에서 그들은 Drissa로 점점 더 후퇴했고, Drissa에서 다시 후퇴하여 이미 러시아 국경에 접근했습니다.

창조적 인 사람은 바로 이러한 이유로 결과에 거의 만족하지 않습니다. 하지만 불만은 오늘에서야 태어났고,새로운 차원에 도달했기 때문입니다.그리고 어제, 당신의 단계에 대해 당신은 하나님처럼 느껴졌고 레몬처럼 짜여져 현재 결과에 100 % 만족합니다.

어떤 사람은 석탄을 싣거나 낙엽을 쓸 때에도 장인처럼 모든 행동에 대비해야 합니다. 각각의 새로운 단계를 올라갈 때 자기 비판이 일어나야 합니다."글쎄, 내가 어제 얼마나 로시카였지, 어떤 종류의 원시인이었어? 지금, 내가 할 수 있는 한 최선을 다해 밖으로 나갔어!"

어제의 성취에 대한 자신의 반응이 정상이고, 자신에 대한 평가가 있어야 발전이 가능하다.

우주는 이 원칙에 따라 만들어졌습니다.

반대 상황:

자신을 100% 짜낼 때까지 업그레이드는 불가능합니다. 적어도 60kg을 쥐어 짜는 법을 배우기 전까지는 아무도 가슴에 100kg을 싣지 않을 것입니다.그리고 턱을 악물고 고통을 끄면 모든 것을 스스로 짜낼 수 있습니다. 어제의 작업을 돌이켜보고 그것을 완벽함의 높이로 평가한다면 진전이 없을 것이고 루프의 그 부분을 당신의 마지막 한 방울까지 다시 작성해야 할 것입니다."나는 할 수 없다".

당신의 99%는 첫 번째 옵션에 따라 살고 있습니다. 그들은 이런 식으로 각 레벨을 통과하는 속도가 수천 배 느리다는 것을 상상조차 하지 않습니다. 조준도 하지 않고 과녁을 쏘는 거니까, 오, 얼마나 오래 맞힐지, 적어도 두 번째, 세 번째 시도, 그리고 첫 번째 시도에서는 목표물을 맞추지 않고 조심스럽게 눈을 모두 빼면 현재 감자.

두 번째 옵션은 본능적으로 또는 의식적으로 아주 오래된 영혼과 시간 루프가 작동하는 방식을 아는 플레이어만 사용합니다.

어떤 방법으로 레벨을 통과하기로 선택하든 지우개가 당신에게 남기는 모든 것은 몇 초의 데자뷰와 물론 지울 수 없는 경험이며 나중에 지혜라고 부를 것입니다.

당사자의 동기

미로 통과의 목적은 무엇입니까?

그들 중 많은. 이 게임은 여러 계층에서 흥미롭고 각각에 대해 고유한 관점이 있으므로 하나의 목표가 있고, 관찰자에게는 또 다른 목표가 있고, 각본가에게는 세 번째 목표가 있는 식입니다.

플레이어의 위치, 즉 눈으로 봅시다. 당신의 임무는 가능한 한 빨리 레벨을 완료하는 것입니다(모든 컴퓨터 장난감의 비유).

플레이어는 게임에서 기술을 얻고 시나리오 작가는 당신이 방출하는 메가톤의 에너지를 가지고 있으므로 3 층짜리 외설적 인 메시지조차도 손가락으로 망치로 치면 육체적 인 고통뿐만 아니라 거대한 gavvah 분출을 생성합니다. 그러나 또한 당신의 분노를 통해. 이제 곱하기"손가락에 망치"천 번의 반복을 위해(루프).이제 회선을 긴장시키고 망치 외에 얼마나 많은 gavvah를 할당했는지, 심지어 크고 작은 수만 개의 루프에 대해서도 상상해보십시오.

당신은 망치로 못을 놓쳤을 뿐만 아니라 방향을 잘못 잡았고, 버튼을 잘못 눌렀고, 잘못된 여자에게 키스를 반복했고, 갈퀴를 우회하는 방법을 배울 때까지 출발점으로 돌아갔습니다.

따라서 레벨을 통과하려면 물에 빠진 iPhone을 바라보면서 이마의 정맥에만 제한을 두는 능력을 포함하여 엄청난 수의 기술을 마스터하고 연마하고 마침내 연마해야 합니다. 한 살짜리 아이의 국그릇.

해당 레벨에 도달하면 어떻게 됩니까?

이미긴장하지 않고비밀 출구에 도착?

문장으로 답하기"긴장하지 않음".

당신은 그냥 에너지 방출을 중지!!!

퀘스트 시작 시,

그리고 gavvaha 당신은 전혀 심문되지 않을 것입니다.

비밀이 무엇인지 이해합니까?

플레이어로서의 당신:

    더 이상 지울 수없는 새로운 기술을 습득했습니다.

    그들의 상자를 새 진주 덩어리로 채웠습니다.

    그리고 물론 그들은 그들 자신을 알게 되었고, 그리하여 가장 전지구적인 의미에서 의식의 수준을 높였습니다.

​ ​

그 부분을 위한 PCS:

    젖소처럼 젖을 짜하지만 (!!! )

​ ​

퀘스트를 완료하면

그리고 그것을 수준으로 가져왔다."하나님"

- 착유 끝!!!

당신은 더 이상 게임 자극에 반응하지 않습니다

어느 것도 아니다아하미 감탄,어느 것도 아니다분노의 적합.

모든 것. 교활하고 비열한 PKS가 당신을 그 수준의 시작에 놓더라도, 첫 번째 시도에서 땀을 흘리지 않고 점프할 것입니다. 즉, 에너지를 생성하지 않을 것입니다. 이 수준의 존재에 매우 필요합니다. 게임상으로는 Matrix의 존재를 위한 에너지원으로서의 가치를 모두 잃게 됩니다.

자신의 결론을 도출하십시오, 소년 소녀들!